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Page 1 sur 14 1-3 ANS CHOIX N°1 L’heure des bisous livre doudou sonore (livre tissu) Un livre doudou à prendre partout ! Un livre de 6 pages en tissu tout doux : la tête d'une peluche à saisir ; Le corps de la peluche = les pages du livre, avec de jolis animaux. Idéal pour l'heure du coucher, au moment des bisous ! CHOIX N°2 Qui suis-je ? Coa, coa ! Qui sautille autour de l'étang ? Gruic ! Qui est tout rose et bien dodu ? À toi de deviner en actionnant les animations de ce livre-surprise. Idéal pour découvrir les animaux tout en s'amusant ! CHOIX N°3 Petites comptines de Noël livre sonore Grâce à son boîtier sonore et à ses boutons, les plus petits peuvent écouter en toute autonomie 7 comptines de Noël : "L'as-tu vu ?" ; "Mon beau sapin" ; "Douce nuit"...

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1-3 ANS

CHOIX N°1 L’heure des bisous livre doudou sonore (livre tissu)

Un livre doudou à prendre partout ! Un livre de 6 pages en tissu tout doux : la tête d'une peluche à saisir ; Le corps de la peluche = les pages du livre, avec de jolis animaux. Idéal pour l'heure du coucher, au moment des bisous !

CHOIX N°2

Qui suis-je ? Coa, coa ! Qui sautille autour de l'étang ? Gruic ! Qui est tout rose et bien dodu ? À toi de deviner en actionnant les animations de ce livre-surprise. Idéal pour découvrir les animaux tout en s'amusant !

CHOIX N°3 Petites comptines de Noël livre sonore

Grâce à son boîtier sonore et à ses boutons, les plus petits peuvent écouter en toute autonomie 7 comptines de Noël : "L'as-tu vu ?" ; "Mon beau sapin" ; "Douce nuit"...

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CHOIX N°4 Maxi bébé

Les tout-petits ont aussi droit à leur Maximagier ! Le Maxibébé, véritable livre d'auteur, est un premier livre d'éveil illustré avec personnalité par la talentueuse Kimiko.

CHOIX N°5 En route pour le zoo (imagier)

Parcours les allées du zoo et découvre les animaux dans leurs milieux naturels : dans les arbres (L'orang-outan, la chouette et le paresseux), dans la savane (Le zèbre, le lion et l'autruche), dans la campagne, autour de l'étang, au ras du sol, au cœur des contrées sauvages.

CHOIX N°6 Si le loup y était (livre à toucher et sa marionnette)

"Si le loup y était", l'incontournable comptine, dans un coffret comprenant un livre matière et une marionnette toute douce à l'effigie du loup. Avec ce petit personnage, découvrez une autre façon de chanter la comptine !

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CHOIX N°7 La belle et la bête (livre à la languette)

La collection "Mes premiers contes animés", à destination des tout-petits, permet aux enfants de découvrir les récits célèbres en manipulant le livre. Un excellent moyen de s'approprier le conte de "La Belle et la Bête" !

4-5 ANS

CHOIX N°8 Qui vit où ? (album découverte)

Où se réfugie la marmotte à la nuit tombée ? Où vit le poisson-clown ? Où habite la poule qui picore dans la basse-cour ? Grâce à ces 6 plateaux de jeu avec des volets à faire coulisser, l'enfant pourra découvrir les animaux et leurs habitats en jouant !

CHOIX N°9

Chansons de notre enfance

Grâce à cet ouvrage, accompagné d'un CD audio, découvrez ou redécouvrez les chansons incontournables de notre enfance. Les pages découpées invitent à la rêverie, et mettent en scène les illustrations pleines de poésie de chaque chanson.

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CHOIX N°10

Mon grand livre d’apprentissage les premières notions (livre animé)

Des volets à soulever, des matières à toucher, des tirettes à manipuler, des roues à tourner, des éléments en relief... Un livre interactif avec des images colorées et drôles pour apprendre aux plus jeunes les premières notions : l'alphabet, les formes, les couleurs, les parties du corps, la santé, la sécurité à la maison... Un livre pour que les petits curieux découvrent le monde qui les entoure tout en s'amusant.

