LIGHTROOM Initiation à la gestion du catalogue et au

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LIGHTROOM

Initiation à la gestion du catalogue et

au développementMichel GéradinClub Photo Image

U3A, 23 février 2017

Lightroom: un outil très complet pour le  photographe Organisé en modules couvrant les aspects suivants: Gestion de la bibliothèque de photos 

CATALOGUE Développement des photos (Camera Raw) Géolocalisation Impression (planches contact, composition de pages) Diaporamas Composition de livres (Blurb) Création de pages Web

S’articule autour des modules ‘bibliothèque’ et ‘développement’. Intégration complète du flux de travail.

Caractéristiques essentielles de LR (au développement)

Traitement non destructif des photos originales:

Application des modifications à l’exportation. Exploitation maximale des possibilités du fichier RAW (résolution maximale, absence de compression, profondeur de couleur sur 14 bits). Permet aussi le traitement des JPG et TIF. Copies virtuelles: versions multiples d’une même photo à partir d’un seul original.

Photo développée = fichier original + fichier de modifications 

Avant de commencer …

Le catalogue LR, qu’est‐ce que c’est?

non oui• Vos photos sont rangées à l’endroit de votre choix.• Le catalogue LR permet de:

• Les indexer  et/ou les copier à l’endroit de stockage.• Les organiser en collections.• les annoter.• Enregistrer des modifications (traitement non destructif).

Stratégie d’importation / stockage  des images

Chacun  a la sienne ! 

EOS Utility

Disque A originaux

Archivage CR2(chronologique)

Sur disque externeÉtiquetage (?)Premier tri (?)

Lightroom

ImportationDisque B stock_rawcopie DNG

(chronologique)

Sur disque externeou interneÉtiquetage2ième tri

Le fichier DNG

• Digital Negative (DNG) est un format ouvertd'enregistrement des signaux bruts générés par les capteurs d'appareils numériques. Il a pour but de standardiser les innombrables (et incompatibles) formats RAW utilisés par les constructeurs. La spécification a été présentée par Adobe Systems le 27 septembre 2004.

• Depuis sa publication, DNG est pris en charge par plusieurs dizaines d'éditeurs de logiciels.

• Adobe fournit un convertisseur gratuit fonctionnant sous Windows et Mac OS X. 

Organisation des fichiers

DB Lightroom

Cat‐ LR(catalogue)

Stock‐Raw(originaux)

Export(photos traitées)

Fichiers du catalogue 

Fichier catalogue

Aperçus et aperçus dynamiques

• Création du répertoire CAT‐LR…  lors de la création du catalogue.• Si possible, installation sur disque SSD.• Surveiller croissance des répertoires de backup et d’aperçus dynamiques 

( ~ 1Mb / image).• Fichiers ‘lrcat‐journal’ et ‘lrcat‐lock’:  temporaires.

Stockage des images à l’importation

• Dans un répertoire stock_raw.• Sur disque interne ou externe (volume extensible!)• Organisation chronologique.• Modification de l’étiquette de répertoire possible (lieu, évènement, etc.) • Modifications (arborescence, étiquetage, etc.) : toujours à l’intérieur de LR.

Première ouverture du logicielAvant d’importer des images

• Préférences de Lightroom Général Paramètres pré‐définis Edition externe (e.g. Photoshop, DXO, Nike collection) Gestion des fichiers Interface Performance (mémoire cache, utilisation de GPU)

• Paramètres du catalogue Général Gestion des fichiers Métadonnées

• Protection des photos par copyright• Création d’un filigrane

Importation de photos

Mode de visualisationgrille (G)  ou loupe (E)

Répertoire source

Mode d’importation

Répertoire destination

Mode d’indexation(chronologique)

Nom des images

Importation de photos

Concept de collection

• Central dans l’organisation du catalogue.• Collection = ensemble de photos.• Plusieurs types de collections.

Collection ‘ordinaire’. Collection rapide (temporaire). Collection cible (parmi collections existantes). Collection dynamique (réponse à un / des critères).

• Regroupement possible des collections en ensembles de collections (ex. années).

• Regroupement possible des photos d’une même collection en piles.

