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French Wiki - Print/PDF Version Avertissement : Certains liens portent la mention (en). Ils pointent vers des pages qui n'ont pas encore été traduites ou dont la traduction est en cours. D'autres pointent vers des documents externes aux Wiki, le site Web de Celtx par exemple. La traduction du site Web se fera ultérieurement si les administrateurs de ce site y voient un intérêt. Les recopies d'écran sont encore pour la plupart dans leur version d'origine, c'est-à- dire faites depuis un Mac sous Max OS X et en langue anglaise. J'ai entrepris de faire des captures des écrans et fenêtres en français. Mais ça demandera un peu de temps avant d'arriver à toutes les faire. Elles sont effectuées sous Linux. Certaines traductions peuvent s'écarter de la traduction du logiciel. J'ai entrepris cette traduction sans avoir le logiciel qui tourne en même temps et j'ai ensuite repris certaines traductions du manuel pour être conforme avec la traduction du logiciel. Je ne suis pas toujours d'accord avec les traductions du logiciel, j'en fais alors la remarque dans ces pages. Bienvenue sur CeltxWiki , le manuel ouvert du logiciel Celtx de pré-production pour Film - Vidéo - Théâtre - Animation - Machinima Nos utilisateurs ont travaillé sur 283 articles depuis le début en février 2006. Veuillez noter que ceci est un travail en cours et qu'actuellement, il comporte des instructions concernant les versions 0.9.7.2, 0.9.8 et 0.9.9 AIDES ET DIDACTICIELS (EN) AIDEZ-NOUS A TRADUIRE CELTX DANS VOTRE LANGUE ! WIKI EN D'AUTRES LANGUES, JUSQU'A PRESENT : DEUTCH (ALLEMAND) FRANÇAIS SLOVENSCINA (SLOVENE) [ ] Qu'est-ce que Celtx ? Repris de « Celtx - Une Introduction » Celtx (la version actuelle est 2.5.1) est le premier logiciel conçu pour ceux qui travaillent dans la pré-production de film, de vidéo, de théâtre, d'animation et de machinima. [ ] Table des matières 1. Bienvenue sur Celtx ! 2. Aide aux utilisateurs 3. Installer l'application 4. Bien commencer - La page d'accueil 5. Écrire votre scénario 6. Le serveur Celtx, les

Celtx French Wiki

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Page 1: Celtx French Wiki

French Wiki - Print/PDF Version

Avertissement :

Certains liens portent la mention (en). Ils pointent vers des pages qui n'ont pas encore

été traduites ou dont la traduction est en cours. D'autres pointent vers des documents

externes aux Wiki, le site Web de Celtx par exemple. La traduction du site Web se

fera ultérieurement si les administrateurs de ce site y voient un intérêt.

Les recopies d'écran sont encore pour la plupart dans leur version d'origine, c'est-à-

dire faites depuis un Mac sous Max OS X et en langue anglaise. J'ai entrepris de faire

des captures des écrans et fenêtres en français. Mais ça demandera un peu de temps

avant d'arriver à toutes les faire. Elles sont effectuées sous Linux.

Certaines traductions peuvent s'écarter de la traduction du logiciel. J'ai entrepris cette

traduction sans avoir le logiciel qui tourne en même temps et j'ai ensuite repris

certaines traductions du manuel pour être conforme avec la traduction du logiciel. Je

ne suis pas toujours d'accord avec les traductions du logiciel, j'en fais alors la

remarque dans ces pages.

Bienvenue sur CeltxWiki, le manuel ouvert du

logiciel Celtx de pré-production

pour

Film - Vidéo - Théâtre - Animation - Machinima

Nos utilisateurs ont travaillé sur 283 articles depuis le début en février 2006.

Veuillez noter que ceci est un travail en cours et qu'actuellement, il comporte des instructions

concernant les versions 0.9.7.2, 0.9.8 et 0.9.9

AIDES ET DIDACTICIELS (EN)

AIDEZ-NOUS A TRADUIRE CELTX DANS VOTRE LANGUE !

WIKI EN D'AUTRES LANGUES, JUSQU'A PRESENT : DEUTCH (ALLEMAND) FRANÇAIS

SLOVENSCINA (SLOVENE)

[ ]

Qu'est-ce que Celtx ?

Repris de « Celtx - Une Introduction »

Celtx (la version actuelle est 2.5.1) est le premier logiciel

conçu pour ceux qui travaillent dans la pré-production de

film, de vidéo, de théâtre, d'animation et de machinima.

[ ]

Table des matières

1. Bienvenue sur Celtx !

2. Aide aux utilisateurs

3. Installer l'application

4. Bien commencer - La page

d'accueil

5. Écrire votre scénario

6. Le serveur Celtx, les

Page 2: Celtx French Wiki

Celtx aide les créateurs à donner vie à leurs idées

d'histoires – il combine une écriture intelligente et des

outils de planification des médias, avec les technologies de

l'Internet pour créer une nouvelle plateforme de pré-

production de média s'appuyant sur des standards ouverts.

Il fournit tous les outils dont vous pouvez avoir besoin

dans une seule et même application. Celtx est aussi

international, il est disponible dans 24 langues différentes.

Celtx peut être téléchargé dépuis Celtx.com.

services Web

7. Publier sur « Project

Central »

8. Fonctions de la barre

d'outils du projet

9. Les menus

10. Racine du projet /

Navigateur de documents

11. Navigateur de scène

12. Panneau de découpage /

Visionneuse de médias

13. Formulaires et autres

médias - Ajouter des

éléments à votre projet

14. Créer des PDF

15. Rapports

16. Calendriers

17. Collaborer

18. Celtx pour l'audiovisuel

19. Raccourcis clavier

20. Liens et ressources utiles

21. Glossaires (en)

22. Notes de diffusion des

dernières versions

23. Celtx portable

24. French Wiki - Print/PDF

Version

[ ]

Bienvenue sur Celtx !

Ce manuel wiki se propose de fournir à nos utilisateurs tout ce qu'ils doivent savoir de Celtx.

Les informations que vous trouverez ici décrivent les fonctionnalités de la version 0.9.8. Le

manuel est d'abord écrit dans la perspective de l'utilisation d'un Mac, mais la plupart des

fonctionnalités sont similaires pour ceux qui utilisent Windows ou Linux. Les différences

évidentes devraient être mentionnées, mais si nous avons oublié quelque chose... quelle

qu'elle soit, prenez le temps de créer un compte d'utilisateur du wiki et partagez vos

connaissances, ou faites-le nous savoir à l'assistance aux utilisateurs et nous effectuerons la

mise à jour.

Vos suggestions et retours... le bon et le mauvais... sont toujours encouragés.

MERCI d'utiliser Celtx !!

Amusez-vous bien !

L'Équipe Celtx

Page 3: Celtx French Wiki

Sheila, Steve, Michelle, Tony, Greg, Chad and Mark

[ ]

Introduction

Bienvenue sur Celtx, la première application client-serveur au monde basée sur le Web et

conçue pour la pré-production de films, d'émissions de télévision, de théâtre et d'animation.

Celtx aide les créateurs à donner vie à leurs idées d'histoires - il combine une assistance à

l'écriture et des outils de planification du média avec les technologie d'Internet, afin de créer

une nouvelle plateforme de pré-production de médias s'appuyant sur des standards ouverts. Le

logiciel présente des fonctionnalités pour créer des idées d'histoires, pour écrire des narrations

ainsi que des scenarii de films correctement formatés, et pour effectuer le découpage enrichi

de média d'un projet. Il peut alors être enregistré où vous le désirez dans un système de

dossiers standard, et partagé avec les membres d'une équipe afin de collaborer.

Le logiciel Celtx est disponible en libre téléchargement depuis le site web de la Société

www.celtx.com. Les médias publiés sont hébergés par Celtx sur Project Central. Le logiciel

client, libre et à sources ouverts est augmenté d'un jeu de services web qui sont fournis par le

serveur Celtx.

[ ]

La technologie - XUL, RDF, Moz

Construit sur les bases des technologies récompensées de Firefox, Celtx est un logiciel à

sources ouverts et reposant sur des standards ouverts. Celtx est construit en utilisant la

structure d'application XUL Mozilla de Firefox. L'application utilise une base de données

RDF de sémantique compatible avec le Web et un formatage de fichiers XML.

En tant qu'application client-serveur, Celtx prend en charge les spécificités d'Internet et

permet aussi un accès non connecté. Cela permet d'obtenir le meilleur des deux mondes - en

donnant aux utilisateurs le comportement d'un ordinateur de bureau couplé avec les

fonctionnalités d'un serveur. Les utilisateurs de Celtx ont accès à des services Web comme la

sécurité améliorée des données, la sauvegarde des fichiers à distance, et des fonctionnalités

propres au serveur tel que le formatage automatique pour l'impression de PDF. En tant

qu'application autonome, les données de Celtx sont enregistrées sur l'ordinateur personnel de

l'utilisateur ; ce qui signifie que les utilisateurs peuvent avoir accès à leurs projets même

lorsqu'ils ne sont pas connectés.

Page 4: Celtx French Wiki

[ ]

Compatibilité entre plateformes

Celtx est conçu pour fonctionner sur tous les principaux systèmes d'exploitation - Mac, Linux

et Windows. Celtx est disponible en libre téléchargement depuis le site web de Celtx, sous

une licence à sources ouverts (en).

[ ]

Sommaire des fonctionnalités

[ ]

Outils d'écriture

Importez, écrivez et modifiez des scenarii de films en utilisant le format standard de

l'industrie. Celtx utilise une écriture intuitive basée sur les touches de « Tabulation » et

« Entrée », il comporte toutes les fonctions essentielles dont ont besoin ceux qui écrivent

telles que la sauvegarde automatique, le formatage intuitif, le formatage en texte pur, la

pagination, la création de pages de couverture, la gestion des scènes, l'impression, la

correction orthographique lors de la frappe, les notes intégrées, les raccourcis clavier, la

recherche et le remplacement, l'importation et l'exportation, les rapports de scenarii en PDF et

HTML, et la collaboration. Celtx permet aussi à ceux qui écrivent de travailler avec des

membres d'une équipe en utilisant les fonctionnalités de collaboration incluses, ce qui vous

permet de décider avec qui, et comment, vous partagez vos projets.

[ ]

Outils de développement d'histoire

Celtx comporte des outils de développement des personnages et des scènes afin de vous aider

à créer votre histoire. Il utilise des modèles personnalisables (HTML) pour créer des profils

détaillés pour les personnages et des détails de scènes approfondis.

[ ]

Découpages riches en médias

Celtx vous permet de créer des découpages riches en médias (« media rich breakdows ») pour

vous aider à prévisualiser et à organiser votre projet. Ajoutez à votre projet des fichiers

sonores, des clips vidéo, des photographies numériques et des documents numérisés. Associez

à vos médias des catégories telles que des costumes, des accessoires et des lieux pour créer à

partir de vos idées, des rapports enrichis en médias.

[ ]

Nouveaux formulaires et médias

Page 5: Celtx French Wiki

Nous avons reçu beaucoup de retours positifs d'utilisateurs auxquels nous avions présenté les

formulaires de détails de scènes et de personnages. Aussi avons-nous pensé que nous

pouvions aller encore un peu plus loin et ajouter de nouveaux formulaires pour tous les

membres de l'équipe. Quelques exemples de formulaires :

Détails de scène - mis à jour

Détails de personnage - mis à jour

Lieux

Profils des acteurs

Costumes

Accessoires

Musique

Effets spéciaux

Ces nouveaux formulaires peuvent être intelligemment liés au scénario, ce qui vous permet

d'associer éléments de lieux, d'accesssoires ou de costumes à un personnage particulier ou à

des scènes. Cependant, nous n'avons pas intégré en dur les formulaires, vous pouvez donc les

utiliser que vous ayez un scénario ou pas.

[ ]

Calendrier

Conservez toutes les dates de votre projet dans un calendrier standardisé iCal que vous

pouvez partager.

[ ]

Rapports

Créez des rapports personnalisables pour vous aider à ordonnancer et à organiser votre projet

de film. Créez des listes de vos accessoires, de vos dialogues, des personnages ou des

costumes nécessaires à votre film, par scène, par élément et/ou par département. Guidés par le

scénario, les rapports peuvent être créés au vol pour vous permettre de découper et organiser

les informations de votre projet Celtx.

De nouvelles options de rapports vous permettent d'isoler n'importe quel élément d'un

scénario. Ne visualisez que les dialogues (par un seul personnage ou par plusieurs

personnages) ou isolez les séquences d'action, ou intéressez-vous uniquement au cadrage

(« Shot directions »). Vous décidez ce qui se trouvera dans votre rapport. Vous pouvez aussi

utiliser les rapports pour afficher en un même endroit, toutes les notes du scénario. Ces

rapports peuvent être partagés ou imprimés sur papier.

[ ]

Collaboration

Partagez votre projet Celtx avec les autres. Celtx vous permet de partager les informations de

votre projet avec d'autres membres de l'équipe en utilisant le serveur sécurisé intégré à Celtx.

En plus de fournir la tranquillité d'esprit de savoir que vos fichiers de sauvegarde sont gérés

Page 6: Celtx French Wiki

de manière professionnelle, le serveur Celtx vous permet aussi de partager vos scenarii et vos

fichiers de découpage technique avec votre équipe tout en suivant leurs progrès et en

conservant une vision globale du projet.

[ ]

Project Central

Plateforme unique et innovante, Project Central donne aux réalisateurs de média une nouvelle

manière de publier leurs projets créatifs.

Les créateurs peuvent maintenant ajouter à l'expérience de visualisation vidéo des

informations de fond provenant de leurs fichiers de pré-production afin de créer une

expérience basée sur l'accord ou le désaccord et d'aider à orienter l'intérêt et la demande.

Créez votre propre « Disque Bonus » en ligne en publiant des détails concernant les

accessoires, les scènes et les personnages, en incluant tous les fichiers images et sons utilisés

lors de la pré-production. Donnez au spectateur une vision de l'intérieur - d'où est partie votre

histoire, votre traitement, les autres possibilités de fin, quels éléments de costumes ont été

portés par les comédiens, des détails des accessoires, et des lieux réels de prise de vue.

Donc… si vous voulez montrer ce que vous avez fait au monde… téléchargez votre projet

vers Project Central où d'autres personnes pourront apporter leurs commentaires. Vous

pouvez aussi utiliser Project Central pour contacter des collaborateurs potentiels.

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Contact

Les développements de Celtx sont en partie orientés par les précieux retours reçus de la

communauté de nos utilisateurs. Si vous avez donc quelque chose à nous dire ou une question

à nous poser, vous pouvez entrer en contact par l'un des moyens suivants :

Envoyez-nous un courriel directement à mailto:[email protected].

Écrivez-nous une lettre c/o :

Greyfirst Corporation,

P.O. Box 23126,

St. John's, Newfoundland,

Canada A1B 4J9

Pour en apprendre davantage au sujet de Celtx vous pouvez aussi vous diriger vers...

Page 7: Celtx French Wiki

[ ]

Forum Celtx

Pour demander une nouvelle fonctionnalité, pour signaler un bogue, ou pour poser une

question concernant Celtx ou tout ce qui se rapporte à l'industrie du film, dirigez-vous vers les

forums. Les membres de la communauté et les modérateurs de Celtx répondent toujours

rapidement.

[ ]

Manuel Wiki nouveau !

Pour les « Comment faire » et les détails sur toutes les fonctionnalités de Celtx, restez où vous

êtes et parcourez le Wiki. Nous encourageons les utilisateurs à créer un compte et à apporter

leur connaissance de Celtx dans ce nouveau guide en perpétuelle évolution.

[ ]

Revue des fonctionnalités (en) nouveau !

En réponse directe au retour d'un utilisateur, nous avons complètement refait les vidéos de

présentation, en ajoutant du son (voix !) et en les élargissant de façon à présenter les fonctions

par groupes. Nous espérons que cette approche plus conceptuelle rendra plus facile

l'apprentissage à partir de là.

[ ]

FAQ (en)

Les FAQ donnent une liste compilée de réponses à des questions fréquemment posées (Foire

Aux Questions), qui peuvent correspondre à des questions que vous vous posez.

[ ]

Notre centre de médias

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Installation

La première étape est de télécharger l'installateur de Celtx depuis notre page de

téléchargement. Celtx est disponible pour Windows, Mac OS X / Universal et Linux, dans une

Page 8: Celtx French Wiki

variété de différentes langues. Téléchargez la version pour le système d'exploitation et le pack

de langue qui correspondent à vos besoins.

[ ]

Pour Windows (XP, NT, 2000, 98)

Double-cliquez le fichier CeltxSetup.exe et suivez les instructions de l'assistant d'installation.

L'étape de configuration placera un raccourci sur votre bureau et placera également Celtx

dans le menu « Démarrer ».

Si vous obtenez une erreur avec le message suivante :

« L'application a échoué à démarrer en raison de l'absence de MSVCR71.dll.

Redémarrer l'application peut résoudre ce problème. » (NDT, voici le message en

anglais, je ne connais pas la tournure exacte en français pour cette erreur : The

application has failed to start because MSVCR71.dll was not found. Restarting the

application may fix this problem.), il vous faudra obtenir les fichiers msvcr71.dll et

msvcp71.dll. Vous pouvez les trouver sur

http://www.driverskit.com/dll/msvcr71.dll/2373.html et

http://www.driverskit.com/dll/msvcp71.dll/2371.html (ou effectuez une recherche à

l'aide de Google). Les dll doivent être copiées sur votre système dans le répertoire

C:\Windows\system32.

Comme pour tous les logiciels récupérés sur Internet, vous devez être prudent en installant les

fichiers depuis des sources non sûres. Pour des raisons de sécurité, vous pouvez vérifier les

sommes md5 des fichiers qui doivent être les suivantes :

MD5 (msvcr71.dll) = 86f1895ae8c5e8b17d99ece768a70732

MD5 (msvcp71.dll) = 561fa2abb31dfa8fab762145f81667c2

[ ]

Pour Mac OS X / Universal

Double-cliquez le fichier Celtx.dmg pour monter le périphérique sur votre système. Glissez

l'icône Celtx vers votre dossier « Applications » afin de terminer l'installation.

[ ]

Pour Linux

Vous pouvez installer Celtx en extrayant l’archive que vous avez téléchargée dans votre

répertoire personnel (par exemple : /home/votre_nom_utilisateur/bin) et en laçant

l’application depuis là. Mais seul cet utilisateur-là peut l’utiliser par la suite.

