Les arg / définition et historique. Forum Media 2010 Marseille

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Les ARG,définition et historique (exemples réputés)

Julien AubertStory Factory

Fais Moi Jouer !

Transmédia Storytelling

«Un jeu qui se déroule dans des lieux physiques sur lesquels des éléments d'informations sont ajoutés en

surcouche de la réalité par des moyens technologiques.»

Jeu Pervasif ?

et quelques autres

Experience 360Cross-media Entertainment

TransfictionExperiences Etendues

Live Action Role Playing GamesJeux en Réalité Augmentée

Fictions ChaotiquesCinéma Etendu

Jeux GéolocalisésJeux Transréalité

Jeux en Réalité mixte

C’est quoi un ARG ?

Un jeu en Réalité Alternée est un récit interactif qui se sert du monde réel comme plate-forme, et qui implique de nombreux médias et des éléments de jeu, pour raconter une histoire qui peut être influencée par la participation des joueurs.

wikipédia US

Toutes les expériences ludiques qui emmènent leurs protagonistes et leurs joueurs au sein d’une histoire en brouillant autant que possible les cartes entre fiction et réalité à l’aide de di!érents outils : par exemple, l’interaction avec des personnages fictifs à travers des outils de la vie de tous les jours.

Fais Moi Jouer

reality hacking

LOSTDistrict 9

Jouer un rôleTranscender

Ne pas être raisonnable

Tout lâcher

Changer de vie

Faire comme si...

2012

Superstruct

Star Trek

Unforums, les forums d’unfiction, la communauté mondiale des joueurs d’ARG

lexique

http://www.faismoijouer.com/glossaire/

This is not a Game ! [TINAG]

This is a Game ! [TIAG]

pour toutes discussions qui portent sur les mécaniques de jeu, les interactions entre personnages, les problèmes avec tel ou tel site de jeu.

indique qu’on retourne aux choses sérieuses et que l’on se replonge dans l’univers ludique du jeu auquel on participe.

http://www.faismoijouer.com/glossaire/

Terrier (en V.O. : Rabbit Hole)Si un jeu de réalité alternée était un livre, le Terrier en serait le premier chapitre, le point d’entrée – ce qui invite les joueurs à interagir avec le « monde » du jeu, son scénario et ses habitants – aussi fictifs que soient ces derniers.

http://www.faismoijouer.com/glossaire/

Marionnettiste (en V.O. : Puppet Master)La lourde tâche de l’organisation d’un jeu, de l’écriture du scénario, des dialogues des personnages, de l’animation des sites et la modération de la participation.

Aujourd’hui, l’industrie du cinéma, du jeu vidéo et de la télévision sont les plus gros créateurs d’ARG

42 entertainementl’agence fondatrice

The Beast (2001) > Intelligence Artificielle

I love Bees (2004) > Halo 2

Year Zero (2007) > Nine Inch Nails

Why So Serious (2008) > The Dark Knight

The Beast12 semaines

2.5 millions de joueurs

7480 Cloudmakers

42,209 messages sur les forums

Pendant les 6 dernières semaines, 50% des nouveaux joueurs étaient des femmes

Best Advertising Campaign, Time Magazine

Year Zero

Sur 10 semaines, l’ARG Year Zero a engagé 2. millions de joueurs.

29 sites web découverts sur plusieurs mois

7 millions de messages sur les forums

2 millions d’appeles téléphoniques

Grand Prix Cyber Lions, ‘Viral Advertising/Viral Marketing’Cannes Lions en 2008

http://www.alternaterealitybranding.com/whysoserious_viral09/

JJ Abrams

LOST

The Fringe

Cloverfield

Star Trek

LOST

• The Lost Experience (2006)

• Find 815 (2007)

• Dharma Wants You (2008)

Find 815pour Lost

Star Trek

les ARG et les marques

THE ART OF THE H3IST

Dans le jeu , sur des caméras de sécurité, on découvre des individus qui cache des informations dans 6 Audi A3

Branded Content, placement de produit

Branded Content, sponsoring

The Lost Ring

Track Stick + Google Maps

les ARG comme des outils de simulation

"Play it – before you live it."Jane McGonigal

World Without Oil (2007)

Superstruct (2008)

Evoke (2010)

Les livres augmentés

Cathy’s Book (2006), Cathy’s Key (2008)par les créateurs du premier ARG, Jordan Weisman et Sean Stewart

par créateur des Experts (2009)

Récemment

Eagle Eye «Free Fall» (2008)

Watchmen «Six Minutes To Midnight» (2009)

Star Trek (2009)

Sherlock Holmes (2009)

Tron Legacy «Kevin Flynn Lives» (2010)

La ville augmentée

Accomplice

Foursquare et l’opérateur de cable US Bravo

Streetwars

http://www.slideshare.net/juli3n

sf

Julien Aubert

+33 6 18 93 18 13julien@storyfactory.nettwitter: @juli3n

www.storyfactory.nettwitter.com/story_factory

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