컴퓨터그래픽스응용 (Computer Graphics...

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컴퓨터 그래픽스 응용컴퓨터 그래픽스 응용(Computer Graphics Applications)

1st Week, 2008

Sun-Jeong Kim

Computer GraphicsComputer Graphics

정의정의

컴퓨터를 사용하여 만들어낸 영상

세부 내용

처이미지 처리

모델링

렌더링

애니메이션

응용분야

Computer Graphics Applications2

Graphs and ChartsGraphs and Charts

Computer Graphics Applications3

Computer-Aided Design (1)Computer Aided Design (1)

Computer Graphics Applications4

Computer-Aided Design (2)Computer Aided Design (2)

Computer Graphics Applications5

Virtual-Reality EnvironmentsVirtual Reality Environments

Computer Graphics Applications6

Data VisualizationData Visualization

Computer Graphics Applications7

Education and TrainingEducation and Training

Computer Graphics Applications8

Computer ArtComputer Art

Computer Graphics Applications9

EntertainmentEntertainment

Computer Graphics Applications10

Image ProcessingImage Processing

Computer Graphics Applications11

Graphical User InterfacesGraphical User Interfaces

Computer Graphics Applications12

강의 목적 및 개요강의 목적 및 개요

3차원 컴퓨터 그래픽스의 이해3차원 컴퓨터 그래픽스의 이해모델링

렌더링렌 링

애니메이션

GPU 프로그래밍

그래픽 라이브러리 사용법 숙지OpenGLGLSL

3차원 컴퓨터 그래픽스 응용 작품 만들기

Computer Graphics Applications13

강의 교재강의 교재

Computer Graphics with OpenGL (3rd Edition)Computer Graphics with OpenGL (3 Edition)Donald Hearn and M. Pauline Baker

Prentice Hall 2003Prentice Hall, 2003

Computer Graphics Applications14

참고서참고서

컴퓨터 그래픽스 with OpenGL컴퓨터 그래픽스 with OpenGL이병래, 강현철, 김용규, 김학수 번역

홍릉과학출판사 2006홍릉과학출판사, 2006

Computer Graphics Applications15

강의 계획강의 계획

주 학습내용 교재범위

1

2

3

강의소개

Geometric Transformations

3D Viewing

Chapter 5

Chapter 7

4

5

6

g p

Visible Surface Detection Methods

Illumination Models

Chapter 9

Chapter 10

Surface-Rendering Methods Chapter 10

7

8

9 Color Models and Color Applications

중간고사

Chapter 12

g

Interactive Input Methods and GUI

p

Chapter 11

10

11

12

pp

Animation – Keyframe

Animation – Motion Capture

Animation – Kinematics & Dynamics

p

Chapter 13

13

14

15

at o ot o Captu e

기말프로젝트발표

Chapter 14

Chapter 15Graphics File Formats

Hierarchical Modeling

Computer Graphics Applications16

15

16

기말프로젝트발표

기말고사

평가 방법평가 방법

출석출석 10%출석출석

중간중간 고사고사

10%

40%기말기말 고사고사

40%

과제과제50%

기말기말 프로젝트프로젝트

필수 요건

2/3 이상 출석2/3 이상 출석

중간 & 기말고사

과 및 프로젝트 반드 출

Computer Graphics Applications17

과제 및 프로젝트 반드시 제출

기말 프로젝트기말 프로젝트

주제주제

3차원 컴퓨터 그래픽스의 활용

시뮬레이션 게임 과학적 가시화시뮬레이션, 게임, 과학적 가시화

예) 우주 탐험, 바닷속 여행, 하늘 비행, 가상 박물관 관람 실내 인테리어 디자인 인체 탐구 등람, 실내 인테리어 디자인, 인체 탐구 등

방법방법

1인 1조 또는 2인 1조

O GL 라이브러리 사용OpenGL 라이브러리 사용

반드시 동영상 결과물 제출

Computer Graphics Applications18

2007학년도 기말 프로젝트2007학년도 기말 프로젝트

인공위성 시뮬레이션인공위성 시뮬레이션

Robot BuilderRobot Builder

Computer Graphics Applications19

연락처연락처

수업홈페이지수업홈페이지http://www.hallym.ac.kr/~sunkim/teach/2008/cga/

담당교수: 김선정E-mail: sunkim@hallym ac krE-mail: sunkim@hallym.ac.kr연구실: 성호관 1215호전화: 033–248–2323전화: 033 248 2323

조교:송성도조교: 송성도E-mail: jack096@hallym.ac.kr연구실:성호관 A1410호

Computer Graphics Applications20

연구실: 성호관 A1410호

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