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Livrable 5.2 Le lecteur media accessible à tous Version 0.4 Date 21/09/2016 Auteur(s) Hadmut Holken Nada El Haouaji N° du Lot 5.2 Livrable 5.2 B : Synthèse focus groupe Non / MALVOYANTS Titre du projet media4Dplayer Abréviation M4DP Désignation media4Dplayer, le lecteur media accessible à tous. Durée du projet De Janvier 2015 à Juin 2016 – 18 mois Coordinateur projet France Télévisions Partenaires projet FRANCE TELEVISIONS (FTV) LE GROUPE LA POSTE (LP) DOTSCREEN (DTS) ATHEME (ATM) INSTITUT MINES TELECOM (TSP) LABORATOIRE CHART / LUTIN-USERLAB (UP8) PLAINE COMMUNE (PC) Prestataires Multimédia France Production (MFP) Holken Consultants & Partners (HC) IRCAM Organisme labellisateur CAP DIGITAL Financeurs La Région Ile-de-France La BPIfrance Titre de subvention Fonds Unique Interministériel – FUI18

AAPFUI18 M4DP Lot 5.2 B FG malvoyants · des retours d’expérience et ont notamment servi comme base pour préparer les tests d’utilisateurs. La synthèse contient les recommandations

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Livrable 5.2

 

Le  lecteur  media  accessible  à  tous  

Version 0.4 Date 21/09/2016

Auteur(s) Hadmut Holken Nada El Haouaji

N° du Lot 5.2

Livrable  5.2  B  :  Synthèse  focus  groupe  

Non  /  MALVOYANTS  

Titre du projet media4Dplayer

Abréviation M4DP

Désignation media4Dplayer, le lecteur media accessible à tous.

Durée du projet De Janvier 2015 à Juin 2016 – 18 mois

Coordinateur projet France Télévisions

Partenaires projet FRANCE TELEVISIONS (FTV) LE GROUPE LA POSTE (LP) DOTSCREEN (DTS) ATHEME (ATM) INSTITUT MINES TELECOM (TSP) LABORATOIRE CHART / LUTIN-USERLAB (UP8) PLAINE COMMUNE (PC)

Prestataires Multimédia France Production (MFP) Holken Consultants & Partners (HC) IRCAM

Organisme labellisateur CAP DIGITAL

Financeurs La Région Ile-de-France La BPIfrance

Titre de subvention Fonds Unique Interministériel – FUI18

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Media4Dplayer  –  Rapport  de  synthèse  FG2                                                                                                                                                              2    

Le  projet  media4Dplayer,  lecteur  media  accessible  à  tous.  

Résultats  des  focus  groupes  :  NON  /  MALVOYANTS  Date  de  soumission  :  30/06/2016  

Version  :  0.4  

Objectif(s) du livrable

Ce rapport de synthèse livre les résultats issus du focus groupe tenu avec des non et malvoyants dans le cadre du projet media4Dplayer. Il s’agit d’un focus groupe sur une série de quatre : un premier auprès de personnes avec des déficiences auditives (sourdes et malentendantes), un second s’est tenu avec des personnes ayant des déficiences visuelles (non ou malvoyantes), un troisième avec un groupe de seniors et le quatrième avec des Tout-venant. Les résultats ont pour objectif l’amélioration des fonctionnalités de l’application en fonction des retours d’expérience et ont notamment servi comme base pour préparer les tests d’utilisateurs. La synthèse contient les recommandations. Historique Date Modification(s)

V0.3 30/06/2016 Rapport non/malvoyants rédigé par HC pour CHArt/Université Paris 8

V0.4 21/09/2016 Intégrations des modifications de CHArt/Université Paris 8

   

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Media4Dplayer  –  Rapport  de  synthèse  FG2                                                                                                                                                              3    

Le  projet  media4Dplayer  Media4Dplayer   est   un   projet   collaboratif   labellisé   par   le   pôle   de   compétitivité   Cap   Digital   et  subventionné  au  titre  du  Fonds  Unique  Interministériel  (FUI)  par  la  région  Île  de  France  et  BPIfrance.  Ce   projet   de   recherche   et   de   développement   s’inscrit   dans   la   stratégie   de   Cap  Digital,   autour   des  thématiques  d’accessibilité  des  contenus,  de  développement  numérique  et  de  Silver  économie.  

Durée  de  projet  18  mois  :  Janvier  2015  –  Juin  2016  

Avertissement  Les  informations  contenues  dans  ce  document  peuvent  être  sujet  à  modification  sans  préavis.  Société  ou   noms   de   produits   mentionnés   dans   ce   document   peuvent   être   des   marques   ou   des   marques  déposées  de  leurs  sociétés  respectives.    

Tous  les  droits  sont  réservés  

Le   document   est   la   propriété   des   membres   du   consortium   media4Dplayer.   Aucune   copie   ou  distribution,  sous  quelque  forme  ou  par  tout  moyen,  n’est  autorisé  sans  l'accord  écrit  et  préalable  du  (des)  propriétaire(s)  des  droits.    

Ce   document   ne   reflète   que   le   point   de   vue   de   ses   auteurs.   Le   consortium  media4Dplayer   et   les  financeurs   ne   peuvent   être   tenus   responsables   de   l'usage   qui   pourrait   être   fait   des   informations  contenues  dans  ce  document.  

©2016  media4Dplayer  

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Table Des Matières

SYNTHESE  ET  RECOMMANDATIONS  ..............................................................................................................  5  

1.   INTRODUCTION  ET  CONTEXTE  ................................................................................................................  9  

2.   METHODOLOGIE  ....................................................................................................................................  9  

3.   RESULTATS  DU  FOCUS  GROUPE  NON/MALVOYANTS  .............................................................................  10  

3.1.   EVALUATION  DE  L’APPLICATION  PAR  LES  NON/MALVOYANTS  .................................................................................................  10  3.2.   EVALUATION  DU  LECTEUR  (PLAYER)  PAR  LES  NON/MALVOYANTS  ............................................................................................  21  

4.   CONCLUSION  FG  NON/MALVOYANTS  :  EVALUATION  GLOBALE  .............................................................  24  

ANNEXE  :  NOTE  EXPLICATIVE  ........................................................................................................................  25  

 

FIGURES

Figure  1.  Page  1  :  Splash  Screen  ...........................................................................................................................  11  Figure  2.  Page  2  :  connexion  «  sessions  utilisateur  »  ...........................................................................................  12  Figure  3.  Page  3  :  Accueil  «  sélection  des  icônes  »  ...............................................................................................  13  Figure  4.  Page  4:  Mode  «  rapide  et  accessible  »  ..................................................................................................  13  Figure  5.  Page5:  accueil  Pluzz  ...............................................................................................................................  15  Figure  6.  Page  6:  Réglages  ....................................................................................................................................  16  Figure  7.  Page  7  :  Réglages  Audio  .........................................................................................................................  17  Figure  8.  Page  8:  Réglages  audio/mode  de  spatialisation  ....................................................................................  17  Figure  9.  Page  9:  Réglages  audio/mode  de  spatialisation  /  spatialisation  des  commentaires  .............................  17  Figure  10.  Page  10  :  Réglages  audio/mode  de  spatialisation/spatialisation  des  dialogues  .................................  17  Figure  11.  Page  11:  Réglages/Réglages  de  l'interface  ..........................................................................................  18  Figure  12.  Page  12:  Réglages  /  réglages  de  l'interface  /  taille  de  texte  ................................................................  18  Figure  13.  Page  13  :  Réglages/Sous-­‐titres/Réglages  des  sous-­‐titres  ....................................................................  18  Figure  14.  Page  14:  Réglages/Sous-­‐titres/Réglages  des  sous-­‐titres  /  police  ........................................................  18  Figure  15.  Page  15  :  Réglages/Sous-­‐titres/Réglages  des  sous-­‐titres/  couleur  du  texte  .......................................  18  Figure  16.  Page  16  :  Réglages/Sous-­‐titres/Réglages  des  sous-­‐titres/  couleur  du  fond  du  texte  ..........................  18  Figure  17.  Page  17  :  Réglages/Sous-­‐titres/Réglages  des  sous-­‐titres/  Position  des  sous-­‐titres  ............................  18  Figure  18.  Page  18  :  Réglages/Langues  des  signes/Placez  et  redimensionnez  la  fenêtre  vidéo  ..........................  19  Figure  19.  Page  19    (en  mode  rapide  et  accessible)  :  Page  Pluzz/Mes  vidéos  pluzz  ............................................  19  Figure  20.  Page  20  (en  mode  rapide  et  accessible)  :  Pluzz/Mes  vidéos  Pluzz/Fiche  de  programme/  Alex  Hugo:  comme  un  oiseau  sans  ailes  .................................................................................................................................  20  Figure  21.  Page  21:  Fiche  de  programme/  ALEX  HUGO  /  résumé  ........................................................................  20  Figure  22.  Le  Player:  page  de  démarrage  .............................................................................................................  21  Figure  23.  Le  Player  :  option  sélection  langue  ......................................................................................................  21  Figure  24.  Le  Player:  option  sous-­‐titres  ................................................................................................................  21  Figure  25.  Le  Player:  option  Audiodescription  .....................................................................................................  21  Figure  26.  Le  Player:  option  LSF  ...........................................................................................................................  21  Figure  27.  Vidéo  Player:  options  sous-­‐titre  et  AD  activées  ..................................................................................  23    

