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Petite introduction à l’art de « peindre des ballons ».

Paintball

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Petite introduction à l’art de  « peindre des ballons ».

Le paintball, qu’est-ce que c’est? De 3000 av JC à nos jours, une brève

histoire du Paintball…

« Le siège de la Grand’ Maison »Tapisserie berrichonne, attribuée à Dame

Paulette, IXe siècle.

Sommaire

Partie I: Métaphysique du jeu A) Arithmétique de la peinture.1) Le paintball, c’est un jeu, mais ça peut faire mal.

1) Les bases : définitions et consignes de sécurité

2) Les principes du paintball : comment qu’on joue.

3) Les modes de jeu : objectifs à remplir et personnes à shooter…

4) Les infos complémentaires : un brin d’infos, ne fait de mal !

5) Bonus…

Définitions

Définitions :

Zone neutre : Campement où les deux équipes se côtoient au repos

et rechargent leur matériel.

Map (aire de jeu) : Délimitation du terrain dans la forêt. Une base

par équipe située à chaque extrémité du terrain. Au milieu se trouve la table des gaulois, lieu hautement stratégique… Vous gardez toujours la sécurité enclenchée et

votre bouchonsur le lanceur dans la zone neutre.

ON NE RETIRE JAMAIS SON MASQUE DANS L’AIRE

DE JEU.

Règle ° 1 : Port du masque obligatoire

ON NE RETIRE JAMAIS SON MASQUE LORSQU’ON EST DANS L’AIRE DE JEU. JAMAIS- JAMAIS- JAMAIS !

(je sais, je me répète, mais c’est important).

Règle N°2 : OUT

Une fois touché, vous êtes éliminé. Vous devez lever votre arme et crier « OUT » en vous dirigeant vers la sortie du terrain et la zone neutre.

Si vous surprenez un adversaire à courte distance, criez lui : « TOUCHÉ(E) ! » Il ou elle doit alors se diriger vers la sortie du terrain et la zone neutre.

Règle N° 3 : Distances de sécurité

Vous tirez des billes de peinture avec des lanceurs a gaz comprimé… Il est interdit de tirer à moins de 5 mètres ! C’est un jeu mais ca peut faire très mal

Pour rappel les billes sontpropulsées à environ 80 mètres par seconde, à 5 m cela est extrêmement douloureux !

Règle N° 4 : Sécurité du lanceur

Dans la zone neutre, votre lanceur doit toujours avoir son bouchon de canon, même si vous n’avez plus de billes. Evitons les éjaculations précoces et possiblement faciales, sur vos congénères (ou vous même).

Les principes du jeu.

Deux équipes s’affrontent, chacune part de la table des gaulois (place forte située au milieu du terrain) en se dirigeant vers sa propre base.

Au coup de sifflet, vous avez 4 minutes pour vous placer où bon vous semble dans votre camp, avant que la 2e sonnerie retentisse.

La partie s’arrête quand une des deux équipes a réussi à éliminer l’ensemble de ses adversaires ou à remplir l’objectif qui lui avait été assigné.

Chaque équipe possède son propre code couleur, représenté par des brassards respectivement rose et jaune fluo !

Team DeathMatch

Objectifs : Tuez les tous, jusqu’au dernier !

Deux équipes s’affrontent jusqu’à la mort (c’est dans le titre en même temps!!!).

La partie est remportée quand l’une des deux équipes a éliminé le dernier membre de l’équipe adverse.

Mode de jeu le plus simple, il va vous permettre de vous familiariser

en  « douceur » avec les règles, le terrain et le matériel.

Capture The Flag

Objectif : Capturer le drapeau adverseet le ramener à la table des gaulois !!!

Une fois sur place, le joueur doit siffler et réussir à défendre la place

(avec le drapeau à l’intérieur) pendant 2 (très longues) minutes.

La partie est remportée si l’équipe qui a perdu son drapeau n’arrive pas

à le récupérer dans les 2 minutes ou si l’ensemble d’une équipe a été éliminé.

Si la personne qui a le drapeau est touchée, elle doit le laisser

tomber. Les membres d’une équipe ne peuvent pas toucher à leur propre drapeau. La seule exception étant pour le déloger de la table des gaulois et le ramener avec eux.

Le(a) président(e)

Objectif : Tuer le président …

Deux pays. Deux présidents! (des cibles faciles avec dossards fluos).

Le but est de réussir à protéger votre président tout en abattant celui

de l’équipe adverse.

La première équipe qui arrive à Lee Oswaldiser l’autre remporte le

match.

PS : Le président n’a pas d’armes au début (sinon c’est pas drôle) et ne peut en ramasser qui si un coéquipier lui donne ou est touché (il peut donc recharger ses billes en cours de partie, lui…).

Starship Troopers Zombie Invasion

La table des gaulois est votre bastion, avec votre drapeau fièrement hissé

(clique). Le terrain est rempli de zombies qui veulent tous vous infecter jusqu’au dernier. Vous débutez à 6 humains contre 9 zombies !

La relève (+6) n’arrive que dans 10 minutes (trêve au sifflet), vous devez

donc pendant ce temps résister aux assauts des morts vivants.

Une fois touché, vous revenez à une des bases. C’est alors que la

transformation arrive et vous donne une envie irrépressible de toucher vos anciens compagnons de tranchés (coquines…) !

Objectif : Resister…

Infos complémentaires

Prévoir des vêtements que vous n’avez pas peur de salir et déchirer.

Idem pour les chaussures ; de quoi marcher et courir dans la forêt sans se péter la cheville en trébuchant.

Des gants aussi, c’est plutôt utile (végétation carnivore et billes sur le doigt).

Ceux qui ont des lunettes ; prenez des lentilles si possible, sinon ça risque de « buer » dans le masque (mais c’est gérable, mais c’est plus relou, mais c’est gérable, mais c’est).

Nous sommes à votre disposition pour toutes précisions sur place. N’hésitez pas !

Y a vraiment moyen de bien se marrer, alors à très vite !

Leave Paul alone, LEAVE HIM ALONE

Photo de Bradley Cooper lors du tournage d’American Sniper de Clint Eastwood au

domaine de la Grand’Maison