Graphe de lisibilité Extension de la notion de niveau de détail

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Graphe de lisibilité

Extension de la notion

de niveau de détail

Contexte• Entrées

– Scène 3D– Plusieurs informations par objets– Styles de rendus (NPR, …)

• Problématiques– Visualisations concurrentes– Sélection au vol– Lisibilité superposition de styles

• Application privilégiée– Archéologie

Exemples Applicatifs

• En archéologie– Interprétée vs Mesurée– Datation– Fonction– ...

• En rendu volumique– cf SIGGRAPH course 2003 - 23

• 2 styles :– Couleur et niveaux de marron + densité de traits

• 2 informations : – Profondeur et personnages

• LOD : – Intensité lumineuse

© Dargaud

© Casterman

• 2 styles :– Couleur et hachures

• 2 informations : – Profondeur et tableaux

• LOD : – Densité de hachure

© Casterman

© Dargaud

• 2 styles :– Couleur et traits caractéristiques

• 1 information : – Profondeur

• LOD : – Luminosité et densité de traits

© Dargaud

SIGGRAPH 2002 Course notes23

Graphe de Lisibilité

• Nœud = Style– Paramètres de styles– Notion de «  niveau détail »

• Arc = Relation de lisibilité– Extension des critères LOD classiques– Dépend du contexte– Juxtaposition et/ou combinaison

Exemple

HachuresTraits caractéristiques

Aquarelle

Couleur

Combinaison/Juxtaposition

Juxtaposition

Objectifs MIRO

• Plateforme– Validation– Mise en commun

• Validation approche– Jeux de données – Jeux de styles

Planning de travail

• 2 Stages: – 2005 et 2006

• 1 Post-doc• 2005 : Objectifs

– Précision des scénarios d’application• Ausonius / LSC / Digisens

– Mise en place de la plateforme– Expérimentation

• 1er jeu de données• Nombre de styles réduits ( 4)

Planning de travail

• 2006 : Objectifs– Extension de la plateforme– Expérimentation

• Les nouveaux styles développés• Jeux de données complexes

– Validation sur les scénarios d’applications

Styles

• Noir et Blanc– Dessin de lignes ++ (caractéristiques)– Hachures/ Stippling +++ (ombrages)

• Couleurs (mise en avant)– Cartoon +++ / aplat +++ / aquarelle -– Phong augmenté ++– Rendu a base de marques -

• Combinaisons• Transparence

LOD

• Effets– Densité de traits– Couleurs

• Perspective atmosphérique

– Transparence

• Critères– Importance– Contexte– Position

Scénarios

• Robert Vergnieux– Cirque Maximus :

• mise en contexte• ambiance

– Grand Public :• - de précisions + d’informations

– Clefs d’informations• Partages d’informations

– Données• Gravures • PDMS• Maquettes

– Autres

Scénarios

• Argos– Agora– 3DS/Maya from REVES– École française d’Athènes– Université d’histoire (Grenoble)– Peu de précision

Scénarios

• Digisens– Volumiques (1 0003)– Spécialistes

• Mesures distances• Mettre en valeur des features• Musée de Grenoble

– objets non-ouvrables

• Renault– Reverse-engineering

– Visualisation

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