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Revit Architecure Syllabus in French
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TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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Sommaire
CHAPITRE 1 : INTRODUCTION 5
1. L’interface utilisateur 5
2. Qu’est ce qu’un Projet dans Revit Architecture 11
3. Paramètres de base d’un Projet dans Revit Architecture 15
CHAPITRE 2 : CREATION DE VOLUMES 17
1. Utilisation de volumes existants 17
2. La création de nouveaux volumes 18
3. Exercice : Création des références du projet et Utilisation des volumes 24
CHAPITRE 3 : LA CREATION DE MURS 54
1. Placement de murs dans un projet 54
2. Principe général 64
3. Utilisation d’un quadrillage 64
4. Utilisation des cotes pour le dimensionnement 67
5. La justification des murs 69
6. Opérations sur les murs 69
7. Composition horizontale et verticales des murs 73
8. Mur empilé 87
9. Attachement d'objets en haut/en bas des murs 88
CHAPITRE 4 : POTEAUX 92
1. Poteaux architecturaux 92
2. Poteaux porteurs 95
3. Exercice Poteaux 96
CHAPITRE 5 : SOLS ET PLANCHERS 100
1. Procédure relative à la création de sols et planchers 100
2. Modifier le type de sols et planchers 100
3. Modification de l'esquisse de sols et planchers 100
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4. Inclinaison de sols et planchers 101
5. Formes de sols et planchers 101
6. Les bords de dalles 101
7. Exercice Sols 102
CHAPITRE 6 : LES TOITURES 107
1. Toit par tracé 107
2. Toit par extrusion 110
3. Toit par face 112
4. Sous Face du Toit 113
5. Exercice1 : Création de Toit 115
6. Exercice 2 : Création de toiture de forme libre 126
7. Bord de toiture 128
8. Gouttière 129
9. Lucarnes 131
10. Exercice 3 : Modification et création de toiture 134
CHAPITRE 7 : LES PORTES ET LES FENETRES 141
1. Les portes 141
2. Les fenêtres 143
3. Exercice : Placement de portes et fenêtres 147
CHAPITRE 8 :PLAFONDS 150
1. Introduction 150
2. Création de plafonds 151
3. Les modifications de plafond 152
4. Changement de type de plafond 152
5. Flèche d’inclinaison de Plafond 152
6. Exercice : Ajout de plafonds 153
CHAPITRE 9 : LES ESCALIERS ET GARDE-CORPS 158
1. Les Escaliers 158
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2. Les Garde-corps 164
3. Exercice : Ajout d’escalier et de garde-corps 167
4. Exercice : Escaliers Balancés 181
CHAPITRE 10 : LES MURS RIDEAUX 182
1. Principe Général 182
2. Exercice : Définition d'un mur-rideau et ajout de portes 184
CHAPITRE 11 : LES COMPOSANTS ET LES GROUPES 194
1. Les composants 194
2. Les Groupes 195
3. Exercice : Composants et Groupes 196
CHAPITRE 12 : PIECES ET SURFACES 200
1. Pièces 200
2. Surface 201
3. Légende de choix des couleurs 203
4. Exercice : Pièces et surfaces 204
CHAPITRE 13: COTES, TEXTES, ETIQUETTES 214
1. Les cotes 214
2. Textes 221
3. Les étiquettes 224
CHAPITRE 14 : DETAILS 230
1. Outils de création de détail 230
2. Exercice : Détails 230
CHAPITRE 15 : VUES DE PROJET 244
1. Vues en plan 244
2. Vues d’élévation 246
3. Vues en coupe 247
4. Vues de détail 250
5. Vues de dessin 250
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6. Vues 3D 251
7. Vues de visites virtuelle 254
8. Les Légendes 254
9. Vues de nomenclature 255
CHAPITRE 16 : FEUILLES ET CARTOUCHES 260
1. Feuilles 260
2. Cartouches 260
CHAPITRE 17 : LE RENDU 262
1. Procédure de rendu 262
2. Définition des paramètres de rendu. 262
3. Conseils d'utilisation du rendu 263
4. Exercice Création d’un rendu intérieur 264
CHAPITRE 18 : INTRODUCTION SURFACES TOPOGRAPHIQUES 272
1. Création d'une surface topographique à l'aide de points 272
2. Création d'une surface topographique à partir de données 3D importées 272
3. Création d'une surface topographique à partir d'un fichier de points 273
CHAPITRE 19: FAMILLES REVIT 274
1. Familles Système 274
2. Familles « In Situ » (Modèle sur place) 275
3. Familles Standards (chargeables) 275
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Chapitre 1 : Introduction
1. L’interface utilisateur
Revit Architecture est un produit de CAO puissant, conçu pour le système d'exploitation Microsoft®
Windows. Son interface ressemble à celle d'autres produits conçus pour Windows (Word, par exemple).
Elle est dotée d'un ruban d'outils permettant d'accomplir des tâches. Si vous utilisez déjà des produits
Microsoft®, vous pouvez effectuer plusieurs tâches similaires dans Revit Architecture et augmenter
immédiatement votre productivité.
L'interface de Revit Architecture est simple. Plusieurs des composants du modèle, tels que les murs, les
fenêtres et les portes, sont disponibles d'un simple clic. Vous pouvez déposer ces composants dans une
fenêtre et voir immédiatement s'ils correspondent à l'intention du concept.
L'interface Revit Architecture est conçue pour faciliter votre travail. Vous pouvez la modifier en quelques
clics, afin de l'adapter spécifiquement à vos méthodes. Par exemple, vous pouvez définir le ruban sur l'un
des trois paramètres d'affichage. Vous pouvez également afficher plusieurs vues de projet simultanément
ou superposer les vues pour afficher uniquement celle du dessus.
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A. Menu d’application
Le menu de l'application offre l'accès à un grand nombre d'actions courantes concernant les fichiers. Il
permet également de gérer vos fichiers à l'aide d'outils plus perfectionnés, tels que les outils Exporter et
Publier.
B. Barre d’outils d’accès rapide
La barre d'outils d'accès rapide contient un jeu d'outils par défaut. Vous pouvez personnaliser cette barre
d'outils pour afficher les outils que vous utilisez le plus souvent.
Il est possible d'afficher la barre d'outils d'accès rapide au-dessus ou en dessous du ruban. Pour modifier
ce paramètre, sur la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur la liste déroulante Personnaliser la barre
d'outils d'accès rapide, puis choisissez Afficher sous le ruban.
Pour ajouter un bouton du ruban à la barre d'outils d'accès rapide, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur le bouton placé sur le ruban, puis cliquez sur Ajouter à la barre d'outils d'accès rapide. Sur la barre
d'outils d'accès rapide, les boutons sont ajoutés à droite des commandes par défaut.
Pour effectuer des modifications plus importantes, dans la liste déroulante Barre d'outils d'accès rapide,
cliquez sur Personnaliser la barre d'outils d'accès rapide au niveau de la flèche situé dans la barre d’accès
rapide.
C. Ruban
Le ruban s'affiche dès que vous créez ou ouvrez un fichier. Il contient tous les outils nécessaires à la
création d'un projet ou d'une famille.
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Lorsque vous redimensionnez la fenêtre Revit, vous remarquerez que les outils du ruban ajustent
automatiquement leur taille pour s'adapter à l'espace disponible. Cette fonction permet la visibilité de tous
les boutons pour la plupart des dimensions d'écran.
Une flèche en regard d'un titre de groupe de fonctions indique que vous pouvez le développer en vue
d'afficher les outils et les contrôles associés.
Par défaut, un groupe de fonctions développé se ferme automatiquement lorsque vous cliquez en dehors
du groupe de fonctions. Pour conserver un groupe de fonctions développé lorsque son onglet de ruban
s'affiche, cliquez sur l'icône représentant une punaise dans le coin inférieur gauche du groupe de fonctions
développé.
Le tableau suivant décrit les onglets du ruban et les types de tâches qu'ils contiennent.
Onglet de ruban Tâches
Début une grande partie des outils dont vous avez besoin pour créer le modèle de construction.
Créer (famille seulement) un grand nombre d'outils nécessaires à la création d'une famille.
Insérer outils permettant d'ajouter et de gérer des éléments secondaires tels que des images et des
fichiers CAD.
Annoter outils utilisés pour ajouter une information 2D à une conception.
Modifier
outils utilisés pour modifier des éléments, des données et des systèmes existants. Lorsque
vous utilisez l'onglet Modifier, sélectionnez d'abord l'outil, puis sélectionnez l'élément que
vous voulez modifier.
Volume et site outils de modélisation et de modification des familles de volumes conceptuels et d'éléments
de site.
Collaborer outils permettant de collaborer avec des membres internes et externes de l'équipe de projet.
Vue outils utilisés pour gérer et modifier la vue courante, et pour changer de vue.
Gérer réglages et paramètres du projet et du système.
Extensions outils tiers utilisés avec Autodesk Revit Architecture. L'onglet Extensions n'est activé que
lorsqu'un outil tiers est installé.
Onglets contextuels du ruban
Lorsque vous utilisez certains outils ou que vous sélectionnez des éléments, un onglet contextuel
s'affiche. Il contient un jeu d'outils associé à cet outil ou à cet élément.
Par exemple, lorsque vous cliquez sur l'outil Mur, l'onglet contextuel Placer le mur s'affiche et contient
trois groupes de fonctions.
Sélection: contient l'outil Modifier
Elément: contient les Propriétés des éléments et le sélecteur de type.
Dessiner: contient les outils de dessin nécessaires à l'esquisse du mur.
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L'onglet contextuel du ruban se ferme lorsque vous quittez l'outil.
D. Barre des options
La barre des options est située sous le ruban. Son contenu est fonction de l'outil en cours d'utilisation ou
de l'élément sélectionné.
E. Sélecteur de type
La sélecteur de type est situé dans le groupe de fonctions Elément de l'outil en cours d'utilisation, Placer
Mur par exemple. Son contenu dépend de la fonction en cours d'utilisation ou des éléments sélectionnés.
Lors de l'insertion d'un élément sur un dessin, utilisez le sélecteur de type pour spécifier le type d'élément
à ajouter.
Pour modifier des éléments existants d'un type différent, sélectionnez un ou plusieurs éléments de la
même catégorie. Utilisez ensuite le sélecteur de type pour sélectionner celui de votre choix.
Dans le menu Modélisation, cliquez sur Mur, puis dans le sélecteur de type, observez la liste des murs
disponibles.
Vous pouvez utiliser le sélecteur de type de deux manières. Vous pouvez, d'une part, sélectionner un type
de composant avant de l'ajouter au modèle de bâtiment. Si vous avez par exemple l'intention d'ajouter une
porte, le type de porte actif dans le sélecteur de type est le type de porte inséré dans le modèle de
bâtiment. Vous pouvez également utiliser le sélecteur de type pour modifier un type de composant après
son ajout dans le modèle de bâtiment. Dans la zone de dessin, vous pouvez sélectionner tout composant et
en changer le type à partir du sélecteur de type.
F. Arborescence du projet
L'arborescence du projet correspond à une hiérarchie logique des vues, nomenclatures, feuilles, familles,
groupes, modèles Revit liés et autres parties du projet actif. A mesure que vous développez
l'arborescence, les éléments du niveau inférieur s'affichent.
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Il est possible de personnaliser l'organisation des vues de projet dans l'arborescence du projet.
1. Cliquez sur l'onglet Vue puis le groupe de fonctions Fenêtre puis la liste déroulante Interface
utilisateur et ensuite Organisation de l'arborescence.
2. Dans la boîte de dialogue Organisation de l'arborescence, cliquez sur l'onglet Vues pour trier les
vues du projet ou cliquez sur l'onglet Feuilles pour trier les feuilles.
3. Sélectionnez un groupe de tri.
Pour afficher les propriétés d'un groupe de tri existant, sélectionnez-le et cliquez sur Modifier.
4. Cliquez sur Appliquer, puis sur OK.
G. Barre d'état
La barre d'état se situe en bas de la fenêtre de Revit Architecture. Lorsque vous choisissez un outil, la
partie gauche de la barre d'état contient des conseils et astuces sur la procédure à suivre. Dès que vous
mettez un élément ou un composant en surbrillance, la barre d'état affiche le nom de sa famille et son
type.
Plusieurs autres contrôles s'affichent dans la partie droite de la barre d'état :
Appuyer et glisser : permet de faire glisser un élément sans le sélectionner au préalable.
Modifiable uniquement : filtre les sélections de manière à retenir uniquement les composants
partagés modifiables.
Active uniquement : filtre les sélections de manière à retenir uniquement les composants d'une
variante active.
Exclure variantes : filtre les sélections de manière à exclure les composants faisant partie d'une
variante.
Filtrer : affine les catégories d'éléments sélectionnées dans une vue.
H. Barre contrôle d’affichage
La barre Contrôle d'affichage se trouve au bas de la fenêtre Revit, au-dessus de la barre d'état.
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Elle permet d'accéder rapidement aux fonctions de contrôle de la zone de dessin, notamment :
Echelle
Niveau de détail
Style des modèles de graphismes
Ombres activées/désactivées
Affiche ou masque la boîte de dialogue Rendu (Disponible uniquement lorsque la zone de dessin
affiche une vue 3D.)
Zone cadrée activée/désactivée
Masquer/Afficher la zone cadrée
Masquage/Isolement temporaire
Afficher les éléments cachés
I. Zone de dessin
La zone de dessin de la fenêtre Revit affiche les vues (ainsi que les feuilles et les nomenclatures) du projet
en cours. A chaque fois que vous ouvrez une vue dans un projet, par défaut la vue s'affiche dans la zone
de dessin au-dessus des autres vues. Les autres vues restent ouvertes, mais elles se trouvent sous la vue
active. Organisez les vues du projet en fonction de votre méthode de travail à l'aide des outils du groupe
de fonctions Fenêtres dans l'onglet Vue.
Pour gérer les vues dans la zone de dessin :
- Pour afficher une vue de projet non encore ouverte, accédez à la vue via l'arborescence du projet, puis
cliquez deux fois sur le nom de la vue.
- Pour afficher la liste des vues ouvertes, cliquez sur le groupe de fonctions Fenêtres de l'onglet Vue,
puis sur la liste déroulante Basculer les fenêtres. Les vues ouvertes sont répertoriées dans le bas du
menu. Une coche indique la vue actuellement active dans la zone de dessin.
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- Pour afficher une autre vue ouverte (mais cachée) dans la zone de dessin, cliquez sur le groupe de
fonctions Fenêtre de l'onglet Vue, faites défiler la liste déroulante Basculer les fenêtres, puis
choisissez la vue à afficher.
- Pour ouvrir une seconde fenêtre pour la vue courante, cliquez sur le groupe de fonctions Fenêtres de
l'onglet Vue, puis cliquez sur Répliquer. Cet outil permet d'effectuer un panoramique ou un zoom sur
certaines zones de la conception, tout en affichant l'ensemble du modèle dans une autre fenêtre.
Utilisez l'outil Mosaïque pour afficher les deux vues à la fois. Toute modification apportée au projet
dans la nouvelle fenêtre apparaît également dans les autres fenêtres du projet.
- Pour afficher les fenêtres ouvertes en série dans la zone de dessin, cliquez sur Cascade dans le groupe
de fonctions Fenêtres de l'onglet Vue.
- Pour afficher toutes les vues ouvertes simultanément, cliquez sur le groupe de fonctions Fenêtres de
l'onglet Vue et choisissez Mosaïque.
- Pour fermer toutes les vues masquées, cliquez sur le groupe de fonctions Fenêtres de l'onglet Vue et
choisissez Fermer les fenêtres cachées. Si plusieurs projets sont ouverts, une fenêtre par projet reste
ouverte.
- Pour agrandir la zone de dessin, cliquez sur le groupe de fonctions Fenêtres de l'onglet Vue et cliquez
sur la liste déroulante Interface utilisateur. Désélectionnez alors les cases
Pour inverser la couleur d'arrière-plan de la zone de dessin :
1. Cliquez sur , puis sur Options.
2. Dans la boîte de dialogue Options, cliquez sur l'onglet Graphismes.
3. Sélectionnez ou désactivez l'option Inverser la couleur d'arrière-plan.
4. Cliquez sur OK.
2. Qu’est ce qu’un Projet dans Revit Architecture
Dans Revit Architecture, le projet constitue une base de données unique pour la conception et la
modélisation des informations de construction. Le fichier du projet contient toutes les informations du
modèle de bâtiment, de la géométrie aux données de construction. Elles incluent les composants servant à
créer le modèle, les vues du projet et les dessins de la conception. L'utilisation d'un seul fichier de projet
facilite les modifications du modèle et permet de refléter les changements à tous les niveaux associés
(vues en plan, vues d'élévation, vues en coupe, nomenclatures, etc.). L'utilisation d'un seul fichier
simplifie également la gestion du projet.
Lorsque vous concevez un bâtiment, vous créez différentes vues du projet, représentant des plans, des
coupes ou des élévations. Si vous modifiez la conception du bâtiment dans une vue, Revit Architecture
répercute ces changements sur l'ensemble du projet. Ainsi, le modèle 3D, les vues du modèle, les dessins
et les nomenclatures sont associatifs : ils se mettent automatiquement à jour pour refléter les
changements.
A. Avant de commencer un projet
Revit Architecture n'impose aucune procédure rigide. Vous pouvez créer un bâtiment en procédant dans
l'ordre convenant le mieux à votre concept. Avant de créer un projet dans Revit Architecture, comparez
les approches suivantes du processus de conception :
Utilisation de niveaux et quadrillages Vous pouvez commencer le processus de conception en
définissant des niveaux et quadrillages.
Importation des données Si vous avez commencé le processus de dessin à l'aide d'un autre
programme de CAO (par exemple, AutoCAD), vous pouvez importer les données existantes.
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Revit Architecture permet l'importation de fichiers dans de nombreux formats CAO, notamment
DWG, DXF, DGN et ACIS SAT, ainsi que SKP (SketchUp) et IFC (Industry Foundation
Classes).
Volume Vous pouvez commencer un projet en créant un modèle conceptuel. Une fois les formes
de base créées à l'aide de ces outils, vous pouvez transformer les faces de volume en éléments de
construction réels.
B. Lancement d’un projet
Lorsque vous commencez un projet dans Revit Architecture, le nouveau fichier de projet utilise des
paramètres par défaut définis dans le gabarit de projet. Revit Architecture est livré avec un gabarit par
défaut, default.rte, qui contient plusieurs paramètres permettant de commencer immédiatement le
processus de conception. Vous pouvez également commencer un projet à l'aide d'un gabarit personnalisé.
C. Gabarit de projet
Les gabarits de projet fournissent les conditions initiales d'un projet. Revit Architecture contient plusieurs
gabarits de projet. Vous pouvez également créer vos propres gabarits. Tout nouveau projet basé sur un
gabarit hérite de ses familles, de ses paramètres (unités, motifs de remplissage, styles de ligne, épaisseurs
de ligne, échelles de vues…) et de sa géométrie.
Les gabarits de projet Revit Architecture permettent de définir les éléments suivants :
Informations sur le projet. Ces informations peuvent inclure le nom du projet, le numéro de projet,
le nom du client, etc.
Paramètres du projet. Par exemple, vous pouvez prédéfinir le style de ligne des composants et des
lignes, les motifs de remplissage des matériaux, les unités du projet, les incréments d'accrochage
des vues de modèle, etc.
Familles. Les familles désignent les familles système et les familles chargées. Suivant les besoins
du projet, vous pouvez modifier ou dupliquer les familles système (par exemple, les murs). Vous
pouvez également charger des familles, notamment des familles fréquemment utilisées, des
familles personnalisées et des cartouches.
Vues de projet. Vous pouvez prédéfinir les vues en plan, les niveaux, les nomenclatures, les
légendes, les feuilles, etc.
Paramètres de visibilité et de graphismes. Les paramètres de visibilité et de graphismes d'un
projet sont spécifiés dans la boîte de dialogue Styles d'objets..
Paramètres d'impression. Vous pouvez prédéfinir les paramètres d'imprimante et d'impression.
Paramètres de projet. Vous pouvez prédéfinir les paramètres de projet et définir un fichier de
paramètres partagés.
D. Utilisation des éléments
Vous pouvez créer des bâtiments en ajoutant des éléments au concept. Dans les projets, trois types
d'éléments sont utilisés :
Les éléments de modèle représentent la géométrie 3D réelle du bâtiment. Ils s'affichent dans les
vues adéquates du modèle. Par exemple, les murs, les portes et les toits constituent des éléments
de modèle.
Les éléments de référence permettent de définir le contexte du projet. Ils comprennent par
exemple les quadrillages, les niveaux et les plans de référence.
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Les éléments spécifiques à une vue s'affichent uniquement dans la vue dans laquelle ils ont été
placés. Ils facilitent la description ou la documentation du modèle. Par exemple, les cotes, les
étiquettes et les composants 2D sont des éléments spécifiques à une vue.
Il existe deux types d'éléments de modèle :
Les hôtes (ou éléments hôtes) sont généralement créés in situ, sur le site de construction. Par
exemple, les murs et les toits constituent des hôtes.
Les composants de modèle correspondent à tous les autres types d'éléments présents dans le
modèle de bâtiment. Par exemple, les fenêtres, les portes et les placards constituent des
composants de modèle.
Il existe deux types d'éléments spécifiques à une vue :
Les éléments d'annotation sont des composants 2D qui documentent le modèle et assurent la
conservation de l'échelle sur le papier. Par exemple, les cotes, les étiquettes et les notes
d'identification constituent des éléments d'annotation.
Les détails sont des éléments 2D qui fournissent des informations détaillées sur le modèle de
bâtiment dans une vue particulière. Par exemple, les lignes de détail, les zones remplies et les
composants 2D constituent des détails.
Catégories, familles et types
Dans Revit Architecture, les éléments sont classés en catégories, familles, types et occurrences.
Catégorie : une catégorie est un groupe d'éléments qui permettent de modéliser ou de documenter
un modèle de bâtiment. Par exemple, les murs et les poutres constituent des catégories d'éléments
de modèle. Les étiquettes et les notes textuelles constituent des catégories d'éléments d'annotation.
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Famille : les familles sont des classes d'éléments d'une catégorie. Les éléments regroupés au sein
d'une famille partagent certains paramètres communs (les propriétés). Ils s'utilisent de manière
identique et sont représentés par les mêmes formes graphiques. Différents éléments d'une même
famille peuvent avoir des valeurs différentes pour certaines propriétés ou pour toutes, mais
l'ensemble des propriétés (leur nom et leur rôle) reste le même. Les portes coloniales de six
panneaux, par exemple, forment une famille, bien qu'elles varient en taille et en matériaux. Les
membres structurels (tels que les formes en w) constituent une autre famille.
Type : chaque famille peut posséder différents types. Un type peut correspondre à une taille
spécifique dans une famille, telle qu'un cartouche A0 ou une porte (91cm x 211cm). Un type peut
également correspondre à un style, tel qu'un style de cote alignée ou angulaire par défaut. Une
famille peut posséder plusieurs types. Par exemple, une table peut exister en plusieurs tailles.
Chaque taille de table correspond alors à un type différent au sein de la même famille.
Occurrences : les occurrences correspondent à des éléments réels (individuels), insérés dans le
projet et situés à un emplacement donné du bâtiment (occurrences de modèle) ou sur une feuille
de dessin (occurrences d'annotation). Chaque occurrence appartient à une famille et, au sein de
cette famille, à un type particulier.
E. Les types de fichiers
REVIT comprend les formats de fichier suivants :
*.rvt : Fichiers Projets Revit et Groupes
*.rte : Fichiers Gabarits de Création de projet
*.rfa : Familles standards
*.rft : Fichiers Gabarits pour Création de familles standards
F. Options
Vous pouvez configurer les paramètres généraux de votre installation Revit.
1. Cliquez sur , puis sur Options.
2. Définissez les propriétés générales, de graphismes, d'emplacements de fichiers, de rendu,
d'orthographe, de disques de navigation de l'outil ViewCube et les Macros.
3. Cliquez sur OK.
Propriétés générales : enregistrez les notifications, le nom d'utilisateur et le nettoyage du fichier
journal.
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Graphismes : activez l'accélération matérielle pour obtenir de meilleures performances
d'affichage, configurez les couleurs de sélection, de surbrillance, d'arrière-plan et des messages
d'erreur, et activez l'anticrénelage pour les vues 3D.
Emplacements de fichiers : définissez le chemin des fichiers et des répertoires.
Rendu : spécifiez les chemins d'accès des fichiers utilisés pour les apparences de rendu et les
vignettes, ainsi que l'emplacement du gestionnaire de contenu ArchVision (ACM, ArchVision
Content Manager), le cas échéant.
Orthographe : définissez les options du correcteur orthographique.
Disques de navigation : définissez les options des outils d'affichage et de navigation des disques
de navigation.
ViewCube : définissez les options de l'outil de navigation ViewCube.
3. Paramètres de base d’un Projet dans Revit Architecture
A. Définition des unités de projet
Dans le groupe de fonctions Paramètres du projet de l'onglet Gérer, cliquez sur Unités ou saisissez
le raccourci clavier UN.
Dans la boîte de dialogue Unités, sélectionnez la discipline.
Cliquez sur la valeur dans la colonne Format pour modifier la valeur d'affichage pour ce type
d'unité.
La boîte de dialogue Format s'affiche.
Si nécessaire, spécifiez l'unité à utiliser.
Dans le champ Arrondi, sélectionnez une valeur adéquate. Si vous choisissez Personnalisé, entrez
une valeur dans la zone de texte Incrément de l'arrondi.
Dans la liste Symbole d'unité, sélectionnez l'option appropriée.
Cliquez sur OK.
B. Activation et désactivation des Accrochages
Dans le groupe de fonctions Paramètres du projet de l'onglet Gérer, accédez à la liste déroulante
Paramètres, puis cliquez sur Accrochages.
Effectuez l'une des opérations suivantes :
Sélectionnez Désactivation des accrochages pour désactiver tous les accrochages du projet.
Sélectionnez ou supprimez les accrochages aux objets requis.
Cliquez sur OK.
C. Emplacement et orientation du projet
Lorsque vous créez un projet, spécifiez son emplacement sur le globe en utilisation la grande ville la plus
proche ou bien sa latitude et sa longitude. Ce paramètre du projet sert à générer les ombres spécifiques à
l'emplacement dans les vues concernées, telles que les études d'ensoleillement, les visites virtuelles et les
images rendues.
Vous pouvez également faire pivoter une vue pour refléter le Nord géographique (par opposition au Nord
du projet, qui est le haut de la vue). Ceci permet de faire tomber la lumière naturelle du bon côté du
modèle de bâtiment, afin de produire des ombres réalistes pour les études solaires, les présentations par
étape et les rendus en image.
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Spécification de l'emplacement d'un projet :
Dans le groupe de fonctions Emplacement du projet de l'onglet Gérer, cliquez sur Emplacement.
La boîte de dialogue Gérer le lieu et l'emplacement s'ouvre.
Cliquez sur l'onglet Emplacement.
Spécifiez l'emplacement du projet en utilisant l'une des méthodes suivantes :
Grande ville la plus proche : sous Ville, sélectionnez une ville dans la liste.
Emplacement exact : entrez des valeurs de latitude et de longitude.
Si vous souhaitez que les ombres se conforment aux heures d'hiver et d'été de l'emplacement
spécifié, sélectionnez Régler automatiquement l'horloge selon les heures d'hiver et d'été.
Cliquez sur OK.
Rotation d'une vue en fonction du nord géographique :
1. Ouvrez une vue en plan.
2. Pour orienter la vue selon le nord géographique, procédez comme suit :
Dans le groupe de fonctions Graphismes de l'onglet Vue, cliquez sur Propriétés de la vue.
Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, pour Orientation, sélectionnez Nord
géographique, puis cliquez sur OK.
3. Pour orienter le projet selon le nord géographique, procédez comme suit :
Dans le groupe de fonctions Emplacement du projet de l'onglet Gérer, accédez à la liste déroulante
Position, puis cliquez sur Faire pivoter le nord géographique.
Faites ensuite pivoter le modèle de bâtiment.
Rotation du projet vers le nord :
Les conventions de dessin consistent à orienter le nord du projet sur le haut de la vue. Si vous avez besoin
de modifier le nord du projet, utilisez l'outil Orienter le projet vers le nord. Cet outil modifie le nord du
projet pour toutes les vues du projet.
1. Dans le groupe de fonctions Emplacement du projet de l'onglet Gérer, accédez à la liste déroulante
Position, puis cliquez sur Orienter le projet vers le nord.
2. Dans la boîte de dialogue Orienter le projet, sélectionnez l'option de votre choix.
3. Cliquez sur OK.
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Chapitre 2 : Création de volumes
La création d’un projet à l’aide de volumes s’effectue de deux manières :
Utilisation de volumes existants (Onglet Volume et Site >> Placer un volume)
Création d’un nouveau volume (Onglet Volume et Site >> Volume in situ)
1. Utilisation de volumes existants
1. Pour placer des volumes existants, il convient de sélectionner dans l’onglet Volume et site >>
Placer un volume
2. Dans ce cas, le message suivant peut s’afficher :
3. Cliquez sur Oui et sélectionnez une famille
4. Dans le sélecteur de type choisissez le volume à placer.
5. Dans le groupe de fonctions Positionnement choisissez Placer sur la face ou Placer sur le plan de
construction.
6. Pour modifier la taille du volume, sélectionnez le volume et effectuez un clic droit puis propriétés
de l’élément.
7. Modifiez les dimensions.
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2. La création de nouveaux volumes
1. Dans le groupe de fonctions Volume conceptuel de l'onglet Volume et site, cliquez sur Volume in
situ.
Pour créer un volume, le mode Afficher en volume doit être activé. S'il est désactivé, Revit
Architecture l'active pour vous lorsque vous cliquez sur Volume in situ.
2. Attribuez un nom à la famille de volumes in situ et cliquez sur OK.
3. Créez les formes souhaitées à l'aide des outils du groupe de fonctions Dessiner. Voir Formes ci
dessous.
4. Une fois terminé, cliquez sur Finir le volume.
L'environnement de conception vous permet de créer plusieurs types de forme utiles pour le
développement d'une conception. Chaque type de forme est créé avec l'outil Créer une forme.
Plusieurs méthodes sont disponibles :
Formes de surface
Formes par Extrusions
Formes par Révolutions
Formes par Extrusions par chemin
Formes par Lissage
A. Création de volumes à partir de formes de surfaces
Dans l'environnement de conception, les surfaces sont créées à partir de lignes ou de bords ouverts, et non
à partir de profils fermés.
Pour créer une surface à l'aide d'une ligne :
1. Sélectionnez un plan de construction pour la surface.
2. Cliquez sur l'onglet Créer puis le groupe de fonctions Dessiner puis Ligne.
3. Dessinez une ligne sur le plan de construction.
4. Sélectionnez un autre plan de construction.
5. Dessinez une ligne sur ce plan de construction.
6. Sélectionnez les lignes.
7. Cliquez sur Créer une forme.
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Pour créer une surface à l'aide de la barre des options :
1. Cliquez sur l'onglet Créer puis le groupe de fonctions Dessiner puis Ligne.
2. Dans la barre des options, sélectionnez Créer une surface à partir de boucles fermées.
3. (Facultatif) Dans la barre des options, sélectionnez Chaîner pour créer une chaîne de lignes.
4. Dessinez un profil fermé.
La surface est automatiquement créée.
B. Création volumes à partir de formes par extrusion
Dans l'environnement de conception, une extrusion est créée à partir de profils fermés ou de surfaces
dérivées de profils fermés.
1. Dessinez un profil fermé, par exemple en accédant au groupe de fonctions Dessiner de l'onglet
Créer et utilisant Rectangle.
2. Sélectionnez le profil. L'outil Créer une forme est disponible. (Voir Accès à l'outil Créer une
forme.)
3. Cliquez sur l'onglet Modifier Forme la liste déroulante Créer une forme Forme.
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Vous pouvez changer la cote d'une extrusion à l'aide des contrôles de déplacement 3D ou en modifiant la
cote temporaire dans la zone de dessin.
C. Création volumes à partir de formes par révolution
Dans l'environnement conceptuel, une révolution est créée à partir d'une ligne et d'une forme 2D
dessinées sur le même plan de construction. La ligne définit l'axe autour duquel la forme effectue une
révolution pour créer une forme 3D.
1. Dessinez une ligne sur un plan de construction.
2. Dessinez un profil fermé sur le même plan de construction à côté de la ligne.
3. Sélectionnez la ligne et le profil fermé.
4. Sélectionnez Créer une forme.
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D. Création volumes à partir de formes par extrusion par chemin
Dans l'environnement de conception, une extrusion par chemin est créée à partir d'un profil 2D qui est
extrudé le long d'une trajectoire. Le profil est constitué de traits perpendiculaires à la ligne ou la série de
lignes qui définissent la trajectoire. Pour créer une extrusion par chemin, sélectionnez le profil et la
trajectoire, puis cliquez sur Créer une forme.
Les trajectoires composées de plusieurs segments permettent de créer une extrusion par chemin si le profil
est constitué de boucles fermées. Si le profil n'est pas fermé, il n'est pas extrudé le long d'une trajectoire à
plusieurs segments. Si la trajectoire est un segment d'une seule ligne, utilisez un profil ouvert pour créer
l'extrusion par chemin.
1. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Créer, cliquez sur Ligne et dessinez une série de
lignes connectées pour constituer une trajectoire.
2. Cliquez sur l'onglet Créer puis le groupe de fonctions Référence puis Point de référence.
3. Cliquez sur la trajectoire pour placer le point de référence.
4. Sélectionnez le point de référence. Le plan de construction apparaît.
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5. Dessinez un profil fermé sur le plan de construction.
6. Sélectionnez la ligne et les profils.
7. Cliquez sur l'onglet Sélection multiple puis le groupe de fonctions Forme puis Créer une forme.
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E. Création volumes à partir de formes par lissages
Un lissage est une forme qui raccorde deux profils situés sur des plans de construction séparés.
Remarque : Les profils peuvent être ouverts ou fermés lors de la création de la géométrie lissée.
Pour créer un lissage solide
1. Dessinez un profil fermé sur un plan de construction.
2. Cliquez sur un plan de référence ou un niveau pour sélectionner un autre plan de construction.
3. Dessinez un nouveau profil fermé.
4. Cliquez sur un plan de référence, ou un niveau, pour sélectionner un autre plan de construction.
5. Dessinez un profil fermé sur le troisième plan de construction.
6. Sélectionnez les trois profils.
7. Cliquez sur Créer une forme.
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3. Exercice : Création des références du projet et Utilisation des volumes
A. Ajout de niveaux au projet
■ Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
00 Références du projet\01 Ajout de niveaux au projet.rvt.
Réglage d'un niveau existant
1. Dans l'arborescence du projet, sous Elévations (Building Elévation), cliquez deux fois sur South.
2. Dans la vue d'élévation, effectuez un zoom avant sur les marques de niveau.
3. Dans la zone de dessin, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un arbre, sur Masquer dans la
vue, puis sur Catégorie.
La visibilité de la catégorie Plantes est désactivée par défaut, ce qui améliore la visibilité générale.
4. Effectuez un zoom avant sur les libellés des niveaux, situés sur la droite.
5. Avant d'ajouter des niveaux, réglez la hauteur du niveau 2:
Sélectionnez le Niveau 2.
Cliquez sur le paramètre de hauteur.
Tapez 3800 mm, puis appuyez sur Entrée.
6. Effectuez un zoom arrière jusqu'à ce que vous puissiez visualiser les deux extrémités des niveaux
existants.
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Ajout de niveaux
1. Dans le groupe de fonctions Référence de l'onglet Début, choisissez Niveau.
2. Sur la gauche des niveaux existants, cliquez pour ajouter un troisième niveau 3800 mm au-dessus
du niveau 2 , comme illustré.
3. Déplacez le pointeur vers la droite, puis cliquez pour aligner le bord droit du marqueur de niveau
aux niveaux existants.
4. Utilisez la même méthode pour ajouter un quatrième niveau 3800 mm au-dessus du Niveau 3
comme illustré.
5. Dans la barre des options, désactivez Réaliser une vue en plan.
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Le prochain niveau ajouté sert à établir la hauteur du parapet du mur. Ce niveau est utilisé uniquement
comme référence. Vous n'avez donc pas besoin de créer une vue en plan.
6. Utilisez la même méthode pour ajouter un cinquième niveau 2000 mm au-dessus du niveau
comme illustré.
7. Dans le groupe de fonctions Sélectionner de l'onglet Placer Niveau, cliquez sur Modifier.
Modification de niveaux
1. Effectuez un zoom avant sur les marqueurs de niveau.
2. Sélectionnez le niveau 5, cliquez sur le paramètre de hauteur, entrez 12400 mm, puis appuyez sur
Entrée.
3. Ajustez le marqueur du niveau 5 de manière à ce qu'il ne chevauche pas le texte du niveau
inférieur :
Sélectionnez Niveau 5.
Cliquez sur la commande pour ajouter un coude, comme illustré.
Faites glisser le coude pour ajuster la position du libellé. (Le positionnement précis n'a pas
d'importance.)
Attribution de nouveaux noms à des niveaux
4. Sélectionnez Level 1, cliquez sur son libellé, entrez 00 Rez-de-Chaussée, puis appuyez sur Entrée.
5. Dans la boîte de dialogue vous invitant à renommer les vues correspondantes, cliquez sur Oui.
6. Utilisez la méthode précédente pour renommer les niveaux restants :
Nom existant : Nouveau nom :
Level 2 10 Premier Etage
Level 3 20 Deuxième Etage
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Level 4 30 Toiture
Level 5 35 Parapet
7. Enregistrez le fichier.
B. Création des lignes de quadrillage du projet
Réglage de la visibilité de la vue
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 00 Rez-de-Chaussée.
Le placement de quadrillages dans cette vue réduit le besoin de manipulation des quadrillages
dans d'autres vues. Toutefois, vous pouvez également afficher les objets d'un quadrillage dans
d'autres plans.
2. Dans l'arborescence du projet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur 00 Rez-de-Chaussée et
choisissez Propriétés.
Pour faciliter le positionnement des quadrillages, vous pouvez afficher temporairement le terre-
plein dans cette vue. Pour afficher le terre-plein, vous allez basculer sur la visibilité de la
topographie et régler la plage de la vue.
3. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, en regard du paramètre Remplacements
visibilité / graphisme, cliquez sur Modifier.
4. Dans l'onglet Catégories de modèles de la boîte de dialogue Remplacements visibilité /
graphisme, désactivez Plantes, sélectionnez Topographie, puis cliquez sur OK.
5. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, sous Etendues, en regard du paramètre Plage
de la vue, cliquez sur le bouton Modifier.
6. Dans la boîte de dialogue Plage de la vue, sous Profondeur de la vue, en regard de Niveau,
sélectionnez Sans limite et cliquez deux fois sur OK.
7. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, pour Echelle de la vue (en haut de la liste des
paramètres), sélectionnez 1 : 200.
Vous pouvez modifier l'échelle de la vue de manière à ce que les libellés de quadrillage soient
plus faciles à visualiser lorsque vous placer des lignes de quadrillage.
8. Cliquez sur OK.
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Positionnement de lignes de quadrillage verticales
1. Effectuez un zoom avant sur le terre-plein du bâtiment pour faciliter le positionnement des
quadrillages.
2. Dans le groupe de fonctions Référence de l'onglet Début, choisissez Quadrillage.
3. Ajoutez le quadrillage en utilisant le bord du terre-plein gauche en tant que point d'accrochage.
■ Cliquez sur l'extrémité supérieure gauche du terre-plein.
■ Déplacez le pointeur vers le bas, puis cliquez en dessous du coin inférieur gauche du terre-plein.
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4. Appuyez deux fois sur la touche Echap.
5. Dans la zone de dessin, cliquez sur la ligne de quadrillage.
6. Cliquez sur l'extrémité du modèle de la ligne de quadrillage, puis faites-la glisser de manière à ce
qu'elle déborde des deux côtés terre-plein. Il n'est pas utile de positionner avec précision les
extrémités du quadrillage.
7. Cochez la case située en haut de la ligne de quadrillage pour basculer sur la visibilité du libellé.
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8. Appuyez deux fois sur la touche Echap.
9. Utilisez cette méthode pour ajouter neuf lignes de quadrillage verticales supplémentaires.
■ Utilisez les extrémités de la première ligne de quadrillage en tant que points d'accrochage.
■ Le positionnement de lignes de quadrillage supplémentaires n'est pas important. Toutefois, le
quadrillage 6 doit se trouver près de la ligne d'extrémité de l'aile la plus courte du bâtiment.
■ Utilisez les points d'accrochage pour positionner le quadrillage 10 à la ligne d'extrémité de l'aile la plus
courte. Ensuite, réglez les extrémités pour les aligner aux autres quadrillages.
10. Cliquez sur Modifier.
11. Alignez la ligne de quadrillage 6 à la ligne d'extrémité de l'aile la plus courte du bâtiment.
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■ Dans le groupe de fonction Modifier de l'onglet Modifier, cliquez sur Aligner.
■ Cliquez sur la ligne verticale de droite de l'aile la plus courte.
■ Cliquez sur la ligne de quadrillage 6.
12. Cliquez sur Modifier.
Cotation de lignes de quadrillage
1. Dans le groupe de fonctions Cote de l'onglet Annoter, cliquez sur Alignée.
2. Cliquez sur les lignes de quadrillage 1 à 6 de manière séquentielle, puis cliquez au-dessus des
lignes de quadrillage pour positionner la chaîne de cote.
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3. Cliquez sur EQ sur la chaîne de cote pour spécifier un espacement identique des lignes de
quadrillage situées entre les points cotés.
4. Cliquez sur Modifier.
5. Utilisez la méthode précédente pour égaliser les quadrillages 6 à 10.
6. Cliquez sur Modifier.
7. Sélectionnez la chaîne de cote gauche, puis appuyez sur la touche Suppr.
REMARQUE Vous pouvez utiliser les cotes pour établir des contraintes. Si une cote utilisée pour
établir une contrainte (dans ce cas l'espacement EQ) est supprimée par la suite, vous pouvez choisir de
conserver la contrainte des éléments ou de la supprimer.
8. Dans la boîte de dialogue des avertissements, cliquez sur Supprimer les contraintes.
9. Utilisez la méthode précédente pour supprimer la chaîne de cote droite, ainsi que la contrainte
appliquée aux lignes de quadrillage.
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Positionnement et cotation des lignes de quadrillage horizontales
1. Dans le groupe de fonctions Référence de l'onglet Début, choisissez Quadrillage.
2. Cliquez sur l'extrémité supérieure droite de l'aile la plus courte.
3. Dessinez une ligne de quadrillage horizontale sur la gauche, cliquez en dehors du bâtiment, puis
appuyez sur la touche Echap.
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4. Réglez le débord du quadrillage selon vos besoins.
5. Utilisez les libellés de quadrillages alphabétiques pour les lignes de quadrillage horizontales :
■ Cliquez sur le libellé du quadrillage 11.
■ Tapez A.
■ Appuyez sur la touche Entrée.
6. Positionnez neuf lignes de quadrillage horizontales supplémentaires sur l'ensemble du bâtiment.
Les quadrillages utilisent automatiquement une séquence alphabétique pour les libellés. La ligne
de quadrillage C doit s'aligner au mur inférieur de l'aile la plus courte, tandis que la ligne de
quadrillage H doit s'aligner au mur supérieur de l'aile longue.
