Ch4fr Modélisation du système

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Chapitre 4 – Modélisation du système Dr. Mahmoud HAYDAR

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Chapitre 4 – Modélisation du système

Plan2

Modèles contextuels

Modèles d'interaction

Les modèles structurels

Modèles comportementaux

Ingénierie dirigée par les modèles (IDM)

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La modélisation du système3

Est le processus d'élaboration de modèles abstraits d'un système chaque modèle présente un point de vue différent ou une

perspective de ce système.Permet de représenter un système en utilisant

une sorte de notation graphique La plupart de ces présentations graphiques sont basée

sur les notations dans le langage de modélisation unifié (UML).

Permet à l'analyste de comprendre le fonctionnement du système et les modèles sont utilisés pour communiquer avec les clients.

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Les modèles des systèmes existants et prévus

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Les modèles des systèmes existant sont utilisés lors de l'ingénierie des exigences. Ils aident à clarifier ce que le système actuel fait et peut être utilisé comme une base pour discuter de ses forces et ses faiblesses Ceux-ci conduisent alors aux exigences du nouveau système.

Les modèles de nouveaux systèmes sont utilisés lors de l'ingénierie des exigences pour aider à expliquer les exigences proposées à d'autres acteurs du système. Les ingénieurs utilisent ces modèles pour discuter des propositions

de conception et documenter l’implémentation du système.Dans un procédé d'ingénierie dirigée par les modèles, il

est possible de générer une implémentation partielle ou complète du système à partir de modèle du système.

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Perspectives du système5

Un point de vue extérieur On modélise le contexte ou l'environnement du

système.Un point de vue interaction

On modélise les interactions entre le système et son environnement, ou entre les composants du système.

Un point de vue structurel On modélise l'organisation du système ou la structure

des données qui sont traitées par le système.Un point de vue comportemental

On modélise le comportement dynamique du système et comment il réagit aux événements.

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Types de diagrammes UML6

Les diagrammes de cas montrent les interactions entre un système et son environnement.

Les diagrammes de séquence montrent les interactions entre les acteurs et le système et entre

les composants du système.Les diagrammes d'activité

montrent les activités impliquées dans un processus ou dans le traitement des données.

Les diagrammes de classes montrent les classes d'objets dans le système ainsi que les

associations entre ces classes.Les diagrammes d'états

montrent comment le système réagit aux événements internes et externes.

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Utilisation des modèles graphiques

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Comme un moyen de faciliter la discussion sur un système existant ou envisagées Modèles incomplets et incorrects sont OK car leur rôle est

de soutenir la discussion.Comme une façon de documenter un système

existant Les modèles doivent être une représentation exacte du

système mais ne doit pas être complète.Comme une description détaillée du système qui

peut être utilisé pour générer une mise en œuvre du système Les modèles doivent être à la fois correcte et complète.

Modèles contextuels

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Les modèles de contextuels sont utilisés pour illustrer l’environnement opérationnel d'un système ils montrent ce qui se trouve en dehors des limites du

système.Les préoccupations sociales et organisationnelles

peuvent influencer sur la décision sur l'endroit où placer les limites du système.

Les Modèles architecturaux montrent le système et de sa relation avec d'autres systèmes.

Les frontières du système

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Les frontières du système sont établis pour définir ce qui est à l'intérieur et ce qui est l'extérieur du système. Ils montrent d'autres systèmes qui sont utilisés ou

dépendent du système en cours d'élaboration.La position des frontières du système a un effet

profond sur les exigences du système.Définition d'une frontière du système est un

jugement politique Il peut y avoir des pressions pour mettre au point une

frontière du système qui augmente / diminue l'influence ou la charge de travail des différentes parties d'une organisation.

Le contexte de système MHC-PMS

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Perspective de processus

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Modèle de contexte indique simplement les autres systèmes de l'environnement, mais ne décrit pas comment le système en cours de développement est utilisé dans cet environnement.

Les modèles de processus montrent comment le système mis au point est utilisé dans les processus d'affaires plus larges.

Diagrammes d'activité UML peuvent être utilisés pour définir des modèles de processus métier.

