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CHAPITRE 1
INITIATION A L’INFORMATIQUE
Réalisé par le professeur : Mr Saker youcef
MINISTERE DE LA CULTURE
Maison de la culture - Mostaganem
FORMATION EN INFORMATIQUE
MODULE : STRUCTURE MACHINE
OBJECTIFS
Découvrir les composants nécessaires d’un micro- ordinateur personnel et distinguer les dispositifs d’entrée et de sortie.
Permet aux apprenants d’apprendre de nouvelles
technologies ou à enrichir leurs compétences technologiques existantes pour des raisons personnelles ou professionnelles.
Ce cours permettra aux étudiants de bien
comprendre les principes de fonctionnement d'un
ordinateur.
PLAN
I) QUELQUES DEFINITIONS
II) SYSTEMES INFORMATIQUES
le matériel Le logiciel les applications de base Les applications des utilisateurs
III) Structure d’un ordinateur
Périphériques d’entrée Unité centrale Périphériques de sortie
IV) Composants technologiques élémentaires de
l’ordinateur V) Schéma général d’un ordinateur VI) Fonctionnement d’un ordinateur
I) DEFINITIONS
1) INFORMATIQUE: est formé à partir des deux mots :
En anglais : COMPUTER SCIENCE.
2) L’informatique : c’est la science du
traitement automatique de l’information.
3) Automatique : veut dire sans l’intervention
humaine (par la machine).
I) DEFINITIONS
4) Information : donnée, une donnée peut être: texte, son, image, vidéo.
5) Traitement : ce sont les différentes
opérations qui peuvent s’appliquer sur
l’information: calcul, stockage, compression,
codage, décodage, tri, ….
6) L’ordinateur (Computer) : c’est la machine
qui permet de traiter automatiquement les informations. Les ordinateurs peuvent être
classés selon plusieurs critères: domaines d’application, taille ou architecture….
II) LES SYSTEMES INFORMATIQUES
Comportent deux parties :
1) Le matériel (HARDWARE) : c’est
l’ordinateur et tous ses composants électroniques.
2) Le logiciel (SOFTWARE) : un ordinateur
sans programmes ne fait absolument rien, il lui
faut des programmes pour fonctionner. Sur
ordinateur on trouve deux types de programmes :
* les applications de base
* les applications des utilisateurs
LES APPLICATIONS DE BASE
C’est un ensemble de programmes qui interagissent entre eux pour gérer et contrôler les
différents composants d’un ordinateur, ces
programmes jouent le rôle d’intermédiaire entre
l’utilisateur (l’homme ou les applications des
utilisateurs) et la machine, s’appellent aussi :
SYSTEMES D’EXPLOITATION (SE) .
En 2012, les deux familles de systèmes
d'exploitation les plus populaires
sont Unix (dont macOS, GNU/Linux, iOS et Andr
oid) et Windows. Cette dernière détient un quasi-
monopole sur les ordinateurs personnels avec
près de 90 % de part de marché depuis 15 ans
LES APPLICATIONS DES UTILISATEURS
ce sont les logiciels programmés par les spécialistes pour répondre aux besoins
quotidiens des utilisateurs.
exemples:
- Le traitement de texte (WORD)
- Tableur ( EXCEL)
- Les langages de programmation
(Pascal, C, Java, Fortran, …)
- Les jeux
logiciels apprentissage de langues…
III) STRUCTURE D’UN ORDINATEUR
Un ordinateur se compose de trois parties essentielles :
Périphériques d’entrée
Unité Centrale (UC)
Périphériques de Sortie
PARTIE 1 les PةRIPHةRIQUES D’ENTRةE
A. Le clavier
B. La souris
PARTIE 1 les PةRIPHةRIQUES D’ENTRةE
C. LE SCANNER:
o Permet de copier (numériser) une image ou une page pour la
stocker et l'afficher sur votre ordinateur.
o Les scanners sont désormais fournis avec un logiciel de
reconnaissance optique de caractères qui lit le texte d'une page et le
convertit en fichier texte.
PARTIE 1
les PةRIPHةRIQUES D’ENTRةE
D. LE MICROPHONE
o
C’est un périphérique d’entr e, qui permet de capter les sons et les
enregistrer sur l’ordinateur
o La même chose que les haut-parleurs, le fonctionnement du
microphone nécessite que le PC comporte une carte son.
PARTIE 1
les PةRIPHةRIQUES D’ENTRةE
E. LES CAMةRAS VIDةO NUMةRIQUES :
o Peuvent être reliées à un ordinateur et permettent le transfert
d’images ou une vidéo depuis ou vers votre ordinateur
o El e permet aussi d’ tablir des vidéoconférences via internet
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
1. FACE AVANT:
1. Emplacement de lecteur
CD
2. Lecteur DVD
3. Emplacement lecteur libre
4. Lecteur graveur CD
5. Port USB/Audio en façade
6. Lecteur disquette
7. Lecteur carte mémoire
8. Bouton Power/Reset
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
2. FACE ARRIERE:
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
2. FACE ARRIERE: 1. l'alimentation électrique, qui est reliée
directement à une prise secteur. Un
bouton 0 - 1 permet de couper l'arriver de courant.
2. les anciennes prises pour clavier et
souris, rondes et vertes ou violettes.
3. Les anciens ports COM et parallèles,
qui ne sont plus utilisés de nos jours.