La barre d’outils

Modes de lecture• Grille(G)• Loupe (E)• Comparaison (C) • Ensemble (N)• Personnes (O)

Outil peinture

• Marquage (P/U/X)• Notation (0 à 5)• Attribution couleur

Rotation photo

triage

Avancement dans le film fixe

diaporama

Taille vignettes

Sélection outils visibles

Les filtres

Selon marquage Selon couleurSelon note

Critères multiples (texte, attribut, métadonnées) 

méthodes de recherche

Parmi toutes les photos• Collections dynamiquesSur un ensemble donné• Marquage: filtre inférieur• Recherche sur base de critères multiples: filtre supérieur

• Recherche rapide sur base de métadonnées

Raccourcis clavier• Maj+F mode plein écran• TAB masquer /afficher volets latéraux• Maj TAB masquer/afficher tous les 

volets• T afficher/masquer barre outlis• S afficher/masquer filtre bibliothèque• L cyclage éclairage de fond• G mode Grille• E mode Loupe• F mode plein écran• C mode Comparaison• N mode Ensemble • O mode personnes• +/‐ agrandir/réduire les vignettes

• CTRL/Cmd+A tout sélectionner• CTRL/Cmd+D tout désélectionner• Entrée cycle vignette / loupe / zoom • Barre Espace zoomer /dézoomer• ‐> <‐ passer d’une vignette à l’autre• P image retenue• X image rejetée• U image marquée neutre• 0 à 5 attribuer de 0 à 5 étoiles• B ajout à la collection rapide

Pour en savoir plus …

Des liens utiles

http://www.ouiouiphoto.fr/Wp/formation‐lightroom/

https://helpx.adobe.com/be_fr/lightroom/tutorials.html

Annexes

Préférences de Lightroom: général

Préférences de Lightroom: paramètres prédéfinis

Préférences de Lightroom: édition externe

• À définir pour chaque module externe.

• Photoshop:  Tiff, Prophoto RVB, compression ZIP (résolution: sans importance).

Préférences de Lightroom: gestion fichiers

Sur disque SSD si possible

Préférences de Lightroom: interface

Préférences de Lightroom: performances

Informations systèmeVersion de Lightroom : CC 2015.3 [ 1052427 ]Licence: Creative CloudSystème d'exploitation : Windows 10Version : 10.0Architecture de l'application : x64Architecture du système : x64Nombre de processeurs logiques: 8Vitesse du processeur : 2,4 GhzMémoire intégrée : 8076,1 MoMémoire réelle disponible pour Lightroom : 8076,1 MoMémoire réelle utilisée par Lightroom : 406,7 Mo (5,0%)Mémoire virtuelle utilisée par Lightroom : 353,9 MoTaille de la mémoire cache : 0,0 MoNombre maximal de liens utilisé par Camera Raw : 8Optimisation SIMD de Camera Raw : SSE2,AVX,AVX2Paramètre PPP du système : 120 PPPComposition sur le Bureau activée: OuiAffichages : 1) 1920x1080, 2) 1440x900Types d'entrée: Tactile multipoint : Non, Tactile intégré : Non, Plume intégrée : Non, Tactile externe : Non, Plume externe : Non, Clavier : NonInformations relatives au processeur graphique : GeForce GTX 950M/PCIe/SSE2utCheck OpenGL support: PassedVendor: NVIDIA CorporationVersion: 3.3.0 NVIDIA 353.62Renderer: GeForce GTX 950M/PCIe/SSE2LanguageVersion: 3.30 NVIDIA via Cg compilerDossier de l'application : C:\Program Files\Adobe\Adobe LightroomChemin d'accès à la bibliothèque : C:\Users\michel\BD_LIGHTROOM\CAT‐LR‐demo\CAT‐LR‐demo.lrcatDossier des paramètres : C:\Users\michel\AppData\Roaming\Adobe\Lightroom

Utilisation du GPU de la carte graphique par Camera raw

Paramètres du catalogue: général

Paramètres du catalogue: gestion des fichiers

Paramètres du catalogue: métadonnées

Protection des photos par copyrightEnregistrer comme paramètre pré‐défini

Création d’un filigrane

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