Si vous désirez que tous les utilisateurs puissent y avoir accès, Celtx doit être installé et lancé

une fois par l’administrateur (root). Une installation typique par le compte de l’administrateur

est effectuée de la manière suivant :

cd /usr/local

Page 9: Celtx French Wiki

sudo tar zxf /chemin/vers/celtx.tar.gz

(entrez votre mot de passe)

sudo /usr/local/celtx/celtx

Maintenant, un utilisateur quelconque peut lancer Celtx par la commande

/usr/local/celtx/celtx.

[ ]

Un peu de lecture

Lors de l'installation, nous apprécierions vraiment si vous preniez le temps de lire le petit

texte :

[ ]

CePL

Celtx utilise la CePL, qui est un dérivé de la Licence Publique Mozilla de Netscape (MPL) !

[ ]

Conditions d'utilisation (en)

[ ]

Respect de la vie privée (en)

[ ]

Lancement pour la première fois

Pour lancer Celtx double-cliquez l'icône représentant un clap comme ci-dessous.

L'application va s'ouvrir et afficher la page d'accueil de Celtx.

[ ]

Page 10: Celtx French Wiki

Installer d'autres dictionnaires au vérificateur

orthographique

Voici la procédure pour ajouter d'autres dictionnaires à l'outil de vérification orthographique

de Celtx :

1. Téléchargez la langue désirée depuis la liste ci-dessous

2. Ouvrez le fichier zip téléchargé. Il comporte les deux fichiers nécessaires à ajouter au

répertoire de vérification orthographique (*.aff et *.dic).

3. Copiez les deux fichiers se trouvant dans l'archive, *.aff et *.dic, dans le répertoire myspell

de Celtx.

Sous Windows il s'agit de « DISQUE:\{chemin-installation-de-Celtx}\components\myspell ».

Par exemple si chemin-installation-de-Celtx est « \Program Files\Celtx » alors, la destination

finale de ces deux fichiers est « C:\Program Files\Celtx\components\myspell «.

Sur un Mac, faites « Pomme + clic » sur l'icône de l'application et sélectionnez « Afficher le

contenu du paquet » depuis le menu contextuel. Déplacez-vous vers

Contents/MacOS/dictionaries. Copiez les fichiers de dictionnaire dans ce répertoire de

dictionnaires.

4. Redémarrez Celtx, ouvrez l'outil de vérification orthographique et sélectionnez le

dictionnaire pour la langue que vous venez d'installer à partir du menu déroulant. Remarquez

que le dictionnaire sélectionné n'est valable que pour une seule session, et qu'il devra de

nouveau être sélectionné la prochaine fois que vous démarrerez Celtx. Cette fonctionnalité

sera incluse dans une prochaine version.

Voila [en Français dans le texte]. Cette langue sera maintenant disponible pour l'outil de

vérification orthographique. Sélectionnez simplement la langue appropriée dans le dialogue

de vérification orthographique avant de commencer la vérification orthographique. Vous

pouvez ajouter de cette manière de nouvelles langues dans Celtx, c'est particulièrement

intéressant si vous écrivez différents projets dans différentes langues.

Vous trouverez ci-dessous la liste des dictionnaires disponibles pour Celtx. Le fichier zip

comporte les deux fichiers qu'il est nécessaire d'ajouter à votre installation (*.aff and *.dic):

afrikaan (Afrique du Sud)

bulgare

catalan

croate

tchèque

danois

hollandais

anglais (Australie)

anglais (Canada)

anglais (Royaume Uni)

anglais (États-Unis)

Page 11: Celtx French Wiki

anglais (Nouvelle Zélande)

français

Faroese

galicien (espagne)

allemand (Austriche)

allemand (Allemagne)

allemand (Suisse)

grec

hébreu

hongrois

irlandais

Interlingua

italien

Latin

letton

lithuanien

malais

maori

norvégien (Bokmal)

norvégien (Nynorsk)

polonais

portugais (Brésil)

portugais (Portugal)

roumain

russe

russe (sans Ë)

russe (avec Ë)

espagnol (Mexique)

espagnol (Espagne)

slovène

slovène

suédois

ukrainien

gallois

zoulou

Retourner à la page d'accueil reldomg

[ ]

La page d'accueil

La page d'accueil de Celtx est le premier écran qui vous est présenté lorsque vous lancez

l'application. Son nouveau dessin vous permet d'aller directement dans votre travail et de

rejoindre directement la communauté Celtx sur les Forums ou dans Project Central.

L'indicateur de nouvelles vous tient informé des récents développements de Celtx et des mises

Page 12: Celtx French Wiki

à jour de la communauté. Et si vous trouvez que vous avez besoin d'aide, tout type d'« Aide à»

se trouve à simplement un clic de là . Vous trouverez ci-dessous une brève description des

fonctions que l'on peut trouver dans les onglets de la page d'accueil.

La page d'accueil de Celtx [ ]

Bien démarrer - Onglet des options

[ ]

Nouveau projet

[ ]

Nommer et enregistrer votre projet

Pour commencer un nouveau projet, cliquez simplement sur l'option « Démarrer un

nouveau projet » de la page d'accueil.

La fenêtre « Créer un projet » s'affiche. C'est là que vous donnerez un titre Ã

votre projet et indiquerez un emplacement où l'enregistrer.

Fenêtre « Démarrer un nouveau projet »

Page 13: Celtx French Wiki

Dialogue de nouveau projet

Donner un nom à votre projet - Renseigner le titre du projet dans le champ « Nom

».

Parcourir - Personnaliser l'emplacement d'enregistrement - Si vous désirez choisir

un emplacement spécifique pour votre projet, choisissez le bouton « Parcourir »

pour naviguer dans votre répertoire local. Le bouton de navigation vous permet aussi

de :

o Changer l'emplacement où le projet est enregistré ;

o Mettre à jour le chemin des emplacements dans la fenêtre ;

o Se souvenir du nouvel emplacement de sauvegarde pour les futurs projets.

Emplacements de sauvegarde par défaut - Si vous préférez ne pas personnaliser vos

enregistrements, l'emplacement de sauvegarde par défaut pour votre système

d'exploitation est :

o Windows - Mes Documents ;

o Mac - Documents ;

o Linux - Répertoire personnel.

Une fois que vous avez terminé avec le dialogue de création de projet, cliquez « OK

». La fenêtre se fermera et le nouveau projet deviendra le projet par défaut, et la

fenêtre de l'éditeur de scénario s'ouvrira.

Vous pouvez maintenant commencer à écrire votre scénario ou à ajouter de

nouveaux éléments à votre projet.

Page 14: Celtx French Wiki

Un nouveau projet Celtx

[ ]

Personnaliser votre projet

Préférences avancées, Option « ajouter des éléments »

Selon la nature de votre projet, il existe 9 différents documents de Celtx que vous pouvez

ajouter à votre projet pour vous aider à lui faire prendre corps. Pour accéder à ces options

avancées, allez dans Outils->Options->Général (Windows) ou menu Celtx-

>Préférences->Général (Mac) (ajouter un lien vers les Préférences), sous Linux, allez dans

Édition->Préférences->Général.

Choisissez un élément ou sélectionnez-les tous. Par défaut, scénario et texte sont sélectionnés

pour chaque nouveau projet. Le dialogue des éléments du projet se souviendra de vos choix la

prochaine fois que vous créerez un projet. Si aucun élément n'est sélectionné, Le projet créé

sera vide.

Page 15: Celtx French Wiki

Options avancées du projet

[ ]

Ouvrir un projet existant

Pour ouvrir un projet existant, faites un simple clic sur l'option « Ouvrir un projet » depuis

la page d'accueil. Ceci lancera le dialogue d'ouverture de projet.

Page 16: Celtx French Wiki

The Open Project Dialog

Ce dialogue affiche votre répertoire local où se trouvent vos fichiers de Celtx. Tous les

projets celtx sont initialement créés avec 3 fichiers :

.celtx

local.rdf

project.rdf

La sélection de .celtx permettra d'ouvrir le projet Celtx correspondant.

[ ]

Fichier .celtx

Les projets Celtx sont enregistrés dans un dossier créé par Celtx lors de la création du projet.

Initialement, le dossier de projet Celtx aura le même nom que celui que vous avez donné au

départ à votre projet.

Les projets créés avec les versions v.097 et .098 comportent un fichier *.celtx dans le dossier

de projet. Cliquez sur le fichier *.celtx et le projet en question lancera Celtx et s'ouvrira.

[ ]

Télécharger un projet

Le serveur Celtx fournit une liste des projets qui vous sont disponibles. Il peut s'agir de

projets que vous avez vous-même chargés sur le serveur à titre privé, qui ont été chargés par

d'autres utilisateurs sous forme publique ou des projets partagés pour lesquels leur auteur vous

a désigné comme un collaborateur de son projet.

Pour télécharger un projet depuis le serveur Celtx, faites un simple clic sur Télécharger un

projet. Ceci lancera le dialogue de téléchargement.

Page 17: Celtx French Wiki

Le dialogue de téléchargement

Ce dialogue vous demande votre nom d'utilisateur sur le serveur Celtx et votre mot de

passe..

Si vous n'en avez pas encore, sélectionnez Créer un Compte et suivez les instructions

fournies par l'assistant d'enregistrement.

Une fois ceci terminé, vous verrez s'afficher votre dialogue de projet de serveur.

Choisissez le projet que vous désirez et cliquez sur « Télécharger ».

Le dialogue des projets du serveur

Page 18: Celtx French Wiki

Renseignez le dialogue Nouveau projet qui apparaît ensuite.

Donnez un nom au projet et enregistrez-le

Des barres d'avancement indiquant l'activité du téléchargement s'affichent alors.

La barre d'avancement

Une fois les barres complètes, vous obtiendrez les messages « Terminé » et

« Synchronisation réalisée avec succès ».

Message de fin de synchronisation

Cliquez « Fermer »

Le projet téléchargé s'affiche alors dans l'éditeur de scénario.

[ ]

Créer un compte / Assistant d'enregistrement

Pour avoir accès aux services web de Celtx, vous devez créer un compte sur le serveur Celtx

à l'aide de l'assistant d'enregistrement. Vous pouvez accéder à l'assistant d'enregistrement

directement depuis l'onglet de la page d'accueil de l'application / Bien démarrer - « Créer un

Page 19: Celtx French Wiki

Compte », depuis le menu d'Aide ou depuis le dialogue de connexion. Avoir un compte

vous permet de :

Collaborer avec d'autres (charger ver les serveur et télécharger en tant que « Partagé

»)

Effectuer des sauvegardes sécurisées de votre projet (Charger vers le serveur en tant

que « Privé »)

Créer des PDF de vos scénarios

Participer à Project Central (Charger en tant que « Public »)

La sélection de « Créer un compte » lancera l'assistant d'enregistrement. Pour terminer

l'enregistrement, suivez les instructions fournies par ce super assistant.

Créer un compte

[ ]

L'onglet « Boîte de réception »

La page d'accueil a été redimensionnée pour recevoir un nouvel onglet « Boîte de

réception ». Cet onglet consolide les sources temps-réel venant du Forum de

discussions de Celtx et de Project Central . Une fois connecté, tous les projets que vous

avez chargés sur le serveur peuvent aussi être affichés.

Page 20: Celtx French Wiki

La boîte de réception

[ ]

Dialogue de connexion / déconnexion

La connexion sur votre compte du serveur Celtx permet d'accéder aux projets qui y ont

été chargés et à d'autres services Web. Nous avons ajouté l'option de Connexion

automatique au démarrage (Windows : Outils -> Options -> Général / Mac :

menu Celtx -> Préférences -> Général / Linux Édition -> Préférences ->

Général). Cette option vous connectera au serveur Celtx dès que vous lancerez Celtx.

Une fois connectés, les utilisateurs verront leur boîte de réception alimentée, les

avertissant de tous les nouveaux changements dans les projets.

Dialogue de connexion

[ ]

Page 21: Celtx French Wiki

Discussion

Vous pouvez afficher les 25 contributions les plus récentes sur les forums Celtx en

cliquant, depuis la Boîte de réception, sur « Discussion » qui se trouve sur la colonne

de gauche :

Nouvelles et Annonces

Celtx International

Suggestions de fonctions

Collaboration

Discussions générales

Vous ouvrirez les forums sur votre navigateur par défaut en cliquant sur une des

contribution. Si vous désirez participer au forums, connectez-vous ou créez un compte

de forum (en) (Attention : ceci est un processus indépendant de la création d'un compte

sur le serveur).

Le flux de discussions

[ ]

Project Central

Project Central est un endroit que nous mettons à la disposition des utilisateurs pour qu'il

puissent charger leurs scénarios afin qu'ils puissent être visibles publiquement. Tous les

projets Celtx qui sont chargés en tant que « public » sont automatiquement postés sur

le site et peuvent être vus et évalués par d'autres personnes. C'est une formidable

plateforme pour obtenir des retours d'autres personnes ou pour se mettre en rapport avec des

collaborateurs potentiels.

Page 22: Celtx French Wiki

La sélection de la section « Project Central » fournira un aperçu des 8 projets les plus

récents de Project Central dans la fenêtre de l'onglet boîte de réception. Un projet

sera affiché dans une nouvelle fenêtre de navigateur en sélectionnant son titre. Des

recherches de projets peuvent être effectuées par titre ou par nom d'utilisateur depuis le

champ de recherche qui se trouve en haut de la page.

Ce didacticiel en flash (en) fournit davantage d'informations sur la manière de publier votre

projet sur Project Central, vous pouvez aussi en apprendre plus ici.

Le flux de Project Central

[ ]

Vos projets chargés

Une fois connecté, tous les projets que vous avez chargés sur le serveur Celtx (en

tant que privé, public ou partagé) seront affichés dans la colonne de gauche de

votre boîte de réception.

Un numéro, (par exemple (2) ) à côté de votre projet indique que vous,

l'auteur, ou un membre du projet autorisé, avez effectué une mise à jour

récente.

Pour afficher ces nouveaux commentaires, cliquez sur le titre du projet.

Pour afficher les nouveaux changements dans le projet lui-même, faites défiler

votre fenêtre d'affichage, recherchez le projet et cliquez dessus, ou allez directement

sur Project Central et utilisez le champ de recherche.

Pour afficher les nouvelles modifications dans un projet partagé ou privé,

sélectionnez l'icône de téléchargement (ou Ficher -> Télécharger le

Page 23: Celtx French Wiki

projet), et choisissez le titre du projet dans la fenêtre de téléchargement. Le

projet avec ses nouvelles mises à jour sera affiché dans Celtx.

[ ]

L'onglet Aide

Si vous avez besoin d'assistance, différentes options d'aide se trouvent à un clic de là .

Lorsque vous sélectionnez un lien, il s'ouvrira dans votre navigateur par défaut. Ces

options sont aussi disponibles dans le menu Aide.

Pour demander une nouvelle fonctionnalité, signaler un bogue, ou poser une question

concernant Celtx ou tout ce qui concerne l'industrie du film, dirigez-vous vers le forum Celtx.

Les membres de la communauté et les modérateurs de Celtx répondent toujours

rapidement.

Pour les « Comment faire » et les détails concernant toutes les fonctions de Celtx, restez

où vous êtes et parcourez le manuel Wiki. Nous encourageons les utilisateurs à créer un

compte Wiki (en) et à partager leurs connaissances de Celtx sur ce guide nouveau et

évolutif.

Si vous êtes davantage « auditif et visuel » pour apprendre, notre survol des fonctions

(en) a été mis à jour et fournit maintenant des instructions audio et visuelles rapides sur

l'utilisation des fonctions de base de Celtx.

Si vous voulez mettre à jour et compléter les informations de votre profil, modifier votre

mot de passe ou supprimer un projet que vous avez enregistré sur le serveur Celtx, allez sur

Celtx Central. Utilisez votre nom d'utilisateur du serveur Celtx et votre mot de passe pour

vous connecter.

Image:98-usersdotceltxdotcom.png

[ ]

Projets récents / Affichage de la page d'accueil

« Ouvert récemment » affiche les 4 projets les plus récents (nouveaux ou

récemment ouverts... l'entrée de menu Fichier -> Ouvert récemment permettra de

tous les afficher). Si vous survolez avec la souris les titres des projets récents, une

description du projet sera affichée au centre de la page d'accueil. Les descriptions de projet

peuvent être entrées via Fichier -> Options d'exportation. Pour ouvrir le projet,

faites un simple clic sur le titre du projet.

Page 24: Celtx French Wiki

[ ]

Descriptions du projet

Pour ajouter une brève description à votre projet, allez dans menu Fichier ->

Paramètres du projet (voir ci-dessous). Lorsque vous survolez un quelconque « projet

récent », sa description s'affichera dans la zone de visualisation de la page d'accueil.

Description du projet

[ ]

Option d'exportation vers le serveur (Paramètres du projet)

Nous avons ajouté, sous le menu « Fichier », une nouvelle fonction « Options

d'exportation » qui peut être utilisée pour ajouter une accroche, une description du

projet, une image ou une vidéo du projet intégrée, tout ceci sera alors affiché avec

votre projet sur Project Central.

Page 25: Celtx French Wiki

Options d'exportation

[ ]

Notification de nouvelles

Le notificateur de nouvelles vous tient informé des développements récents de Celtx,

des mises à jour de la communauté et des événements de l'industrie du film. La

sélection du notificateur ouvrira les liens inclus dans votre navigateur par défaut.

Le notificateur de Celtx

[ ]

Bien démarrer - Autres informations utiles

[ ]

Convertir des projets depuis Celtx v. 0.9.5.1

Suivre ces étapes pour convertir vos projets issus de la version 095 :

1. Ouvrir Celtx ;

Page 26: Celtx French Wiki

2. Sélectionner « Ouvrir un projet » ;

3. Vous allez obtenir le dialogue « Ouvrir un projet Celtx » pour l'ouverture de

fichier ;

4. Les utilisateurs de WINDOWS et LINUX DOIVENT modifier le filtre de fichiers

situé en bas du dialogue de « Projet Celtx 0.9.7 » en « Projet Celtx 0.9.5 » ;

5. Utilisez le dialogue d'ouverture de fichier pour retrouver votre dossier de projet

095 ;

6. Cliquez sur le projet version 095 ;

7. Vous devriez trouver un fichier « project.rdf ». Mettez-le en surbrillance et

cliquez « Ouvrir » ;

8. Votre projet 095 sera automatiquement converti dans le nouveau modèle de

données et s'ouvrira dans Celtx.

Note 1 : Les utilisateur de Mac ne verront pas le filtre de fichiers de l'étape 4. Vous pouvez

simplement sélectionner le dossier de projet 095X, et choisir ensuite le fichier project.rdf

dans le dossier pour effectuer la conversion de votre projet.