7. Utilisez les techniques de cotation et la commande d'égalisation pour espacer les quadrillages,
comme suit :
■ A à C sont égalisés sur l'aile courte du bâtiment.
■ C à H sont égalisés par rapport à la coupe centrale du bâtiment.
■ H à J sont égalisés sur l'aile longue du bâtiment.
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8. Enregistrez le fichier.
C. Réglage de lignes de quadrillage
Réglage de la longueur de la ligne de quadrillage
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 00 Rez-de-Chaussée.
2. Dans la zone de dessin, sélectionnez la ligne de quadrillage 7.
3. Cliquez sur le verrou supérieur pour supprimer la contrainte.
4. Réglez l'extrémité de la ligne de quadrillage en la faisant glisser près du bord de l'aile du bâtiment
la plus longue.
5. Utilisez la méthode précédente pour régler les lignes de quadrillage 8 à 10 à la même longueur.
Les lignes de quadrillage s'accrochent alors à l'extrémité de la ligne de quadrillage 7 pour faciliter
l'alignement. Veillez à cliquer sur le verrou pour supprimer la contrainte avant de régler
l'extrémité. (Le positionnement précis n'a pas d'importance.)
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6. Utilisez la méthode précédente pour régler les lignes de quadrillage D à G, de manière à les
rapprocher du bord de la coupe centrale du bâtiment.
■ Sélectionnez la ligne de quadrillage.
■ Cliquez sur le verrou pour supprimer la contrainte.
■ Faites glisser l'extrémité du modèle vers la gauche.
Affichage des libellés de lignes de quadrillage
7. Affichez les libellés de quadrillages pour les lignes de quadrillages 1 à 6 de manière à ce que le
quadrillage soit libellé des deux côtés du bâtiment.
■ Sélectionnez la ligne de quadrillage 2, puis cochez la case au-dessus de la ligne de quadrillage.
■ Utilisez la méthode précédente pour afficher les libellés pour les lignes de quadrillage 3 à 6.
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Modification du type de quadrillage
1. Maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez les lignes de quadrillage 4 à 6.
2. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Modifier Quadrillages, accédez à la liste
déroulante Sélecteur de type, puis cliquez sur 6.5 mm Bubble Gap.
Vous pouvez modifier un type de quadrillage permettant l'affichage d'un espace dans la ligne de
quadrillage.
3. Sélectionnez la ligne de quadrillage 6, puis réglez l'espace :
■ Utilisez la commande pour régler l'extrémité supérieure de l'espace de la ligne de quadrillage
de manière à ce qu'elle se prolonge jusqu'en dessous de l'aile la plus courte du bâtiment, comme
illustré. (Le positionnement précis n'a pas d'importance.)
■ Réglez l'extrémité inférieure de l'espace de la ligne de quadrillage de manière à ce qu'elle se
prolonge jusqu'au-dessus de l'aile la plus longue du bâtiment, comme illustré.
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■ Appuyez sur la touche Echap.
4. Utilisez la méthode précédente pour régler les extrémités supérieure et inférieure des espaces des
lignes de quadrillage pour les lignes 4 et 5.
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5. Enregistrez le fichier.
D. Utilisation des volumes
Création d'un volume pour le bâtiment principal
1. Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur {3D}.
2. Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes puis Ligne
cachée.
3. Effectuez un zoom avant sur le terre-plein.
4. Dans le groupe de fonctions Volume conceptuel de l'onglet Volume et site, cliquez sur Volume in
situ.
5. Dans la boîte de dialogue Volume - Afficher en volume activé, cliquez sur Fermer.
6. Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Bâtiment Principal et cliquez sur OK.
Le volume créé pour le bâtiment principal correspond à une simple extrusion de la forme déjà
définie par l'objet de terre-plein.
7. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Création du volume in situ, cliquez sur Ligne.
8. Dans le groupe de fonctions Dessiner, cliquez sur (Choisir des lignes).
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L'option Choisir des lignes permet de définir rapidement les limites du volume.
9. Dans le groupe de fonctions Positionnement, cliquez sur Plan de construction.
10. Placez le curseur sur le contour du terre-plein et appuyez sur la touche TAB jusqu'à ce que Série
de murs ou de lignes s'affiche dans la barre d'état.
11. Cliquez pour sélectionner le contour.
12. Dans le groupe de fonctions Sélection, cliquez sur Modifier.
Le volume de la partie du bâtiment se trouvant dans la cour (le pavillon) sera différent. Vous allez
supprimer cette partie des limites, puis fermer la boucle de limite à l'aide de l'outil
Ajuster/Prolonger.
13. Maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez les trois lignes représentant le pavillon et la
ligne qui se trouve à gauche du pavillon, puis appuyez sur la touche SUPPR.
REMARQUE : Pour sélectionner un segment de ligne au lieu de la série de lignes, appuyez sur la
touche TAB afin de mettre le segment en surbrillance, puis cliquez pour le sélectionner.
14. Dans le groupe de fonctions Modifier de l'onglet Modifier, cliquez sur Ajuster.
15. Sélectionnez la ligne de délimitation du bâtiment principal à gauche du pavillon.
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16. Sélectionnez la ligne à droite du pavillon.
Les limites du volume sont à présent définies par une boucle fermée.
17. Cliquez sur Modifier.
18. Sélectionnez les limites que vous venez de créer.
19. Dans le groupe de fonctions Forme de l'onglet Modifier Lignes, cliquez sur Créer une forme et
sélectionnez Forme dans la liste déroulante.
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20. Dans la zone de dessin, cliquez sur la valeur de cote correspondant à la hauteur, tapez 13000
mm, et appuyez sur ENTREE.
21. Dans le groupe de fonctions Editeur in situ de l'onglet Création du volume in situ, cliquez sur
Finir le volume.
22. Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis choisissez
Ombrage avec arêtes.
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Attribution de sols au volume
1. Dans le groupe de fonctions Volume conceptuel de l'onglet Volume et site, cliquez sur Afficher
en volume.
2. Dans la zone de dessin, sélectionnez le volume.
3. Dans le groupe de fonctions Volume de l'onglet Modifier Volume, cliquez sur Sols de volumes.
4. Dans la boîte de dialogue Sols de volumes, sélectionnez les niveaux suivants :
■ 00 Rez-de-Chaussée
■ 10 Premier Etage
■ 20 Deuxième Etage
Les niveaux définis dans le projet sont considérés comme des données valides qui peuvent être
utilisées pour créer des niveaux de planchers dans l'objet de volume.
5. Cliquez sur OK.
6. Appuyez sur la touche ECHAP.
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Création d'une nomenclature répertoriant les surfaces au sol de volume
1. Dans le groupe de fonctions Créer de l'onglet Vue, cliquez sur Nomenclature et choisissez
Nomenclature/Quantités dans la liste déroulante.
2. Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, sous Catégorie, sélectionnez Sols de volume et
cliquez sur OK.
3. Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, sous Champs disponibles, sélectionnez
Volume: famille, puis cliquez sur Ajouter.
4. De la même manière, ajoutez les champs suivants :
■ Niveau
■ Surface au sol
5. Cliquez sur OK.
6. Développez les colonnes pour afficher toute la nomenclature de sols de volume.
Modification des propriétés de la nomenclature
1. Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez avec le bouton droit de la
souris sur Nomenclature des sols de volumes et choisissez Propriétés.
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, cliquez sur Modifier en regard du paramètre
Mise en forme.
3. Dans l'onglet Mise en forme de la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, sélectionnez
Surface au sol sous Champs et Calculer les totaux sous Mise en forme des champs.
4. Dans l'onglet Tri/Regroupement, sélectionnez Total et, dans la liste déroulante, choisissez Totaux
uniquement.
5. Cliquez deux fois sur OK.
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Ajout d'un volume au pavillon
1. Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur {3D}.
2. Dans le groupe de fonctions Volume conceptuel de l'onglet Volume et site, cliquez sur Volume in
situ.
Vous allez ajouter un pavillon dans la cour du bâtiment. Le pavillon n'est pas aussi haut que les
autres parties du bâtiment et présente un seul étage, au premier niveau.
3. Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Pavillon et cliquez sur OK.
4. Effectuez un zoom avant sur le contour du pavillon.
5. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Création du volume in situ, cliquez sur Ligne.
6. Dans le groupe de fonctions Dessiner, cliquez sur (Choisir des lignes).
7. Dans le groupe de fonctions Positionnement, cliquez sur Plan de construction.
8. Placez le curseur sur les bords du pavillon, appuyez sur la touche TAB jusqu'à ce que le bord soit
en surbrillance, puis cliquez pour le sélectionner.
REMARQUE S'il s'avère difficile de sélectionner le bord du pavillon, modifiez l'orientation à
l'aide de l'outil ViewCube, comme indiqué.
9. De la même manière, sélectionnez les trois autres bords du terre-plein.
Vous ne pourrez sélectionner que le côté long du volume du bâtiment principal pour le bord
arrière du pavillon. Ajustez ce côté long en effectuant l'étape suivante.
10. Dans le groupe de fonctions Modifier de l'onglet Modifier, cliquez sur Ajuster.
11. Ajustez la longue ligne noire afin de terminer le périmètre du pavillon.
12. Dans le groupe de fonctions Sélection, cliquez sur Modifier.
13. Sélectionnez les limites du pavillon.
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14. Dans le groupe de fonctions Forme de l'onglet Création du volume in situ, cliquez sur Créer une
forme et sélectionnez Forme dans la liste déroulante.
15. Cliquez sur la valeur de longueur de cote correspondant à la hauteur (la plus petite valeur de
cote), tapez 6600 mm et appuyez sur ENTREE.
16. Dans le groupe de fonctions Editeur in situ de l'onglet Création du volume in situ, cliquez sur
Finir le volume.
Ajout d'une surface au sol au volume du pavillon
1. Sélectionnez le volume du pavillon.
2. Dans le groupe de fonctions Volume de l'onglet Modifier Volume, cliquez sur Sols de volumes.
3. Dans la boîte de dialogue Sols de volumes, sélectionnez 00 Rez-de-chaussée, puis cliquez sur
OK.
4. Dans l'arborescence du projet, sous Nomenclatures/Quantités, cliquez deux fois sur Nomenclature
des sols de volumes.
Le pavillon est automatiquement ajouté à la nomenclature de surfaces au sol.
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Création de sols par sélection de faces
1. Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur {3D}.
2. Dans le groupe de fonctions Volume conceptuel de l'onglet Volume et site, cliquez sur Afficher
en volume.
3. Effectuez un zoom avant sur le bâtiment.
4. Dans le groupe de fonctions Volume conceptuel de l'onglet Volume et site, cliquez sur Modèle
par face et sélectionnez Sol dans la liste déroulante.
Utilisez la commande Sol par face avant d'ajouter les murs. Si vous ajoutez d'abord les murs, il
peut s'avérer difficile de sélectionner les faces de sol dans le volume.
5. Sélectionnez le sol du deuxième étage du bâtiment principal.
REMARQUE Vous commencerez au deuxième étage, car un objet de terre-plein a été placé au
rez-de-chaussée au cours des étapes précédentes. Ce terre-plein correspond au sol du niveau
d'entrée.
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6. Dans le groupe de fonctions Sélection multiple de l'onglet Placer un sol par face, cliquez sur
Créer un sol.
7. De la même manière, créez un sol pour le troisième niveau.
8. Cliquez sur Modifier.
Création de murs par sélection de faces
1. Dans le groupe de fonctions Volume conceptuel de l'onglet Volume et site, cliquez sur Modèle
par face et sélectionnez Mur dans la liste déroulante.
2. Dans la barre des options, sélectionnez Nu fini: Intérieur dans la liste déroulante Ligne de
justification.
Spécifiez que la ligne d'emplacement du mur correspond à la face intérieure du mur.
3. Sélectionnez les faces extérieures du bâtiment. Ne sélectionnez pas le pavillon ni les faces du
bâtiment principal orientées vers la cour.
4. Une fois les murs extérieurs placés, faites pivoter le modèle à l'aide de l'outil ViewCube pour
afficher le côté arrière droit, afin de pouvoir placer les murs du pavillon et de la cour.
Ces murs utiliseront une famille de murs-rideaux.
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5. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Placer un mur, cliquez sur le sélecteur de type et
sélectionnez Curtain Wall dans la liste déroulante.
6. Sélectionnez les faces de la cour du bâtiment principal et les faces du pavillon.
7. Cliquez sur Modifier.
Réglage de la hauteur de l'objet de volume
1. Sélectionnez le volume du bâtiment principal et faites glisser la hauteur du volume vers le haut à
l'aide des contrôles. La hauteur exacte n'a pas d'importance.
2. La modification de la hauteur facilite l'alignement de l'objet de volume avec le niveau adéquat
dans une vue d'élévation.
3. Dans l'arborescence du projet, sous Elévations (Building Elevation), cliquez deux fois sur South.
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4. Effectuez un zoom avant sur le bâtiment.
5. Dans le groupe de fonctions Modifier de l'onglet Modifier, cliquez sur Aligner.
Dans une vue d'élévation, alignez le haut du volume sur le niveau de parapet du bâtiment.
6. Sélectionnez le niveau de parapet.
7. Sélectionnez le haut du volume du bâtiment principal.
8. Appuyez sur la touche ECHAP pour désélectionner l'option d'alignement.
9. Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur {3D}.
Comme vous pouvez l'observer dans la vue 3D, les murs ne sont plus alignés avec le volume
utilisé pour les créer. L'outil Mise à jour par rapport à la face permet de recréer les murs en cas de
modification d'un volume.
10. Placez le curseur sur un mur de base et appuyez sur la touche TAB jusqu'à ce que Série de murs
ou de lignes s'affiche dans la barre d'état.
11. Cliquez pour sélectionner les murs.
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Tous les murs sélectionnés peuvent être recréés en une fois, ce qui permet d'effectuer rapidement
des modifications.
12. Dans le groupe de fonctions Modèle par face de l'onglet Modifier Murs, cliquez sur Mise à jour
par rapport à la face.
13. De la même manière, mettez à jour les murs-rideaux situés le long de la cour.
REMARQUE Maintenez la touche CTRL enfoncée et cliquez pour ajouter chacun des murs-
rideaux au jeu de sélection, afin de modifier tous les murs en une seule fois.
14. Cliquez sur Modifier.
Ajout d'un toit
1. Dans le groupe de fonctions Volume conceptuel de l'onglet Volume et site, cliquez sur Modèle
par face et sélectionnez Toit dans la liste déroulante.
Ajoutez un toit au bâtiment pour terminer l'enveloppe extérieure du bâtiment.
2. Sélectionnez la face supérieure du bâtiment principal.
3. Dans le groupe de fonctions Sélection multiple de l'onglet Placer le toit par face, cliquez sur
Créer un toit.
4. Cliquez sur Modifier.
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5. Sélectionnez le toit et, dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Modifier Toits, cliquez sur
Propriétés des éléments et sélectionnez Propriétés d'occurrence dans la liste déroulante.
Réglez les propriétés du toit afin qu'il soit décalé par rapport à la face du volume, selon un
distance correspondant à la hauteur du parapet.
6. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, tapez -1000 mm dans le champ Décalage de
niveau, puis cliquez sur OK.
7. Appuyez sur la touche ECHAP.
Création d'une vue en perspective
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 00 Rez-de-chaussée.
2. Dans le groupe de fonctions Créer de l'onglet Vue, cliquez sur Vue 3D et sélectionnez Caméra
dans la liste déroulante.
■ Cliquez à l'extérieur du bâtiment, dans l'angle supérieur droit, afin de définir la position de
l'objectif de la caméra.
■ Cliquez sous l'angle inférieur gauche du bâtiment afin de placer la cible de la vue.
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3. Si nécessaire, réglez la vue à l'aide des contrôles de limite de cadrage.
REMARQUE Vous pouvez également régler la vue à l'aide des outils du disque de navigation
dans la vue en perspective.
4. Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis choisissez
Ombrage avec arêtes.
5. Dans le groupe de fonctions Volume conceptuel de l'onglet Volume et site, cliquez sur Afficher
en volume pour masquer le volume.
Attribution d'un nouveau nom à la vue
1. Dans l'arborescence du projet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Vue 3D 1 et choisissez
Renommer.
2. Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, tapez Perspective Bâtiment, puis cliquez sur OK.
3. Enregistrez le fichier.
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Chapitre 3 : La création de murs
1. Placement de murs dans un projet
A. Tracé du premier segment de mur extérieur
1. Cliquez sur , choisissez Nouveau Projet.
2. Dans le groupe de fonctions Création de l'onglet Début, cliquez sur Mur.
L’onglet contextuel Placer le mur s'affiche et la barre des options s’adapte à l’outil mur (voir
interface barre des options).
3. Choisir le type Mur de base : BE Générique 200
4. Sélectionner Ligne de Justification : Axe du Mur
5. Décocher chainer et prendre l’outil ligne.
6. Spécifiez le point de départ du segment de mur, puis faites glisser le curseur vers la droite sur
2900 mm.
6. Cliquez pour indiquer le point d'arrivée du segment de mur et sélectionnez la cote.
7. Tapez la valeur 3000 mm pour la nouvelle cote horizontale.
8. Appuyez sur la touche ENTREE.
La longueur du segment de mur est mise à jour en fonction de la nouvelle cote.
B. Tracé du deuxième segment de mur extérieur
9. Spécifiez l'extrémité droite du premier segment de mur comme point de départ du deuxième
segment de mur.
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10. Faites glisser le curseur vers le bas sur 2100 mm et cliquez pour définir l'extrémité du segment.
Les cotes verticale et horizontale sont affichées.
C. Tracé des troisième quatrième et cinquième segments de murs extérieurs
12. Utilisez la même méthode pour tracer le troisième de 2400mm, le quatrième de 2100mm et le
cinquième de 5500 mm.
REMARQUE Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée pendant que vous déplacez le
pointeur pour contraindre la direction de tracé dans le sens orthogonal.
D. Modification du cinquième segment de mur extérieur
15. Dans la barre de conception, choisissez Modifier ou appuyer deux fois sur ESC pour sortir de
l’outil mur.
16. Sélectionnez le cinquième segment de mur et faite le glisser vers le bas en maintenant le bouton
gauche de la souris enfoncé.
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17. Ensuite faite le glisser à nouveau vers le haut afin de l’aligner sur le premier segment.
19. Cliquez sur l'icône de cadenas pour verrouiller l'alignement de l'axe du premier segment de mur et
l’axe du cinquième segment de mur.
20. Sélectionnez de nouveau le cinquième segment de mur, puis faites glisser le curseur vers le haut.
Comme vous pouvez l'observer, l'axe du premier segment de mur et l’axe du cinquième segment de mur
restent alignés. Le deuxième segment de mur est étiré également, pour recevoir le nouvel emplacement du
premier segment de mur. Le verrouillage de l'alignement permet d'assurer le maintien de cette relation
entre les segments de mur.
21. Undo (CTRL Z)
E. Tracé des sixième, septième et huitième segments de murs extérieurs
22. Dans le groupe de fonctions Création de l'onglet Début, cliquez sur Mur. Dans la barre des
options, sélectionnez Chaîner.
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23. Spécifiez l'extrémité droite du cinquième segment de mur comme point de départ du sixième
segment de mur.
24. Faites glisser le curseur vers le bas sur 5500 mm, puis cliquez pour définir l'extrémité du sixième
segment de mur.
26. Faites glisser le curseur vers la gauche sur 7000 mm, puis cliquez pour spécifier l'extrémité du
septième segment de mur.
27. Faites glisser le curseur vers le bas sur 2100 mm, pus cliquez pour définir l'extrémité du huitième
segment de mur.
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28. Faites glisser le curseur vers la gauche sur 3900 mm et jusqu’à l’alignement du premier segment,
puis cliquez pour définir l'extrémité du neuvième segment de mur.
F. Déplacement du huitième segment de mur
29. Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier ou ESC deux fois et sélectionnez le huitième
segment de mur.
30. Faites glisser le curseur vers la droite jusqu'à ce que les axes du huitième et du quatrième segment
de mur soient alignés.
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31. Cliquez sur l'icône de cadenas du huitième segment de mur pour verrouiller l'alignement de l'axe
du huitième segment de mur et de l'axe du quatrième segment de mur.
32. Sélectionnez le huitième segment de mur, puis faites glisser le curseur vers la droite sur 2100 mm
pour définir l'emplacement du nouveau segment de mur.
Remarquez que l'axe du huitième segment de mur et l'axe du quatrième segment de mur conservent leur
alignement. Les troisième, cinquième, septième et neuvième segments de mur sont étirés également, pour
recevoir le nouvel emplacement du huitième segment de mur. Le verrouillage de l'alignement permet
d'assurer le maintien de cette relation entre les segments de mur.
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G. Tracé d'un segment de mur en arc
21. Dans l’onglet Début, cliquez sur Mur.
22. Dans l’onglet contextuel Place Mur, cliquez sur Arc passant par trois points.
23. Spécifiez l'extrémité gauche du neuvième segment de mur comme point de départ de l'arc.
36. Spécifiez l'extrémité gauche du premier segment de mur comme extrémité de l'arc.
REMARQUE Ne définissez pas un angle de 180 degrés avec le curseur.
37. Déplacez le curseur le long du mur en arc de l'aperçu, puis cliquez pour placer le mur en arc.
38. Sélectionnez la valeur du rayon et tapez 4900 mm.
39. Appuyez sur la touche ENTREE.
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H. Déplacement des segments de mur par la modification des cotes
40. Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier ou ESC deux fois et sélectionnez le quatrième
segment de mur.
41. Sélectionnez la valeur de cote 5300 mm et tapez 4000.
42. Appuyez sur la touche ENTREE.
I. Tracé d'un segment de mur extérieur diagonal
43. Dans l’onglet Début, cliquez sur Mur.
44. Spécifiez le milieu du cinquième segment de mur comme point de départ du segment de mur
diagonal.
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45. Spécifiez le milieu du sixième segment de mur comme point d'arrivée du segment de mur
diagonal.
46. Dans le groupe de fonctions Editer de l’onglet Modifier cliquez sur Ajuster .
47. Sélectionnez le côté gauche du cinquième segment de mur comme premier segment de mur à
ajuster.
48. Sélectionnez le segment de mur diagonal comme segment de mur en fonction duquel réaliser
l'ajustement.
49. Sélectionnez le côté inférieur du sixième segment de mur comme segment de mur à ajuster
ensuite.
51. Sélectionnez le segment de mur diagonal comme segment de mur en fonction duquel réaliser
l'ajustement.
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J. Modification de la hauteur des murs
52. Dans l’Arborescence du projet Cliquez sur vue Elévation Devant pour activer la vue.
53. Puis aller dans l’onglet Vue et choisir Mosaïque (WT).
54. Dans la vue en plan sélectionner l’un des murs et faites un clic droit contextuel pour sélectionner
toutes les occurrences.
55. Cliquez sur le bouton Propriétés des éléments dans l’onglet contextuel Modifier Mur et dans le
champ Contraintes supérieures sélectionnez Jusqu’au niveau : 20 Deuxième Etage. Tous les murs
ont à présent une hauteur de 6000 mm.
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2. Principe général
Vous pouvez créer un mur en esquissant sa ligne de justification dans une vue en plan ou une vue 3D.
Revit Architecture crée l'épaisseur, la hauteur, ainsi que les autres propriétés du mur, en fonction de cette
ligne. La ligne de justification correspond à un plan du mur qui ne change pas, même si le type de mur
change. Si, par exemple, vous dessinez un mur et réglez sa ligne de justification sur le paramètre Axe
porteur, la ligne ne bouge pas, même si vous sélectionnez le mur pour changer son type ou sa structure.
1. Dans une vue de plan d'étage ou une vue 3D, choisissez Mur dans l’onglet Début.
2. Choisissez un type de mur dans le sélecteur de type.
3. Vous pouvez également modifier les propriétés du mur en cliquant sur l’icône Propriétés, puis sur
Modifier le type dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments.
4. Si vous esquissez un mur dans une vue 3D, vous pouvez choisir un niveau comme contrainte de
base en sélectionnant une valeur dans le menu déroulant Niveau.
5. Si vous le souhaitez, vous pouvez définir la hauteur d'un mur pour qu'elle atteigne un niveau
donné en choisissant un niveau dans le menu déroulant Hauteur. La valeur par défaut de ce menu
est Fixée. Vous pouvez également définir une valeur de hauteur fixée dans la zone de texte, située
à côté du menu déroulant.
6. Si vous le souhaitez, spécifiez une autre ligne de justification pour le mur dans le menu déroulant
Justifier. Les options possibles sont :
- Axe du mur,
- Axe porteur,
- Nu fini : Extérieur,
- Nu fini : Intérieur,
- Nu porteur : Extérieur
- Nu porteur : Intérieur.
7. Lorsque vous sélectionnez un mur, un contrôle de glissement s'affiche à son extrémité. Vous
pouvez alors déplacer le mur en déplaçant sa ligne de justification. .
8. Vous pouvez également inverser l'orientation du mur par rapport à sa ligne de justification en
appuyant sur la barre d'espacement pendant l'esquisse du mur. Cette méthode fonctionne pour tous
les outils de dessin de murs, tels que les rectangles, les cercles et les arcs par trois points.
9. Décidez de la méthode de création du mur :
- Cliquez un des outils de dessin pour tracer le mur.
- Cliquez sur Choisir des lignes pour choisir des lignes. Il peut s'agir de lignes de modèle ou d'arêtes
d'éléments comme des toits, des panneaux de murs-rideaux ou d'autres murs.
- Cliquez sur Choisir des faces pour choisir une face de volume ou une face de modèle générique. .
10. Ajoutez des cotes, si vous le souhaitez.
3. Utilisation d’un quadrillage
L'option Quadrillage permet de placer des lignes de quadrillage dans la conception du bâtiment. Vous
pouvez ensuite ajouter des poteaux, des murs le long des lignes de quadrillage. Les lignes de quadrillage
sont des plans finis. Vous pouvez faire glisser leurs étendues dans les vues d'élévation de façon à ce
qu'elles ne coupent pas les lignes de niveau. Cela vous permet de déterminer si les lignes de quadrillage
apparaissent dans chaque nouvelle vue en plan que vous créez pour le projet.
Les quadrillages peuvent être des lignes droites ou des arcs.
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A. Création de quadrillages
1. Dans le groupe de fonctions Référence de l'onglet Début, cliquez sur Quadrillage.
2. Ici le groupe de fonctions Dessiner, vous devez cliquer sur une option d'esquisse pour créer le
quadrillage. Choisissez Ligne.
3. Cliquer pour placer le point de départ du quadrillage.
4. Cliquez lorsque le quadrillage atteint la longueur souhaité.
5. Continuer afin d’obtenir le dessin ci-dessous.
Revit Architecture numérote automatiquement chaque quadrillage. Pour changer le numéro de ligne,
cliquez sur le numéro, puis entrez une nouvelle valeur et appuyez sur la touche ENTREE. Vous pouvez
affecter des lettres aux valeurs des lignes de quadrillage. Si vous utilisez une lettre pour le premier
numéro de ligne, toutes les lignes suivantes du quadrillage sont mises à jour en conséquence.
Le début et la fin des lignes de quadrillage que vous dessinez peuvent s'aligner. Si les lignes de
quadrillage sont alignées et que vous sélectionnez une ligne, un verrou apparaît pour indiquer
l'alignement. Si vous déplacez les étendues du quadrillage, toutes les lignes de quadrillage alignées se
déplacent également.
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B. Ajout de murs sur le quadrillage
1. Dans l'onglet Début choisissez Mur.
2. Dans le sélecteur de type prendre Mur de base : Générique 200.
3. Dans la barre des options choisissez Ligne de justification : Axe du mur
4. Dans le groupe de fonction l’outil Choisir des lignes et pointez les lignes du quadrillage.
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5. Utilisez l’outil Ajuster de l’onglet Modifier pour ajuster les murs.
6. Utilisez l’outil Aligner pour aligner les murs et fermez les cadenas. Dés lors une contrainte sera
mise en le mur et l’axe. En cas déplacement de celui-ci le mur suivra.
4. Utilisation des cotes pour le dimensionnement
A. Les cotes temporaires
Les cotes temporaires apparaissent lors de la sélection des murs. Elles permettent de modifier la position
des murs. Il est possible de modifier l’emplacement des lignes d’attache.
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Cliquez plusieurs fois sur le carré bleu pour modifier la position de la cote temporaire
B. La création de murs équidistants
Il convient d’effectuer une cotation en série puis de cliquer sur EQ
C. Le verrouillage de cotes
En verrouillant des cotes il est possible d’ajouter des contraintes aux emplacements des murs
Martin
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On glisse le mur central, le mur de gauche se déplace également
5. La justification des murs
Pour modifier la justification : clic droit sur le mur > Propriétés > Ligne de justification
Axe du mur
Axe porteur
Nu fini extérieur
Nu fini intérieur
Nu porteur extérieur
Nu porteur intérieur
6. Opérations sur les murs
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A. Ajuster et Prolonger
Sélectionnez l’outil adéquat dans le groupe de fonction Editer de l’onglet Modifier
Ajuster
Sélectionnez les deux murs à ajuster
Ajuster/Prolonger un seul élément
Sélectionnez le mur de référence
Sélectionnez la branche du T
Ajuster/Prolonger plusieurs éléments
Sélectionnez le mur de référence
Sélectionnez les murs à ajuster
NB : la procédure est identique pour Prolonger
B. Pour raccorder deux murs
Il convient de sélectionner la fonction Mur dans l’onglet Début puis de prendre l’option Arc de congé
dans le groupe de fonction Dessiner, de définir le rayon et de sélectionner les deux murs.
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C. Joindre les murs
Pour définir la jonction entre deux, il convient d’effectuer un clic droit sur la poignée du mur et de
sélectionner Interdire le joint. Le mur libéré peut ensuite être aligné sur l’autre par la fonction Aligner.
D. Scission de murs
L'option Scinder les murs et les lignes permet de couper des murs ou des lignes au niveau du point
sélectionné. Elle permet également de supprimer les segments situés entre deux points sélectionnés
consécutivement.
1. Dans le groupe de fonction Editer de l’onglet Modifier, choisissez Scinder (SL).
2. Si vous le souhaitez, sélectionnez Supprimer le segment interne, dans la barre des options. Si vous
sélectionnez cette option, Revit Architecture supprime le segment de mur ou de ligne entre les
points sélectionnés.
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3. Placez le curseur sur le mur ou la ligne, à l'endroit où vous désirez effectuer la scission, et cliquez.
Si vous avez sélectionné l'option Supprimer le segment interne, cliquez sur un autre point pour
supprimer un segment.
Il est également possible de couper le mur horizontalement en un ou deux points.
Il est aussi possible de scinder une face selon la procédure suivante :
1. Dans le groupe de fonctions Modifier la face de l'onglet Modifier, cliquez sur Scinder la face.
2. Placez le pointeur sur la face de l'élément pour la mettre en surbrillance. Vous devez peut-être
appuyer sur la touche TAB pour sélectionner la face de votre choix.
3. Cliquez pour sélectionner la face.
4. Esquissez la partie de la face à scinder avec les outils du groupe de fonction dessiner
Remarque : L'esquisse doit se trouver dans une boucle fermée à l'intérieur de la face, ou dans une boucle
ouverte qui se termine sur les limites de la face.
5. Cliquez sur Finir la face divisée.
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7. Composition horizontale et verticales des murs
A. Création d’un mur composites
Couches :
Les murs, les sols, les plafonds et les toits peuvent comporter des couches parallèles. Les couches peuvent
être constituées d'un plan continu unique de matériau (du contreplaqué, par exemple) ou de plusieurs
matériaux (plaque de gypse, montants, isolation, air, briques et revêtement). Chaque couche du
composant joue par ailleurs un rôle particulier. Certaines d'entre elles constituent, par exemple, des
éléments de construction, tandis que d'autres jouent le rôle de barrières thermiques. Revit Architecture
examine la priorité de chaque couche et les regroupe en conséquence.
La manière la plus simple de configurer un mur composite est de dupliquer un mur existant et de modifier
les paramètres. Voici la procédure est la suivante :
1. Sélectionnez l’outil Mur dans l’onglet Début.
2. Cliquez sur Propriétés des éléments.
3. Deux choix possible : Propriétés de d’occurrence et Propriétés du Type.
4. Cliquez Propriétés du Type puis sur Dupliquer.
5. Entrez un nom.
6. Dans le champ Structure cliquez sur Modifier.
7. Vous pouvez ajouter ou supprimer des couches, définir le type de matériau, l’épaisseur, priorités
et enveloppes.
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Priorités :
Vous attribuez une priorité spécifique à chaque couche afin qu'elle s'attache à la couche de priorité
correspondante. Les priorités de couches sont classées selon leur importance.
Les couches peuvent recevoir les priorités suivantes :
Porteur/Ossature [1] : couche soutenant le reste du mur, du sol ou du toit.
Doublage [2] : matériau, tel que du contreplaqué ou du Placoplatre, jouant le rôle de fondation
pour un autre matériau.
Isolant/Vide [3] : isolation et barrière contre les infiltrations d'air.
Couche membrane : membrane empêchant les infiltrations de vapeur d'eau. L'épaisseur de la
couche membrane doit être égale à zéro.
Finition 1 [4] : la finition 1 correspond généralement à la couche extérieure.
Finition 2 [5] : la finition 2 correspond généralement à la couche intérieure.
Règles pour les joints de couches
La couche Structure est prioritaire sur toutes les autres (Priorité 1).
La couche Finition 2 est la moins prioritaire (Priorité 5).
Revit Architecture connecte les couches dont la priorité est élevée avant de connecter celles dont
la priorité est la plus faible.
Imaginons, par exemple, que vous attachez 2 murs composés. Une couche de priorité 1 dans le
premier mur s'attache à une couche de priorité 1 dans le second mur. La couche de priorité 1 peut
traverser des couches de priorité inférieure avant de s'attacher à l'autre couche de priorité 1. Une
couche de priorité inférieure ne peut pas traverser une couche de priorité supérieure ou égale.
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La figure ci-dessous illustre des couches de priorité élevée qui se rejoignent devant des couches de
priorité inférieure. La couche CMU de priorité 1 du mur horizontal traverse toutes les couches
avant d'atteindre la couche de montants de priorité 1 du mur vertical. Remarquez que la couche
d'isolation du mur horizontal ne traverse pas celle du vide du mur vertical, étant chacune des
couches de priorité 3 situées en dehors de la couche du porteur.
Lorsque 2 couches sont attachées, le joint n'est nettoyé que si elles sont constituées du même
matériau. Si les 2 couches sont constituées de matériaux différents, une ligne s'affiche au niveau
du joint.
Une priorité doit être attribuée à chaque couche pour que Revit Architecture puisse établir une
correspondance exacte entre les couches.
Les couches à l'intérieur du porteur d'un mur traversent celles de priorité supérieure situées en
dehors du porteur du mur joint. Les couches à l'intérieur du porteur s'étendent au porteur d'un mur
joint, même si les couches du porteur sont de priorité 5.
La figure ci-dessous illustre une couche de priorité inférieure à l'intérieur du porteur traversant des
couches de priorité supérieure en dehors du porteur. La couche d'isolation du mur horizontal s'est
déplacée à l'intérieur du porteur. Elle peut maintenant traverser les couches situées en dehors du
porteur, quelle que soit la priorité.
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Matériaux :
Chaque couche d'une structure composée s'affiche généralement avec un certain type de matériau. Par
exemple, une couche peut correspondre à la barrière contre les infiltrations d'air, une autre à du
contreplaqué et la dernière à du bois. Revit Architecture propose plusieurs matériaux prédéfinis, mais
vous pouvez également créer vos propres matériaux à l'aide de l'outil Matériaux.
Les matériaux définissent l'aspect des éléments d'un modèle de bâtiment. Revit Architecture propose une
grande variété de matériaux. Vous pouvez également créer des matériaux personnalisés.
Pour rechercher les matériaux à appliquer aux éléments d'un modèle ou pour changer les propriétés des
matériaux, utilisez la boîte de dialogue Matériaux. Pour y accéder, dans le groupe de fonctions Paramètres
du projet de l'onglet Gérer, cliquez sur Matériaux.
Le volet gauche de la boîte de dialogue Matériaux permet de rechercher les matériaux. Le volet droit
permet de changer les propriétés du matériau sélectionné. Pour afficher ou masquer le volet droit, cliquez
sur Propriétés dans la partie inférieure du volet gauche.
Ombrage
Motif de surface
Motif de coupe
Remarques pour motif de surface Dessin/Modèle :
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Dessin : Les motifs de dessin représentent les matériaux sous forme de symbole. Le sable, par exemple,
est représenté par un pointillé de fond. La densité des motifs du dessin est fixe.
Modèle : Les motifs de modèles représentent l'aspect réel de l'élément sur un bâtiment (par exemple une
rangée de briques ou de carreaux céramiques sur un mur) et sont fixes par rapport au modèle. Cela
signifie que leurs dimensions suivent celles du modèle. Si vous modifiez l'échelle de la vue, l'échelle du
motif est modifiée proportionnellement.
La figure suivante illustre les différences entre les motifs de modèle et de dessin lorsque l'échelle de la
vue change. La taille des motifs du modèle reste fixe par rapport au modèle, alors que la taille des motifs
de dessin reste fixe par rapport à la feuille.
Echelle du motif du dessin = 1:4 Echelle du motif du modèle = 1:4
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Echelle du motif du dessin = 1:2 Echelle du motif du modèle = 1:2
Epaisseur :
Vous devez ici attribuer l’épaisseur de votre couche différente de 0.
Enveloppe :
Pour définir le retournement de couches individuelles, activez l'option Enveloppes à l'extrémité de chaque
couche.
Retournement par défaut
Les couches de murs composés peuvent faire l'objet d'un retournement au niveau des ouvertures (portes et
fenêtres, par exemple) et aux extrémités des murs. Le retournement est visible uniquement dans les vues
en plan.
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Les couches peuvent faire l'objet d'un retournement au niveau des ouvertures complexes, telles que les
fenêtres de forme non rectangulaire.
Le paramétrage du retournement des couches s'effectue par le biais des propriétés de type du mur ou en
modifiant sa structure.
B. Modification de la composition verticale
Scission et attribution couche :
Lorsque vous modifiez des murs verticaux composés, l'outil Scinder la zone divise une couche de mur (ou
zone) horizontalement ou verticalement en nouvelles zones. Lorsque vous scindez une zone, les nouvelles
zones utilisent par défaut le même matériau que l'original.
Outre l’utilisation de plusieurs couches horizontales dans un mur, il est aussi possible de modifier la
composition verticale d’un mur. L’exemple qui suit illustre la procédure :
1. Sélectionnez le mur.
2. Dans l’onglet Modifier Mur, cliquez sur Propriétés des éléments.
3. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier le Type.
4. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier pour modifier la propriété
Structure.
5. Si le volet d'aperçu ne s'affiche pas à gauche dans la boîte de dialogue Edition
Composition/Assemblage, cliquez sur Aperçu.
6. Dans le voler d'aperçu, vérifiez que la vue sélectionnée est Coupe: Modifie les attributs des types.
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La section de mur s'affiche avec l'exemple de hauteur par défaut de 6096 mm.
7. Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre d'aperçu, puis sélectionnez Zoom région.
8. Effectuez un zoom avant sur le bas de la coupe du mur.
9. Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur
Scinder la zone.
10. Spécifiez un point à une hauteur de 300 mm par rapport à la base du mur sur la couche 1 :
Maçonnerie-Brique.
11. Spécifiez le deuxième point de coupe à 300 mm au-dessus du premier point de coupe défini sur la
couche 1 : Maçonnerie-Brique.
12. Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur
Fusionner.
13. Sélectionnez la ligne de scission supérieure comme zone à fusionner.
14. Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur
Modifier.
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15. Sélectionnez la ligne de coupe et cliquez sur la valeur de cote 300 mm.
16. Entrez 3680 mm.
17. Appuyez sur la touche ENTREE.
18. Effectuez un zoom arrière sur la coupe du mur.
19. Faites défiler le contenu du volet pour afficher le haut du mur.
20. Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur
Modifier.
21. Déplacez le pointeur sur le haut du mur et appuyez sur TAB jusqu'à ce que la limite extérieure du
mur soit en surbrillance (observez la barre d'état dans le coin inférieur gauche de l'interface pour
vous en rendre compte), puis cliquez pour afficher le cadenas ainsi que la valeur de la cote, soit
6096 mm.
22. Cliquez sur la valeur de cote 6096 mm et entrez 5500 mm.
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23. Appuyez sur la touche ENTREE. L'exemple de mur mesure maintenant 5500 mm de haut.
24. Effectuez un zoom avant sur la ligne de scission existante.
25. Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur
Scinder la zone.
26. Spécifiez un point à 240 mm au-dessus de la ligne de coupe existante sur la couche 1 :
Maçonnerie-Brique comme nouveau point de coupe.
Le nouveau point de coupe se trouve maintenant à 240 mm au-dessus de la ligne de coupe précédente.
27. Sous Couches, sélectionnez la ligne 1 et cliquez sur Insérer.
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34. Sur la ligne 1, sélectionnez la propriété Finition 1 [4].
35. Cliquez sur la flèche pour le matériau.
36. Dans la boîte de dialogue Matériaux, sous Nom, sélectionnez Assise de brique en palissade, puis
cliquez sur OK.
37. Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, sous la rubrique Couches,
sélectionnez la ligne 1.
38. Sous Modification de la composition verticale (uniquement dans l'aperçu en coupe), cliquez sur
Attribuer couche.
39. Dans le volet d'aperçu, sélectionnez la zone haute de 240 mm située entre les lignes de coupe,
comme indiqué. Placez le curseur au bas de la zone pour la sélectionner.
40. Cliquez trois fois sur OK.
41. Effectuez un zoom avant sur le mur de brique avant.
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L'assise de briques en palissade s'affiche sur le mur extérieur.
Profil en relief/Profil en creux :
L’ajout d’un profil dans un mur peut se faire via le style du mur ou en mode manuel sur un mur en
particulier.
Pour ajouter un profil dans le style du mur, la procédure est la suivante :
1. Sélectionnez le mur.
2. Cliquez sur Propriétés des éléments.
3. Cliquez sur Modifier le Type.
4. Cliquez sur Structure puis Modifier
5. Cliquez sur Profil en creux
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6. Cliquez sur Ajouter et entrez les options suivantes :
Cliquez sur Appliquer et OK.
Pour ajouter un profil de manière individuelle, la procédure est la suivante :
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1. Activez une vue 3D ou d'élévation non parallèle.
2. Sélectionnez Profil en creux ou Profil en relief dans la liste déroulante Mur du groupe de fonctions
Création, sous l'onglet Début.
3. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Placer Profil en creux, sélectionnez le type de
profil en creux souhaité de la liste déroulante Sélecteur de type.
4. Sélectionnez l'orientation du profil en creux : horizontale ou verticale.
5. Placez le pointeur sur le mur pour mettre en surbrillance l'emplacement du profil en creux.
Cliquez pour positionner le profil en creux.
6. Ajoutez-le sur les murs adjacents, le cas échéant.
Revit Architecture présélectionne l'emplacement du profil en creux sur chaque mur adjacent.