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Media4Dplayer  –  Rapport  de  synthèse  FG2                                                                                                                                                              5    

Synthèse  et  recommandations  Les  résultats  issus  du  focus  groupe  aveugles/malvoyants  portent  essentiellement  sur  l’évaluation  de  l’accessibilité,  de  l’acceptabilité,  de  l’utilité  et  de  l’utilisabilité  du  media4Dplayer  :  

1. Accessibilité  

Le  groupe  des  non-­‐malvoyants  a  une  très  grande  habitude  d’utiliser  des  services  d’accès  audio  pour  accéder   aux   contenus  media   et   audiovisuels.   Dans   une  moindre  mesure,   les  malvoyants   accèdent  également   à   des   écrits,   tels   les   sous-­‐titres,   lorsqu’ils   peuvent   (encore)   les   percevoir.   Le   projet  media4Dplayer   a   été   perçu   par   le   groupe   aveugles/malvoyants   comme   innovant   et   dédié   à  l’accessibilité  du  contenu  vidéo.  Les  participants  soulignent  l’   intérêt  de  la  disponibilité  des  diverses  fonctionnalités  sous  un  seul  et  même  service,  bien  qu’ils  soient  a  priori  utilisateurs  des  parties  audio  seulement.  La  valeur  ajoutée  réside  selon  eux,  d’une  part,  dans  le  fait  de  pouvoir  obtenir  des  services  d’accès  et,  d’autre  part,  essentiellement  dans  la  personnalisation  de  cette  accessibilité.  

Les  suggestions  d’amélioration  sont  principalement   liées  à   l’accessibilité  de   l’application  elle-­‐même  et  à  celle  du  Player.  Quelques  propositions  phares  :  

• Le  respect  ou  l’introduction  des  outils  d’accessibilité  usuels/habituels  plébiscités  par  les  ce  type  d’utilisateurs:  raccourcis  clavier,  JAWS  ou  NVDA,  Voice  over  de  Mac,  distinction  sonore,  etc.  

• L’amélioration  du  texte  descriptif  pour  faciliter  la  lecture  audio  de  l’écran,  • La  séparation  distincte  entre  les  textes  descriptifs  et  les  liens  cliquables  avec    • indications  systématiques  des  actions  à  mener,  • L’augmentation  du  contraste  et  l’introduction  du  contraste  inversé.  

2. Acceptabilité  

Le   groupe   aveugles/malvoyants   salue   l’arrivée   d’un   tel   service   «  gratuit,   généralisé,   totalement  innovant   et   surtout   personnalisable  ».   Habitués   à   faire   appel   à   des   applications   d’accessibilité  numérique,  nos  participants  au   focus  groupe  apprécient   l’arrivée  de  ce  dispositif  «  très  adapté  aux  besoins  spécifiques  »  et  demande  de  pouvoir  le  tester  de  nouveau  quand  il  sera  en  phase  avancée.    

3. Utilité    

Le   groupe   aveugles/malvoyants   a   particulièrement  mis   en   valeur   l’utilité   première   du   Player  et   la  personnalisation   de   l’accessibilité   aux   contenus   vidéo.   Cependant,   il   attache   d’autant   plus  d’importance   au   moteur   de   recherche   qu’ils   n’ont   pas   eu   la   possibilité   de   tester.   Par   ailleurs,   ils  suggèrent  d’autres  types  d’amélioration  pour  rendre  le  service  plus  utile  :  

• Introduire   une   lecture   audio   des   sous-­‐titres,   dont   notamment   ceux   en   langues  étrangères,  

• Leur  donner  la  possibilité  de  contrôler  le  débit  de  la  Synthèse  Vocale  afin  qu’ils  puissent  mieux  comprendre  le  contenu  et  les  instructions  qui  vont  avec,  ou  pour  aller  plus  vite  à  l’essentiel  sans  être  obligés  d’écouter  lentement  les  données  audio.  

Ils  proposent  déjà  d’utiliser  et  de  présenter  le  media4Dplayer  à  leur  entourage  dès  qu’il  sera  amélioré  et  disponible.  

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4. Utilisabilité    

La  manipulation   de   l’application   et   du   Player   a   été  mise   à  mal   par   un   certain   nombre   d’obstacles  techniques   liés   principalement   à   la   lecture   audio   de   l’écran.   Cependant,   cette   contrainte   n’a   pas  découragé  notre  groupe  dans  la  découverte  et  la  compréhension  du  service  dans  son  intégralité.    

Il  en  découle  que  et  l’introduction  et  l’utilisation  du  media4Dplayer  auprès  du  grand  public,  surtout  auprès  de   cette  population,  doit   tenir   compte  des  prérequis,  outils  ou   fonctionnalités  d’accès  déjà  existants   pour   les   non   et   malvoyants,   afin   qu’ils   puissent   avoir   des   repères   et   de   leur   faciliter   la  navigation  de  façon  autonome  et  intuitive  au  sein  de  l’application  et  du  Player.  Sinon,  cette  utilisation  devra  être  accompagnée  d’une  formation,  d’un  manuel  d’utilisation  ou  d’un  tutoriel.  Si   les  outils  et  fonctionnalités  ne  permettent  pas  un  usage   intuitif,   facile   et   basé   sur  une  autonomie  d’utilisation,  pourquoi  les  non  et  malvoyants  utiliseraient-­‐ils  ce  service  ?    

Voici  les  recommandations  issues  du  groupe  non-­‐malvoyants  concernant  les  4  axes  :  

1. Créer  et   intégrer  une  version  du  logo  contrastée  sur  fond  noir,  et  ajouter  un  texte  alternatif  au  logo  :  «  bienvenu  sur  le  media4Dplayer  ».  

2. Rendre  l’application  accessible  et  utilisable  (par  l’AD,  lecture  écran,  Synthèse  Vocale,  etc.)  dès  l’instant  T0  d’utilisation  jusqu’à  l’activation  du  Player.  

3. Remplacer  le  mot  «  invité  »  par  «  session  utilisateur  ».    

4. Pour   toutes   les  pages  de   l’application,  ajouter   les   textes  descriptifs  pour   la   lecture  écran  de  chaque  page:  

a. Indiquer   par   le   texte   à   quelle   page   on   se   trouve   (page   d’accueil,   page   de   réglages,  autres),  

b. Informer  sur  les  actions  à  engager  (que  peut-­‐on/doit-­‐on  faire  sur  cette  page,  où  peut-­‐on  aller  ?  Où  faut-­‐il  cliquer  ?),    

c. Avoir   la   possibilité   de   ralentir/accélérer   le   débit   de   lecture   audio   afin   de   faciliter   la  compréhension  des  contenus  ou  au  contraire  pour  aller  plus  vite.  

d. Mettre   au   moins   un   bouton   «  suivant  »   s’il   y   a   une   sous-­‐rubrique,   sous-­‐option   à  activer.  

e. Expliquer  les  changements  de  fonctionnalités  d’une  page  à  l’autre.    

