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prise en main d'illustrator
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Illustrator 1Oprations de base dans Illustrator.Menus, couleurs, dgrads, courbes de bezier et Textes
PLAN DU COURSRaccourcis clavierAdobe Illustrator Les Objets VectorielsInterface IllustratorOutilsPalettes fonctionnellesIntroduction aux Courbes de BezierTracer un dessin
IMAGES VECTORIELLES VS. BITMAP 3200:1VectorielleBitmap
ADOBE ILLUSTRATOR CSAdobe Illustrator est un logiciel dillustration vectorielle qui vous permet de raliser des dessins simples (logotypes, graphiques, plans, formes lmentaires) ou des dessins complexes (affiches, volants, dpliants, etc.)Illustrator est un outil de production dart graphique professionnel pour limprim, le multimdia et le Web.Le logiciel vous offre un haut niveau de contrle et de prcision sur vos dessins.Les images vectorielles produites par Illustrator, sont constitues de lignes et de courbes dfinies par des objets mathmatiques appels vecteurs.
LES OBJETS VECTORIELSLes images cres avec Illustrator sont composes dobjets vectoriels, obtenus de diffrentes faons (tracs ouverts, formes fermes,superposes, composes...)Les objets vectoriels peuvent tre dplacs, transforms en forme, taille et couleur sans perte de qualit de limage obtenue.Les images vectorielles ont une rsolution indpendante. Elles ne sont pas dfinies par un nombre de pixels fixe mais par leur dfinition mathmatique.Illustrator utilise des points dancrage pour former les objets qui composent vos images.Ces points dancrage sont relis entre eux par des tracs calculs, appels courbes de Bzier, qui produisent la forme de lobjet.Ces tracs sont calculs partir de ltat des deux vecteurs (indpendants) qui sont associs chaque point dancrage.
FONCTIONNEMENT DES VECTEURSLes vecteurs permettent de gnrer les images, selon leurs caractristiques gomtriques, qui permettent de calculer les courbes de Bzier.
Un vecteur est caractris par son point de dpart, sa longueur (ou intensit) et sa direction.
Dans illustrator, les points dancrage disposent de deux vecteurs, artfacts qui ressemblent des petits leviers
Dans Illustrator, lorsque lon pose un point (sommet), ses vecteurs ont une longueur nulle. Deux sommets sont ainsi relis par un segment (morceau de droite)
Pour crer des courbes, on joue sur les vecteurs. On obtient alors un point dinflexion.
INTERFACE ADOBE ILLUSTRATOR CSLes Menus apprenez bien connatre les menus et leur contenuLe menu Fentres vous montre tous les groupes doutils pour faire votre dessin.Il permet douvrir les diffrentes palettes spcifiques comme par exemple..les couleurs les formes, les dgrads, les symboles, les textes..etc.
INTERFACE ADOBE ILLUSTRATOR CSMenusOutils de slection de plume de transformation etc.
La couleur de Remplissage et de contour
LESPACE DE TRAVAILDANS ILLUSTRATOR - Les CalquesLespace de travail dIllustrator est une feuille blanche, sur laquelle vous dessinez en plusieurs calques ou couches, sur lesquelles vous placerez les parties du dessin.
Comme dans Photoshop, lespace est structur en calques, mais :Tous les objets peuvent se trouver sur un mme calqueLes objets sont empils selon un ordre visible dans la palette calqueLordre dempilement des objets commande leur visibilit
On peut ainsi dplacer un calque et les objets quils contient vers le dessus ou le fond du dessin.
Les calques sont des outils dorganisationIls permettent de rendre visible ou nonmodifiables ou non les lments.
ILLUSTRATOR CSMenusOutilsPalettes fonctionnelles
RemplissagedaffichageFentres
PALETTES FONCTIONNELLESAdobe Illustrator CS contient plus dune vingtaine de palettes fonctionnelles qui vous permettent de contrler des tches spcifiques dont voici les plus importantes: alignement, apparence, couleur, dgrads, nuancier, calques, navigateur, contour, transformation, pathfinder, symboles, formes et caractre.