Le modèle de processus d’un GAB

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Le modèle d’interaction

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La modélisation des interactions des utilisateurs est important puisque il aide à identifier les exigences utilisateurs.

La modélisation des interactions système-à-système met le point sur les problèmes de communication.

La modélisation des interactions des composants nous aide à comprendre si une structure de système proposée est capable de satisfaire les exigences de performances et de dépendances de système.

Les diagrammes de cas d’utilisation et les diagrammes de séquence peuvent être utiliser pour modéliser les interactions.

Les modèles structurels

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Les modèles structurels d’un logiciel montrent l’organisation du système en termes des composants qui forment les système et les relations entre ses composants.

Les modèles structurels peuvent être de modèle statique qui présentent la structure de l’architecture de système, ou de modèles dynamiques qui présentent l’organisation du système lors de son exécution.

On crée les modèles structurels d’un système lors de la discussion et la conception de l’architecture du système.

Diagrammes des Classes

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Les diagrammes des classes sont utilises lors de développement d’un modèle de système oriente objet afin de présenter les classes dans un système et les associations entre ces classes

Une association est un lien entre les classes qui indique qu’il y a une relation entre ces classes.

Lors de développement d’un modèle et pendant les premiers étapes du processus de développement logiciel, les objets représentent des éléments dans le monde réel, comme un patient, un médecin…

Class et relation UML

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Class et relation UML de L’Hop.

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La Class Consultation

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Généralisation

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La généralisation est une technique quotidienne que nous utilisons pour gérer la complexité.

Plutôt que d'apprendre les caractéristiques détaillées de chaque entité que nous expérimentons, nous plaçons ces entités dans des classes plus générales (animaux, voitures, maisons, etc) et nous apprenons les caractéristiques de ces classes.

Cela nous permet de déduire que les différents membres de ces classes ont des caractéristiques communes, par exemple les étudiants et les enseignants sont des personnes.

L’hiérarchie d’une généralisation

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L’hiérarchie d’une généralisation avec des détails

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L’agrégation des objets des classes

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Un modèle d'agrégation montre comment les classes qui sont des collections sont composées des autres classes.

Modèles de comportement

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Des modèles de comportement sont des modèles du comportement dynamique d'un système, tel qu'il est en cours d'exécution. Ils montrent ce qui se passe ou ce qui est censé se passer quand un système répond à un stimulus de son environnement. Vous pouvez penser de ces stimuli comme étant de deux

types: Données: Certaines données arrive qui doit être traitée par le

système.

Evénements: Certains événements sont les déclencheurs du processus du système de. Les événements peuvent avoir des données associées, même si ce n'est pas toujours le cas.

Ingénierie dirigée par les données

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Beaucoup de systèmes de gestion sont des systèmes de traitement des données qui sont essentiellement motivées par des données. Ils sont commandés par l'entrée de données dans le système, avec relativement peu de traitement d'événement externe.

Modèles pilotés par les données montrent la séquence des actions impliquées dans le traitement des données d'entrée et il génère des données sortantes associées.

Ils sont particulièrement utiles lors de l'analyse des besoins, car ils peuvent être utilisés pour montrer le traitement de bout-en-bout dans un système.

Un modèle d'activité de l'opération de la pompe à insuline

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Processus de livraison

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Modélisation événementielle

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Les systèmes temps réel sont souvent dirigées par les événements, avec un traitement minimal de données. Par exemple, un système de commutation de téléphone fixe répond à des événements tels que «récepteur décroché" en générant une tonalité.

Modélisation événementielle montre comment un système répond à des événements externes et internes.

Il est basé sur l'hypothèse que le système dispose d'un nombre fini d'états et que les événements (stimuli) peuvent provoquer une transition d'un état à un autre.

Les machines d’État

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Ils modélisent le comportement du système en réponse à des événements externes et internes.

Ils montrent les réponses du système à des stimuli sont donc souvent utilisées pour la modélisation de systèmes en temps réel.

