Bande Traduite - Amazones

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  • 8/13/2019 Bande Traduite - Amazones

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    La plupart des assassins et autres gibiers depotence qui risquent chaque jour leur vie dansles rues de Mordheim y sont attirs par lapierre magique et son immense valeurmarchande. Pour dautres, les motivations sontbien moins terre terre, comme la recherchede la rdemption pour les Surs de Sigmar.Cependant, pour un groupe particulier, luiaussi exclusivement compos de femmes,

    lattrait de Mordheim est bien diffrent. Carpour les Amazones, amenes de force la Citdes Damns, fuir est tout ce qui compte.

    Lon sait peu de choses sur ces trangesguerrires venues dau-del du Grand OcanOccidental. Selon les sagas nordiques, ellesproviendraient de la colonie de Skeggi, fondepar Lost Eriksson sur la cte orientale deLustrie, il y a bien longtemps de cela.Lorsquun grand nombre de guerriersquittrent la colonie pour trouver de lor, ils

    abandonnrent leurs femmes. Comme ils nerevenaient pas, celles-ci, ainsi que des jeunesfilles nordiques ayant franchi les mers danslespoir dpouser de beaux et riches guerriers,furent extrmement dues. En outre, lacolonie de Skeggi se retrouvait sans dfense.

    Ces femmes indomptables rsolurent donc dedevenir des

    Valkyries, nomsous lequel

    sont

    connues les guerrires nordiques. Hlas,celles-ci sont justement mal acceptes par cetteculture, o lon estime que brandir une hachene sied pas une femme. Aprs avoir affrontdiverses menaces, elles ne souhaitaient pluspasser le reste de leur vie coudre despantalons pour leurs maris, elles furent doncforces de quitter Skeggi. Elles reurent unnavire et firent voile le long de la cte avant de

    remonter lestuaire dun grand fleuve.Les Valkyries finirent par sinstaller sur une lemarcageuse sise au milieu du fleuve etentoure dune jungle impntrable. Llecomprenait les ruines dsertes de templeshommes-lzards, qui devinrent la forteressedes Valkyries. De nombreuses annes plus tard,des aventuriers elfes et nains qui avaientremont le fleuve attaqurent la forteresse,pensant tre tombs sur une ville des hommes-lzards. Ils furent vaincus et senfuirent,

    emportant avec eux des histoires de mystrieusesguerrires adorant les dieux des hommes-lzards.Ils les appelrent Amazones, du nom du fleuveet baptisrent lle le Cur des Tnbres enraison de la densit de la jungle environnante.

    Bien entendu, les Amazones ne ressemblent plusvraiment des Valkyries nordiques, car ellesont adopt les us et coutumes des hommes-lzards. En outre, le fait que leur nombre naitpas chang et quelles aient peu de chances

    daugmenter leurs effectifs donne du crdit larumeur voulant quelles aient dcouvert unepotion tropicale qui leur donnerait unejeunesse ternelle. Cette rumeur a conduit denombreux aventuriers assaillir leur forteressedans lespoir de dcouvrir le secret de cettepotion, plus prcieuse que lor. Les Amazonesne se sont jamais allies aux hommes-lzards,et ceux-ci nont jamais demand laide de cellesquils considrent comme des intruses. LesAmazones sont donc seules et ne combattent

    que pour elles-mmes.Leur territoire a t envahi de nombreusesreprises ces dernires annes, notammentpar lexpdition tilenne de Juan Cornettoen 1997. Des pillards drobrent leursmystrieux artefacts et rduisirent unegrande partie de la population en esclavage,avant de les vendre dans toutes les cours etbazars du Vieux Monde. Avant que lacomte ne scelle le destin de Mordheim, le

    Amazones

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    Comte Steinhardt avait achet plusieurs centainesdAmazones un esclavagiste tilen, quil utilisacomme cadeaux exotiques pour sa cour, oucomme concubines personnelles. On raconteque lors de la fte donne juste avant que lacit ne soit purge par le feu, le Comte dpravdemanda aux amazones de son haremdexcuter une danse lascive pour ses invits.La plupart de ces nobles furent tellement fascinspar celle-ci que de nombreuses Amazones enprofitrent pour fuir la ville. Ces fugitivessadaptrent fort bien aux tendues sauvagesde lEmpire et leurs effectifs ont t augmentspar de nombreuses rescapes des foires deCutthroats Den et du Gouffre.

