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1 Vers une approche praxéologique du design Soutenance de thèse - Laurence Noël - 17 décembre 2010 © Escher

Vers une approche praxéologique du design

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Soutenance de thèse

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Page 1: Vers une approche praxéologique du design

1

Vers une approche praxéologique du designSoutenance de thèse - Laurence Noël - 17 décembre 2010

© Escher

Page 2: Vers une approche praxéologique du design

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Vers une approche praxéologique du design

Définir un cadre théorique et des notions permettant de rendre compte et d’expliciter l’ensemble des …

activités pratiques et réflexives effectuées par des agents qui remplissent une même fonction, …

l’activité ici étudiée étant celle du designer.

Vers une approche praxéologique du design

LOGOS

PRAXIS

Quel est le rôle du designer ? Sur quoi porte son activité ? Quels sont les processus impliqués ?

DESIGN ?

Page 3: Vers une approche praxéologique du design

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Points abordés pendant la soutenance

Vers une approche praxéologique du design

1. Evolution de la problématique

2. La recherche en design : problèmes et besoins

3. L’approche praxéologique : cadre et notions proposées

4. Bilan et perspectives

Page 4: Vers une approche praxéologique du design

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Comment exploiter les données stockées dans une base de connaissances pour améliorer le système d’interfaces d’une application informative ?

Vers une approche praxéologique du design

I Evolution de la problématique 1 Problématique initiale

Page 5: Vers une approche praxéologique du design

5Vers une approche praxéologique du design

I Evolution de la problématique 2 Plus facile à « faire », qu’à « dire »

Portails web, applications

Editeur de règles d’inférence, gestion d’alignements de thésaurus

Portail dans le domaine du tourisme, de la santé, de l’édition, …

Page 6: Vers une approche praxéologique du design

6Vers une approche praxéologique du design

I Evolution de la problématique 3 Une étude située « dans le fossé » entre 2 communautés

Désir de « montrer » les relations sémantiques complexes que l’on est capable de modéliser => Transposition du modèle de données au niveau des interfaces

Problème

Montrer pour montrer que

l’on sait

Du côté de la communauté du web sémantique

Page 7: Vers une approche praxéologique du design

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versus

Montrer les relations sémantiques.. Versus … les exploiter pour catégoriser, filtrer…

Filtrer par : catégorie taille couleur

Vers une approche praxéologique du design

I Evolution de la problématique 3 Une étude située « dans le fossé » entre 2 communautés

Page 8: Vers une approche praxéologique du design

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Vers une approche praxéologique du design

Problème

Du côté de la communauté du web sémantique

Désir demontrer

des interfaces nouvelles

Enrichissement des fonctionnalitésMAIS PAS redéfinition des interfaces

I Evolution de la problématique 3 Une étude située « dans le fossé » entre 2 communautés

Page 9: Vers une approche praxéologique du design

9Vers une approche praxéologique du design

Problème

Opposition entre design centré

sur les technologies

et design centré

sur l’utilisateurAttitude

technologique

!

Du côté de la communauté du design numérique

Focus sur l’eXpérienceUtilisateur

I Evolution de la problématique 3 Une étude située « dans le fossé » entre 2 communautés

Alors qu’il faut connaître tout autant les technologies que l’utilisateur

Page 10: Vers une approche praxéologique du design

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Design

Sémiotique

Sciences de l’information

et communicatio

n

Ingénierie

Gestion desconnaissanc

es

Vers une approche praxéologique du design

Sciencescognitives

Systémique

Artsplastiques

Sciences du

langage

I Evolution de la problématique 4 Des problèmes terminologiques amenant à des emprunts

Page 11: Vers une approche praxéologique du design

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« Nous devons éviter de noyer la recherche en design avec des cultures différentes issues soit des sciences soit de l’art. […] Nous devons bâtir à partir de leur histoire et de leurs traditions quand cela est approprié, tout en construisant notre propre culture intellectuelle, acceptable et défendable selon ses propres termes. »

Nigel Cross, « Designerly ways of knowing », (2001)

Vers une approche praxéologique du design

I Evolution de la problématique 4 Des problèmes terminologiques amenant à des emprunts

Page 12: Vers une approche praxéologique du design

12Vers une approche praxéologique du design

I Evolution de la problématique 5 D’un problème spécifique à un problème de fond

Eléments du problème

Support théorique permettant de les agencer correctement

Emprunts dus à l’absence d’une base théorique propre au design

?