OUTILS DE SLECTIONLes outils de slection vous permettent de slectionner soit un objet (flche noire), une partie dun objet (flche blanche) ou un objet dans un groupe (flche blanche +)
Pour slectionner plusieurs objets ou points appuyer sur la touche SHIFT du clavier et cliquez.Slection dobjetsSlection de points et courbesFlche noire Flche blanche Flche blanche +
OUTILS DE CRATIONLes outils de cration se trouvent dans la partie suprieure de votre barre doutils.La plume est loutil le plus important du logiciel car elle vous permet de crer des points et des courbes.plumetexteTraitsformespinceaucrayonsLe crayon et le pinceau vous permettent de crer des objets main leve.
FORMES LMENTAIRESLes formes lmentaires sont, pour la plupart, des formes gomtriques simples. Les deux figures principales sont le rectangle et lellipse.Pour crer des formes proportionnelles utilisez loutil en appuyant sur la touche SHIFT de votre clavier.
Quelques raccourcis clavier IllustratorNB sur PC pour z il faut utiliser CTRL
majusculeDplace en ligne droite Dplace angle droitSlection multiplez espaceZoom inz Alt espaceZoom outAlt en dplaant une figureCopie la figure slectionnez DDuplique opration de transformation (Rotation, agrandissementz ZAnnule dernire oprationz SEnregistrez GGroupe
Essayez la plume et les commandesFaite les carreaux
Faites la grille
Utiliser Majuscule pour tracer en ligne droite ou pour faire des carrs. option pour dplacer en copiant et la commande rpter transformation z D
OUTILS DE TRANSFORMATIONTout objet cr par Illustrator ou import par celui-ci peut tre transform. La transformation peut tre manuelle ou automatique.Pour faire une transformation il faut slectionner avec le bouton droit et choisir une transformation comme ici dplacer lobjet en miroir, simple ou comme une copie de loriginale
CONTRLE DES COULEURSPour slectionner la couleur que vous voulez utiliser, cliquez sur le bouton de remplissage ou sur le bouton de ligne et faites votre choix dans la palette fonctionnelle de couleurs ou dchantillons.Les couleurs par dfaut sont gnralement le blanc en remplissage et le noir en ligneVous pouvez slectionner un dgrad de couleurs pour le remplissage de votre objet.
PALETTES FONCTIONNELLESAdobe Illustrator CS contient plus dune vingtaine de palettes fonctionnelles qui vous permettent de contrler des tches spcifiques dont voici les plus importantes: alignement, apparence, couleurs, dgrads, nuancier, calques, navigateur, lignes, transformation, pathfinder, symboles, formes et caractre.Crez un nouveau dgrad.
ExerciceEssayez de faire la margueriteCrez un dgrad.. Et appliquez le aux ptalesCrez un calque et dessinez un dcor
CouleursVous pouvez crer de nouvelles couleurs, que vous gardez dans votre palette de couleur (Swatches)Voyons un exemple de cration de couleur simple et de dgrad.
ExerciceEssayez les diffrents outils de dessins et les transformationsEn utilisant les dgrads, les superpositions et le Menu 3DEssayez les.
Les courbes de Bzier (un mathmaticien)Une courbe de Bzier est constitue par une ligne qui passe par des points dancrage. Pour contrler laspect de la courbe, des poignes situes sur la tangente du point dancrage nous permettent de faire varier la forme et la longueur de la courbe. Une tangente, par dfinition, doit tre perpendiculaire au rayon de la courbe. Pour crer une courbe cliquez un premier point d'ancrage et glissez dans la direction de la courbe en tirant la poigne. Cliquez au nouveau point d'ancrage et glissez pour tirer la poigne du nouveau point d'ancrage.Plus la poigne est loin de son point dancrage, plus il y aura de matire ligne entre deux points dancrage.Langle de la tangente donne une forme diffrente la courbe. Il y a donc deux facteurs qui influencent les courbes faites: l'angle de la tangente et sa longueur.Les courbes de Bzier peuvent tre remanies en dplaant leurs points dancrage ou la courbe elle-mme, en les cliquant avec la flche blanche. Pour continuer une courbe, cliquez sur une des extrmits et glissez pour dfinir la poigne de ce point d'ancrage, puis continuez votre courbe.