CHOIX N°11 Le goûter de l’amitié

Par une journée de mauvais temps, Lulu invite Oliver et Charlie à un goûter "spécial jour de pluie". Malheureusement, quand vient l'heure de déguster le chocolat chaud concocté par Lulu, les trois amis se rendent compte qu'il est imbuvable... Lulu est effondrée d'avoir raté son goûter. Mais Charlie et Oliver vont trouver une délicieuse solution pour rattraper la situation !

CHOIX N°12

Père Noël où es tu ?

C'est bientôt Noël et tous les cadeaux sont prêts. Mais où est passé le Père Noël ? Les animaux du Pôle Nord attendent son arrivée. Même les rennes commencent à s'impatienter ! A la fin du livre, la lumière s'allume, la musique retentit... Le Père Noël arrive !

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CHOIX N°13 Le hic du suricate

Ce matin, dans son terrier, Suricate se réveille avec le hoquet ! Bien décidé à s'en défaire, il part à la recherche d'animaux qui pourront l'aider. Sauter à cloche pied ? Foncer droit dans un gros baobab les yeux fermés ? Hic... rien à faire, ce satané hoquet continue de le secouer ! Pourtant, il existe un remède infaillible pour s'en débarrasser...

CHOIX N°14

Problematops a un petit frère

Problematops fait toujours des bêtises ! Mais tout va changer à la naissance de son petit frère...

6-8 ANS

CHOIX N°15

La petite Poucette et les cailloux blancs

Il était une fois une petite fille qui vivait avec ses 6 sœurs dans une forêt de baobabs dans le sud de l'Afrique. Tout le monde la surnommait la Petite Poucette, en raison de sa très petite taille. Sa famille était pauvre. Si pauvre qu'un jour, les parents de la Petite Poucette, ne pouvant plus nourrir leurs enfants, décidèrent de les perdre dans la savane...

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CHOIX N°16 Un monde à découvrir (livre animé)

Un livre avec 5 lampes de poche magiques incluses ! Lis les histoires incroyables des endroits les plus extraordinaires de la planète et amuse-toi à trouver plus de 60 éléments cachés grâce à la lampe de poche magique ! Tu veux tout connaître du Grand Canyon et des étranges créatures qui peuplent la forêt de l'île de Bornéo ? Tu veux savoir ce qui se cache dans les grands fonds océaniques ? Alors déplace la lampe de poche magique et découvre les éléments cachés !

CHOIX N°17 Mon grand livre horloge

Avec ce livre-horloge, votre enfant va pouvoir s'exprimer sur les grands moments d'une journée. À chaque page, plusieurs scènes représentent une heure différente. L'enfant peut alors manipuler les aiguilles de l'horloge et ainsi se familiariser avec l'apprentissage de l'heure. Avec les 7 onglets, les plus jeunes pourront choisir de suivre le déroulement d'une journée ou bien d'aller directement à un moment précis. Une manière ludique d'appréhender le concept du temps qui passe.

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CHOIX N°18 Mon premier atlas

"Un atlas ludique pour faire découvrir les continents aux plus jeunes, à travers la nature, la faune, la flore, l’histoire des différents pays et la façon de vivre des habitants."

CHOIX N°19 Cendrillon

Découvrez l'un des plus célèbres chefs-d'œuvre de Charles Perrault, enrichi des croquis originaux d'une artiste d'exception, Valeria Docampo. Suivez chaque étape de la création et entrez dans l'histoire !

CHOIX N°20

Le corps humain + CD

Le livre indispensable pour tout savoir sur le fonctionnement du corps humain... Le corps humain. Machine complexe et fascinante, le corps humain détient les records les plus fous : 600 muscles, 5 à 6 kg d'os, 4 à 5 litres de sang, 100 000 km de veines, artères et capillaires, 250 000 milliards de globules rouges, 100 000 milliards de cellules nerveuses, un cœur qui bat plus de 55 millions de fois par an... Un ouvrage indispensable pour répondre à toutes les questions que se pose l'enfant sur le fonctionnement du corps. Un véritable... coup de cœur !

