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5 - Vidéo Numérique

5 - Vidéo Numérique. Plan Systèmes de « vidéo numérique » –QuickTime (Apple) –RealVideo et RealAudio (Real Networks) –Windows Media (Microsoft) Montage

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5 - Vidéo Numérique

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Plan

• Systèmes de « vidéo numérique »– QuickTime (Apple) – RealVideo et RealAudio (Real Networks) – Windows Media (Microsoft)

• Montage vidéo • Panoramas enchaînés• Multimédia sur le Web

– Diffusion par flux : protocoles RTP/RTSP– SMIL

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QuickTime

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QuickTime

Premier environnement de vidéo numérique d’Apple

QT 1.0 en 1991 : vidéos 160x120 !!

QT 1.5 en 1992 : codec Cinepak pour CD, QTVR…..QT 6.0 en 2002 : support de MPEG4QT 7.1 aujourd’hui en 2006Voir l’historique sur ce site : http://www.garage-video.com/

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QuickTime (2)

Développé en parallèle pour Windows et MacOS(des versions ont aussi été installées sous d’autres systèmes Unix comme IRIX de SGI, aussi des players sous Linux)

Architecture en couches logicielles intégrées au système d’exploitation

Environnement ouvert permettant d’accueillir tous les codec (codeurs/décodeurs) installés dans le système

Découpage en pistes vidéo, audio, texte, animation(sprite), ….

Boite à outils logicielle très complète permettant d’intégrer QuickTime dans une application.

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QuickTime (3)

Installation d’une version de base gratuite www.apple.fr/quicktime

Enregistrement et paiement en ligne pour version pro permettant d’éditer les pistes, couper/coller, monter…

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RealAudio

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RealVidéo

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RealVideo

Diffusion de vidéo par flux au travers du Web (technique voisine de RealAudio)

Propose des outils payants pour les serveurs de flux

Player gratuit comprenant aussi des outils de médias synchronisés basé sur SMIL

Gestion de variation de débit (plusieurs niveaux de compression)

Très utilisé pour les télés sur le Web

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RealVideo (flux SMIL)

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Windows Media

Réponse de Microsoft à AppleTrès utilisé puisque standard sous WindowsEn retard sur bien des points sur QT

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Montage Vidéo

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Montage vidéo

Montage vidéo numérique remplace de plus en plus le montage vidéo traditionnel même en cinéma

Montage virtuel : pas de manipulation de médias physiques (films, bande..), mais des listes de points de montage

Synchronisation des médias (pistes) par Time Code (TC)Effets spéciaux variés, mais longs si processeur peu

performantCompression adaptée à la diffusionPossibilité de retour au film avec montage des rushes en

laboratoire par génération d’EDL (listes de point de montage) conforme aux codes SMPTE

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Montage vidéo (2)Nombreux outils : grand public ex : iMovie

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Montage vidéo (3)Nombreux outils : professionnels- Final Cut

Pro

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Montage vidéo (4)Nombreux outils : Adobe Premiere

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Panorama enchaînés

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Panorama enchaînés

Introduit dès 92 comme expérimentation par le groupe de recherche d’Apple : QTVR

Parcours des images contrôlé par la sourisPlusieurs étapes :

- prise de photos de panoramas par appareil spécial sur pied si possible- raccordement des images en panorama continu- égalisation de la lumière et du contraste- enchaînement de panoramas par des « points chauds » (hotspots)

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Panoramas enchaînés (2)

Logiciels de création de panoramas QTVRVR Worx, Panavue,…

Aussi des possibilités sans enchaînement de gestion de panoramas par des applets java, mais QTVR assure une diffusion plus fluide qui peut démarrer sans la lecture complète des données (travail en flux)

Nombreux exemples de panoramas sur le Web : visite virtuelle de villes (Vancouver..), de musées...

Plusieurs modes de panoramas :observateur tournant en azimut et visée (standard)objet fixe et observateur tournant autour de lui

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Panorama enchaînés (3)

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Panorama enchaînés (4)

Raccordement complet dans tous les directions

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Multimédia sur le Web

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Multimédia sur le Web

Problèmes posés par le Web :fichiers vidéos souvent très lourds à déchargercommunication par TCP/IP asynchrone : pas de garantie de qualité de service (bande passante variable) possibilité de pertes de paquets ou d’arrivée dans le désordremauvaise intégration à html

Solutions :diffusion par flux pour permettre l’acquisition en parallèleutilisation de protocoles réseaux orientés temps réel : RTP/RTSP par UDP au lieu de TCPmise en œuvre de plugin pour intégrer mieux les médias : plugin QuickTime…, lancement application externe (RealPlayer) ou utilisation de SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language) supporté par QT et RealVideo

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Protocole RTP/RTSP(voir présentation dans les compléments du cours)

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SMIL(voir présentation dans les compléments du cours)

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Démonstrations