Modèles de machines d’État montrent l'état du système comme des nœuds et des événements (des arcs entre ces nœuds). Lorsqu'un événement se produit, le système passe d'un état à un autre.

Les diagrammes d'états sont une partie intégrante de l'UML et sont utilisés pour représenter les modèles de machine d'état.

Diagramme d'état d'un four à micro-ondes

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Etats et stimulation pour le four à micro-ondes

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Etat Description

Waiting Le four attend pour une entrée. L'écran affiche l’heure.

Half power Le power du four est mis à 300 watts. L’écran affiche ‘Half power’.

Full power Le power du four est mis à 600 watts. L’écran affiche ‘Full power’.

Set time Le temps de cuissons est mis à la valeur entrée par l’utilisateur. L’écran affiche le temps de cuisson sélectionné et il le met à jour.

Disabled Le fonctionnement du four est désactivé pour des raisons de sécurité. La lumière d’intérieur est allumée. L’écran affiche ‘Not ready’.

Enabled Le fonctionnement du four est activé. La lumière d’intérieur est arrêté. L’écran affiche ‘Ready to cook’.

Operation Le four fonctionne. La lumière d’intérieur est allumée. L’écran affiche le chrono du temps. À la fin du cuisson, un son est émis pendant 5 secondes. La lumière du four est allumé. L’écran affiche ‘Cooking complete’.

Etats et stimulation pour le four à micro-ondes

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Stimuli Description

Half power L’utilisateur a pressé le bouton half-power.

Full power L’utilisateur a pressé le bouton full-power.

Timer L’utilisateur a pressé le bouton time.

Number L’utilisateur a pressé un bouton numérique.

Door open La porte du four n‘est pas fermée

Door closed La porte du four est fermée

Start L’utilisateur a pressé le bouton Start.

Cancel L’utilisateur a pressé le bouton Cancel.

Fonctionnement du four à micro-ondes

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Ingénierie dirigée par modèles

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Ingénierie dirigée par modèles est une approche pour le développement de logiciel où des modèles plutôt que des programmes sont les principales sorties du processus de développement.

Les programmes qui s’ exécutent sur les plateforme logiciel /matériel sont génères automatiquement à partir des modèles.

Usage de l’ingénierie dirigée par modèles

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l’ingénierie dirigée par modèles est encore dans ses premiers étapes de développement, et ce n’est pas claire s’elle va avoir un effet significatif dans les pratiques de génie logicielle.

Pour Permet aux systèmes d’être considérés à un niveau supérieur

d’abstraction. Génération automatique de code signifie que c’est moins couteux

d’adapter le système aux nouveaux plateformes.Contre

Les modèles sont pour l’abstraction et ne sont pas forcement correct pour l’implémentation.

L’économie fait par la génération automatique de code peut être emporter par le cout de développement de traducteur pour les nouveaux Plateformes

Architecture de l’ingénierie dirigée par modèles

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L’architecture de l’ingénierie dirigée par modèles est une approche centrée-modèle pour la conception et l’implémentation des logicielles qui utilise de sous-ensemble des modèles UML pour décrire le système.

Des modèles à différents nivaux d’abstraction sont crée. En principe, il est possible de générer un programme fonctionnel à partir des modèles indépendants du plateforme de haut niveau sans avoir besoin de l’intervention d’un manuel.

les types des modèles

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Le modèle indépendant du domaine (MID) Ce modèle est l’importante abstraction du domaine

Le modèle indépendant du plateforme (MIP) Ce modèle est le fonctionnement du système sans se

référencier à son implémentation. Il est souvent décrit en utilisant des modèles UML qui montre la structure statique du système et comment il réagis aux événements internes et externes.

Modèles spécifiés au plateforme (MSP) Ces sont la transformations du « modèle indépendant

du plateforme » avec un MSP séparé pour chaque plateforme de l’application.

MDA transformation

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Modèle spécifié multi-plateforme

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UML exécutable

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L’idée principale derrière l’ingénierie dirigée par modèle est que la transformation complètement automatique du modèle en code soit possible.

C’est possible en utilisant un sous ensemble d’ UML 2, appelé UML Exécutable ou xUML.

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