25
1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

1

Séance 3RESEAUX LOCAUX

Token Ring

Les Réseaux Informatiques

Page 2: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

2

Les Réseaux InformatiquesSommaire

1 INTRODUCTION

2 PRINCIPE DE BASE

3 FORMAT DE TRAME 4 Gestion de la priorité par une

station

Page 3: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

3

Les Réseaux InformatiquesToken Ring ou IEEE 802.5

Page 4: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

4

Introduction

technologie développée à l’origine par IBM dont le premier commercialisé en 1985

plus complexe qu’un réseau Ethernet

plus cher qu’un réseau Ethernet

Marché plus faible que le réseau Ethernet

normalisée par l’IEEE sous la norme 802.5

Couche LLC (802.2) : (format similaire au format de trame HDLC)

Couche MAC

Création du jeton (station superviseur)

La circulation de jeton et l’émission des données

Le rétablissement de jeton en cas de perte (station superviseur)

La gestion de priorité

Formatage des trames

Page 5: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

5

Couche physique

réseau de transmission en anneau interconnectant des stations entre elles par une succession de liaisons point à point

Topologie physique en étoile autour d’un MAU (Multistation Access Unit)

utilise le code Manchester différentiel

vitesse varie de 4 à 16 Mb/s

Double paires STP (blindées)

Nombre max de station / boucle: 260 (STP1) - 72 (UTP3)

Distance max (Station / MAU): 100 m (STP1) - 45 m (UTP3)

Page 6: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

6

Topologies dans les LAN

Topologie physique (plan de câblage): indique comment les différentes stations sont physiquement raccordées (câblage)– Respecte les spécifications électriques & mécaniques de la norme :» Longueur maximale & nature des câbles» Distances maximales entre stations» Plan de câblage

Topologie logique: décrit comment est distribué le droit d'émettre– Respecte les principes de la méthode d’accès choisie–Topologie émulée sur les topologies physiques disponibles» Ex : anneau sur bus, anneau sur étoile, bus sur arborescence

Page 7: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

7

PRINCIPE DE BASEun anneau est constitué d’un ensemble de stations reliées entre elles par des liaisons point à point chaque station de l’anneau se comporte comme un répéteur, renvoyant les trames qui ne la concernent pas vers la station située en aval selon le sens de rotation de l’anneau

l’anneau est un média multipoint dans lequel :• une seule station peut émettre à un instant donné• la sélection de la station à émettre repose sur un mécanisme de jeton circulant dans l’anneau

une station qui a le contrôle peut émettre un message vers un destinataire

Page 8: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

8

PRINCIPE DE BASE (suite)

le message émis transite éventuellement par N stations intermédiaires situées sur l’anneau entre l’émetteur et le destinataire

lorsque le destinataire reçoit le message : garde une copie pour lui-même

le ré-émet sur l’anneau

lorsqu’une station se reconnaît comme l’origine du message :

arrête sa propagation (retire le message)

transmet le jeton à son successeur

une station peut émettre pendant 10 ms (Timer Holding

Time)

après émission d’une trame, la station peut émettre une nouvelle trame s’il reste suffisamment de temps pour le faire

Page 9: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

9

PRINCIPE DE BASE (suite)

la station cesse le processus d’émission et génère un nouveau jeton lorsque :

toutes les trames en attente ont été transmises,

ou que le temps imparti est écoulé.

des priorités peuvent être affectées aux stations le jeton comporte une indication de priorité

si le message à émettre a la priorité requise lors du passage du jeton, la station peut émettre,

sinon elle passe le jeton à la station suivante.

un moniteur de contrôle supervise le fonctionnement du réseau

Page 10: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

10

Exemple de transmission d’une trame

Hypothèses de départ :4 stations (successivement A,B,C,D) sur un anneaujeton libre (T=0) arrive sur BB souhaite émettre un message à D

Page 11: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

11

Etape 1 :B marque le jeton occupé (T=1) et le retransmet vers C(jeton non adressé)B ajoute à la suite du jeton son message (@Dest=D,@src=B, data=info)B est alors maître de l'anneau

Etape 2:C lit le jeton, voit qu'il est occupé donc le répète vers DC lit l'@Dest du message qui suit le jeton, voit que le message ne lui est pas destiné donc le répète

