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Démarche généralepour l’utilisation deGambit
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2009-2010
Centre Universitaire de Khemis
Milliana
Niveau : 1ièreannée master
par : E-MATENE
elhacenematene@gmail.com
Démarche générale
pour l’utilisation de
Gambit
Objectifs : A l’issue de ce TP, vous
devez être capable de créer des
géométries ; mailler et déterminer les
conditions aux limites sous gambit.
Définition : GAMBIT est un
préprocesseur qui permet à l’utilisateur de
construire la géométrie du domaine de
calcul et de subdiviser ce dernier en petits
volumes de contrôle ou cellules de calcul.
L’ensemble de ces volumes élémentaires
constitue le maillage. La définition des
conditions aux limites appropriées, au
niveau des cellules qui coïncident ou
touchent la frontière du domaine de calcul,
se fait également à ce niveau. Il permet de
créer plusieurs types de maillage suivant la
géométrie et de spécifier le type de
matériau (fluide ou solide).
Etapes à suivre pour l’utilisation
du logiciel Gambit : Les opérations que
l’on peut réaliser sur ce logiciel :
La première opération est la
géométrie. Le menu principal permet de
créer des volumes, des surfaces, des lignes
et des points. On peut également modifier
des géométries importées. La seconde opération est le
maillage de la géométrie. Ce menu permet
de mailler des volumes, des surfaces mais
aussi discrétiser des lignes.
La troisième opération permet de
définir les conditions aux limites.
Astuces de la souris : On dispose
sous gambit de plusieurs astuces qui
permettent d’aller beaucoup plus vite dans
la sélection et la visualisation des objets :
· Le clic gauche maintenu permet de
faire tourner l’objet dans toutes les
directions.
· Le clic droit maintenu permet de
zoomer en avant ou en arrière ou de
tourner la pièce autour d’un axe
perpendiculaire à l’écran.
· Le clic du milieu permet de translater
la vue horizontalement ou verticalement.
Remarque : Pratiquement, il
n’existe pas de règle précise pour la
création d’un maillage valable,cependant il
existe différentes approches qui permettent
d’obtenir une grille acceptable.
Nous pouvons résumer ces règles ainsi :
- Maintenir une bonne Qualité des
éléments
- Assurer une bonne Résolution dans les
régions à fort gradient
- Assurer un bon Lissage dans les zones de
transition entre les parties à maillage fin et
les parties à maillage grossier
- Minimiser le nombre Total des éléments
(temps de calcul raisonnable)
On peut se souvenir de ces règles en
utilisant la formulation mnémotechnique
QRLT.
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