Comment la réalité virtuelle va modifier notre relation au patrimoine ? Quentin Subervie -...

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Comment la réalité virtuelle va modifier notre relation au patrimoine ?

QUENTIN SUBERVIE - UX DESIGNER CHEZ GMT EDITIONS

LA RÉALITÉ VIRTUELLE (VR), C’EST QUOI EXACTEMENT ?

La réalité virtuelle (VR) est une simulation informatique immersive (visuelle, sonore et ou haptique) d’environnements réels ou imaginaires.

Wikipédia

RÉALITÉ VIRTUELLE

La réalité augmentée (AR) désigne les systèmes informatiques qui rendent possible la superposition d’un modèle virtuel 2D ou 3D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel.

Wikipédia

RÉALITÉ AUGMENTÉE

Réalité augmentée Réalité virtuelle

LES SYSTÈMES IMMERSIFS

Workbench

Salle immersive sphérique ou cubique (principe des CAVE)

Écran stéréoscopique

CONCRÈTEMENT UN CASQUE VR COMMENT ÇA MARCHE ?

une paire de lunette braquée sur un écran + tracking de mouvement

- netteté de l’image - finesse dans la détection de mouvement - cohérence du son avec le visuel (son binaural) - fréquence d’image élevée - FOV

PERCEPTION D’IMMERSION

ET DANS TON CASQUE T’Y METS QUOI ?

Images panoramiques à 360°

Vidéos 360°

I,Philip - ARTE France, Fatcat Films, Saint-George

Monde virtuel

POURQUOI MAINTENANT ?

Virtual boy © 1995 - Nintendo

Palmer Luckey - Oculus

MWC Barcelone - 22 février 2016

LES CASQUES

Oculus Rift 700€+1000€

HTC Vive 900€+1000€

Playstation VR 400€ + 349€

Gear VR Homido Google Cardboard

99€ (+600€) 70€ <20€

LES CHIFFRES

1,4 millions de casques vendus en 2016 6,3 millions de casques vendus en 2017

Gartner

marché à 6,7 milliards $ en 2016 marché à 70 milliards $ en 2020

TrendForce - 5 décembre 2015

DÉMOCRATISATION

Google ExpeditionsGiroptic

x6 GoPro Mount

Samsung Gear 360

Red camera rig

Samsung Gear VR

Amsterdam

Google Expeditions

CONTENT

The closer you get to the destination, the more excited you are to have that experience.

Marco Ryan, chief digital officer for Thomas Cook Group

Visit Hamilton Island in 360˚

PERSPECTIVES

Paul McCartney concert

Barcelone

La muraille de Chine

Versailles

Buckingham Palace

Nimes aujourd’hui

Époque romaine

17ème siècle

CONCLUSION

- tournage réel ou reconstitution virtuelle ? - dois-je proposer une expérience in-situ ? - aménager un espace dédié ? - quels modes de diffusion ? - quelle monétisation ?

LES QUESTIONS À SE POSER

Avec la réalité virtuelle, une nouvelle forme d’écriture naît de la rencontre entre une technologie et une histoire à raconter : elle centre le récit sur l’utilisateur et lui confère un certain pouvoir sur le déroulement de l’histoire

Samuel Mound @Beloola

MERCI !

@quentinsubervie @gmteditions

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