Note 2 : Celtx effectue une sauvegarde automatique de votre projet 095 lors de la conversion

au cas où vous ne seriez pas content du résultat et que vous souhaitiez revenir en 095.

Si vous vous avez des doutes concernant tout ceci, si vous avez des questions, essayez nos

nouveaux didacticiels vidéo (en) afin d'obtenir une démonstration de première main de

ceci et de beaucoup d'autres fonctions de cette application.

[ ]

Revenir en arrière de projets de la version v.097 (+) vers v.095

Les utilisateurs qui ont essayé la nouvelle version (097 / 0971) et qui désirent revenir en

095 peuvent le faire en réinstallant la version 095. Vous pouvez télécharger la version

095 aux adresses suivantes :

Celtx version 0.951 pour Windows

Celtx version 0.951 pour Mac OS X

[ ]

Projets de la version 095

On peut toujours accéder aux anciens projets qui on été convertis dans le nouveau

modèle de données en utilisant la version 097 (Celtx a fait une sauvegarde automatique

du fichier *.rdf lorsque votre projet a été converti). Suivez ces étapes pour trouver et

ouvrir vos projets convertis avec la version 095 :

Page 27: Celtx French Wiki

Étape 1 †“ Rechercher le dossier de projet correspondant ;

Étape 2 †“ Ouvrir le dossier ;

Étape 3 †“ Renommer le fichier « Projet.rdf » en « Projet097.rdf »

Étape 4 †“ Renommer le fichier « Projet.rdf.orig » en « Projet.rdf »

Ensuite, après avoir réinstallé la version 095

Étape 5 †“ Utiliser Celtx pour rechercher et ouvrir votre projet à l'aide du

dialogue « Ouvrir un projet ».

[ ]

Projets de la version 097

Les nouveaux projet créés en utilisant la version 097 ne sont pas rétro-compatibles,

donc si vous avez écrit quelque chose avec 097 et que vous voulez y accéder depuis 095,

exportez le scénario en tant que fichier *.txt en utilisant l'option d'exportation (en)

disponible dans la version 097 sous le menu « Scénario » et réimportez le fichier une

fois que vous avez réinstallé la version 095.

Vous pouvez nous contacter si vous rencontrez des difficultés pour revenir vers la version

095.

[ ]

Enregistrer des projets

Les projets sont initialement enregistrés lorsque vous utilisez le dialogue « Nouveau

projet ». Par l'intermédiaire du dialogue « Parcourir » vous avez la possibilité

d'enregistrer vos projets où vous le désirez.

Enregistrez votre projet où vous le désirez

Choisissez où vous désirez enregistrer votre dossier de projet en sélectionnant le bouton

« Parcourir ». Le bouton « Parcourir » vous permet de :

Modifier l'emplacement où le projet est enregistré ;

Mettre à jour le chemin vers l'emplacement dans le dialogue ;

Se souvenir du nouvel emplacement d'enregistrement pour vos futurs projets.

Emplacement de sauvegarde par défaut

Selon le système d'exploitation que vous utilisez, l'emplacement de sauvegarde par défaut

est le suivant :

Windows - Mes Documents

Page 28: Celtx French Wiki

Mac OS X - Documents

Linux - Répertoire personnel

Enregistrement manuel

Pour effectuer un enregistrement manuel de votre travail alors qu'il fait partie d'un projet

ouvert, sélectionnez l'icône « Sauvegarder » depuis la barre d'outils du projet ou

« Sauvegarder le projet » depuis le menu Fichier.

[ ]

Enregistrer les documents

Lorsque vous travaillez sur d'autres documents de Celtx (documents texte, formulaires) Ã

l'intérieur d'un projet, il est présenté à l'utilisateur un dialogue d'enregistrement

lorsqu'il va fermer le document.

Enregistrement de votre projet

[ ]

Autres options de sauvegarde pour votre scénario

Au titre des autres options pour sauvegarder votre scénario se trouvent :

Exporter sous forme de fichiers texte ou HTML

Créer un PDF

[ ]

Copier des projets

Nous avons ajouté la possibilité de copier des projets qui possède la fonctionnalité

de base de « Enregistrer sous ». Cette fonction crée une copie de votre projet actuel et

de tout son contenu. Elle est placé sous « Fichier -> Copier le projet » et vous devrez

indiquer un nouveau titre une fois qu'il sera sélectionné.

La copie de projets peut aussi être effectuée par le gestionnaire de fichiers de votre

système d'exploitation.

Pour copier un projet sur Mac :

Ouvrir la fenêtre du navigateur de fichiers, naviguez dans votre projet existant et

sélectionnez-le ;

Page 29: Celtx French Wiki

Depuis le menu Fichier, choisissez « Dupliquer » ;

Renommez-le, si vous le désirez. Le projet dupliqué gardera le titre original et

ajoutera « copie » à son nom ;

Une fois terminé, fermer la fenêtre du gestionnaire de fichiers ;

Dans Celtx, utilisez le dialogue « Ouvrir un projet » pour naviguer dans le projet

copié.

[ ]

Supprimer des projets

La suppression de projets est maintenant prise en compte par le gestionnaire de fichiers de

votre système d'exploitation. Un utilisateur devra effacer lui-même un projet en le

déplaçant vers la corbeille.

Pour supprimer un projet sur Mac :

Ouvrez votre fenêtre de recherche, naviguez vers le projet que vous souhaitez

supprimer et sélectionnez.

Depuis le menu des fichiers choisissez « déplacer vers la corbeille ».

Et plouf.... parti !

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Écrire votre scénario

Que vous soyez en train d'écrire de la poésie, des paroles de chansons, une nouvelle ou un

scénario de film, l'éditeur de scénarios de Celtx permet d'écrire vos textes en partant d'une

page blanche en utilisant la police Courier 12 pt, ou en l'important depuis un autre programme

de traitement de texte sous forme de fichiers de texte brut.

Les scénarios de films de Celtx sont conformes au format du standard de l'industrie

(Américaine, NdT). Les scénarios peuvent être écrits rapidement dans Celtx à l'aide d'une

assistance au formatage intégrée. Celtx sait ce qui suit logiquement dans un scénario

standard : Intitulé de scène (ligne d'en-tête) -> Action -> Personnage -> Dialogue... juste en

utilisant la touche « Entrée » pour se déplacer d'un élément au suivant. La touche de

tabulation permet de retourner rapidement du personnage à l'action. Voir les détails de

formatage et les raccourcis ci-dessous :

L'interface de l'éditeur de scénario est constituée de 6 composants principaux :

Page 30: Celtx French Wiki

1. Fenêtre de l'éditeur de scénario ;

2. Barre d'outils de l'éditeur ;

3. Navigateur de projet ;

4. Navigateur de scènes ;

5. Barre d'outils du projet ;

6. Barre latérale de média.

L'image ci-dessous illustre l'interface lorsque tous les composants sont ouverts et activés.

L'interface complète de Celtx

[ ]

Personnaliser votre espace de travail

Chacun des composants de l'éditeur de scénario peut être personnalisé pour vous aider à

optimiser votre espace de travail. Par exemple, l'affichage de l'interface peut être

redimensionné en utilisant les « poignées » de redimensionnement situées à l'intérieur des

bordures des panneaux de navigation et de la barre latérale. Cliquez simplement sur la

poignée et glissez-la à gauche, à droite, en haut ou en bas comme vous le désirez.

Le panneau latéral peut être activé ou désactivé selon les besoins en sélectionnant l'icône

correspondante (située à l'extrême droite de la barre d'outils de l'éditeur) ou à l'aide du menu

Scénario --> Panneau latéral.

Page 31: Celtx French Wiki

La barre d'outils principale du projet peut être activée ou désactivée, et les fonctions de la

barre d'outils peuvent être personnalisées pour s'afficher sous forme de texte, d'icône ou des

deux en sélectionnant ces options depuis menu Afficher -> Barre d'outils.

Ci-dessous une vue de votre éditeur de scénario brut :

L'éditeur de scénarios brut

[ ]

Fonctions de la barre d'outils de l'éditeur de scénarios

La barre d'outils de l'éditeur de scénario

[ ]

Formatage de scénario - Menu des éléments

Page 32: Celtx French Wiki

Le menu déroulant des éléments

Chacun des éléments standard du scénario (Intitulé de scène, Action, Personnage, Dialogue,

Didascalie (entre-parenthèses), Transition et Cadrage) se trouvent dans le menu déroulant des

éléments de scénario de la barre d'outils de l'éditeur. La sélection, depuis le menu déroulant,

d'un de ces éléments de scénario, appliquera à votre texte le formatage standard

correspondant, en conformité avec les standards de l'industrie concernant les scénarios. Ce

menu déroulant a son utilité pour formater de longues parties de texte.

Si vous désirez reformater une partie du texte, placez votre curseur dans le bloc de texte que

vous désirez modifier et sélectionnez l'élément de format approprié.

Une option Texte existe aussi dans le menu découlant, elle vous permet de créer un document

texte standard depuis l'éditeur.

[ ]

Tabulation / Entrée

Les touches de Tabulation et Entrée sont des raccourcis pour le formatage des éléments de

votre scénario. Référez-vous à la carte des raccourcis de formatage ci-dessous pour plus

d'informations. Notez que les éléments les moins utilisés (par exemple Transition et Cadrage)

ont été supprimés de la séquence des éléments, mais ils peuvent être appliqués depuis le menu

déroulant des éléments.

Lors de la frappe, la fonction des touches de Tabulation et Entrée est aussi affichée en bas de

l'écran de l'écran de l'éditeur, dans la barre d'état.

[ ]

Majuscule + Tabulation

Si vous faites une erreur, et que vous désirez parcourir les sélections d'éléments qui ont été

faites auparavant, sélectionnez Majuscule + Tabulation.

[ ]

Commandes liées à des pressions de touches

Page 33: Celtx French Wiki

[ ]

Raccourcis clavier de formatage de l'éditeur de scénarios

Si vous pressez TAB dans... Vous obtiendrez...

Intitulé de scène Action

Action Personnage

Personnage Action

Dialogue Didascalie

Didascalie Dialogue

Transition Action

Vue Action

Texte Action

Si la ligne actuelle n'est PAS blanche

Si vous entrez « Entrée » dans... Vous obtiendrez...

Intitulé de scène Action

Action Action

Personnage Dialogue

Dialogue Personnage

Didascalie Dialogue

Transition Action

Vue Action

Texte Texte

Si la ligne actuelle EST blanche

Si vous entrez TAB dans... Vous obtiendrez...

Intitulé de scène Action

Action Intitulé de scène

Personnage Action

Dialogue Action

Didascalie Dialogue

Transition Action

Vue Action

Texte Texte

Page 34: Celtx French Wiki

[ ]

Annotations du scénario

Les annotations du scénario procurent un moyen commode d'insérer des commentaires à

l'intérieur de votre scénario. Les annotations peuvent être utilisées pour poser des questions ou

faire des commentaires à propos de détails concernant une scène particulière, un accessoire,

un personnage, un angle de prise de vue, etc. Les annotations peuvent être ajoutées et

supprimées, elles sont modifiables et peuvent être déplacées. Vous pouvez aussi créer un

rapport de scénario annoté dans les propriétés des rapports.

Ajouter une annotation de scénario

Depuis l'éditeur, cliquez à l'emplacement où vous désirez insérer la note dans le texte. Cliquez

ensuite sur la note jaune dans la barre d'outils de l'éditeur. La note s'affiche alors dans le

scénario.

Pour ouvrir et ajouter des commentaires :

Faites un simple clic sur la note pour l'ouvrir. Vous verrez que chaque note est horodatée avec

la date actuelle. Entrez votre texte. L'espace réservé au texte à l'intérieur d'une note est illimité

vous pouvez donc écrire autant que vous le désirez.

Ajouter une annotation au scénario

Pour fermer :

Faites un simple clic sur la note. Une fois créée, si vous cliquez sur l'icône de la note dans le

scénario, vous afficherez le contenu de l'annotation.

Annotation de scénario

Pour éditer :

Page 35: Celtx French Wiki

Ouvrez l'annotation, sélectionnez « Éditer », faites les modifications de texte et faites un

simple clic pour la fermer.

Pour glisser :

Cliquez sur la note et glissez-la vers la position désirée dans le scénario.

Pour supprimer :

Supprimez complètement une annotation en la sélectionnant et en pressant la touche

« Suppr ».

[ ]

Gras / Italique / Souligné

Styles de la police

Pour ajouter les styles gras, italique et souligné, mettez simplement en surbrillance le texte

auquel vous voulez appliquer le style, sélectionnez ensuite l'icône appropriée dans la barre

d'outils de l'éditeur.

Pour afficher le style souligné, cliquez en dehors de la zone de texte en surbrillance après que

l'icône de surbrillance ait été sélectionnée.

[ ]

Changer MAJUSCULE / minuscule

Modification de la casse

Pour changer de casse des caractères ou des mots d'un texte, mettez le texte en surbrillance et

sélectionnez l'icône correspondante de la barre d'outils de l'éditeur.

[ ]

Chercher et remplacer

Page 36: Celtx French Wiki

Les fonctions Rechercher et Remplacer se trouvent dans le menu de l'éditeur est sont utilisées

pour rechercher un texte particulier à l'intérieur de la fenêtre de scénario. Vous avez alors la

possibilité de remplacer le texte qui a été trouvé par un texte différent.

Pour rechercher du texte dans le scénario :

Rechercher

La recherche commence où se trouve le point d'insertion de votre curseur dans le scénario.

Entrez le texte que vous voulez rechercher dans le champ « Texte à rechercher » du dialogue

de recherche et remplacement. Cliquez « Rechercher le suivant ». Si le texte recherché est

trouvé, la recherche s'arrête et le texte trouvé sera sélectionné. Si le texte n'est pas trouvé, un

message indiquant « Pas de correspondance trouvée » est affiché dans le dialogue.

Pour rechercher l'occurrence suivante du même texte :

Cliquez de nouveau sur « Rechercher le suivant ».

Pour remplacer le texte trouvé :

Remplacer

Entrez le texte à utiliser en remplacement du texte trouvé dans le champ de texte « Remplacer

par ». Cliquez Remplacer (ou Remplacer tout). Le texte trouvé sera remplacé par le texte qui

se trouve dans le champ « Remplacer par ».

Page 37: Celtx French Wiki

Remplacer tout :

Effectue une recherche dans le scénario et remplace toutes les occurrences du texte recherché.

Celtx possède aussi une option de recherche « sensible à la casse ». (Les correspondances

seront faites en tenant compte des majuscules et des minuscules).

[ ]

Vérificateur orthographique multilangue

Le vérificateur orthographique

Celtx comprend un vérificateur orthographique multilangue qui est accessible depuis la barre

d'outils de l'éditeur.

Pour commencer la vérification orthographique, placez votre curseur au début de la zone de

texte dont vous désirez vérifier l'orthographe. Sélectionnez « Vérifier l'orthographe » depuis

la barre d'outils de Celtx et un dialogue de vérification de l'orthographe sera affiché. Chaque

mot mal orthographié s'affichera en haut de la fenêtre. Le vérificateur orthographique propose

différentes suggestions de mots de remplacement et vous offre la possibilité de Remplacer,

Remplacer tout, d'Ajouter le mot, d'Ignorer ou de Tout ignorer. Une fois tous les mots mal

orthographiés détectés, « Vérification orthographique terminée » s'affichera en haut de la

fenêtre de dialogue.

Vous pouvez ajouter des dictionnaires pour d'autre langues à l'outil de vérification

orthographique en suivant les instructions que vous trouverez ici.

[ ]

Vérification orthographique en ligne / Menu contextuel

Cette nouvelle fonctionnalité effectue la vérification de l'orthographe lors de la frappe, les

mots mal orthographiés étant soulignés en rouge. Un clic-droit sur le mot mal orthographié

permettra d'afficher un menu contextuel avec les options de correction :

Suggestions de mot de remplacement

Aucune suggestion

Ajouter au dictionnaire

Page 38: Celtx French Wiki

Ignorer le mot

Vérification orthographique en ligne

[ ]

Effacer le marquage

Supprimer le marquage

Pour effacer le marquage des éléments (les éléments qui ont fait l'objet d'un découpage

technique) dans l'éditeur, sélectionnez l'icône représentant la gomme dans la barre d'outil de

l'éditeur. Le marquage de couleur sera supprimé du texte. Les détails associés avec l'élément

de marquage demeureront dans la base de données.

[ ]

Zoom

Zoom

La police de l'éditeur Courier 12 peut être affichée à 100% (par défaut) ou à 150%.

Sélectionnez le menu déroulant de Zoom pour sélectionnez l'option que vous préférez.

[ ]

Panneau latéral de médias

Page 40: Celtx French Wiki

Dans Celtx, plusieurs fenêtres de projet peuvent être ouvertes simultanément ce qui permet de

couper, copier et coller entre différents projets. Les utilisateurs de Mac peuvent sélectionner le

menu « Fenêtres » pour afficher quels sont les projet ouverts à un moment donné, ils peuvent

alors sélectionner le projet qu'ils veulent amener à l'avant-plan de la fenêtre.

[ ]

Auto-Complétion

Complétion automatique des personnages

La fonction d'auto-complétion s'applique aux éléments Personnage et Intitulé de scène dans

l'éditeur de scénario. Elle vous permet de gagner du temps lorsque vous écrivez car qu'elle

élimine le besoin de taper de manière répétitive le nom du personnage ou l'intitulé de la scène

(par exemple INT. / EXT., etc.). Une fois que la première instance d'un élément a été entrée

dans le scénario, la fonction d'auto-complétion s'en souvient, et elle affiche un menu déroulant

lors de la frappe de la première lettre de l'élément pour des saisies suivantes.

[ ]

Caractères de suite

[ ]

Numérotation des scènes

Application de la numérotation des scènes

Les numéros de scènes peuvent être activés ou désactivés selon que vous êtes en train d'écrire

un scénario ou un document technique de réalisation. Par défaut, l'éditeur de scénario

n'assigne pas de numéros aux scènes lorsque vous effectuez la saisie ou que vous modifiez

votre scénario.

Pour appliquer les numéros aux scènes de votre scénario, allez dans Fichier -> Mise en

page. Allez à « Afficher les numéros de scènes » depuis le dialogue des numéros de pages et

Page 41: Celtx French Wiki

de scènes et choisissez une option de disposition - « gauche », « droite », ou « les deux »

depuis le menu déroulant.