5. Nettoyer  les  textes  descriptifs  existant  et  les  hiérarchiser  sur  chaque  page.  Vérifier  aussi  que  tout  soit  en  français  pour  la  version  en  langue  française.  

6. Indiquer  par  un  son  ou  par  un  texte  (lecture  de  l’écran)  le  passage  d’une  page  à  une  autre.  

7. Indiquer  par  un  son  ou  un  texte  (lecture  de   l’écran)  que   la   fonctionnalité  sélectionnée  a  été  enregistrée/validée.  

8. Donner   la   possibilité   de   passer   directement   au  mode   accessible   dès   la   page   «  connexion  »  avec  une  icône  ou  une  explication.  

9. Arriver  à  une  liste  :  proposer  un  menu  déroulant  avec  option  «  activer/désactiver  »  et  son  qui  indique  que  la  requête  a  été  enregistrée.  

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10. Adapter   l’accessibilité   de   l’application   et   les   services   qu’elle   propose   aux   différents   outils  d’accessibilité  auxquels  les  non-­‐malvoyants  sont  déjà  habitués  :  

a. Les  raccourcis  clavier  :  shift,  tab,  flèche-­‐bas,  etc.  b. La  synthèse  vocale,  c. Le  Braille  :  pour  le  texte  qui  va  accompagner  le  manuel  d’utilisation,  d. Lecteur  d’écran.  

11. Adapter  les  nomenclatures  à  la  compréhension  et  aux  sensibilités  des  utilisateurs  :  

a. Remplacer  «  normal  »  par  basique,  classique  (dans  le  mode  «  normal),  b. Eviter  les  mots  comme  «  interface  »,  ou  au  moins  les  expliquer,  c. Expliquer  les  nouvelles  fonctionnalités  non  usuelles.  

12. Décrire  plus  en  détail  la  fonctionnalité  «  spatialisation  »  (a  priori  bien  comprise)  :  

a. Ajouter  un  texte  descriptif  et  explicatif  de  cette  option,  b. Expliquer  qu’il  faut  un  environnement  spécifique  pour  activer  cette  option,  c. Expliquer  le  besoin  d’un  casque  spécifique  pour  utiliser  ce  service.  

13. Supprimer  ou  masquer  toutes   les  options  et   fonctionnalités  non  conformes  aux  besoins  des  non-­‐malvoyants  :  

a. Les  options  réglages  interfaces,    b. Les  réglages  LSF,  c. Les   sous-­‐titres,   à   moins   qu’il   y   ait   une   option   lecture   des   sous-­‐titres   (surtout   les  

traductions  pour  les  contenus  étrangers).  

14. Réduire  au  maximum   le  nombre  de  sous-­‐pages  ou  sous  options  pour  accéder  ou  activer  un  service    

15. Recherche  via  moteur  de  recherche  interne  :  

a. Choisir  des  contenus  et  par  thème  et  par  option  d’accessibilité,    b. N’enregistrer  dans  les  favoris  que  les  contenus  en  AD.  

16. Respecter  la  même  hiérarchisation  des  options  communes  à  toutes  les  pages  :  

a. Type  «  retour  »  (ce  bouton  change  tout  le  temps  de  position),  b. Type  «  accueil  »  (prévoir  de  le  dire  sur  la  page  concernée),    c. Type  «  suivant  »  (bouton  à  ajouter).  

17. Retravailler  l’accessibilité  du  Player  :  

a. Agrandir  les  icônes  et  rendre  le  contraste  plus  fort  (les  traits  blancs  sont  trop  fins),  b. Améliorer   le   texte   descriptif   des   fonctionnalités   pour   permettre   à   la   SV   une   lecture  

plus  distincte  des  options,  c. Réfléchir  à  un  texte  descriptif  court  mais  pertinent  pour  indiquer  les  actions  à  mener,  d. Ajouter  le  son  qui  indique  que  la  personnalisation  a  été  enregistrée.  

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18. Programmer   un   autre   focus   groupe   et   des   tests   supplémentaires   avec   ce   groupe,   surtout  après  l’amélioration  de  la  description  qui  accompagne  la  SV,  y  compris  et  pour  leur  permettre  de  tester  le  moteur  de  recherche.  

19. Tester  et  retester  la  fonctionnalité  «  spatialisation  »  avec  le  bon  matériel  et  les  casques.    

20. Si   l’application   n’est   pas   plus   intuitive   pour   les   non   et   malvoyants,   (media4Dplayer   perçu  comme  un  univers  spécifique)  :    

a. Proposer  un  manuel  d’utilisation  de  l’application,  b. Accompagner  le  Player  d’un  tutoriel,  c. Expliquer  que  certaines  fonctionnalités  ont  besoin  de  matériel  précis  (type  

spatialisation),    d. Proposer  des  sessions  de  formation.  

   

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1. Introduction  et  contexte  Le  sous-­‐projet  SP5,  dans  son  ensemble,  se  concentre  sur  le  parcours  et  l’acceptation  de  la  maquette  du   media4Dplayer   auprès   des   utilisateurs   et   des   contenus   et   services   proposés.   Les   panels  d’utilisateurs  visaient  à  inclure  notamment  les  personnes  non  et  malvoyantes,  des  personnes  sourdes  et  malentendantes,  des  populations  âgées  et  un  groupe  de  Tous-­‐venants.    

Les  focus  groupes  tout  comme  les  tests  d’utilisateurs  (Lot  5.3)  se  sont  ainsi  concentrés  par  type  de  population1.  Les  résultats  des  focus  groupes  sont  décrits  dans  les  livrables  suivants  :    

§ 5.2  A  Résultats  du  focus  groupe  sourds  et  malentendants  

§ 5.2  C  Résultats  du  focus  groupe  seniors    

§ 5.2  B  Résultats  du  focus  groupe  non  et  malvoyants  

§ 5.2  D  Résultats  du  focus  groupe  Tous-­‐venants  

Ce   présent   rapport   5.2   B   restitue   les   résultats   issus   du   focus   groupe   aveugles/malvoyants   ayant  participé  à  la  réflexion  active  concernant  l’application  et  le  lecteur  du  projet  media4Dplayer.    

2. Méthodologie  

Nous  avons  recueillis   les  avis  des  participants  sur   les   fonctionnalités  d’accessibilité  à  partir  de   leurs  capacités  perceptives.  Pour  ce   faire,   l’ensemble  des   fonctionnalités  à   interroger  a  été  présenté  aux  participants   sous   forme   de   lecture   de   PPT   (impression   d’écran),   et   directement   sur   l’application  présentant  la  partie  «  audio  »,  et  leur  retour  a  été  sollicité  pour  évaluer  l’accessibilité,  l’acceptabilité,  l’utilité  et  l’utilisabilité  du  media4Dplayer2.  

L’animation  s’est  appuyée  sur  l’évaluation  de  l’explication  orale  d’une  30e  de  slides/diapositives  issus  de  l’application  au  moment  de  la  date  du  focus  groupe.  Le  choix  des  écrans  figure  dans  les  résultats.  Chaque  évaluation  était  précédée  par   la  présentation  de   l’application   (non  pas  du  Player).  De  plus,  nous  nous   sommes   servis  d’un  guide  d’entretien  qualitatif   adapté,   validé  par   les  partenaires  avant  son  utilisation.  Ce  guide  portait  sur  :    

o l’évaluation  de  l’application,   o et  l’évaluation  globale  du  media4Dplayer.    o l’évaluation  du  Player  (lecteur),    

Le   recueil  des  données  s’est   faite  à  partir   la  description  orale  détaillée  de  chaque  diapositive,  d’un  enregistrement,  d’une  prise  de  notes,  ainsi  qu’à  partir  de  la  démonstration  live  du  Player.  Dans  la  synthèse  des  résultats,  nous  passerons  en  revue  les  pages  interrogées  avec  l’avis  synthétisé  des  utilisateurs.    

