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Bridge Chinois. Par Mathieu ROGER, Mamadou DIABY, Bilal TRAORE, Soufiane DIABI, Bilal CHAARI et Benjamin REBATET. Présentation du projet Bridge Chinois Règles du jeu Présentation du jeu Annonce du plan. Introduction. Introduction. Règles du jeu Jeu de 52 cartes à deux joueurs. - PowerPoint PPT Presentation
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Bridge ChinoisBridge Chinois
Par Mathieu ROGER,Mamadou DIABY,
Bilal TRAORE,Soufiane DIABI,
Bilal CHAARIet Benjamin REBATET.
1
IntroductionIntroduction
Présentation du projet Bridge Chinois◦ Règles du jeu◦ Présentation du jeu
Annonce du plan
2
IntroductionIntroduction
Règles du jeu◦ Jeu de 52 cartes à deux joueurs.◦ Le but du jeu est de faire le maximum de plis.◦ L’atout est défini au début de la partie, si il y a une
cartes de valeur > ou = à 10 sur les 6 tas de cartes, sinon la partie se joue sans atout.
◦ Il faut respecter la hiérarchie des couleur (Pique, Cœur, Carreau, Trèfle).
◦ Il doit fournir de la couleur quand c’est possible sinon on coupe avec l’atout ou on se défausse.
3
Annonce du planAnnonce du planIHM
◦ Présentation générale◦ Interface graphique◦ Aventure
Joueurs◦ Les niveaux des joueurs
Réseau◦ Un serveur◦ Des clients
Autres - Démonstration
5
IHMIHMPrésentation générale
◦Les modes de jeu Solo (parties / matchs) Aventure Réseau Démo
◦Les préférences◦Les menus
6
JoueursJoueursLes niveaux des joueurs
◦Ultime◦Optimise◦Hybride◦Tricheur◦Atout◦Probabiliste◦Max◦Random
9
JoueursJoueursLe classement final
◦1 - Ultime◦2 - Optimise◦3 - Hybride◦4 - Tricheur◦5 - Atout◦6 - Probabiliste◦7 - Max◦8 - Random
10
17,88
17,24
15,6613,86
14,13
10,82
8,74 1,23
UltimeOptimis eHybrideTric heurA toutP robabilis teMaxR andom
JoueursJoueursLes niveaux des joueurs
◦En mode de jeu normal : Ultime Optimise Max
11
Ultime Optimis e Max imum0,00%
5,00%10,00%15,00%20,00%
25,00%30,00%35,00%40,00%
45,00%50,00% 46,28%
36,90%
16,80%
JoueursJoueursLes niveaux des joueurs
◦En mode de jeu aventure : Ultime Optimise Hybride Tricheur Probabiliste
12
Ultime Optimis e Hybride Tric heur P robabilis te0,00%
5,00%
10,00%
15,00%
20,00%
25,00%
30,00%
26,04% 25,80%
19,06%
16,14%
12,94%
RéseauRéseau
Le serveur◦ Serveur distant indépendant du jeu◦ Serveur multi-clients◦ Serveur multi-parties
14
RéseauRéseau
Les clients◦ Possibilité de joindre un joueur ou de créer
une partie◦ Chat avec l’autre joueur◦ Gestion d’erreur : déconnexion, plantage de
l’adversaire, …
15