Page 12: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

12

Etape 3 :D lit le jeton, voit qu'il est occupé donc le répète vers AD lit l'@Dest, reconnaît son adresse et recopie au vol le message (le message continue de circuler sur l'anneau)

Etape 4 : A répète le jeton et le message vers B

Etape 5 :B reconnaît son adresse source (@src) dans l'en-tête du message, enlève ce dernier de l'anneau et réémet un jeton libre (T=0) sur le support

Remarque : le temps de détention du jeton est limité (à environ 10 ms)

Page 13: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

13

Format de la trame IEEE 802.5

Page 14: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

14

SD (Starting Delimitor): délimiteur de début J K 0 J K 0 0 0 Début de trame (SD : Starting delimiter) . symboles spéciaux JK.permet à la couche physique de reconnaître le début de la trame ; les codes J et K ne représentent ni un bit à zéro ni un bit à un ; il s’agit dans le codage Manchester de deux temps bits sans transition.

0 : La première moitié du bit est en polarité inverse du précédent1 : La première moitié du bit estde même polarité que le précédentJ : Un bit complet de même polarité que le précédentK : Un bit complet de polarité inverse du précédent.

Page 15: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

15

AC (Access Control): contrôle d’accès P P P T M R R R : contient les informations nécessaires à la gestion du jeton:

PPP (Priority) : bits de priorité de l’anneau (0 = la plus faible, 7 = la plus forte)

T (Token) = 0 si jeton et T= 1 si trame,

M (Monitor) : il sert à purger les trames orphelines • Mis à 0 par l’émetteur (toujours à 0 dans un jeton libre)• Mis à 1 par le contrôleur de réseau (Monitor: station qui

a comme rôle de surveiller qu’un message ne boucle pas sur le réseau) lorsqu’il voit passer la trame • si le contrôleur voit passer la trame avec M=1, la retire du réseau

Si elle a circulé plus d’un tour dans l’anneau la station émettrice ne l’a pas retirée

RRR (Réservation) : bits de réservation de priorité

Page 16: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

16

Choix d’un moniteurChaque station peut être potentiellement moniteur

la station qui a l’adresse la plus haute sera moniteur

une seule station moniteur (mais n'importe laquelle)

toutes les 7s, échange de trames particulières (AMP: Active Monitor) avec les stations (SMP: Standby Monitor Present) pour contrôler la continuité de l'anneau et connaître l'adresse de la station précédente.

procédure d'élection d'une station moniteur:

à chaque réception d’un jeton libre, la station arme un temporisateur, lorsqu‘elle ne voit pas passer de jeton libre en 15s, la station considère qu’il n’y a pas un moniteur actif et déclenche une procédure de recherche de jeton (Claim Token: trame de candidature).

lorsqu’une station reçoit cette trame, compare l’adresse source à la sienne :

– si son adresse est plus petite, elle retransmet la trame

– si son adresse est plus grande, elle produit une autre trame avec comme adresse source, son adresse et devient candidate.

Si la trame CT revient à la station candidate (3 fois) avec sa propre adresse, cette station devient station moniteur actif et génère un jeton valide.

Page 17: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

17

FC : Frame Control (type de trame, contrôle de trame) = BBxxxxxx: définit le type de la trame qui circule sur l’anneau

(les bits BB : 00 pour MAC et 01 pour LLC)

Claim Token

Utilisé par chaque station pour signaler sa présence

Page 18: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

18

ED (End Delimitor, délimiteur de fin) : (JK1JK1IE) le bit E (Error) : mis à 1 si une erreur de trame détectée par la première station qui détecte l’erreur; il n’est plus modifié par la suite. le bit I (Intermediate) :mis à 1 si la trame sera suivie par d'autres trames de la même source (transmission multiple)mis à 0 si trame unique ou si c’est la dernière trame d'une transmission multiple.FS (Frame Status, statut de la trame) (ACrrACrr) : initialisé à 0 par l'émetteurle bit A est positionné par la station destinataire qui a reconnu sa propre adressele bit C est positionné quand la station destinataire a correctement recopié la trame (Ceci constitue un acquittement implicite pour chaque trame) rr : bits inutilisés

Add D ou Add S : adresse destination ou adresse source sont des champs de 6 octets identique à Ethernet. Data : Données 0..4099 octets.FCS (Frame Check Sequence) : CRC

Page 19: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

19

Circulation du jetonNotations

On note une trame/jeton par (P,T,R)

Exemples :

• (0,0,0) est un jeton de priorité et réservation 0• (2,1,1) est une trame de priorité 2 et de réservation 1.