Pour  ce  focus  groupe,  nous  avons  utilisé  le  mode  «  rapide  et  accessible  »  au  lieu  du  mode  «  normal  »  pour  se  conformer  à  la  spécificité  du  groupe  et  tester  la  fonctionnalité  «  lecture  d’écran  »  qui  permet  d’accéder  à  l’application  et  au  Player.  

Contraintes  techniques  

                                                                                                                         1  Ce  choix  a  été  proposé  par  le  l’Université  Paris  8  (CHArt),  et  adopté  par  les  partenaires.  2  Les  définitions  de  ces  mots  se  trouvent  en  annexe.  

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Comme   le   son   est   l’élément   indispensable   à   la   compréhension   et   la   communication   pour   les  personnes  non  et  malvoyantes,  nous  avons  naturellement  passé  en  démonstration  la  partie  audio  de  l’application  (à  partir  de  ChromeVox)  ainsi  que  l’audiodescription  pour  les  vidéos.    

Il   est   à   noter   que,   jusqu’en   mai,   l’application   fonctionnait   uniquement   sur   Google   ChromeVox,  version   47.   Ce   qui   exigeait   que   les   utilisateurs,   quels   qu’ils   soient,   devaient   «  downgrader  »   leur  navigateur  (51  à  ce  moment-­‐là),  c’est-­‐à-­‐dire  maintenir  une  version  ancienne  du  navigateur  Chrome.  Ce   qui   est   impensable   pour   tout   utilisateur   et   encore   plus   difficile   pour   les   entreprises   ou   lieux  publics,  où  avaient  lieu  les  focus  groupes.  

Bien  que  les  développeurs  du  media4Dplayer  aient  fait   le  nécessaire  pour  proposer  une  version  qui  soit  utilisable   sur   la  plupart  des  navigateurs  existant,  d’une  part,  et  pour  être  cohérant  en  matière  d’accessibilité  pour  tous,  d’autre  part,  ceci  n’était  pas  encore  bien  au  point  lors  de  la  démonstration.    

La  principale  difficulté  était   que   les   codes  n’était   pas   (encore)   introduits  dans   toutes   les  pages,   ou  lorsqu’ils   étaient   présents,   ils   n’étaient   pas   (encore)   «  propres  »  ;   ce   qui   a   avait   pour   conséquence  que  les  non-­‐voyants  étaient  sans  instruction  pour  opérer  des  choix,  -­‐  ou  alors  qu’ils  étaient  orientés  vers  une  rubrique  non  sélectionnée,  qu’il  n’avaient  pas  des  indications  pour  les  actions  à  suivre,  ou  qu’à   la   place   du   français   (choix   de   langue   dans   les   options   ChromeVox)   apparaissaient   des   mots  anglais   (franglais)   -­‐.   Bien   entendu,   ceci   avait   pour   conséquence   des   confusions   dans   la  compréhension  des  démarches  attendues  par  les  utilisateurs,  qui  étaient  toutefois  très  patients  dans  leur  manière  de  participer.    

 

3. Résultats  du  focus  groupe  non/malvoyants  

L’échantillon  :  6  personnes  avec  des  déficiences  visuelles  ont  participé  à  ce  focus  groupe,  dont  4  non-­‐voyantes  et  2  malvoyantes.  Il  s’agissait  de  2  femmes  et  4  hommes,  d’âge  et  de  profil  (professionnel)  varié.  Ce  focus  groupe  a  eu  lieu  le  10  mai  2016  et  a  duré  une  demi-­‐journée.  Il  était  accueilli  au  sein  de  la  Médiathèque  Persépolis  à  Saint-­‐Ouen  sur  le  territoire  de  Plaine  Commune.  

Dans   les   parties   qui   suivent,   nous   avons   relevé   les   retours   des   participants   en   trois   parties  :  évaluation   de   l’application,   évaluation   du   Player   et   évaluation   globale   de   la   satisfaction   du  media4Dplayer.   De   manière   successive,   nous   passons   en   revue   les   écrans   avec   les   résultats   du  brainstorming  au  niveau  de  ce  focus  groupe.  

3.1. Evaluation  de  l’application  par  les  non/malvoyants    

1er. Splash  Screen  media4DplayerLe  logo  

L’ensemble  des  participants  aime  bien  le  descriptif  du  logo  (exposé  durant  l’animation).  Le  fait  qu’il  soit  bien  contrasté  sur  un  fond  blanc  est  apprécié.    

Pour  les  personnes  non  et  malvoyantes,  il  faut  commenter  cette    image,  et  il  faut  aussi  faire  attention  à  toute  la  notion  de  transparence  qu'on  peut  avoir  parfois.  «  Là  il  est  sur  fond  blanc,  le  contraste  est  bon,  mais  il  peut  ne  pas  être  bon  si  on  change  de  fond  ».  Il  s’agit  donc  de  créer  une  version  inversée  du  logo/de  l’image.  

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 Figure  1.  Page  1  :  Splash  Screen  

Le  plus  important  est  d’expliquer  où  l’on  est  et  les  actions  possibles  sur  la  page    

Il  est  perçu  comme  indispensable  qu‘il  faut  indiquer  vocalement  :  

• sur  quel  page  on  se  trouve  (accueil,  réglages,  autre)  ;  afin  de  savoir  que  l’on  se  trouve  sur  la  page  d’accueil,  il  suffit  de  dire  «  bienvenue  sur  le  media4Dplayer  »  ;  

• informer  sur  les  actions  à  entreprendre  (que  peut-­‐on  faire  sur  cette  page,  où  est-­‐t-­‐on,  où  peut-­‐on  aller  ?).  Mettre  au  moins  un  bouton  «  suivant  ».  

• On  pourrait  aussi  faire  en  sorte  que  cet  élément  soit  activable  avec  les  outils  de  synthèse  qui  permettront  d'aller  au-­‐delà  de  cette  page.  Il  faudrait  «  décrire  »  ceci  pour  que  l'action  sur  la  page  soit  clairement  identifiée.  

Après   le   1er   lancement   de   la   démonstration   live   avec   le   ChromeVox,   la   fonction   n’était   pas  implantée,  et   la  personne  qui  écoute  ne  sait  pas  sur  quelle  page  elle  se  trouve,  ni  ce  qu’elle  peut  y  faire.   Ces   repères   sont   pourtant   la   base   pour   savoir   comment   accéder   à   la   suite.   C’est   le   plus  important  (plus  important  que  le  descriptif  d’un  logo).  

Ceci  équivaut  pour  toutes  les  pages  afin  qu’elles  soient  accessibles  et  acceptées.  

2e. La  connexion  «  session  d’utilisateur  »  

Les  non  et  malvoyants  ne  comprenaient  pas   intuitivement  pourquoi  est  proposé  un  profil  «  invité  »  (confusion   entre   «  invité  »   et   «  inviter  »).   Explication   faite,   ils   estiment   que  «  choisir   son  profil  »  ou  «  créer  un  profil  »  serait  plus  adapté,  où  simplement   remplacer  «  l’invité  »  par  "session  utilisateur".  Une  liste  déroulante  des  différents  profils,  lorsque  ceux-­‐ci  seront  établis,  serait  appréciée.  

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 Figure  2.  Page  2  :  connexion  «  sessions  utilisateur  »  

Les   non-­‐voyants   utilisent   systématiquement   la   synthèse   vocale   (SV)   ou   le   braille,   qu’il   faudrait  prendre  en  considération.  Ils  sauront  ainsi  ce  qui  se  trouve  dans  un  champ  donné,  et  si  ce  n'est  pas  forcément  décrit,  la  SV  va  le  leur  dire.    