    Les armes et lquipement des Amazones sontintressants plus dun titre. Pour les habitantsdu Vieux Monde ces objets ressemblent defausses armes, ou des objets crmoniels.Cependant, une fois activs par les rituels desAmazones, ils librent toute leur puissance.

    Ainsi les Amazones se trouvent-elles piges

    dans un environnement tout fait tranger,mais cela ne les empche pas de vouloirrentrer. Ces femmes lindpendance faroucheforment des bandes pour amasser la pierreverte que les hommes recherchent avec unetelle convoitise. Elles la revendent ensuite dansle but de gagner suffisamment dargent pourpouvoir rentrer chez elles.

    Rgles SpcialesSacrifice: Les Amazones sont promptes offrir

    leurs prisonniers en sacrifice leurs dieux. LesAmazones suivent les rgles des Possds dulivre de rgles pour ce qui est des captifs.

    Il n'est Pas des Ntres: En raison de leurindpendance et de leur suspicion envers lesautres races, les Amazones ne sallient jamaisavec personne. Pour cette raison, elles ne peuventrecruter ni Francs-tireurs ni personnagesspciaux, moins quil ne sagisse dAmazones.

    Choix de GuerriresUne bande dAmazones doit inclure au moinstrois figurines. Vous pouvez dpenser jusqu500 couronnes dor pour sa constitution. Lenombre maximum de guerrires de la bandeest 15.

    HronesBien que lon croie que les Amazones sont

    immortelles, la caractristique maximum pourchaque type sera le mme que pour nimportequelle bande humaine.

    Prtresse: Chaque bande dAmazones doit tredirige par une Prtresse. Ni plus, ni moins.

    Champions:Votre bande peut inclure jusqudeux Championnes.

    Guerrires Totem:Votre bande peut inclurejusqu deux Guerrires Totem.

    Femmes de MainGuerrires Amazones: Choisies par groupede 1 5 (vous devez en avoir au moins unedans votre bande).

    Scouts:Votre bande peut comprendre jusqutrois Scouts.

    Exprience de DpartUne Prtresse commence avec 20 points

    dexprience.

    Une Championne commence avec 8 pointsdexprience.

    Une Guerrire Totem commence avec 8points dexprience.

    Une Femme de Main commence avec 0 pointdexprience.

    Bande dAmazones pour Mordheim,par Stephanus Harburgh

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    LISTE DQUIPEMENT DES HRONES

    Armes de corps corpsDague . . . . . . . . . . . . . . . . . 1e gratuite/2 CO

    Massue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 CO

    Epe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO

    Lance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO

    Griffe des Anciens . . . . . . . . . . . . . . . . 30 CO

    Armes de Tir

    Bton Solaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 CO

    Gantelet du Soleil . . . . . . . . . . . . . . . . 40 CO

    Armure

    Heaume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO

    Rondache . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 CO

    Equipement Spcial

    Amulette de la Lune . . . . . . . . . . . . . . 50 CO

    Herbes Mdicinales . . . . . . . . . . . . . . . 35 CO

    LISTE DQUIPEMENT

    DES FEMMES DE MAINArmes de corps corps

    Dague . . . . . . . . . . . . . . . . . .1e gratuite/2 CO

    Massue. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 CO

    Epe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO

    Lance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO

    Armes de Tir

    Fronde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 CO

    Arc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO

    Armure

    Heaume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO

    Rondache . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 CO

    LISTE DQUIPEMENT DES SCOUTSArmes de corps corps

    Dague . . . . . . . . . . . . . . . . . 1e gratuite/2 CO

    Massue. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 CO

    Epe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 COLance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO

    Armes de Tir

    Fronde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 CO

    Javelots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 CO

    Arc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO

    Armure

    Heaume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 CO

    Rondache . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 CO

    Liste dEquipement des AmazonesLes listes suivantes sont utilises pour quiper les bandes dAmazones:

    Tableau de Comptences des AmazonesCombat Tir rudition Force Vitesse

    Prtresse

    Championne

    Guerrire Totem

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    GRIFFE DES ANCIENS(30 co Rare 12)Cette arme trs ancienne est faite dun mtalinaltrable. Les pouvoirs de cet artefact nepeuvent tre librs que par un rituel connudune poigne dAmazones. La lame de cette armesemble alors chauffe blanc et peut traverserles armures comme sil sagissait de papier.

    Porte: Corps corpsForce: +1

    Rgles Spciales: Pas de sauvegarde, parade

    RGLES SPCIALESPas de Sauvegarde: La lame de la griffe peuttraverser nimporte quel matriau. Un guerrierbless par cette arme ne bnficie daucunesauvegarde daucune sorte.

    BTON SOLAIRE (50 co Rare 12)Le Bton Solaire est un long tube de mtalmulticolore dont une des extrmits est creuse.Des runes tranges sont graves sur toute salongueur et une gemme est sertie dans sonpommeau. En dpit de son ge ancien (lesMatres du savoir de la Tour Blanche de Hoethprtendent avoir trouv un objet similaire g deplus de vingt mille ans, donc plus ancien que larace des elfes!), le Bton Solaire peut mettreun faisceau dnergie ayant lclat du soleil.

    Porte Maximum: 24psForce: 4

    Rgles Spciales:Prcision, pas de sauvegarde

    RGLES SPCIALESPrcision: Le Bton Solaire ne subit pas le malushabituel de -1 pour toucher longue porte.

    Pas de Sauvegarde: Le faisceau du Bton Solairepeut percer littralement nimporte quoi. Unguerrier bless par cette arme ne bnficiedaucune sauvegarde daucune sorte.

    GANTELET DU SOLEIL (40 co Rare 12)Comme nombre des artefacts des Amazones, cettearme est faite dun trange mtal multicolorequi ne se dtriore jamais. Il est recouvert derunes et une gemme est incruste dans sagarde. Le gantelet ressemble beaucoup unpistolet poudre noire. Il peut tre tenu unemain et lorsquil est point sur un ennemi illibre un faisceau de lumire aveuglante, toutcomme le Bton Solaire.

    Porte Maximum: 12psForce: 4Rgles Spciales:Prcision, pas de sauvegarde,corps corps

    RGLES SPCIALESPrcision: Le Gantelet du Soleil ne souffre pasdu malus habituel de -1 pour toucher une cible

    longue porte.

    Pas de Sauvegarde: Le faisceau du Ganteletdu Soleil peut percer littralement nimportequoi. Un guerrier bless par cette arme ne

    bnficie daucune sauvegarde daucune sorte.

    Corps Corps: Le Gantelet du Soleil peut treutilis avec une autre arme de corps corps de

    Force 4 et pas de sauvegarde darmure. Parce

    quelle na pas besoin dtre recharge, le

    bonus dattaque peut tre utilis lors de

    chaque phase de corps corps.

    JAVELOTS (5 co Communs)Les javelots sont de courtes lances spcialement

    conues pour atteindre des cibles loignes. Bien

    que leur porte soit moindre que celle dune

    flche, ils peuvent causer de terribles dgts

    lorsquils sont manis par une personne

    possdant une grande force physique.

    Porte Maximum: 8psForce: De lutilisateur

    Rgle Spciale:Arme de jet

    RGLE SPCIALEArme de Jet : Un javelot est une arme de jet etleur porteur ne subit aucune pnalit pour

    avoir boug.

