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FESTI VAL D E JEUX VIDÉO Médiathèque de Hout tuveus ATGER AMANDINE, FOURNIE CLARA 1

Festival de jeux vidéo

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NOTRE STRUCTURE

• Commune de taille moyenne, aisée. (environ 65 000 hab.)

• Moyens conséquents alloués à la bibliothèque

• Grand espace modulable dans un espace moderne

• Espace multimédia important (12 ordinateurs, 2 TV…)

• Fonds jeux vidéo créé (Consoles et jeux empruntables à l’essai)

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NOTRE PROJET : GRANDES LIGNES

Pourquoi ? • Mettre en avant notre fonds, l’espace, nos équipements• Attirer un public difficile à atteindre (adolescent et jeune adulte) • Rajeunir l’image de la bibliothèque

Qui ? • Un public jeune et familial qui ne connaît pas la bibliothèque

Quoi ? • Un festival du jeu vidéo

Comment ? • En utilisant au maximum les moyens de la bibliothèque et un

partenariat avec une association spécialisée

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NOTRE PROJET : GRANDES LIGNES

Où ? • Dans les locaux de la bibliothèque (salle numérique pour tournois PC,

salle conférence pour Wii, salle jeunesse et hall principal pour jeux divers)

Quand ? • Un dimanche de 9h à 18h (pour mobiliser tout l’espace sans déranger

les usagers, et que les horaires soient plus attractifs)

Pourquoi ? • Nous avons les moyens de mettre en valeur nos équipements,

d’organiser une opération de médiation auprès des non-usagers, et de donner une image dynamique de la bibliothèque.

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NOTRE PROJET : L’ÉVÉNEMENT

Deux tournois de jeux vidéo • Sur PC• Sur PS2

Jeux mis à disposition• Just Dance sur Wii• Mini-jeux sur Kinect • Vieux jeux vidéo avec l’association Rétro games alpesEspace de détente • Buvette organisée par des bénévoles d’une association de la ville

(hors de la bibliothèque)• Produits documentaires sur la bibliothèque (catalogue, sélection,

informations…)• Caisses de documents empruntables (jeux vidéo, magazines

spécialisés, documents ciblés pour le public)

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NOTRE PROJET : LES MOYENS MIS EN ŒUVRE

Moyens humains : • 5 bibliothécaires pour la journée• 1 bénévole (de l'association Retro games alpes)Moyens financiers : • Salaires des professionnels pour l’ouverture de la bibliothèque• Caution et transport : le matériel de Retro games alpes• Communication : affiches et flyers • Location de matériel (TV, Rétroprojecteur, Kinect)Espace • Salle numérique : 12 ordinateurs • Salle jeunesse : PS2 + 1 TV• Hall principal : jeux vidéo rétros (avec les TV) + espace dédié Kinect • Salle de conférence : Wii + projecteur, jeu Just dance

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COMMUNICATION Avant :

• Internet • Site web mairie, bibliothèque et association • Réseaux Sociaux

• Affichage • Affiches dans les points chauds de la ville• Flyers à la mairie, bibliothèque, quelques commerçants, MJC…

Après : Retour sur l’événement

• Internet • Publication des photos sur le site de la bibliothèque • Live-tweet pendant l’événement

• Presse• Venue d’un journaliste pendant l’événement

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COÛTS Communication :• Impression des affiches et flyers

Matériel :• Location des TV• Caution pour l’association • Location rétroprojecteur • Location Kinect

Logistique :• Essence pour les camionnettes de la mairie

Humains : • Salaire en heures supplémentaires de 5 bibliothécaires

Annexes : • Achat de médailles et trophées pour les gagnants

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Merci de votre attention