La  question  a  été  posée  de  savoir  «  à  quoi  ça  sert  de  se  connecter  ?  ».  De  fait,  profiler/  enregistrer  les  paramètres  sur  le  PC  devrait  suffire.  Il  s’agit  aussi  de  profiter  des  cookies  pour  garder  les  informations  d’utilisateurs.  

L’action  utilisateur  attendue  sur  cette  page  n’est  pas  comprise.  Il  manque  un  bouton  OK,  ou  que  l’on  explique   la   suite.   Celui   qui   ne   voit   pas,   va   faire   une   lecture   écran   et   utiliser   "flèche-­‐bas"   qui   va  sélectionner  le  premier  bouton  et  l'actionner.    

Il   existe  une   technique  pour   chercher  dans  un  menu  déroulant   les  différents   choix:  Alt+flèche  bas,  pour  dérouler   le  menu  ;  ensuite  il  est  possible  de  se  positionner  avec  les  flèches  sur   les  thèmes  qui  intéressent.  Sur  une  liste  normale,  on  peut  utiliser  «  flèche  bas  »  par  exemple.  Il  serait  bien  d’avoir  les  mêmes  repères  (ou  des  repères  de  ce  type).    

Il  est  attendu  que  l’accessibilité  puisse  être  améliorée  dans  ce  sens.  

 

3e.  Session  Accueil  «  sélection  des  icônes  »  (mode  normal)  

Les   participants   estiment   que   les   icônes   portent   à   confusion   étant   donné   qu’il   n’y   a   aucune  explication  qui  accompagne  les  différents  icônes  et  la  page  elle-­‐même.  Par  ailleurs,   les  sigles  sont  à  éviter.  

Ils   s’accordent   aussi   sur   l’inutilité   de   cette   page   pour   les   non-­‐voyants.   Ils   préfèrent   passer  directement  aux  contenus  «  accessible  »  qui  leur  sont  dédiés.    

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 Figure  3.  Page  3  :  Accueil  «  sélection  des  icônes  »  

La   confusion   se   rapporte   aussi   à   la   qualification   «  mode   normal  »   versus   «  mode   rapide   et  accessible  ».   Comme   il   n’y   a   pas   d’indication   dès   le   départ   quant   à   la   différence/l’utilité   des   deux  choix,  ils  proposent  de  limiter  les  propositions  à  l’essentiel.  Les  non-­‐voyants  sont  obligés  par  défaut  de  choisir  le  mode  accessible,  aucune  utilité  n’est  alors  accordée  aux  deux  distinctions.  

En  revanche,  deux   intervenantes  proposent  de  garder   la  page  des   icônes,  surtout  s’il  y  a  un   intérêt  commercial   qui   pourrait   leur   convenir,   ou   encore   si   le   contenu   est   disposé     comme   pour   une  bibliothèque.   L’accent   est   ainsi  mis   sur   l’explication  du   contenu  de   la   page  en  question  et   sur   son  utilité  pour  le  type  d’utilisateur.  

4e. Session  Accueil  «  sélection  des  icônes  »  (mode  rapide  et  accessible)  

D’emblée,  la  question  se  pose  quant  à  l’utilisation  de  la  qualification  «  normal  »  pour  distinguer  entre  les  deux  modes  deux  types  d’utilisateurs  «  différents  ».  Les  participants  s’accordent  sur  le  fait  qu’il  y  a  une  certaine  sensibilité  à  vouloir  différencier  entre  la  normalité  et  le  hors  norme.    

Le  mot  «  normal  »  perçu  comme  «  inapproprié  »  est  «  à  fuir,  parce  que  désigner  ce  qui  est  normal  ou  pas,  «  ce  n'est  pas  du  tout  correct  d'un  point  de  vue  accessibilité  ».  Si  on  peut  désigner  les  choses  de  façon  plus  réfléchie,  on  peut  dire  par  exemple  :  classique  /  basique  /  ordinaire,  etc.  »  commente  l’une  des  participantes.  

 Figure  4.  Page  4:  Mode  «  rapide  et  accessible  »  

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La  présentation  de  la  page  a  été  faite  en  live  avec  l’activation  de  l’extension  ChromeVox.  

De  fait,  le  texte  alternatif  de  description  était  aussi  tronqué  que  très  pollué.  L’extension  ChromeVox  fait  une   lecture   très  hachée  du  contenu.  Ce  qui  a  mis   très  mal  à   l’aise   l’ensemble  des  participants,  notamment  dans  la  mesure  où  le  texte  alternatif  ne  permet  pas  de  distinguer  le  passage  de  la  page  3  à  la  page  4.  

Les  participants  n’ont  pas  pu  déceler  qu’il  s’agit  de  deux  modes  différents  qui  permettent  d’accéder  au  même  contenu.  Pour  eux,  la  distinction  peut  se  faire  soit  avec  une  case  à  «  cocher  /  décocher  »  ou  «  activer  /  désactiver  »  accompagnée  d’une  explication  qui  les  invite  à  sélectionner  un  choix.  

Pas  d’intérêt  donc  à   avoir   les  deux  pages  «  basculer   en  mode  normal  »  versus  «  basculer   en  mode  rapide  et  accessible  »  car  ceci  crée  une  énorme  confusion.    

Par   contre,   il   faut   proposer   un   mode   de   lecture   directement   adapté   aux   besoins   des   utilisateurs  surtout  les  non-­‐malvoyants  et  les  sourds.  En  effet  le  groupe  propose  un  «  activer  /  désactiver  »  avec  la   SV   quand   un   aveugle   utilise   l'application,   mais   quand   un   sourd/malentendant   veut   accéder   à  l’application  basculer  en  mode  sous  LSF.  Le  groupe  propose  d’utiliser  des   icônes  relatives  à  chaque  déficience  pour  permettre  de  choisir  le  mode  à  activer.  

Les  participants  qui  ont  tous  l’habitude  de  travailler  avec  des  applications  recommandent  de  «  penser  à  intégrer  un  petit  signe  qui  dit  à  chaque  population  qu'il  faut  déjà  choisir  son  mode,  sinon  ils  seront  perdus.  De  plus,  il  faut  vraiment  que  l’application  soit  accessible  de  0  et  la  1ère  page  où  il  faut  définir  ces   paramètres.   Dès   la   page   d'accueil   de   bienvenue.   Dès   le   départ   les   deux   options   doivent   être  actives.  LSF  et  Aveugles  ».  

Le  caractère  répétitif  des  contenus  entre  la  page  précédente  et  celle-­‐ci  les  dérangent  beaucoup.  Plus  le  contenu  et   le  passage  entre  contenu  est   fluide,  moins   ils   sont  confus  par   rapport  au  contenu  et  services  proposés.  

En  guise  de  conclusion  concernant  ces  3e  et  4e  pages,  un  consensus  a  porté  sur  les  éléments  suivants  :  

• ne  pas  mettre  «  rapide  et  accessible  »  sur  4  items  seulement,  disponible  lors  de  la  réunion,  et  l’éviter  de  façon  générale  ;  

• permettre   de   sélectionner   les   contenus   qui   intéressent   en   mode   rapide,   notamment  quand  il  y  en  a  beaucoup  (comme  sur  un  iPhone)  ;  

• éviter   de   faire   une   différence   entre   le   «  mode   normal  »   et   le   «  mode   rapide   et  accessible  »  :   proposer   la   même   page   visuelle   pour   voyants   et   non-­‐voyants.   Il   suffit   de  prévoir   les  outils   audio   sur   cette  page  visuelle   (comme  dans   l’usage  de   l’iPhone),   ce  qui  permettra  notamment  aux  non-­‐voyants  de  dialoguer  avec  des  voyants  à  propos  de  cette  page.    