Pour désactiver les numéros de scènes, choisissez « aucun ».

[ ]

Pagination

Dans l'éditeur de scénario, la numérotation des pages peut-être activée ou désactivée en allant

à Fichier -> Mise en page et en cochant Afficher les numéros de page au besoin. Il

vous est aussi possible d' Afficher le nombre de pages sur la première page.

Une autre possibilité est de sélectionner Activer la pagination depuis le Menu scénario. Une

coche (√ ) à côté de cette fonction dans le menu déroulant du scénario indique que la

pagination est active. Sélectionnez de nouveau la fonction pour la désactiver.

Un compteur de page se trouve en bas et à droite de l'écran.

Compteur de pages

[ ]

Sauts de page

L'éditeur de scénario utilise par défaut 54 lignes par page, il insère automatiquement des sauts

de page. Les lignes veuves et orphelines sont poussées vers la page suivante.

[ ]

Le bloc-notes

Le « bloc-note » est un petit éditeur de texte qui sert de réservoir ou de « Bone Yard » (champ

de mines ?) et dans lequel vous pouvez enregistrer des parties de brouillon de texte isolées, ou

inscrire les idées qui vous viennent alors que vous écrivez. Vous pouvez aussi utiliser cette

fonction pour déplacer des parties de votre scénario vers le bloc-notes.

Le bloc-notes est accessible en cliquant l'icône de bloc-notes jaune en bas du navigateur de

scènes qui se situe sur le côté gauche de votre écran. Le bloc-notes s'ouvrira en bas de la

fenêtre de l'éditeur.

Il y a plusieurs manières d'envoyer du texte en surbrillance vers le bloc-notes :

Page 42: Celtx French Wiki

N'importe quel texte peut être glissé et déposé depuis le scénario vers le bloc-notes et

vice-versa. Mettez simplement texte en surbrillance, prenez-le avec votre curseur, et

glissez-le à la position désirée.

Couper et coller

Vous pouvez aussi mettre en surbrillance le texte que vous désirez déplacer et faire un

clic-droit avec la souris et sélectionnez « Envoyer vers le bloc-notes » dans le menu

contextuel de l'éditeur ;

Depuis le navigateur de scène, vous pouvez envoyer des scènes entières vers le bloc-

notes en sélectionnant la scène que vous désirez et en cliquant la petite icône jaune de

la barre d'outil du navigateur.

Le bloc notes

[ ]

Menu contextuel de l'éditeur de scénario

Le menu contextuel de l'éditeur

Pour ouvrir le menu contextuel de l'éditeur de scénario, placez votre curseur sur le scénario et

faites un clic-droit avec la souris. Les options du menu contextuel de l'éditeur de scénario

sont :

[ Couper / Copier / Coller ]

Envoyer vers le bloc-notes

Page 43: Celtx French Wiki

[ ]

Page de couverture

On peut accéder au modèle de page de couverture depuis l'éditeur de scénario en sélectionnant

Scénario->Éditer la page de couverture. Lorsque la page s'affiche, renseignez les

champs d'informations qui vous sont proposés et sélectionnez « OK ».

Sélection de la page de couverture

La page de couverture est automatiquement inclue lorsque vous générez un PDF, et elle peut

être imprimée séparément en sélectionnant le bouton « Imprimer » situé sur l'affichage de la

page de couverture.

Édition de la page de couverture

[ ]

Page 44: Celtx French Wiki

Importer des scénarios

Menu d'importation/exportation de scénario

Celtx peut importer des scénarios au format texte brut créés à partir d'autres applications

d'écriture de scénarios ou de traitement de texte. Une fois le scénario importé dans Celtx, on

peut poursuivre son développement, l'éditer et enfin en effectuer le découpage en utilisant la

fonction de découpage technique (« Production Breakdown ») de Celtx. Il est important de

s'assurer que ces scénarios sont proprement formatés avant de les importer dans Celtx, sinon,

il vous faudra faire vous-même quelques ajustements. Respectez les instructions ci-dessous et

vos importations devraient se dérouler en douceur :

Pour importer un scénario dans ...

Ouvrir le scénario / fichier dans le traitement de texte ;

Supprimer tous les numéros de scènes ;

Supprimer tout ce qui se trouve avant la première scène (Page de couverture, sources,

etc.) ;

Assurez-vous que le premier texte est EXT. or INT. (inclure les points et utiliser les

majuscules, tel qu'indiqué) ;

Pour convertir votre fichier en .txt, choisir Fichier -> Enregistrer sous et

sélectionner le type de fichier « Texte seulement », ou « Texte avec mise en forme » ;

Assurez-vous qu'un fichier .txt a bien été créé. (Suggestion : enregistrez-le sur votre

bureau afin de le retrouver facilement) ;

Ouvrir Celtx et sélectionner « Démarrer un nouveau projet » depuis la page d'accueil

OU sélectionner Fichier -> Nouveau projet depuis la barre d'outils du menu ;

Renseigner le dialogue « Nouveau projet » comme vous le désirez en étant sûr de

sélectionner « Scénario »comme l'un de vos éléments de projet, cliquer alors « OK » ;

Votre nouveau projet s'ouvre alors, par défaut dans le mode scénario, dans la fenêtre

de l'éditeur ;

Sélectionner Scénario -> Importer un scénario

Parcourez votre répertoire de fichiers qui est affiché, et sélectionnez le scénario ou

fichier .txt que vous désirez importer, cliquez ensuite « Ouvrir » ;

Une barre d'avancement apparaît indiquant l'activité d'importation de votre scénario ;

Une fois que le scénario a été chargé, il sera affiché dans la fenêtre de l'éditeur de

scénario, chaque scène est alors chargée dans le navigateur de scènes sur la partie

gauche de l'écran.

Importer depuis d'autres logiciels

Page 45: Celtx French Wiki

Actuellement, Celtx ne permet d'importer que des fichiers de scénarios en texte pur, qu'ils

aient été créés soit avec Final Draft Pro, soit Movie Magic Screen Writer 2000.

MS WORD

Lorsque vous-vous trouvez dans un projet Celtx ouvert, un fichier WORD peut être ajouté

comme fichier externe sélectionnant le menu Fichier -> Ajouter un élément.

Veuillez remarquer que Celtx ne gère pas les importations de fichiers MS WORD

directement. Les documents WORD comportent souvent des marques de formatage intégrées

qui ont un effet néfaste sur le formatage de Celtx. Il est donc fortement recommandé de ne

PAS copier-coller du texte depuis des documents WORD directement dans l'éditeur de Celtx,

et de ne pas le faire non plus dans des fichiers textes devant être importés dans Celtx .

Importer depuis Final Daft

Les utilisateurs de Final Draft pourront enregistrer leurs scénarios avec « Texte seulement

avec mise en forme » qui se trouve dans Fichier -> Enregistrer sous.

Importer depuis « Movie Magic Screen Writer »

Les utilisateurs de Movie Magic Screen Writer pourront enregistrer leurs scénarios en

utilisant le format « ASCII formaté » qui se trouve dans Fichier -> Enregistrer sous

pour Windows. Sur un Mac, sélectionnez « Fichier -> Enregistrer sous », et sélectionnez

ensuite « Avid Editor Format » à partir du menu déroulant des types de fichiers.

Importer dans un scénario existant

Celtx vous permet d'importer des scènes supplémentaires dans votre scénario existant.

Lorsque vous importez un scénario supplémentaire, ou une portion de scénario, elle sera

ajoutée à la fin de votre projet de scénario existant.

[ ]

Exporter les scénarios

Celtx gère actuellement l'exportation des scénarios sous forme de fichiers texte (.txt) ou

HTML.

Pour exporter un scénario depuis Celtx....

Depuis le mode scénario de votre projet, sélectionnez Scénario -> Exporter le

scénario depuis la barre de menu ;

Renseignez le dialogue d'exportation qui s'affiche alors en choisissant où vous désirez

enregistrer votre fichier et dans quel format vous voulez exporter votre scénario ;

Sélectionnez « Enregistrer ».

Page 46: Celtx French Wiki

Retourner à la page d'accueil En tant qu'application client-serveur, Celtx peut fonctionner

conjointement avec Internet et permet aussi un accès en mode non connecté. Ceci permet

d'obtenir le meilleur des deux mondes - donnant aux utilisateurs un comportement

d'ordinateur de bureau couplé avec des fonctions avancées basées sur un serveur sécurisé.

Les utilisateurs de Celtx peuvent avoir accès à des services gérés par le Web tels que la

sécurité avancée des données, la sauvegarde à distance des fichiers, et des fonctions spéciales

du serveur comme le formatage automatique pour l'impression PDF. En tant qu'application

autonome (« stand-alone »), les données de Celtx sont enregistrées sur l'ordinateur personnel

de l'utilisateur ; ce qui signifie que les utilisateur peuvent avoir accès à leurs projets même

s'ils ne sont pas connectés.

L'utilisation le service Web de travail collaboratif de Celtx vous permet de travailler avec

d'autres sur des projets Celtx. Les projets Celtx peuvent être partagés avec d'autres de manière

publique ou de manière privée au travers d'Internet. Les scénarios et les informations de

découpage technique peuvent être partagés avec d'autres en utilisant l'outil collaboratif de

Celtx.

Celtx fournit aussi des services de dépôt et de sauvegarde par le Web hors site. Vous pouvez

avoir accès à distance à vos projets et les sauvegarder de manière sûre sur le serveur Web de

Celtx.

La fonction de création de PDF est aussi déployée sur le serveur de Celtx de manière à fournir

ce service à tous les utilisateurs de Mac, Windows et Linux.

Notre service Web « Project Central » vous permet de partager en ligne vos projets publics.

Les utilisateurs non-Celtx peuvent, à l'aide de n'importe quel navigateur Web standard,

visualiser vos projets s'ils ont été chargés sur le serveur comme étant « public ».

Pour accéder aux services Web ci-dessus, les utilisateur doivent créer un compte sur le

serveur Celtx. On peut accéder à l'assistant d'enregistrement directement depuis la page

d'accueil de l'application (Créer un compte), ou à partir du menu d'aide.

Retourner à la page d'accueil

[ ]

PROJECT CENTRAL

Page 47: Celtx French Wiki

Le logo de Project Central

[ ]

De quoi s'agit-il ?

Project Central (PC) est l'endroit où les utilisateurs de Celtx exposent leur projets de médias.

En réponse à la demande insatiable d'accès à du vécu, des détails de casting, de notes de

production et de conseils, les créateurs peuvent utiliser cette nouvelle fonctionnalité innovante

introduite avec la dernière version de Celtx. Ceci leur permettra d'améliorer leurs projets

publiés avec les informations générées pendant ou après le processus de pré-production, ce

qui leur permet de produire une expérience de visionnage plus contraignante afin d'aider à

orienter l'intérêt et la demande.

Cette nouvelle technologie aidera aussi les moteurs de recherche à pointer sur votre projet,

permettant au public de trouver plus facilement les médias qui correspondent le mieux à leurs

goûts personnels.

Si votre projet de média terminé est la partie visible de l'iceberg, alors, le travail effectué pour

faire ce média représente les autre 7/8è. Jusqu'à présent, jusqu'à la version 098, il n'y avait pas

d'outil qui vous permette de redéfinir les buts du produit de ce travail.

Nous utilisons notre propre projet Wizard of Oz pour vous montrer comment Project Central

peut être utilisé pour créer une version en ligne du plus en plus populaire « Disque Bonus »,

complété par des détails de fond sur les personnages principaux, des éléments de costumes et

d'accessoires. Cependant, les mêmes outils, pourraient être utilisés pour augmenter n'importe

quel projet de média publié, soit en publiant une vidéo de formation avec des feuilles de

problèmes et des listes de lecture (reading lists) ou pour créer une œuvre de fan-fanatic pour

un film favori ou un show TV.

Nous mettrons à jour de nouvelles fonctionnalités sur Project Central – comme un outil de

recherche généraliste et des mécanismes pour fournir des retours - sur une base sensiblement

hebdomadaire.

Page 48: Celtx French Wiki

[ ]

Que puis-je publier ?

Toutes les données d'un projet Celtx peuvent maintenant être publiées sur Project Central.

Que ce soit :

Scénarios – un nombre quelconque de scénarios peut être publié, que ce soient les

scripts ou les découpages techniques, les séries, et les fins de remplacement

Les documents textuels- en gérant la research, traitements et synopsis, le matériau de

base les concernant, et les paroles de chansons ;

Formulaires – tous les détails sur les Personnages, les Scènes, les Lieux (Extérieurs)

et les Comédiens peuvent être publiés ;

Composants des départements – tous les composants, pris parmi les plus de 30

différents départements de production pris en compte par Celtx, peuvent être publiés,

ce qui permet au public d'avoir un accès en profondeur aux détails concernant

n'importe quoi depuis les animaux jusqu'aux armes ;

Fichiers externes – tous les fichiers externes, y-compris les fichiers sonores, les clips

vidéo, les documents budgétaires ou des extraits de storyboards peuvent être publiés

en tant que partie de votre projet Celtx. Les fichiers qui ne peuvent pas être affichés

sur un navigateur Web seront disponible en téléchargement.

Vidéos incluses – la gestion des vidéo incluses est comprise, vous pouvez donc

continuer à placer des vidéos et d'autres projets de médias sur des sites comme

Yahoo!Video™ ou Google Video™ ou YouTube™.

[ ]

À quoi ressemblera-t-il ?

Les projets publiés sur Project Central apparaîtront de manière à peu près semblable à celle où

ils le sont dans le client Celtx. Les dossiers de Celtx apparaîtront sous forme d'en-tête dans

Project Central. Tous les fichiers, y-compris les données de type texte et les médias des

formulaires Celtx (par exemple les détails de lieux) seront affichés sur Project Central

sensiblement de la même manière que dans le client Celtx (avec quelques ajustements pour la

présentation).

Nous avons publié notre projet-exemple « Oz » sur Project Central pour que vous puissiez

voir à quoi ressemble un projet.

Page 49: Celtx French Wiki

Vous pouvez donc essentiellement changer ceci...

en cela !

[ ]

Comment puis-je publier un projet sur Project Central ?

Il y a quatre étapes :

Étape 1 - Récupérez le logiciel Celtx ;

Étape 2 - Créez votre projet en utilisant le logiciel Celtx ;

Étape 3 - En utilisant le nouveau dialogue de l'Option exporter sous « Fichier »,

ajoutez la description de votre projet et une image de couverture (ou une vidéo incluse

si vous en avez une - voir ci-dessous) ;

Étape 4 - Publiez votre histoire sur Project Central.

Toutes les informations de votre projet - y-compris les détails de chacun des personnages ou

de chaque scène, ou les informations concernant les comédiens, ou les éléments d'accessoires

ou de costumes - tout ce que vous ajoutez à votre projet depuis Celtx - apparaîtra comme

élément cliquable dans votre projet sur Project Central.

Page 50: Celtx French Wiki

Est-ce que je dois avoir un scénario ou un canevas (« screenplay ») pour publier un

projet ?

Absolument pas. En fait, nous encourageons les créateurs à utiliser Project Central de manière

innovante pour rendre leur projets aussi attractifs que nous pensons qu'ils puissent l'être.

Quels types de fichiers puis-je inclure dans mon projet publié ?

Il n'y a pas de limitation en ce qui concerne le type de fichier qui peut être inclus dans un

projet.

Fichiers natifs de Celtx - ce qui veut dire les fichiers créés en utilisant le logiciel Celtx comme

un formulaire de détails de scène - apparaîtront dans le navigateur du spectateur comme une

page HTML normale.

Les images externes, les fichiers sonores et vidéo - ce qui veut dire les fichiers que le créateur

a ajouté à sont projet Celtx depuis une source extérieure à Celtx - seront aussi affichés, ou

joués, selon le cas, de manière habituelle dans le navigateur du spectateur.

Les fichiers externes que le navigateur du spectateur ne sait pas afficher ou jouer - telles

qu'une feuille de calcul de budget ou un calendrier - seront affichées comme un fichier

externe que l'utilisateur pourra télécharger.

Où dois-je exporter ma vidéo ?

Project Central gère les vidéo encapsulées - ce qui signifie que vous pouvez héberger vos

vidéos vers votre distributeur de vidéo habituel, tels que YouTubetm ou Revvertm ou Google

Videotm et ensuite les encapsuler dans un lien dans votre projet.

Les vidéos apparaîtront comme elles apparaissent sur le site du distributeur de vidéo.

Lorsqu'un spectateur clique sur la vidéo, il recevra un flux venant de l'endroit où elle est

hébergée.

[ ]

Qui détient les droits sur mon projet ?

Si vous l'avez créé, il vous appartient.

Selon les Limites d'utilisation, la propriété d'un projet quelconque demeure à son créateur.

Nous ne garantissons aucun droit à votre contenu, sauf que nous nous réservons le droit de

supprimer le contenu répréhensible. Et nous répondrons aux réclamations contre les

infractions au droit d'auteur selon notre politique indiquée par les Limites d'utilisation.

[ ]

Page 51: Celtx French Wiki

Limites d'utilisation

En utilisant le site Web de Celtx (le « Site »), logiciel Celtx (« Logiciel »), le serveur Celtx

(« Serveur »), et/ou le Project Central de Celtx (« Project Central »") (ensemble appelés les

« Services ») vous acceptez être liés par les conditions et limites d'utilisation suivantes :

Limites de base

1. Vous devez avoir 13 ans ou plus pour utiliser les Services.

2. Vous êtes responsable de toute activité qui serait effectuée sous votre nom d'utilisateur.

3. Vous êtes responsable de conserver votre mot de passe de manière sûre.

4. Votre utilisations des Services est sujette à la Politique de respect de la vie privée.

5. Vous ne devez pas maltraiter, harceler, menacer, personnifier ou intimider d'autres

utilisateurs.

6. Vous ne devez pas utiliser les Services dans n'importe quel but illégal ou non autorisé. Les

utilisateurs étrangers acceptent de se conformer à nos lois locales concernant concernant les

règles de bonne tenue en ligne et et le contenu acceptable.

7. Vous êtes seul responsable de votre comportement et de toutes les données, textes,

informations, nom d'écrans, images, photos, profils, clips audio et vidéo, liens (« Contenu »)

que vous soumettez, postez et affichez sur le Celtx Forum, le Project Central Celtx ou le

serveur Celtx.

8. Vous ne devez pas modifier, adapter ou hacker le Site ou modifier un autre site Web de

façon a faire faussement croire qu'il est associé avec les Services ou Celtx.

9. Vous ne devez pas créer ou soumettre du courriel non désiré (« Spam ») à un membre

quelconque des Services.