7. Pour terminer le positionnement des profils en creux, cliquez dans la vue, en dehors du mur.
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8. Mur empilé
Revit Architecture comporte un type de mur empilé qui inclut plusieurs sous-murs empilés les uns sur les
autres. Les sous-murs d'un mur empilé sont attachés et possèdent des géométries jointes les uns aux
autres ; les sous-murs ne peuvent faire partie que de la famille système des murs de base.
L'utilisation des types de murs empilés vous permet de définir différentes épaisseurs de murs à différentes
hauteurs. Pour définir sa structure, vous devez accéder aux propriétés du type.
1. Accédez aux propriétés du mur vertical empilé. Par exemple, dans l'arborescence du projet, sous
Familles>> Murs>> Mur empilé, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un type de mur
empilé, puis cliquez sur Propriétés.
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type du mur, cliquez sur Aperçu pour ouvrir le volet de
l'aperçu. Toutes les modifications apportées au mur apparaissent dans le volet d'aperçu.
3. Près du paramètre Structure, cliquez sur Modifier.
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9. Attachement d'objets en haut/en bas des murs
Il est possible de connecter les murs vers le haut et vers le bas à diverses entités comme des masses, des
éléments d’architecture, des plans de référence, etc.
Lorsque vous attachez des murs, prenez en compte les points suivants :
Vous pouvez attacher la partie supérieure des murs à des plans de référence non verticaux.
Vous pouvez attacher les murs à des toits ou des sols in situ.
Si la partie supérieure d'un mur est attachée à un plan de référence, le fait de l'attacher à un second
plan de référence la détache du premier.
Vous pouvez attacher des murs parallèles et situés directement les uns au-dessus ou au-dessous
des autres.
La procédure est la suivante :
1. Ouvrir le fichier exercice « Attacher mur »
2. Sélectionnez les quatre segments de mur à l’aide de la touche TAB.
2. Dans le groupe de fonction Modifier le mur de l’onglet contextuel Modifier Murs, cliquez sur le
bouton Attacher, puis sélectionnez Bas dans la barre des options.
3. Sélectionnez le sol comme élément faisant l'objet d'un attachement.
Les murs sont projetés vers le bas pour être attachés au sol.
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Attachement du haut des murs à un plan de référence
4. Dans l'arborescence du projet, développez Vues (Tout), développez Elévations, puis cliquez deux
fois sur South.
5. Sélectionnez le mur sud.
7. Dans le groupe de fonction Modifier le mur de l’onglet contextuel Modifier Murs, cliquez sur le
bouton Attacher, puis sélectionnez Haut dans la barre des options
8. Sélectionnez le premier plan de référence comme élément faisant l'objet d'un attachement.
Le mur sud est projeté vers le haut pour l'attachement au premier plan de référence.
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8. Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur North.
9. Sélectionnez le mur nord.
10. Dans le groupe de fonction Modifier le mur de l’onglet contextuel Modifier Murs, cliquez sur le
bouton Attacher, puis sélectionnez Haut dans la barre des options
11. Sélectionnez le second plan de référence comme objet faisant l'objet d'un attachement.
Le mur nord est projeté vers le haut pour l'attachement au second plan de référence.
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12. Dans l'arborescence du projet, développez Vues 3D, puis cliquez deux fois sur {3D}.
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Chapitre 4 : Poteaux
1. Poteaux architecturaux
Les poteaux architecturaux peuvent s'utiliser dans le cadre de la modélisation des poteaux porteurs ou
d'applications décoratives. Les poteaux architecturaux héritent le matériau des éléments auxquels ils sont
attachés. Les couches de murs composés font l'objet d'un retournement au niveau des poteaux
architecturaux. Ce n'est pas le cas des poteaux porteurs.
A. Procédure d’ajout de poteaux architecturaux:
Les poteaux peuvent être ajoutés dans la vue en plan. Leur hauteur est définie dans les propriétés du
composant qui permettent de définir le niveau de base et le niveau supérieur, ainsi que le décalage.
1. Sélectionnez Poteau dans le groupe de fonctions Création, sous l'onglet Début.
2. Dans la barre des options, sélectionnez Limite de pièces pour désigner le poteau comme limite de
pièce avant son positionnement.
Remarque : Vous pouvez toutefois modifier cette propriété une fois le poteau placé. Voir
Modification des propriétés d'un poteau architectural.
3. Cliquez dans la zone de dessin pour placer le poteau.
Conseil : Vous pouvez en général aligner des poteaux en sélectionnant un quadrillage ou un mur. Si vous
les avez placés de manière aléatoire et souhaitez-les aligner, dans le groupe de fonctions Modifié de
l’onglet Modifié, choisissez Aligner.
Si vous attachez un mur et un poteau et si un motif de vue de détail faible a été défini pour le mur, le
poteau attaché adopte ce motif.
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Remarque : Le motif de remplissage du mur n'est pas appliqué aux poteaux porteurs, même si les poteaux
et le mur se joignent.
B. Modification des propriétés d'un poteau architectural
1. Dans une vue en plan, sélectionnez le poteau architectural et cliquez sur propriétés.
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, modifiez les paramètres d'occurrence du poteau
architectural.
3. Cliquez sur Modifier / Nouveau pour modifier les paramètres du type du poteau architectural.
Les modifications apportées aux paramètres de type s'appliquent à tous les poteaux architecturaux de ce
type figurant dans le projet. Pour créer un type de poteau architectural, cliquez sur Dupliquer.
1. Cliquez sur OK.
C. Attachement des poteaux (valable pour architecturaux et porteurs)
Les poteaux ne s'attachent pas automatiquement aux toits, sols et plafonds. Lorsque vous sélectionnez un
ou plusieurs poteaux, vous pouvez les attacher à des toits, des sols, des plafonds, des plans de référence,
des éléments de la structure et d'autres niveaux de référence.
Pour attacher des poteaux
1. Dans la zone de dessin, sélectionnez un ou plusieurs poteaux.
2. Cliquez sur Attacher dans le groupe de fonctions Modifier la colonne de l'onglet Modifier
Poteaux.
3. Dans la barre des options :
o Sélectionnez Haut ou Bas pour spécifier la partie du poteau à attacher.
o Spécifiez le Style d'attachement (Couper le poteau, Couper la cible ou Ne pas couper).
o Spécifiez la Justification de l'attachement (Intersection minimale, Intersection au milieu du
poteau ou Intersection maximale).
Vous pouvez spécifier que les poteaux coupent la cible (toit, sol, plafond), que la cible coupe les poteaux,
ou que ni la cible ni les poteaux ne se coupent. Lorsqu'un poteau est attaché à une cible, accédez à ses
propriétés pour redéfinir les valeurs des paramètres d'occurrence Justification de l'attachement en haut et
Décalage de l'attachement en haut.
o Spécifiez Décalage de l'attachement. Le Décalage de l'attachement définit la valeur du
décalage par rapport à la cible.
4. Dans la zone de dessin, sélectionnez la cible (un toit ou un sol, par exemple) à laquelle attacher le
poteau.
Dans les exemples suivants, les poteaux sont attachés avec le style d'attachement Couper le poteau et
différentes valeurs de décalage et de justification de l'attachement.
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Style d'attachement : Style d'attachement :
Couper le poteau Couper le poteau
Justification de l'attachement : Justification de l'attachement :
Intersection minimale Intersection maximale
Style d'attachement : Style d'attachement :
Couper le poteau Couper le poteau
Justification de l'attachement : Justification de l'attachement :
Intersection minimale Intersection au milieu du poteau
Décalage de l'attachement :
Activé
Pour détacher des poteaux
1. Dans la zone de dessin, sélectionnez le poteau à détacher. Vous pouvez également sélectionner
plusieurs poteaux.
2. Cliquez sur Détacher dans le groupe de fonctions Modifier la colonne de l'onglet Modifier
Poteaux.
3. Cliquez sur la cible de laquelle vous souhaitez détacher le poteau.
Si le poteau est attaché à la cible par le haut et le bas, cliquez sur Tout détacher dans la barre des
options pour détacher le haut et le bas du poteau de la cible.
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2. Poteaux porteurs
Les poteaux porteurs permettent de modéliser des éléments porteurs verticaux dans un bâtiment. Bien
qu'ils partagent de nombreuses propriétés avec les poteaux architecturaux, les poteaux porteurs possèdent
en outre des propriétés déterminées par leur configuration et les normes métier
A. Procédure d’ajout de poteaux porteurs:
Les dessins et modèles envoyés par les architectes contiennent souvent un quadrillage et des poteaux
architecturaux. Pour créer des poteaux porteurs, vous devez placer chaque poteau manuellement ou placer
un poteau au niveau des intersections sélectionnées du quadrillage à l'aide de l'outil de placement par
quadrillage. Vous pouvez créer les poteaux structurels dans les vues 3D et les vues en plan.
1. Sélectionnez Poteau dans le groupe de fonctions Création, sous l'onglet Début, cliquez sur Poteau
porteur.
2. Si aucune famille de poteaux porteurs n'a encore été chargée, Revit Architecture vous invite à le
faire.
3. Dans le sélecteur de type, sélectionnez un type de poteau et régler les options désirées. Si, une fois
placé, le poteau doit pouvoir pivoter, sélectionnez Rotation après placement dans la barre des
options.
4. Si vous le souhaitez, avant d'ajouter le poteau au modèle, vous pouvez modifier ses propriétés en
cliquant sur Propriétés.
5. Cliquez pour placer le poteau.
Remarques : Pour créer des poteaux porteurs, vous pouvez placer chaque poteau manuellement, placer un
poteau au niveau des intersections sélectionnées du quadrillage à l'aide de l'outil de placement par
quadrillage ou encore ajouter des poteaux porteurs dans des poteaux architecturaux en utilisant les outils
de placement dans la barre des options.
B. Modification des propriétés d'un poteau porteur
1. Dans une vue en plan, sélectionnez le poteau porteur et cliquez sur propriétés.
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, modifiez les paramètres d'occurrence du poteau
porteur.
3. Cliquez sur Modifier / Nouveau pour modifier les paramètres du type du poteau architectural.
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3. Exercice Poteaux
■Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
\03 Poteaux \01 Chargement d’une famille de Poteaux.
A. Chargement d’une famille de Poteaux
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
2. Dans le groupe de fonctions Création de l'onglet Début, cliquez sur Poteau porteur dans la liste
déroulante Poteau.
La conception demande un poteau rond en béton.
3. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Poteau porteur, cliquez sur la liste déroulante
Sélecteur de type. Vous constatez que le poteau rond dont vous avez besoin n'est pas disponible
ndans le projet.
Chargez la famille de poteaux à partir d'une bibliothèque externe.
4. Dans le groupe de fonctions Détail de l'onglet Placer Poteau porteur, cliquez sur Charger la
famille.
B. Ajout de Poteaux
5. Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Charger la famille, cliquez sur l'icône Training Files,
puis ouvrez le fichier Metric Library\Structure\Poteaux\Béton\M_Béton-Arrondi-Poteau.rfa.
6. Sélectionnez Sur le quadrillage dans le groupe de fonctions Multiples, sous l'onglet Placer Poteau
porteur.
Cette option simplifie la sélection de toutes les intersections de quadrillage où il est possible de
positionner des poteaux.
7. A partir du coin inférieur gauche, et jusqu'au coin supérieur droit, tracez une fenêtre de sélection
autour de l'ensemble du plan d'étage.
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Tous les éléments du modèle, à l'exception des quadrillages, sont exclus du jeu de sélection par
filtrage.
8. Dans le groupe de fonctions Sélection multiple, cliquez sur Finir la sélection.
Les poteaux sont placés aux intersections de tous les quadrillages sélectionnés.
9. Cliquez sur Modifier.
Les poteaux placés aux intersections de quadrillage C4-C6 et H4-H10 se trouvent hors du mur-
rideau qui constitue l'enveloppe du bâtiment dans la cour. Vous devez supprimer ces poteaux du
projet.
10. Tracez une zone de sélection autour des poteaux positionnés aux intersections C4-C6 et appuyez
sur la touche Suppr.
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11. De la même manière, supprimez les poteaux positionnés aux intersections H4-H10.
C. Modification de la hauteur de poteau
12. A l'aide d'une zone de sélection, sélectionnez le plan d'étage tout entier.
13. Dans le groupe de fonctions Filtre de l'onglet Sélection multiple, cliquez sur Filtre.
Filtrez le jeu de sélection pour inclure les poteaux porteurs uniquement.
14. Dans la boîte de dialogue Filtre :
■ Cliquez sur Ne rien sélectionner.
■ Sous Catégorie, sélectionnez Poteaux porteurs.
■ Cliquez sur OK.
15. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Sélection multiple, accédez à la liste déroulante
Propriétés des éléments, puis cliquez sur Propriétés d'occurrence.
Modifiez les propriétés et appliquez un décalage au sommet des poteaux afin de prendre en
compte l'épaisseur de l'étage supérieur.
16. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, tapez -150 mm dans le champ Décalage
supérieur et cliquez sur OK.
D. Collage de poteaux dans les niveaux supérieurs
17. Tout en gardant les poteaux sélectionnés, cliquez sur Copier dans le groupe de fonctions Presse-
papiers de l'onglet Sélection multiple.
18. Dans le groupe de fonctions Presse-papiers, cliquez sur la liste déroulante Collage à l'aplomb et
sélectionnez Niveaux.
19. Dans la boîte de dialogue Choisissez les niveaux, tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée,
sélectionnez 02 - Floor et 03 - Floor.
20. Cliquez sur OK.
21. Ouvrez la vue {3D}.
Dans une vue 3D, les poteaux ajoutés aux trois niveaux s'affichent.
E. Suppression des poteaux en trop dans le pavillon
22. Orientez la vue en direction du pavillon à l'aide de l'outil ViewCube.
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23. Agrandissez les poteaux du pavillon.
Bien que ses murs se prolongent sur deux niveaux, le pavillon ne possède qu'un seul niveau de
plancher. Vous pouvez donc supprimer les poteaux sur les deuxième et troisième niveaux.
24. Sélectionnez les poteaux sur les deuxième et troisième niveaux du pavillon (deux poteaux sur
chaque niveau).
25. Appuyez sur la touche SUPPR
.
26. Enregistrez le fichier.
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Chapitre 5 : Sols et Planchers
1. Procédure relative à la création de sols et planchers
1. Sélectionnez Sol dans le groupe de fonctions Création, sous l'onglet Début.
2. Dessinez ensuite les limites du sol en utilisant l'une des méthodes suivantes :
o Choisir des murs : l'outil Choisir des murs est actif par défaut. S'il n'est pas actif, dans le
groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Créer un contour du plancher, cliquez sur Choisir
des murs. Dans la zone de dessin, sélectionnez les murs que vous voulez utiliser comme
limites de sol.
o Esquisser les limites : pour esquisser le profil du sol, rendez-vous dans le groupe de
fonctions Dessiner de l'onglet Créer un contour du plancher, et sélectionnez un outil
d'esquisse.
Le contour du plancher doit être une boucle fermée (profil). Pour créer une ouverture dans le sol,
vous pouvez esquisser une autre boucle fermée à l'emplacement souhaité.
3. Dans la barre des options, indiquez le décalage des bords du sol dans le champ Décalage.
Remarque : Lorsque vous utilisez Choisir des murs, sélectionnez A partir des limites de la couche
principale pour mesurer le décalage à partir de la couche principale du mur.
4. Cliquez sur Finir le sol.
2. Modifier le type de sols et planchers
Pour modifier le type de sol en mode d'esquisse
1. Lorsque vous dessinez un sol, dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Créer un contour du
plancher, cliquez sur Propriétés du sol.
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, sous Type, sélectionnez un type de sol.
3. Cliquez sur OK.
Pour modifier le type de sol et planchers dans une vue de projet
1. Sélectionnez le sol dans la vue de projet.
Regardez l'info-bulle et la barre d'état pour vous assurer que vous sélectionnez le sol et non un
autre élément. Le cas échéant, vous pouvez utiliser un filtre pour sélectionner le sol.
2. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Modifier Sols, sélectionnez le type de sol
souhaité de la liste déroulante Sélecteur de type.
3. Modification de l'esquisse de sols et planchers
1. Dans une vue en plan, sélectionnez le sol.
Regardez l'info-bulle et la barre d'état pour vous assurer que vous sélectionnez le sol et non un
autre élément. Le cas échéant, vous pouvez utiliser un filtre pour sélectionner le sol.
2. Dans le groupe de fonctions Modifier de l'onglet Modifier Sols, cliquez sur Modifier la limite.
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3. Procédez aux modifications requises.
4. Cliquez sur Finir le sol.
4. Inclinaison de sols et planchers
Revit Architecture propose plusieurs méthodes de création d'un sol incliné. Vous pouvez effectuer l'une
des opérations suivantes :
Dessiner une flèche d'inclinaison lors de l'esquisse ou de la modification du sol esquissé
Spécifier les paramètres Décalage de la base pour les lignes parallèles d'esquisse du sol.
Spécifier les paramètres Définit l'inclinaison et Angle d'inclinaison pour une seule ligne d'esquisse
de sol.
5. Formes de sols et planchers
Si une dalle n’a pas de flèche d’inclinaison il est possible de sélectionner celle-ci et d’utiliser les outils de
modifications situés dans la barre d’options.
Pour définir quelle couche de la dalle doit avoir une épaisseur variable cela se fait au niveau de la
structure de la dalle. C’est important au niveau de la coupe.
6. Les bords de dalles
Pour ajouter des bords de dalles, vous devez sélectionner les bords horizontaux du sol. Vous pouvez
également sélectionner des lignes du modèle.
1. Sélectionnez Bord de dalle d'étage dans la liste déroulante Sol du groupe de fonctions Création,
sous l'onglet Début.
2. Mettez en surbrillance les bords horizontaux du sol et cliquez pour positionner un bord de dalle.
Vous pouvez également sélectionner des lignes du modèle. Si vous cliquez sur plusieurs bords,
Revit Architecture les traite comme s'il s'agissait d'un bord de dalle continu. Si les segments de
bord de dalle se rejoignent en formant des angles, ils créent un onglet.
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3. Pour terminer le bord de dalle courant, rendez-vous dans le groupe de fonction Profil de l'onglet
Placer un bord de dalle et cliquez sur Finir l'opération en cours.
4. Pour commencer un autre bord de dalle, déplacez le curseur sur un autre bord et cliquez pour le
placer.
Ce nouveau bord de dalle ne forme pas d'onglet avec les autres bords de dalle existants, même s'ils
se rejoignent au niveau des angles.
5. Pour finir de placer les bords de dalles, rendez-vous dans le groupe de fonctions Sélectionner de
l'onglet Placer un bord de dalle, et cliquez sur Modifier.
7. Exercice Sols
■Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
04 Sols \01 Modification du sol.rvt.
A. Modification du sol
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 02 - Floor.
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2. Placez le pointeur sur le bord du sol, appuyez sur la touche TAB jusqu'à ce que la barre d'état
indique que le sol est mis en surbrillance, puis cliquez dessus pour le sélectionner.
3. Dans le groupe de fonctions Modifier de l'onglet Modifier Sols, cliquez sur Modifier la limite.
Modifiez la forme qui définit les étendues de sol.
B. Tracé des lignes de la nouvelle forme de sol
4. Cliquez sur Modifier Sols > l'onglet Modifier la limite > le groupe de fonctions Dessiner > Ligne
de séparation.
5. Dans le groupe de fonctions Dessiner, cliquez sur (Ligne).
6. Dans la barre des options, sélectionnez Chaîner.
7. Cliquez sur l'intersection de la ligne de quadrillage F1 et de la ligne de sol verticale de droite.
8. Déplacez le pointeur vers la droite de 1200 mm, puis cliquez.
9. Dans le groupe de fonctions Dessiner, cliquez sur (Arc passant par trois points).
10. Déplacez le pointeur vers le bas sur l'intersection de la ligne de quadrillage G et cliquez pour
définir l'extrémité de l'arc.
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11. Cliquez pour définir le troisième point de l'arc, comme illustré. Vous réglerez le rayon plus tard.
12. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Modifier la limite, cliquez sur (Ligne).
13. Déplacez le pointeur vers la gauche et cliquez sur l'intersection de la ligne de quadrillage G et de
la ligne de sol existant.
14. Cliquez sur Modifier.
15. Sélectionnez la ligne de séparation courbée pour le balcon, cliquez sur la cote, tapez 3500 et
appuyez sur Entrée.
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16. Appuyez sur la touche Echap.
Une fois la forme achevée, modifiez les lignes existantes de manière à former la boucle fermée de
la limite. Les formes de séparation doivent être des boucles fermées pour créer l'objet à partir de la
limite.
C. Création d'une limite en boucle fermée
17. Cliquez sur Modifier Sols > l'onglet Modifier la limite > le groupe de fonctions Modifier>Scinder.
18. Cliquez à proximité du milieu du sol vertical dans la forme de balcon, comme illustré.
19. Cliquez sur Modifier Sols > l'onglet Modifier la limite > le groupe de fonctions Modifier >
Ajuster.
20. 20 Ajustez les lignes de manière à former une limite fermée intégrant la nouvelle forme de balcon,
comme illustré.
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21. Dans le groupe de fonctions Sol de l'onglet Modifier la limite, cliquez sur Finir le sol.
La forme du sol est modifiée pour représenter la nouvelle conception.
22. Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur {3D}.
23. Orientez la vue par rapport au pavillon à l'aide de l'outil ViewCube de manière à afficher le
nouveau balcon.
24. Enregistrez le fichier.
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Chapitre 6 : Les toitures
Les toits sont des composants de bâtiment, qui permettent de définir différents types de toits pour la
conception d'un bâtiment. Il existe trois méthodes:
- Toit par tracé de l'emplacement
- Toit par extrusion
- Toit par face
1. Toit par tracé
Le tracé du toit est une esquisse 2D du périmètre du toit, que vous créez en traçant des lignes ou en
sélectionnant les murs pour définir le profil du toit. Le tracé est créé au niveau de la vue en plan de
l'esquisse. Vous pouvez contrôler la hauteur du début du plan de toit incliné à l'aide de la propriété de
décalage inférieur du toit. L'esquisse doit comporter une boucle fermée représentant l'extérieur du
périmètre du toit. L'esquisse du toit doit également contenir des boucles fermées supplémentaires
définissant des ouvertures dans le toit.
A. Procédure de création de toit par tracé :
1. Affichez une vue de plan d'étage ou une vue de plan de faux-plafond.
2. Sélectionnez Toit par tracé dans la liste déroulante Toit du groupe de fonctions Création, sous
l'onglet Début.
3. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Créer un tracé du toit, sélectionnez un outil
d'esquisse ou de choix.
Pour éditer les propriétés du toit avant de dessiner, cliquez sur Propriétés.
4. Dessinez ou choisissez une boucle fermée pour le toit.
5. Définissez l'inclinaison des lignes.
Pour modifier la définition d'inclinaison d'une ligne, sélectionnez la ligne, puis activez la case
Définit l'inclinaison dans la barre des options. Dans le cas des lignes de définition d'inclinaison,
vous pouvez modifier la valeur d'inclinaison en cliquant sur la ligne et en modifiant la valeur.
Si une ligne de toit est paramétrée comme ligne de définition d'inclinaison, le symbole lui est
attenant. Dans l'image ci-dessous, la ligne horizontale supérieure et la ligne horizontale inférieure
sont des lignes de définition d'inclinaison.
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6. Cliquez sur Finir le toit.
Pour afficher le toit, ouvrez une vue 3D.
B. Alignements des avant-toits
Utilisez l'option Aligner les avant-toits pour réaligner la hauteur des avant-toits des différentes lignes de
limite du toit.
1. Si vous n'êtes pas déjà en mode d'esquisse, sélectionnez le toit et, dans l’onglet Modifier Toits,
cliquez sur Modifier le tracé.
2. Dans le groupe de fonctions outils, choisissez Aligner les avant-toits.
3. Cliquez sur un avant-toit auquel aligner les autres. Notez que les cotes s'affichent à côté des avant-
toits pour indiquer leur hauteur.
4. Dans la barre des options, cliquez sur Régler la hauteur ou sur Régler le débord, puis sur un avant-
toit.
Remarques : Ces options permettent d'ajuster la hauteur ou le débord d'avant-toit. L'option Régler
la hauteur permet de modifier la valeur du paramètre Hauteur de la plaque à partir de la base du
toit ou Décalage à partir de la base du toit. L'option Régler le débord permet de modifier la
hauteur de l'avant-toit en réglant la valeur Débord.
5. Dans le groupe de fonction Toit, cliquez sur Finir le toit. Les résultats du réglage du débord ne
sont visibles que lorsque vous avez terminé le toit.
C. Coupes des avant-toits
Les coupes d'avant-toit disponibles sont les suivantes :
Coupe verticale Deux coupes - Vertical Deux coupes - Carré
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Création des coupes d’avant-toits
1. Sélectionnez le toit dans une vue de projet.
2. Cliquez sur propriétés.
3. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Coupe en chevron, sélectionnez Coupe
verticale, Deux coupes - Vertical ou Deux coupes - Carré.
4. Sous Coupe verticale, Deux coupes - Vertical et Deux coupes - Carré, indiquez une valeur pour
Profondeur du bord de toiture qui soit comprise entre zéro et l'épaisseur du toit.
5. Cliquez sur OK.
D. Conseils sur la création d'un toit par tracé
Plusieurs propriétés de toit peuvent être définies lors de la création de toits. Cliquez sur Propriétés
du toit dans la barre de conception pour définir les propriétés d'occurrence ou de type du toit.
Vous pouvez également cliquer à l'aide du bouton droit de la souris sur les lignes d'esquisse et
sélectionner Propriétés. Les propriétés sont ainsi définies sur les lignes d'esquisse.
Pour créer un toit par tracé rapidement, choisissez des murs avec l'option Choisir des murs.
Cliquez sur Choisir des murs et sélectionnez les murs que le toit couvrira. Modifiez les propriétés de la
manière souhaitée. Lorsque vous cliquez pour ajouter des lignes, vous pouvez activer/désactiver le
positionnement de la ligne sur le mur en cliquant sur les flèches de contrôle de la ligne. Cela est
particulièrement utile si le débord est réglé sur 0.
Si vous utilisez l'option Choisir des murs, vous devez d'abord définir une valeur de débord dans la
zone de texte Débord de la barre des options.
Si vous souhaitez découper le haut de votre toit pour en tracer un autre au-dessus, définissez la
propriété Niveau de la coupure pour spécifier le niveau d'élévation du toit. Indiquez ensuite une
hauteur pour la coupure du toit avec la propriété Décalage de la coupure. Cette propriété spécifie
la distance au-dessus ou en dessous du niveau de la coupure du toit.
Vous pouvez changer l'inclinaison des lignes d'inclinaison d'un toit sans modifier ce dernier.
Sélectionnez le toit et accédez à ses propriétés. Vous voyez alors un paramètre pour l'inclinaison.
Son nom dépend de la façon dont vous avez défini la valeur d'inclinaison dans l'option Unités.
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2. Toit par extrusion
Vous pouvez créer des toits extrudés par rapport à un niveau d'un projet. Vous pouvez utiliser une
combinaison de lignes droites et d'arcs pour créer le profil du toit. La hauteur du toit dépend de
l'emplacement de l'esquisse du profil dans la vue d'élévation. L'outil Toit par extrusion permet de créer un
toit aux inclinaisons simples. Pour créer des inclinaisons complexes, ayez recours au volume. Voir
Création de toits à partir d'occurrences de volumes.
A. Procédure de création de toit par extrusion :
1. Affichez une vue 3D, de coupe ou d'élévation.
2. Sélectionnez Toit par extrusion dans la liste déroulante Toit du groupe de fonctions Création, sous
l'onglet Début.
3. Dans la boîte de dialogue Plan de construction qui apparaît, sélectionnez une option pour spécifier
le plan de construction.
4. Pour spécifier le niveau de référence et le décalage pour le toit, dans le groupe de fonctions
Elément de l'onglet Créer un profil du toit par extrusion, cliquez sur Propriétés du toit.
a. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, sélectionnez une valeur pour la
propriété Niveau de référence. Le niveau le plus élevé du projet est sélectionné par défaut.
b. Définissez une valeur de décalage pour élever ou abaisser le toit à partir de son niveau de
référence.
Revit Architecture place un plan de référence par rapport au décalage spécifié. Le plan de
référence vous permet de contrôler la position du toit extrudé par rapport à un niveau.
c. Cliquez sur OK.
5. Créez l'esquisse du profil du toit. Le profil doit être une boucle fermée, comme illustré dans
l'image suivante.
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6. Cliquez sur Finir le toit.
Pour afficher le toit, ouvrez une vue 3D.
Si vous avez besoin d'attacher des murs au toit, sélectionnez les murs et cliquez sur Attacher dans le
groupe de fonction Modifier le mur de l'onglet Modifier Murs. Sélectionnez ensuite le toit.
B. Coupe d'ouvertures dans les toits extrudés
1. Sélectionnez le toit extrudé et cliquez sur Ouverture verticale dans le groupe de fonctions
Modifier le toit de l'onglet Modifier Toits.
2. Si la boîte de dialogue Aller à la vue s'affiche, choisissez la vue en plan dans laquelle modifier le
profil.
Une représentation de la vue en plan du toit s'affiche. Les plans de référence définissent la limite
du toit.
3. Tracez des ouvertures en boucle fermée dans le toit à l'aide des outils d'esquisse.
4. Cliquez sur Finir l'esquisse.
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C. Conseils sur la création d'un toit par extrusion
Si vous devez attacher des murs au toit, utilisez l'outil d'attachement de la barre des options. Pour
plus d'informations.
3. Toit par face
Vous pouvez créer des toits sur des surfaces NURB (Non-Uniform Rational B-spline) de familles
de volumes ou de modèles génériques. Lorsque vous créez une famille de volumes ou de modèles
génériques, vous pouvez importer un fichier DWG ou SAT contenant des surfaces NURB.
A. Procédure de création de toit par face :
1. Dans le groupe de fonctions Volume conceptuel de l'onglet Volume et site, cliquez sur Toit à
partir de la liste déroulante Modèle par face.
2. Dans le sélecteur de type, sélectionnez un type de toit.
3. Si vous le souhaitez, dans la barre des options, spécifiez le niveau du toit.
4. Pour sélectionner plusieurs faces, dans la barre des options, cliquez sur Sélect. plusieurs.
Désactivez-la dans le cas contraire.
5. Déplacez le curseur pour mettre en surbrillance une face que vous souhaitez transformer en toit.
6. Cliquez pour sélectionner la face.
Si l'option Sélect. Plusieurs est désactivée, un toit est placé immédiatement sur la face.
Si vous avez activé Sélect. Plusieurs, continuez a sélectionnez d’autres faces et cliquer sur finir
Toits par face.
7. Une fois la sélection des faces terminée, cliquez sur Créer un toit.
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B. Conseils sur la création d'un toit par face
Vous pouvez modifier l'emplacement de sélection de face du toit (haut ou bas) en modifiant la
propriété Emplacement des faces choisies du toit, dans la boîte de dialogue Propriétés des
éléments.
Les toits créés à l'aide de l'option Toit par face ne sont pas mis automatiquement à jour si vous
apportez des modifications à la face du volume. Pour mettre un toit à jour, utilisez l'option
Refaire.
4. Sous Face du Toit
L'intention de conception pour créer des sous-faces de toit peut varier. La procédure suivante permet de
créer une sous-face à partir d'une esquisse de deux boucles située entre un mur et un toit. La sous-face est
associée aux murs et au toit. Pour créer des sous-faces non associatives, utilisez l'outil Lignes en mode
d'esquisse.
A. Procédure de création de sous-faces de toit :
1. Sélectionnez Sous-face du toit dans la liste déroulante Toit du groupe de fonctions Création, sous
l'onglet Début.
2. Dans le groupe de fonction Dessiner de l'onglet Créer une limite pour la sous-face du toit, cliquez
sur (Choisir des bords de toit).
Cet outil crée une ligne d'esquisse verrouillée.
3. Mettez le toit en surbrillance, puis cliquez.
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4. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Créer une limite pour la sous-face du toit, cliquez
sur (Choisir des murs), mettez en surbrillance les faces extérieures du mur situées sous le toit et
cliquez dessus pour les désélectionner.
5. Utilisez l'outil Ajuster pour rogner les lignes d'esquisse excédentaires et fermer la boucle de
l'esquisse.
6. Cliquez sur Finir la sous-face.
Afin de mieux voir la sous-face, vous pouvez créer dans la vue en plan une vue en coupe affichant la
réunion du mur et du toit.
B. Modification du profil de coupe des éléments
Utilisez l'outil Profil de coupe pour modifier la forme d'éléments coupés dans une vue, tels que des toits,
des sols, des murs et des calques de structures composées. Cet outil est disponible pour les vues en plan,
les vues de plans de faux-plafond et les vues en coupe. Les modifications effectuées sur le profil sont
spécifiques à la vue. En d'autres termes, la géométrie 3D de l'élément ou son aspect ne change pas dans
les autres vues.
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5. Exercice1 : Création de Toit
■Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
05 Toits \01 Création de toit.rvt.
A. Toit par extrusion sur le passage entre le garage et la maison.
1. Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur
le10 Niveau 1.
2. Sélectionnez Toit par extrusion dans la liste déroulante Toit du groupe de fonctions Création, sous
l'onglet Début.
3. Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sélectionnez Nom, puis choisissez Plan de
référence: Passage.
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4. Cliquez sur OK.
5. Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, assurez-vous que Coupe: Section 1 est sélectionnée, puis
cliquez sur Ouvrir la vue pour sélectionner une vue en coupe parallèle au plan de construction
dans lequel esquisser le toit.
La vue en coupe est automatiquement recadrée autour de la zone dans laquelle esquisser le toit.
6. Dans la boîte de dialogue Niveau de référence du toit et décalage, vérifiez que le 30 niveau 3 a été
sélectionné pour l'option Niveau, puis cliquez sur OK.
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7. Avant d'esquisser le profil du toit, vous devez définir quatre plans de référence afin de déterminer
des points clés sur l'esquisse du profil.
8. Dans du groupe de fonctions Plan de construction, sous l'onglet Début, choisissez Plan de réf.
9. Esquissez le premier plan de référence à 450 mm à gauche de la face du mur extérieur gauche du
passage couvert.
10. Esquissez un plan de référence similaire à 450 mm à droite de la face du mur extérieur droit du
passage couvert.
11. Esquissez un plan de référence vertical centré entre les deux murs verticaux.
12. Esquissez un plan de référence horizontal 450 mm sous le niveau 2.
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13. Dans l’onglet Créer un profil du toit par extrusion, cliquez sur Lignes.
14. Dans la barre des options, sélectionnez Chaîner.
15. Esquissez deux lignes inclinées pour créer le profil du toit.
Commencez l'esquisse au niveau de l'intersection du plan de référence vertical gauche et du plan
horizontal. Utilisez la fonction d'accrochage automatique pour lier la chaîne aux intersections du plan de
référence.
16. Sous Esquisse, dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'esquisse pour terminer le toit.
Le toit a déjà été extrudé depuis le plan de construction (Passage), dans une direction précise.
17. Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur Vue en 3D pour afficher le modèle.
Le toit du passage couvert pénètre dans les murs de la maison de façon incorrecte.
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Utilisez ensuite la commande Attacher le toit pour régler la longueur du toit et relier les bords du toit aux
murs extérieurs.
18. Dans le groupe de fonction Modifier la géométrie de l’onglet Modifier, cliquez sur
Attacher/Détacher le toit.
19. Sélectionnez le bord du toit, puis la face du mur extérieur du garage afin de relier le toit au mur du
garage.
Utilisez de nouveau la commande Attacher le toit pour attacher l'extrémité opposée du toit du passage
couvert au mur extérieur de la maison qui rejoint le passage couvert.
Le toit doit désormais ressembler à l'illustration suivante.
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Comme les murs du passage couvert pénètrent toujours dans le toit, il convient de les attacher au toit du
passage couvert.
20. Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Coupes (Type 1), puis cliquez deux fois
sur Section 1.
21. Sélectionnez l'un des murs du passage couvert, appuyez sur la touche CTRL et sélectionnez le
second mur.
22. Dans l’onglet Modifier Murs, cliquez sur Attacher pour Haut/Bas, puis vérifiez que l'option
Attacher le mur: Haut est activée.
23. Sélectionnez le toit auquel attacher la partie supérieure des murs.
24. Dans la barre d'outils Vue, cliquez sur Vue en 3D pour afficher le toit terminé du passage couvert
dans le modèle.
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B. Toit à deux pans sur un garage à partir d'un tracé.
1. Sélectionnez Toit par tracé dans la liste déroulante Toit du groupe de fonctions Création, sous
l'onglet Début
2. Dans la boîte de dialogue Aller à la vue, vérifiez que Plans d'étage: 25 Toiture Garage est
sélectionné, puis cliquez sur Ouvrir la vue.
3. Esquissez ensuite un tracé de toit. Sous le groupe de fonctions Dessiner, cliquez sur l’outil Choisir
des murs.
4. Dans la barre des options, vérifiez que l’option Inclinaison est sélectionnée, puis entrez 600 pour
le débord.
5. Sélectionnez le mur vertical gauche du garage afin de définir la première ligne d’inclinaison du
toit. Vérifiez qu’une ligne en pointillés verts s’affiche à gauche du mur en partant du bord du toit
lorsque vous sélectionnez le mur.
6. Sélectionnez le mur parallèle de droite pour définir la seconde ligne d’inclinaison. Vérifiez qu’une
ligne en pointillés verts s’affiche à droite du mur en partant du bord du toit lorsque vous
sélectionnez le mur.
7. Dans la barre des options, désactivez l’option Inclinaison.
8. Sélectionnez les deux murs horizontaux pour créer une boucle fermée et terminer le tracé du toit.
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9. Appuyez sur la touche CTRL, sélectionnez les deux lignes de définition d’inclinaison et cliquez
sur Propriétés dans la barre des options.
La boîte de dialogue Propriétés des éléments s’affiche. Par défaut, l’inclinaison du toit correspond à une
hauteur de 750 mm et s’étend sur 1000 mm.
10. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Cotes, entrez 500 mm pour
Elévation/1000 afin de changer l’inclinaison du toit, puis cliquez sur OK.
11. Dans le groupe de fonctions Toit de l’onglet Créer un tracé du toit, cliquez sur Finir le toit.
12. Dès que la boîte de dialogue informative s’affiche, cliquez sur Oui pour attacher les murs
extérieurs du garage (indiqués en surbrillance) au toit.
14. Dans la barre d’outils Vue, cliquez sur Afficher 3D pour afficher le toit à deux pans et les murs
qui lui sont rattachés dans le modèle.
C. Toit principal à deux pans sur une maison à partir d’un tracé.
1. Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur
le 30 Niveau3.
2. Sélectionnez Toit par tracé dans la liste déroulante Toit du groupe de fonctions Création, sous
l'onglet Début
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3. Dans la barre des options, désactivez l'option Inclinaison, puis entrez 600 pour le débord.
4. Sous le groupe de fonctions Dessiner, cliquez sur Choisir des murs.
5. Placez le curseur sur l'un des murs extérieurs, appuyez sur TAB, puis vérifiez que des pointillés
verts s'affichent sur la partie extérieure du mur.
6. Cliquez pour sélectionner tous les murs.
7. Esquissez ensuite l'ouverture de la cheminée. Sous Dessinez, cliquez sur Rectangle.
8. A l'aide de la fonction d'accrochage automatique, esquissez un rectangle partant de l'angle
supérieur gauche de la face extérieure de la cheminée et se terminant dans l'angle inférieur droit de
la face extérieure de la cheminée.
9. Sélectionnez la ligne horizontale située au sommet.
10. Dans la barre des options, activez l'option Inclinaison.
11. Sélectionnez l'un des segments de ligne les plus courts, en bas à gauche par exemple.
12. Dans la barre des options, activez l'option Inclinaison.
13. Sous Toit, cliquez sur Finir le toit.
14. Dès que la boîte de dialogue informative s'affiche, cliquez sur Oui pour attacher les murs au toit.
15. Dans la barre d'outils de vue, cliquez sur Afficher 3D pour afficher le nouveau toit dans le modèle.
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D. Toit en croupe à l'arrière d'une maison à partir d'un tracé.
1. Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur
le 20 niveau 2.
2. Sélectionnez Toit par tracé dans la liste déroulante Toit du groupe de fonctions Création, sous
l'onglet Début
3. Dans la barre des options, activez l'option Inclinaison, puis entrez 600 pour le débord.
4. Sous Dessiner, cliquez sur Choisir des murs.
5. Sélectionnez les bords extérieurs des trois murs qui forment l'extension à l'arrière de la maison.
Vérifiez qu'une ligne en pointillés verts s'affiche sur la partie extérieure du mur à partir du bord du
toit lorsque vous sélectionnez les murs.
6. Sous Dessiner, dans l’onglet Créer un tracé du toit, cliquez sur Lignes.
7. Dans la barre des options, désactivez l'option Inclinaison et cliquez sur la flèche.
8. Sélectionnez le bord extérieur du mur horizontal le plus haut dans le bâtiment principal, en vous
basant sur l'illustration suivante.
9. Ajustez ensuite les nouveaux segments de lignes provenant de l'intersection des lignes esquissées.
10. Elevez ensuite le toit de 600 mm au-dessus du niveau actuel. Cliquez sur Propriétés du toit. La
boîte de dialogue Propriétés des éléments s'affiche.
11. Sous Contraintes, entrez 600 dans le champ Décalage inférieur à partir du niveau, puis cliquez sur
OK.
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12. Sous Toit, cliquez sur Finir le toit.
13. Cliquez sur Vue 3D pour afficher le modèle.
14. Cliquez sur Vue Cube afin d'afficher l'arrière de la maison.
15. Sélectionnez l'un des murs sous le toit à trois pans et utilisez la touche TAB, cliquez sur Attacher,
à côté de Haut/Bas dans la barre des options, et vérifiez que l'option Attacher le mur: Haut est
sélectionnée.
16. Sélectionnez le toit auquel attacher la partie supérieure du mur.
17. Vous remarquerez que le nouveau toit en croupe n'est pas correctement attaché à l'arrière de la
maison. Utilisez ensuite la commande Attacher le toit pour fixer le toit.
18. Sélectionnez le bord du toit en croupe, puis le bord du toit principal pour attacher les toits.
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6. Exercice 2 : Création de toiture de forme libre
■Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
05 Toits \02 Création de toiture de forme libre.rvt.
1. Affichez la vue en plan 00 Rez-de-chaussée.
2. Cliquez sur Plan de référence dans l’onglet Début sous le groupe de fonctions Plan de
Construction et tracez le plan (à gauche en oblique par exemple)
3. Sélectionnez la ligne et cliquez sur Propriétés pour entrer un nom. Exemple : Plan de toiture.
4. Affichez la vue 3D et orienter votre vue perpendiculairement au plan de construction.
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5. Dans l’onglet Début, cliquez sur Toit > Toit par extrusion
6. Sélectionnez le niveau : Niveau 2 comme niveau de référence.
7. Dessinez l’esquisse de la toiture, avec une spline par exemple.
8. Cliquez sur Finir le toit.
9. Modifiez éventuellement l’épaisseur de la toiture via les propriétés.
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10. Il est possible de couper ce qui dépasse : sélectionnez le toit puis cliquez sur Ouverture verticale
du groupe de fonction Modifier Toit.