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CHOIX N°21 Little man

Guilloppé est de retour avec un livre entièrement en découpes laser qui vous fera voyager dans New York ! Cassius a fait un rêve. Il a rêvé qu’il avait le droit de traverser le pont. Il a rêvé qu’il courait si vite que personne ne pouvait l’arrêter... Comme suspendu à son rêve, Cassius s’accroche aux grillages de New-York. Il songe qu’il traverse le pont de Brooklyn, et poursuit son chemin en une course vibrante à travers New-York. Il songe à quel point il aime cette ville qui le réconforte, il songe aussi qu’avant, il habitait loin d’ici. Avant, quand c'était la guerre, avant qu'il ne traverse l’Océan.

9-10 ANS

CHOIX N°22 Avril et le monde truqué

Dans un monde étrange où l'empereur Napoléon V règne sur la France, Avril, une jeune fille, part à la recherche de ses parents, scientifiques disparus, en compagnie de Darwin, son bavard de chat, et de Julius, aimable voyou des rues. Rejoignez ce trio qui va devoir affronter les dangers et les mystères du monde truqué ! Avec eux, découvrez qui enlève les savants et dans quel but !

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CHOIX N°23

Nelson Mandela

À l'âge de neuf ans, Nelson Mandela quitte son village pour aller à l'école en ville. Là, il découvre des Africains pauvres et impuissants. Il décide alors qu'il fera tout pour les aider. Plus tard, alors qu'il est devenu avocat, le gouvernement impose la stricte séparation des gens en fonction de la couleur de leur peau. Mettre fin à cette loi sera le combat de sa vie. À travers un texte simple et poignant et des illustrations magnifiques, Kadir Nelson retrace la vie d'un homme déterminé à changer son pays et à rendre le monde plus juste.

CHOIX N°24 Hubert Reeves nous explique la biodiversité (BD)

Sans les étoiles, nous ne serions pas là. En mourant, elles libèrent les atomes qui sont nécessaires à la construction de tout être vivant. Le résultat, ce sont des plantes, des animaux... toute une biodiversité très précieuse à notre survie à tous. Nous sommes tous différents, comme les animaux et les insectes qui peuplent la terre et les océans, et nous avons tous besoin les uns des autres pour vivre dans un milieu naturel commun.

CHOIX N°25 Coffret la trilogie l’ile aux dragons

La trilogie complète du deuxième cycle de la série. Ervaël, devenu roi-dragon, doit défendre l'île de son peuple, Braise, contre une attaque des humains. Il tente d'abord de négocier avant d'être contraint au combat par une traîtrise des chasseurs de dragons. Entre terre et mer, les dragons tentent le tout pour le tout pour sauver leur vie...

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CHOIX N°26 Vivre au Moyen-âge

La France en 1400 est en conflit avec l'Angleterre depuis plus de 40 ans... Cette période dramatique est pourtant marquée par une éclosion artistique exceptionnelle. À travers un choix d'œuvres admirables se dessinent dans cet ouvrage la splendeur et les tourments d'une époque. Grâce à cette collection, en partenariat avec Le Louvre, retrouvez une thématique incontournable pour découvrir l'histoire à travers les œuvres d'art de l'époque. L'art est mis au service de l'histoire et retrouvez de nombreuses illustrations et tableaux superbement reproduits.

CHOIX N°27

C’est trop magique

Plus de 50 tours de magie faciles et amusants pour développer la dextérité et l'imagination des enfants. Ils épateront leurs amis et découvriront comment faire des tours avec des cartes, des foulards, des pièces, des chapeaux et des baguettes magiques !

CHOIX N°28 Les aventures extraordinaires de Jules Verne

Découvrez l'univers passionnant de Jules Verne, l'un des auteurs de romans d'aventure le plus connu au monde ! Vivez huit aventures extraordinaires dans le ciel, sous la terre ou dans l'espace. Un voyage incroyable au cœur des plus grands succès de Jules Verne pour rêver et s'émerveiller.

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11-12 ANS

CHOIX N°29 Le musée des merveilles

L'histoire de deux enfants, l'une en mots, celle de Ben, l'autre en images, celle de Rose, qui, à deux époques différentes, partent en quête d'identité dans la ville de toutes les passions : New York. Ben, parce qu'il découvre une nuit, dans la maison de sa défunte mère, un livre sur les musées avec une dédicace : « Pour Danny, de tout mon cœur, M », décide de partir à la recherche de son père... Rose, une jeune sourde-muette, parce qu'elle ne supporte plus de vivre chez son tuteur, part retrouver sa mère, actrice...