 

5e. Page  d’accueil  Pluzz  

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Dans   la   logique   précédente,   les   participants   soulignent   à   nouveau   la   difficulté   à   comprendre   le  passage  entre  la  page  précédente  et  cette  page  d’accueil  «  pluzz  ».  Ils  sont  habitués  à  des  distinctions  par  le  son  ou  par  le  descriptif  du  lecteur  écran.    

Après   explication   plus   détaillée   de   la   page,   ils   comprennent   bien   le   contenu   qu’elle   propose.  Toutefois,  leur  premier  intérêt  est  de  comprendre  comment  accéder  (le  plus  facilement  possible)  à  ce  contenu.    

Ils   font   ainsi   référence   aux   raccourcis   clavier   habituels,   type   «  flèche-­‐bas  »   ou   «  Tab  »   pour   une  utilisation   courante   et   fluide   de   l’application.   Comme   ils   sont   habitués   à   l’utilisation   de   leurs  Synthèses   Vocales,   pour   passer   d'un   élément   à   un   autre,   ils   s’attendent   à   ce   que   l’accès   à  l’application  media4Dplayer  puisse  être  facilité  avec  cet  outil  (la  SV).  

Par   ailleurs,   ils   perçoivent   l’application   comme   «  un   environnement   spécifique  ».   Ainsi,   pour  reprendre  leurs  mots  :  «  il  faut  d'abord  comprendre  le  mode  d'interaction  »,  «  quelles  sont  les  touches  auxquelles   on   a   droit  ?   C'est   important,   car   il   faut   qu'on   nous   explique   quelle   est   la   spécificité   par  rapport  à  la  navigation  que  l'on  a  nous  ».  

 

Figure  5.  Page5:  accueil  Pluzz    

Autrement   dit,   le   groupe   estime   que   certes   ils   auront   besoin   d’une   formation   à   l’utilisation   de   ce  service,  mais   aussi   il   faut   que   celui-­‐ci   prenne   en   compte,   dans   les   composantes   qu’il   propose,   les  différents  outils  auxquels  ils  sont  habitués  :  raccourcis  clavier,  Synthèse  Vocale,  lecteur  d’écran,  etc.  

6e. Page  des  Réglages    

Pour  la  présentation  de  la  page,   la   lecture  vocale  a  été  activée.  Encore  une  fois   les  participants  ont  été   déroutés   par   le   code   «  pollué  ».   Le   plus   expérimenté   entre   eux   a   bien   saisi   qu’il   s’agit   d’une  «  page   avec   une   succession   d'éléments   listés   et   interactifs  »,   malgré   le   descriptif   «  linked   with   4  éléments  »,   il   comprend   qu'il   y   a   une   liste.   Si   on   supprime   tous   les     polluants,   il   sera   plus   aisé   de  comprendre  les  éléments  de  cette  page.    

Deux  des  participants  font  références  aux  notices  en  braille  qui  accompagnent  généralement  ce  type  de  service  pour  leur  expliquer  par  étapes  le  mode  d’utilisation.  A  noter  qu’ils  sont  aussi  très  attachés  à  la  SV.  Ils  sont  très  ouverts  à  tout  ce  qui  pourrait  rendre  intuitive  l’utilisation  de  cette  application.  

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Figure  6.  Page  6:  Réglages  

En   ce   qui   concerne   les   options   listées,   les   participants   ne   savent   pas   quelle   action   ou   ensemble  d’actions   cette   page   les   invite   à   effectuer.   Aucune   indication   ne   leur   décrit   à   quoi   sert   cette   page  «  Réglages  ».  Le  mot  «  interface  »  n’est  pas  compris  par  5/6  personnes.  

Après   explication   plus   fournie,   le   groupe   accueille   positivement   l’ensemble   des   réglages   proposés.  Bien  qu’ils  préfèrent  garder  dans   leur  «  mode  accessible  »  uniquement   les  réglages   inhérents  à   leur  besoin,   ils   souhaitent   quand   même   conserver   le   régale   «  sous-­‐titres  »,   notamment   si   celui-­‐ci   est  proposé   pour   la   traduction   d’un   contenu   de   langue   étrangère.   Bien   entendu,   il   faut   proposer   une  lecture  audio  de  ce  sous-­‐titre  traduction.  Par  ailleurs,  ils  proposent  de  supprimer  les  fonctionnalités  LSF  pour  les  non-­‐malvoyants.  

7e. Pages  options  «  Audio  »  :  réglages,  spatialisation,  commentaires  et  dialogues  

A  part  le  fait  que  cette  page  donne  la  possibilité  de  régler  des  options  audio,  les  différents  choix  de  réglages  ne  sont  pas  compris  au  premier  abord  par  les  participants.  Un  seul  participant,  par  la  nature  de  son  travail,  comprend  la  nomenclature  «  spatialisation  »  ainsi  que  les  propositions  de  réglages.  Il  explique  donc  aux  autres  ce  que  «  le  mode  spatialisation  »  signifie  et  permet  de  faire.    

Ils   saluent   unanimement   l’existence   de   cette   option.   Mais,   ils   recommandent   qu’un   texte  introductif/explicatif  de  la  «  spatialisation  »  soit  introduit  en  amont  dans  la  page  «  Réglages  Audio  »  pour  comprendre  la  nature  du  service  et  comment  ça  marche.  La  question  de  la  nécessité  d’avoir  un  matériel,  type  casque  spécifique  a  aussi  été  abordée.    

Pour   notre   groupe,   choisir   la   provenance   du   son   et   son   intensité   sont   des   services   très   utiles.  Toutefois,  ils  restent  très  exigeants  par  rapport  à  la  disponibilité  d’un  paragraphe  explicatif  :  

• Présentation  de  la  spatialisation  et  des  options  qu’elles  offrent,  

• Explication  du  type  de  matériel  à  utiliser  pour  le  bon  fonctionnement  de  cette  option  

• Explication   détaillée   des  modes   de   spatialisation   ainsi   que   ses   effets   sur   le   dialogue   et   les  commentaires,  

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• Un  son  qui  indique  la  validation/enregistrement  des  options  choisies  

La  possibilité  d’une  lecture  écran  fluide  via  la  SV  et  l’indication  de  changement  de  page  avec  un  son  spécifique  restent  aussi  deux  demandes  constantes  des  participants.  

 Figure  7.  Page  7  :  Réglages  Audio  

 Figure  8.  Page  8:  Réglages  audio/mode  de  spatialisation  

 Figure  9.  Page  9:  Réglages  audio/mode  de  spatialisation  

/  spatialisation  des  commentaires  

 Figure  10.  Page  10  :  Réglages  audio/mode  de  spatialisation/spatialisation  des  dialogues  

8e.  Page  Réglages  interface  :  «  taille  du  texte  et  Choix  de  thème  »  

Comme  il  a  été  indiqué,  le  mot  «  interface  »  n’est  pas  compris.  Par  ailleurs,  notre  groupe  n’accorde  pas  une  grande  utilité  pour  ces  deux  pages.  En  tant  que  non-­‐malvoyants,  les  réglages  de  texte  ne  les  concernent  pas  vraiment.  Sans  oublier  que  l’option  «  choix  du  thème  »  ne  propose  aucun  réglage.    

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 Figure  11.  Page  11:  Réglages/Réglages  de  l'interface  

 Figure  12.  Page  12:  Réglages  /  réglages  de  l'interface  /  taille  

de  texte  

9e. Page  les  Réglages  «  Sous-­‐titres  »  :  

Les  différentes  options  de  réglage  du  sous-­‐titre  ont  été  favorablement  accueillies  par  le  groupe.  Bien  qu’ils  se  sentent  moins  concernés  par  ce  service,  ils  en  comprennent  toute  l’utilité.    

Là   aussi,   reviennent   systématiquement   les   questions   de   lecture   audio   de   la   page,   la   possibilité  d’utiliser   les  raccourcis  claviers,   l’accès  fluide  aux  contenus  de  la  page  via   la  SV,  etc.  Le  groupe  met  donc  l’accent  sur  la  fluidité  d’utilisation  et  la  facilité  d’accès  aux  options.    