11. Sélectionnez la fonction ligne et pointez le contour du bâtiment. Tracez ensuite un rectangle
autour du projet pour délimiter la zone à couper.
12. Cliquez sur Finir le Toit.
13. Sélectionnez les murs et attachez-les à la toiture.
7. Bord de toiture
Pour créer un bord de toiture, vous devez sélectionner un bord de toit, une sous-face ou un autre bord de
toiture. Vous pouvez également sélectionner des lignes du modèle. Vous pouvez placer des bords de
toiture dans les vues 2D (vues en plan ou en coupe, par exemple) ou 3D.
A. Procédure d’ajout de bord de toiture :
1. Sélectionnez Bord de toiture dans la liste déroulante Toit du groupe de fonctions Création, sous
l'onglet Début.
2. Mettez en surbrillance les bords des toits, les sous-faces, les bords de toiture ou les lignes du
modèle concernés et cliquez pour placer le bord de toiture.
Si vous cliquez sur plusieurs bords, Revit Architecture les traite comme s'il s'agissait d'un bord de
toiture continu. Si les segments du bord de toiture se rejoignent en formant un angle, ils créent un
onglet.
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3. Dans le groupe de fonctions Profil de l'onglet Placer un bord de toiture, cliquez sur Finir
l'opération en cours pour terminer la bordure de toit en cours et en commencer une nouvelle.
4. Placez le pointeur sur un nouveau bord et cliquez pour positionner l'élément.
Ce nouveau bord de toiture ne forme pas d'onglet avec les autres bords de toiture existants, même
s'ils se rejoignent au niveau des angles.
5. Cliquez dans un espace vide de la vue pour finir de placer les bords de toiture.
B. Ajout ou suppression de segments de bord de toiture
1. Sélectionnez un bord de toiture existant et cliquez sur Ajouter ou supprimer des segments dans le
groupe de fonctions Profile.
2. Cliquez sur un bord de référence pour ajouter un bord de toiture. Cliquez de nouveau sur le bord
pour supprimer un bord de toiture.
C. Redimensionnement ou inversion des bords de toiture
Pour redimensionner un bord de toiture :
1. Dans la zone de dessin, sélectionnez le bord de toiture.
2. Déplacez les contrôles de glissement à l'emplacement souhaité.
Pour inverser un bord de toiture :
1. Dans la zone de dessin, sélectionnez le bord de toiture.
2. Dans une vue 3D, cliquez sur les contrôles d'inversion permettant d'inverser le bord de toiture
selon un axe vertical ou horizontal. Dans une vue 2D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur
le bord de toiture et choisissez Inverser autour de l'axe horizontal ou Inverser autour de l'axe
vertical.
8. Gouttière
Pour ajouter une gouttière, vous devez sélectionner le bord horizontal d'un toit, d'une sous-face ou d'un
bord de toiture. Vous pouvez également sélectionner des lignes du modèle. Vous pouvez placer des
gouttières dans les vues 2D (vues en plan ou en coupe, par exemple) ou 3D.
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A. Procédure d’ajout de gouttière :
1. Sélectionnez Gouttière dans la liste déroulante Toit du groupe de fonctions Création, sous l'onglet
Début.
2. Mettez en surbrillance les bords horizontaux des toits, sous-faces, bords de toiture ou lignes du
modèle, puis cliquez pour positionner la gouttière.
Si vous cliquez sur plusieurs bords, Revit Architecture les traite comme s'il s'agissait d'une
gouttière continue.
3. Dans le groupe de fonctions Profil de l'onglet Placer Gouttière, cliquez sur Finir l'opération en
cours pour terminer la gouttière en cours et en commencer une nouvelle.
4. Placez le pointeur sur un nouveau bord et cliquez pour positionner l'élément.
5. Pour terminer le positionnement des gouttières, cliquez sur un espace vide dans la vue
B. Ajout ou suppression de segments de gouttière
1. Dans la zone de dessin, sélectionnez la gouttière.
2. Cliquez sur Ajouter/Supprimer des segments dans le groupe de fonctions Profil, sous l'onglet
Modifier Gouttières.
3. Cliquez sur un bord de référence pour ajouter ou supprimer une gouttière.
C. Redimensionnement ou inversion des bords de toiture
Pour redimensionner les gouttières
1. Dans la zone de dessin, sélectionnez la gouttière.
2. Déplacez les contrôles de glissement à l'emplacement souhaité.
Pour inverser les gouttières
1. Dans la zone de dessin, sélectionnez la gouttière.
2. Dans une vue 3D, cliquez sur les contrôles d'inversion permettant d'inverser la gouttière selon un
axe vertical ou horizontal.
D. Modification du décalage horizontal et vertical
Déplacement horizontal
Pour déplacer un segment de gouttière unique, sélectionnez la gouttière en question et faites-la glisser
horizontalement.
Pour déplacer une gouttière composée de plusieurs segments, sélectionnez la poignée de forme de la
gouttière. Placez le pointeur sur la gouttière, puis appuyez sur la touche TAB pour mettre en surbrillance
la poignée de forme. Observez la barre d'état pour vous assurer de bien mettre en surbrillance la poignée
de la forme. Cliquez pour sélectionner la poignée de forme. Déplacez le pointeur vers la gauche ou vers la
droite pour modifier le décalage horizontal. Cela modifie le décalage horizontal de tous les segments de la
gouttière, de sorte qu'ils apparaissent symétriques.
Déplacement vertical
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Sélectionnez la gouttière et faites-la glisser vers le haut ou vers le bas. Notez que si la gouttière est
composée de plusieurs segments, tous les segments se déplacent vers le haut ou vers le bas de la même
distance.
9. Lucarnes
Pour créer une lucarne utilisez les méthodes de création de toiture et ensuite l’outil attacher/détacher
toiture ou alors avec la méthode de création de lucarne avec flèches d’inclinaison.
A. Création d'une lucarne avec des flèches d'inclinaison
1. Esquissez un tracé de toit avec des lignes d'inclinaison.
2. En mode d'esquisse, cliquez sur le menu Outils puis Scinder, du groupe de fonctions Editer de
l’onglet Modifier Toits
3. Scindez l'une des lignes en 2 points, en créant ainsi un segment au milieu de la ligne. Ce segment
de ligne définit la largeur au bas de la lucarne.
4. Si un symbole d'inclinaison s'affiche en regard du segment suivant, modifiez ses propriétés afin
qu'il ne définisse pas l'inclinaison.
5. Dans le groupe de fonctions Dessiner, cliquez sur Flèche d'inclinaison et esquissez une flèche
d'inclinaison qui commence à une extrémité du segment, cliquez à nouveau sur Flèche
d'inclinaison et esquissez une deuxième flèche d'inclinaison qui commence à l'autre extrémité du
segment.
6. Cliquez sur Finir le toit et ouvrez une vue 3D pour observer les résultats.
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B. Création d'une ouverture de lucarne de toit (Exercice)
■Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
05 Toits \03 Création de Lucarne.rvt.
Il est constitué d’une maison et des bases pour construire la lucarne (3 murs et 2 toitures).
1. Sélectionnez les 3 murs et attachez-les à la toiture via la commande Attacher (Bas et Haut).
2. Connectez la petite toiture à la grande via la fonction Attacher/Détacher le toit.
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3. Ouvrez une vue en plan, dans laquelle vous pouvez clairement voir le toit de lucarne et les murs
qui y sont attachés.
4. Cliquez sur Ouverture de lucarne dans l’onglet Modifier sous le groupe de fonctions Modifier la
géométrie.
5. Sélectionnez le toit principal sur votre modèle de bâtiment et cliquez. Observez la barre d'état pour
vous assurer de bien mettre en surbrillance le toit principal. Ne mettez pas en surbrillance le toit
de lucarne.
6. Revit Architecture s'ouvre en mode Esquisse. Vous allez à présent choisir les bords qui
composeront l'ouverture de lucarne. Notez que l'option Choisir est déjà activée.
7. Placez le pointeur dans la zone de dessin. Les limites valides apparaissent en surbrillance.
8. Les limites valides sont déterminées par un toit attaché ou sa face inférieure, la face latérale d'un
mur, la face inférieure d'un sol, une arête du toit à couper ou une ligne de modèle située sur la face
du toit à couper.
9. Dans cet exemple, les faces latérales des murs et les faces jointes du toit ont été sélectionnées.
Notez que vous n'avez pas besoin d'ajuster les lignes d'esquisse pour obtenir une limite valide.
10. Cliquez sur Fin l’ouverture.
11. Une fois l'ouverture de la lucarne terminée, vous pouvez créer une vue en coupe qui la traverse
afin de vérifier comment elle coupe le toit principal. Revit Architecture réalise la coupe
horizontale et verticale dans le toit.
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10. Exercice 3 : Modification et création de toiture
■ Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
05 Toits \04 Modification et création de toiture.rvt.
A. Tracé de lignes de crête
1. Après avoir ouvert la vue 3D, sélectionnez la dalle de toit.
2. Dans le groupe de fonctions Modification de forme de l'onglet Modifier Toits, cliquez sur Ajouter
une ligne de scission.
Au cours de cet exercice, vous allez utiliser une zone spécifique de la dalle. Vous allez ajouter des
lignes de crête à la dalle afin de respecter les conditions requises.
3. Tracez une ligne de crête pour séparer l'aile courte du bâtiment, comme illustré.
Outre des lignes de crête, vous pouvez également placer des points sur la surface de la dalle. Vous
pouvez alors modifier la forme de la dalle de toit à l'aide des lignes de crête et des points.
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B. Placement de points
4. Dans le groupe de fonctions Modification de forme, cliquez sur Ajouter un point.
5. Cliquez pour ajouter un point au milieu de la section de toit située au-dessus de l'aile courte de
manière à représenter l'emplacement de l'écoulement. Dans le cadre de cet exercice, il n'est pas
nécessaire de placer les éléments avec précision.
C. Modification de l'élévation du bord de toit
6. Dans le groupe de fonctions Modification de la forme, cliquez sur Modifier les sous-éléments.
Vous pouvez à présent modifier les élévations de bords, de crêtes et de points pour créer une dalle.
Dans ce cas, vous élevez les bords autour du point d'écoulement à partir de la position de toit
initiale.
7. Placez le pointeur sur le bord du toit de l'aile courte, appuyez sur la touche TAB jusqu'à ce que
Série de murs ou de lignes s'affiche dans la barre d'état et cliquez pour sélectionner la chaîne des
bords de toit.
8. Dans le champ Elévation de la barre des options, entrez 150 mm, puis appuyez sur la touche
Entrée.
9. Cliquez dans la zone de dessin et appuyez sur Echap.
La dalle de toit s'affiche, ses bords formant les faces inclinées menant vers l'écoulement du toit.
Pour modifier le reste du toit afin qu'il réponde aux conditions d'écoulement, utilisez-la même
méthode.
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D. Création d'une coupe
10. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Roof.
11. Cliquez sur l'onglet Vue > le groupe de fonctions Créer > Coupe.
Créez une coupe du bâtiment près du point bas situé sur la coupe inclinée du toit.
12. Tracez une coupe verticale entre les lignes de quadrillage 4 et 5 dans l'aile courte du bâtiment. (Le
positionnement précis n'a pas d'importance.)
13. Appuyez sur la touche Echap.
14. Cliquez deux fois sur l'extrémité de la ligne de coupe pour afficher la coupe.
Dans la vue en coupe, la dalle est déformée. D'après la conception, la dalle est plate le long du
bord inférieur et l'inclinaison est créée à l'aide d'une isolation effilée. Modifiez la construction à
dalle pour refléter cette conception.
E. Modification de la structure de dalle
15. Sélectionnez le toit.
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16. Dans le sélecteur de type de l'onglet Elément, sélectionnez Warm Roof - Concrete.
Le type de toit requis ne se trouve pas dans le sélecteur de type. Les types de toit étant des familles
système impossibles à charger dans le projet, vous devez les créer ou les transférer d'un projet
existant. Pour créer le type de toit, sélectionnez une famille de toit correspondant le plus possible
au type requis, dupliquez-la et modifiez ses propriétés.
17. Dans le groupe de fonctions Eléments, cliquez sur la liste déroulante Propriétés des éléments et
choisissez Propriétés du type.
18. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
19. Dans le champ Nom, tapez Concrete Deck - Tapered Insulation et cliquez sur OK.
20. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Structure, en regard du paramètre Structure,
cliquez sur Modifier.
21. Modifiez les propriétés de matériau et d'épaisseur :
■ Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, sélectionnez Couche 3 Isolant/Vide
[3], Matériau Roofing - Asphalt et cliquez sur Supprimer.
■ Procédez de la même manière pour supprimer Couche membrane et Doublage [2].
■ Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, pour Couche 1 (Finition 1 [4]),
cliquez sur le champ Matériau, puis cliquez sur …
■ Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Roofing - EPDM Membrane et cliquez sur
OK.
■ Entrez une épaisseur de couche de finition de 2 mm.
■ Entrez une épaisseur de couche de structure de 190 mm.
■ Dans la boîte de dialogue Edition Composition/Assemblage, sélectionnez Variable pour Couche
2 (Isolant/Vide).
Cette option permet d'incliner l'isolant et toutes les couches situées au-dessus tandis que les autres
couches du toit restent horizontales.
■ Cliquez deux fois sur OK.
F. Modification du détail de niveau de la vue
22. Dans la barre Contrôle d'affichage, choisissez Niveau de détail > Elevé.
23. Effectuez un zoom avant pour afficher l'inclinaison de la couche d'isolation.
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24. Enregistrez le fichier
G. Création d'un toit incliné par tracé
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 03 - Floor.
Si vous sélectionnez le troisième étage comme vue de dessin du toit, le toit est associé au niveau
3. Votre choix se porte sur ce niveau, car il s'agit du niveau le plus proche du futur emplacement
du toit du pavillon.
2. Effectuez un zoom avant sur la zone du pavillon.
3. Cliquez sur Toit par tracé dans la liste déroulante Toit du groupe de fonctions Création, sous
l'onglet Début.
4. Dans la barre des options, tapez un débord de 600 mm et vérifiez que l'option Définit l'inclinaison
est sélectionnée.
5. Dans le groupe de fonctions Dessiner, assurez-vous que l'option (Choisir des murs) est
sélectionnée.
L'option Choisir des murs permet de vous aider des murs existants pour créer la géométrie du toit.
6. Cliquez sur les murs horizontaux inférieur et supérieur du pavillon de manière que le décalage se
trouve à l'extérieur.
7. Dans la barre des options, désactivez Définit l'inclinaison et tapez un débord de 300 mm.
Modifiez la valeur de débord pour le pignon et le bord.
8. Cliquez sur le mur vertical droit du pavillon de manière que le débord figure à droite.
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9. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Créer un tracé du toit, cliquez sur (Ligne).
Utilisez l'option Ligne pour le dernier bord fermant la boucle. A cet emplacement, le mur est plus
long que nécessaire. Utilisez l'option Lignes plutôt que l'option Choisir des murs pourfermer la
boucle sans devoir ajuster les lignes.
10. Pour fermer la limite, cliquez sur l'extrémité gauche de la ligne supérieure, déplacez le pointeur
vers le bas et cliquez sur l'extrémité gauche de la ligne inférieure.
11. Cliquez sur Modifier.
H. Modification de l'inclinaison du toit
12. Sélectionnez le bord horizontal supérieur, sélectionnez la cote d'élévation, tapez -20 et appuyez
sur Entrée.
L'inclinaison négative définie pour les bords crée une forme de papillon.
13. De la même manière, créez l'inclinaison de la limite de séparation inférieure.
14. Dans le groupe de fonctions Toit de l'onglet Créer un tracé du toit, cliquez sur Finir le toit.
15. Dans la boîte de dialogue d'invite, cliquez sur Non.
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N'attachez pas les murs au toit maintenant, car le long mur du bâtiment principal se trouve dans le
jeu de sélection. A ce stade, il est impossible de désélectionner un mur spécifique. Vous attachez
les murs du pavillon au toit manuellement au cours d'une étape ultérieure.
I. Ouverture de la vue 3D
16. Dans le groupe de fonctions Créer de l'onglet Vue, cliquez sur la liste déroulante Vue 3D et
choisissez Vue 3D par défaut. Ensuite, effectuez un zoom avant sur le toit papillon.
J. Attachement des murs au toit
17. Sélectionnez les trois murs-rideaux du pavillon.
18. Cliquez sur Attacher dans le groupe de fonctions Modifier le mur de l'onglet Modifier Murs.
19. Cliquez sur le toit.
20. Appuyez sur la touche Echap.
21. Enregistrez le fichier
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Chapitre 7 : Les portes et les fenêtres
1. Les portes
Vous pouvez ajouter une porte à l'emplacement de votre choix dans un mur, dans une vue en plan,
d'élévation ou 3D. Revit Architecture coupe automatiquement l'ouverture correspondante et place la porte
dans le mur.
Lorsque vous placez des portes dans une vue en plan, Revit Architecture affiche un aperçu de la porte
s'ouvrant du côté où le pointeur a touché le mur en premier. En d'autres termes, si le pointeur touche le
côté gauche d'un mur vertical en premier, le sens d'ouverture de la porte sera vers la gauche. Pour
l'inverser, déplacez le pointeur sur le côté droit du mur. Vous pouvez également utiliser les flèches de
contrôle, créées au sein de la famille de la porte. Pour inverser la porte, cliquez sur Modifier et
sélectionnez-la. Cliquez sur la double flèche pour inverser le symbole de porte.
A. Procédure relative aux portes
1. Dans le menu Modélisation, choisissez Porte, ou cliquez sur Porte, sous Modélisation, dans la
barre de conception.
2. Choisissez un type de porte dans le sélecteur de type.
3. Si aucune porte n’est chargée dans le gabarit de départ, vous devez les charger via Fichier >
Charger depuis la bibliothèque (BE Localiser) > Charger la famille > BE_30_Portes > Imbriqué >
BE_312_Porte Extérieure Simple
4. Pour étiqueter automatiquement la porte, sélectionnez Etiqueter lors du placement dans la barre
des options. Si vous souhaitez insérer un repère d'étiquette, sélectionnez Repère et définissez sa
longueur. Cliquez sur Etiquettes chargées pour afficher les options d'étiquette.
5. Vous pouvez également modifier les propriétés de la porte en cliquant sur Propriétés, puis sur
Modifier/Nouveau. Modifiez les propriétés selon vos besoins.
6. Si vous placez une porte dans une vue en plan, appuyez sur la barre d'espacement pour inverser le
sens d'ouverture du plan. Cette méthode fonctionne également lorsque vous collez une porte.
7. Faites passer le pointeur sur un mur et cliquez lorsque la porte se trouve à l'emplacement souhaité.
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B. Contraindre une porte
Il est possible de fixer la distance entre une porte et un mur. Lorsque le mur se déplace, la porte va suivre.
Il suffit de placer une cote entre la porte et le mur et de cliquer sur le cadenas.
C. Définir la position verticale
La position verticale d’une porte peut se faire via les propriétés : hauteur de l’appui et du linteau
Manuellement en appuyant sur la touche Shift en vue 3D, coupes et élévations.
D. Les étiquettes
Elles peuvent être placées horizontalement, verticalement ou avec un repère.
Pour ajouter une étiquette après avoir placé la porte : Menu dessin >> Etiquette.
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2. Les fenêtres
Lorsque vous utilisez l'option Fenêtre, vous pouvez ajouter des fenêtres dans un mur en cliquant sur le
mur à l'emplacement souhaité. Vous pouvez le faire dans une vue en plan, une vue d'élévation ou une vue
3D. Revit Architecture coupe automatiquement l'ouverture correspondante et place la fenêtre dans le mur.
Lorsque vous placez des fenêtres dans une vue en plan, Revit Architecture affiche un symbole indiquant
l'extérieur de la fenêtre, sur le côté où le pointeur a touché le mur en premier. En d'autres termes, si le
pointeur touche le côté gauche d'un mur vertical en premier, l'extérieur de la fenêtre se retrouvera à
gauche. Pour inverser l'extérieur de la fenêtre, faites avancer le pointeur vers le mur, en partant de la
droite. Vous pouvez également inverser le sens de la fenêtre après l'avoir placée en utilisant les flèches de
contrôle, créées dans la famille de la fenêtre. Pour inverser la fenêtre juste après l'avoir placée, cliquez sur
la double flèche afin d'obtenir une symétrie de la géométrie de la fenêtre. Pour obtenir une symétrie de la
fenêtre après avoir effectué une autre action, cliquez sur Modifier et sélectionnez la fenêtre. Cliquez sur la
double flèche pour obtenir la symétrie de la géométrie de la fenêtre.
A. Procédure relative aux fenêtres
1. Dans le menu Modélisation, choisissez Fenêtre, ou cliquez sur Fenêtre, sous Modélisation, dans la
barre de conception.
2. Choisissez un type de fenêtre dans le sélecteur de type.
3. Si aucune fenêtre n’est chargée dans le gabarit de départ, vous devez les charger via Fichier >
Charger depuis la bibliothèque (BE Localiser) > Charger la famille > BE_30_Fenêtres > BE_311
Fenêtre - Droite - Fixe - 1x_N
4. Pour étiqueter automatiquement la fenêtre, sélectionnez Etiqueter lors du placement dans la barre
des options. Si vous souhaitez insérer un repère d'étiquette, sélectionnez Repère et définissez sa
longueur. Cliquez sur Etiquettes chargées pour afficher les options d'étiquette.
5. Vous pouvez également modifier les propriétés de la fenêtre en cliquant sur Propriétés, puis sur
Modifier/Nouveau. Modifiez les propriétés selon vos besoins.
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6. Faites passer le pointeur sur un mur et cliquez lorsque la porte se trouve à l'emplacement souhaité.
B. Copie de Fenêtre
1. Copie Unique Sélectionner la fenêtre – Outil Copier – Multiple – Point de base – Entrer distance
2. Copie en Réseau : sélectionner la fenêtre – Réseau – Nombre – Pointer origine – Direction +
distance
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C. Création d’une fenêtre de coin
1. Tracez un mur de type BE Ext Creux 90-60-140
2. Placez la fenêtre BE_311 Fenêtre d'angle - Fixe - 1x_N du Localiser BE dans les deux murs. Utilisez
la barre d’espacement pour bien orienter les fenêtres.
3. Déplacez les fenêtres vers la droite et vers le haut. Utilisez la fonction Déplacer.
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4. Modifiez le type de ligne de la jonction en ligne invisible via Trait > Ligne invisible.
5. Modifiez la colonne de coin via les propriétés
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3. Exercice : Placement de portes et fenêtres
■ Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
06 Portes et Fenêtres\01 Placement de Portes et Fenêtres.rvt.
A. Ajout de fenêtres
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
2. Sélectionnez Fenêtre dans le groupe de fonctions Création, sous l'onglet Début.
3. Dans le sélecteur de type du groupe de fonctions Elément, sélectionnez 0915 x 1220 mm.
4. Dans la barre des options, désactivez l'option Etiquette à l'insertion.
Il est possible d'ajouter des étiquettes automatiquement une fois l'objet placé. Toutefois, dans le
cadre de cet exercice, vous placez les fenêtres sans étiquette.
5. Placez six fenêtres dans le mur extérieur supérieur de l'aile courte, entre les lignes de quadrillage 3
et 5, comme illustré. Un positionnement exact n'est pas nécessaire.
6. Cliquez sur Modifier.
B. Cote et contrainte des fenêtres
7. Dans le groupe de fonctions Cote de l'onglet Annoter, cliquez sur Alignée.
Positionnez de la même manière les éléments de fenêtre à l'aide de l'outil de cote.
8. Pour les fenêtres situées dans la pièce de gauche, cliquez sur le mur gauche, puis sur le centre des
deux fenêtres, puis sur le mur droit et enfin cliquez pour placer la cote.
9. Cliquez sur EQ pour égaliser les cotes.
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Le symbole EQ représente un élément de contrainte d'égalité appliqué aux références de la cote.
Les références (murs et fenêtres dans ce cas) conservent la distance qui les sépare tant que cette
contrainte est active. Par exemple, si vous sélectionnez une fenêtre et que vous la déplacez, les
autres fenêtres se déplacent ensemble à une distance fixe.
10. De la même manière, cotez et égalisez les quatre fenêtres situées à droite dans la pièce.
11. Cliquez sur Modifier.
12. Sélectionnez les chaînes de cote, puis appuyez sur la touche Suppr.
13. Dans la boîte de dialogue d'avertissement, cliquez sur OK pour conserver les contraintes
appliquées aux positions des fenêtres.
Il est possible de supprimer la chaîne de cote mais de conserver les contraintes. Si vous
sélectionnez Supprimer les contraintes dans la boîte de dialogue d'avertissement, les fenêtres
conservent leur position actuelle sans que leurs contraintes soient uniformisées.
C. Ajout de portes
14. Sélectionnez Porte dans le groupe de fonctions Création, sous l'onglet Début.
15. Dans le sélecteur de type du groupe de fonctions Elément, sous M_Simple avec alignement,
sélectionnez 0915 x 2134mm.
16. Placez neuf portes, comme illustré.
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17. Cliquez sur Modifier.
D. Chargement d'une famille de portes
18. Sélectionnez Porte dans le groupe de fonctions Création, sous l'onglet Début.
19. Dans le groupe de fonctions Détail de l'onglet Placer Porte, cliquez sur Charger la famille.
Chargez une famille qui ne se trouve pas dans le projet. Il est ensuite possible de modifier
uneporte existante et d'utiliser le style de la nouvelle famille de portes.
20. Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Charger la famille, cliquez sur l'icône Training Files,
puis ouvrez le fichier Metric\Families\M_Double-Flush.rfa.
21. Cliquez sur Modifier.
E. Modification d'une porte existante
22. Sélectionnez la deuxième porte à partir de la gauche, qui s'ouvre sur le couloir.
23. Dans le sélecteur de type du groupe de fonctions Elément, sous M_Double avec alignement,
sélectionnez 1830 x 2134mm.
Modifiez la porte sélectionnée à l'aide de la famille de portes doubles.
24. Fermez la boîte de dialogue d'avertissement.
Vous ignorez l'avertissement, car vous ajusterez la position de la porte au cours d'une étape
ultérieure.
25. Cliquez sur la cote temporaire supérieure gauche, tapez 1220 et appuyez sur la touche Entrée.
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26. Appuyez sur la touche Echap.
27. Enregistrez le fichier
Chapitre 8 :Plafonds
1. Introduction
Vous pouvez créer automatiquement des plafonds dans une vue de projet, ou en créant une esquisse. Les
plafonds doivent être créés dans la vue du plan de faux-plafond ou en mode Esquisse.
Les plafonds sont des éléments basés sur les niveaux, ce qui signifie que vous les esquissez à une distance
précise au-dessus du niveau sur lequel ils se trouvent. Si, par exemple, vous esquissez un plafond au
niveau 1, vous pouvez l'esquisser à une hauteur de 3 mètres au-dessus du niveau 1. Définissez le décalage
au-dessus du niveau par l'intermédiaire des propriétés du plafond.
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2. Création de plafonds
1. Ouvrez une vue Plan de plafond.
2. Sélectionnez Plafond dans le groupe de fonctions Création, sous l'onglet Début.
3. Dans le groupe de fonctions Plafond de l'onglet Placer Plafond, cliquez sur Esquisse du plafond.
Vous pouvez esquisser un plafond de 3 façons :
o en choisissant des murs
o en utilisant les outils d'esquisse
o en utilisant l'option Plafond automatique
A. Pour esquisser un plafond en choisissant des murs
1. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Créer un contour de plafond, cliquez sur
(Choisir des murs).
2. Dans la barre des options, spécifiez un décalage.
3. Sélectionnez les murs qui formeront le contour du plafond.
Remarque : Pour sélectionner une chaîne de murs, mettez une ligne en surbrillance, appuyez sur
Tab jusqu'à ce que la chaîne de murs s'affiche dans la barre d'état, puis cliquez dessus.
4. Cliquez sur Propriétés du plafond.
5. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, indiquez le type de plafond et ses propriétés,
puis cliquez sur OK.
6. Cliquez sur Finir le plafond.
B. Pour esquisser un plafond par tracé
1. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Créer un contour de plafond, cliquez sur
(Ligne).
2. Utilisez les outils d'esquisse pour terminer l'esquisse du plafond, qui doit être une boucle fermée.
Pour créer une ouverture dans le plafond, créez l'esquisse d'une autre boucle fermée à l'intérieur de
la boucle principale.
3. Cliquez sur Propriétés du plafond.
4. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, indiquez le type de plafond et ses propriétés,
puis cliquez sur OK.
5. Cliquez sur Finir le plafond.
C. Pour esquisser un plafond à l'aide de l'option Plafond automatique
1. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Créer un contour de plafond, cliquez sur Plafond
automatique.
2. Placez le pointeur dans une pièce.
La limite de la pièce est mise en surbrillance.
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3. Cliquez pour insérer le plafond.
4. Cliquez sur Propriétés du plafond.
5. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, indiquez le type de plafond et ses propriétés.
6. Cliquez sur Finir le plafond.
3. Les modifications de plafond
Vous pouvez modifier les plafonds en modifiant leur esquisse. Vous pouvez déplacer les lignes en les
faisant glisser ou en modifiant les cotes. Vous pouvez également changer les propriétés du plafond
pour modifier la hauteur du plafond par rapport au niveau.
1. Dans une vue Plan de plafond.
2. Survolez l’un des murs et appuyer sur la touche TAB jusqu’à voir dans la barre d’état en bas à
gauche plafond. Cliquez pour le sélectionner puis modifier la limite sous le groupe de fonctions
Modifier.
3. Il repasse alors en mode esquisse et vous pouvez effectuer les modification de limites.
4. Vous pouvez cliquer sur propriétés du plafond afin de modifier ces propriétés.
5. La modification de la structure se fait comme pou les dalles et les murs.
6. Pour régler le motif de surface il suffit de modifier le matériau ou d’en créer un nouveau.
Remarque : pour afficher le plan du plafond à partir du bas, il convient d’ouvrir la boîte de dialogue
Propriétés de la vue et de sélectionner dans le champ Orientation du niveau en fond de plan : Plan de
faux-plafond.
4. Changement de type de plafond
Lorsque vous activez l'option du plafond pour placer un plafond, vous pouvez sélectionner différents
types de plafonds dans le sélecteur de type.
5. Flèche d’inclinaison de Plafond
Il est possible de réaliser un plafond incliné en plaçant lors de l’esquisse une flèche d’inclinaison.
Pour régler l’inclinaison il faut sélectionner la flèche et modifier les paramètres : soit par hauteur au
niveau de la flèche soit par inclinaison (angle).
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ou
6. Exercice : Ajout de plafonds
■ Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
07 Plafonds\01 Ajout de plafonds.rvt.
A. Placement d'un plafond par sélection de limite
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans de plafond, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
2. Sélectionnez Plafond dans le groupe de fonctions Création, sous l'onglet Début.
3. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Placer Plafond, cliquez sur la liste déroulante
Sélecteur de type et choisissez 600 x 600mm Grid.
REMARQUE : Il existe deux types de plafonds : les plafonds composés et les plafonds de base.
Recourez aux plafonds de base uniquement pour les motifs, car ils n'ont pas de profondeur. Ils
sont représentés en coupe en tant que ligne unique. Les plafonds composés sont dotés de couches
de construction, tout comme les sols, les toits et les murs.
4. Cliquez dans les quatre pièces de l'aile courte pour placer, comme illustré, des objets plafond.
Lorsque vous placez le plafond, la limite est détectée et sélectionnée automatiquement, et les
lignes de quadrillage sont centrées dans l'espace.
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5. Dans le sélecteur de type, sélectionnez Plain.
6. Cliquez dans les deux pièces situées à gauche de la ligne de quadrillage 4 pour placer les plafonds
supplémentaires, comme illustré.
Notez que ce type de plafond ne présente pas le motif de quadrillage.
B. Création d'un plafond par tracé de limite
7. Dans le sélecteur de type, sélectionnez Quadrillage 600 x 600 mm.
Créez un plafond suspendu dans la grande pièce située dans le coin supérieur gauche.
8. Dans le groupe de fonctions Plafond de l'onglet Placer Plafond, cliquez sur Esquisse du plafond.
Pour une partie de la limite, utilisez les murs existants comme outil de présentation. A l'aide de
l'option Choisir des lignes, définissez un décalage pour la ligne.
9. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Créer un contour de plafond, cliquez sur (Choisir
des lignes).
10. Dans la barre des options, spécifiez un décalage de 915 mm.
11. Cliquez sur le mur horizontal supérieur de manière que la ligne de séparation soit placée à
l'intérieur de la pièce.
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12. De la même manière, sélectionnez le mur horizontal inférieur et le mur vertical droit.
13. Dans le groupe de fonctions Modifier, cliquez sur Ajuster et nettoyez les débords à l'aide de l'outil
d'ajustement.
14. Dans le groupe de fonctions Dessiner, cliquez sur Ligne de séparation et cliquez sur (Arc passant
par trois points).
Créez un segment d'arc pour fermer la limite de gauche.
15. Sélectionnez trois points pour créer le segment d'arc :
■ Pour spécifier le premier point de l'arc, cliquez sur le point central entre les lignes de quadrillage
1 et 1.1 sur la ligne de bord supérieur. (Le positionnement précis n'a pas d'importance.)
■ Déplacez le pointeur vers le bas et cliquez sur la ligne de plafond inférieure pour placer le
deuxième point.
■ Cliquez pour placer le troisième point, point intermédiaire, pour définir l'arc à gauche. A ce
stade, le rayon dessiné n'est pas important. La ligne s'accroche au point où l'arc est à 180 degrés.
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16. 1A l'aide de l'outil Ajuster, nettoyez la limite et fermez la boucle.
17. Dans le groupe de fonctions Plafond de l'onglet Créer un contour de plafond, cliquez sur Finir le
plafond.
18. Appuyez sur la touche Echap.
C. Modification du quadrillage du plafond
19. Dans le grand plafond, sélectionnez une ligne de quadrillage verticale.
20. Dans le groupe de fonctions Modifier de l'onglet Modifier Plafond, cliquez sur Rotation.
Vous pouvez modifier des lignes de quadrillage de plafonds à l'aide des outils de rotation et de
déplacement. Le quadrillage tout entier du plafond change en fonction des modifications que vous
apportez à la ligne 1. Dans le cas présent, vous faites pivoter le quadrillage.
21. Cliquez à la verticale au-dessus du plafond.
22. Cliquez à gauche pour spécifier un angle de rotation. L'angle exact n'a pas d'importance.
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23. 23 Appuyez sur la touche Echap.
24. Enregistrez le fichier.
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Chapitre 9 : Les escaliers et Garde-corps
1. Les Escaliers
Vous pouvez créer des escaliers dans une vue en plan en définissant leur volée ou en esquissant les lignes
des contremarches et des limites. Vous pouvez définir des volées droites, des volées en L avec palier, des
escaliers en U et des escaliers en colimaçon. Vous pouvez également modifier la limite extérieure de
l'escalier en modifiant l'esquisse. Les contremarches et les volées sont automatiquement actualisées. Revit
Architecture génère également les garde-corps des escaliers. Dans les bâtiments de plusieurs étages, vous
pouvez concevoir un type d'escalier et le répéter jusqu'au dernier étage défini dans les propriétés de
l'escalier.
A. Procédure de création d’un escalier
Création d'un escalier par esquisse de la volée
1. Dans le groupe de fonction Circulation de l’onglet début cliquez sur escalier.
2. Dans l’onglet contextuel Créer une esquisse des escaliers Choisir l’option Volée.
3. Cliquez dans la zone de dessin pour placer le départ de l’escalier. Selon la configuration de
votre escalier Revit Architecture vous montre l’échappée nécessaire afin d’atteindre le
niveau supérieur
4. Cliquez pour définir le point d’arrivée à droite.
5. Cliquez sur Finir les escaliers.
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Si vous souhaitez insérer des paliers, cliquez à l'intérieur du rectangle afin de créer une volée courte.
Revit Architecture affiche le nombre de contremarches créées. Vous pouvez ensuite cliquer de nouveau
pour définir un autre point de départ et un autre point d'arrivée pour finir l'escalier.
1. Dans le groupe de fonction Circulation de l’onglet début cliquez sur escalier..
2. Cliquez dans la zone de dessin pour placer le départ de l’escalier.
3. Cliquez comme ci-dessous pour faire la première volée d’escalier.
4. Démarrer ensuite la seconde volée d’escalier comme ci-dessous, perpendiculaire à
l’originale.
5. Cliquez ensuite pour terminer de l’escalier avec palier.
6. Vous pouvez modifier les limites du tracé de l’escalier en utilisant limite.
7. Cliquez ensuite sur finir l’esquisse et observez le résultat en 3D.
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Création d'un escalier par esquisse des lignes des limites et contremarches
Vous pouvez définir votre escalier en esquissant les lignes des limites et des contremarches.
1. Dans le groupe de fonctions Circulation de l'onglet Début, cliquez sur Escalier.
2. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Créer une esquisse des escaliers, cliquez
sur Limite. Dessinez les limites.
3. Cliquez sur Contremarche. Dessinez les contremarches.
4. Reliez les lignes de contre marche aux limites à l’aide de l’outil ajuster.
Remarque : Escalier avec paliers
Lorsqu'un palier est inclus dans les escaliers que vous créez en esquissant des lignes des limites et des
contremarches, scindez les lignes des limites à l'endroit où elles rencontrent le palier afin d'obtenir les
résultats escomptés.
1. Après avoir dessiné l'escalier, toujours en mode d'esquisse, accédez au groupe de fonctions
Modifier de l'onglet Créer une esquisse des escaliers, puis cliquez sur Scinder.
2. Scindez les limites au niveau de leur intersection avec le palier.
Ne reliez pas les lignes des limites droites et gauches entre elles. Vous pouvez les esquisser en tant
que lignes simples ou lignes composées de plusieurs segments, en traçant une combinaison de
segments droits et d'arcs, par exemple).
Reliez les lignes des contremarches aux limites de gauche et de droite.
Reportez-vous à la formation en ligne pour réaliser des exercices de création d'escaliers.
La ligne de contremarche supérieure d'une volée d'escalier représente la contremarche réelle, sans
marche.
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B. Modification de l’escalier
- Afin de modifier l’esquisse de l’escalier Sélectionnez l’escalier puis modifier l’esquisse dans l’onglet
Modifier Escalier.
- Afin de modifier les propriétés de l’escalier sélectionner l’escalier et cliquez sur propriétés.
Paramètres d’occurrence :
Nom Description
Contraintes
Niveau de base Permet de définir la base de l'escalier.
Décalage inférieur Permet de définir la hauteur de l'escalier à partir de son niveau de base.
Niveau supérieur Permet de définir le haut de l'escalier.
Décalage supérieur Permet de définir le décalage de l'escalier à partir de son niveau supérieur.
Niveau supérieur multi étage Permet de définir le haut de l'escalier dans un bâtiment à plusieurs étages
Graphisme
Texte Haut Permet de définir le texte du symbole Haut dans le plan. La valeur par défaut est HAUT.
Texte Bas Permet de définir le texte du symbole Bas dans le plan. La valeur par défaut est BAS.
Libellé Haut Affiche ou masque le libellé Haut dans le plan.
Flèche vers le haut Affiche ou masque la flèche Haut dans le plan.
Libellé Bas Affiche ou masque le libellé Bas dans le plan.
Flèche descendante Affiche ou masque la flèche descendante dans le plan.
Afficher la flèche Haut dans les vues Affiche la flèche ascendante dans toutes les vues du projet.
Cotes
Largeur Correspond à la largeur de l'escalier.
Nombre de contremarches souhaité Nombre de girons calculé en fonction de la hauteur entre les niveaux.
Nombre réel de contremarches Nombre identique généralement au nombre de contremarches souhaité. Il est différent cependant si vous n'ajoutez pas le nombre correct de contremarches à la volée en question de l'escalier.
Hauteur actuelle de la contremarche
Affiche la hauteur réelle de la contremarche. Cette valeur est inférieure ou égale à la valeur spécifiée pour l'option Hauteur maximum de la contremarche. Cette valeur est en lecture seule.
Profondeur actuelle du giron Vous pouvez définir cette valeur pour modifier la profondeur du giron sans créer un nouveau type d'escalier. Le calculateur d'escaliers permet de modifier cette valeur en fonction de l'équation de l'escalier.
Données d'identification
Commentaires Commentaires spécifiques à l'escalier.
Identifiant Libellé créé pour l'escalier.
Phase de construction
Phase Création Phase à laquelle l'escalier a été créé.
Phase Démolition Phase à laquelle l'escalier a été démoli.
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Paramètres de type:
Nom Description
Construction
Règles de calcul Cliquez sur Modifier pour définir les règles de calcul de l'escalier.
Décalage du niveau de départ Prolonge les limons au-dessous du niveau de base de l'escalier. Cela est utile lorsque le limon ne repose pas directement sur le sol, mais s'attache à une ouverture effectuée dans ce dernier.
Escalier monobloc Indique que l'escalier ne comporte qu'un seul matériau.
Raccord marche palière Activée pour les escaliers monoblocs. Lorsqu'un escalier monobloc comporte une paillasse, le bas de l'escalier peut être lissé ou tel quel. Le paramètre Tel quel permet de contrôler la distance entre la face de la contremarche et la face verticale de la marche correspondante du dessous.
Dessous de paillasse Activée pour les escaliers monoblocs. Si un escalier monobloc comporte une paillasse, le bas de l'escalier peut être lissé ou tel quel.
Graphisme
Symbole de coupure en plan Permet de spécifier si la ligne de coupe d'un escalier dans une vue en plan possède une ligne de séparation.
Taille du texte Modifie la taille du symbole HAUT-BAS dans une vue en plan.
Police de texte Définit la police du symbole HAUT-BAS.
Matériaux et finitions
Matériau de la marche Matériau des marches
Matériau de la contremarche Voir la description Matériau de la marche.
Matériau du limon Voir la description Matériau de la marche.
Matériau du monobloc Voir la description Matériau de la marche.
Marches
Profondeur minimum (giron) Définit la valeur initiale du paramètre d'occurrence Profondeur actuelle du giron. Si la valeur de l'option Profondeur actuelle du giron dépasse cette valeur, Revit Architecture affiche un avertissement.
Epaisseur de la marche Permet de définir la largeur de la marche.
Longueur du nez de marche Spécifie la profondeur de la marche qui déborde sur la marche suivante.
Profil du nez de marche Profil d'une extrusion par chemin ajoutée à l'avant de la marche. Revit Architecture contient des profils prédéfinis à utiliser pour l'extrusion par chemin.
Appliquer un nez de marche Indique si le nez de marche présente un, deux ou trois côtés.
Contremarches
Hauteur maximum de la contremarche
Permet de définir la hauteur maximale de chaque contremarche de l'escalier.
Débuter avec contremarche Si vous activez cette option, une contremarche est ajoutée au début de l'escalier. Si vous désactivez cette option, Revit Architecture supprime la contremarche de début. Notez que, si vous activez cette option, un message d'avertissement pourra s'afficher pour vous informer que le nombre réel de contremarches dépasse le nombre de contremarches souhaité. Pour résoudre ce problème, activez Finir avec contremarche ou modifiez le nombre de contremarches souhaité.