Page 13: Vers une approche praxéologique du design

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Points abordés pendant la soutenance

Vers une approche praxéologique du design

1. Evolution de la problématique

2.La recherche en design

3. L’approche praxéologique : cadre et notions

4. Bilan et perspectives

Page 14: Vers une approche praxéologique du design

14Vers une approche praxéologique du design

II La recherche en design 1 Plusieurs fils d’évolution : recherche fragmentée

Evolution par domaine d’application

Les travaux de recherche sont conduits au sein d’un domaine d’application particulier (design numérique, design de produits, design de services…)Dispersion des savoirs

Multiplication des concepts

Récurrence des débats autour de problèmes similaires

Design centré-Utilisateur

Design de l’eXpérience Utilisateur

Fonctionnalisme

Fonctionnalisme étendu

Design de produit Design numérique

Page 15: Vers une approche praxéologique du design

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Trois dates charnières selon Nigel Cross

Vers une approche praxéologique du design

II La recherche en design 2 Evolution des approches globales du design

Design web

1919Ecole du Bauhaus

Caractéristiques Objets produits

Méthode scientifiqueProcessus décisionnelsCritères rationnels

1960Méthodologies de conception

Volonté de définir un cadre permettant de comprendre « les designers en action »

2000Le design en tant que discipline

Page 16: Vers une approche praxéologique du design

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Permettre de mieux identifier la profession de designer

Intervention à la fin du processus de création pour la « touche esthétique finale »

Alternatives restreintes, impossible de revenir sur des décisions déjà prises alors qu’elles peuvent être contre-productives

Vers une approche praxéologique du design

II La recherche en design 2 Les besoins

Designer = « maquilleur / décorateur »

Page 17: Vers une approche praxéologique du design

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Définir ce qui peut rendre l’activité de design complexe

« Tout le monde peut le faire »

« Pas besoin de beaucoup de temps pour effectuer ce travail »

Vers une approche praxéologique du design

Perçu comme une « activité simple »

Vécu comme une « activité complexe »

Ce sentiment d’inéluctabilité dans une solution est particulièrement difficile à atteindre.

Jonathan Ive

II La recherche en design 2 Les besoins

Page 18: Vers une approche praxéologique du design

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Articuler des points de vue qui peuvent paraître opposés

Exemple 1 : Ce qui est produit :

des artefacts (Simon, Ashby)

des artefacts médiateurs (Vytgotski), des instruments (Rabardel)

une forme en contexte (Alexander), un objet technique et un milieu associé (Simondon), une interface (Engelbart, Burkhardt)

une expérience utilisateur (Buxton, Garrett, Morville)

du sens (Krippendorff)

Vers une approche praxéologique du design

matériel

immatériel

II La recherche en design 3 Les points qui posent problème

Page 19: Vers une approche praxéologique du design

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Articuler des points de vue qui peuvent paraître opposés

Exemple 2 : Le design est un processus :

- séquentiel, ordonné : 1. découverte du projet => 2. analyse => 3. réalisation => 4.

livraison

- constitué de phases aléatoires

Vers une approche praxéologique du design

synthèse

cadrage

idéation

représentation

visualisation

réalisation(Bill Moggridge)

II La recherche en design 3 Les points qui posent problème

Page 20: Vers une approche praxéologique du design

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Points abordés pendant la soutenance

Vers une approche praxéologique du design

1. Evolution de la problématique

2. La recherche en design

3. L’approche praxéologique

4. Bilan et perspectives

Page 21: Vers une approche praxéologique du design

21Vers une approche praxéologique du design

Pour définir un cadre d’analyse il faut prendre en compte les caractéristiques de ce que l’on veut étudier.

III L’approche praxéologique 1 Une question de cadrage

=> assimilation de l’objet qui résulte du processus de création à l’objet de la recherche en design

=> assimilation de l’objet qui résulte du processus de création à l’objet qui résulte de l’activité de design

« Sur quoi porte le design ? » - sur la conception de produits, de services….

Page 22: Vers une approche praxéologique du design

22Vers une approche praxéologique du design

Pour définir un cadre d’analyse il faut prendre en compte les caractéristiques de ce que l’on veut étudier.

III L’approche praxéologique 1 Une question de cadrage

« Sur quoi porte l’activité du designer ? »

Þ Qu’est-ce qu’il analyse ? => Qu’est-ce qu’il produit ?=> Quel est son but ?=> Quel est son rôle ?

Le design n’est pas à analyser comme un objet matériel c’est une activité effectuée par un agent. C’est en prenant le designer comme point de référence que le cadre d’analyse peut être établi.

Page 23: Vers une approche praxéologique du design

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Quel est le rôle du designer ?

Vers une approche praxéologique du design

Ce n’est pas lui qui initie le projet et fixe les spécifications initiales.Ce n’est pas lui qui assure la production et le bon développement de l’artefact final.

Ce n’est pas lui qui conçoit l’ensemble de l’artefact.

III L’approche praxéologique 2 Le champ d’intervention du designer

Page 24: Vers une approche praxéologique du design

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Quel est le rôle du designer ?

Vers une approche praxéologique du design

III L’approche praxéologique 2 Le champ d’intervention du designer

C’est lui qui a pour mission d’imaginer l’ interface adéquate entre : - utilisateur direct- artefact médiateur - cible de l’action

Utilisateur indirect : le commanditaire qui bénéficie du fait que l’artefact médiateur soit utilisé par l’utilisateur direct.

Page 25: Vers une approche praxéologique du design

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Quel est le rôle du designer ?

Vers une approche praxéologique du design

III L’approche praxéologique 2 Le champ d’intervention du designer

C’est lui qui a pour mission d’imaginer l’ interface adéquate entre : - utilisateur direct- artefact médiateur - cible de l’action

C’est lui qui a pour mission d’enrichir les spécifications initiales de manière à définir précisément les caractéristiques de l’ensemble des éléments perceptibles (interprétables et manipulables) de l’artefact (l’ « arteface » de l’artefact).

