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13 septembre 2012

LE DESIGN D’EXPÉRIENCE UTILISATEURFRENCHWEB – 13 SEPTEMBRE 2012

13 septembre 20122

Sylvie DaumalDesigner d’expérience utilisateur

13 septembre 2012

UN CONTEXTE01UNE VISION02UNE MÉTHODE03DES BÉNÉFICES04

UN CONTEXTE01

13 septembre 2012

Notre monde a vécu et continue de vivre de profondes mutations.

13 septembre 2012

Au niveau mondial : compétition grandissante accentuée par des crises successives

13 septembre 2012

Au niveau des produits : dématérialisation et transformation en services

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Evolution des ventes de CD en France entre 2003 et 2009, en millions d'euros

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13 septembre 2012

Au niveau des comportements : recherche d’expérience

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Evolution des recettes de la SACEM sur le spectacle vivant de 2003 à 2009 en millions d’euros

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A prix égal, nous mettons moins de temps à décider d’un achat d’expérience qu’un achat matériel et nous en sommes toujours plus satisfaits. Le souvenir en fait une partie de nous-même.

Journal of Personality and Social Psychology, Travis Carter et Tom Gilovichjanvier 2010

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13 septembre 2012

Au niveau des problématiques : complexité grandissante

13 septembre 2012

18

Support

Point de contact

Canal

Interaction ➀ ➁ ➂ ➃ ➄ ➅

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19

Support

Point de contact

Canal

Interaction

.

Service hybride

➀ ➁ ➂ ➃ ➄ ➅

UNE VISION02

13 septembre 2012

“Most people make the mistake of thinking that design is what it looks like (...) That’s not what we think design is. It’s not just what it looks like and feels like. Design is how it works.”

Steve JobsThe Times, 2003

13 septembre 2012

Le design est une discipline orientée vers la résolution des problèmes.Il s’attache à découvrir quel est le problème… pour innover dans la solution.

13 septembre 2012

L’expérience est la perception et le ressenti d’un individu qui utilise un système dans le contexte d’une interaction homme-machine.

13 septembre 2012

Par nature, elle est subjective.

13 septembre 2012

Elle varie et se transforme au fil du temps et selon les circonstances.

13 septembre 2012

Mémorisée sous forme de souvenirs, l’expérience utilisateur s’éloigne de la perception immédiate du moment pour constituer un ensemble complexe reconstruit après coup et fait d’histoires d’usages et d’interactions.

UNE MÉTHODE03

13 septembre 2012

Le design thinking repose sur trois constats simples.

13 septembre 2012

#1 Nous sommes tous différents.

13 septembre 2012

Recherche et empathie

13 septembre 2012

#2 Plus le choix est grand, plus on a de chance de trouver la perle rare.

13 septembre 2012

idéation

13 septembre 2012

#3 On ne peut savoir que quand on a essayé.

13 septembre 2012

itération

13 septembre 2012

Recherche Identification problème(s) Idéation Itération

DES BÉNÉFICES04

13 septembre 2012

Le pragmatisme de l’approche (simplicité de moyens, acquisition de certitudes) garantit la performance financière.

13 septembre 2012

Enfin, la génération d’idées favorise l’innovation, facteur de longévité des entreprises.

13 septembre 2012

Bruce D. Temkin, ‘The Customer Experience Journey – Customer-Centric DNA Propels Firms Through Five Levels Of Maturity’, Forrester Research, 17 septembre 2008

13 septembre 2012

EN RÉSUMÉ

L’UX design est une méthode, un état d’espritIl concerne tout produit, service ou système dont on fait un usageC’est une façon radicalement nouvelle d’envisager les activités humaines, de faire les choses et de penser le mondeL’UX design est une garantie de :

performance économique innovation.

MERCI