Dessinez les courbes - quelques rgles1La rgle du tiers.Il faut avoir une tangente qui a la longueur approximative du tiers de la longueur totale de la partie de la courbe situ entre deux points dancrage.2La rgle de la bosseIl ne faut pas placer de points dancrage sur le haut dune courbe, sur son apex. Il vaut mieux placer ces points sur les points d'inflexion de la courbe.3La rgle de la valseIl faut sefforcer de placer le moins de points d'ancrage sur la courbe possible. Comme lorsque l'on patine accompagn d'une valse.4La rgle de la tangenteLa tangente doit toujours re situe du ct convexe de la courbe. C.A.D. que la tangente ne doit jamais traverser la courbe.5La rgle de la directionOn doit toujours faire glisser la poigne dans la direction o la courbe s'oriente.
Corriger les courbesATTENTION pour Modifier une courbe, il faut laisser la plume si non votre dessin continue. Double cliquez au dernier point.UN TRUCCliquez z la flche noire apparat et cliquez dans le fond de la feuille. Pour corriger1Une faon simple est dutiliser Dfaire z ZAvec la flche blanche vous pouvez cliquer la courbe et la dplacer ou slectionner une poigne et modifier la longueur de lAngle,On peut retirer un point avec la plume -On peut ajouter un point avec la plume +5On peut changer un point dancrage en cliquant sur le point ou sur la poigne avec loutil comme un V
On peut couper une courbe avec le ciseau ou la scie. 7On peut joindre deux bouts avec la commande Outil/Trac/JoindreEt il y a beaucoup dautres possibilits
Modifiez les points dancragePour reprendre une courbe de Bzier cliquez le point d'ancrage du bout et si vous voulez que le point de jonction soit: un point de courbe, vous cliquez en tirant. un point d'angle, vous cliquez sans tirer.
Pour modifier un point d'une courbe de Bzier, vous devez le slectionner avec la flche blanche pour faire apparatre les poignes et les points d'ancrage puis prendre l'outil de modification des points d'ancrage ou Alt clic sur un point dancrage ou une poigne
Pour avoir une courbe et une droite (comme le ct droit de la tasse et le dessus qui est courbe), crez un point d'angle afin de sparer les deux poignes, puis repliez une des poignes sur son ct de courbe. Ce ct devient une droite.
ExerciceEssayez de faire la pomme en utilisant un rond et en changeant l ancrage du haut pour un ancrage angle.Crez un dgrad rouge pour la colorer.Dessinez la queue et une feuille
Quelques raccouris clavier Illustrator
majusculeDplace en ligne droite Dplace angle droitSlection multiplez espaceZoom inz Alt espaceZoom outAlt en dplaant une figureCopie la figure slectionnez DDuplique opration de transformation (Rotation, agrandissementz ZAnnule dernire oprationz SEnregistrez GGroupe
Autres raccouris clavier dans Illustrator
majusculeTrace en ligne droitez Fait apparatre la flchez clic dans le fondDslectionne, Arrte un trait de plumez sur un point dancragePermet de changer le type de point dancrage (courbe, angle aigu ou droite)z JJoint deux extrmits de tracz G Groupe deux objetsz 2Verrouillez 3Masquer
ExercicePratiquez vous faire des courbes rondesEt des courbes avec des angles comme ces vagues
fin
COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*Les points dencrage peuvent tre des sommets ou des points dinflexion. Il est possible de passer de lun lautre en tout temps, laide de loutil conversion de point directeur, (dernier outil de la sous-palette des plumes)COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*Il est toujours possible de travailler ailleurs que dans les limites de la feuille.
COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*Si vous slectionnez un point de votre objet celui-ci apparatra en couleur et les reste des points exposeront seulement leur bordure.COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*Pour crer des formes centres utilisez loutil en appuyant sur la touche ou ALT de votre clavier.COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*COM-1560 Communication Informatise 1COURS 9*
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