Page 26: Vers une approche praxéologique du design

26Vers une approche praxéologique du design

Spécificationsinitiales

Spécificationsfinales

(document écrit, gabarits annotés, maquettes, prototypes fonctionnels)

Floues, abstraites

Exhaustives, détaillées, concrètes

?

Spécification = ce qui permet de caractériser une entité.

III L’approche praxéologique 2 Le champ d’intervention du designer

Page 27: Vers une approche praxéologique du design

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Selon Schön, pour étudier l’activité d’un praticien, il faut s’intéresser aux rapports existants entre activité réflexive et activité pratique.

Vers une approche praxéologique du design

Activité réflexiv

e

Activité pratiqu

e

guide

enrichit

Réflexion-dans-l’Actionmenée par un « praticien réflexif »

III L’approche praxéologique 3 Deux plans d’analyse à considérer

Page 28: Vers une approche praxéologique du design

28Vers une approche praxéologique du design

Spécificationsinitiales

Spécificationsfinales

III L’approche praxéologique 3 Deux plans d’analyse à considérer

Ressources réflexives/réelles, transformables/transformatricesContraintes

Page 29: Vers une approche praxéologique du design

29Vers une approche praxéologique du design

Echanges avec le commanditaire : - émettre des propositions (savoir lié aux ressources réelles utilisables) - hiérarchiser, pondérer les spécifications

A la croisée de l’imaginaire et de l’existant

III L’approche praxéologique 4 Orientation : un regard tourné vers le réalisable

Le réalisable

Champ de l’activitéréflexive(monde réflexif)

Champ de l’activitépratique

(monde réel)

Page 30: Vers une approche praxéologique du design

30Vers une approche praxéologique du design

Echanges avec l’ingénieur de développement : - définir les frontières du réalisable, ce qui n’est pas réalisable au vu de l’existant immédiat peut le devenir si des développements intermédiaires sont effectués.

A la croisée de l’imaginaire et de l’existant

III L’approche praxéologique 4 Orientation : un regard tourné vers le réalisable

Le réalisable

Champ de l’activitéréflexive(monde réflexif)

Champ de l’activitépratique

(monde réel)

Page 31: Vers une approche praxéologique du design

31Vers une approche praxéologique du design

Phénomènes perceptifs et mise en perspective

Sensations/activité perceptivo-mnésique/sens de l’action, modes de pensée multiples, focus/contexte, forme/fonction/affordance...

III L’approche praxéologique 5 Points approfondis dans la thèse

Complexification socio-technique, complexification des interfaces

Rapport entre complexité et simplicité, principe de parcimonie, pertinence, mise en ordre, équilibre organisationnel

Activité réflexive du designer et pensée interdisciplinaire

Rapport entre information et connaissances, notion de « langage des

produits »

Page 32: Vers une approche praxéologique du design

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Points abordés pendant la soutenance

Vers une approche praxéologique du design

1. Evolution de la problématique

2. La recherche en design

3. L’approche praxéologique

4. Bilan et perspectives

Page 33: Vers une approche praxéologique du design

33Vers une approche praxéologique du design

Un travail de « praticien réflexif »- qui a émergé suite à une réflexion portant sur notre

activité professionnelle et sur notre statut au sein de l’équipe de création

- qui s’est appuyé sur des besoins exprimés au sein de la communauté des designers

- qui a conduit a une évolution de notre activité réflexive et pratique

Une démarche de designer« Cadrer » correctement le problème, c’est pouvoir intégrer

l’ensemble des paramètres pertinents et se donner les moyens de trouver des solutions.

I Bilan et perspectives 1 Positionnement

Page 34: Vers une approche praxéologique du design

34Vers une approche praxéologique du design

Une approche praxéologique du design

Un discours :

- qui intègre et articule entre elles des notions existantes (artefact médiateur, expérience utilisateur, produit, …)

- qui met en lumière les assimilations, les points qui portent à confusion (design/création, objectifs du commanditaire/de l’utilisateur)

- qui introduit de nouvelles notions lorsque des vides conceptuels sont repérés (ressources réflexives/ressources réelles, transduction, …)

Une approche théorique qui permet de parler du design :

- quel que soit le domaine d’application

- et qui insiste sur l’ancrage dans le monde réel, nécessaire pour envisager le devenir

I Bilan et perspectives 2 Apports de notre approche

Page 35: Vers une approche praxéologique du design

35Vers une approche praxéologique du design

Une base théorique qui peut guider / être enrichie pardes travaux portant sur :

- le design d’interface homme(s)-machine(s)

- le statut et la promotion du design au sein de l’entreprise

- l’interdisciplinarité

I Bilan et perspectives 3 Pistes à explorer

Page 36: Vers une approche praxéologique du design

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Soutenance de thèse

Présentée par : Laurence Noël

Sous la direction de : Mme Ghislaine Azémard

Membres du jury : M. Amos David M. Bernard Darras M. Jean Delahousse Mme Sylvie Leleu-Merviel M. Imad Saleh