    AMULETTE LUNAIRE (50 co Rare 12)Une fois activ, cet antique objet cre une aura

    luminescente autour de son porteur, qui le

    rend plus difficile distinguer par lennemi.Tout projectile visant la figurine quipe de

    lamulette subit un malus de -1 pour toucher.

    Lamulette confre galement son porteur

    une sauvegarde spciale de 5+ contre les tirs.

    HERBES MDICINALES (35 co communes)Les Amazones sont des herboristes expertes et

    peuvent prendre des herbes mdicinales

    comme objets communs et non rares.

    Equipement Spcial des AmazonesLes Amazones sont dotes dtranges armes et artefacts provenant de Lustrie. Lorigine exacte deces puissantes armes mystiques est inconnue mais les rudits hauts elfes pensent quelles datentde lpoque des Anciens.

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    1 Prtresse70 Couronnes dOrLes Prtresses font partie de la sororitreligieuse qui dirige la socit amazone. Cesont de puissantes sorcires dont la parole faitforce de loi. Les plus jeunes membres de leurprtrise regroupent parfois des bandesguerrires pour chercher des artefacts slanns etconduire le sacrifice rituel dennemis capturs.

    Profil M CC CT F E PV I A Cd

    4 4 4 3 3 1 4 1 8

    Armes/Armure: La Prtresse peut tre quipedarmes choisies dans la liste dquipement desHrones Amazones.

    RGLES SPCIALESChef: Nimporte quelle figurine de la bande setrouvant dans un rayon de 6ps autour de laPrtresse peut utiliser le Cd de cette dernire.

    Sorcire: La Prtresse est une Sorcireutilisant les Rituels Amazones. Elle dbute avecun rituel choisi alatoirement dans la liste.

    0-2 Championnes35 Couronnes dOrLes Championnes ont particip des dizaines decampagnes au fil des ans. Ce sont les lieutenantsdes Prtresses, ainsi que leurs gardes du corps.Elles matrisent diffrents types darmes, ycompris les lgendaires Griffes des Anciens.

    Profil M CC CT F E PV I A Cd

    4 4 3 3 3 1 3 1 7

    Armes/Armure: Les Championnes peuventtre quipes darmes choisies dans la listedquipement des Hrones.

    0-2 Guerrires Totem

    30 Couronnes dOrIl existe au sein de la socit amazone unesecte qui attire les guerrires les plus assoiffesde sang. Ces surs, la fois craintes etrespectes, sont appeles Guerrires Totem,car elles ont pour totem des animaux tels quelaigle, le piranha ou le jaguar, et elles ornentleurs vtements dlments voquant cescratures. Les Guerrires Totem absorbent dedangereuses substances narcotiques faites partir des herbes qui poussent dans les junglesde Lustrie. Avant de partir au combat, ellesingrent des breuvages psychotropes et seplongent dans une frnsie qui en fait dedangereuses adversaires.

    Profil M CC CT F E PV I A Cd

    4 4 2 3 3 1 3 1 7

    Armes/Armure : Les Guerrires Totempeuvent tre dotes darmes choisies dans laliste dquipement des Hrones ainsi que danscelle de lquipement spcial.

    RGLE SPCIALEFrnsie: Les Guerrires Totemsont des combattantes frntiqueset assoiffes de sang. Elles sont

    galement totalement enivrespar les potions prpares parleurs surs. Les GuerriresTotem sont des machines tuerqui ne se soucient gure de leurpropre existence. Elles sontsujettes lafrnsie.

    Hrones

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    Femmes de Main (doivent etre prises par groupes de 1-5 figurines)

    Guerrires Amazones25 Couronnes dOrChaque Amazone est entrane lart de laguerre ds sa naissance, endurcie par la viedans lenvironnement hostile de la jungle.Dans les rues ravages de Mordheim, leschoses ne sont gure diffrentes, car les ruinessont aussi dangereuses que la jungle paisse.