10. Vous ne devez pas transmettre de vers ou virus ou n'importe quel code de nature

destructive.

11. Vous ne devez, dans votre utilisation de Celtx, violer aucune loi de votre juridiction (y-

compris mais sans limitation aux lois sur le copyright et le droit d'auteur).

La violation d'une quelconque de ces clauses entraînera la clôture de votre compte Celtx. Bien

que Celtx interdise un tel comportement, vous comprenez et acceptez que nous ne puissions

pas être responsable du contenu posté sur aucun des Services et que, néanmoins, vous pouvez

être exposé à de tels désagrément et que vous utilisez les Services à votre propre risque.

Conditions générales

1. Nous nous réservons le droit de modifier ou d'arrêter les Services pour n'importe quelle

raison, sans préavis et à tout moment.

Page 52: Celtx French Wiki

2. Nous nous réservons le droit de modifier les limites d'utilisation à tout moment. Si ces

modifications constituent une modification matérielle des limites d'utilisation, vous en serez

averti par un courriel conformément aux préférence indiquées sur votre compte. Ce qui

constitue un « changement matériel » sera déterminé par nous, agissant à notre seule

discrétion, exercée de bonne foi et de bon sens.

3. L'utilisation du Logiciel est soumise à l'acceptation d'une licence. Malgré tout ce qui peut

être contraire dans ces limites d'utilisation, ou lorsque les limites d'utilisation et les termes de

la licence diffèrent, les termes de la Licence prévalent.

4. Nous nous réservons le droit de refuser le service à quiconque pour n'importe quelle raison

et à tout moment.

5. Nous pouvons, mais nous n'en avons pas l'obligation, supprimer supprimer un contenu ou

un compte comportant un contenu que nous considérons à notre seule discrétion comme étant

illégal, blessant, menaçant, libelous, diffamatoire, obscène ou autrement répréhensible ou

violant la propriété intellectuelle ou ces limites d'utilisation.

6. Les services Celtx sont fournis « en l'état » et sans aucune garantie d'aucune sorte, sans

même ma garantie expresse ou implicite, comprenant, mais non imitée à, la garantie implicite

d'une quelconque valeur marchande ou d'adéquation à un besoin particulier, ou la garantie de

non-respect d'une loi.

7. En accédant à ce site, vous acceptez que toutes les matters relatives à votre utilisations des

Services sera régie et interprétée selon les lois du Dominion du Canada, sans donner suite à

tous les principes de conflits de la loi, dont les tribunaux auront l'exclusive juridiction pour

résoudre tous les conflits relatifs à l'utilisation des Services.

Copyright

1. Nous ne faisons état d'aucun droit de propriété intellectuelle sur le matériel que vous

utilisez ou que vous créez en utilisant le Logiciel ou que vous publiez sur le serveur Celtx ou

sur le Project Central de Celtx. Votre profil et tous le matériel transféré demeurent votre

propriété.

2. Vous pouvez supprimer votre profil à n'importe quel moment en effaçant votre compte.

Ceci supprimera aussi tout matériel que vous auriez stocké sur le serveur Celtx ou sur Celtx

Project Central.

3. En publiant du matériel en tant que « privé » vers le serveur Celtx (« Matériel privé »),

vous acceptez que seul vous, ou ceux à qui vous avez donné votre identifiant et votre mot de

passe, auront accès à votre Matériel privé et vous nous autorisez donc à le stocker en

conséquence.

4. En publiant du matériel en tant que « Partagé » sur le serveur Celtx (« Matériel Partagé »),

vous acceptez de permettre à n'importe quel autre utilisateur de Celtx avec qui vous avez

partagé votre matériel à visualiser et partager votre Matériel partagé et vous nous autorisez

donc à le visualiser et le stocker en conséquence.

Page 53: Celtx French Wiki

5. En publiant du matériel en tant que « Public » sur le serveur Celtx (« Matériel Public »),

vous acceptez que quiconque ayant accès à Internet Internet puisse voir et partager votre

Matériel Public et vous nous autorisez donc à le visualiser et le stocker en conséquence.

6. Nous encourageons les utilisateurs à partager leurs créations se trouvant dans le domaine

public ou pensez à diffuser leurs créations sous les termes d'une licence « Creative

Commons ».

7. Les marques déposées, logos et marques de service ("Marques") affichées sur les Services

sont la propriété de Celtx. Vous n'êtes pas autorisé à utiliser les Marques à moins de vous

conformer avec la licence du Logo ou d'avoir obtenu préalablement le consentement écrit de

Celtx.

8. Nous entreprendrons des efforts commercialement raisonnables pour respecter toutes les

lois de copyright appropriées. Nous examinerons les réclamations d'infraction au copyright

reçues et supprimerons le contenu considéré par nous, agissant à notre seule discrétion,

comme ayant été posté ou distribué en violation d'une quelconque de ces lois. Pour faire une

réclamation, veuillez nous fournir ce qui suit :

a. Une signature physique ou électronique du propriétaire du copyright ou de la personne

autorisée à agir en son nom ; b. Une description du travail sous copyright qui fait l'objet d'une

violation ; c. Une description du matériel en violation et un des informations raisonnablement

suffisantes pour permettre de trouver ce matériel ; d. Les informations permettant de vous

contacter, comprenant votre adresse, votre numéro de téléphone, et adresse de courriel

électronique ; e. Votre déclaration sous serment que vous croyez de bonne foi que l'utilisation

du matériel de la façon dont la plainte est formulée n'est pas autorisé par le propriétaire du

copyright, son agent, ou par la loi ; et f. Votre déclaration sous serment que les informations

dans la notification sont fidèles, et, sous peine de poursuites et amendes de parjure, que vous

êtes autorisé à agir au nom du propriétaire du copyright.

Les réclamations sont à faire parvenir à [email protected] or Celtx Copyright, P.O. Box 23126,

St. John's, NL, A1B 4J9, Canada.

[ ]

Respect de la vie privée

Ma politique de respect de la vie privée est conçue pour vous aider à comprendre comment

Celtx utilise et protège les informations et les ressources qu'il vous fait partager.

Celtx fournit le logiciel Celtx (« Logiciel ») et gère les opérations sur le site Web de Celtx, le

serveur Celtx et Celtx Project Central (ensemble, les « Services »). L'accès aux Services;,

pour pouvoir fonctionner, peut être conditionné à un enregistrement, et à la sélection

d'identifiants et de mots de passes.

Utilisation de l'Information

Page 54: Celtx French Wiki

CELTX NE VEND PAS, NI NE LOUE, NI NE PRÊTE, NI NE FAIT LE COMMERCE, NI

NE BAILLE, NI NE TRANSFÈRE AUCUNE INFORMATION D'IDENTIFICATION

PERSONNELLE RÉCUPÉRÉE AU TRAVERS DU LOGICIEL CELTX OU DES

SERVICES OU TOUTE PARTIE TIERCE.

Celtx peut collecter les informations qui sont nécessaires afin que les Services puissent

vérifier votre identité. Ceci comporte votre nom d'utilisateur et votre mot de passe. Vous êtes

personnellement responsable de la détention sûre de votre nom d'utilisateur et de votre mot de

passe.

Le site Web de Celtx peut contenir des formulaires et des forums où les retours d'expérience

et d'autres commentaires peuvent être signalé directement à Celtx (les « Forums »). Les

informations qui sont soumises au Forums de manière volontaire sont utilisées pour améliorer

les Services de Celtx. Celtx se réserve le droit d'utiliser ces informations pour des besoins de

marketing, par exemple en affichant des commentaires choisis sur le site Web de Celtx ou

pour d'autres communications. Si Celtx choisit d'afficher un commentaire soumis par un

utilisateur, il sera soit publier de manière anonyme, en supprimant toutes les informations

d'identification personnelle, ou pourra vous demander l'autorisation d'afficher de ces

informations d'identification personnelles.

Aucune information sur le système n'est récupérée

Aucune information concernant votre équipement informatique n'est récupérée qui ne soit

directement liée aux services que peut fournir Celtx. Aucune information concernant votre

équipement informatique ne sera transmise à une tierce partie sans votre permission expresse.

Politique de suppression et désactivation

Si vous désirez modifier ou effacer un information personnelle quelconque que vous avez

transmise à Celtx, vous pouvez le faire soit en modifiant votre profil sur les Forums ou en

nous contactant à [email protected]. Nous mettront en œuvre des moyens commercialement

raisonnables pour supprimer de telles informations dans un délai de quinze jours ouvrés,

comptés à partir de la date de réception de votre demande. Veuillez remarquer qu'il peut être

impossible de supprimer une entrée d'utilisateur sans que quelques informations résiduelles

demeurent sur notre système en raison de la présence de la conservation des sauvegardes de

Celtx et de l'enregistrement des suppressions. Celtx se réserve le droit de ne pas effacer des

informations de manière à se conformer aux réglementations et lois applicables localement.

[ ]

Nouvelles fonctions associées côté client

Client Celtx

Bien que de nombreuses fonctionnalités de la version 0.98 aient été ajoutées afin

d'aider à améliorer le flux de travail, de permettre la personnalisation, d'améliorer le

Page 55: Celtx French Wiki

modèle des données et, d'une manière générale, d'améliorer l'utilité du logiciel, la

plupart ont été ajoutées pour s'adapter aux modifications de Project Central...

Page d'accueil

La page d'accueil de Celtx a été redimensionnée pour accueillir un nouvel onglet pour

la boîte de réception. La boîte de réception permet la consolidation des flux en

provenance du Forum et de Project Central.

Une fois qu'un utilisateur est connecté au serveur Celtx, la « Boîte de réception »

fournit aussi des informations en temps-réel sur les modifications apportées à l'un

quelconque de vos projets partagés ou publics.

Dialogue d'exportation

Nous avons ajouté une nouvelle boîte de texte de « Commentaires d'exportation » au

dialogue d'exportation. Ces commentaires apparaîtront dans le flux de la boîte de

réception.

L'ajout de « Commentaires d'exportation », conjointement au nouveau flux de la boîte

de réception, aidera à faciliter la collaboration en fournissant une notification

immédiate dès qu'un projet a été mis à jour, et de quelle manière il l'a été.

Fichier->Options d'exportation

Nous avons ajouté un nouveau dialogue « Options d'exportation » sous le menu

« Fichier », il peut être utilisé pour ajouter des informations à votre projet pour sa

présentation sur PC. Ce sont :

o Titre du projet

o Accroche

o Description

o Image du projet ; et

o Vidéo incluse

Elles apparaîtront toutes comme une partie de votre projet publié. Si vous n'avez pas de vidéo

incluse, Project Central affichera l'image du projet sur votre page principale.

Fichier->Copier le projet

Nous avons ajouté la fonctionnalité de « Copier le projet » sous le menu « Fichier ».

L'ensemble du dossier de votre projet est copié lors de ce processus, il est renommé

« Copie de [nom original de votre projet].

Le titre du projet et le fichier de lancement de Celtx (qui se trouvent dans le dossier du

projet) sont aussi renommé avec « Copie de... ».

La copie comporte son propre identifiant unique. Ceci vous permet de conserver

plusieurs versions d'un même projet afin de faciliter la publication sur Project Central.

Page 56: Celtx French Wiki

Dialogue étendu d'ajout d'élément

Celtx gère maintenant la plupart des départements qui existent pour la réalisation de

médias – depuis les animaux jusqu'aux armes. Chacun a sa propre icône unique afin

que, dans un projet, un département soit plus facilement mis en évidence.

Lorsque nous avons constaté les problèmes que posaient la visualisation et le

défilement d'une aussi longue liste de plus de 30 départements, nous avons aussi

décidé d'ajouter un moyen pour l'utilisateur de gérer la liste afin de l'adapter à ses

propres préférences. On peut y avoir accès par Outils -> Options -> Catégories

(sous Windows) / menu Celtx -> Préférences -> Catégories (sur un Mac).

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Fonctions de la barre d'outils du projet

Pour s'y retrouver facilement, les icônes et leurs fonctions sont expliquées de gauche à droite

comme elles apparaissent dans la barre d'outils du projet.

[ ]

Ouvrir un nouveau projet

Pour démarrer un nouveau projet alors que vous-vous trouvez dans Celtx, cliquez l'icône de

« Nouveau » projet ou sélectionnez « Nouveau projet » depuis le menu Fichier. Une fois

sélectionné, renseignez le dialogue de nouveau projet. C'est là que vous indiquez le nom, que

vous déterminez l'emplacement de sauvegarde de votre projet et que vous le personnalisez en

y ajoutant des documents et des formulaires additionnels, si vous le désirez. Après avoir

cliqué « OK », votre nouveau projet va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre.

[ ]

Page 57: Celtx French Wiki

Ouvrir un projet

Si vous désirez ouvrir un nouveau projet alors que vous-vous trouvez dans Celtx, sélectionnez

l'icône « Ouvrir » depuis la barre d'outils du projet ou « Ouvrir un projet » depuis le menu

Fichier. Il vous sera présenté une fenêtre de navigation dans votre répertoire local.

Sélectionnez le projet que vous recherchez et cliquez « Ouvrir ». Le projet va alors s'ouvrir et

s'afficher dans sa propre fenêtre de projet avec le curseur placé sur la dernière position

enregistrée. essay writing

[ ]

Sauvegarder

Pour effectuer une sauvegarde manuelle de votre travail alors que vous-vous trouvez dans un

projet ouvert, sélectionnez l'icône « Sauvegarder » de la barre d'outils du projet ou

« Sauvegarder le projet » depuis le menu Fichier.

[ ]

Imprimer

Pour obtenir une sortie papier de n'importe quel document affiché dans la fenêtre de l'éditeur,

sélectionnez l'icône « Imprimer » de la barre d'outils du projet ou l'entrée « Imprimer » du

menu Fichier.

[ ]

Télécharger un projet

Pour télécharger un projet depuis le serveur Celtx, sélectionner l'icône « Télécharger »

depuis la barre d'outils du projet ou « Télécharger un projet » depuis le menu

« Fichier ».

Si vous avez déjà un compte sur le serveur sélectionnez le bouton radio « Utilisez un

compte existant » et entrez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.

Si vous n'avez pas encore de compte, sélectionnez « Créer un nouveau compte ».

Une fois terminé, vous verrez le dialogue du projet qui comporte la liste des projets

qui vous sont disponibles sur le serveur.

Sélectionnez le projet que vous désirez et cliquez « Télécharger ».

Lorsque la barre d'avancement affichée sera complète, un message apparaîtra

indiquant : « Terminé. La synchronisation du projet est terminée avec succès. »

("Finished. Project sync successful.")

Cliquer « Fermer » et le projet téléchargé s'affichera dans une nouvelle fenêtre de

l'éditeur de scénario.

Page 58: Celtx French Wiki

Télécharger et collaborer

[ ]

Exporter un projet

Charger vos projet vers le serveur exige que vous ayez un compte sur le serveur.

Pour exporter, vous devez d'abord avoir un projet ouvert.

Sélectionnez alors soit l'icône « Exporter » de la barre d'outils, soit l'option de menu

Fichier->Exporter un projet.

La première fois que vous accédez au serveur dans une session données, il vous sera

demandé votre identifiant d'utilisateur et votre mot de passe. Remplissez les champs et

cliquez « OK ».

Il vous sera alors présenté le dialogue d'exportation vers le serveur. Vous avez trois

options possible lorsque vous chargez un projet sur le serveur :

Page 59: Celtx French Wiki

[ ]

Public

Project Central est l'emplacement que nous mettons à la disposition des utilisateur pour qu'ils

puissent charger leurs scénarios afin qu'ils puissent être vus publiquement. Tout projet Celtx

téléchargé en tant que « Public » sera automatiquement posté sur le site et pourra être consulté

et évalué par d'autres. C'est une plateforme de qualité pour obtenir des retours d'autres

utilisateurs ou pour entrer en contact avec des collaborateurs potentiels.

[ ]

Privé

Le serveur Celtx offre une sauvegarde sécurisée de vos projets hors site. Lorsqu'un utilisateur

charge un projet en tant que « Privé », le projet n'est alors accessible que par l'intermédiaire de

l'identifiant de l'utilisateur et de son mot de passe. Les projets peuvent être récupéré depuis le

serveur au travers d'internet.

[ ]

Partagé

Si vous désirez collaborer et partager votre projet avec d'autres, l'auteur doit créer un projet et

l'exporter sur le serveur en tant que « Partagé ».

Après que vous ayez sélectionné le bouton radio « Partagé », les noms des personnes

qui pourront avoir accès à votre projet peuvent être entrés manuellement dans le

champ "shared by" (« Partagé avec »), ou ils peuvent être ajoutés automatiquement

lorsqu'ils sont sélectionnés depuis la liste des utilisateurs.

[ ]

Liste des utilisateurs

La liste des utilisateurs comprend les noms des utilisateurs « enregistrés » sur le

serveur Celtx, on y accède depuis le dialogue d'exportation vers le serveur.

Pour faciliter la sélection des noms dans cette longue liste, sélectionnez le bouton

« Liste ».

Ceci ouvrira la fenêtre de liste des utilisateurs du serveur ci-dessous :

Page 60: Celtx French Wiki

Entrez les quelques premières lettre d'un nom d'utilisateur dans le champ de texte,

cliquez ensuite le boutons « Rechercher un utilisateur » afin de restreindre rapidement

la liste des noms de ceux que vous désirez associer à votre projet.

Une fois trouvé le nom désiré, sélectionnez-le, et cliquez « Ajouter » et le nom sera

ajouté à votre liste de partage.

Si vous désirez supprimer un nom de votre liste, sélectionnez-le depuis le filtre de

partage et cliquez le boutons « Supprimer ».

Une fois que vous avez terminé votre liste de partage, sélectionnez « OK ».

Ceci vous renvoie au dialogue d'exportation. Si tout semble correct, cliquez

« Exporter ».

Une barre d'avancement apparaîtra pour indiquer l'activité de chargement vers le

serveur. Lorsque c'est terminé, la fenêtre ci-dessous sera affichée. Cliquez « Fermer »,

l'exportation de votre projet sur le serveur Celtx est terminée.

Tous les utilisateurs autorisés de votre liste peuvent alors télécharger le projet, y

effectuer des modifications et le réexporter ensuite.