CHOIX N°30 Malice

Une bande dessinée culte et underground, que personne ne devrait pouvoir lire. Diffusée clandestinement parmi les adolescents, qui en sont fous, cette BD d'horreur a la réputation de dépeindre un monde dans lequel on peut réellement entrer en invoquant Tall Jake, maître maléfique de cet univers inquiétant. La légende ajoute que presque personne n'en ressort, sauf au prix d'une étrange amnésie. Une poignée d'adolescents se décide à franchir le pas. À la suite de la mort épouvantable de l'un d'entre eux, ils mènent l'enquête simultanément dans le monde de Malice et le monde «réel», bien décidés à contrer le terrible Tall Jake... Outre une «fiction frissonnante» de grande qualité pour adolescents, ce roman utilise un concept très novateur avec les passages racontés en BD, dans un style séduisant empruntant à l'esthétique des comics et des mangas, pour une très subtile mise en abyme.

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CHOIX N°31

101 curiosités de l’intérieur vers l’extérieur

Ce livre vous propose une vue détaillée de 101 curiosités ! De la baudroie abyssale à la dionée attrape-mouche, de la verdine à la navette spatiale, de la lampe à lave au sous-marin… Découvrez à travers cet ouvrage abondamment illustré de dessins en coupe et en gros plan, 101 sujets passionnants. Il vous permettra de comprendre le fonctionnement des objets usuels et des moyens de transport, de découvrir l'intérieur des monuments célèbres, la morphologie des animaux et la structure des plantes. Un voyage captivant de l'intérieur… vers l'extérieur !

CHOIX N°32 J’apprends à coder et à créer des jeux vidéo

Apprends à faire des jeux vidéo simples et amusants ! Tu trouveras dans ce livre toutes les explications pour te familiariser avec le code. Grâce au logiciel gratuit Scratch 2.0, tu découvriras qu'à partir d'une page blanche, tu pourras créer des jeux qui s'animent. Suis les étapes pour concevoir 6 jeux différents et regarde le résultat en jouant ! Ensuite, imagine tes propres jeux ! Ce livre a été conçu pour permettre aux enfants d'aborder les concepts de base de la programmation. Il leur permet de travailler les mathématiques et leur esprit logique.

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CHOIX N°33

Les grands explorateurs en BD

12 bandes dessinées et une trentaine de pages documentaires complémentaires pour partir sur les pas des plus grands explorateurs, comme Marco Polo, Christophe Colomb, David Livingstone, ou encore Paul-Emile Victor...

CHOIX N°34

Le super guide pour enfin oser être soi !

Qui n'a jamais eu le sentiment d'être trop émotif, trop nul ou simplement pas à sa place ? Grâce à ce guide tout-terrain qui allie méthodes de développement personnel, conseils psycho et tests de personnalité, l'estime de soi n'a plus rien d'un concept...

CHOIX N°35 Mythes et légendes

Les Mythes et les Légendes sont des récits fabuleux anciens qui, à la croisée de l'histoire, de la religion et de l'imaginaire, mettent en scène des dieux puissants, des héros rusés et des monstres hybrides terrifiants, mi-homme, mi-animal. Leurs rencontres et leurs affrontements témoignent de certaines croyances autour de la création du monde et de l'humanité. L'illustrateur, Alexandre Honoré, est passionné depuis sa plus tendre enfance par l'imaginaire. Il collabore régulièrement avec l'édition jeunesse et les jeux de société en France et à l'étranger.

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CHOIX N°36

Escape Game Lucky Luke

Mettez vos méninges à l'épreuve en vous évadant de trois aventures palpitantes et plongez dans l'univers de Lucky Luke et des Dalton ! Incarnez Joe Dalton et échappez-vous avec vos frères avant le retour du gardien ! Aidez Lucky Luke à démasquer les tricheurs lors d'une partie de poker ! Sauvez les voyageurs coincés dans une locomotive sabotée par les Dalton ! Comme dans un vrai escape game, observez et manipulez ce livre pour résoudre des énigmes et des casse-tête (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), le tout en moins de 60 minutes !