Finir avec contremarche Si vous activez cette option, une contremarche est ajoutée à la fin de l'escalier. Si vous désactivez cette option, Revit Architecture supprime la contremarche de fin.
Type de contremarche Permet de créer des contremarches droites ou inclinées, ou aucune
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contremarche.
Epaisseur de la contremarche Permet de définir l'épaisseur de la contremarche.
Connexion Marche Contremarche Permet de changer le type de connexion entre la marche et la contremarche. La contremarche peut être étendue derrière la marche ou la marche peut être étendue sous la contremarche.
Limons
Ajuster les limons en haut L'option Ajuster les limons en haut affecte l'extrémité supérieure des limons à une volée d'escalier. Si vous sélectionnez Ne pas ajuster, le limon est coupé verticalement et forme un point au sommet de la volée. Si vous sélectionnez Correspondance au niveau, le limon est coupé horizontalement et son sommet est aligné avec le sommet de la volée. Si vous sélectionnez Correspondance aux limons du palier, le limon est coupé horizontalement à la hauteur de son sommet sur les paliers. Pour une visualisation claire des effets de ce paramètre, désactivez la case à cocher Finir avec contremarche.
Limon droit Définit le type de limon pour le côté droit de l'escalier. Aucun ne signifie qu'aucun limon n'est ajouté. Un limon de type A la Française entoure les marches et les contremarches. Un limon de type A crémaillère révèle les marches et les contremarches.
Limon gauche Voir la description pour Limon droit.
Limons centraux Définit le nombre de limons qui apparaissent sous l'escalier, entre sa droite et sa gauche.
Epaisseur des limons Permet de définir l'épaisseur des limons.
Hauteur des limons Permet de définir la hauteur des limons.
Décalage du limon apparent Activée lorsque l'escalier possède un limon ouvert. Permet de déplacer un limon ouvert entre les côtés de l'escalier. Si, par exemple, vous définissez le décalage d'un limon droit ouvert, ce dernier se déplace vers le limon gauche.
Hauteur du limon Permet de contrôler la relation entre les limons latéraux et les marches. Si vous augmentez cette valeur, le limon baisse par rapport aux marches. Les marches restent immobiles. La hauteur des garde-orps ne change pas par rapport aux marches, mais les barreaux sont prolongés jusqu'au sommet du limon. Cette hauteur est mesurée de la fin de la marche (angle inférieur) jusqu'au côté inférieur du limon, perpendiculairement à ce dernier.
Hauteur Palier Intermédiaire Cette option permet de définir pour les limons une relation de hauteur différente avec les paliers et avec les volées inclinées. Il est possible, par exemple, d'abaisser un limon horizontal vers un palier sur un escalier en U.
Données d'identification
Marque de type
Note d'identification
Modèle Type de modèle pour l'escalier. Pas toujours applicable.
Fabricant Fabricant des matériaux de l'escalier. Pas toujours applicable.
Commentaires de type Commentaires spécifiques au type d'escalier.
URL Lien vers la page Web du fabricant ou vers un autre lien pertinent.
Description Description concernant l'escalier (ex. : circulaire).
Description de l'assemblage Description de l'assemblage basée sur la sélection du code d'assemblage.
Code d'assemblage Code d'assemblage Uniformat sélectionné dans la liste hiérarchique.
Coût Coût des matériaux.
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2. Les Garde-corps
Les garde-corps peuvent être ajoutés aux niveaux en tant que composants indépendants, ou attachés à des
hôtes, tels que des rampes d'accès ou des escaliers. Lorsque vous créez l'esquisse d'un garde-corps, des
traverses et des barreaux sont automatiquement placés à intervalles réguliers sur le garde-corps.
A. Procédure d’ajout de garde corps avec escaliers ou rampes
Lors de l'esquisse d'un nouvel escalier ou rampe d’accès, vous pouvez indiquer le type de garde-corps de
votre choix.
1. Sous l'onglet Début dans le groupe de fonctions Circulation, cliquez sur Escalier ou rampe
d’accès.
2. Dans l’onglet contextuel Créer une esquisse, cliquez sur Type de garde-corps.
3. Dans la boîte de dialogue Type de garde-corps, sélectionnez le type requis.
4. Cliquez sur OK.
B. Procédure d’ajout de garde corps seuls
1. Dans le groupe de fonctions Circulation de l'onglet Début, cliquez sur Garde-corps.
2. Vous êtes invité à choisir une vue dans laquelle vous pouvez esquisser un garde-corps, si tel n'est
pas le cas. Sélectionnez une vue dans la liste et cliquez sur Ouvrir la vue.
3. Pour définir l'hôte du garde-corps, dans le groupe de fonctions Outils de l'onglet Créer une
trajectoire pour le garde-corps, cliquez sur Définir l'hôte pour le garde-corps et placez le pointeur
à proximité de l'hôte (un sol ou un escalier, par exemple).
Déplacez le pointeur pour mettre en surbrillance les hôtes de votre choix.
Remarque : Pour choisir un niveau, cliquez dans la zone de dessin pour commencer à dessiner le
garde-corps.
4. Cliquez sur un hôte pour le sélectionner.
5. Esquissez le garde-corps.
Si vous ajoutez un garde-corps à une volée de marches, il doit être esquissé le long de la ligne
intérieure du support de l'escalier pour se placer correctement sur l'hôte selon la bonne inclinaison.
6. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Créer une trajectoire pour le garde-corps, cliquez
sur Propriétés du garde-corps pour définir ces propriétés.
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7. Cliquez sur Finir le garde-corps.
8. Passez à une vue 3D pour afficher le garde-corps.
C. Modification des garde-corps
- Afin de modifier la trajectoire du garde corps Sélectionnez celui-ci puis cliquez Sur Modifier la
trajectoire.
- Afin de modifier les propriétés du garde-corps sélectionner l’escalier et cliquez sur propriétés.
Propriétés de Type :
Nom Description
Construction
Hauteur du garde-corps Hauteur du barreau le plus haut sur l'ensemble du garde-corps.
Structure des barreaux Affiche une autre boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez indiquer le nombre de barreaux, ainsi que la hauteur, le décalage, le matériau et la famille de profils (forme) de chaque barreau.
Positionnement des barreaux Ouvre une nouvelle boîte de dialogue, dans laquelle vous pouvez définir les motifs des barreaux.
Décalage des barreaux Permet de décaler les barreaux par rapport à la ligne de traverse esquissée. En spécifiant différentes valeurs pour cette propriété et le décalage des traverses, il est possible de créer différentes combinaisons de traverses et de barreaux.
Utilisez le réglage de la hauteur du palier
Ce paramètre contrôle la hauteur des garde-corps au niveau des paliers. S'il est défini sur Non, la hauteur des garde-corps au niveau des paliers est la même qu'au niveau des volées d'escalier. S'il est défini sur Oui, la hauteur du garde-corps est ajustée vers le haut ou vers le bas, en fonction de la valeur spécifiée pour le réglage de la hauteur du palier. Pour obtenir une connexion lisse des garde-corps, définissez le paramètre Joints tangents sur Prolonger le barreau à.
Réglage de la hauteur du palier Elève ou abaisse le garde-corps selon la valeur indiquée pour le paramètre Hauteur du garde-corps au niveau des paliers intermédiaires ou supérieurs.
Joints d'angle Si 2 segments de garde-corps forment un angle dans un plan mais ne sont pas connectés verticalement, Revit Architecture peut ajouter des segments verticaux ou horizontaux pour créer un joint ou n'ajouter aucun connecteur, de façon à laisser un espace. Cela permet de créer un garde-corps continu lorsque vous ne pouvez pas déplacer d'une largeur de marche le départ de la volée à partir d'un palier. Vous pouvez remplacer les méthodes de jonction, connexion par connexion.
Joints tangents Si 2 segments de garde-corps tangents ou colinéaires dans un plan ne sont pas connectés verticalement, Revit Architecture peut ajouter des segments verticaux ou horizontaux pour créer un joint, prolonger les segments pour qu'ils se rejoignent ou n'ajouter aucun connecteur, de façon à laisser un espace. Cela permet de créer un joint lisse lorsque la hauteur du garde-corps est modifiée au niveau du palier ou si le garde-corps tourne au bas d'un escalier. Vous pouvez remplacer les méthodes de jonction, connexion par connexion.
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Connexions des barreaux Lorsque les connexions sont établies entre les segments de garde-corps, Revit Architecture essaye de créer des joints en onglet. Si cette opération est impossible, les segments peuvent être ajustés (c'est-à-dire coupés avec un plan vertical) ou soudés (c'est-à-dire joints d'une manière aussi proche que possible d'un onglet). Les connexions soudées conviennent parfaitement aux profils de barreaux circulaires.
Données d'identification
Note d'identification Ajoute ou modifie la note d'identification d'un garde-corps. Cliquez dans la zone de texte de la valeur pour ouvrir la boîte de dialogue Notes d'identification.
Modèle Permet de définir le modèle de garde-corps.
Fabricant Permet de spécifier le fabricant du garde-corps.
Commentaires de type Commentaires concernant le garde-corps.
URL Permet de définir l'URL à utiliser.
Description Description du garde-corps.
Description de l'assemblage Description de l'assemblage basée sur la sélection du code d'assemblage.
Code d'assemblage Code d'assemblage Uniformat sélectionné dans la liste hiérarchique.
Marque de type Permet de définir la marque du type de garde-corps.
Coût Coût du garde-corps.
Modification de la structure des traverses :
Vous pouvez changer la hauteur, le décalage, le profil, le matériau et le nombre de traverses d'un type de
garde-corps.
1. Sélectionnez le garde-corps et cliquez sur Propriétés.
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
3. Dans la valeur Structure des traverses, cliquez sur Modifier.
4. Dans la boîte de dialogue, Modifier les traverses, définissez les paramètres suivants pour
chaque traverse :
- Hauteur et décalage.
- Profil. Pour créer votre propre profil.
- Matériau. Pour créer votre propre matériau, voir Matériaux.
5. Pour créer une autre traverse, cliquez sur Insérer. Entrez le nom ainsi que la hauteur, le
décalage, le profil et le matériau de la traverse.
6. Cliquez sur Haut ou Bas pour ajuster la position du garde-corps.
7. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.
Modification du positionnement des barreaux :
Vous pouvez remplacer le type, d’élément de remplissage principal, le type et le nombre de barreau par
marche, et les poteaux de début, angle, fin du garde-corps.
1. Sélectionnez le garde-corps et cliquez sur Propriétés. .
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
3. Pour Positionnement des barreaux, cliquez sur Modifier.
4. Dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux, faites le
modification souhaitée.
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5. Cliquez sur trois fois sur OK.
3. Exercice : Ajout d’escalier et de garde-corps
■Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
\08 Escaliers \01 Ajout d’escalier et de garde-corps.
A. Ajout d'un escalier droit
Création de l'escalier
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
2. Effectuez un zoom avant sur l'ouverture de la surface inférieure du hall principal.
Les lignes en pointillés représentent l'ouverture dans le sol du dessus pour l'escalier.
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3. Dans le groupe de fonctions Circulation de l'onglet Début, cliquez sur Escalier.
4. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Créer une esquisse des escaliers, cliquez sur
Propriétés de l'escalier.
5. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, spécifiez les paramètres ci-dessous :
■ Pour Type, vérifiez que 150 mm max riser 300 mm tread est sélectionné.
■ Sous Cotes, entrez la largeur 1625 mm.
■ Cliquez sur OK.
6. Dans le groupe de fonctions Dessiner, assurez-vous que l'option Volée est sélectionnée.
Lorsque vous utilisez l'option Volée, les contremarches sont dessinées en fonction des règles de
calcul indiquées dans les propriétés du type d'escalier. Ne sachant pas encore la longueur exacte
de l'escalier, vous pouvez dessiner l'escalier à une certaine distance de l'ouverture, puis le déplacer
par la suite à la position adéquate.
7. Cliquez sur la droite de l'ouverture pour spécifier le point de départ de l'escalier.
Lors du dessin de la volée, l'indicateur dynamique affiche le nombre de contremarches créées et le
nombre restant.
8. Déplacez le pointeur jusqu'à obtenir un dessin de 13 contremarches, puis cliquez pour spécifier le
point d'arrivée de l'escalier.
Vous allez terminer l'escalier de manière à créer un palier.
9. Déplacez le pointeur jusqu'à ce que le deuxième guide (ligne en pointillés horizontale) s'affiche,
puis cliquez pour commencer la deuxième volée d'escaliers.
Lors de la création de paliers, les guides vous aident à placer la volée d'escalier. Dans cet exemple,
vous allez créer un palier de la même longueur que la largeur de l'escalier.
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10. Déplacez le pointeur jusqu'à ce qu'il reste une contremarche, puis cliquez pour terminer la
deuxième volée.
Vous allez terminer la volée à ce point de manière à ce qu'elle coïncide avec le bord du sol du
dessus. Dans cet exemple, le bord du sol est utilisé comme dernière contremarche.
11. Cliquez sur Modifier.
12. Dessinez une zone de sélection autour de l'escalier.
Vous pouvez sélectionner l'escalier et le déplacer vers une position au centre de l'ouverture du sol.
13. Dans le groupe de fonctions Modifier de l'onglet Créer une esquisse des escaliers, cliquez sur
Déplacer.
14. Sélectionnez le point d'arrivée central situé en haut de la deuxième volée d'escalier.
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15. Sélectionnez le point du milieu situé en haut de l'ouverture pour repositionner l'escalier.
16. Appuyez sur la touche Echap.
17. Dans le groupe de fonctions Escaliers de l'onglet Créer une esquisse des escaliers, cliquez sur
Finir les escaliers.
Création d'une vue en coupe
18. Cliquez sur l'onglet Vue > le groupe de fonctions Créer > Coupe.
19. Cliquez au-dessus de l'escalier (au point du milieu placé à l'horizontale de l'escalier) pour spécifier
le point de départ de la coupe, puis cliquez en dessous de l'escalier pour spécifier le point
d'arrivée.
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20. Appuyez sur la touche Echap.
21. Cliquez deux fois sur l'extrémité supérieure de la ligne de coupe pour ouvrir la vue en coupe.
Modification de l'escalier pour qu'il atteigne le troisième étage
22. Sélectionnez l'escalier.
23. Cliquez sur l'onglet Modifier Escaliers> le groupe de fonctions Elément > la liste déroulante
Propriétés des éléments > Propriétés d'occurrence.
24. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, pour Niveau supérieur multi étage, sélectionnez
03 - Floor, puis cliquez sur OK.
Lors de la création d'un escalier à multi étage, la géométrie est dupliquée selon les besoins pour
atteindre le sol spécifié.
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25. Appuyez sur la touche Echap.
26. Enregistrez le fichier.
B. Ajout d'un escalier en U
Positionnement de l'escalier
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
2. Effectuez un zoom avant sur la surface de la cage d'escalier, sur l'extrémité droite de l'aile la plus
longue du bâtiment.
3. Dans le groupe de fonctions Circulation de l'onglet Début, cliquez sur Escalier.
4. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Créer une esquisse des escaliers, cliquez sur
Propriétés de l'escalier.
5. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, spécifiez les valeurs ci-dessous :
■ Pour Type, sélectionnez 150 mm max riser 300 mm tread.
■ Pour Niveau supérieur multi étage, sélectionnez 03 - Floor. Vous pouvez créer l'escalier
jusqu'au troisième étage.
■ Sous Cotes, entrez la largeur 1140 mm.
■ Cliquez sur OK.
6. En vous guidant à l'aide des plans de référence, placez l'escalier :
■ Appuyez sur Tab pour mettre en surbrillance l'extrémité supérieure gauche du plan de référence
de gauche, puis cliquez pour spécifier le premier point de la volée d'escalier.
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■ Déplacez le pointeur vers le bas, puis cliquez sur l'extrémité inférieure du plan de référence de
gauche.
La première volée d'escalier est placée.
■ A l'aide de la méthode précédente, placez la deuxième volée d'escalier en commençant en bas
du plan de référence de droite.
Remarquez que le palier est automatiquement créé et qu'il forme un escalier en U. L'escalier se
termine avec une contremarche restante, car cette dernière contremarche est le bord du sol.
7. Dans le groupe de fonctions Escaliers de l'onglet Créer une esquisse des escaliers, cliquez sur
Finir les escaliers.
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8. Fermez la boîte de dialogue d'avertissement.
Création d'une vue en coupe
9. Cliquez sur l'onglet Vue > le groupe de fonctions Créer > Coupe.
10. Cliquez au-dessus de la volée d'escalier de gauche (au point du milieu placé à l'horizontale de
l'escalier) pour spécifier le point de départ de la coupe, puis cliquez en dessous de l'escalier pour
spécifier le point d'arrivée.
11. Appuyez sur la touche Echap.
12. Cliquez deux fois sur l'extrémité supérieure de la ligne de coupe pour ouvrir la vue en coupe.
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13. Enregistrez le fichier.
C. Modification des garde-corps
Création d'un type de rampe murale
1. Lorsque la vue en coupe pour l'escalier en U est ouverte, sélectionnez un garde-corps.
2. Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur Sélectionner toutes les occurrences pour
sélectionner tous les garde-corps du même type sur l'ensemble du projet (pas uniquement dans
cette vue).
3. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Modifier Garde-corps, accédez à au sélecteur de
type, puis sélectionnez 900mm Pipe.
4. Cliquez dans la zone de dessin pour annuler la sélection.
5. Sélectionnez la rampe au niveau du palier de l'escalier.
Vous pouvez modifier la structure de cette rampe pour qu'elle devienne murale. Les extensions de
la rampe sont également ajoutées au type de rampe murale.
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6. Dans le groupe de fonctions Elément, accédez à la liste déroulante Propriétés des éléments, puis
cliquez sur Propriétés du type.
7. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
8. Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Handrail - Pipe Wall Mounted, puis cliquez sur OK.
9. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Structure des traverses, en regard du paramètre
Structure, cliquez sur Modifier.
Vous pouvez supprimer des traverses non nécessaires du nouveau type de rampe murale et ne
laisser que la rampe.
10. Dans la boîte de dialogue Modifier les traverses, sélectionnez Rail 2, puis cliquez sur Supprimer.
11. Utilisez la méthode précédente pour supprimer toutes les traverses, excepté Rail 1.
12. Cliquez deux fois sur OK.
13. Appuyez sur la touche Echap.
Chargement de familles de barreaux
14. Dans le groupe de fonctions Charger depuis la bibliothèque de l'onglet Insérer, cliquez sur
Charger la famille.
Vous allez remplacer les barreaux verticaux du type de garde-corps par les supports muraux et les
extensions de rampe. Vous allez charger les familles de barreaux dans le projet pour utiliser le
type de garde-corps.
15. Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Charger la famille, cliquez sur l'icône Exercices et
accédez au dossier 08 Escaliers.
16. Ouvrez les familles suivantes :
■ Handrail - Bracket.rfa
■ Handrail - Round w Extension - End.rfa
■ Handrail - Round w Extension - Start-Offset.rfa
Remplacement des types de barreaux et de poteaux
17. Sélectionnez la rampe au niveau du palier de l'escalier.
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18. Dans le groupe de fonctions Elément, accédez à la liste déroulante Propriétés des éléments, puis
cliquez sur Propriétés du type.
19. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Modifier en regard du paramètre
Positionnement des barreaux.
20. Spécifiez les types dans la boîte de dialogue Modification du positionnement des barreaux :
■ Dans la section Elément de remplissage principal, pour Regular Baluster, sous Famille de
barreaux, sélectionnez Handrail - Bracket : Handrail - Bracket.
Le poteau vertical utilisé sur le corps principal de la traverse est remplacé par un support de
rampe.
■ Dans la section Poteau, pour la famille de barreaux Start Post, sélectionnez Handrail – Round w
Extension - Start-Offset : 1 1/2'' Handrail.
■ Pour la famille de barreaux Corner Post, sélectionnez Handrail - Bracket - Handrail - Bracket.
■ Pour la famille de barreaux End Post, sélectionnez Handrail - Round w Extension - End : 1 1/2''
Handrail.
Les poteaux placés en début, fin et aux angles des garde-corps sont remplacés par les familles
respectives chargées dans le projet au cours des étapes précédentes.
21. Cliquez deux fois sur OK.
Modification du garde-corps
22. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level, puis
effectuez un zoom avant sur l'escalier de l'aile la plus longue.
Autour du palier de l'escalier, vous n'avez pas besoin de placer le garde-corps le long du mur.
Modifiez le garde-corps de manière à ce que chaque volée dispose d'une traverse murale.
23. Sélectionnez le garde-corps extérieur, puis dans le groupe de fonctions Modifier de l'onglet
Modifier Garde-corps, cliquez sur Modifier la trajectoire.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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24. Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en sélectionnant les segments du garde-corps au niveau du
palier et de la volée d'escalier gauche, puis appuyez sur Suppr.
Les garde-corps doivent être tracés en une seule ligne et ne peuvent donc pas être placés comme
des segments brisés. Vous pouvez créer la traverse sur la volée d'escalier gauche en tant que
garde-corps indépendant.
25. Dans le groupe de fonctions Garde-corps de l'onglet Modifier Garde-corps, cliquez sur Finir le
garde-corps.
Ajout d'un garde-corps sur l'escalier gauche
26. Dans le groupe de fonctions Circulation de l'onglet Début, cliquez sur Garde-corps.
27. Sélectionnez l'extrémité supérieure gauche de l'escalier gauche, puis sélectionnez l'extrémité
inférieure gauche de l'escalier.
REMARQUE : Lors de la sélection des extrémités, veillez à bien cliquer sur le bord intérieur du
limon. Sinon, le garde-corps sera créé dans le mur.
28. Dans le groupe de fonctions Outils de l'onglet Créer une trajectoire pour le garde-corps, cliquez
sur Définir l'hôte pour le garde-corps.
29. Vous devez spécifier l'escalier en tant qu'hôte du garde-corps pour placer ce garde-corps sur le
mur selon l'angle approprié.
30. Sélectionnez l'escalier.
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31. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Créer une trajectoire pour le garde-corps, cliquez
sur Propriétés du garde-corps.
32. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, pour Type, sélectionnez Handrail - Pipe Wall
Mounted, puis cliquez sur OK.
33. Dans le groupe de fonctions Garde-corps de l'onglet Créer une trajectoire pour le garde-corps,
cliquez sur Finir le garde-corps.
Vue du garde-corps
34. Sélectionnez la coupe.
35. Cliquez sur la commande Inverser la coupe.
36. Appuyez sur la touche Echap.
37. Cliquez deux fois sur une extrémité de la ligne de coupe.
38. Enregistrez le fichier.
D. Positionnement du garde-corps
Création d'un garde-corps
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 02 - Floor, puis effectuez
un zoom avant sur le balcon, près du centre du bâtiment.
2. Dans le groupe de fonctions Circulation de l'onglet Début, cliquez sur Garde-corps.
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3. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Créer une trajectoire pour le garde-corps, cliquez
sur Propriétés du garde-corps.
4. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, pour Type, sélectionnez Guardrail - Pipe Wall
Mounted, puis cliquez sur OK.
5. Dans le groupe de fonctions Dessiner de l'onglet Créer une trajectoire pour le garde-corps, clique
sur (Choisir des lignes).
6. Dans la barre des options, spécifiez un décalage de 100 mm.
Utilisez le bord de dalle du sol en tant que base pour la géométrie du garde-corps.
7. Cliquez sur les trois bords du sol du balcon de manière à ce que le décalage soit appliqué à
l'intérieur.
REMARQUE : Pour ne pas avoir à ajuster le dessin, veillez à sélectionner le bord du sol pour les
lignes verticales, plutôt que pour le mur-rideau.
8. Dans le groupe de fonctions Garde-corps de l'onglet Créer une trajectoire pour le garde-corps,
cliquez sur Finir le garde-corps.
9. Appuyez sur la touche Echap.
Création d'une vue 3D
10. Cliquez sur l'onglet Vue > le groupe de fonctions Créer > la liste déroulante Vue 3D > Caméra.
Placez une caméra pour voir le garde-corps placé dans une vue 3D.
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11. Cliquez pour placer la position de l'oeil, puis cliquez à nouveau pour placer la cible de la vue,
comme illustré.
12. Appuyez sur Echap, puis visualisez le garde-corps dans la vue 3D.
13. Enregistrez le fichier.
4. Exercice : Escaliers Balancés (voir Annexe)
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Chapitre 10 : Les murs rideaux
1. Principe Général
Un mur-rideau est un mur extérieur qui est relié à la structure du bâtiment et qui ne soutient pas les
charges de sols ou de toits du bâtiment. Les murs-rideaux sont souvent définis comme fin, généralement
comme des murs en aluminium contenant des éléments de remplissage en verre, en panneaux métalliques
ou en pierres fines.
.
A. Création de murs-rideaux
Lorsque vous dessinez le mur-rideau, un seul panneau est prolongé sur la longueur du mur. Si vous créez
un mur-rideau qui possède des quadrillages automatiques, le mur est divisé en plusieurs panneaux.
1. Sélectionnez Mur dans le groupe de fonctions Création, sous l'onglet Début.
2. Dans le sélecteur de type, sélectionnez type de mur-rideau. (ex : Mur-rideau : Curtain Wall)
3. Pour afficher automatiquement des lignes de quadrillage horizontales et verticales sur le mur-
rideau, définissez en conséquence les propriétés de présentation verticale et de présentation
horizontale pour le type de mur-rideau choisi.
4. Tracez le mur rideau comme un mur normal en utilisant l’une des méthodes suivantes :
- Dessiner le mur
- Choisir des lignes
- Choisir des faces
5. Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier le type de panneau en cliquant sur Modifier et en
sélectionnant le panneau. La barre d'état affiche le nom du panneau sélectionné.
a. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Modifier Panneaux de murs-rideaux,
sélectionnez le type de panneau approprié dans la liste déroulante Sélecteur de type.
6. Si le mur-rideau que vous avez esquissé ne comportait pas de quadrillage automatique, vous
pouvez ajouter des quadrillages manuellement, comme suit :
a. Ouvrez une vue 3D ou une vue d'élévation.
b. Dans le groupe de fonctions Création de l'onglet Début, cliquez sur Quadrillage de mur-
rideau.
c. Dans le groupe de fonctions Positionnement de l'onglet Placer Quadrillage de mur-rideau,
sélectionnez un type de placement.
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d. Placez le pointeur sur les bords du mur : une ligne de quadrillage s'affiche provisoirement.
e. Cliquez pour positionner les lignes du quadrillage.
Revit Architecture remplit automatiquement chaque section du quadrillage (unité de conception)
avec un panneau de mur-rideau distinct, correspondant au type précédemment sélectionné.
B. Positionnement de meneaux
Une fois le quadrillage de mur-rideau créé, vous pouvez placer des meneaux sur des lignes de quadrillage.
1. Sélectionnez Meneau dans le groupe de fonctions Création, sous l'onglet Début.
2. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Placer Meneau, accédez à la liste déroulante
Sélecteur de type, puis sélectionnez le type de meneau souhaité.
3. Dans l'onglet Positionnement, sous l'onglet Placer Meneau, sélectionnez l'un des outils suivants :
- Ligne de quadrillage : lorsque vous cliquez sur une ligne de quadrillage dans la zone de dessin, cet
outil place un meneau sur toute la ligne de quadrillage.
- Segment de ligne de quadrillage : lorsque vous cliquez sur une ligne de quadrillage dans la zone de
dessin, cet outil place un meneau sur le segment de la ligne de quadrillage où vous avez cliqué.
- Toutes les lignes du quadrillage : lorsque vous cliquez sur une des lignes de quadrillage dans la
zone de dessin, cet outil place des meneaux sur toutes les lignes de quadrillage.
4. Cliquez sur la zone de dessin pour placer des meneaux sur les lignes de quadrillage, selon vos
besoins.
5. Cliquez sur Modifier.
Les meneaux sont redimensionnés sur la ligne de quadrillage et sont automatiquement scindés à
l'intersection avec un autre meneau. Vous pouvez modifier les propriétés des meneaux.
C. Panneaux de murs dans les murs-rideaux
Vous pouvez remplacer les panneaux de murs-rideaux par tout type de mur. Sélectionnez un panneau,
puis un type de mur dans le sélecteur de type. Vous ne pouvez pas contrôler de façon explicite la taille
d'un panneau avec les contrôles ou via ses propriétés. Le panneau est redimensionné lorsque le mur-
rideau est modifié.
La modification de la ligne de justification du panneau de mur modifie sa position dans le mur-rideau.
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Vous pouvez ajouter des ouvertures, comme des fenêtres, dans les paneaux de murs. La position des
ouvertures est fonction du mur-rideau complet. Si vous redimensionnez un panneau de mur en déplaçant
les quadrillages de murs-rideaux, l'ouverture n'est pas déplacée avec le panneau. Sa position reste fixe par
rapport au mur-rideau.
D. Systèmes de murs-rideaux
Les systèmes de murs-rideaux sont des composants constitués de panneaux, de quadrillages de murs-
rideaux et de meneaux. Leur forme n'est généralement pas rectangulaire. Vous pouvez créer un système
de mur-rideau en sélectionnant des faces d'éléments. Après avoir créé un système de mur-rideau, vous
pouvez ajouter des quadrillages de murs-rideaux et des meneaux comme vous le feriez pour des murs-
rideaux.
2. Exercice : Définition d'un mur-rideau et ajout de portes
■ Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
\09 Murs-Rideaux \01 Définition d'un mur-rideau.rvt
A. Définition d'un mur-rideau
Modification du mur-rideau
1. Ouvrez la vue 01 Entry Level et sélectionnez le mur-rideau situé en bas de l'aile du bâtiment la
plus longue.
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2. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Modifier Murs, accédez à la liste déroulante
Propriétés des éléments, puis cliquez sur Propriétés du type.
Modifiez le mur-rideau de manière qu'il réponde aux exigences de la conception.
REMARQUE : Lorsque vous modifiez le type existant, toutes les occurrences placées dans le
modèle reflètent ce changement. Dans le cas présent, vous modifiez tous les murs-rideaux du
bâtiment.
3. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Renommer.
4. Dans le champ Nouveau de la boîte de dialogue Renommer, tapez Exterior Curtain Wall et cliquez
sur OK.
Le nouveau nom est plus spécifique au projet.
5. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, en regard de Panneau de mur-rideau, sélectionnez
System Panel : Glazed.
Définissez le panneau par défaut pour tous les remplissages du quadrillage. Il s'agit uniquement
d'un paramètre par défaut ; vous pouvez modifier les panneaux après les avoir placés.
6. En regard de Condition de jonction, sélectionnez Quadrillage vertical continu.
Dans ce cas, les meneaux verticaux sont continus lorsque vous les tracez sur le mur-rideau.
Définition du motif de quadrillage vertical et horizontal
7. Sous Motif de quadrillage vertical :
■ Dans le champ Présentation, sélectionnez Distance fixe.
■ Tapez un espacement de 2000 mm.
■ Désactivez l'option Régler pour la taille du meneau.
8. Sous Motif de quadrillage horizontal :
■ Dans le champ Présentation, sélectionnez Distance fixe.
■ Tapez un espacement de 1260 mm.
■ Désactivez l'option Régler pour la taille du meneau.
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Définition des types de meneaux
9. Sous Meneaux verticaux, sélectionnez Meneaux rectangulaires 50 x 150mm pour chacun des
types ci-dessous :
■ Type intérieur
■ Type bord 1
■ Type bord 2
Dans cet exemple, tous les meneaux sont identiques.
10. Sous Meneaux horizontaux, sélectionnez le même type pour tous les meneaux horizontaux.
11. Cliquez sur OK.
Affichage du mur-rideau
12. Dans la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur (Vues 3D).
13. Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Style des modèles de graphismes, puis choisissez
Ombrage avec arêtes.
14. Effectuez un zoom avant sur le bâtiment pour afficher le mur-rideau.
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15. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level, puis
effectuez un zoom avant pour afficher la représentation du plan du mur-rideau.
16. Enregistrez le fichier.
B. Ajout de portes de mur-rideau
Créer une vue d'élévation
1. Ouvrez le plan d'étage 01 - Entry Level et agrandissez la zone autour de l'entrée du bâtiment à
l'aide du zoom.
2. Dans le groupe de fonctions Créer de l'onglet Vue, cliquez sur la liste déroulante Elévation et
choisissez Elévation.
L'outil Elévation permet de créer une vue d'élévation afin de simplifier les modifications du mur-
rideau. Il est fréquent que vous deviez créer d'autres vues du modèle afin d'effectuer destâches
spécifiques et que vous les supprimiez ensuite, car elles ne sont pas utiles à la documentation.
3. Cliquez sur la zone d'entrée pour placer un repère d'élévation, comme illustré.
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4. Cliquez sur Modifier.
5. Cliquez deux fois sur la flèche du repère pour ouvrir la vue.
Créez les portes dans les segments inférieurs du mur-rideau entre les lignes de quadrillage C et D.
Vous devez d'abord supprimer les meneaux et les sections de quadrillage de mur-rideau de
manière que le panneau situé à cet emplacement puisse être remplacé par une famille de panneaux
de murs-rideaux à porte double.
Suppression de segments de mur-rideau
6. Placez le pointeur sur le meneau du mur-rideau horizontal situé sur la deuxième ligne à partir du
bas, appuyez sur TAB et, lorsque la barre d'état indique que la ligne de quadrillage du mur-rideau
est mise en surbrillance, cliquez dessus pour la sélectionner.
7. Dans le groupe de fonctions Quadrillage de mur-rideau de l'onglet Modifier Quadrillage du mur-
rideau, cliquez sur Ajouter/Supprimer des segments.
La suppression de sections du quadrillage de mur-rideau à cet emplacement définit la hauteur du
panneau sur deux unités.
8. Comme illustré, sélectionnez les deux segments de quadrillage de mur-rideau horizontaux pour les
supprimer.
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9. Appuyez sur la touche Echap.
Lorsque vous supprimez des segments d'un quadrillage de mur-rideau, vous pouvez rompre le
motif régulier de manière à répondre aux exigences spécifiques de la conception.
Chargement d'une famille de panneaux de mur-rideau
10. Sélectionnez Porte dans le groupe de fonctions Création, sous l'onglet Début.
11. Dans le groupe de fonctions Détail de l'onglet Placer Porte, cliquez sur Charger la famille.
Dans le projet, chargez la famille de panneaux de murs-rideaux à porte double de manière à
remplacer le panneau de verre par défaut.
12. Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Charger la famille, cliquez sur l'icône Training Files,
puis ouvrez le fichier Exercices\09 Murs Rideaux\ Panneau de mur Rideau double porte vitrée.rfa.
13. Cliquez sur Modifier.
Remplacement du panneau de mur-rideau
14. Placez le pointeur près du bord du panneau gauche, appuyez sur TAB et lorsqu'il est mis en
surbrillance, cliquez dessus pour le sélectionner.
15. Cliquez sur l'icône de verrouillage.
Il est impossible de modifier des objets verrouillés. Par conséquent, déverrouillez le mur-rideau
pour le remplacer par le panneau de porte double.
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16. Dans le sélecteur de type du groupe de fonctions Elément, sélectionnez Panneau de mur Rideau
double porte vitrée.
17. Placez le pointeur près du meneau situé en bas de la porte double, appuyez sur la touche TAB et,
lorsque le meneau est mis en surbrillance, cliquez dessus pour le sélectionner.
18. Cliquez sur l'icône de verrouillage.
19. Appuyez sur la touche SUPPR.
20. De la même manière, placez une porte double à droite de celle que vous venez de positionner et
supprimez le meneau du bas.
Copie du mur-rideau extérieur
21. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
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La conception exige également une entrée de porte double dans le mur-rideau intérieur.
22. Sélectionnez le mur-rideau (doté de la porte double) que vous venez de modifier et dans le groupe
de fonctions Modifier, cliquez sur Copier.
Copiez le mur-rideau extérieur, supprimez le mur-rideau intérieur existant et positionnez la copie
du mur à l'emplacement qui convient. Il est plus facile de copier le mur que d'apporter des
modifications au mur-rideau intérieur.
23. Cliquez sur le centre du mur-rideau extérieur pour entrer un point de départ, déplacez le pointeur
vers la droite et cliquez pour placer la copie.
24. Sélectionnez le mur-rideau intérieur existant, comme illustré (à droite du mur copié).
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25. Appuyez sur la touche SUPPR.
26. Dans le groupe de fonctions Modifier de l'onglet Modifier, cliquez sur Aligner.
27. Dans la barre des options, dans la liste déroulante Préférer, sélectionnez Axes du mur.
Alignez les axes du mur adjacent et la copie du mur-rideau.
28. Cliquez sur le mur de base, comme indiqué.
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29. Cliquez sur la copie du mur-rideau.
30. Cliquez sur Modifier.
L'ajout des portes doubles en verre dans l'entrée du bâtiment crée un foyer.
31. Enregistrez le fichier.
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Chapitre 11 : Les composants et les groupes
1. Les composants
L'option Composant permet d'insérer des composants indépendants dans un projet. Il s'agit notamment du
mobilier, d’éléments de sites et de la tuyauterie. Plusieurs composants ont été prédéfinis, le cas échéant,
chargez la famille de composants.
A. Pour placer un composant la procédure est la suivante :
1. Dans le groupe de fonctions Création de l'onglet Début, accédez à la liste déroulante Composant,
puis cliquez sur Placer un composant. Dans le sélecteur de type de la barre des options,
sélectionnez le composant approprié. Si nécessaire, chargez la famille de composant.
2. Dans le groupe de fonctions Elément de l'onglet Placer Composant, sélectionnez un composant de
la liste déroulante Sélecteur de type.
Si vous placez un composant basé sur le plan de construction ou basé sur la face, dans le groupe de
fonctions Positionnement, sélectionnez Placer sur la face verticale, Placer sur la face ou Placer sur le plan
de construction.
3. Appuyez sur la barre d'espacement pour faire pivoter le composant via ses différents points
d'accrochage aux autres éléments.
4. Cliquez pour placer le composant.
Une fois que vous avez placé le composant, et si vous souhaitez le verrouiller avec un élément, tel qu'un
mur, sélectionnez le composant, puis sélectionnez l'option Aligner pour que celui-ci se déplace avec les
éléments voisins dans la barre des options.
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2. Les Groupes
La fonctionnalité de regroupement d'Autodesk Revit Architecture permet de créer des entités réutilisables
représentant des présentations communes à de nombreux projets de construction. Le regroupement
d'objets permet de simplifier non seulement leur placement, mais également le processus de modification.
Lorsque, par exemple, vous effectuez des modifications sur une seule occurrence dans un groupe de
modèles, toutes les occurrences du modèle de bâtiment sont mises à jour et toutes les nouvelles
occurrences que vous placez incorporent les modifications apportées. Vous pouvez également imbriquer
des groupes dans d'autres groupes.
Pour créer un groupe, sélectionnez des éléments dans une vue de projet ou utilisez l'éditeur de groupes.
A. Création d'un groupe par sélection d'éléments
1. Dans une vue du projet, sélectionnez les éléments ou les groupes existants que vous souhaitez
intégrer au groupe.
2. Dans le groupe de fonctions Créer de l'onglet Sélection multiple, cliquez sur Créer un groupe.
3. Dans la boîte de dialogue Créer un groupe, entrez le nom que vous souhaitez attribuer au groupe.
4. Pour ouvrir le groupe dans l'éditeur de groupes, choisissez l'option Ouvrir dans l'éditeur de
groupes.
L'éditeur de groupes permet d'ajouter ou de supprimer des éléments d'un groupe, d'attacher des
groupes de détails (pour les groupes de modèles) et d'afficher les propriétés des groupes.
5. Cliquez sur OK.
B. Création d'un groupe à l'aide de l'éditeur de groupes
1. Dans le groupe de fonctions Modèle de l'onglet Début, accédez à la liste déroulante Groupe de
modèles, puis cliquez sur Créer un groupe. Dans la boîte de dialogue Créer un groupe, entrez le
nom que vous souhaitez attribuer au groupe.
2. Dans la boîte de dialogue Créer un groupe, entrez le nom que vous souhaitez attribuer au groupe.
3. Sélectionnez le type de groupe à créer (modèles ou détails), puis cliquez sur OK.
Revit Architecture passe en mode d'édition de groupe. En mode de modification de groupe, la couleur
d'arrière-plan de la zone de dessin change.
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4. Si vous souhaitez ajouter des éléments présents dans la vue du projet au groupe, dans le groupe de
fonctions Modifier le groupe, cliquez sur Ajouter, puis sélectionnez les éléments.
5. Si vous souhaitez ajouter au groupe des éléments non présents dans la vue du projet, sélectionnez
un outil de création d'éléments depuis l'onglet approprié, puis placez le nouvel élément. En mode
d'édition de groupe, les éléments ajoutés dans une vue sont automatiquement intégrés au groupe.
Remarque : Tout élément spécifique à la vue que vous ajoutez dans un groupe de modèles (une
étiquette de fenêtre, par exemple), est placé dans la vue du projet et non dans le groupe de modèle.
6. Lorsque vous avez terminé d'ajouter des éléments au groupe, dans le groupe de fonctions Modifier
le groupe, cliquez sur Terminer.
C. Ajout ou suppression d'éléments d'un groupe
1. Dans la zone de dessin, sélectionnez le groupe à modifier. S'il s'agit d'un groupe imbriqué,
appuyez sur la touche TAB pour le mettre en surbrillance et cliquez ensuite dessus pour le
sélectionner.
2. Dans le groupe de fonctions de l'onglet Modifier groupes de modèles ou Modifier groupes de
détails attachés, cliquez sur Modifier le groupe.
3. Dans le groupe de fonctions Modifier le groupe, cliquez sur Ajouter pour ajouter des éléments au
groupe ou cliquez sur Supprimer pour supprimer des éléments du groupe.
4. Sélectionnez les éléments à ajouter ou à supprimer.
Remarque : Tout élément spécifique à la vue que vous ajoutez dans un groupe de modèles (une
étiquette de fenêtre, par exemple), est placé dans la vue du projet et non dans le groupe de modèle.
5. Une fois l'opération finie, cliquez sur Terminer.
3. Exercice : Composants et Groupes
■ Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
\10 Composants et Groupes \01 Composants et Groupes.rvt
A. Placement de composants
1. Cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois 10 Premier Etage.
2. Tapez « ZR» pour effectuer un zoom sur une région spécifique.
3. Dessinez un rectangle autour de la chambre avec coin salle de bain.
4. Dans l’onglet Début, cliquez sur Composant.
5. Dans le sélecteur de type sélectionnez M_Lit Standard 1372 x 1905mm – Double et placez le
comme ci-dessous.
6. De la même manière placez M_Table de Nuit : 0457 x 0457 x 0610mm , M_Bureau : 1525 x 762
mm et M_Chaise Bureau : Chaise Bureau.
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B. Création d’un groupe
7. Maintenez la touche CTRL enfoncée pendant que vous sélectionnez le lit, la chaise, le bureau et
les deux tables de nuit.
8. Dans l’onglet de sélections multiples, cliquez sur Créer Groupe.
9. Entrez Chambre d'hôtel standard et cliquez sur OK.
10. Dans l'arborescence du projet, développez Groupes, puis Modèle.
C. Origine du groupe
11. Dans la zone de dessin, sélectionnez le groupe (cliquez sur le lit).
12. Faites glisser l'origine du groupe vers l'intersection du mur, juste en dessous de la porte d'entrée,
comme indiqué ci-après.