Actuellement, le serveur Celtx gère une publication collaborative séquentielle, ce qui

signifie qu'une fois qu'un utilisateur a exporté une modification dans un projet, les

autres utilisateur doivent télécharger la dernière version avant de pouvoir y faire des

Page 61: Celtx French Wiki

modifications supplémentaires. Si vous essayez de publier un projet qui a déjà été mis

à jour par quelqu'un d'autre, vous recevrez le message suivant : « Le projet ne peut

pas être publié par ce qu'une nouvelle version existe déjà sur le dépôt ("The

project cannot be published because a newer version already exists in the

repository)." Si vous désirez passer outre, cliquez la case qui indique '« Forcer l'écrasement si la

version sur le serveur est plus récente »'

Exporter et collaborer

[ ]

Annuler / Refaire

Celtx offre de nombreux niveaux pour la fonction Annuler/Refaire de l'éditeur de scénario, de

l'éditeur de texte et du bloc-notes uniquement. C'est pratique pour annuler des erreurs telles

que l'effacement accidentel d'une ligne de texte, et aussi pour ceux qui changent souvent

d'idées !

Pour annuler / refaire une action dans l'éditeur, sélectionnez l'icône appropriée juste après

avoir effectué l'action que vous désirez annuler ou refaire. En pressant les boutons de manière

répétitive, vous parcourrez les niveaux d'actions effectués précédemment. Ces fonctions ne

peuvent être effectuées que lorsque les icônes sont actives. On a aussi accès à ces fonctions

depuis le menu « Édition ».

[ ]

Couper / Copier / Coller

Ces fonctions vous permettent de copier ou couper du texte et de le coller dans le même

document ou entre différents documents. Ces fonctions populaires sont disponibles sous

forme de raccourcis clavier, d'icônes dans la barre d'outils du projet, depuis le menu

« Édition » et dans un menu contextuel que vous obtenez par un clic droit de la souris depuis

les éditeurs.

Comment procéder :

Mettez le texte en évidence ;

Sélectionnez la fonction copier ou couper désirée ;

Placez votre curseur à l'emplacement où vous désirez insérer le texte ;

Sélectionnez alors coller.

Le texte est alors inséré à sa nouvelle position.

[ ]

Rapports

Page 62: Celtx French Wiki

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Les Menus

Nous avons effectué quelques modifications dans les menus de Celtx, qui s'expliquent d'elles-

mêmes.

Une modification est l'ajout d'un menu « Scénario » qui est utiliser pour accéder à tout ce qui

a un rapport avec le scénario - impression de PDF, importation et exportation, création de

rapports, édition de la page de couverture, etc.

Nous avons aussi ajouté, sous le menu « Fichier », un dialogue « Paramètres du projet » qui

peut être utilisé pour modifier le nom de votre projet (juste le nom du projet, pas celui du

dossier où il se trouve).

Vous pouvez aussi utiliser le dialogue des paramètres du projet pour voir l'état de votre projet

au niveau du serveur.

Vous trouverez ci-dessous les recopies d'écran de chacun des menus sur un Mac :

[ ]

Menu Celtx

Le menu Celtx

[ ]

Page 63: Celtx French Wiki

Menu Fichier

Nouveau projet

Ouvrir un projet

Ouvrir récent

Enregistrer le projet

Copier le projet

Semblable à la commande « Enregistrer sous »

Fermer l'onglet

Fermer la fenêtre

Ajouter un élément

Ajouter un dossier

Supprimer un élément

Mise en page

Aperçu avant impression

La seule manière de reprendre l'édition après avoir choisi cette option est de fermer

l'onglet de l'aperçu avant impression (qui remplace l'onglet d'édition du scénario) et

d'ouvrir à nouveau votre scénario.

Imprimer

Imprimer depuis le menu fichier n'est pas la solution idéale - préférez Scénario |

Créer un PDF... et effectuez l'impression depuis là. Le contrôle des orphelines lors

Page 64: Celtx French Wiki

des sauts de page, et des marques de suite ne sont pas pris en compte par Ficher | Imprimer...

Télécharger un projet

Récupérer un projet ayant été précédemment chargé

Exporter un projet

Sauvegarder votre projet ; partagez-le avec des amis ; ou partagez-le avec le monde

entier.

Options d'exportation

C'est depuis cette entrée de menu que vous pourrez définir des choses comme l'image

et le synopsis de votre projet. Il peut être utilisé pour changer le nm de votre projet

(uniquement le nom du projet, pas le nom du dossier qui le contient). Vous pouvez

aussi utiliser le dialogue des préférences du projet pour connaître l'état de votre projet

au niveau du serveur.

[ ]

Menu Édition

Le menu Éditer

[ ]

Menu Affichage

Page 65: Celtx French Wiki

Le menu Afficher

[ ]

Menu Scénario

Le menu « Scénario » est utilisé pour accéder à tout ce qui a rapport au scénario - impression

de PDF, importation et exportation, création de rapports, édition de la page de couverture,

etc. :

Éditer la page de couverture

Importer un scénario...

Seuls les scénario au format texte peuvent être importés, mais Celtx est

raisonnablement intelligent concernant la récupération de personnages, de intitulés de

scènes et d'autres éléments de scénario.

Exporter le scénario

Les scénarios peuvent être exportés au format texte ou HTML.

Caractères de suite

Page 66: Celtx French Wiki

Celtx peut automatiquement gérer des suites de scènes ou de dialogues et introduira

ces informations dans le PDF créé.

Créer un PDF...

Créer un rapport

Depuis ce menu, vous pouvez produire différents rapports variés utiles pour la

planification

Panneau latéral

Cache ou affiche les éléments qui ont été marqué dans votre scénario, elle comporte

les outils pour le faire.

Activer la pagination

Active un nombre de page estimé et des saut de pages estimés. Les sauts de pages sont

approximatifs parce que, lors de la création d'un PDF, la pagination est faite du côté

du client plutôt que du côté du serveur.

[ ]

Menu Outils

Le menu Outils

[ ]

Menu Fenêtre

NdT : je n'ai pas trouvé ce menu sous Linux

Le menu Fenêtre

Page 68: Celtx French Wiki

Le navigateur de projet

Lorsque vous travaillez activement sur un projet, la racine du projet (« Project Home ») est

l'endroit où vous conservez tous vos documents et dossiers. Elle est située en haut de la partie

gauche de l'interface et c'est depuis là que vous naviguez dans les différents éléments de votre

projet.

De nouveaux dossiers et documents, des formulaires, des fichiers ou des scénarios peuvent

être ajoutés ou supprimés de votre projet en utilisant les « trois petits boutons » (voir la

description détaillée ci-dessous) situés dans la barre d'outils qui se trouve en haut.

Page 69: Celtx French Wiki

Une alternative commode aux boutons est menu contextuel de navigation dans le projet, ils

vous permet d'ajouter, de supprimer, d'ouvrir et de renommer facilement vos documents et

dossiers en un simple clic-droit de votre souris.

Le navigateur offre aussi des possibilités de glisser-déposer, ce qui vous permet d'organiser et

de déplacer vos fichiers et dossiers comme vous l'entendez.

[ ]

Les trois petits boutons

Les trois petits boutons se réfèrent spécifiquement à :

Ajouter un nouvel élément

Ajouter un nouveau dossier

Supprimer

Les 3 boutons

[ ]

Ajouter un nouvel élément

Bouton ajouter

La sélection de l'icône bleue « Ajouter un nouvel élément » vous permet d'ajouter un

document Celtx quelconque, ou tout autre type de document depuis n'importe quelle

applications vers le dossier de votre projet Celtx – PDF, feuilles de calcul, storyboards, et

même des scénarios écrits avec d'autres applications. Chaque document s'ouvrira avec son

application par défaut où il pourra être modifié puis enregistré de nouveau dans le dossier

Celtx. De cette manière, vous êtes certain d'avoir toujours dans votre projet Celtx la dernière

version d'un document donné. Ceci rend plus facile la collaboration avec les autres membres

de l'équipe.

Page 70: Celtx French Wiki

Le dialogue d'ajout d'éléments

Ajouter plusieurs scénarios

Vous pouvez aussi utiliser cette fonctionnalité pour ajouter plusieurs scénarios à votre projet,

ou pour scinder un long scénario en plusieurs scénarios plus courts afin de mieux faciliter la

co-écriture. Si vous ne faites que la copie d'un scénario, ajoutez simplement un nouveau

document de type scénario à votre projet, ensuite copiez et collez le scénario dans le nouveau

scénario, et faites vos nouvelles modifications.

Ajouter des versions illimitées d'un document quelconque

« Ajouter un nouvel élément » vous permet d'ajouter un nombre illimité de versions d'un

document quelconque de votre projet Celtx, y-compris les formulaires Celtx préexistants

(Détails de la scène, Personnage, Profil de comédien, Extérieurs (lieux), Accessoires et

costumes).

[ ]

Ajouter un nouveau dossier

Ajouter un dossier

Vous pouvez aussi créer des dossiers qui peuvent être utilisés pour organiser vos documents.

Gardez ensemble - À UN MÊME EMPLACEMENT - tout le matériel ayant trait à votre

projet. Pensez-y comme si c'était votre classeur numérique à trois anneaux.

Page 71: Celtx French Wiki

Pour ajouter un dossier...

Depuis le navigateur du projet, sélectionnez l'icône jaune « Ajouter un nouveau

dossier » qui se trouve dans la barre d'outils du navigateur du projet ;

Dans le dialogue affiché, donnez un nom à votre dossier dans le champ « Enregistrer

sous » ;

Sélectionnez l'emplacement où vous désirez enregistrer votre dossier depuis le

navigateur du projet en sélectionnant le dossier dans le menu déroulant ;

Cliquez « OK » ou « Annuler ».

Le dialogue d'ajout de dossier

[ ]

Supprimer un élément

Supprimer un élément

Pour supprimer un élément....

Depuis le navigateur de projet, sélectionnez le fichier ou le dossier que vous désirez

supprimer ;

Sélectionnez alors le bouton rouge « Supprimer » depuis la barre d'outils du

navigateur de projet ;

Un dialogue de confirmation apparaîtra vous demandant la confirmation de

l'effacement d'un élément particulier ;

Pour confirmer la suppression, cliquez « OK ». ;

Si vous ne désirez pas effectuer l'effacement, sélectionnez « Abandonner ».

[ ]

Menu contextuel de navigation dans le projet

Page 72: Celtx French Wiki

Depuis le navigateur de projet vous pouvez « Ouvrir », « Renommer », « Ajouter » ou

« Supprimer » n'importe quel fichier ou dossier que vous auriez créé en utilisant le menu

contextuel amené par un clic-droit.

Le menu contextuel du navigateur de projet

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Navigateur de scène

Le navigateur de scène présente un classement scène du haut vers le bas en se basant sur votre

scénario. Les en-têtes de scènes et les numéros des scènes sont affichés. La barre d'outils en

haut du navigateur de scènes permet aux utilisateurs de déplacer et de réarranger l'ordre des

scènes, de copier des scènes entières dans le bloc-notes, et de supprimer des scènes. Toutes

les modifications se font depuis le navigateur de scènes et sont automatiquement

synchronisées avec le scénario qui se trouve dans l'éditeur.

Le navigateur de scènes se remplit automatiquement au fur et à mesure que vous écrivez l'en-

tête de chaque scène dans votre scénario. Vous pouvez aussi importer des scènes

supplémentaires qui seront ajoutées à votre scénario existant, elles seront alors aussi ajoutées

à la fin du navigateur.

Page 74: Celtx French Wiki

Les scènes peuvent être déplacées par glisser-déposer. Sélectionner la scène, et glissez

et insérez-la à sa nouvelle position dans le navigateur.

Les scènes peuvent aussi réordonnées en utilisant les flèches haute et basse. Pour

déplacer une scène vers le haut dans la liste, sélectionnez la scène et pressez la flèche

vers le haut. Pour déplacer une scène vers le bas dans la liste, sélectionnez la scène et

pressez la flèche vers le bas.

Pour déplacer une scène vers le bloc-notes, sélectionnez la scène puis le bouton

« bloc-notes » en haut du navigateur de scène. Un dialogue de confirmation vous sera

présenté pour confirmer le déplacement de la scène vers le bloc-notes. Pour visualiser

la scène dans le bloc-notes, sélectionnez l'icône du bloc-notes qui se trouve sous le

navigateur de scène.

Un double-clic sur une scène dans le navigateur permettra d'afficher la scène en haut de la

fenêtre de l'éditeur.

[ ]

Ajouter des scènes

Des scènes peuvent être ajoutées à votre scénario de différentes manières :

Lors de la frappe

Lorsque vous écrivez dans l'éditeur de scénarios, placez votre curseur à l'endroit où vous

désirez que la nouvelle scène apparaisse et choisissez « En-tête » depuis le menu déroulant

des éléments dans la barre d'outils de l'éditeur ou utilisez le raccourci clavier.

Importer des scènes depuis un autre scénario ou une autre version

Tous les éléments importés dans Celtx doivent être en format texte pur. Pour importer des

scènes depuis un scénario vers un autre, ouvrez votre scénario dans l'éditeur, et sélectionnez

ensuite Scénario->Importer un scénario. Naviguez vers le document désiré et choisissez

« Ouvrir ». Lorsque le document s'ouvre, son contenu sera ajouté à la fin de votre scénario

existant dans l'éditeur.

Couper et coller

Des scènes d'un scénario de Celtx (ou d'un autre scénario en texte pur) peuvent être mises en

évidence, Coupées (ou Copiées) et Collées dans un autre scénario de Celtx. (Attention :

couper et coller depuis des documents et des scénarios MS WORD dans des scénarios Celtx

n'est PAS recommandé).

Si elle est active, la numérotation des scènes (Fichier -> Mise en page) dans l'éditeur et

dans le navigateur de scènes sera mise à jour selon les nouvelles scènes qui auront été

ajoutées.

Page 75: Celtx French Wiki

[ ]

Supprimer des scènes

Les scènes peuvent être supprimées depuis le navigateur de scènes en sélectionnant le bouton

rouge « Supprimer » depuis la barre d'outils du navigateur. Vous pouvez aussi supprimer des

scènes en effectuant un clic-droit pour obtenir le menu contextuel de scène et en choisissant

« Supprimer ». Toutes les fonctions de suppressions demandent une confirmation par

l'intermédiaire d'un dialogue où vous devez confirmer votre décision de supprimer un

élément.

[ ]

Menu contextuel de scène

Le menu contextuel du navigateur de scène

Afin d'accéder au menu contextuel de scène, faites un clic-droit avec votre souris dans le

navigateur de scène. Sélectionnez une scène depuis le navigateur et choisissez une des options

de menu suivante :

Aller à

Envoyer vers le bloc-notes

Supprimer

[ ]

Bogues connus

Dans la version 0.9.8, Celtx insère occasionnellement des scènes vides ou invisibles. Si ceci

se produit sur la même ligne que la ligne d'intitulé d'une scène réelle, elles peuvent facilement

être supprimées en les envoyant vers le bloc-notes. Mais si elles sont inclues dans une scène,

elles peuvent être supprimées en éditant le fichier script-gum.html. Recherchez les scènes

vides du scénario, et recherchez l'emplacement correspondant dans le fichier html. Lorsque

une balise possède une valeur telle que id="asdfefxxfe", ceci crée une scène ou un autre objet

de base de données, tel qu'un personnage, un accessoire ou autre. Si vous trouvez une valeur

Page 76: Celtx French Wiki

id à un endroit inattendu, supprimez id="asdfefxxfe" et la scène vide sera supprimée sans

incidence sur les autres aspects de votre scène.

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Barre latérale de découpage technique / Visionneuse de

médias

Pour effectuer dans Celtx un découpage par départements de votre scénario en utilisant le

panneau latéral de découpage technique, mettez en évidence les éléments de texte dans le

scénario et assignez-les aux départements appropriés. Les découpages de production utilisent

les conventions des standards de l'industrie comme Casting, Extras, Lieux, Accessoires,

Plateau, Costume, Caméra, Lumières, Son, etc.

(NDT : dans certaines versions du programme, « breakdown » a été traduit par « déroulé ». En

fait, ce terme représente le découpage technique et l'affectation de moyens aux différentes

scènes).

Page 77: Celtx French Wiki

La barre latérale de découpage technique

Vous pouvez détailler votre découpage autant que vous le désirez en assignant des noms, des

descriptions, des images et d'autres fichiers médias à vos éléments de découpage. Une fois

votre découpage terminé, vous pouvez sélectionner l'icône de Rapport (ajouter le lien) pour

créer des listes et des rapports personnalisés de votre projet.

Page 78: Celtx French Wiki

[ ]

Catégories de découpage technique

Catégories et éléments

[ ]

Marquage

Champs de nom et de description

Si vous avez fait une erreur, ou si vous décidez que vous n'avez plus besoin d'un élément qui a

été marqué, sélectionnez-le alors dans le scénario et cliquez le bouton « supprimez la

marque » sur la barre d'outil. (Il se présente sous la forme d'une gomme de crayon).

[ ]

Ajouter des médias

Une autre des fonctionnalités importantes de Celtx est qu'il vous permet de mieux visualiser

votre projet en vous donnant la possibilité d'ajouter directement des fichiers d'images, de

vidéos et de sons à des éléments marqués de votre scénario, ou à du texte non associé, juste

comme matériau de référence.... C'est une fonctionnalité très intéressante à avoir lorsque vous

effectuez des recherches dans votre projet.

Le bouton d'ajout de média

Page 79: Celtx French Wiki

Ajouter un média

Des médias peuvent être ajoutés à des éléments de scénario qui ont déjà été marqués. Depuis

le panneau latéral, sélectionnez simplement le bouton « Ajouter un média ». Un navigateur de

fichiers s'ouvrira pour vous permettre de choisir le média à attacher à l'élément. Pour

supprimer un fichier de média de l'élément, sélectionnez la vignette du média et sélectionnez

le bouton « Supprimer le média ». Le fichier de média n'est alors plus associé à l'élément du

découpage

(NDT : il semble que « Media » ait été traduit par « moyen » dans le programme. C'est, sinon

incorrect, du moins porteur de confusion, je pense faire la correction au niveau du

programme).

La visionneuse de média

Formats de médias pris en compte

Mac

Images - .jpg / .png / .gif

Sons - .mp3 / .wav / .au / .mid / .aif

Vidéo - .mpg / .mov / .avi (bien que tous les fichiers avi soient créés de la même

manière, certains peuvent ne pas être pris en compte).

Page 80: Celtx French Wiki

Windows

Cette liste dépend de la présence ou non du greffon QT. Les formats actuellement pris

en compte de manière native (sans avoir installé QT) sont :

Images - .jpg / .png / .gif

Sons - .au / .aiff / .wma

Vidéo - .wmv

[ ]

Supprimer un média

Pour supprimer un fichier de média ayant été précédemment ajouté dans le panneau latéral de

la visionneuse de médias, cliquez simplement sur l'image, et sélectionnez alors « Supprimer ».