    Profil M CC CT F E PV I A Cd

    4 3 3 3 3 1 3 1 7

    Armes/Armure: LesGuerrires Amazonespeuvent recevoirde lquipement dela liste dquipementdes Femmes de Main.

    0-3 Scouts30 Couronnes dOrLes Scouts sont renommes pour leur vitesse etleur agilit exceptionnelles. Se dplacer avecdiscrtion parmi les ruines de la Cit desDamns pour y tendre des embuscades estdevenu une seconde nature pour elles.

    Profil M CC CT F E PV I A Cd

    4 3 3 3 3 1 3 1 7

    Armes/Armure: Les scouts peuvent recevoirde lquipement de la liste des Scouts.

    RGLE SPCIALEFurtives: Une Scout peut se dployer deux foisplus loin sur le champ de bataille que les autresguerriers et peut commencer la bataille cache.

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    Rituels AmazonesOn sait peu de choses de la magie amazone, mais on raconte que ces guerrires

    immortelles ont appris la magie de la bouche des dieux en personne.

    1D6 Rsultat

    1 Chanson du Vent Difficult 8La Prtresse enjoint la Desse du Vent Shaekal de participer la bataille.

    La desse apparat sous forme de notes de musique et de lumires dansantes qui fera entreren transe une figurine ennemie se trouvant moins de 10ps du lanceur. Jusquau dbutdu tour suivant des Amazones, la figurine ne peut pas se dplacer, tirer ou lancer de sortsmais peut se dfendre au corps corps. Les figurines affectes par ce rituel agissentautomatiquement en dernier dans la phase de combat.

    2 Force du Serpent Difficult 9La Prtresse accomplit ce rituel en dansant sauvagement et en hurlant des mots oublis.

    Toutes les figurines amies proximit de la Prtresse sont habites dune puissante nergie,jusqu la fin de leur tour suivant. Pendant cette priode, toute figurine dans un rayon de8ps autour de la Prtresse (y compris celle-ci) ajoutera +1 sa Force. Le rituel ne peut trelanc si la Prtresse se trouve engage au corps corps pendant sa phase de tir. Leffetcontinuera aprs que le rituel ait t lanc si la Prtresse rejoint un corps corps.

    3 Maelstrm de Wendala Difficult 7La Prtresse invoque de violents vents tropicaux pour protger les Amazones des tirs ennemis.

    La tempte stend dans un rayon de 18ps autour de la Prtresse. Toute tentative de lennemidutiliser des armes de tir se fait avec une pnalit de -1 pour toucher. Le rituel dure jusquaudbut du prochain tour du joueur Amazones.

    4 Bouclier dpines Difficult 7Mouvant dlicatement ses mains comme si elle tissait lair lui-mme, la Prtresse invoquela protection des vgtaux.

    Ce rituel cre un cocon dpines autour de la Prtresse, limmunisant contre toute attaquede tir ou magique. Toute figurine souhaitant charger la Prtresse peut le faire, mais les pinesannulent tous les coups de la Prtresse et de ses adversaires lors du premier tour de corps

    corps. La Prtresse ne peut pas lancer ce rituel si elle est engage au corps corps.

    5 Jungle Vivante Difficult 6Concentrant sa volont, la Prtresse invoque laide des cratures de la jungle.

    Choisissez une figurine moins de 12ps. Celle-ci est soudainement assaillie par une vritablevague de serpents, daraignes et dinsectes, tous plus venimeux les uns que les autres. Lavictime subit 1D6 touches de Force 2 sans aucune sauvegarde autorise, en dehors dessauvegardes invulnrables. Vous ne pouvez pas esquiver cette nue.

    6 Rve de la Sirne Difficult 7La Prtresse entonne une douce mlope dune voix magnifique, bientt rejointe par lesautres Amazones.

    La chanson est si belle et envotante que les tests de Cd des adversaires situs moins de12ps subissent un malus de -1 jusqu la fin du tour du joueur adverse. Les hommes-lzardset les morts-vivants sont immuniss aux effets de ce rituel.