 Figure  13.  Page  13  :  Réglages/Sous-­‐titres/Réglages  des  sous-­‐

titres  

 Figure  14.  Page  14:  Réglages/Sous-­‐titres/Réglages  

des  sous-­‐titres  /  police  

 Figure  15.  Page  15  :  Réglages/Sous-­‐titres/Réglages  des  sous-­‐

titres/  couleur  du  texte  

 Figure  16.  Page  16  :  Réglages/Sous-­‐titres/Réglages  

des  sous-­‐titres/  couleur  du  fond  du  texte  

 Figure  17.  Page  17  :  Réglages/Sous-­‐titres/Réglages  des  sous-­‐titres/  Position  des  sous-­‐titres  

 

 

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10e. Page  Réglages  «  LSF  »  

Après  le  descriptif  fait  du  réglage  de  la  LSF,  les  participants  soulignent  l’utilité  d’une  telle  possibilité  de  personnalisation  pour  les  sourds.  Comme  ils  ne  sont  pas  directement  concernés  par  ce  service,  ils  sont   juste   revenus   sur   les  différentes  propositions   citées  auparavant  pour   rendre   l’application  plus  accessible.  

 Figure  18.  Page  18  :  Réglages/Langues  des  signes/Placez  et  redimensionnez  la  fenêtre  vidéo  

11e. Page  «  Mes  vidéos  Pluzz  »  

L’organisation  des  composantes  de  cette  page   facilite   la   compréhension  du  contenu.  Cependant,  3  des  participants  reviennent  sur  :  

• l’indisponibilité  d’indication  par  rapport  à  l’action  à  mener  pour  passer  à  l’étape  suivante,  

• le  texte  alternatif  descriptif  et  le  code  pollué  (difficulté/incapacité  d’une  lecture  écran),    

• le  manque  de  signal  sonore  ou  autre  pour  le  passage  d’une  page  à  une  autre  ou  la  validation  d’un  choix.  

 Figure  19.  Page  19    (en  mode  rapide  et  accessible)  :  Page  Pluzz/Mes  vidéos  pluzz  

 

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12e. Page  émission  :  «  Alex  Hugo  »  

Au-­‐delà   du   contenu   de   la   page   facilement   compréhensible,   les   participants   s’accordent   sur   la  pertinence   et   l’utilité   des   options   proposées.   Deux   options   en   particulier   attirent   leur   attention  :  «  supprimer  des  favoris  »  et  «  les  vidéos  sur  le  même  thème  ».  

Pour  la  première,  ils  ont  demandé  si  les  favoris  vont  pouvoir  être  sélectionnés  en  fonction  des  types  d’émissions.   Auquel   cas,   cette   option   ne   les   intéresse   pas   beaucoup.   Quant   à   la   deuxième,  proposition  de  vidéos  du  même  thème,   ils  pensent  que  ceci  est  très  «  utile  »  mais  ce  qu’ils  veulent  avant  tout,  c’est  de  pouvoir  :  

• Choisir  des  contenus  et  par  thème  et  par  option  d’accessibilité,    

• Pourvoir  enregistrer  dans  les  favoris  uniquement  les  contenus  en  AD.  

 Figure  20.  Page  20  (en  mode  rapide  et  

accessible)  :  Pluzz/Mes  vidéos  Pluzz/Fiche  de  programme/  Alex  Hugo:  comme  un  oiseau  sans  

ailes  

 Figure  21.  Page  21:  Fiche  de  programme/  ALEX  HUGO  /  résumé  

En   ce  qui   concerne   l’accessibilité  de   la  page,   la   lecture  ChromeVox  ne  permet  pas,   au  moment  du  fous   groupe,   de   distinguer   les   différentes   sections  :   titre,   information   de   l’émission   et   le   résumé.  L’extension   fait   une   lecture  d’un   trait   et   trop   rapide  du   texte.  Une  autre  demande  a  été   formulée  dans   ce   sens  :   avoir   la   possibilité   de   ralentir   le   débit   de   lecture   audio   afin   de   faciliter   la  compréhension  des  contenus.    

Une   autre   remarque   concerne,   la   fonctionnalité   «  retour  »   qui,   d’une   page   à   une   autre,   change  d’emplacement  :  haut  à  droite,  en  bas  à  droite,  ou  en  bas  horizontalement   sous   la   liste  principale.  Certains   des   participants   se   demandent   si   ce   changement   de   position   avait   une   signification,   et   si  dans  le  cas  contraire,  il  y  avait  la  possibilité  de  le  mettre  au  même  endroit.  C’est  plus  facile  pour  eux  de  se  repérer  entre  les  composantes  d’une  même  page.  

   

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3.2. Evaluation  du  lecteur  (Player)  par  les  non/malvoyants  

Cette  partie  apporte  les  évaluations  des  participants  quant  au  lecteur  (Player).  Nous  avons  introduit  ici   l’utilisation  de   l’application  elle-­‐même,  sans  rester  focalisé  sur   le  choix  des  diapositives  (PPT).  La  présentation   en   fût   plus   vive   et   les   participants   ont   pu   comprendre   plus   intuitivement   les  fondamentaux  du  media4Dplayer.  

 Figure  22.  Le  Player:  page  de  démarrage  

 Figure  23.  Le  Player  :  option  sélection  langue  

 Figure  24.  Le  Player:  option  sous-­‐titres  

 Figure  25.  Le  Player:  option  Audiodescription  

 Figure  26.  Le  Player:  option  LSF  

L’évaluation  a  porté  ici  tant  sur  la  page  d’accueil  elle-­‐même  (Figure  22),  pour  présenter  l’agencement  des  différentes   fonctionnalités  du  Player.  La  sélection  de   la   langue  du   lecteur   (Figure  23),  celle  des  sous-­‐titres  du  Player  (Figure  24)    et  de  l’audiodescription  (Figure  25)  ainsi  que  la  sélection  LSF  (langue  des  signes  française  Figure  26)  du  Player  ont  aussi  été  présentées  à  nos  participants.    

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A  vu  de  la  phase  précédente,  nous  avions  interrogé  les  participants  pour  savoir  dans  quelle  mesure  le  Player  est  en  phase  (ou  non)  avec  ce  qui  a  été  présenté  et  discuté,  quel  est  leur  retour  sur  la  lisibilité  ainsi  que  sur  les  contrastes.  Les  retours  sont  les  suivants  :  

Ø Domaine  Accessibilité  

L’accessibilité  du  Player  semble  compliquée  suite  à  l’indisponibilité  de  description  audio  qui  explique  les  options  mises  à  disposition  ainsi  que  l’agencement  des  services  proposés.  Le  passage  d’une  option  à  une  autre  a  donc  été  moins  intuitif  voir  moins  fluide.    

Certes,  ChromeVox  sélectionne  bien  les  différentes  fonctionnalités  mais  comme  le  texte  descriptif  est  manquant   ou   partiellement   écrit,   le   groupe   a   passé   son   temps   à   vouloir   deviner   ce   qui   se   trouve  derrière   chaque   bouton.   Après   explication   très   détaillée,   le   (futur)   Player   a   été   très   apprécié   par  l’ensemble  du  groupe.      

Ø Domaine  Acceptabilité  

Malgré  son  accessibilité  compliquée  ou  partielle  lors  du  focus  groupe,  le  Player  a  été  unanimement  applaudi.   Le   groupe   juge   que   le   Player   regroupe   bien   l’ensemble   des   options   présentées   dans  l’application.   Ils   comprennent   l’ensemble   des   fonctionnalités   et   pensent   qu’ils   sont   faciles   à  manipuler   sous   réserve   d’apporter   les   améliorations   listées   plus   haut.   Ce   type   de   service   est   très  attendu  par  le  groupe.  