Supprimer des éléments graphiques dans le panneau latéral les supprime aussi des rapports de

découpage.

Retourner à la page principale

[ ]

Formulaires et autres médias - Ajouter des éléments à

votre projet

Selon la nature de votre projet, il existe 9 types différents de documents Celtx (Scénario,

Texte, Personnage, Détails de la scène, Comédien, Lieux, Accessoires, Costumes et

Calendrier) que vous pouvez ajouter à votre projet. Sélectionnez un élément ou sélectionnez-

les tous. Pas défaut, « Scénario » et « Texte » sont sélectionnés pour chaque nouveau projet.

Le dialogue de nouveau projet se souviendra de vos choix la prochaine fois que vous créerez

un projet. S'il n'y a pas d'élément sélectionné, un projet vide sera créé.

Listes à cocher

En utilisant des listes à cocher, les formulaires peuvent être liés de manière intelligente au

scénario, vous permettant d'associer des éléments de lieu, d'accessoires ou de costume à de

personnages particuliers ou à des scènes. Les formulaires n'ont pas été codés en dur, vous

pouvez de ce fait les ajouter à vos projet existants que vous ayez un un scénario ou pas.

(Attention : les listes à cocher ne s'appliquent ni au Calendrier, ni aux documents de type

texte).

Personnalisez vos formulaires

Tous les nouveaux formulaires pré-chargés de Celtx sont des modèles HTML conçus pour

être personnalisés par l'utilisateur. Si vous désirez le faire, des exemples sur la manière de

Page 81: Celtx French Wiki

modifier, par exemple, les formulaires de détails de personnage et de scène se trouvent ici

(en).

Ajouter des éléments à votre projet

Supprimer des éléments de votre projet

[ ]

Documents Celtx

[ ]

Texte

Celtx offre un outil d'édition de texte brut que vous pouvez utiliser pour créer tout type de

document basé sur du texte que vous désirez. Par exemple : Synopsis, Traitement, Poèmes,

Paroles de chansons, Courtes histoires, Lettres, ou pour les plus courageux - un roman

complet. Vous pouvez glisser-déposer des images dans votre document alors que vous le

frappez, ou facilement copier et coller du texte vers ou depuis d'autres éléments de

formulaires ou de documents Celtx, et les imprimer sur papier.

L'option Texte peut être sélectionnée depuis le dialogue « Ajouter un élément » d'un projet

existant, ou depuis le dialogue présenté lorsque vous créez un nouveau projet.

Un document en texte brut

À l'aide de vos touche de tabulation et « Entrée », , le document en texte brut permet d'utiliser

des listes à puces imbriquées, il peut donc être utilisé pour faire des Synopsis.

Page 82: Celtx French Wiki

Un sysopsis

[ ]

Formulaires de Personnage et de Détails de la scène

Nous avons ajouté de nouvelles fonctionnalités aux formulaires de Détails de la scène et de

Personnage. Lors de la sélection de ces formulaires par l'intermédiaire du dialogue « Ajouter

un élément », vous verrez qu'ils offrent une liste de choix qui peut être utilisée pour associer

rapidement un formulaire avec l'élément de scène ou le personnage du scénario

correspondant. La liste à cocher se remplira au fur et à mesure que vous ajouterez de

nouveaux personnages ou de nouvelles scènes au scénario. Remarquez cependant que nous

n'avons pas intégré en dur ces formulaires, vous pouvez donc les ajouter à votre projet que

vous ayez un scénario ou pas.

Ainsi, par exemple, depuis le dialogue « Ajouter un élément », la liste de choix des détails de

la scène se présentera comme suit :

Page 83: Celtx French Wiki

Ajout d'un formulaire de détails de scène

[ ]

Personnage

Formulaire HTML - Description / but

Nom du personnage

Nom complet

Description

Ajouter des personnages

Supprimer des personnages

Menus déroulants de listes à cocher

Médias - Ajouter des médias / Supprimer des médias

Description de la version 0.9.5.1 :

Nous aimons l'appeler Personnage 101. Le formulaire du personnage est utilisé pour fournir

les informations de base de votre personnage pour vous aider dans le processus d'écriture. De

même, lors de la collaboration avec d'autres, les autres utilisateurs pourront lire les profils de

vos personnages afin de donner un meilleur sens à la manière dont ces personnages agissent et

se comportent dans différentes situations. La liste des personnages sur la gauche de votre

écran est créée par Celtx, en se basant sur les personnages qui participent à des dialogues dans

le scénario. Vous pouvez ajouter d'autre personnages à cette liste en utilisant le bouton (+) en

haut de la liste des personnages. Une fois que vous avez ajouté un personnage à cette liste, il

Page 84: Celtx French Wiki

est aussi ajouté à la liste de personnage qui se complète automatiquement, et qui apparaît

lorsque jours ajoutez des personnages dans votre scénario... Pour l'instant vous ne pouvez

enlever de cette liste que les personnages qui ne participent à aucun dialogue dans votre

scénario. Si le personnage participe à un dialogue, il apparaîtra dans la liste des personnages.

Formulaire des détails du personnage

[ ]

Détails de la scène

Formulaire HTML - Description / but

Titre de la Scène

Titre de remplacement pour la scène

Description

Médias - Ajouter des médias / Supprimer des médias

Menus déroulants de listes à cocher

Description de la version 0951 :

Ceci est un complément à l'onglet des détails du personnage qui permet aux utilisateurs de

mieux décrire les détails concernant une scène particulière qui peut se trouver en-dehors du

champ du titre de la scène ou de la description de l'Action. En renseignant ces détails

supplémentaires, le rédacteur peut donner au lecteur une meilleur perception de la scène, y-

compris les buts et l'atmosphère d'une scène donnée. L'utilisation des détails de la scène est un

processus simple. Lorsque l'utilisateur sélectionne l'onglet des Détails de la scène, un liste des

scènes est présentée sur la gauche. Sélectionnez une scène et son intitulé sera affiché en haut

du formulaire des détails de la scène. L'utilisateur peut alors renseigner les détails particuliers

relatifs à chacune des scènes. Ces informations sont enregistrées lorsque l'utilisateur passe à

une autre scène, ou à un autre onglet de l'application.

Page 85: Celtx French Wiki

Un formulaire de détails de scène

[ ]

Planification / Calendrier

Vous pouvez maintenant conserver plusieurs planifications dans un projet Celtx, chacune

d'entre-elles sera maintenant inclue dans la synchronisation de collaboration (« Collaboration

sync »), vous permettant de partager des calendriers avec les membres de l'équipe.

Nous sommes aussi passé à Lightning pour nos calendrier. Le projet Mozilla Lightning utilise

le même code de base que le projet Mozilla Sunbird, qui était le calendrier précédent que nous

utilisions, vos rendez-vous devraient donc se transférer sans problème.

[ ]

Note de diffusion de Lightning 0.1

[ ]

Weblog de développement de Lightning

L'équipe de développement de Lightning maintien un weblog de développement. Il est destiné

à tous ceux qui recherchent une information en profondeur et à jour concernant les

événements en cours concernant le développement de Lightning.

Page 92: Celtx French Wiki

Ajout d'un signet Web

[ ]

Fichiers externes

On entend par fichier externe tout type de document existant créé depuis une autre

application, tels que les PDF, les feuilles de calcul, les Storyboards, et même les scénarios

écrits avec d'autres applications. Ils peuvent être ajoutés à votre dossier Celtx en choisissant

l'icône « ajouter un nouveau document ». Lorsque les fichiers sont sélectionnés depuis le

Navigateur de Projet, chaque document s'ouvrira avec son application par défaut d'où il pourra

être modifié et de nouveau enregistré dans le dossier Celtx. De cette manière, vous saurez que

vous avez toujours la dernière version d'un fichier particulier dans votre projet Celtx, ce qui

permet de collaborer plus facilement avec les membres de l'équipe.

[ ]

Comment ajouter un fichier externe

Depuis un projet ouvert, sélectionnez l'icône bleue « Ajouter un nouveau document »

depuis la barre d'outils du navigateur de projet ;

Page 93: Celtx French Wiki

Ensuite, dans la fenêtre qui s'affiche, cliquez sur le document « Fichier » depuis

« Sélectionner l'élément » ;

Sous « Détails », sélectionnez « Parcourir » et recherchez le fichier que vous désirez

dans votre répertoire local et sélectionnez « Ouvrir » ;

Le fichier est alors attaché au dialogue et son nom apparaît dans le champ « Nom ».

Vous pouvez alors modifier le nom du fichier ou le laisser tel qu'il est ;

Sélectionnez l'entrée « Dossier » pour choisir où vous désirez que le fichier soit

enregistré dans le projet. Les fichiers sont enregistrés dans « Project Home » par

défaut.

Cliquez « OK » ;

Le nouveau fichier est maintenant ajouté à votre projet et on peut y accéder depuis le

navigateur de projet.

Ajout d'un fichier externe

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Page 94: Celtx French Wiki

Créer des PDF

Le menu scénario

Le générateur de PDF a été réimplémenté en utilisant XSL, et LaTeX, il est déployé depuis le

serveur Celtx pour pourvoir fonctionner facilement avec tous les systèmes d'exploitation.

Cette approche nous permet d'offrir toutes les fonctionnalités listées ci-dessous et qui sont

créées automatiquement dans le PDF si elles ont été préalablement ajoutée dans votre

scénario.

[ ]

Comment créer un PDF

Parce que la création de PDF est un service Web de Celtx, il vous faudra un compte sur le

serveur Celtx pour avoir accès à cette fonction. On a accès directement à l'assistant

d'enregistrement (en) de compte depuis la page d'accueil de l'application (« Créer un

compte »), ou par l'intermédiaire du menu d'aide.

Depuis l'éditeur de scénario, sélectionnez menu Scénario -> Créer un PDF depuis

la barre d'outils du projet ;

Entrez alors votre identifiant sur le serveur Celtx et votre mot de passe dans la boîte de

dialogue qui s'affiche ;

Ensuite, apparaît un dialogue de navigation qui vous permet de donner un nom au PDF

et de choisir où vous désirez l'enregistrer ;

Sélectionner « Enregistrer » ;

Une barre d'avancement permet de suivre la conversion de votre scénario en PDF ;

Une fois que la barre a disparu, vous pouvez avoir accès à votre PDF depuis

l'emplacement indiqué pour l'enregistrement.

[ ]

Caractéristiques du PDF

[ ]

Page 95: Celtx French Wiki

Gras et italique

Pour activer les caractères gras et italiques dans le PDF, appliquez d'abord ces fonctions dans

le scénario via la barre d'outils de l'éditeur de scénarios.

[ ]

Numérotation des scènes

Pour activer la numérotation des scènes sélectionnez l'option d'emplacement des numéros

(gauche/droite/les deux/aucune) depuis Fichier->Mise en page, et créez ensuite votre PDF.

[ ]

Numéros de pages

Les numéros de pages sont automatiquement inclus dans votre PDF.

[ ]

Sauts de pages

Les sauts de pages sont effectués pour minimiser les veuves et orphelines.

[ ]

Page de couverture

La page de couverture est incluse automatiquement dans votre PDF.

[ ]

Marques de suite

Les caractères de suite ne sont disponibles que pour les PDF. Depuis l'éditeur de scénario,

on peut y accéder par l'intermédiaire de la barre d'outils en sélectionnant Scénario ->

Caractères de suite. Ses options sont :

Page 96: Celtx French Wiki

Marques de suite

[ ]

Sauts de page dans les dialogues

Lorsque les dialogues doivent être répartis sur deux pages, la séquence [...] est placée après la

partie de dialogue se trouvant en fin de la première page. Au début de la page suivante, le

nom du personnage est répété avec (suite).

Si l'option « Signaler les sauts de page dans les dialogues » n'est pas cochée, ces

caractéristiques ne sont pas affichées ni imprimées. Désactivé par défaut.

[ ]

Suite automatique du dialogue d'un personnage

Si le même personnage parle de manière répétitive durant la même scène, Celtx place

automatiquement (suite) après le nom du personnage. Ceci informe le lecteur que le même

personnage poursuit une conversation qui a été interrompue par une action. Désactivé par

défaut.

[ ]

Caractères de suite dans les scènes

Lorsqu'une scène se poursuit d'une page vers la suivante, Celtx imprimera le texte de fin de

page [.../...] à la fin de la première page. De plus, en tête de la page suivante [SUITE]

apparaîtra avec le numéro de la scène qui se poursuit.

Page 97: Celtx French Wiki

Si « Afficher les caractères de suite dans les scènes » n'est pas cochée, cette fonctionnalité

n'est pas affichée ni imprimée. Désactivé par défaut.

[ ]

Nombre de pages de suite

En cochant « Afficher la numérotation continues des pages » (NDT : devrait sas doute être

« Afficher le nombre de pages de suite »), un numéro sera affiché après le [SUITE] (par

exemple (2), (3), etc.) en tête de chaque page de suite, indiquant de combien de pages est

constituée la scène. Désactivé par défaut.

[ ]

Notes concernant les Mac

Sous Mac OS X, les fichiers .pdf peuvent être créés de manière native sans avoir besoin du

générateur en ligne. Pour créer un fichier .pdf sous OS X, entrez simplement une commande

d'impression et choisissez le menu déroulant « PDF » et choisissez « Enregistrer comme

PDF... ». Le fichier .pdf sera créé automatiquement y-compris les options de formatage du

scénario.

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Rapports

Menu Scénario -> Rapport

Les rapports de scénarios

Page 98: Celtx French Wiki

Les rapports de Celtx vous aident à créer des vues personnalisables et imprimables de la

structure du scénario afin de vous aider à planifier et à organiser votre projet de film. Créez

des listes de vos accessoires, des dialogues, des personnages et des costumes nécessaires à

votre projet par scène et/ou département. Piloté par le scénario, les rapports peuvent être

généré au vol pour découper votre projet Celtx et naviguer dans les informations qui le

composent.

Les utilisateurs peuvent choisir d'inclure des détails de découpage ou des fichiers images dans

le rapport. Cocher « Afficher les médias » permettra d'afficher les images sous forme de

vignettes standards et de rendre les rapports plus faciles à lire. (Nota : « media » est traduit,

dans certaines versions du programme, par « moyens », il s'agit ici de médias au sens

audiovisuel du terme : images, vidéo et sons).

Les options de nouveau rapport vous permettent d'isoler un élément quelconque du scénario,

de n'afficher que les dialogues (par un seul personnage, ou plusieurs personnages) ou d'isoler

les séquences d'action, ou de ne regarder que le cadrage. Vous décidez de ce qui se trouvera

dans votre rapport. Vous pouvez aussi utiliser les rapports pour regrouper l'affichage de toutes

les notes du scénario dans un même endroit. Ces rapports peuvent être partagés ou imprimés

sur papier.

Affichage des rapports

[ ]

Page 99: Celtx French Wiki

Navigateur de rapports

Dirigez-vous vers le navigateur de rapports qui se trouve sur la partie gauche de votre écran

pour choisir un modèle de rapport, personnalisez-le ensuite de la manière sont vous le voulez

en choisissant les éléments que désirez depuis les filtres de catégorie de scène et de

département (qui se trouvent dans le panneau au-dessus). Pour obtenir un rapport de

découpage complet, sélectionnez TOUTES les scènes et TOUTES les catégories, ou coupez-

le et ne sélectionnez que des scènes et des catégories spécifiques en effectuant la sélection à

l'aide de la touche « Majuscule ».

Les rapports préchargés sont :

[ ]

Découpage technique des scènes

Le découpage technique des scènes est un rapport qui permet la planification du personnel et

des autres éléments nécessaires à la réalisation de la scène.

Au moins une page par scène est imprimée - ce qui peut donc utiliser beaucoup de papier. Si

votre scénario est lourdement annoté avec des éléments (travail CGI, effets de prise de vue,

accessoires, costumes, etc.) il peut être très clairsemé.

Pour une scène donnée (ou pour toutes les scènes), il liste tous les éléments d'un département

(ou de tous les départements) qui apparaissent dans cette scène (ou dans toutes les scènes où

l'élément apparaît). Aussi bien que les rapports pour tous ou pour un seul

élément/département/scène, on peut faire des sélections multiples, telles que les scènes 2, 6 et

11..

Si la case correspondant à l'affichage du média est cochée, le média associé sera aussi inclus

dans le rapport (photos, etc.)

[ ]

Découpage technique des scènes avec description

Produit un rapport plus détaillé que le découpage de scène en affichant aussi le champ de

description correspondant à tous les éléments.

[ ]

Dialogue

N'affiche que les dialogues dans une scène donnée (ou dans plusieurs scènes, y-compris pour

toutes les scènes) pour un personnage déterminé (ou plusieurs personnage, ou même pour

l'ensemble des personnages).

Page 100: Celtx French Wiki

Ceci peut être utilisé pour vérifier la cohérence des dialogues et la répartition des prises de

parole, ou cela permet de fournir à un comédien tous les dialogues associés à son (ou ses)

personnage(s) - ce qui peut être utilisé à des fins de répétition et de mémorisation ou, dans

l'animation, pour rendre l'enregistrement de la voix d'un seul comédien beaucoup plus simple

à réaliser.

[ ]

Éléments

Le rapport Éléments est pratique si vous désirez afficher toutes les instance d'un élément de

formatage particulier (Action, Personnage, Dialogue, Didascalie, Transition, Prise de vue )

d'une ou de plusieurs scènes (par exemple : afficher toutes les lignes d'Action des scènes 20 à

30). Vous pouvez aussi personnaliser votre rapport pour inclure une combinaison d'éléments

(par exemple : Personnages et Dialogues). Choisir « TOUT » générera un rapport qui est

exactement le scénario lui-même.

Pour créer un rapport d'éléments...

En mode scénario, sélectionner Scénario -> Générer un rapport ou cliquez

l'icône Rapport dans la barre d'outils du projet ;

Les rapports s'affichent à l'aide du navigateur de rapports qui se trouve sur le côté

gauche ;

Sélectionner « Éléments » depuis le navigateur ;

Sélectionner les scènes à inclure depuis le filtre des scènes au-dessus ;

NOTE : pour choisir plus qu'un seul élément, sélectionnez le premier et maintenez la

touche « Majuscule » et faites vos autres sélections ;

Choisissez ensuite le ou les éléments à inclure depuis le filtre des éléments ;

Une fois vos sélections terminées, elles vont apparaître dans la fenêtre de

visualisation ;

Pour imprimer votre rapport, sélectionnez Fichier->Imprimer.

