Article opinion clément delfour

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1. La dmocratisation de la violence dans les mdias 2. Si vous suivez l'actualit cinmatographique ou vidoludique, vous n'avez pas pu passer ct des polmiques lies la prsence de la violence l'cran, de plus en plus frquente et gratuite. De fait, les mdias actuels (notamment le jeu vido) sont souvent points du doigt et lis certaine monte de violence chez les jeunes et suite de rcentes tueries. Mais qu'en est il rellement? (Image tire du jeu Call of Duty Black Ops 2) 3. Aujourd'hui, deux visions s'opposent ce sujet: tout d'abord, celle qui affirme que la violence est bien trop prsente dans les mdias actuels et qu'elle rend ces derniers nocifs, et qu'il faudrait l'abolir. De l'autre ct, ceux qui prtendent que les gens peuvent faire la diffrence entre fiction et ralit, et que ce sont les armes feu qui sont dangereuses. Mais le fait est que les deux camps ont la fois tort et raison, puisqu'il y a une certaine ignorance et exagration dans le premier cas, et un rel dni dans le second. Image tire du magazine The Sun: caricature ou dnonciation? Les avis divergent. 4. Mais quels sont donc les reproches concernant cette violence? Tout d'abord, c'est son omniprsence qui la rend si drangeante: en effet, elle semble presque tre devenue un phnomne de mode, et il suffit de jeter un coup dil au dernier E3 (salon du jeu vido) pour se rendre compte que la majeure partie des jeux qui suscitent le plus d'engouement ne sont jamais du genre relaxant (j'en veux pour preuve Watch Dogs et Assassin's Creed IV ) . Un autre grand reproche est la banalisation de cette violence. En effet, voir un homme se prendre une balle l'cran ne choque plus tant que a aujourd'hui, et s'en est mme le principe de base de nombreux jeux. En prenant un peu de recul, on se rend compte que les hros modernes ont une fcheuse tendance tre des sociopathes atteints dAlzheimer, capables de sortir une vanne entre deux fusillades (exemples concrets: John Mac Lane de Die Hard et Nathan Drake d'Uncharted). Le jeu vido Spec Ops: The Line est all contre-courant de cette mode et a chamboul de nombreux joueurs en leur montrant le vrai visage de la guerre et en dnonant lexcs et l'absurdit de la violence l'cran. 5. Un autre reproche est la glorification de cette violence: en effet, les batailles piques et les hros badass semblent tre devenus monnaie courante. De mme, la violence est lie des valeurs assez douteuses tels que le patriotisme amricain (Splinter Cell), le pro-militarisme (souvenez vous de la pub de Call of Duty: Black Ops), ou encore la misogynie (exception faite de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, il n'y a pas un jeu ou un film o l'on tue plus de femmes que d'hommes). Images tires d'Assassin's Creed IV (ci-contre) et du Seigneur des Anneaux (ci-dessus): deux uvres qui mettent en scne un brave guerrier un peu trop classe. 6. Pourtant, la nouvelle gnration ne semble pas blmer la croissance de la violence dans leurs loisirs favoris, et on assiste mme un certain dni. Exemple concret: la vido Jeux vido et violence, o Mathieu Sommet, le crateur de l'mission Salut les geeks (photo ci-contre) approuve totalement la violence dans le jeu vido en ne faisant aucune concession (je ne remet toutefois pas en cause tous ses arguments). L'crasante majorit de pouces verts sur sa vido montre parfaitement le dni de cette gnration. De mme, Quentin Tarantino, le ralisateur du fameux Django Unchained (photo ci-contre), a refus catgoriquement de remettre en question la violence de ses films. 7. Maintenant que ceci est dit, je ne peux m'empcher de faire l'avocat du diable: car oui, mme si les mdias actuels font de plus en plus la part belle la violence, il faut reconnatre quelques excs dans certains reproches. Faisons donc un petit tour du ct des arguments en faveur de cette violence. Image tire du jeu Shadow of the Colossus: un sommet d'onirisme et de posie servi de musiques d'exception, dnonant un des plus anciens et hideux principe scnaristique. Un jeu auquel trs peu des dtracteurs du mdia ont d jouer. 8. Il faut dire ce qu'il en est: ceux qui prtendent que les jeux vidos ne font pas des jeunes des psychopathes ont raison. La violence l'cran peut certes lgrement influencer, mais elle n'en reste pas moins un simple facteur bien moins important que d'autres. L'ducation des parents et la personnalit propre de l'individu sont des critres bien plus importants. De plus, ceux qui sont inspirs par la violence l'cran doivent dj tre agressifs la base, et je rajouterai aussi que la NRA est bien plus blmer que les industries vidoludiques et cinmatographiques. Si l'on en croit les rcentes tudes menes sur la violence chez les jeunes et la croissance des ventes de jeux vidos, cette dernire ne serait apparament lis aucune monte de violence chez les jeunes. 9. Image tire du jeu Super Mario Galaxy 2: la preuve, s'il en fallait, que la violence n'est pas forcment un lment ncessaire pour faire un bon jeu. Mais si j'affirme que les mdias actuels ne nous rendent pas violents, qu'est ce que je leur reproche donc? Tout simplement la prsence mme de la violence. Quand bien mme elle n'est pas aussi nocive qu'on ne pourrait le penser, son omniprsence et le got que cette gnration semble dvelopper pour elle sont plus que drangeants. Aprs tout, on est en droit de se demander pourquoi le divertissement de nos jours doit ncessairement passer par la violence. 10. C'est d'autant plus regrettable quand on voit que certains produits de la culture pop-geek sont rellement dignes d'intrt. Sans violence, on aurait jamais eu droit The Dark Knight (ci-contre) ou encore Bioshock (ci-dessous). Ceci dit, on en droit de se demander si ce dernier avait besoin d'autant de fusillades pour garder toute sa porte artistique et philosophique. 11. Maintenant que ceci est dit, je vous propose une petite slection non-exhaustive de titres rcents proposant un rapport diffrent la violence. 12. Image tire de The Walking Dead Episode 5 NoTime Left: un jeu ou la violence sert rellement le scnario et n'est absolument jamais gratuite, alors qu'elle est loin d'tre omniprsente (voire absente par moments). 13. Image tire du film Ordinary People, qui dnonce par le biais de l'ennui et de l'anonymat le quotidien prouvant de soldats serbes, l'horreur de la guerre et la banalisation du mal. Certes, le film est chiant comme la mort, mais c'est en mme temps ce qui fait sa force. 14. Le jeu Deus Ex: Human Revolution propose (au mme titre que Thief ou Metal Gear Solid) un bien trange paradoxe: si les armes feu sont omniprsentes et qu'il est possible de faire de vritables massacres, il est aussi possible de finir le jeu en tant la vie seulement quatre ennemis, rien n'obligeant le joueur tuer tous les autres. 15. Image tire de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots; encore aujourd'hui, Metal Gear Solid est le jeu pacifiste par excellence. En jouant sans cesse sur lambigut extrme des ses hros et en usant de procds scnaristiques trs peu conventionnels, la saga a propos maintes mises en abyme mettant le joueur face ses attentes. En plus, il s'agit du seul jeu qui dnonce le nuclaire et o les mchants s'appellent les Patriotes. 16. Conclusion Tout a pour dire que non, le cinma et les jeux vidos ne font forcment pas de leurs consommateurs de violents psychopathes, mais que la prsence de la violence dans nos mdias n'en reste pas moins abusive et injustifie. Et si vous continuez penser le contraire, je ne peux que vous inciter jouer Spec Ops: The Line...