D. Glissement d'un groupe vers sa position
13. Dans l'arborescence du projet, sélectionnez l'élément Chambre d'hôte standard et faites-le glisser
dans la chambre, en dessous de l'occurrence d'origine du groupe.
14. Accrochez l'origine à l'intersection du mur, en dessous de la porte d'entrée.
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E. Création d’un deuxième Groupe
15. Dans la zone de dessin, sélectionnez le premier groupe.
16. Avec la touche CTRL enfoncée sectionnez les cloisons et mobilier de la salle de bain et créez un
groupe ayant comme nom : « Chambre hôtel standard + SDB ».
17. Dans l’onglet modifier Groupes de modèles cliquez sur symétrie.
18. Sélectionnez l’axe du mur contigu au lit et à la baignoire de l'occurrence d'origine comme axe de
réflexion.
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F. Modification d’un groupe
19. Dans la zone de dessin, sélectionnez l'occurrence symétrique du groupe Chambre d'hôtel standard
+ SDB.
20. Dans l’onglet modifier Groupes de modèles, cliquez sur Modifier groupe.
21. Sélectionnez le groupe Chambre d’hôtel Standard
22. Dans l’onglet modifier Groupes de modèles, cliquez sur Modifier groupe.
Les éléments de cette occurrence du groupe continuent de s'afficher dans le style d'objet défini. Tous les
autres éléments du modèle apparaissent grisés.
23. Maintenez la touche CTRL enfoncée pendant que vous sélectionnez le bureau et la chaise.
24. Dans l’onglet Modifier Mobilier, cliquez sur Déplacer.
25. Cliquez sur le bord gauche du bureau afin de le sélectionner comme point de départ du
déplacement.
26. Cliquez sur le mur extérieur afin de le sélectionner comme point d'arrivée du déplacement.
Le bord du bureau s'aligne sur le mur extérieur.
27. Dans l’onglet Modifier Mobilier cliquez sur Terminer.
Toutes les occurrences de l'élément Chambre d'hôte standard sont mises à jour et reflètent la modification
apportée
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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Chapitre 12 : Pièces et Surfaces
Les architectes, les concepteurs et les ingénieurs structurels utilisent les pièces, les surfaces et les choix
des couleurs pour planifier l'occupation et l'utilisation d'un bâtiment, ainsi que pour réaliser des analyses
simples d'un modèle.
1. Pièces
Une pièce est une subdivision d'espace au sein d'un modèle de bâtiment, basée sur des éléments tels que
les murs, les sols, les toits et les plafonds. Ces éléments sont définis comme étant des limites de pièce.
Les éléments de délimitation de pièce sont utilisés dans Revit Architecture lors du calcul du périmètre, de
la superficie et du volume d'une pièce.
Dans Revit Architecture, vous pouvez activer et désactiver le paramètre Limite de pièce de nombreux
éléments. En outre, lorsqu'il n'existe aucun élément de délimitation de pièce, vous pouvez subdiviser
l'espace à l'aide de lignes de séparation de pièce. Lorsque vous ajoutez, déplacez ou supprimez des
éléments de délimitation de pièce, les cotes de la pièce sont mises à jour automatiquement.
Plan d'étage partagé en pièces, par exemple des chambres, une cuisine, un salon, etc.
A. Création de pièces
1. Ouvrez une vue en plan.
2. Dans le groupe de fonctions Pièce et surface de l'onglet Début, cliquez sur Pièce.
3. Dans la barre des options, effectuez les opérations suivantes :
a. Pour afficher une étiquette de pièce avec la pièce, sélectionnez Etiquette à l'insertion.
b. Dans le champ Limite supérieure, spécifiez le niveau à partir duquel mesurer la limite
supérieure de la pièce..
c. Dans le champ Décal., saisissez la distance à laquelle situer la limite supérieure de la pièce
par rapport au niveau défini dans le champ Limite supérieure.
d. Indiquez l'orientation de l'étiquette de pièce.
e. Pour inclure une ligne de repère avec l'étiquette de pièce, sélectionnez Repère.
f. Dans le champ Pièce, sélectionnez Nouvelle afin de créer une pièce ou, pour utiliser une
pièce existante, sélectionnez-la dans la liste.
4. Cliquez dans la zone de dessin pour insérer la pièce.
5. Si vous placez une étiquette avec la pièce, nommez la pièce comme suit :
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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a. Dans le groupe de fonctions Sélectionner de l'onglet Placer une pièce, cliquez sur
Modifier.
b. Dans l'étiquette de pièce, cliquez sur le texte de la pièce afin de le sélectionner, puis
remplacez-le par le nom de la pièce.
2. Surface
Une surface est une subdivision d'espace au sein d'un modèle de bâtiment, généralement plus grande
qu'une pièce. Par contre, les surfaces ne sont pas obligatoirement limitées par des éléments du modèle.
Vous pouvez dessiner des séparations de surface ou choisir des éléments du modèle à utiliser comme
limites.
Lorsque vous ajoutez des éléments du modèle, certaines séparations de surface ne s'ajustent pas
automatiquement. Vous pouvez spécifier le comportement des séparations de surface :
Certaines séparations de surface sont statiques. Elles ne se modifient pas automatiquement et vous
devez les modifier manuellement.
Certaines séparations de surface sont dynamiques. Elles restent connectées aux éléments sous-
jacents du modèle. En cas de déplacement des éléments du modèle, les séparations de surface se
déplacent également.
Plan d'étage séparé en surfaces privées (en jaune) et surfaces communes (en vert)
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A. Création plan de surfaces
1. Cliquez sur l'onglet Début > le groupe de fonctions Pièce et surface > la liste déroulante Surface >
Plan de surface.
2. Dans la boîte de dialogue Plan de surface, pour Type, sélectionnez un schéma de surface.
3. Sélectionnez un niveau pour la vue de plan de surface.
Si vous sélectionnez plusieurs niveaux, Revit Architecture crée un plan de surface distinct pour
chaque niveau et les regroupe par schéma de surface dans l'arborescence du projet.
Pour créer des vues de plans de surface uniques, sélectionnez Ne pas dupliquer les vues existantes.
Pour créer des copies de vues de plans de surface existantes, désélectionnez Ne pas dupliquer les
vues existantes.
4. Pour Echelle, sélectionnez l'échelle du plan de surface.
5. Cliquez sur OK.
Revit Architecture vous invite à créer automatiquement des lignes de séparation de surface
associées à tous les murs externes.
6. Sélectionnez l'une des options suivantes :
Oui : Revit Architecture place les lignes de séparation le long des murs extérieurs d'une boucle
fermée.
Non : vous devez esquisser vous-même les lignes de séparation de surface.
7. Le cas échéant, ajoutez d'autres séparations de surface.
B. Création de surfaces
1. Ouvrez une vue de plan de surface.
2. Créez des séparations de surface à l’aide de l’outil Lignes de séparation de surfaces de l’onglet
début sous le groupe de fonctions Pièce et surface.
3. Dans l’onglet début sous le groupe de fonctions Pièce et surface, cliquez sur Surface.
4. Pour afficher une étiquette de surface avec la surface, procédez comme suit :
a. Dans la barre des options, sélectionnez Etiquette à l'insertion.
b. Indiquez l'orientation de l'étiquette de surface.
c. Pour inclure une ligne de repère avec l'étiquette de surface, sélectionnez Repère.
d. Dans la barre des options, en regard de l'option Surface, sélectionnez Nouveau afin de
créer une surface ou, pour utiliser une surface existante, sélectionnez-la dans la liste.
5. Cliquez sur le plan de surface pour placer la surface.
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3. Légende de choix des couleurs
Les choix des couleurs permettent de mettre en évidence les catégories d'espaces. Par exemple, vous
pouvez créer un choix des couleurs par nom de pièce, surface, occupation ou service. Si vous voulez
colorier les pièces d'un plan d'étage par service, définissez de façon appropriée la valeur du paramètre
Service de chaque pièce, puis créez un choix des couleurs en fonction des valeurs de ce paramètre. Vous
pouvez ensuite ajouter une légende du choix des couleurs pour identifier le service représenté par chaque
couleur.
A. Ajout d’une légende de choix des couleurs
1. Ouvrez une vue de plan d'étage ou une vue en coupe.
2. Dans le groupe de fonctions Pièce et surface de l'onglet Début, cliquez Légende
3. Cliquez dans la zone de dessin pour placer la légende du choix des couleurs.
4. Sélectionnez la légende du choix de couleur et sous le groupe de fonctions Schéma cliquez sur
Modifier le schéma.
5. Dans la boîte de dialogue Appliquer un choix des couleurs, sélectionnez un choix des couleurs et
cliquez sur OK.
Si la légende du choix des couleurs qui s'affiche ne reflète pas le choix des couleurs que vous voulez
utilisez, procédez comme suit :
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Légende du choix des couleurs : Pièces
Légende du choix des couleurs : Surfaces
4. Exercice : Pièces et surfaces
■ Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
\11 Pièces et Surfaces \01 Pièces et surfaces.rvt
A. Positionnement de pièces
Positionnement de pièces
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
2. Dans le groupe de fonctions Pièce et surface de l'onglet Début, accédez à la liste déroulante Pièce,
puis cliquez sur Pièce.
3. Dans la barre des options, désactivez l'option Etiquette à l'insertion.
Vous pouvez ajouter des étiquettes aux pièces lors de leur positionnement dans le modèle.
4. Cliquez pour placer une pièce dans le vestibule, comme illustré.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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5. Cliquez sur la droite dans la surface de circulation publique.
Les limites de pièces étant déterminées par des murs, l'ensemble de l'espace de circulation
publique est détecté et défini comme une seule pièce. La conception créée doit afficher cet espace
divisé en trois pièces. Vous pouvez utiliser des lignes de séparation de pièce pour diviser l'espace.
6. Dans la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur (Annuler) pour supprimer la pièce sur la surface
de circulation publique.
Ajout de lignes de séparation de pièce au couloir
7. Cliquez sur l'onglet Début > le groupe de fonction Pièce et surface > la liste déroulante Pièce >
Ligne de séparation de pièce.
8. Ajoutez des lignes de séparation de pièce pour les couloirs de chaque aile :
■ Cliquez sur le coin intérieur du couloir dans l'aile courte, déplacez le pointeur vers le haut,puis
cliquez sur le mur, comme illustré.
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■ A l'aide de la méthode précédente, ajoutez une ligne de séparation au couloir de l'aile la plus
longue.
Positionnement de toutes les pièces au niveau de l'entrée
9. Dans le groupe de fonctions Pièce et surface de l'onglet Début, accédez à la liste déroulante Pièce,
puis cliquez sur Pièce.
10. Dans la barre des options, désactivez l'option Etiquette à l'insertion.
11. Cliquez pour placer des pièces dans le modèle, comme illustré.
12. Enregistrez le fichier.
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207
B. Définition du choix des couleurs de remplissage
Définition du choix des couleurs par surface
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
2. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez avec le bouton droit de la souris sur 01 -
Entry Level, puis choisissez Propriétés.
3. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, pour Choix des couleurs, cliquez sur <Aucun>.
4. Dans la boîte de dialogue Modification du choix des couleurs, sous Choix, sélectionnez Name.
Vous pouvez copier un choix des couleurs et modifier la définition du choix pour utiliser le
paramètre Surface.
5. Cliquez sur (Dupliquer).
6. Dans la boîte de dialogue Nouveau choix des couleurs, tapez Area, puis cliquez sur OK.
7. Sous Définition du choix, pour Couleur, sélectionnez Surface.
8. Dans la boîte de dialogue d'information, cliquez sur OK.
9. A droite du champ Couleur, sélectionnez Par plage.
A la création, le choix des couleurs est défini sur Par valeur. Cela crée une couleur distincte pour
chaque valeur, dans ce cas pour Surface. Vous souhaitez créer ce choix des couleurs par plage,
plutôt que par valeur.
10. Définissez les plages de surfaces à afficher séparément par incréments de 40 m² :
■ Sur la deuxième ligne, dans le champ Au moins, tapez 40, puis appuyez sur Entrée.
■ Lorsque la deuxième ligne est sélectionnée, cliquez sur (Ajouter une valeur).
Cela ajoute une autre plage avec l'incrément 40 m².
■ Utilisez la méthode précédente pour ajouter des plages d'incréments 40 m² allant jusqu'à 360 m²,
comme illustré.
Sélectionnez la valeur du tableau la plus haute avant d'ajouter une valeur pour conserver
l'incrément souhaité.
11. Cliquez deux fois sur OK.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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Le choix des couleurs est appliqué à la vue.
Ajout d'une légende du choix des couleurs
12. Dans le groupe de fonctions Pièce et surface de l'onglet Début, cliquez sur Légende.
13. Cliquez dans la cour pour placer la légende.
14. Effectuez un zoom avant sur la légende.
Les propriétés et les poignées de la forme de la légende des motif/couleur sont utilisées pour
contrôler la présentation et la taille de la légende.
15. Enregistrez le fichier.
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C. Création d'un plan de surface
Création d'un plan de surface
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
2. Dans le groupe de fonctions Pièce et surface de l'onglet Début, cliquez sur Plan de surface dans la
liste déroulante Surface.
Vous pouvez créer un plan de surface pour le premier étage à l'aide du type de plan de surface
Gross Building.
3. Dans la boîte de dialogue Nouveau plan de surface, sous les vues Plan de surface, sélectionnez 01
- Entry Level.
4. Pour Type, sélectionnez Gross Building.
5. Cliquez sur OK.
6. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, cliquez sur Oui pour créer automatiquement des lignes de
séparation de surface associées à des murs externes.
7. Si une boîte de dialogue d'erreur s'affiche, cliquez sur Supprimer les éléments.
8. Dans l'arborescence du projet, développez Plans de surface (Gross Building), cliquez avec le
bouton droit de la souris sur 01 - Entry Level, puis cliquez sur Propriétés.
Vous allez modifier la visibilité et les graphismes du plan de surface pour masquer les plantes et la
topographie.
Masquage des plantes et de la topographie
9. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, en regard du paramètre Remplacements
visibilité / graphisme, cliquez sur Modifier.
10. Dans la boîte de dialogue Remplacements visibilité / graphismes pour Plan de surface
(Construction brute), désactivez les options Topographie et Plantes.
11. Cliquez deux fois sur OK.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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Modification des séparations de surfaces
12. Dans le groupe de fonctions Modifier de l'onglet Modifier, cliquez sur Ajuster.
Vous pouvez modifier et placer des séparations de surfaces de manière à pouvoir placer des objets
de la surface. Généralement, une séparation de surface contient plusieurs pièces/espaces.
13. Cliquez sur la limite inférieure gauche de la pièce du haut.
14. Cliquez sur la limite verticale de droite pour inclure la surface.
L'aile la plus courte est à présent une seule grande surface.
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15. Dans le groupe de fonctions Pièce et surface de l'onglet Début, cliquez sur Ligne de séparation de
surface dans la liste déroulante Surface.
16. Effectuez un zoom avant sur l'aile courte du bâtiment.
17. Dans le groupe de fonctions Dessiner, cliquez sur (Ligne).
18. Dessinez une séparation de surface qui divise l'aile la plus courte en deux surfaces le long du mur
vertical, comme illustré.
19. Cliquez sur Modifier.
20. Dans le groupe de fonctions Pièce et surface de l'onglet Début, cliquez sur Surface dans la liste
déroulante Surface.
21. Cliquez pour ajouter deux surfaces sur l'aile la plus courte, comme illustré.
22. Cliquez sur Modifier.
23. Cliquez sur l'étiquette de surface pour la surface de droite, puis faites glisser l'étiquette au centre
de la surface.
Modification des étiquettes de surfaces
24. Cliquez sur l'étiquette, puis cliquez sur le libellé textuel pour sélectionner l'étiquette sur la surface
de gauche.
25. Tapez Service, puis appuyez sur Entrée.
Les noms attribués aux surfaces servent à créer un motif/couleur et une nomenclature des surfaces
pour le projet.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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26. Utilisez la méthode précédente pour définir l'étiquette de surface sur la surface de droite sur
Administration.
Définition de motif/couleur
27. Dans l'arborescence du projet, sous Plans de surface (Gross Building), cliquez avec le bouton droit
de la souris sur 01 - Entry Level, puis cliquez sur Propriétés.
28. Dans la boîte de dialogue Propriétés d'occurrence, pour Choix des couleurs, cliquez sur <Aucun>.
29. Dans la boîte de dialogue Modification du choix des couleurs, sous la section Choix, sélectionnez
Gross Building Area, puis dans la section Définition du choix, pour Couleur, sélectionnez Nom.
Vous pouvez définir un motif/couleur pour la vue où le nom de surface est utilisé en tant que
paramètre d'affectation de la couleur.
30. Dans la boîte de dialogue d'information, cliquez sur OK.
31. Cliquez deux fois sur OK.
Vous pouvez affiner le plan de surface selon les besoins du projet. Pour cet exercice, un fichier de
formation dans lequel les plans de surface sont déjà définis est fourni.
32. Enregistrez le fichier.
Ouverture du fichier de formation terminé
33. Ouvrez le fichier de formation terminé :
■ Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
\11 Pièces et Surfaces \01 Pièces et surfaces Complet.rvt
34. Si vous le souhaitez, dans l'arborescence du projet, développez Plans de surface (Gross Building),
puis ouvrez les plans de surface préparés.
Création d'une nomenclature pour analyser des plans de surfaces
35. Dans le groupe de fonctions Créer de l'onglet Vue, accédez à la liste déroulante Nomenclatures,
puis cliquez sur Nomenclature/Quantités.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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36. Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, pour Catégorie, sélectionnez Surfaces (Gross
Building) et cliquez sur OK.
37. Dans la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, sous Champs disponibles, sélectionnez
Nom et cliquez sur Ajouter.
38. Utilisez la méthode précédente pour ajouter la surface.
39. Dans l'onglet Tri/Regroupement, spécifiez les options suivantes :
■ Cochez la case Total.
■ Désélectionnez l'option Détailler chaque occurrence.
■ Pour Trier par, sélectionnez Nom.
40. Dans l'onglet Mise en forme, sous Champs, sélectionnez Surface.
41. Dans la section Mise en forme des champs, sélectionnez Calculer les totaux, puis cliquez sur OK.
42. Enregistrez le fichier.
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Chapitre 13: Cotes, Textes, Etiquettes
1. Les cotes
Les cotes sont des éléments spécifiques aux vues, qui servent à indiquer les tailles et les distances dans un
projet. Il existe 2 types de cotes : les cotes temporaires et les cotes permanentes.
Revit Architecture insère des cotes temporaires lors du placement de composants. Les cotes permanentes
permettent de définir une taille ou une distance particulière. Chaque type de cote peut être modifié et le
composant auquel la cote s'applique est actualisé en conséquence.
Par défaut, les cotes temporaires et permanentes utilisent les paramètres d'unité spécifiés dans le cadre du
projet. En ce qui concerne les cotes permanentes, vous pouvez créer des types de cote personnalisés qui
remplacent les paramètres d'unité par défaut.
A. Les cotes temporaires
Lors de la création ou de la sélection d'une géométrie, Revit Architecture affiche des cotes temporaires à
proximité du composant. Ceci permet de placer le composant à l'emplacement correct. Les cotes
temporaires sont créées par rapport au composant le plus proche, perpendiculaire au composant qui est
sur le point d'être placé. La cote augmente par incrément, en fonction de la valeur spécifiée pour l'option
Accrochages du menu Paramètres.
Une fois le composant placé, Revit Architecture affiche les cotes. Vous pouvez sélectionner le carré bleu
sur la ligne d'attache pour modifier la cote temporaire.
Si vous sélectionnez plusieurs éléments dans Revit Architecture, les contraintes et les cotes temporaires
ne s'affichent pas. Si vous désirez que les contraintes et les cotes soient affichées, cliquez sur Activer les
cotes dans la barre des options. Le masquage des contraintes et des cotes temporaires est susceptible
d'améliorer considérablement les performances du système.
Vous pouvez transformer une cote temporaire en cote permanente en cliquant sur le symbole de cote
affiché à côté de la cote temporaire. Il est très simple ensuite de changer les propriétés et le type de la
nouvelle cote.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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B. Les cotes permanentes
Les cotes permanentes sont placées à des endroits spécifiques. Créez la cote en sélectionnant l'option de
cote adéquate, puis la géométrie. Les cotes permanentes peuvent présenter deux états : modifiable ou non
modifiable. Une cote permanente est considérée comme modifiable, lorsque la géométrie à laquelle elle
fait référence est sélectionnée en vue d'être modifiée. Le texte associé aux cotes peut alors être
sélectionné pour être modifié. Si la géométrie est sélectionnée afin d'être modifiée, les cotes permanentes
et temporaires s'affichent, prêtes à être modifiées.
Lorsque vous appliquez des cotes à des composants, tels que des portes ou des fenêtres, sélectionnez le
bord de l'ouverture à laquelle appliquer la cote ou sélectionnez le centre du composant auquel appliquer la
cote.
Options de cotes:
Cotes alignées : Vous pouvez placer des cotes alignées entre plusieurs références parallèles ou
entre plusieurs points, par exemple les extrémités d'un mur. A l'aide des cotes alignées
automatiques, vous pouvez placer une cote sur un mur d'un simple clic de souris. Cela vous évite
de devoir sélectionner une à une toutes les références. Il est possible de créer une cote pour un mur
entier, un mur croisant d'autres murs ou un mur avec des ouvertures.
Cotes linéaires : permet de créer une cote linéaire entre deux composants. Pour placer une ligne
de cote, cliquez à l'endroit choisi avec le bouton gauche de la souris. Vous pouvez également
placer des cotes linéaires pour plusieurs composants, à condition qu'ils soient tous parallèles. Une
fois la ligne de cote placée, vous pouvez modifier la position de la ligne d'attache associée.
Cotes angulaire : permet de créer une cote angulaire entre deux composants. Cliquez sur le
premier composant, puis sur le second et placez la cote en cliquant à l'endroit choisi.
Cotes radiale : permet de créer une cote radiale pour un arc ou un cercle. Cliquez sur le
composant incurvé, puis cliquez de nouveau pour placer la cote.
Cotes correspondant à la longueur d’arc : Vous pouvez coter des murs en arc afin d'obtenir la
longueur totale du mur.
Cotes de ligne de base et cotations ordonnées : Les cotes de lignes de base correspondent à
plusieurs cotes mesurées à partir d'une ligne de base identique.
Verrouillage des cotes
Lors du placement de cotes linéaires ou angulaires permanentes, un contrôle de verrouillage accompagne
la cote.
Il s'affiche si vous sélectionnez une cote permanente.
Il apparaît si vous sélectionnez un élément limité par une cote. Un élément est dit limité s'il est
référencé par un segment verrouillé ou s'il constitue lui-même une référence dans une cote
d'égalité.
Si le cadenas est déverrouillé, la valeur de la cote est modifiable et l'élément auquel elle fait référence
peut être déplacé dans n'importe quelle direction. Cliquez sur la valeur de la cote pour la modifier.
Si le cadenas est verrouillé, la valeur de la cote est fixe, ce qui interdit toute modification de la distance
entre les composants concernés. Vous ne pouvez pas cliquer sur la valeur de la cote pour la modifier.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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Les cotes d’élévation
Les cotes d'élévation affichent l'élévation réelle d'un point donné. Vous pouvez placer des cotes
d'élévation sur des surfaces non horizontales et des arêtes non planes. Vous pouvez les placer dans des
vues en plan, d'élévation ou 3D. Les cotes d'élévation servent généralement à obtenir un point d'élévation
pour les rampes d'accès, les routes, les surfaces topographiques et les paliers d'escaliers.
Cotes de coordonnées
Les cotes de coordonnées indiquent les coordonnées Nord/Sud et Est/Ouest des points d'un projet. Outre
les coordonnées, vous pouvez afficher l'élévation du point sélectionné et le texte de l'indicateur.
Les coordonnées sont indiquées conformément au système de coordonnées partagé.
Les cotes de coordonnées peuvent être placées sur des sols, des murs, des surfaces topographiques ainsi
que des lignes de séparation. Vous pouvez également placer des cotes de coordonnées sur des surfaces
non horizontales et des arêtes non planes. Dans le cas d'un affichage conjoint de l'élévation du point
sélectionné et des cotes de coordonnées, il est possible d'insérer la cote de coordonnées au même
emplacement que la cote d'élévation.
Inclinaisons à des points sélectionnés
Une annotation de l'inclinaison à un point sélectionné affiche l'inclinaison à un point spécifique sur une
face ou un bord d'un élément de modèle. Vous pouvez placer des inclinaisons dans des vues en plan, des
vues d'élévation et des vues en coupe. La figure suivante illustre les deux types d'inclinaison à un point
sélectionné.
Les objets utilisant le plus couramment les inclinaisons à des points sélectionnés sont les toits, les poutres
et les canalisations.
C. Exercice : Création de Cotes
■Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
\12 Cotes, Textes, Etiquettes \01 Création de Cotes.
Cotation de l'aile nord
27. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level, puis
effectuez un zoom avant sur la petite aile (l'aile nord) du bâtiment.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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28. Dans le groupe de fonctions Cote de l'onglet Annoter, cliquez sur Alignée.
Placez une cote globale entre les lignes de quadrillage 1 et 6.
29. Pour placer la cote :
■ Cliquez sur la ligne de quadrillage 1.
■ Cliquez sur la ligne de quadrillage 6.
■ Placez le curseur au-dessus du modèle de bâtiment.
■ Cliquez pour placer la cote.
30. De la même manière, placez une chaîne de cote en cliquant de gauche à droite sur chaque ligne de
quadrillage, comme indiqué.
Lorsque vous insérez la chaîne de cote, elle se place et s'accroche par rapport à la première chaîne
de cote placée.
31. Cliquez sur Modifier.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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Création de cotes de murs automatiques
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
Vous allez coter le mur extérieur de l'aile nord, en haut à droit.
2. Dans le groupe de fonctions Cote de l'onglet Annoter, cliquez sur Alignée.
3. Dans la barre des options :
■ Sélectionnez Murs entiers pour l'option Choisir.
■ Cliquez sur Options.
4. Dans la boîte de dialogue Options des cotes automatiques, effectuez les opérations suivantes :
■ Sous Sélectionnez les références, sélectionnez Ouvertures, puis Largeurs.
■ Cliquez sur OK.
Ces options assurent que la cote du mur inclut les ouvertures et que la chaîne de cote globale
fait référence aux largeurs des ouvertures.
5. Sélectionnez le mur extérieur supérieur.
6. Placez le curseur au-dessus de la vue en plan, puis cliquez pour insérer la chaîne de cote
automatique.
La chaîne de cote se place et s'accroche sous les chaînes de cotes existantes.
7. Cliquez sur Modifier.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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Modification de la position du texte de la cote
8. Sélectionnez la chaîne de cote.
9. Sélectionnez la commande de glissement de texte du troisième texte de cote à partir de la
gauche et faites-la glisser vers la droite et vers le bas pour en faciliter la lecture.
10. Effectuez un zoom avant sur l'extrémité droite de la chaîne de cote.
11. Sélectionnez le contrôle Déplacer la ligne d'attache sur la dernière ligne de cote, à droite, puis
déplacez la ligne de cote vers la droite afin de l'aligner avec la face extérieure de la couche du
porteur du mur de base (Exterior - Insulation on Masonry), comme indiqué.
REMARQUE Déplacez le curseur vers le bas jusqu'à ce que le mur soit en surbrillance,
appuyez sur la touche TAB jusqu'à ce que la face extérieure du porteur soit en surbrillance,
puis cliquez pour la sélectionner.
La cote s'aligne sur la face du porteur structurel du mur.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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12. Appuyez sur la touche ECHAP.
Vous allez régler l'extrémité de la ligne d'attache afin qu'elle ne touche pas le mur.
13. Sélectionnez la ligne de cote de droite, sélectionnez son extrémité inférieure et faites-la glisser
vers le haut pour modifier l'espace entre la référence et la ligne d'attache, comme indiqué.
Ajout d'une cote aux murs de la cage d'escalier
14. Dans le groupe de fonctions Cote de l'onglet Annoter, cliquez sur Alignée.
15. Dans la barre des options :
■ Dans le champ Placer les cotes, sélectionnez Faces du mur.
■ Sélectionnez Références individuelles pour l'option Choisir.
Vous avez modifié les options afin de sélectionner les faces de murs et les références
individuelles.
16. Dans la zone de dessin, placez le curseur sur le mur de gauche dans l'ouverture de l'escalier,
appuyez sur la touche TAB jusqu'à ce que la barre d'état indique que le mur est mis en
surbrillance, puis cliquez pour le sélectionner.
17. De la même manière, sélectionnez le mur de droite dans l'ouverture de l'escalier, puis cliquez
pour placer la cote.
18. Cliquez sur Modifier.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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Ajout de texte à la valeur de la cote
19. Cliquez deux fois sur le texte de la cote.
20. Dans la boîte de dialogue Texte de la cote, tapez Clear dans le champ Au-dessous, puis cliquez
sur OK.
Les options de la boîte de dialogue Texte de la cote permettent de remplacer des valeurs des
cotes par du texte ou de leur ajouter du texte. Ces valeurs n'ont aucun impact sur la géométrie
du modèle.
21. Appuyez sur la touche ECHAP.
22. Enregistrez le fichier.
Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
23. Effectuez un zoom avant sur l'ouverture de la surface inférieure du hall principal.
Les lignes en pointillés représentent l'ouverture dans le sol du dessus pour l'escalier.
2. Textes
Vous pouvez insérer des notes textuelles avec habillage ou sans habillage. Les notes textuelles sont
mesurées dans l'espace papier. Une note textuelle de 2.5 mm, par exemple, aura une hauteur de 2.5mm
sur papier. L'échelle des notes textuelles est automatiquement ajustée à la vue. Si vous réduisez l'échelle
d'une vue, le texte est instantanément redimensionné.
Les notes textuelles sans repère s'accrochent aux origines du texte des notes textuelles ou des libellés
voisins. L'origine correspond à un point qui dépend de l'alignement du texte (gauche, droite, centre).
Si vous placez une note textuelle avec un repère, le dernier point de repère s'accroche à tous les points de
repère des notes textuelles voisines auxquels il peut s'accrocher.
A. Exercice : Création d'annotations de texte
■Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
\12 Cotes, Textes, Etiquettes \02 Création d'annotations de texte.
Ajout d'une note textuelle
1. Ouvrez la vue 01 - Entry Level, effectuez un zoom avant sur la marquise de l'entrée, à gauche.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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2. Dans le groupe de fonctions Texte de l'onglet Annoter, cliquez sur Texte.
3. Dans le sélecteur de type, sélectionnez 2.5mm Arial.
Vous pouvez ajouter des types de familles de texte correspondant à divers types et tailles de
texte, par exemple du texte en italique, souligné, etc.
4. Dans le groupe de fonctions Repère, cliquez sur Deux segments.
5. Ajoutez une annotation de texte à la marquise de l'entrée :
■ Cliquez sur la ligne incurvée de la marquise.
■ Cliquez au-dessus et à gauche pour spécifier le premier segment.
■ Déplacer le curseur horizontalement vers la gauche, puis cliquez pour spécifier le deuxième
segment.
6. Dans la zone de texte, tapez Exterior overhead canopy. See structural sheets for additional
information/details.
7. Cliquez sur Modifier.
Modification de la zone de délimitation du texte
8. Sélectionnez la zone de délimitation du texte, sélectionnez son extrémité gauche et faites-la
glisser vers la droite pour réduire la taille de la zone. La disposition du texte s'adapte aux
nouvelles dimensions de la zone.
Vous pouvez modifier la taille de la zone de délimitation du texte lorsque cela s'avère
nécessaire. Le texte est renvoyé à la ligne automatiquement pour s'adapter aux nouvelles
dimensions de la zone.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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Ajout d'un repère droit
9. Dans le groupe de fonctions Repère, cliquez sur Ajouter un repère: Droite droit.
10. Faites glisser l'extrémité du nouveau repère vers la ligne incurvée, puis cliquez pour placer le
repère, comme indiqué.
11. Appuyez sur la touche ECHAP.
12. Enregistrez le fichier.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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3. Les étiquettes
L'option Etiquette joint une étiquette à l'élément sélectionné. Une étiquette est une annotation utile pour
l'identification des éléments d'un dessin. Les propriétés associées à une étiquette peuvent figurer dans les
nomenclatures.
Chaque catégorie de la bibliothèque de familles possède une étiquette prédéfinie. Certaines étiquettes sont
chargées automatiquement avec le gabarit Revit Architecture par défaut, tandis que d'autres doivent être
chargées manuellement
A. Exercice : Etiquetage d'objets
■Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
\12 Cotes, Textes, Etiquettes \03 Etiquetage d’objets.
Ajouter des pièces au troisième plan d'étage
1. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 03 - Floor.
2. Effectuez un zoom avant sur le côté droit de l'aile la plus longue du bâtiment.
3. Dans le groupe de fonctions Pièce et surface de l'onglet Début, accédez à la liste déroulante
Pièce, puis cliquez sur Pièce.
4. Dans la barre des options, vérifiez que l'option Etiquette à l'insertion est sélectionnée. Lorsque
vous placez la pièce, un numéro lui est automatiquement attribué.
5. Pour les escaliers, cliquez dans la pièce.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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Le réticule représente la surface de la pièce en cours d'étiquetage et le rectangle contient
l'étiquette de pièce.
6. Cliquez sur Modifier.
Vous pouvez changer la séquence de numérotation en modifiant le numéro de la pièce que
vous venez de placer. Toutefois, le numéro de pièce de la prochaine pièce continuera la
séquence établie par ce numéro.
Modification de la séquence de numérotation et du nom d'une pièce
7. Cliquez deux fois sur le numéro de pièce, tapez 301, puis appuyez sur Entrée.
8. Cliquez sur le nom de la pièce, tapez Escalier, puis appuyez sur Entrée.
Ajout de pièces
9. Dans le groupe de fonctions Pièce et surface de l'onglet Début, accédez à la liste déroulante
Pièce, puis cliquez sur Pièce.
10 Placez des pièces sur la gauche, comme illustré. La numérotation des pièces est modifiée (les
lettres séquentielles sont également prises en charge).
REMARQUE Vous pouvez aligner les étiquettes en déplaçant le curseur jusqu'à ce qu'une
ligne bleue en pointillés s'affiche entre l'étiquette placée et celle située à la pointe du curseur.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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11 Si vous le souhaitez, vous pouvez placer toutes les pièces sur la présentation.
Une fois les pièces placées sur le troisième niveau, ouvrez la vue du premier plan de niveau de
manière à ajouter des étiquettes de pièces aux pièces déjà placées.
Ajouter manuellement des étiquettes de pièces au premier plan d'étage
12 Ouvrez le plan d'étage 01 - Entry Level.
13 Cliquez sur l'onglet Début > le groupe de fonctions Pièce et surface > la liste déroulante
Etiquette > Etiquette de pièce.
14 Dans la zone d'entrée, cliquez sur le vestibule et sur le hall d'entrée pour ajouter des étiquettes
de pièces.
15 Cliquez sur Modifier.
16 Effectuez un zoom tout sur la vue.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
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Etiqueter automatiquement toutes les pièces restantes
17 Dans le groupe de fonctions Etiquette de l'onglet Annoter, cliquez sur Tout étiqueter.
18 Dans la boîte de dialogue Etiqueter tous les éléments sans étiquette, pour Catégorie,
sélectionnez l'entrée Etiquettes de pièces avec la valeur Etiquettes chargées M_Etiquette de
pièce, puis cliquez sur OK.
Toutes les pièces restantes sont étiquetées.
Etiqueter des portes et des fenêtres
19 Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 01 - Entry Level.
20 Dans le groupe de fonctions Etiquette de l'onglet Annoter, cliquez sur Tout étiqueter.
21 Dans la boîte de dialogue Etiqueter tous les éléments sans étiquette, maintenez la touche Ctrl
enfoncée tout en sélectionnant Etiquettes de portes, puis Etiquettes de fenêtres.
22 Cliquez sur OK.
Les portes et fenêtres sont étiquetées automatiquement.
Modifier le texte d'étiquette
23 Effectuez un zoom avant sur le côté droit de l'aile la plus courte du bâtiment.
TASE - Syllabus du cours Autodesk Revit Architecture
228
228
24 Sélectionnez l'étiquette de la porte menant à l'escalier.
Aucune valeur n'est attribuée à cette porte, car elle est placée dans un mur-rideau en tant que
panneau. Lors du placement de ce panneau, aucune valeur de marque n'a été attribuée, comme
lors du placement d'une famille de portes.
25 Sélectionnez la valeur d'étiquette, tapez 130A, puis appuyez sur Entrée.
26 Appuyez sur la touche Echap.
Etiquetage individuel des murs
27 Dans le groupe de fonctions Etiquette de l'onglet Annoter, cliquez sur Etiquette par catégorie.
Vous allez sélectionner chaque mur à étiqueter individuellement.
28 Dans la zone de dessin, sélectionnez le mur droit de la cafétéria.
29 Appuyez sur la touche Echap.
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30 Sélectionnez l'étiquette, cliquez sur la valeur d'étiquette, tapez A1, puis appuyez sur la touche
Entrée.
REMARQUE La famille d'étiquette détermine le symbole d'étiquette et la taille du texte.
31 Dans la boîte de dialogue des avertissements, cliquez sur Oui.
La boîte de dialogue des avertissements s'affiche car cette étiquette est associée à un paramètre
de type. La modification d'un tel paramètre sur un objet peut affecter de nombreux objets du
modèle, c'est pourquoi vous devez effectuer cette opération avec grande précaution.
32 Appuyez sur la touche Echap.
33 Dans le groupe de fonctions Etiquette de l'onglet Annoter, cliquez sur Etiquette par catégorie.
34 Cliquez sur le mur droit de la salle de conférences.
Cette fois, l'étiquette s'affiche automatiquement, car le paramètre de type a été défini lors des
étapes précédentes.
35 Enregistrez le fichier.
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Chapitre 14 : Détails
1. Outils de création de détail
o Lignes de détail : les lignes de détail permettent d'insérer des informations ou de tracer des
esquisses sur les éléments existants.
o Zone de masquage : créez des zones de masquage pour cacher des éléments dans une vue.
o Région : créez des zones détaillées et appliquez-leur un motif de remplissage, destiné à
représenter les divers types de surfaces, tels que le ciment ou la terre compactée. Tracez les
zones sur le plan de construction par défaut. Il n'est pas nécessaire de sélectionner un plan de
construction pour les zones. Appliquez un motif de remplissage à la zone en sélectionnant les
lignes de la zone, puis en cliquant sur Propriétés. Spécifiez une valeur pour la propriété Motif
de remplissage. Les différents motifs de remplissage sont définis à l'aide de l'option Motifs de
remplissage.
o Composants de détail : créez et chargez les composants de détail personnalisés à placer dans
la vue de détail. Ces composants peuvent représenter des composants de bâtiment réels, tels
que de l'acier, des jambages ou des poteaux métalliques.
o Répétition de détail : L'option Répétition de Détail permet d'esquisser une trajectoire définie
par deux points. La trajectoire est alors remplie par un motif de composants de détail.
o Nuage de révision : Les nuages de révision permettent d'indiquer les zones de la conception
qui ont été modifiées dans le projet. Vous pouvez esquisser des nuages de révision dans toutes
les vues, à l'exception des vues 3D. Le nuage s'affiche dans la vue qui l'héberge et sur les
feuilles contenant cette vue.
o Symboles : placez un symbole (flèche de direction ou symbole de séparation, par exemple)
pour indiquer des informations ayant été omises.
o Isolation : placez l'isolation dans le détail d'un mur montrant les divers matériaux qui le
composent. Un mur extérieur, par exemple, peut être composé d'une couche de plâtre, d'un
matériau isolant, de montants métalliques, d'un revêtement, d'une poche d'air et de briques.
2. Exercice : Détails
■Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
\13 Détails \01 Création de détail.rvt.
Ajout d’une vue de détail à la vue en coupe
1. Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur
10 Premier Etage. La ligne de coupe que vous voyez dans le plan d'étage indique qu'une vue en
coupe a été ajoutée au projet.
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2. Sélectionnez la ligne de coupe. Des poignées bleues et un symbole de rupture s'affichent sur la
ligne de coupe.
4. Cliquez sur le symbole de rupture pour créer un espace dans la ligne de coupe. 5. Sélectionnez les poignées bleues des extrémités intérieures de la ligne de coupe et déplacez-les de
manière à ce que la ligne de coupe soit affichée comme dans l'illustration ci-dessous.
6. Cliquez deux fois sur la première extrémité de la ligne de coupe pour afficher la vue en coupe.
7. Cliquez sur Ombrage avec arrêtes dans la barre d’affichage et échelle 1/50ème
.
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8. Dans l’onglet Vue, choisissez Repère dans le groupe de fonction Créer.
9. Dans et le sélecteur de type choisir vue de Détail : Detail View 1 et dans la barre des options,
sélectionnez l'échelle 1:5.
10. Ajoutez le détail en traçant un rectangle autour du côté gauche de la fondation :
Repositionnement, affichage et modification de la vue de détail
1. Sélectionnez la limite du repère de détail.
2. Sélectionnez la poignée en regard de la première extrémité du détail et déplacez-la jusqu'à l'angle
inférieur gauche de la vue, comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
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3. Cliquez dans une zone blanche du dessin puis double cliquez sur le symbole du repère.
4. Dans l’onglet Vue, choisissez Propriétés de la vue.
5. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, modifiez les paramètres d'occurrence suivants:
6. Tapez le nom Coupe Détail Fondation.
7. Sélectionnez le style de modèles de graphismes Ligne masquée.
8. Cliquez sur OK.
Création d'une zone remplie représentant l'inclinaison à l'extérieur du mur de fondation
1. Dans l’onglet Annoter, sous le groupe de fonction, cliquez sur Région.
2. Dans l’onglet Créer une limite pour la zone remplie, cliquez sur Lignes.
3. Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes épaisses.
4. Dans la barre des options, activez l'option Chaîner.
5. Tracez la zone représentant l'inclinaison en utilisant l'illustration suivante comme référence. Les
cotes exactes ne sont pas importantes. ASTUCE Tapez SO pour désactiver la fonction
d'accrochage pendant l'esquisse.
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6. Sous le groupe de fonction Elément, choisissez Propriétés de la zone.
7. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
8. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
9. Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Terre pour le nom et cliquez sur OK.
10. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur la flèche dans le champ Valeur du
paramètre de type Motif du remplissage.
11. Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sélectionnez EARTH comme motif.
12. Cliquez deux fois sur OK.
13. Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier, puis sélectionnez les deux lignes, comme
indiqué dans l'illustration ci-dessous.
14. Dans le sélecteur de type, sélectionnez <Lignes invisibles>.
15. Dans la barre de conception, cliquez sur Finir la zone pour achever la zone remplie. Le motif de
remplissage Earth est affiché dans la zone remplie.
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Ajout de composants de détail
1. Sous le groupe de fonction Détail, choisissez Composant de détail.
2. Dans l’onglet Place composant de détail, cliquez sur le bouton Charger la famille.
3. Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez à Composant de détail\ Structure\ Bois dans la
bibliothèque métrique Metric Library et sélectionnez Bois de construction Dimensions courantes -
Coupe.rfa.