[ ]

Scénario annoté

Le rapport « Scénario annoté » vous permet de voir toutes les notes qui ont été ajoutées à un

scénario avec leur contexte (par exemple : en ligne comme ils ont été ajoutés).

Pour créer un rapport de « scénario annoté »...

En mode scénario, sélectionnez Scénario->Générer un rapport ou cliquez l'icône

rapport dans la barre d'outils du projet.

Les rapports s'affichent à l'aide du navigateur de rapports situé sur le côté gauche.

Sélectionner « Scénario annoté » depuis le navigateur.

Page 101: Celtx French Wiki

Une fois la sélection faite, le scénario apparaîtra avec le contenu de toutes les notes

affichées telles qu'elles ont été ajoutées, en jaune.

Pour imprimer votre rapport, sélectionnez Fichier->Imprimer.

Rapport de scénario annoté

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Planifier/Calendriers

La fonction de planification de Celtx donne à l'utilisateur les fonctions de base d'un

calendrier. Elle permet aux utilisateurs de créer un calendrier du projet avec des dates

d'événements et des tâches qui peuvent être partagées avec les membres de l'équipe (via un

dossier WebDav). Les utilisateurs peuvent créer un calendrier par projet, filtrer ensuite la vue

du calendrier pour un projet particulier, ou les afficher tous pour avoir une idée des dates à

venir et des jalons.

Vous pouvez aussi conserver plusieurs plannings dans un projet Celtx, chacun d'entre-eux

sera alors inclus dans la synchronisation de collaboration, ce qui vous permet de partager des

calendriers avec les membres de l'équipe lorsque que vous exportez votre projet sur le

serveur.

Nous sommes aussi passé au logiciel Lightning pour notre calendrier. Le projet Mozilla

Lightning utilise le même code de base que le projet Mozilla Sunbird qui était le calendrier

que nous utilisions auparavant, vos dates d'événements devraient donc être transférées sans

problèmes.

Page 102: Celtx French Wiki

L'équipe de développement de Lightning maintient un weblog de développement. Il est

destiné à tous ceux qui recherchent des informations en profondeur et à jour du

développement actuel de Lightning :

[ ]

Lightning Weblog de développent

[ ]

Note de diffusion de Lightning 0.1

L'interface de planification

[ ]

Ajouter un calendrier

Dans un Nouveau projet - ajoutez un calendrier lorsque vous créez un nouveau projet en

choisissant « Créer un calendrier » depuis la section « Ajouter un élément » dans le dialogue

de nouveau projet.

Page 103: Celtx French Wiki

Depuis un Projet existant / ouvert - plusieurs calendriers peuvent être ajoutés à un projet

ouvert en sélectionnant d'abord l'icône située dans la barre d'outils de navigation du projet.

Sélectionnez ensuite « Calendrier » depuis le dialogue d'ajout d'éléments, donnez-lui un nom

et cliquez « OK ». Le nouveau calendrier apparaît en bas de la liste de votre navigateur.

Sélectionnez-le et faites un double-clic pour l'ouvrir.

[ ]

Supprimer un calendrier

Dans le navigateur de projet, sélectionnez le calendrier que vous désirez supprimer, cliquez

ensuite le bouton rouge « Supprimer » qui se trouve sur la barre d'outil du navigateur.

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Collaborer

Celtx vous permet de collaborer avec d'autres utilisateur sur des projets par l'intermédiaire du

serveur Celtx. Vous pourrez y partager votre projet, télécharger le projet d'un autre utilisateur

et, de manière coopérative, chacun pourra mettre à jour le projet de l'autre.

Charger / Télécharger

Téléchargement / exportation de fichiers

Page 104: Celtx French Wiki

Actuellement, le serveur Celtx permet une publication collaborative, séquentielle, ce qui

signifie qu'une fois qu'un utilisateur publie une modification apportée à un projet, les autres

utilisateurs doivent télécharger la dernière version avant de pouvoir y faire des modifications

supplémentaires. Si vous essayez de faire une publication vers un projet après qu'il a déjà été

mis à jour par quelqu'un d'autre, vous recevrez le message suivant : « Le projet ne peut être

publié parce qu'une version plus récente existe déjà sur le dépôt » ("The project cannot be

published because a newer version already exists in the repository"). Attendez le déploiement

du système de gestion de version à accès concurrent (CVS : Concurrent Versioning System)

qui aidera les utilisateurs à fusionner des modifications multiples à un projet.

[ ]

Charger un projet vers le serveur

[ ]

Privé

- Sauvegarde / Archivage hors site

L'archivage hors site de Celtx offre un archivage sécurisé hors site des projets. Lorsqu'un

utilisateur publie un projet en tant que « Privé », les projets n'est alors accessible qu'avec son

nom d'utilisateur et son mot de passe. Les projets peuvent être récupéré depuis le serveur via

Internet.

[ ]

Partagé

- Collaborer

Pour collaborer, l'auteur doit créer un projet et ensuite le « Charger » vers le serveur en tant

que « Partagé ». Les noms des personnes à qui vous permettez l'accès à votre projet sont

entrés dans le champ « partagé avec » ("shared by"). Vous pouvez sélectionner des utilisateur

pour partager votre de projet en sélectionnant la liste d'utilisateurs une fois que vous avez

sélectionné partagé. Vous verrez alors une liste de tous les utilisateurs de Celtx que vous

pouvez sélectionner et ajouter à votre liste de partage. La liste d'utilisateurs devient

maintenant un peu longue, vous pourrez utiliser le champ de recherche qui se trouve sous la

liste des noms d'utilisateurs pour restreindre rapidement les noms que vous désirez ajouter à

votre projet. Ces utilisateurs peuvent alors online poker review télécharger le projet, y

apporter des modifications et les charger de nouveau dans le projet sur le serveur.

[ ]

Public

Page 105: Celtx French Wiki

Project Central est un service d'hébergement pour vos projets « public ». Lorsque vous

publiez un projet en tant que « Public » sur le serveur Celtx, il apparaîtra automatiquement sur

le site Web Project Central.

[ ]

Télécharger un projet

[ ]

Copier un projet

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Celtx pour l'audiovisuel

Bien que Celtx n'ait pas (encore) de fonction audiovisuelle, il est possible d'adapter le logiciel

Celtx existant à des utilisations audiovisuelles telles que des « baladodiffusions »

(« Podcasts »), qui sont d'une valeur inestimable lors de travail en collaboration avec d'autres

membres de l'équipe de production dans tous les aspects de la pré-production. Essayez

d'utiliser des "Heading" pour le temps/élément. Par exemple :

00:01 Fade In Music

00:05 Announcer

Laisser cinq (5) espaces entre l'heure et le nom de l'élément permettra que l'utilisation de

« Dialogue » à la ligne suivante soit parfaitement aligné avec les noms d'éléments et la ligne

du dessus.

(NdT : j'avoue ne rien avoir compris à tout ça, si quelqu'un a une idée...)

Retourner à la page d'accueil

[ ]

Formatage de scénario

Entité actuelle Presser la touche

de Tabulation Presser Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS)

Page 106: Celtx French Wiki

N'importe où Sur une ligne

blanche

Avant le texte ou

au milieu de la

ligne

À la fin de la

ligne

Intitulé de scène > Action > Action ¶ Intitulé de scène ¶ Action

Action > Personnage > Intitulé de

scène ¶ Action ¶ Action

Personnage > Action > Action ¶ Personnage ¶ Dialogue

Dialogue > Didascalie > Action ¶ Dialogue ¶ Personnage

Didascalie > Dialogue > Dialogue ¶ Dialogue ¶ Dialogue

Transition > Action > Action ¶ Transition ¶ Intitulé de scène

Vue > Action > Action ¶ Vue ¶ Action

Texte > Action ¶ Texte ¶ Texte ¶ Texte

Note : ">" indique que les actions qui convertissent l'élément actuel en un autre type,

"¶" indique que le reste de la ligne en cours, s'il y a lieu, sera poussé sous l'élément en

cours, vers une nouvelle ligne avec le formatage indiqué.

De plus : les commandes « Avant le texte ou au milieu de la ligne » et « Fin de

ligne » fonctionnent lorsque les ligne sont entièrement vides et lorsque le curseur se

trouve à la dernière position de la ligne, respectivement. Ceci comprend les caractères

entrés automatiquement, telles que les parenthèses dans les didascalies.

[ ]

Élément du scénario

Commande Windows Mac OS

En-Intitulé de scène Ctrl+1 Pomme-1

Action Ctrl+2 Pomme-2

Personnage Ctrl+3 Pomme-3

Dialogue Ctrl+4 Pomme-4

Didascalie Ctrl+5 Pomme-5

Transition Ctrl+6 Pomme-6

Vue Ctrl+7 Pomme-7

Texte Ctrl+8 Pomme-8

Note : Voir « notes » ci-dessous pour les conventions des commandes entrées au

clavier.

[ ]

Options

Commande Windows Mac OS

Couper Ctrl+X Pomme-X

Page 107: Celtx French Wiki

Copier Ctrl+C Pomme-C

Coller Ctrl+V Pomme-V

Espace Majuscule+Entrée Majuscule-

Retour

Gras Ctrl+B Pomme-B

Italique Ctrl+I Pomme-I

Souligné Ctrl+7 Pomme-U

Annuler Ctrl+Z Pomme-Z

Rechercher et

Remplacer Ctrl+F Pomme-F

Rechercher le

suivant Ctrl+G Pomme-G

Find Précédent Majuscule+Ctrl+G Majuscule-

Pomme-G

Nouveau projet Ctrl+N Pomme-N

Ouvrir projet Ctrl+O Pomme-O

Enregistrer Ctrl+S Pomme-S

Imprimer Ctrl+P Pomme-P

Note : voir « notes » ci-dessous pour les conventions

des commandes entrées au clavier.

[ ]

Notes

Note : pour insérer une didascalie dans un bloc de dialogue, pressez

Majuscule+Entrée, Majuscule+Entrée, Tabulation (Windows) ou Majuscule+Retour,

Majuscule+Retour, Tabulation (Mac OS).

Note : par convention, les raccourcis clavier écrits avec Windows utilisent un « + » et

pour Mac OS, un « - » pour indiquer que les deux touches sont pressées en même

temps plutôt que l'une après l'autre. Les touches « + » ou « - » ne doivent pas être

pressées lors de ces actions.

[ ]

Voir aussi

Post d'origine sur le Forum

Retourner à la page d'accueil This section of useful links and resources was born on the Celtx

Forum and compiled as a group effort by our users and staff so that everyone can share 'the

knowledge'. Primarily we look for links related to screenwriting, filmmaking, theatre,

Page 108: Celtx French Wiki

animation, new media, the industries in general, related technology, or really anything you

find useful in getting your job done... whether you are student, amateur or pro.

Like the manual itself, this section is a work in progress with new links being added all the

time. So if you have a golden nugget of info that would enhance the collection, please add it

to the list. (Note: Main topics are in alphabetical order.)

[ ]

Filmmaking Resources

Australian Film Commission FAQs

CyberFilmSchool

Film Info

Online resources for film pre-productions

Proletariatpictures Links

studentfilmmakers.com

Wikibooks Movie Making Manual

Movie_Making_Manual-Linux_in_film_production Linux in film production

[ ]

Film Festivals

Film Festivals Server

WithoutaBox

[ ]

Film Music

Film Music on the Web

Music on the Web other links

[ ]

Glossaries

Movie Terminology Glossary

John August Glossary

John August's Wiki

imdb Glossary

[ ]

Production Forms

Page 109: Celtx French Wiki

dependentfilms

[ ]

Movie and TV Resources

Free Movies & Documentaries & Cartoons & Music

Greatest Films

Internet Movie Database

Inside Film Magazine

Roger Ebert

Rotten Tomatoes

Screenplay Europe

The Trailer Park

TV Party

TV To Me

Yahoo! Movies

[ ]

Screenwriting Contests

MovieBytes

[ ]

Technical Resources

[ ]

DV Resources

DV Creators.net

DV Guru

DV Information Network

DVXUser.com

dvcafe - Not a great site, but it has some content. Some links go to books you have to

buy, but others are useful articles. It takes some surfing to find the good stuff.

[ ]

Mac Related

Mac Widgets for Filmmakers

mac disk recovery a powerful recovery tool for Mac

Mac Data Recovery

Photo Recovery Mac

Page 110: Celtx French Wiki

[ ]

Open Source Software-Industry Related Applications

Audacity - An audio or that does multi-tracking

AviSynth- A "middleman" interface that allows users to process their video with an

infinite amount of options. AVISynth uses a scriptable interface so ors can write their

own preset codes and modify them to their own need every project so they aren't

restricted to a GUI. AVISynth includes a VirtualDub interface for easy integration.

Blender - 3D Rendering Tool - 3D modeling/animation

Celtx - A comprehensive scriptwriting and pre-production software program for

people working in Film, TV, Theatre and New Media.

CeltxWiki Manual

Celtx Media Blog

Cinelerra - Non-linear Editing Suite

Cinelerra Tutorial

Cinepaint- Image or used in many films

How to restore a mac

Flash for Linux - f4l is a free open source Maacromedia flash clone for Linux.

FreeFrame - Plugins for various ors and image ors

Gimp - A good alt to Photoshop

Jahshaka - Real time ing and effects

Kino - Linux ing suite

Open Office

Synfig - A professional quality 2-d animation program.

Virtual Dub - A video capture/processing utility for 32-bit Windows platforms

licensed under the GNU General Public License (GPL).

[ ]

Theatre Resources

New York theatre scene

The WWW Virtual Library of Theater and Drama

Yahoo Performing Arts

[ ]

Writing Resources

ClicheFinder

David Griffith's Crash Course in Screenwriting (pdf)

Free Range Librarian

Oscar Script Format

Paul Brians' Common Errors in English Usage and Other Good Resources

Resources for Writers

Rhyming Dictionary

Roget's Thesaurus

Screen Story Writing

Page 111: Celtx French Wiki

Screenwriting Expo

Screenwriting Info

Seventh Sanctum

The Slot

Wikipedia Screenwriting Entry

WordPlayer

WritingTreatments.com

SimplyScripts Glossary - Gives a lot of screenwriting terms to help decipher scripts or

get across an effect exactly the way you want.

Fiction Factor - GREAT website for writers in general. Lots of topics about making

good characters and stories. I suggest you browse this site for whatever interests you!

A Short Story on length discusses appropriate length for speculative scripts.

Screenwriting - quick resource links to everything to do with screenwriting.

[ ]

Screenwriter Blogs

Complications Ensue

I Find Your Lack of Faith Disturbing

John August

Kung Fu Monkey

Pianista en un burdel (spanish)

[ ]

Scripts

Hollywoodlitsales

Drew's Script-o-Rama

Screentalk Biz

ScriptCrawler - A database of scripts to view. Pick your favorite movie, and examine

it.

ScriptPimp

SimplyScripts

SoYouWannaSellAScript

[ ]

Essential URLs (Useful Links and Resources)

File Factory - Great for hosting your PDF generated scripts. Although it's hard to find

how to download it for some people.

OhShare - is a great file host! I recommend using them to host your files on the forum

rather than File Factory because it's easier for users to figure out how to download the

file.

sitvitrocr

Page 112: Celtx French Wiki

[ ]

External Glossary Links

Screenwriting.info's Glossary

SimplyScripts' Glossary

Feel free to contribute to our own glossary of media making terms.

Contents

0–9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Top of page — See also — External links

[ ]

0-9

[ ]

A

Aspect ratio of an image is its displayed width divided by its height

Arc shot a shot in which you circle the subject

[ ]

B

[ ]

C

Call Sheet - a list of actors required for a day's filming

Casting call Celtx - The coolest Pre-Production software, EVER!!!!

[ ]

D

Dutch Tilt a shot where the camera is deliberately tilted to one side

[ ]

E

Page 115: Celtx French Wiki

[ ]

Y

[ ]

Z

Insert non-formatted text hereInsert non-formatted text hereInsert non-formatted text here

Celtx 2.0.2 Release Notes - June 17, 2009

Bug Fix

Updated the save process

Improved project recovery after unexpected OS shutdowns.

Version 2.0.1 updates listed below. Released April 30, 2009

Bug Fixes

Launch Bug - Notifier Feeds - The application no longer waits for the Notifier feeds to

populate before opening.

Schedule Prefs - Changes made to the default settings for the Production Schedule now

persist after a close.

Keyboard Beeps (Mac only) - Keyboard short cuts no longer cause a Beep!

Multiple Openings (Mac only) - Celtx no longer lets multiple instances of the same project

from being opened at the same time.

Install Bug - Profile Upgrade Bug - An install bug that prevented Celtx from launching due

to a Profile issue is squashed.

Form Tab - Closing on Deletion - Deleting an item in a Catalog will automatically close any

corresponding open Tab.

Drag and Drop in Project Library - Improved drop behaviour ensures the item gets placed

at the intended target in the Library.

Editor Cut and Paste Bug - Squashed a cut and paste bug that effected all the ors.

Install Bug - Missing Windows dll - Fixed an issue affecting Windows users who were

missing a dll file.

Catalog - Print Preview (Windows only) - Print Preview now behaves properly in Catalogs.

Page 116: Celtx French Wiki

Catalog - File -> Print - 'Print' from the 'File' drop down no longer goes inactive.

Recent Projects Opening (Mac only) - The 'Recent Projects' list in the toolbar populates

properly.

Auto Parenthetical - The Parenthetical feature now behaves properly across all ors.

Production Schedule Call Sheet Date Select - A bug has been resolved ensuring Call Sheets

display the correct date.

Index Card Plot Renaming - Deleting the Plot Names no longer causes problems in the

Index Cards.

This version supersedes the 2.0.1 Release Notes

This version was superseded by the 2.5 Release Notes on 2009-November-06

Une version portable de Celtx a été créée, elle est basée sur Celtx version 0.998. La version

portable utilise Firefox Portable . Cette version présente des avantages pour ceux qui utilisent

Celtx sur différents ordinateurs, et pour éviter les problèmes d'installation cette solution

fonctionne plutôt bien. Pour en discuter plus avant et pour le téléchargement, veuillez suivre

le lien suivant :

Version anglaise de Portable Celtx sur le forum

Pour d'autres langues, veuillez consulter la page Web du projet :

Page Web de Portable Celtx

Veuillez vous assurer de suivre les étapes additionnelles indiquées dans l'article d'installation,

il traite des problèmes de DLL manquantes et des dictionnaires supplémentaires.

Retourner à la page d'accueil

Categories: Française | Tutorials | Terminology | Release Notes

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