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Dossier de présentationStudio Chevalvertwww.chevalvert.fr
Stéréo-signesExtraire/traiter/générer un fossile de données
137 avenue Jean Jaurès75019 PARIS+33 (0)1 42 00 96 34
2Fossiles numériquesStudio Chevalvert
Index
1 - Présentation du projet2 - Flux d'interaction3 - Gravure laser4 - Visualisations
Fossiles numériquesStudio Chevalvert
1 Présentation du projet
4Fossiles numériquesStudio Chevalvert
Fossiles numériques En 1997, dans sa thèse de Master Organic Information Design, Ben Fry compare les flux de données numériques à un écosystème organique. Dans ce document, il développe l’idée que ces flux possèdent une plasticité et des comportements à part entière liés au medium numérique, les rendant d’une certaine façon « vivants ».
Aujourd’hui, l’air du temps nous pousse à envoyer nos données personnelles dans des « nuages », espérant qu’elles y restent le plus longtemps possible, éternellement pourquoi pas.
Partant de ce constat, Fossiles numériques s'interroge sur la possibilité d’effectuer le processus inverse et de conférer un destin physique et tangible à ces données.Le but est de se transformer en paléontologue/géologue numérique et d’extraire/traiter/générer des « fossiles » de données.
Précédent workshop : Empreintes Atelier mené par Stéphane Buellet sur l’invitation de Jean-Baptiste-Joatton.Du 4 au 8 novembre 2013 | Design Interactif 1re annéeLycée Léonard de Vinci | Villefontaine (69) FRANCE
Principe
5Fossiles numériquesStudio Chevalvert
Présentation À partir d’une application proposée par le studio Chevalvert sous Processing, une collection de signes graphiques sensibles à des capteurs (son, chaleur, pouls, etc) sera dans un premier temps imaginée par les participants. Ces entités visuelles issues de l’écran pourront ensuite s’incarner sous la forme d’objets grâce aux processus de matérialisation en Fablab.
Ce passage entre le bits et l’atome peut s’apparenter au processus de fossilisation d’un organisme vivant. Cette empreinte matérielle pourra témoigner de l'évolution du signe au contact des capteurs et de sa présence éphémère à l’écran, cela pour des centaines d’années.
L’objectif du workshop est de pouvoir créer une identité visuelle à la fois réactive et tangible. Le workshop se déroulera en partie au sein du fablab nantais "Fabmake" pour la réalisation des objets-signes.
Workshop Stéréo-signes
Fossiles numériquesStudio Chevalvert
2 Flux d'interaction
7Fossiles numériquesStudio Chevalvert
Flux d'interaction
CAPTEURS ARDUINO PROCESSINGsensorShieldlibrary
multicast signal
Computer n°1Multicast server
PROCESSING VECTOR IMAGE DATA FOSSIL datavisualization
print with Trotec :laser engraving
Multiple computers : Multicast clients
8Fossiles numériquesStudio Chevalvert
Circuit électronique
+
LED
R
RESISTOR
+
LDR SENSOR
FLEX SENSOR
GND+5TXRXANPWBW
ULTRASONIC RANGEFINDERMAXBOTIX LV-EZ1 SENSOR
+5G
NDDACL
HTU21D HUMIDITY SENSOR BREAKOUT
FSR SENSOR
PULSE SENSOR
ARE
FG
ND
D13 D12
~D11
~D10
~D9
D8 D7
~D6
~D5
D4
~D3 D2 D1
D0
RESE
T3.
3V5V G
ND
2G
ND
1VI
N
A0
A1
A2
A3
A4
A5
ARDUINO UNO
Composantes
Circuit électronique
AREF
GN
DD
13D
12~D
11~D
10~D
9D
8D7
~D6
~D5
D4
~D3D2D1
D0
RESET3.3V5VG
ND
2G
ND
1VIN
A0
A1
A2
A3
A4
A5
+
+5G
NDDACL
R 10K
R 10K
R 10K
+
R10
K
GND+5TXRXANPWBW
9Fossiles numériquesStudio Chevalvert
Shield de capteurs
Inputs Capteur de lumièreCapteur de flexionCapteur de pressionCapteur de distanceCapteur de températureCapteur d'humiditéCapteur de pouls
Fossiles numériquesStudio Chevalvert
3 Gravure et découpe laser
11Fossiles numériquesStudio Chevalvert
Gravure et découpe laser
Machine Trotec Supports : papier, pierre, bois, terre.
Fossiles numériquesStudio Chevalvert
4 Visualisations
13Fossiles numériquesStudio Chevalvert
Instant Ce principe s'incarnera par la notion de traces ou d’empreintes fixées dans la marière.
Principes de visualisation
Fossile de fougèreGraffitis sur pierre
14Fossiles numériquesStudio Chevalvert
Timeline Ce principe s’appuiera sur la notion de série, de continuité et d’évolution de la forme.
Principes de visualisation
Fossile de pasArabesque de l'AlhambraFrise du Parthénon
15Fossiles numériquesStudio Chevalvert
Strates Ce principe repose sur la juxtaposition physique de multiples couches basées sur un découpage du temps régulier.
Principes de visualisation
1935, visualisation 3D de la consommation d'électricité par Detroit Edison CompanyCemre Güngör, A year of travel
Dorothy Hodgkin, fragment de structure de pénicillineStudio Andreas Nicolas Fischer
16Fossiles numériquesStudio Chevalvert
Objet sculptural Ce principe repose sur l’utilisation de l'espace comme moyen de visualisation physique d'une ou plusieurs données.
Principes de visualisation
Cristina IglesiasAndreu Alfaro
Jaume Plensa
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