4. Dans la partie inférieure de la boîte de dialogue, sélectionnez les composants de bois de
construction suivants:
o 38X140
o 38X235
o 38X286
5. Cliquez sur Ouvrir.
6. Dans le sélecteur de type, choisissez Bois de construction Dimensions courantes - Coupe 38X235.
7. Appuyez sur la barre d'espacement pour faire pivoter ²dans le sens inverse des aiguilles d'une
montre.
8. Placez le composant de bois de construction 38X235 dans la vue de détail, comme représenté dans
l'illustration ci-dessous.
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9. Placez un composant de bois de construction 38X286, comme indiqué dans l'illustration ci-
dessous. Si nécessaire utilisez la fonction Aligner.
10. Dans le sélecteur de type, choisissez Bois de construction Dimensions courantes - Coupe: 38x140
et placez-le dans la vue de détail.
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11. Dans le sélecteur de type, choisissez M_Polywood Bois : 25mm.
12. Placez le composant de contreplaqué au-dessus du dernier composant 38X235 que vous avez
ajouté, comme indiqué dans l'illustration ci-dessous. Utilisez la barre d’espacement pour orienter
le composant.
13. Placez un autre composant de contreplaqué sur la face extérieure du mur, comme indiqué dans
l'illustration ci-dessous. Etirez le composant vers le haut.
14. Dans le sélecteur de type, choisissez M_anchorbolt et placez-le dans la vue de détail, comme
représenté dans l'illustration ci-dessous.
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Ajout au mur extérieur d'un bardage à clin sous forme de répétition de détail
1. Sous le groupe de fonction Détail, choisissez composant > Répétition de détails.
2. Cliquez sur Propriétés des éléments.
3. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
4. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
5. Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Bardage à Clin pour le nom et cliquez sur OK.
6. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, modifiez les paramètres de type suivants:
o Sélectionnez M_Bardage à Clin pour le détail.
o Vérifiez que l'option Remplir l'espace vide est activée pour Présentation. Lorsque vous
insérez le composant de détail répétitif, ce paramètre détermine l'espacement approprié
entre les différents composants. L'espace sélectionné est ainsi rempli régulièrement.
o Activez l'option Intérieur.
o Vérifiez que la valeur de la Rotation du Détail est Aucun.
7. Cliquez deux fois sur OK.
8. Ajoutez le bardage à clin au contreplaqué sur la face extérieure :
o Sélectionnez l'angle inférieur gauche du composant de détail de contreplaqué.
o Déplacez le pointeur vers le haut le long du composant de contreplaqué jusqu'à ce que le
bardage à clin le recouvre suffisamment, puis cliquez pour positionner le bardage à clin.
REMARQUE : Il est possible que vous deviez déplacer le pointeur au-dessus de la zone cadrée de la vue
de détail, afin d'aligner le bardage à clin sur toute la longueur du contreplaqué. Si vous devez apporter des
modifications au bardage à clin après son positionnement, accédez à la barre de conception et cliquez sur
Modifier. Sélectionnez ensuite le composant de détail de bardage à clin répétitif. Sélectionnez les
poignées bleues et déplacez-les sur la ligne de détail répétitive pour allonger ou raccourcir le bardage à
clin.
Ajout de lignes de détail
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1. Dans le groupe de fonction Détail, choisissez Lignes de détail.
2. Dans le sélecteur de type, cliquez sur Lignes épaisses.
3. Tracez des lignes de détail pour entourer l'extrémité inférieure du bardage à clin, comme indiqué
dans l'illustration ci-dessous.
4. Dans l’onglet Vue, choisissez Propriétés de la vue ou clic droit Propriétés de la vue.
5. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez Comme niveau en fond de plan
pour le paramètre de l'occurrence Afficher le modèle, puis cliquez sur OK. La géométrie de
modèle qui s'affiche sous les composants de détail et les lignes est grisée.
6. Dans l’onglet annoter, choisissez Lignes de détail.
7. Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes moyennes, cliquez sur Rectangle.
8. En vous servant du niveau en fond de plan à l'intérieur de la face de mur et du sol comme
référence, tracez une plinthe de 20 x 100 mm.
Ajout de zones remplies représentant le Placoplatre de 15 mm et le mur de fondation
1. Sous Détail, de l’onglet Annoter, cliquez sur Zone remplie.
2. Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes moyennes.
3. Dans la barre des options, sélectionnez Rectangle.
4. Tracez la face du mur intérieur, comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
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5. Sous le groupe de fonction Elément, choisissez Propriétés de la zone.
6. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
7. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
8. Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Placoplatre pour le nom et cliquez sur OK.
9. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur la flèche dans le champ Valeur du
paramètre de type Motif du remplissage.
10. Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sélectionnez Gypsum-Plaster comme motif.
11. Cliquez deux fois sur OK.
12. Cliquez sur Finir l'esquisse pour afficher le Placoplatre.
13. Sous Détail, dans la barre de conception, cliquez sur Zone remplie.
14. Dans le sélecteur de type, sélectionnez Lignes moyennes.
15. Dans la barre des options, sélectionnez Rectangle.
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16. Tracez un rectangle sur le mur de fondation.
17. Choisissez Propriétés de la zone.
18. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur Modifier / Nouveau.
19. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur Dupliquer.
20. Dans la boîte de dialogue Nom, tapez Béton pour le nom et cliquez sur OK.
21. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, cliquez sur la flèche dans le champ Valeur du
paramètre de type Motif du remplissage.
22. Dans la boîte de dialogue Motifs de remplissage, sélectionnez Concrete comme motif.
23. Cliquez trois fois sur OK.
24. Cliquez sur Finir l'esquisse pour afficher la zone remplie en béton.
Ajout d'un pare-vapeur avec création d’un style de ligne
1. Dans l’onglet Gérer, sous paramètres, choisissez Styles de lignes.
2. Dans la boîte de dialogue Styles de lignes, sous Modifier les sous-catégories, cliquez sur
Nouvelle.
3. Dans la boîte de dialogue Nouvelle sous-catégorie, entrez le nom Pare-vapeur et cliquez sur OK.
4. Sous Styles de lignes, apportez les modifications suivantes au pare-vapeur :
o Sélectionnez 3 pour Epaisseur des lignes/Projection.
o Sélectionnez Noir pour la Couleur des lignes.
o Sélectionnez le motif de lignes Tiret.
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5. Cliquez sur OK pour valider le nouveau style de ligne.
6. Dans l’onglet Annoter, cliquez sur Lignes de détail.
7. Dans le sélecteur de type, sélectionnez Pare-vapeur.
8. Dans la barre des options, cliquez sur la flèche et tapez 28mm comme décalage.
9. Cliquez sur la face droite du mur intérieur pour créer une ligne, comme illustré.
Ajout d'une isolation
1. Sous Détail, de l’onglet Annoter, cliquez sur Isolation.
2. Dans la barre des options, choisissez 120 mm comme largeur et 65 mm comme décalage.
3. Esquissez l'isolation:
o Cliquez en haut et à droite du niveau en fond de plan de la face du mur extérieur afin de
spécifier le point de départ.
o Placez votre curseur en haut du composant 38x140 et cliquez pour spécifier le point
d'arrivée.
Ajout d'une ligne de rupture à l'extrémité supérieure de la coupe de mur
1. Sous Détail, de l’onglet Annoter, choisissez Composant de détail.
2. Dans le sélecteur de type, choisissez M_Ligne de Rupture.
3. Placez la ligne de rupture sur l'extrémité supérieure de la coupe de mur, comme représenté dans
l'illustration ci-dessous.
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4. Sélectionnez la limite de cadrage de la vue de détail.
5. Sélectionnez les poignées de limite de cadrage et déplacez-les jusqu'à ce que la vue s'affiche
comme dans l'illustration ci-dessous.
Ajout de notes textuelles au détail
1. Sous Détail, de l’onglet Annoter, cliquez sur Texte.
2. Dans le sélecteur de type, choisissez une taille de texte de 4 mm.
3. Dans l’onglet Place Texte, cliquez sur Deux segments pour créer un repère avec deux segments.
4. Ajoutez les repères et les notes représentés dans l'illustration suivante:
o Cliquez sur le détail pour définir l'emplacement de la flèche.
o Cliquez de nouveau pour définir l'emplacement du coude du repère.
o Cliquez de nouveau pour définir l'emplacement de la zone de texte.
o Tapez le texte.
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Chapitre 15 : Vues de Projet
Quand vous démarrez un nouveau projet vous sélectionnez un fichier gabarit. Ce fichier contient déjà une
série de vues préprogrammées : Plans d’étage, Plans de plafond, Vue 3D Elévations, Légendes,
Nomenclatures, Feuilles… Il comprend aussi des niveaux par défaut.
1. Vues en plan
La vue de plan d'étage est la vue qui s'ouvre par défaut dans un nouveau projet. La plupart des projets
comportent au moins un plan d'étage.
A. Création d’une nouvelle vue en plan
La méthode la plus simple pour créer une nouvelle vue en plan est d’activer une vue en élévation et
d’ajouter un niveau à l’aide de l’outil Niveau. Une vue en plan est ensuite créée automatiquement.
B. Modification de la plage de vue
Vous pouvez modifier la plage de la vue dans chaque vue en plan.
1. Ouvrez une vue en plan.
2. Dans l’onglet Vue, choisissez Propriétés de la vue.
3. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, trouvez le paramètre Plage de la vue et cliquez
sur Modifier.
4. Dans la boîte de dialogue Plage de la vue, modifiez les propriétés de la plage de la vue comme
vous le souhaitez.
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Nom Description
Haut Permet de spécifier la limite supérieure de la plage principale. La limite supérieure est définie sous forme de niveau et de décalage à partir de ce niveau. Les éléments s'affichent selon leurs styles d'objets. Les éléments supérieurs à la valeur de décalage ne s'affichent pas.
Plan de coupe Permet de définir la hauteur à laquelle les éléments sont coupés dans une vue en plan, de sorte que les composants de construction sous le plan de coupe s'affichent dans une projection et que les autres, qui l'entrecroisent, s'affichent coupés. Les composants de bâtiment coupés sont les murs, les toits, les plafonds, les sols et les escaliers. Un plan de coupe ne coupe pas les composants, tels que les bureaux, les tables et les lits.
Bas Permet de définir le niveau de la limite inférieure de la plage principale. Si vous accédez à la plage de la vue alors que vous visualisez le niveau le plus bas du projet et si vous définissez cette propriété sur le niveau inférieur, vous devez indiquer une valeur pour le décalage et définir la profondeur de la vue sur un niveau inférieur.
Profondeur de la vue Permet de définir une plage verticale pour la visibilité des éléments entre les niveaux spécifiés. Dans un plan d'étage, elle doit se trouver au-dessous du plan de coupe. Dans un plan de faux-plafond, elle doit se trouver au-dessus. Si, par exemple, vous concevez un bâtiment de plusieurs étages, vous pouvez avoir un plan d'étage pour le dixième étage, dont la profondeur s'étend jusqu'au premier niveau. Si vous spécifiez la profondeur de la vue, vous pouvez afficher des objets visibles sous le niveau actuel. Il peut s'agir d'escaliers, de balcons et d'objets visibles à travers les ouvertures réalisées dans un étage.
5. Cliquez sur Appliquer pour afficher les changements.
6. Cliquez sur OK.
Il est également possible de paramétrer la visibilité des objets dans la vue. Pour cela effectuer un clic droit
sur la vue puis Propriétés de la vue. Ensuite dans le champ Visibilité, sélectionnez Modifier. (Raccourci :
VV)
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2. Vues d’élévation
Dans Revit Architecture, les vues d'élévation font partie du gabarit par défaut. Lorsque vous créez un
projet à l'aide du gabarit par défaut, quatre vues d'élévation sont existantes. C'est dans les vues
d'élévation que vous esquissez les lignes de niveau. Pour chaque ligne de niveau dessinée, une vue en
plan correspondante est créée.
A. Création d’une nouvelle vue d’élévation
1. Cliquez sur l'onglet Vue>le groupe de fonctions Créer> Elévation.
Le pointeur s'affiche avec le symbole d'élévation.
2. Dans la barre des options, sélectionnez une échelle de la vue.
3. Placez le pointeur près d'un mur, puis cliquez pour placer le symbole d'élévation.
Remarque : Lorsque vous déplacez le pointeur, vous pouvez appuyer sur la touche TAB pour
changer la position de la pointe de flèche. La pointe de flèche s'accroche aux murs
perpendiculaires.
4. Pour définir différentes vues d'élévation intérieure, mettez en surbrillance la forme du symbole
d'élévation et cliquez.
5. Cochez les cases pour indiquer l'endroit où vous voulez créer des vues d'élévation.
6. Cliquez en dehors du symbole d'élévation pour masquer les cases à cocher.
7. Mettez en surbrillance une pointe de flèche du symbole pour la sélectionner.
8. Cliquez une fois sur la pointe de flèche pour afficher le plan de délimitation :
Les extrémités des plans de délimitation s'accrochent aux murs. Vous pouvez redimensionner la
largeur de l'élévation en faisant glisser les contrôles bleus.
B. Affichage d'une vue d'élévation
Une vue d'élévation peut être affichée de différentes façons :
Sélectionnez la vue dans l'arborescence du projet.
Cliquez deux fois sur la pointe de flèche du symbole de l'élévation.
Sélectionnez la pointe de flèche du symbole d'élévation, cliquez dessus avec le bouton droit de la
souris et choisissez Aller à la vue de l'élévation dans le menu contextuel.
C. Modification du symbole d'élévation
1. Mettez en surbrillance l'étiquette d'élévation et sélectionnez-la.
2. Cliquez sur Propriétés. La boîte de dialogue Propriétés des éléments s'affiche.
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3. Cliquez sur Modifier/Nouveau.
4. Modifiez les valeurs des propriétés appropriées en cliquant sur les champs Valeur.
5. Cliquez deux fois sur OK pour enregistrer les modifications.
Propriétés du type d’étiquette
Chaque élévation comporte des propriétés de type pour les étiquettes d'élévation, les étiquettes de détail et
les libellés de référence. Vous pouvez définir l'apparence des étiquettes d'élévation et des étiquettes de
détail par le biais de l'option Etiquettes de vue, dans le menu Paramètres. Le paramètre Libellé de la
référence définit le texte affiché en regard de l'étiquette d'élévation lorsque l'élévation est une élévation de
référence.
3. Vues en coupe
Les vues en coupe sont utilisées pour créer une coupe dans le modèle. Vous pouvez les dessiner dans des
vues en plan, de coupe, d'élévation et détaillée, et les afficher dans les vues d'intersection. Il est possible
de créer trois types de coupes : des coupes de bâtiments, des coupes de murs et des coupes de détail.
Chaque type est associé à une représentation graphique unique, qui s'affiche à différents endroits de
l'arborescence du projet. Les vues de coupes de bâtiment et de mur figurent dans l'arborescence du projet,
tandis que les coupes de détail sont affichées dans des vues détaillées.
A. Création d'une vue en coupe
1. Cliquez sur l'onglet Vue>le groupe de fonctions Vues> Coupe. Dans le sélecteur de type,
sélectionnez la coupe du mur, la coupe du bâtiment ou la vue de détail.
2. Dans la barre d’options, choisissez une échelle de vue.
3. Placez le pointeur sur le point de départ de la coupe et faites-le glisser sur le modèle.
4. Cliquez lorsque le pointeur atteint la fin de la coupe. La ligne de coupe et la zone cadrée
s'affichent et sont sélectionnées, prêtes à être modifiées.
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5. Si vous le souhaitez, vous pouvez redimensionner la zone cadrée en faisant glisser les contrôles
bleus. La profondeur de la vue en coupe est modifiée en conséquence.
6. Cliquez sur Modifier ou appuyez sur la touche ECHAP pour annuler l'option Coupe.
7. Pour ouvrir la vue en coupe, cliquez deux fois sur le marqueur, ou choisissez la vue en coupe dans
le dossier Coupes de l'arborescence du projet. La vue en coupe change lorsque le concept subit des
modifications ou que la ligne de coupe est déplacée.
B. Les coupes segmentées
Vous pouvez scinder les coupes en segments perpendiculaires à la direction des vues. Ceci vous permet
de modifier une vue en coupe afin d'afficher différentes parties du modèle sans avoir à créer une autre
coupe.
Pour scinder la coupe :
1. Esquissez une coupe dans une vue, par exemple en plan.
2. Sélectionnez la coupe.
3. Sous le groupe de fonction coupe, cliquez sur Scinder le segment.
4. Placez le pointeur sur la ligne de coupe à l'endroit où vous souhaitez appliquer la segmentation,
puis cliquez.
5. Déplacez le pointeur perpendiculairement à la direction des vues.
6. Cliquez pour placer la coupe.
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La nouvelle coupe segmentée comporte plusieurs contrôles, dont quatre contrôles pour le
redimensionnement de la limite du cadrage, affichée sous forme de ligne en pointillés verts. Tous les
segments partagent le même plan de délimitation distant.
La coupe comporte également des contrôles permettant de déplacer les segments de la ligne de coupe.
En outre, il existe un contrôle de coupure, permettant de diviser la coupe en segments. Ce contrôle est
affiché sous la forme d'un Z, sur la ligne de coupe. Cliquez dessus pour diviser la coupe davantage. La
coupe comporte alors d'autres contrôles pour le redimensionnement des segments.
C. Style de ligne de coupe segmentée
Après avoir cliqué sur le contrôle de coupure Z, vous pouvez modifier l'affichage de la coupe segmentée
en choisissant un style de ligne continue ou espacée. Dans le menu Paramètres, cliquez sur Etiquettes de
vue puis Etiquettes de coupe. Changez la valeur de la propriété Style d'affichage de coupe brisée :
Continu ou Espacé. Espacé est la valeur par défaut. Si vous sélectionnez Continu, la ligne de coupe
s'affiche selon le style d'affichage de coupe brisée défini dans la boîte de dialogue Styles d'objets.
D. Fusion de la ligne segmentée
Pour changer la ligne segmentée en une ligne continue, rapprochez les segments les uns des autres de
manière à ce qu'ils forment une ligne continue et qu'ils fusionnent.
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4. Vues de détail
Vous pouvez ajouter un repère de détail ou un repère de vue à une vue en plan, une vue de détail ou une
vue d'élévation. Lorsque vous dessinez la bulle de détail dans une vue, une vue de détail est
automatiquement créée. Vous pouvez alors ajouter des détails à la vue de détail afin de fournir des
informations sur cette partie du modèle de bâtiment.
A. Création d'une vue de détail
1. Dans un projet, cliquez sur l'onglet Vue>le groupe de fonctions Créer> Repère.
2. Dans le sélecteur de type, sélectionnez le type de repère à créer : un repère de détail ou un repère
de vue (vue de détail de type identique à la vue parente).
3. Dans la barre des options, en regard de l'option Echelle, sélectionnez l'échelle à appliquer à la vue
de détail.
4. Pour définir la zone du repère, faites glisser le pointeur de l'angle supérieur gauche à l'angle
inférieur droit, afin de créer une bulle de détail, comme indiqué par les pointillés englobant l'angle
supérieur gauche du quadrillage.
5. Pour voir la vue de détail, cliquez deux fois sur le marqueur de détail. La vue de détail s'affiche
dans la zone de dessin.
5. Vues de dessin
A. Création d’une vue de dessin
1. Dans le groupe de fonctions Créer de l'onglet Vue, cliquez sur Vue de dessin. Dans la boîte de
dialogue Nouvelle vue de dessin, saisissez un nom et sélectionnez la valeur de l'échelle.
Si vous choisissez Spécifique, saisissez une valeur d'échelle dans le champ Valeur d'échelle 1.
2. Cliquez sur OK.
3. Dans l'arborescence du projet, cliquez sur Vues de dessin pour afficher la liste des vues de dessin
les plus récentes.
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4. Pour créer la vue de dessin, utilisez les outils de détail de l'onglet Annoter.
Les outils de détail sont Lignes de détail, Isolation, Zone de masquage, Zone remplie, Texte, Symbole et
Cote. Voir Outils de création de détails.
B. Importation d'une vue à partir d'un autre logiciel de CAO
Il est possible d'importer une vue à partir d'un autre programme de CAO pour créer un détail à partir de
cette vue.
1. Dans l'onglet Vue de la barre de conception, cliquez sur Vue de dessin.
2. Entrez le nom et l'échelle que vous souhaitez attribuer à la vue de dessin.
3. Dans le > Fichier, choisissez Importer/Lier, puis Formats CAO.
4. Sélectionnez le détail et le format CAO.
5. Si la vue actuelle est une vue de détail, sélectionnez Vue actuelle uniquement.
Remarque Si la vue actuelle est une vue de dessin, cette option est automatiquement sélectionnée.
6. Cliquez sur Ouvrir pour placer le détail de CAO.
6. Vues 3D
Vous pouvez créer des vues en perspective et isométriques en 3D dans Revit Architecture.
A. Vues en perspective en 3D
Les vues en perspective en 3D montrent le modèle de bâtiment dans une vue 3D où les composants les
plus éloignés semblent plus petits et où les composants les plus rapprochés semblent plus gros.
Vous pouvez sélectionner les éléments d'une vue en perspective et modifier leurs propriétés de type et
d'occurrence. Lorsque vous créez ou affichez une vue en perspective en 3D, la barre Contrôle d'affichage
indique que la vue est une vue en perspective.
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Création d'une vue en perspective en 3D :
Vous pouvez créer une vue 3D en perspective à partir d'une vue en plan, d'une vue en coupe ou d'une vue
d'élévation.
1. Ouvrez une vue en plan, une vue en coupe ou une vue d'élévation.
2. Cliquez sur l'onglet Vue> le groupe de fonctions Créer> la liste déroulante Vue 3D> Caméra.
Remarque : Si vous désactivez l'option Perspective dans la barre des options, la vue qui est créée est une
vue isométrique en 3D et non pas une vue en perspective.
3. Cliquez dans la zone de dessin pour placer la caméra.
4. Faites glisser le curseur sur la cible souhaitée et cliquez.
Revit Architecture crée une vue 3D en perspective et attribue un nom à la vue : Vue 3D1, Vue 3D2, etc.
Pour renommer la vue, cliquez avec le bouton droit de la souris dans l'arborescence du projet et choisissez
Renommer.
B. Vues isométriques en 3D
Les vues isométriques en 3D montrent le modèle de bâtiment dans une vue 3D où tous les composants
semblent de la même taille, quelle que soit la distance qui les sépare de la caméra.
Création d'une vue isométrique en 3D :
1. Cliquez sur l'onglet Vue> le groupe de fonctions Créer> Vue 3D.
Pour renommer la vue 3D par défaut, cliquez avec le bouton droit de la souris sur son nom dans
l'arborescence du projet, puis choisissez Renommer. Les vues 3D nommées sont enregistrées avec
le projet. Si, après avoir renommé la vue 3D sans nom par défaut, vous utilisez de nouveau
l'option 3D, une nouvelle vue sans nom s'ouvre.
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Utilisation d'une zone de coupe dans une vue 3D
Vous pouvez utiliser la zone de coupe pour délimiter la partie visible d'une vue 3D. Lorsque vous activez
une zone de coupe dans une vue 3D, le seul changement apporté à la vue est l'ajout de la zone de coupe.
Dans l'image suivante, la vue 3D contient une zone de coupe activée.
1. Ouvrez une vue 3D.
2. Cliquez sur propriétés de la vue dans l’onglet Vue ou clic droit propriétés de la vue.
3. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, sélectionnez l'option Zone de
coupe.
4. Cliquez sur OK.
5. Sélectionnez la zone de coupe, puis modifiez son étendue à l'aide des contrôles de glissement, si
nécessaire.
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6. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Modifier dans la barre de conception.
7. Avant de désactiver la visibilité de la zone de coupe, effectuez une copie de la vue.
8. Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue
3D et sélectionnez Dupliquer.
9. Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la copie
de la vue 3D, puis choisissez Renommer.
10. Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez deux fois sur la vue 3D d’origine.
11. Dans le menu Vue, choisissez Propriétés de la vue.
12. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, sélectionnez Zone cadrée,
désactivez Zone cadrée visible, puis cliquez sur OK.
7. Vues de visites virtuelle
Une visite virtuelle est le point de vue d'une caméra qui suit un chemin défini par l'utilisateur. Ce chemin
est composé d'images et d'images clés. Une image clé est une image modifiable dans laquelle vous
pouvez changer la direction et la position de la caméra.
1. Ouvrez la vue dans laquelle vous souhaitez placer le chemin de la visite virtuelle.
Remarque : Il s'agit généralement d'une vue en plan, mais vous pouvez également créer une visite
virtuelle dans d'autres types de vue, notamment les vues 3D, les vues d'élévation et les vues en coupe.
2. Cliquez sur l'onglet Vue> le groupe de fonctions Créer> la liste déroulante Vue 3D> cliquez sur
Visite virtuelle.
3. Si vous le souhaitez, vous pouvez désactiver l'option Perspective dans la barre des options pour
créer une visite virtuelle sous forme de vue isométrique en 3D. Sélectionnez également une
échelle pour la vue 3D.
4. Si vous vous trouvez dans une vue en plan, vous pouvez modifier la hauteur de la caméra en la
décalant par rapport à un niveau sélectionné. Entrez une hauteur dans la zone de texte Décalage et
choisissez un niveau dans le menu Niveau. L'effet ainsi créé peut donner l'impression que la
personne qui tient la caméra monte un escalier.
5. Placez le pointeur dans une vue et cliquez pour placer une image clé.
6. Déplacez le pointeur dans la direction de votre choix pour tracer le chemin.
7. Cliquez de nouveau pour placer une autre image clé. Vous pouvez insérer des images clés
n'importe où, mais vous ne pouvez pas modifier leur position pendant la création du chemin. Vous
pouvez modifier les images clés après avoir terminé la création du chemin.
8. Pour terminer le chemin de la visite virtuelle, vous pouvez suivre une des procédures ci-dessous :
o Dans la barre des options, cliquez sur Terminer.
o Cliquer deux fois pour terminer le chemin.
o Appuyez sur la touche ECHAP.
o Dans la barre de conception, choisissez Modifier.
Une fois que vous avez placé les images clés de la caméra, Revit Architecture crée une vue de visite
virtuelle dans le dossier Visites virtuelles de l'arborescence du projet et lui attribue le nom Visite virtuelle
1.
8. Les Légendes
Les légendes permettent d'afficher la liste des divers composants de construction et annotations utilisés
dans un projet.
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Création d’une légende
1. Cliquez sur l'onglet Vue> le groupe de fonctions Créer> la liste déroulante Légendes> Légende.
2. Dans la boîte de dialogue Nouvelle vue de légende, entrez un nom pour la vue de légende et
sélectionnez l'échelle de la vue.
3. Cliquez sur OK.
La vue de légende s'ouvre et est ajoutée à la liste de l'arborescence du projet.
4. Ajoutez les symboles d'éléments souhaités à la vue à l'aide de l'une des méthodes suivantes :
o Faites glisser les types de familles d'annotations et de modèles de l'arborescence du projet
dans la vue de légende. Ils s'affichent sous forme de symboles spécifiques aux vues.
o Autres méthodes d'ajout des symboles de familles de modèles :
Cliquez sur l'onglet Annoter> le groupe de fonctions Détail> la liste déroulante
Composant> Légende Composant de légende
Dans la barre des options, pour Famille, sélectionnez un type de symbole de famille de
modèles.
Indiquez la direction des vues pour le symbole. Certains symboles comportent plus
d'options que d'autres.
Placez le symbole dans la vue.
o Autres méthodes d'ajout des symboles d'annotations :
Cliquez sur l'onglet Annoter> le groupe de fonctions Détail> Symbole.Dans le
sélecteur de type, sélectionnez un type d'annotation et placez le symbole dans la vue.
5. Dans le groupe de fonctions Texte de l'onglet Annoter, cliquez sur Texte
6. Cliquez sur l'onglet Placer Texte le groupe de fonctions Elément, puis dans le sélecteur de
type, sélectionnez le type de texte.
Remarque : Si la taille de texte que vous voulez utiliser ne figure pas dans la liste, cliquez sur
propriétés, puis sur Modifier/Nouveau dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments. Cliquez
sur Dupliquer pour créer un type de texte.
7. Positionnez le texte nécessaire dans la légende.
9. Vues de nomenclature
Une nomenclature est une vue tabulaire des informations extraites des propriétés des éléments d'un projet.
Une nomenclature peut répertorier chaque occurrence du type d'élément sur lequel elle porte, ou
regrouper plusieurs occurrences dans une seule ligne, en fonction des critères de regroupement.
A. Création d'une nomenclature/Quantité
1. Cliquez sur l'onglet Vue> le groupe de fonctions Créer> la liste déroulante Nomenclatures>
Nomenclature/Quantités.
2. Dans la boîte de dialogue Nouvelle nomenclature, sélectionnez un composant dans la liste des
catégories. Un nom par défaut, que vous pouvez modifier le cas échéant, s'affiche dans la zone de
texte Nom.
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3. Dans l'onglet Champs de la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, vous pouvez
sélectionnez les champs devant apparaître dans la nomenclature.
4. Cliquez sur OK. Le tableau s’affiche dans la vue Nomenclature/Quantités.
5. Pour ajoutez une colonne, effectuez un clic droit dans la vue puis sélectionnez Propriété de la vue.
6. Sur la ligne Champ, cliquez sur Modifier puis ajoutez la colonne souhaitée.
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B. Limitation de l'affichage des données dans une nomenclature
Dans l'onglet Filtre de la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, vous pouvez créer des filtres
qui permettent de limiter l'affichage des données dans une nomenclature. Vous pouvez créer jusqu'à 4
filtres et tous les filtres doivent contenir des données à afficher.
Vous pouvez, par exemple, utiliser un filtre dans une nomenclature de portes que vous souhaitez filtrer
par niveau. Dans l'onglet Filtre, choisissez Niveau comme paramètre de filtrage et définissez sa valeur sur
Niveau 3. De cette façon, seules les portes situées au niveau 3 figureront dans la nomenclature.
C. Tri des champs dans une nomenclature
Dans l'onglet Tri/Regroupement, de la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, vous pouvez
spécifier les options de tri des lignes d'une nomenclature et ajouter des en-têtes, pieds de page et lignes
vierges aux lignes triées.
Vous pouvez également afficher chaque occurrence d'un type d'élément ou réduire plusieurs occurrences
en une seule ligne
Action Méthode
Spécifier un champ de tri Sélectionnez un champ pour Trier par, puis choisissez Croissant ou Décroissant. Vous pouvez également sélectionner d'autres champs de tri pour Puis par, le cas échéant.
Ajouter la valeur du paramètre de tri sous forme d'en-tête pour le groupe de tri
Sélectionnez En-tête. Supposons que vous avez trié une nomenclature de fenêtres par Famille et type. Un en-tête peut s'appeler M_Fixed : (Famille) 0406 X 0610 (Type).
Ajouter des informations de pied de page sous le groupe de tri
Sélectionnez Pied de page. Lorsque vous sélectionnez Pied de page, vous pouvez choisir les informations à afficher.
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Titre, nombre et totaux : Titre indique les informations de l'en-tête. Nombre indique le nombre d'éléments dans le groupe. Titre et Nombre s'affichent tous les deux dans un format justifié à gauche, sous le groupe. Total indique le sous-total, sous une colonne pouvant avoir un total. Coût et Nombre sont des exemples de colonnes possédant des sous-totaux. Des totaux peuvent être calculés pour ces colonnes dans l'onglet Mise en forme.
Titre et totaux : affiche les informations de titre et de sous-totaux.
Nombre et totaux : affiche les valeurs de nombre et les sous-totaux.
Totaux uniquement : affiche les sous-totaux uniquement pour les colonnes qui peuvent en avoir.
Insérer une ligne vierge entre les groupes de tri Sélectionnez Ligne vierge.
Détailler chaque occurrence d'un élément dans la nomenclature.
Sélectionnez Détailler chaque occurrence. Cette option affiche toutes les occurrences d'un élément dans chaque ligne. Si vous désactivez cette option, les lignes regroupent plusieurs occurrences, en fonction du paramètre de tri. Si vous ne spécifiez aucun paramètre de tri, toutes les occurrences sont regroupées dans une seule ligne.
D. Mise en forme et apparence d'une nomenclature
Dans les objets Mise en forme et Apparence de la boîte de dialogue Propriétés de la nomenclature, vous
pouvez indiquer plusieurs options de mise en forme, comme l'orientation et l'alignement des colonnes, les
lignes de quadrillage, les bordures et le style de police. Les options que vous sélectionnez dans l'onglet
Apparence s'affichent lorsque vous ajoutez une nomenclature à une vue de feuille.
Options de l’onglet Mise en forme :
Action Méthode
Modifier le titre qui apparaît au-dessus d'une colonne dans une nomenclature
Sélectionnez un champ à afficher dans la zone de texte En-tête. Vous pouvez modifier chaque nom de colonne.
Spécifier l'orientation d'un en-tête de colonne sur une feuille uniquement
Sélectionnez un champ. Ensuite pour Orientation de l'en-tête, sélectionnez une option d'orientation.
Aligner le texte des lignes sous un en-tête de colonne Sélectionnez un champ, puis sélectionnez l'option d'alignement dans le menu déroulant Alignement.
Mettre en forme l'aspect des champs numériques
Mettre en forme l'aspect des champs de devise
Afficher le total d'une colonne numérique dans un groupe
Sélectionnez le champ, puis choisissez Calculer les totaux. Ce paramètre est disponible uniquement pour les champs pour lesquels des totaux peuvent être calculés, tels que la superficie des pièces, le coût, le nombre de pièces ou leur périmètre. Si vous désactivez l'option Total dans l'onglet Tri/Regroupement, aucun total ne s'affiche.
Pour plus d'informations, voir Ajout des totaux des colonnes à une nomenclature.
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Masquer un champ dans une nomenclature Sélectionnez le champ, puis choisissez Champ masqué. Cette option est utile pour trier la nomenclature selon un champ, sans afficher ce champ dans la nomenclature.
Options de l’onglet Apparence :
Action Méthode
Afficher les lignes de quadrillage autour des lignes de la nomenclature
Sélectionnez Afficher les lignes de quadrillage, puis choisissez le style des lignes de quadrillage dans la liste.
Prolonger les lignes de quadrillage verticales en en-têtes, pieds de page et espaces
Sélectionnez Quadrillage dans les en-têtes/pieds de page/espacements
Afficher une bordure autour de la nomenclature Sélectionnez Contour, puis choisissez un style de ligne de quadrillage dans la liste. La bordure s'affiche lorsque vous ajoutez une nomenclature à une vue de feuille. Si vous désélectionnez cette option, mais que l'option Afficher les lignes de quadrillage est toujours activée, le style des lignes de quadrillage est utilisé comme style de bordure.
Spécifier la police du texte d'en-tête Sélectionnez une police dans la liste, entrez une taille de police et sélectionnez les attributs gras ou italique.
Afficher le titre de la nomenclature Sélectionnez Titre. Pour créer un autre style de ligne de soulignement, sélectionnez Souligné, puis le style de ligne dans la liste.
Afficher les champs de la nomenclature comme titres de colonnes.
Sélectionnez En-têtes de colonne. Pour créer un autre style de ligne de soulignement, sélectionnez Souligné, puis le style de ligne dans la liste.
Insérer une ligne vierge avant les lignes de données Sélectionnez Ligne vierge avant les données. Cette option affecte le segment de nomenclature sur la feuille, ainsi que la vue de nomenclature.
Spécifier la police du corps du texte Sélectionnez une police dans la liste, entrez une taille de police et sélectionnez les attributs gras ou italique.
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Chapitre 16 : Feuilles et Cartouches
1. Feuilles
Dans Revit Architecture, vous créez une vue pour chaque feuille du jeu de documents de construction.
Vous pouvez ensuite placer plusieurs dessins ou nomenclatures sur chaque feuille.
Lorsque vous ajoutez une vue dans une feuille, vous pouvez l'activer à partir de la feuille. Une fois la vue
activée, vous pouvez modifier le modèle et ajouter des annotations, comme si la vue se trouvait dans sa
propre fenêtre. Il n'est possible d'activer qu'une seule vue par feuille.
Ajout d'une feuille
1. Ouvrez le projet Revit.
2. Ajoutez une feuille selon l'une des méthodes suivantes :
o Dans l'arborescence du projet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Feuilles (Tout),
puis choisissez Nouvelle feuille.
o Dans le groupe de fonctions Composition de feuille de l'onglet Vue, cliquez sur Nouvelle
feuille.
3. Sélectionnez un cartouche.
Si le cartouche souhaité n'est pas répertorié, cliquez sur Charger. Dans le dossier de la
bibliothèque, ouvrez le dossier des cartouches ou accédez au dossier qui contient le cartouche en
question. Sélectionnez le cartouche à charger et cliquez sur Ouvrir.
4. Cliquez sur OK.
Ajout des vues à la feuille.
1. Pour ajouter une vue à la feuille:
o Dans l'arborescence du projet, développez la liste des vues, sélectionnez la vue concernée
et faites-la glisser sur la feuille.
2. Une fenêtre de la vue sélectionnée se déplace en fonction des mouvements du curseur sur la
feuille figurant dans la zone de dessin. Cliquez sur l'emplacement auquel vous souhaitez placer la
fenêtre.
3. Pour ajouter des vues supplémentaires à la feuille, recommencez les étapes 2 et 3.
2. Cartouches
Les cartouches définissent la taille et l'apparence des feuilles de dessin. Les familles de cartouches sont
créées à l'aide de l'Editeur de familles. Pour chaque cartouche, vous indiquez des informations du type
taille de feuille, bords, logo de société, etc. Vous enregistrez la famille de cartouches en tant que fichier
.rfa distinct.
Généralement, vous créez vos propres cartouches, que vous enregistrez dans votre bibliothèque. Vous
ajoutez ensuite ces cartouches au gabarit de projet par défaut, afin qu'ils se chargent automatiquement lors
de la création d'un projet.
Création d’un cartouche
1. Dans le menu , choisissez Nouveau, puis Cartouche.
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2. Dans la boîte de dialogue Nouveau cartouche, sélectionnez l'un des cartouches prédéfinis ou le
fichier Nouvelle Taille.rft pour créer un cartouche d'une nouvelle taille. Cliquez sur OK.
3. Ajoutez des lignes et du texte au cartouche.
4. Vous pouvez également ajouter les éléments suivants au cartouche :
o Images ou logos de société.
o Champs personnalisés.
5. Pour enregistrer le cartouche, cliquez sur le menu Fichier et choisissez Enregistrer. Indiquez
ensuite un emplacement ainsi qu'un nom de fichier et cliquez sur Enregistrer.
6. Chargez le cartouche dans un projet.
Importation d'un cartouche à partir d'un autre logiciel de CAO
Vous pouvez importer dans Revit Architecture les cartouches que vous avez créés dans une autre
application de CAO. Il est possible que du texte dans le cartouche importé reflète les informations
spécifiques au projet ou à la feuille. Remplacez ce texte par les paramètres Revit pour mettre à jour les
informations automatiquement.
Pour importer un cartouche :
1. Dans l'application de CAO, effectuez les opérations suivantes :
a. Préparez le cartouche. Par exemple, supprimez le texte indésirable ou le texte que vous
prévoyez de remplacer par les paramètres Revit.
b. Exportez le cartouche dans un fichier DXF ou DWG.
2. Dans Revit Architecture, créez le cartouche comme indiqué ci-dessous.
a. Dans le menu , choisissez Nouveau, puis Cartouche.
b. Dans la boîte de dialogue Nouveau, sélectionnez la taille de feuille qui convient pour le
cartouche, puis cliquez sur Ouvrir.
3. Importez le cartouche de la manière suivante :
a. Dans le menu , choisissez Importer/Lier, puis Formats CAO.
b. Dans la boîte de dialogue Importer/Lier, recherchez l'emplacement du fichier de cartouche
à importer.
c. Sélectionnez le type de fichier à importer dans le champ correspondant.
d. Sélectionnez le nom du fichier à importer dans le champ correspondant.
e. Spécifiez les options d'importation souhaitées.
f. Cliquez sur Ouvrir.
Remarque : Si le cartouche importé ne s'affiche pas dans la zone de dessin, tapez ZF (Zoom tout).
Lorsque vous sélectionnez une taille de cartouche dans la boîte de dialogue Nouveau, Revit Architecture
insère des lignes dans la zone de dessin. Elles définissent la taille de la page imprimée (zone
d'impression) de la feuille. Si le cartouche est plus grand ou plus petit que la taille de cartouche
sélectionnée, faites glisser les lignes vers les bords du cartouche.
4. Au besoin, décomposez le fichier importé. :
a. Dans la zone de dessin, sélectionnez le cartouche importé.
b. Dans la barre des options, cliquez sur Décomposition totale.
5. Remplacez le texte spécifique au projet ou à la feuille du cartouche importé par les libellés Revit.
6. Appliquez les autres modifications requises.
7. Pour enregistrer le cartouche, cliquez sur le menu Fichier et choisissez Enregistrer. Indiquez
ensuite un emplacement ainsi qu'un nom de fichier, le cas échéant, et cliquez sur Enregistrer.
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8. Chargez le cartouche dans un gabarit de projet ou dans un projet où vous souhaitez l'utiliser.
Chapitre 17 : Le Rendu
Vous pouvez effectuer le rendu des vues 3D avec Revit Architecture. Vous pouvez placer des images
rendues sur des feuilles pour présenter des conceptions à vos clients. L'interface de rendu utilise des
paramètres par défaut intelligents afin que vous puissiez générer une image rendue de qualité sans avoir à
comprendre en profondeur la technologie de rendu. L'interface présente également des paramètres
avancés pour les utilisateurs plus expérimentés dans le domaine du rendu.
Vous avez également la possibilité d'exporter une vue 3D et d'utiliser une autre application logicielle pour
effectuer le rendu de l'image. Voir Exportation vers 3ds Max.
1. Procédure de rendu
1. Créez une vue 3D du modèle de bâtiment.
2. Définissez les apparences de rendu des matériaux et appliquez les matériaux aux éléments du
modèle.
3. Définissez l'éclairage du modèle de bâtiment.
o Si l'image rendue est destinée à utiliser des lumières artificielles, ajoutez-les au modèle de
bâtiment.
o Si l'image rendue est destinée à utiliser la lumière naturelle, définissez les paramètres
d'ombre et de soleil.
4. (Facultatif) Ajoutez les éléments suivants au modèle de bâtiment :
o Plantes
o Personnes, voitures et autres composants d'entourage
5. Définissez les paramètres de rendu.
6. Effectuez le rendu de l'image.
7. Enregistrez l'image rendue.
2. Définition des paramètres de rendu.
1. Ouvrez la boîte de dialogue Rendu.
2. Définissez la zone pour le rendu.
3. Dans la boîte de dialogue Rendu, sous Qualité, spécifiez la qualité du rendu.
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Lorsque vous présentez une conception à vos clients, vous souhaitez en général obtenir une image rendue
de haute qualité. Les images rendues de haute qualité peuvent toutefois être longues à créer. A des fins de
test, vous pouvez créer rapidement une image de qualité brouillon. Utilisez le paramètre de qualité de la
boîte de dialogue Rendu pour indiquer la qualité souhaitée pour l'image rendue.