Pour chaque station on désigne par Pm la valeur de la plus haute priorité de trame à transmettre par cette station

Page 20: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

20

Principes

Etat initial du réseau : circulation d’un jeton (0,0,0)

A chaque niveau de priorité correspond un jeton.

Une trame est retirée du réseaux à sa réception par la station émettrice, sinon par la station de surveillance si le bit M=1.

Une station a le droit d’émettre une trame de priorité Pm si elle reçoit un jeton (P,0,R) : P<=Pm. La trame envoyée est alors : (Pm,1,0)

En cas d’impossibilité d’émettre une trame la station remplace le champ R par max(R,Pm).

Lorsqu’une station termine l’émission de ces trames, elle remet en circulation un jeton avec la priorité de la réservation.

Seule la station qui a mis en circulation un jeton peut le retirer de la circulation.

Si un niveau de priorité n’est plus demandé alors il faut baisser la priorité du jeton.

Page 21: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

21

EXEMPLE

Page 22: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

22

MAU• le point faible de l’architecture en anneau = câblage : le problème est résolu par l’utilisation d’un coffret de raccordement (MAU pour Multi-stations Access Unit):• constitue lui-même un anneau et raccordant les stations (dist MAU-PC=100m max)• possède la fonction de déconnexion de la station• permet le raccordement en étoile de plusieurs stations : 4, 8 ou 16• les MAU peuvent être cascadés (ports Ring-in et Ring-out)

Page 23: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

23

Token-Ring : câblage

• c’est la spécification d’IBM qui fait référence• régit l’interconnexion de PC, terminaux, mainframes, ... .• câbles de type paires torsadées blindées (Shielded Twisted Pairs ou STP).

– type 1 : double paire blindée. Il est recommandé pour les liaisons inter concentrateurs (MAUs).

– type 3 : 4 paires téléphoniques dont 2 sont prévues pour le réseau et 2 autres pour le téléphone. Il est utilisé dans le câblage des bureaux.

– type 2 : contient dans la même enveloppe un câble de type 1 et un câble de type 3; il permet le précablage des immeubles pour les installations téléphoniques et réseaux.

– Le câble de type 5 contient deux fibres optiques et est dédié à l’interconnexions de MAUs éloignés (jusqu’à 2 kms).

– Le câble de type 9 est un câble de type 1 économique, la distance autorisée étant inférieure d’un tiers.

– Utilisation de UTP Ethernet possible

Page 24: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

24

Comparaison Token Ring/Ethernet

Pour Ethernet, les trames qui entrent en collision doivent être émises à nouveau. Pour Token Ring, les trames doivent attendre la capture du jeton pour être émises (Ainsi il ne peut pas se produire de collision entre des trames ). 802.3 est aléatoire : les stations sont indépendantes, et la possibilité d'émettre en cas de conflit est régie par un algorithme aléatoire. 802.5 est déterministe : la capture du jeton (autorisation d'émettre) est régie par un algorithme déterministe, qui prend en compte des priorités protocolaires.

Enfin, alors que pour Ethernet, les stations non concernées par un échange de trames sont passives, dans Token ring, toutes les stations sont actives.

Page 25: 1 Séance 3 RESEAUX LOCAUX Token Ring Les Réseaux Informatiques

25

Pour un trafic faiblele canal est mieux utilisé dans le réseau Ethernet: les contentions sont limitées, et les collisions sont peu nombreuses.Par contre, dans le réseau Token Ring, le canal est plus souvent occupé par le jeton qui circule en permanence (il ne contient pas d'information à transmettre) que par des trames à transmettre : le taux est médiocre. Pour un trafic important le canal est mieux utilisé dans le réseau Token Ring : il transporte en permanence des trames. Le réseau est ralenti : l'émission d'une trame est retardée, mais elle sera opérée avec succès. Par contre, dans le réseau Ethernet, les collisions deviennent de plus en plus nombreuses, et le canal est occupé par des trames (ou des portions de trames) qui seront abandonnées. Succès d'Ethernet ?plus économique (simplicité CSMA/CD)évolution des débits plus rapides avec portabilité (cohabitation nouvelles/anciennes technologies 10/100)

performance