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    Abdul Meershariff caressait sa moustache noire tout en essuyant les copieuses tranes de bave qui scoulaientde sa bouche, schant sa main grce sa manche.

    Celle-ci est nouvelle, daujourdhui, et elle a toutes ses dents Sur ces paroles, le massif Arabien aux

    vtements criards se saisit de la fille entrave et la fit se mettre debout. Dun doigt incrust de crasse, illui ouvrit les lvres pour montrer ses clients sa dentition parfaite. Le marchand sourit de toutes ses dents,qui taient loin dgaler la blancheur immacule de celles de la captive.

    Cinquante de vos couronnes impriales. Il y eut une longue pause. Elle sait cuisiner, nettoyer, soigner lesblessures et cette beaut sait mme se battre! rugit lArabien surexcit, et son haleine ftide fit stranglerses interlocuteurs de dgot. Malgr ses liens et sa situation avilissante, le regard de la fille affichait uneexpression de dfi, ses yeux bleu acier exprimant un mpris vident, la fois envers ses futurs propritaireset envers lesclavagiste obse.

    Plaant dlicatement un mouchoir en dentelle blanc devant sa bouche, le belltre de poudre fard dtailla sonfutur achat, tournant lentement autour de la fille pour mieux admirer ses formes souples et harmonieuses.

    La belle est farouche, pas vrai les gars? Dit-il, une pointe daccent de Marienburg dans la voix. Les camaradesdu Capitaine marienburger rirent de bon cur tandis que leur chef se saisit dune bourse pendant sa ceintureet commena compter les pices. Les yeux de lArabien slargirent la vue de lor et il se mit transpirerdimpatience. Cest alors que quatre silhouettes encapuchonnes firent irruption dans la tente du marchand.

    Quest-ce que vous voulez? Grogna lArabien tout en fourrant rapidement lor dans sa poche. La hautesilhouette leur tte tendit un bras gracile pour dsigner la prisonnire. Les Marienburgers portaient djleurs mains la garde de leurs pes.

    Vous arrivez trop tard, elle a t vendue. Siffla lArabien tout en se plaant adroitement derrire les Marienburgers.En un instant, les intrus jetrent bas leurs capes, savrant tre des femmes sveltes la peau mate, revtues depeaux, la chevelure orne de plumes chatoyantes et serrant dans leurs mains des armes tranges. Dans un tintementde mtal, les Marienburgers dgainrent leurs pes et chargrent les combattantes. Une des femmes pointa cequi ressemblait au croisement entre un pistolet de duel et un gantelet en or, qui mit un faisceau de lumireaveuglante. Le premier Marienburger regarda dun air incrdule le trou fumant dans son bouclier, puis son regardse figea sur son armure transperce et il scroula au sol. Alors que les combats faisaient rage tout autour deux,le Capitaine marienburger et la chef des guerrires se mirent en garde face face, chacun tenant fermementson arme.

    Toi, la garce, je vais te donner une bonne leon. Cracha le Marienburger avant de se jeter sur elle. La lamede la guerrire tincela lorsquelle para lattaque du Capitaine et coupa son pe en deux. Le Marienburgerregardait toujours dun air horrifi les restes de son onreuse pe lorsque larme de la femme lui tranchale torse de lpaule jusqu la taille. Lhomme resta immobile pendant une seconde, les yeux vagues, avantde scrouler au sol en deux portions parfaitement cautrises. Les autres Marienburgers dsormais tous morts,les femmes dlivrrent leur sur alors que leur chef alla chercher lArabien se cachant larrire de la tente,et le tira par la barbe pour le sortir de la flaque au milieu de laquelle il tait recroquevill.

    Les femmes refermrent les menottes autour des poignets du marchand, devenu esclave son tour, avant desenfuir dans la nuit avec leur prisonnier. LArabien ne savait que trop bien que les Marienburgers avaienteu plus de chance, car il avait entendu parler de ce que les amazones faisaient de ceux quelles capturaient