4. Sous Sortie, procédez comme suit:
o Résolution : si vous générez une image rendue pour l'afficher à l'écran, sélectionnez Ecran.
Si vous générez une image rendue pour l'imprimer, sélectionnez Imprimante.
o DPI : lorsque la résolution est définie sur Imprimante, indiquez la résolution en points par
pouce à utiliser pour imprimer l'image. (Si le projet utilise les unités métriques, Revit
Architecture convertit les valeurs métriques en pouces avant d'afficher la taille en PPP ou
en pixels.) Sélectionnez une valeur prédéfinie ou entrez une valeur personnalisée.
5. Sous Eclairage, indiquez les paramètres d'éclairage pour l'image rendue.
6. Sous Arrière-plan, spécifiez un arrière-plan pour l'image rendue.
7. (Facultatif) Réglez les paramètres d'exposition pour l'image rendue.
Remarque : Si vous connaissez les paramètres d'exposition que vous voulez appliquer, vous
pouvez les définir maintenant. Sinon, attendez de voir les résultats des paramètres de rendu actuels
et, le cas échéant, réglez les paramètres d'exposition après le rendu de l'image.
8. Une fois la vue 3D préparée et les paramètres de votre choix sélectionnés dans la boîte de dialogue
Rendu, cliquez sur Rendu pour lancer le rendu de l'image.
9. Une fois l'image rendue, vous pouvez l'enregistrer sous forme de vue de projet. Dans un projet, les
images rendues s'affichent dans l'arborescence du projet sous Vues (Tout) Rendus. Vous pouvez
ensuite placer la vue rendue sur une feuille d'un jeu de documents de construction.
3. Conseils d'utilisation du rendu
Le moteur de rendu Mental Ray® utilise des algorithmes complexes pour produire une image réaliste à
partir d'une vue 3D d'un modèle de bâtiment. Le temps requis pour créer l'image rendue dépend de
nombreux facteurs, notamment du nombre d'éléments du modèle et de lumières artificielles, de la
complexité des matériaux et de la taille ou de la résolution de l'image. En outre, l'interaction d'autres
facteurs peut avoir un impact sur les performances de rendu. Par exemple, les réflexions, les réfractions et
les ombres douces peuvent augmenter le temps de rendu.
Enfin, les performances de rendu constituent un équilibre entre la qualité de l'image obtenue et les
ressources (temps, puissance de calcul) qui peuvent être consacrées à cet effort. Les images de faible
qualité sont généralement créées plus rapidement, tandis que les images de haute qualité peuvent prendre
beaucoup plus de temps.
Avant d'effectuer le rendu d'une image, établissez si vous avez besoin d'une image de haute qualité ou
d’une qualité brouillon. Vous pouvez en général opter au début pour une image de qualité brouillon pour
voir les résultats obtenus par les paramètres initiaux. Par la suite, vous pouvez affiner les matériaux,
l'éclairage et d'autres paramètres afin d'améliorer l'image. Au fur et à mesure que vous vous approchez du
résultat escompté, vous pouvez utiliser le paramètre de qualité basse ou moyenne afin de produire une
image plus réaliste. Utilisez le paramètre de qualité élevée pour créer une image finale, uniquement
lorsque vous êtes certain que les apparences de rendu des matériaux et les paramètres de rendu donneront
le résultat escompté.
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4. Exercice Création d’un rendu intérieur
■Cliquez sur , puis sur Ouvrir.
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez sur Exercices, puis ouvrez le fichier
\14 Rendu \01 Création d’un rendu intérieur.rvt
Ajout de personnages RPC
1. Dans l'arborescence du projet, sous Vues (all), cliquez sur Plans d'étage, puis cliquez deux fois sur
00 Rez-de-chaussée.
2. Effectuez un zoom avant sur le pavillon.
3. Dans l’onglet début, cliquez sur Composant.
4. Dans le sélecteur de type, sélectionnez RPC Female : YinYin, puis placez le composant à
l'intérieur du pavillon.
5. L'emplacement précis ne revêt aucune importance. Toutefois, placez la figure en face du lavabo de
manière à ce que son reflet apparaisse dans le miroir une fois le rendu achevé.
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6. Sélectionnez la figure et, dans l’onglet Modifier Personnages, cliquez sur Rotation.
7. Faites pivoter la figure :
La partie en pointe du symbole représente l'avant de la figure, c'est-à-dire la direction du regard du
personnage.
8. Cliquez pour définir le point de départ de la rotation dans la direction du regard.
9. Faites pivoter la figure de 20 degrés dans le sens horaire et cliquez pour l'orienter vers le lavabo.
10. Vérifiez que la figure RPC est toujours sélectionnée et, dans la barre des options, cliquez sur
Propriétés des éléments.
Pour que le reflet du personnage apparaisse, vous devez activer les propriétés de réflexion du type de
famille. Par défaut, la réflexion du contenu RPC est désactivée afin d'assurer des performances de
rendu optimales. Si la réflexion du contenu RPC est importante pour le rendu, vous pouvez l'activer.
Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments,
11. Cliquez sur Modifier / Nouveau.
12. Dans la boîte de dialogue Propriétés du type, sous Données d'identification, en regard du
paramètre Propriétés de l'apparence de rendu, cliquez sur Modifier.
13. Dans la boîte de dialogue Propriétés de l'apparence de rendu, sous Paramètres, sélectionnez
Projeter les réflexions.
14. Cliquez trois fois sur OK.
15. Dans la barre de conception, cliquez sur Modifier.
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Création de la vue d'intérieur en perspective
1. Sous Créer, de l’onglet Vue, cliquez sur Vue 3D > Caméra.
Vous allez placer une caméra dans la vue afin de créer une perspective intérieure. Le positionnement
exact n'a pas d'importance, car vous réglerez les limites du cadrage de la vue dans les étapes
suivantes.
2. Pour placer la caméra, cliquez deux fois dans la vue afin de définir sa position, puis son point
cible :
o Cliquez dans l'angle inférieur droit du pavillon pour placer la caméra.
o Cliquez à l'extérieur du pavillon, à gauche, pour placer le point cible de la caméra.
3. Effectuez un zoom tout sur la vue dans la fenêtre.
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4. Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Vue 3D
1, puis choisissez Propriétés.
Vous pouvez limiter la géométrie incluse dans le rendu à l'aide d'une zone de coupe.
5. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sous Etendues, activez l'option Zone de coupe,
puis cliquez sur OK.
6. Effectuez un zoom arrière afin d'afficher la zone de coupe.
7. Choisissez Fermer les fenêtres cachées dans la barre d’accès rapide.
Pour régler précisément la zone de coupe, vous allez afficher une vue en coupe/d'élévation et une
vue en plan, outre la vue 3D.
8. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur 00 Rez-de-chaussée.
9. Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Sud.
10. Dans la barre d’accès rapide, choisissez Mosaïque.
11. Dans la vue 3D, sélectionnez la zone de coupe.
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12. Dans la vue de plan d'étage, dimensionnez la zone comme indiqué.
13. Dans la vue d'élévation Sud, dimensionnez la zone comme indiqué.
14. Dans la vue 3D, sélectionnez la zone de coupe, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Masquer dans la vue puis Catégorie.
15. Agrandissez la vue 3D et réglez les limites du cadrage afin de les faire correspondre à
l'illustration.
16. Effectuez un zoom tout sur la vue dans la fenêtre.
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Création d'un rendu intérieur nocturne
32. Dans l'arborescence du projet, sous Vues 3D, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Vue3D
1, puis choisissez Renommer.
33. Dans la boîte de dialogue Renommer la vue, entrez Intérieur Nuit, puis cliquez sur OK.
34. Dans la barre Contrôle d'affichage, activez la boîte de dialogue de rendu.
35. Dans la boîte de dialogue Rendu, sous Eclairage, en regard de l'option Condition, sélectionnez
Intérieur: lumière artificielle uniquement.
Cette option définit la ligne de base de l'exposition et des autres paramètres pour un rendu
intérieur sans lumière du jour. Vous pouvez régler ces paramètres une fois le rendu terminé à
l'aide de l'option Régler l'exposition.
36. Cliquez sur Lumières artificielles.
37. Sous Qualité, en regard de l'option Paramètre, sélectionnez Qualité brouillon.
Vous pouvez effectuer le rendu d'une vue en spécifiant une qualité inférieure afin de vérifier les
niveaux d'éclairage et les matériaux sélectionnés. Une fois ces paramètres établis, effectuez le
rendu de la vue en spécifiant un niveau de qualité supérieur.
38. Dans la boîte de dialogue Rendu, cliquez sur Rendu.
Création d'un rendu intérieur diurne
1. Dans l'arborescence du projet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Intérieur Nuit, puis
choisissez Dupliquer la vue puis Dupliquer.
Vous allez créer une vue pour l'intérieur de jour. Vous pouvez dupliquer la vue pour chaque heure du
jour/condition d'éclairage pour laquelle vous souhaitez effectuer un rendu.
2. Renommez la vue copiée en lui attribuant le nom Intérieur Jour.
3. Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Afficher la boîte de dialogue de rendu.
4. Dans la boîte de dialogue Rendu, en regard de l'option Condition, sélectionnez Intérieur: soleil
uniquement.
5. En regard de l'option Paramètre, sélectionnez Modifier.
6. Dans la boîte de dialogue Paramètres de qualité du rendu, cliquez sur Copier vers les paramètres
7. personnalisés.
Les paramètres prédéfinis sont en lecture seule. Vous devez copier des paramètres prédéfinis vers des
paramètres personnalisés afin d'effectuer des modifications. Ici, pour activer les claires-voies, vous
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devez créer un paramétrage personnalisé. Les paramètres personnalisés ne s'appliquent qu'à cette vue.
Pour utiliser les paramètres personnalisés dans les autres vues, vous devez recommencer ce processus.
8. Faites défiler la boîte de dialogue pour afficher les options de claires-voies, sélectionnez Murs
rideaux, puis cliquez sur OK.
Pour les intérieurs éclairés par la lumière du soleil, les claires-voies peuvent être activées. Elles
sont désactivées par défaut, mais l'espace reçoit un éclairage lumineux naturel standard. Les
claires-voies permettent d'affiner cette lumière du jour pour un effet de rendu plus réaliste.
L'activation des claires-voies peut augmenter radicalement le temps de rendu.
9. Dans la boîte de dialogue Rendu, en regard de l'option Soleil, sélectionnez Spring Equinox - Santa
Monica, 15h00, cochez l'option Zone, puis cliquez sur Rendu.
10. Dans la boîte de dialogue Rendu, sous Image, cliquez sur Régler l'exposition.
11. Dans la boîte de dialogue Contrôle d'exposition, effectuez les opérations suivantes :
o Entrez la valeur d'exposition 10.
o Entrez la valeur de saturation 1.
12. Cliquez sur OK.
Observez le poteau de bois qui apparaît au premier plan : les taches reflètent trop de lumière. Dans
les étapes suivantes, vous allez régler le matériau de la colonne afin d'améliorer l'effet.
13. Dans la boîte de dialogue Rendu, cliquez sur Afficher le modèle, puis fermez la boîte de dialogue.
Modification du matériau du poteau
1. Dans la zone de dessin, sélectionnez le poteau de droite et, dans la barre des options, cliquez sur
Propriétés des éléments.
2. Affichez les propriétés du poteau. Le matériau Wood lui est attribué.
3. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, cliquez sur OK.
4. Vérifiez que le poteau est toujours sélectionné et, dans le menu Paramètres, choisissez Matériaux.
5. Dans la boîte de dialogue Matériaux, sélectionnez Wood.
6. Dans l'onglet Apparence de rendu, spécifiez les options suivantes :
o Dans le champ Finition, sélectionnez Non finalisé.
o Dans le champ Relief, sélectionnez Basé sur le grain du bois.
o Dans le champ Quantité, déplacez le curseur vers la droite afin d'afficher une valeur
d'environ 0.4
o Dans le champ Pivoter, entrez 90.
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Vous avez modifié les paramètres de vernis, ajouté une texture de relief et fait pivoter le matériau afin
que le grain du bois apparaisse verticalement le long du poteau.
7. Cliquez sur Mettre à jour l'aperçu, puis sur OK.
Création d'un rendu de qualité d'impression
1. Dans la barre Contrôle d'affichage, cliquez sur Afficher la boîte de dialogue de rendu.
Après vérification de votre choix de matériau et de lumière à l'aide des rendus de test, vous pouvez
définir les paramètres de qualité et de sortie du rendu final. Vous pouvez définir la sortie du rendu sur
un rapport d'impression et vous pouvez contrôler la taille d'impression de la sortie ainsi que la
résolution PPP de l'image. Le processus de rendu est d'autant plus long que la taille et la résolution
sont élevées.
2. Dans la boîte de dialogue Rendu, désactivez l'option Zone.
3. Dans la boîte de dialogue Rendu, sous Paramètres de sortie, en regard de l'option Résolution,
sélectionnez Imprimante.
4. Dans la zone de dessin, sélectionnez les limites du cadrage et, dans la barre des options, cliquez
sur les valeurs de cotes qui s'affichent en regard de l'option Taille.
5. Dans la boîte de dialogue Dimensions de la zone cadrée, effectuez les opérations suivantes :
o Sous Modifier, sélectionnez Echelle (propositions verrouillées).
o Dans le champ Largeur, 15 cm.
o Cliquez sur OK.
6. Dans la boîte de dialogue Rendu, en regard de l'option Paramètre, sélectionnez Haute qualité, puis
cliquez sur Rendu.
L'image rendue s'affiche. Vous pouvez à présent exporter le fichier ou l'enregistrer dans le projet
Revit.
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Chapitre 18 : Introduction Surfaces Topographiques
L'option Topographie (terrain) permet de définir une surface topographique à l'aide de points. Les
surfaces topographiques peuvent être créées dans les vues 3D et les plans de sites.
Lors de l'affichage d'une surface topographique, tenez compte des remarques suivantes :
Visibilité : vous pouvez gérer la visibilité des points topographiques. Il existe 2 sous-catégories de
points topographiques : Limite et Interne. Revit Architecture classe les points automatiquement.
Bords de triangulation : les bords de triangulation des surfaces topographiques sont désactivés par
défaut. Pour les activez, sélectionnez-les dans la catégorie Catégories d'annotations/Topographie
de la boîte de dialogue de visibilité/graphismes.
1. Création d'une surface topographique à l'aide de points
1. Ouvrez une vue 3D ou une vue en plan du site.
2. Dans l’onglet Volume et Site, choisissez Surface Topographique.
Revit Architecture passe en mode d'esquisse. La barre de conception affiche l'onglet Modifier la
surface.
3. Sous le groupe de fonction Choisir Placer un point.
4. Dans la barre des options, spécifiez une valeur en regard de l'option Elévation.
Cette valeur définit l'élévation à laquelle le point va se placer. Les points et leurs élévations
permettent de créer la surface.
5. Près de la zone de texte Elévation, sélectionnez l'une des options suivantes :
o Elévation absolue : les points s'affichent à l'élévation spécifiée. Vous pouvez placer les
points aux emplacements de votre choix dans la zone de dessin active.
o Par rapport à la surface : permet de modifier une surface topographique existante en
plaçant des points dessus, à l'élévation spécifiée. Pour une utilisation optimale de cette
option, placez-vous dans une vue 3D ombrée.
6. Cliquez dans la zone de dessin pour placer les points. Le cas échéant, modifiez l'élévation dans la
barre des options avant de placer d'autres points.
7. Pour terminer la surfacer, cliquez sur Finir la surface.
2. Création d'une surface topographique à partir de données 3D importées
Vous pouvez créer automatiquement une surface topographique à partir des données de dénivelé 3D,
importées au format DWG, DXF ou DGN. Revit Architecture analyse les données des dénivelés 3D et
place une série de points d'élévation sur les courbes de niveau.
Vous devez importer les données de dénivelé 3D avant de créer la surface..Si l'option Vue active
uniquement est sélectionnée lors de l'importation de données, celles-ci ne peuvent pas être utilisées pour
la création de surfaces topographiques.
Pour créer une surface topographique à partir de données 3D importées :
1. Ouvrez une vue 3D du plan du site.
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2. Dans l’onglet Volume et Site, choisissez Surface Topographique.
3. Sous le groupe de fonction Choisir Créer à partir de l’importation > Sélectionner l’occurrence
importé.
4. Sélectionnez les données de dénivelé 3D importées dans la zone de dessin.
La boîte de dialogue Ajout de points à partir des calques sélectionnés s'affiche.
5. Sélectionnez les calques auxquels vous souhaitez appliquer les points d'élévation et cliquez sur
OK.
Revit Architecture analyse les données de dénivelé 3D importées et crée une surface
topographique en fonction des points d'élévation placés sur les courbes de niveau.
6. Sous Surface topographique, cliquez sur Finir la surface.
3. Création d'une surface topographique à partir d'un fichier de points
Il est possible de générer automatiquement une surface topographique à partir d'un fichier de points. Ce
type de fichier est généralement généré par un logiciel de génie civil. Il fournit des données de dénivelé à
l'aide d'un quadrillage régularisé des points d'élévation.
Les premières valeurs numériques devant figurer dans le fichier sont les coordonnées x, y et z. D'autre
part, les données du fichier doivent être séparées par des virgules (fichier au format CSV ou TXT). Les
autres informations du fichier (par exemples, les noms des points) sont ignorées. Toute information
numérique supplémentaire relative à un point doit figurer après les valeurs des coordonnées x, y et z. Si
un fichier contient 2 points dont les coordonnées x et y sont identiques, Revit Architecture utilise le point
doté de la valeur z la plus élevée.
Pour créer une surface topographique à partir d'un fichier de points :
1. Ouvrez une vue 3D du plan du site.
2. Dans l’onglet Volume et Site, choisissez Surface Topographique.
3. Sous le groupe de fonction Choisir Créer à partir de l’importation > Spécifier le fichier de points
4. Dans la boîte de dialogue Ouvrir, effectuez les opérations suivantes :
a. Recherchez l'emplacement du fichier de points.
b. Dans le champ Type de fichier, sélectionnez le type de fichier de points : CSV ou texte
délimité par des virgules.
c. Sélectionnez le fichier de points et cliquez sur Ouvrir.
5. Dans la boîte de dialogue Format, spécifiez les unités de mesure des points dans le fichier de
points (pieds ou millimètres par exemple), puis cliquez sur OK.
Revit Architecture génère des points et une surface topographique à partir des coordonnées
spécifiées dans le fichier.
6. Dans la barre de conception, cliquez sur Finir la surface.
Vous pouvez maintenant modifier les points dans la surface topographique, ajouter des zones nivelées et
des terres-pleins, et apporter d'autres modifications à la surface.
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Chapitre 19: Familles Revit
1. Familles Système
Les familles systèmes permettent de créer des éléments de construction de base, notamment des murs, des
toits, des plafonds, des sols, et d'autres éléments que l'on peut assembler sur un site de construction. Les
paramètres système, qui ont une incidence sur l'environnement du projet, notamment les types de
niveaux, de quadrillages, de feuilles de dessin et de fenêtres, constituent également des familles système.
Les familles système sont prédéfinies dans Revit Architecture. Elles ne sont pas chargées dans les projets
à partir de fichiers externes, ni enregistrées dans des emplacements externes au projet.
.
A. Eléments du modèle
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B. Eléments d’annotations
2. Familles « In Situ » (Modèle sur place)
La création d'éléments in situ permet d'obtenir des composants uniques spécifiques au projet en cours.
Vous pouvez créer une géométrie in situ pour qu'elle référence une autre géométrie du projet ; sa taille et
ses réglages varieront en fonction des modifications apportées à la géométrie référencée. Lorsque vous
créez un élément in situ, Revit Architecture crée une famille pour cet élément, qui contient un seul type
de famille.
La création d'un élément in situ fait appel à nombre des outils de l'Editeur de familles utilisés lors de la
création d'une famille chargeable.
3. Familles Standards (chargeables)
Les familles chargeables servent à la création de composants et de plusieurs éléments d'annotation. Elles
créent des composants de construction, généralement achetés, livrés et installés dans et autour d'un
bâtiment, tels que des fenêtres, des portes, des meubles de rangement, des installations, du mobilier, des
plante . Elles comprennent également des éléments d'annotation, souvent personnalisés, tels que des
symboles et des cartouches.
Grâce à leurs grandes possibilités de personnalisation, ces familles chargeables sont les familles les plus
couramment créées et modifiées dans Revit Architecture. Contrairement aux familles système, les
familles chargeables sont créées dans des fichiers RFA externes, puis importées, ou chargées, dans vos
projets. La création et l'utilisation de catalogues de types pour les familles chargeables contenant de
nombreux types permettent de charger uniquement les types nécessaires à un projet.
A. Procédure de création de famille standard
Lorsque vous créez une famille, Revit Architecture fournit un gabarit qui sert de base et contient la
plupart des informations requises par le programme pour placer la famille dans le projet. Il peut inclure,
entre autres, des plans de référence, des cotes et une géométrie prédéfinie, telle que le cadre d'une fenêtre.
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B. Types de gabarits (*.rft)
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C. Exercice : Création d’une Porte intérieure
■ Cliquez sur , puis sur Nouveau > Famille
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Nouvelle Famille – Sélectionner le fichier Gabarit,
sélectionnez Porte métrique.rft
1. Dans l’arborescence du projet ouvrez vue 3D 1, Elévation Gauche, Elévation Extérieur
puis dans l’onglet vue choisissez Mosaïque (Raccourci WT).
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Les plans de référence qui s'affichent font partie du gabarit de porte par défaut et représentent le
profil de l'ouverture de la porte. Ce dernier est aligné et verrouillé aux plans de référence. Les
cotes libellées, qui font partie des propriétés de la porte, sont également affichées.
2. Agrandissez la fenêtre, Plan d'étage: Niveau de réf.
3. Tapez ZX ; il s'agit du raccourci clavier de la commande Zoom fenêtre.
Création de la représentation de la vue en plan du panneau de la porte
4. Dans l’onglet Détail, choisissez Lignes symboliques.
5. Dans le sélecteur de type, sélectionnez Porte [projection] et dans la barre des options,
cliquez sur Rectangle.
6. En commençant par l'emplacement de la charnière de porte dans l'angle inférieur gauche
de l'ouverture de la porte, esquissez un rectangle de 1000 mm x 50 mm pour le vantail,
comme illustré ici.
Cotation du panneau de la porte
7. Dans l’onglet Détail, choisissez Cote Alignée.
8. Ajoutez une cote horizontale entre le bord gauche et le bord droit du panneau de la porte,
comme illustré ici.
9. Ajoutez une cote verticale entre le bord supérieur et le bord inférieur du panneau de la
porte, comme illustré ici.
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Ajout de libellés de cotes au vantail
10. Sélectionnez la cote verticale permettant de contrôler la largeur de la porte.
11. Dans la barre des options, choisissez Largeur pour le libellé.
Remarque : Ce même libellé est appliqué à la cote servant à référencer l'ouverture de la porte. Comme
les cotes libellées sont des paramètres, il suffit de changer la valeur du paramètre Largeur pour
redéfinir automatiquement toutes les cotes correspondantes.
12. Sélectionnez la cote horizontale correspondant à l'épaisseur de la porte.
13. Dans la barre des options, choisissez Epaisseur pour le libellé.
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Dessin de l'arc en vue en plan de l'ouverture de la porte
14. Sélectionnez la cote avec les deux symboles EQ et déplacez-la, en même temps que les
contrôles de la ligne d'attache, pour éviter toute interférence avec la position de l'ouverture
de la porte (comme illustré).
15. Dans l’onglet Détail, choisissez Lignes symboliques.
16. Dans le sélecteur de type, sélectionnez Sens d’ouverture du plan [projection].
17. Cliquez sur Arc par point central et extrémités.
Lorsque vous tracez un arc à partir du point central et des extrémités, vous devez d'abord spécifier
le centre de l'arc, puis désigner chaque extrémité.
18. Entrez SI, puis sélectionnez comme point central de l'arc l'intersection au niveau de l'angle
supérieur gauche de l'ouverture de la porte.
19. Sélectionnez comme point de départ de l'arc l'angle supérieur droit de l'ouverture de la
porte.
20. Sélectionnez comme extrémité de l'arc l'angle supérieur gauche du vantail.
Dans l'image ci-dessous, vous pouvez voir le centre de l'arc et chaque extrémité.
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Création de la géométrie de solide du vantail
21. Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Extérieur.
22. Dans l’onglet Créer sous plan de construction cliquez sur Définir.
23. Dans la boîte de dialogue Plan de construction, sous Spécifier un nouveau plan de
construction, choisissez Plan de référence: Extérieur comme nom et cliquez sur OK.
24. Dans l’onglet Créer, choisissez Solide puis Solide par extrusion.
25. Dans l’onglet Créer une extrusion, cliquez sur Lignes.
26. Dans la barre des options, entrez 50 mm comme valeur de profondeur, puis cliquez sur
Rectangle.
27. Sélectionnez l'angle supérieur gauche de l'ouverture de la porte comme premier angle du
rectangle, puis l'angle inférieur droit de l'ouverture de la porte comme deuxième angle du
rectangle.
28. Verrouillez tout les cadenas.
29. Dans la barre de conception, cliquez sur Finir l'extrusion.
30. Dans l'arborescence du projet, sous Elévations, cliquez deux fois sur Gauche.
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31. Dans l’onglet détail, choisissez Cote.
32. Ajoutez une cote horizontale entre la face extérieure et la face intérieure de l'extrusion de
la porte.
ASTUCE Lorsque vous ajoutez la ligne d'attache à la face extérieure de l'extrusion, servez-vous
de la touche de tabulation pour accéder à la référence de l'extrusion, puis cliquez pour spécifier la
ligne d'attache de la cote.
33. Sélectionnez la cote.
34. Dans la barre des options, choisissez Epaisseur pour le libellé.
35. Dans l'arborescence du projet, sous Plans d'étage, cliquez deux fois sur Niveau de réf.
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Spécification de la visibilité du vantail en vue en plan
36. Sélectionnez l'extrusion du vantail.
37. Dans l’onglet Modifier l’extrusion, cliquez sur Paramètres de visibilité.
38. Dans la boîte de dialogue Paramètres de visibilité des éléments de la famille, sous
Affichage spécifique à la vue, sélectionnez l'option Avant/Arrière et désélectionnez les
options Plan/Plan de faux-plafond, Gauche/Droite et En cas de coupe dans le plan/plan de
faux-plafond.
39. Sous Niveaux de détail, vérifiez que les options Faible, Moyen ou Elevé sont
sélectionnées, puis cliquez sur OK.
40. Dans l’onglet Modifier l’extrusion, cliquez sur Propriétés des éléments.
41. Dans la boîte de dialogue Propriétés des éléments, sélectionnez la sous-catégorie Panneau,
puis cliquez sur OK.
La géométrie de solide de la porte est maintenant terminée.
Définition de nouveaux types de porte de hauteurs et largeurs variées
42. Cliquez sur Types dans l’un des onglets.
43. Dans la boîte de dialogue Types de familles, sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
44. Dans la boîte de dialogue Nom, tapez 925 x 2000mm dans le champ Nom et cliquez sur
OK.
45. Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
o Sous Cotes, entrez 2000 mm comme valeur de hauteur.
o Entrez 925 mm comme valeur de largeur.
o Cliquez sur Appliquer.
Définissez le deuxième nouveau type de porte.
46. Sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
47. Dans la boîte de dialogue Nom, tapez 750 x 2100mm dans le champ Nom et cliquez sur
OK.
48. Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
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o Sous Cotes, entrez 2100 mm comme valeur de hauteur.
o Entrez 750 mm comme valeur de largeur.
o Cliquez sur Appliquer.
Définissez le troisième nouveau type de porte.
49. Sous Types de familles, cliquez sur Nouveau.
50. Dans la boîte de dialogue Nom, tapez 1220 x 2134mm dans le champ Nom, puis cliquez
sur OK.
51. Dans la boîte de dialogue Types de familles, effectuez les opérations suivantes :
o Sous Cotes, entrez 2134 mm comme valeur de hauteur.
o Entrez 1220 mm comme valeur de largeur.
o Cliquez sur Appliquer.
52. Cliquez sur OK.
Trois nouveaux types de porte sont à présent définis au sein de votre famille de portes.
53. Dans , cliquez sur Enregistrer.
54. Accédez au dossier de votre choix et enregistrez le projet de nouvelle famille de portes
sous le nom Porte-test.rfa.
Chargement de la nouvelle famille de portes dans un nouveau projet
55. Dans , choisissez Nouveau puis Projet.
56. Sous Créer un nouveau, sélectionnez Projet, puis cliquez sur OK.
57. Sous Création, de l’onglet Début, cliquez sur Porte.
58. Dans la barre des options, cliquez sur Charger.
59. Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez à l'emplacement réservé à la famille de portes.
60. Cliques sur ouvrir.
61. Tracer un mur et testez votre porte.
D. Exercice : Création d’une fenêtre avec batées
■ Cliquez sur , puis sur Nouveau > Famille
■ Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Nouvelle Famille – Sélectionner le fichier Gabarit,
sélectionnez Fenêtre métrique.rft
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Création des plans de références et libellées
1. Dans l’onglet Créer sous le groupe de fonctions Référence choisir Plan de référence >
Dessiner un plan de référence
2. Dessinez 2 plans de référence verticaux dans le Plan d’étage : Niveau de réf
3. Positionnez-les à 80 mm des plans de référence existants
4. Renommez en « BE Battée Gauche », «BE Battée Droite »,
5. Dessinez 1 plan de référence horizontal dans Elévations : intérieur.
6. Positionnez-les au dessus des plans de référence existants
7. Renommez en «BE Battée Haut ».
8. Dessinez 1 plan de référence horizontal dans le Plan d’étage : Niveau de réf
9. Renommez en «BE Profondeur Jour »
Création de cotes et de libellés
1. Dans l’onglet Détail sous le groupe de fonctions Cote choisir Alignée.
2. Créez les cotes pour les battées et la profondeur du jour. Attention de biens sélectionner les
plans de références.
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3. Sélectionnez l’une des cotes de battées et dans la barre d’options cliquez sur libellé dans la
barre des options > Ajouter un paramètre.
4. Dans la boite de dialogue Propriétés des paramètres entrez le nom « BE Battée »,
Regrouper les paramètres sous « Cotes » et cochez « Type ».
5. Sélectionnez la deuxième Cote et attribuez le même paramètre « BE Battée »
6. Utilisez la même procédure pour créer un paramètre « BE Profondeur Jour » mais cette
fois-ci cocher «Type ».
7. Activez la vue Elévations – Intérieur
8. Placez une cote.
9. Créez un paramètre « BE Battée Haut », Regrouper les paramètres sous « Cotes » et
cochez « Type ».
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Création de l’ouverture dans le mur
10. Sélectionnez l’ouverture existante et supprimez-la.
11. Dans l’onglet Créer sous le groupe de fonction Plan de construction choisir Définir.
12. Dans la boite de dialogue choisissez le plan de référence « Intérieur ».
13. Dans l’onglet Créer, choisissez Vide > Extrusion.
14. Dans l’onglet Créer un vide par extrusion Sélectionnez l’outil rectangle.
15. Dessiner un rectangle sur les plans de références externes.
16. Fermez les cadenas.
17. Cliquez sur Finir l’extrusion.
18. Placez vous sur la vue Niveau de réf et tirer le vide jusqu’au plan de référence BE
Profondeur Jour. Attention de bien fermer le cadenas.
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19. Activez la vue Elévations – Extérieure
20. Dans l’onglet Créer sous le groupe de fonction Plan de construction choisir Définir.
21. Dans la boite de dialogue choisissez le plan de référence « Extérieure».
22. Dans l’onglet Créer, choisissez Vide > Extrusion.
23. Dans l’onglet Créer un vide par extrusion Sélectionnez l’outil rectangle.
24. Dessiner un rectangle sur les plans de références internes.
25. Fermez les cadenas.
26. Cliquez sur Finir l’extrusion.
27. Placez vous sur la vue Niveau de réf et tirer le vide jusqu’au plan de référence BE
Profondeur Jour. Attention de bien fermer le cadenas.
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28. Dans l’onglet Modifier sous le groupe de fonctions Modifier la géométrie cliquez sur
Couper > Couper la géométrie.
29. Sélectionnez le mur et ensuite le premier vide. Répétez l’opération pour l’autre vide.
30. Ouvrez la Vue 3D – Vue 1 et activez ombrages avec arêtes.
31. Dans n’importe quel onglet, Cliquez sur Type sous le groupe de fonctions Propriétés de la
famille.
32. Dans la boite de dialogue Types de familles changer les valeurs des nouveaux paramètres
et cliquez sur appliquer.
Création du dormant
33. Ouvrez la vue d élévation- Intérieur.
34. Dans l’onglet Créer sous le groupe de fonction Plan de construction choisir Définir.
35. Dans la boite de dialogue choisissez le plan de référence «BE Profondeur Jour».
36. Dans l’onglet Créer, choisissez Solide > Extrusion par chemin.
37. Dans l’onglet Extrusion par chemin, sélectionnez esquissez la trajectoire.
38. Avec l’outil rectangle dessinez un rectangle sur les plans de références externes.
39. Fermez les cadenas.
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40. Déplacez le point pour dessiner de profil afin de pouvoir le dessiner en plan.
41. Cliquez sur Finir la trajectoire.
42. Cliquez sur Modifier le profil pour l’esquisser.
43. Dans la boite de dialogue choisissez Plan d’étage : Niveau de réf puis ouvrir la vue
44. Dessinez le profil près du point rouge (= point d’insertion pour le profil). Bien fermer les
cadenas pour les traits ci-dessous.
45. Ajoutez les cotes et le paramètre « BE Dormant Epaisseur » pour définir un comportement
correct comme l’image ci-dessous. Le paramètres est de « Type » et dans le groupe
« Cotes ».
46. Cliquez sur Finir le profil
47. Modifiez les propriétés de l’extrusion par chemin.
48. Sous données d’identification choisir pour Sous-catégorie = Cadre/Meneau
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49. Sous Matériaux et finitions cliquez sur ajouter un paramètre pour le Matériau et entrez
«BE Dormant Matériau », paramètre de « Type » et regrouper sous « Matériaux et
Finitions »
50. Finir l’extrusion par chemin.
51. Ouvrez la vue 3D et Testez !!!
Création de l’ouvrant
1. Dans la vue 3D
2. Dans l’onglet Créer sous le groupe de fonction Plan de construction choisir Définir.
3. Dans la boite de dialogue choisissez Choisir un plan.
4. Cliquez sur la 3D sur le plan qui servira de référence.
5. Dans l’onglet Créer, choisissez Solide > Extrusion par chemin.
6. Dans l’onglet Extrusion par chemin, sélectionnez Choisir la trajectoire.
7. Dans la vue 3D cliquez sur les arêtes du dormant.
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8. Cliquez sur Finir la trajectoire.
9. Cliquez sur Modifier le profil.
10. Ouvrez la vue en plan pour plus de confort au niveau du dessin.
11. Dessinez le profil dans le plan d’étage. Attention de verrouiller les cotes pour les traits
indiquez ci-dessous (si besoin utilisez la fonction aligner).
12. Ajoutez un paramètre BE Ouvrant Epaisseur de « Type » dans le groupe « Cotes » comme
indique ci-dessous.
13. Cliquez sur Finir le profil
14. Modifiez les propriétés de l’extrusion par chemin.
15. Sous données d’identification choisir pour Sous-catégorie = Cadre/Meneau
16. Sous Matériaux et finitions cliquez sur ajouter un paramètre pour le Matériau et entrez
«BE Dormant Matériau », paramètre de type et regrouper sous Matériaux et Finitions.
17. Finir l’extrusion par chemin.
18. Ouvrez la vue 3D et Testez !!!
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Création du vitrage
19. Activez le plan d’étage : Niveau de réf.
20. Dans la boite de dialogue choisissez Plan de référence : Appui.
21. Dans l’onglet Créer, choisissez Solide > Extrusion.
22. Dessinez le vitrage avec l’outil rectagle.
23. Fermez les cadenas pour les cotés gauche et droit.
Il convient à présent de verrouiller le vitrage au milieu du dormant.
24. Dans l’onglet création de l’extrusion cliquez sur Scinder.
25. Scindez le coté gauche
26. Dessinez une cote entre les lignes horizontale et l’extrémité d’une ligne verticale et activez
l’icone « EQ »
27. Dessinez une cote entre les lignes horizontales de l’ouvrant et l’extrémité d’une ligne
verticale et activez l’icone « EQ »
1. Ajoutez un paramètre BE Vitrage Epaisseur de « Type » dans le groupe « Cotes » comme
indique ci-dessous.
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2. Modifiez les propriétés de l’extrusion
3. Sous données d’identification choisir pour Sous-catégorie = Verre
4. Sous Matériaux et finitions cliquez sur ajouter un paramètre pour le Matériau et entrez
«BE Vitrage Matériau », paramètre de type et regrouper sous Matériaux et Finitions.
5. Finir l’esquisse
6. Activez l’élévation « Intérieur »
7. Déplacez la poignée supérieure et inférieure jusqu’à l’ouvrant et fermer les cadenas.
8. Allez en vue 3D et Testez !!!
Création de lignes symboliques
Dans le plan et dans une coupe on ne veut voir qu’une ligne pour le vitrage. Il faut donc rendre invisible
le vitrage dans le plan et dans l’élévation « Gauche » (= Coupe dans un projet) et puis on dessinera une
ligne symbolique dans ces 2 vues.
1. Sélectionnez le vitrage et cliquez sur Paramètres de visibilité dans l’onglet Modifier Verre,
désactivez Plan/Plan faux Plafond, Gauche/Droit et En cas de coupe dans…
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2. Dessinez dans le Niveau de Réf. et dans l’élévation Gauche une ligne symbolique (Onglet
Détail) du type « Verre (Coupe) » et fermez les cadenas aux extrémités (si besoin utilisez
la fonction Aligner). Utilisez des cotes « EQ » pour verrouiller les lignes au milieu de
l’ouvrant.
Dessinez ensuite les lignes symboliques pour l’ouverture dans une élévation et plan. Pour cela :
3. Activez l’élévation « Intérieur »
4. Le sens d’ouverture symbolique est dessiné avec des lignes symboliques du type « Sens
d’ouverture de l’élévation (projection) »
5. Alignez toutes les extrémités à l’ouvrant et fermez chaque fois le cadenas
(utilisez la touche « Tab » pour sélectionner une extrémité).
6. Activez le Niveau de réf.
7. L’ouverture symbolique en plan et en coupe de l’ouverture dans le mur est dessiné avec
des lignes symboliques du type « Ouverture (projection) ». Utilisez le raccourci SI pour
sélectionner les plans de références.
8. Procédez de la même manière pour la vue en élévation Gauche
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9. Activez le Niveau de Réf.
10. Sélectionnez la cote pour la largeur et cocher dans la barre d’outils l’option « Occurrence »
Remarque: les paramètres largeur et hauteur ne peuvent pas être modifiés dans la fenêtre
« Types de familles »
Création du seuil
1. Ouvrez la vue d’Elévation- Gauche
2. Dans l’onglet Créer sous le groupe de fonction Plan de construction choisir Définir.
3. Dans la boite de dialogue choisissez le plan de référence «Centre (Gauche/Droite)».
4. Dans l’onglet Créer, choisissez Vide > Extrusion.
5. Avec l’outil rectangle dessinez un rectangle comme ci-dessous.
6. Fermez le cadenas de la ligne supérieure.
Plan
Elévation
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7. Ajoutez 1 cote pour le débord du Seuil à 50 mm et fermez le cadenas afin de verrouiller le
débord à 50mm du mur.
8. Ajoutez 2 paramètres par occurrence pour BE Seuil Epaisseur (groupe « Cotes ») et BE
Seuil Profondeur (groupe « Autre »):
9. Finir l’extrusion.
10. Dans la fenêtre « Types» configurez la formule pour « BE Seuil Profondeur »
11. Dans la vue de plan : Niveau de réf. étirez les côtés jusqu‘aux plans de références
« Gauche » et « Droite » et fermez les cadenas:
à partir de l’extérieure du mur
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12. Utilisez l’outil Couper la géométrie pour faire le trou dans le mur.
13. Répétez la même opération avec forme solide> Extrusion mais en plus modifiez les
propriétés de l’extrusion.
14. Sous données d’identification choisir pour Sous-catégorie = Appui/Linteau
15. Sous Matériaux et finitions cliquez sur ajouter un paramètre pour le Matériau et entrez
«BE Seuil Matériau », paramètre d’occurrence et regrouper sous Matériaux et Finitions.
16. Allez en vue 3D et Testez !!!
Création d’un linteau
1. Ouvrez la vue Plans d’étage : Niveau de réf.
2. Ajoutez 2 plans de références a gauche et a droite et nommez les: « BE Linteau Débord
Gauche » et « BE Linteau Débord Gauche ».
3. Dans les propriétés des plans de références choisissez « Pas de référence » pour la
propriété « Est la référence » (pour ne pas avoir des poignées dans le projet).
4. Ajoutez des cotes et un paramètre par occurrence « BE Linteau Débord » sous « Cotes ».
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1. Ouvrez la vue d’Elévation- Gauche
2. Dans l’onglet Créer sous le groupe de fonction Plan de construction choisir Définir.
3. Dans la boite de dialogue choisissez le plan de référence «Centre (Gauche/Droite)».
4. Dans l’onglet Créer, choisissez Vide > Extrusion.
5. Avec l’outil rectangle dessinez un rectangle comme ci-dessous et fermez le cadenas.
6. Ajoutez 1 cote pour le Linteau à 10 mm du bord du mur et fermez le cadenas afin de le
verrouiller 10mm du mur.
7. Ajoutez 2 paramètres par occurrence pour BE Linteau Position (groupe « Cotes ») et BE
Linteau Hauteur (groupe « Cotes »):
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8. Finir l’extrusion.
9. Dans la vue de plan : Niveau de réf. étirez les côtés jusqu‘aux plans de références « BE
Linteau Débord Gauche » et « BE Linteau Débord Droit » et fermez les cadenas:
10. Utilisez l’outil Couper la géométrie pour faire le trou dans le mur.
11. Répétez la même opération avec forme solide> Extrusion mais en plus modifiez les
propriétés de l’extrusion.
12. Sous données d’identification choisir pour Sous-catégorie = Appui/Linteau
13. Sous Matériaux et finitions cliquez sur ajouter un paramètre pour le Matériau et entrez
«BE Linteau Matériau », paramètre d’occurrence et regrouper sous Matériaux et Finitions.
14. Allez en vue 3D et Testez !!!
15. Charger la famille dans un projet et placer la dans un mur.
16. Voici des remarques a prendre en compte.
- Visibilité :
Lors du chargement de la famille dans le projet ne pas oublier de modifier le paramètre de visibilité de
l’extrusion : Linteau comme ci-dessous.
Sauf pour la visibilité :
- Fermeture de mur
Le retour du mur peut être configure pour l’extérieur et pour l’intérieur. Ceci est fait pour max. 2 plans de
référence qui ont la propriété « Fermeture de mur » cochées.
Dans la famille modifiez les propriétés du le plan de référence: « BE Profondeur Jour » et cochez la
propriété « Fermeture de mur ».
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Création d’une tablette
Même principe comme le seuil mais la ligne d’esquisse gauche est verrouillée au dormant et la ligne
inférieure est verrouillée au plan de réf.
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