Les  non-­‐voyants  suggèrent  l’amélioration  du  texte  descriptif  des  icônes  afin  de  leur  permettre  de  les  distinguer,   d’ajouter   un   son   qui   leur   indique   aussi   que   le   Player   a   pris   en   compte   leur   choix.   Les  malvoyants  aimeraient  que  la  taille  des  icônes  soit  «  agrandie  »,  que  les  contrastes  soient  plus  forts.  

Ø Domaine  Utilité    

Par  la  suite,  nous  avons  passé  en  revue  une  à  une  les  fonctionnalités  des  pages  vidéos  avec  les  sous-­‐titres,  la  LSF  et  l’audiodescription,  puis  l’ensemble  des  fonctionnalités  à  la  fois.  L’accent  étant  mis  sur  une  émission  avec  l’AD.  

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 Figure  27.  Vidéo  Player:  options  sous-­‐titre  et  AD  activées  

Les  participants  estiment  que  le  Player  est  hautement  utile  à  condition  qu’il  y  soit  apporté  toutes  les  recommandations  déjà  citées.   Il  est  primordial  pour  eux  de  retravailler   l’accessibilité  du  service   lui-­‐même.    

Ø Domaine  Utilisabilité    

Dans  une  perspective  de  personnalisation   très  poussée  du   service,   les  participants   sont   impatients  d’utiliser  le  media4Dplayer.  Toutes  les  options  et  fonctionnalités  présentées  sont  très  claires  malgré  les  améliorations  techniques  à  apporter.  

A   noter   qu’après   explication,   l’utilisation   du   Player   a   été   perçue   comme   un   peu   plus   fluide.   Les  participants   comprennent   plus   facilement   la   disposition   des   fonctionnalités.   Certains   d’entre   eux  s’attendaient  à  le  tester  et  à  l’expérimenter  eux-­‐mêmes  par  la  suite  afin  de  comprendre  et  apporter  des   recommandations   précises   concernant   les   critiques   (constructives)   émises   à   propos   de   la  nécessité   d’utiliser   les   raccourcis   clavier   pour   pouvoir   manipuler   intuitivement   le   lecteur  media4Dplayer.  

   

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4. Conclusion  FG  Non/Malvoyants  :  évaluation  globale    

Cette   dernière   partie   rend   compte   de   la   satisfaction   globale   des   participants   du   focus   groupe   à  propos  du  media4Dplayer.  Elle  tient  lieu  de  conclusion.  

Ø En  matière  d’accessibilité  :  

Ayant   l’habitude   d’utiliser   des   outils   numériques,   Les   différentes   suggestions   d’améliorations   sont  principalement  liées  à  l’accessibilité  de  l’application  elle-­‐même  :  

• Retravailler  le  contraste  du  logo  et  surtout  le  contenu  de  l’application,  • Ajouter  et/ou  nettoyer  le  texte  descriptif  destiné  à  SV,  • Prendre  en  compte  les  outils  :  raccourcis  clavier,  JAWS  ou  NVDA,  distinction  sonore,  etc.  • Indiquer   par   le   texte   «  suivant  »,   «  ok  »,   ou   par   le   son   qu’il   faut   engager   une  

action/interaction  :  cliquer,  enregistrer,  valider,  etc.  

Ø En  matière  d’acceptabilité  :    

Notre   groupe   qualifie   le   Player   de   service   «  gratuit,   généralisé,   totalement   innovant   et   surtout  personnalisable  ».  Il  trouve  aussi  que  le  lecteur  vidéo  est  «  très  adapté  aux  besoins  spécifiques  ».  Le  groupe   demande   aussi   à   ce   que   l’ensemble   des   suggestions   avancées   soient   prises   en   compte   et  qu’ils  puissent  le  tester  et  retester.  Ils  ont  été  particulièrement  intéressés  par  le  moteur  de  recherche  et   trouvent   «  dommage  »  qu’il   ne   fonctionnait   pas   encore   et   qu’ils   ne  puissent   pas   l’expérimenter  aussi.  

Ø En  ce  qui  concerne  l’utilité  :  

En  dépit  du  fait  que  la  technique  nécessite  des  améliorations,  notre  groupe  a  été  totalement  captivé  par   l’ensemble   des   possibilités   que   le   Player   pourra   offrir.   Ils   ont   particulièrement   apprécié   deux  fonctionnalités  du  media4Dplayer  :  

• La  personnalisation  (session  d’utilisateur,  enregistrement  des  préférences,  etc.)  • Le  moteur   de   recherche   dont   ils   voient   tout   le   potentiel   sans   l’avoir   expérimenté   ou  

testé.  Toutefois,   ils   relient   encore   une   fois   toute   l’utilité   du   service   à   l’accessibilité   de   l’application   elle-­‐même  :   c’est   une   condition   sine   qua   non,   car   sans   cette   amélioration   il   leur   sera   difficile,   voire  impossible,  d’en  faire  usage.  

Ø En  ce  qui  concerne  l’utilisabilité  :  

L’utilisabilité   du   Player   a   été   compliquée   pour   le   groupe.   ChromeVox   ne   leur   a   pas   permis   de  comprendre   les   fonctionnalités  proposées.  Après  explication  plus   fournie,   il  est  devenu  clair  que   le  seul   frein  de  manipulation  reste   les   textes  descriptifs  qui  accompagnent   la  SV,  qu’il   faut  améliorer,  ainsi   que   les   raccourcis   clavier   (en   référence   à   Youtube   et   autres   lecteurs   qui   répondent   bien   au  clavier).  Toutefois,  les  participants  utiliseraient  le  Player,  lorsque  les  techniques  et  recommandations  seront  améliorées  et  en  place.  

   

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Annexe  :  note  explicative    Explication  :  «  accessibilité  »,  «  acceptabilité  »,  «  utilité  »,  «  utilisabilité  »  :  

Accessibilité     L’accessibilité   est   de   permettre   l’accès   au   plus   grand   nombre.   Exemple  :   Singularités   du  sénior  :  acuité  visuelle  et  auditive  diminuées.  Diminution  des  capacités  cognitives  comme  la  mémoire,   raisonnement.   Possibilités   de   difficultés   motrices   :   lenteur   dans   les   gestes,  précision  des  mouvements  altérée.  

Acceptabilité   L’acceptabilité   est   la   possibilité   d’accéder   et   prendre   la   décision   d’utiliser   l’outil   dans   la  situation.  De  plus,   elle   représente   la  motivation  de   l’utilisation  de   l’outil   et   la   persistance  quand  bien  même  des  difficultés  se  présentent.    

Exemple   singularités   du   sénior   :   Difficulté   face   aux   changements   des   habitudes.   Outil  numérique   pouvant   être   non   familier.   On   peut   se   demander   si   les   personnes   âgées  disposent   du   matériel   nécessaire   pour   accéder   au   lecteur   media4DPlayer.   Si   oui,   quels  seraient  leurs  intérêts,  leurs  besoins  réels.  

Utilité   L’utilité   est   la   conformité   de   l’outil   numérique   au   but   final.   Est-­‐ce   que   l’on   respecte  réellement  ce  que  l’on  veut  faire  accomplir.  

Exemple  singularité  du  sénior  :  En  quoi  l’outil  numérique,  et  media4Dplayer  peut-­‐être  utile  ?   Les   populations   vieillissantes   sont   souvent   confrontées   à   l’isolement   physique   et   social.  Pour  y   remédier,   les  contenus  numériques  permettent  un  contact  social  virtuel  mais  aussi  une  accessibilité  à  des  informations  extérieures.  

Utilisabilité   L’utilisabilité  est  la  possibilité  de  manipuler  l’outil  numérique.  

Exemple   singularité  du   sénior   :   L’approche  cognitive  du  vieillissement  normal   indique  que  les   fonctions   d’attention   régressent   avec   l’âge.   En   effet,   la   capacité   à   sélectionner   les  informations  principales,  ou  exécuter  deux  taches  en  simultanée  (attention  soutenue)  sont  indispensables  dans  l’utilisation  du  lecteur  media4Dplayer.  A  cela  peut  s’ajouter  une  baisse  de  l’acuité  visuelle  et  auditive.