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Isabelle Arvers Commissaire d’exposition WJ-S : le public performer Machinima : la communauté des joueurs réalisateurs Claude Chuzel : facebook artiste lles relations et nouvelles expériences avec les pu

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Isabelle ArversCommissaire d’exposition

• WJ-S : le public performer

Machinima : la communauté des joueurs réalisateurs

• Claude Chuzel : facebook artiste

Nouvelles relations et nouvelles expériences avec les publics

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WJ-S, un projet initié par Anne Roquigny en 2005 pour faire découvrir la création en ligne au public en l’immergeant dans le flux.

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Immerger le public dans la création en ligne

Mapping Festival, Genève, Suisse, 2007Performance WJ-S de l’artiste Sylvie Astié

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Des ateliers sont montés avec le public, le contenu des ateliers est restitué sous forme de performances live

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Atelier d’une semaine à Perrugia en Italie avec des étudiants d’écoles d’art et de jeunes artistes

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Répétitions

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Répétitions

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Restitution publique des ateliers, Soirée de performances WJ-S live,Festival Artti in Citta, 2008

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Atelier WJ-S d’une semaine à la Bibliothèque de St QuentinPublic des bibliothèques et habitants de St Quentin

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Soirée de performances WJ-S autour de la poésie numériquePrintemps des Poètes, St Quentin, 2009

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Restitution publique de l’atelier pour la soirée du Printemps des poètesPerformance conçue autour du slam et de Baudelaire

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Atelier d’une semaine avec le public du

Musée des Beaux Arts de Dijon, salle XVIIIè siècle

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Soirée de performance live dans le cadre du Festival Dièse, Musée des Beaux Arts de Dijon, 2009

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Ateliers avec les étudiants de Paris 8

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Restitution publique des ateliers sous forme de performances live à base de Found footage Youtube, Hors Pistes, Centre Pompidou, 2010

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WJ-SPOT 1 Paris, Maison des Métallos, 2009Conférences / performances live : 50 spécialistes de la création en ligne s’expriment à l’intérieur du dispositif multi-écrans de WJ-S

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Retransmission en ligne et en direct sur Selfworld des conférences.

Diffusion en streaming d’événements : un autre rapport au public

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Les Machinima : des mash ups nés en 1996dans la communauté des joueurs et sur le réseau

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Les Machinima : une diffusion massive sur les réseaux sociaux et sur les plateformes de diffusion

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Les Machinima : les joueurs détournent des jeux et deviennent réalisateurs de films

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The Movies, un jeu créé par Peter Molyneux pour jouer au producteur de cinéma et créer des films à partir du jeu avec des outils dédiés

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Le travail du commissaire d’exposition : suivre la création sur les réseaux et contacter les réalisateurs sur les forums

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Claude Chuzel, artiste facebook

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Facebook, un lieu où énonciation et monstration se confondent

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Un lieu où il n’y a plus un artiste et son public mais un échange, une interaction permanente et créative.

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