4. Les ports USB, au nombre de 4 sur la
photo, permettant de brancher divers
périphériques. Ce sont actuellement
les ports les plus utilisés !
5. Le port pour brancher l'ordinateur à
Internet ou sur un réseau.
6. Les prises son : pour brancher
enceintes, caisson de basses, micro.
7. Un branchement DVI (blanc
rectangulaire) pour brancher les
nouveaux écrans et un VGA (bleu
rectangulaire) pour les anciens
écrans.
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة CENTRALE
1. Le bloc
d'alimentation
2. Le/Les lecteurs
CD/DVD/Blu-
Ray
3. Le/Les disques
dur
4. La carte mère
5. Le processeur
6. La mémoire
vive : RAM
7. La carte
graphique
8. Emplacements pour d'autres
cartes
9. Les ventilateurs
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة CENTRALE
Le bloc d'alimentation
Le/Les lecteurs CD/DVD/Blu-Ray
Les disques durs
La carte mèr
Le processeur
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة CENTRALE
La mémoire vive : RAM
Emplacements pour d'autres cartes
La carte graphique
Les ventilateurs
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة CENTRALE
3.1. LE PROCESSEUR
o Appelé aussi L’unité centrale de traitement ou la CPU (Central
Processing Unit) .
o Cette unité est le cerveau de l’ordinateur, gère l’ex cution des
programmes et effectue les opérations arithmétiques et logiques. Sa
vitesse est mesurée en méga-hertz.
Il contient
UCC (Unité de Commande et de Contrôle) :
Elle donne des ordres aux autres unités et contrôle leur travail.
UAL (Unité arithmétique et Logique) :
Effectue les opérations arithmétiques (+, -, * et /) et logiques (≤, ≥, ≠, et, ou,
la négation, …).
RTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة CENTRALE
3.2. LA MةMOIRE CENTRALE (MC)
o
C’est l’unit destinée au stockage temporaire des informations, elle
contient le programme en cours d’ex cution, composée de deux unit
La mémoire morte (ROM : Read Only Memory) :
La mémoire vive (RAM : Random Access Memory )
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة
CENTRALE 3.2.
LA MةMOIRE CENTRALE (MC)
3.2.1. LA MةMOIRE MORTE (ROM)
oM moire pour lecture seule et dont le contenu n’est pas
perdu lorsque l’ordinateur est mis hors tension (non
volatile).
oEl e contient le programme nécessaire pour le
démarrage de l’ordinateur appel BIOS :( Basic
Input/Output System), install à l’usine.
o Au démarrage, il détecte tous les périphériques
internes et externes qui sont connectés à l'ordinateur et
charge le syst me d’exploitation en RAM.
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة CENTRALE
3.2. LA MةMOIRE CENTRALE (MC)
3.2.1. LA MةMOIRE VIVE(RAM)
oMémoire à accès aléatoire : accessible en lecture /
écriture, sert au stockage temporaire de données et
volatile.
oContient le syst me d’exploitation (SE) et les
programmes des utilisateurs qui sont en cours
d’ex cution, appel e aussi m moire de travail.
ARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC) 3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة CENTRALE
3.2. Les MةMOIRES DE MASSE (MS) ou mémoires secondaires
oPuisque la MC est utilisée pour le stockage temporaire des
informations, en plus de sa capacité limitée, on utilise les mémoires
secondaires (MS), tel es que : la disquette, le disque dur, le flash
disque,…pour un stockage permanent d’une grande quantité
d’informations:
La RAM : capacité 8 Go
Disque Dur (Hard Disk) : en 1988: 20 MO en 1996: 3
GO
en 2005: 500 GO jusqu’à 10 TO en 2015
LES MةMOIRES SECONDAIRES
Carte mémoire: 256 MO, 8 GO, 16 GO
LES MةMOIRES SECONDAIRES
•Disquette souple (Floppy Disk): 1.44 Mo
De nos jours, el e n’est plus utilis e.
•Flash disk (clé USB) : de quelques méga-octets à
1 TO
•Le CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory) : de
0.21 à 0.91 GO (surtout 0.74 GO) •Le DVD : 4.7 GO à 8.5 GO
•LE Blue-Ray : 27 GO à 128 GO
LES TYPES DE SUPPORTS
1) supports magnétiques: disquette, disque dur
2) supports optiques: CD-ROM, DVD, Blue-Ray
3) supports électroniques : clés USB, cartes
mémoires.
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة CENTRALE
3.3. LA CARTE MبRE
oDite aussi the Mainboard ou the Motherboard .
o La carte m re est l’ l ment essentiel d'un ordinateur.
oEl e assure la connexion physique des différents composants (le
processeur, la m moire, les cartes, ...) par l’interm diaire des bus.
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة CENTRALE
3.4. LA BOITE D’ALIMENTATION ةLECTRIQUE
oelle fournit le courant lectrique aux diff rents composants de l’unit
centrale,
o elle est dot e d’un ventilateur.
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة CENTRALE
3.5. LES UNITةS D’ةCHANGE
oOu bien Unit s d’Entr e/Sortie .
oelles jouent le rôle d’interm diaire entre l’UC d’un côt et
les p riph riques d’un autre côt .
opermettent d’ changer les informations entre les deux,
exemple : la carte graphique, la carte son, la carte USB, la
carte fax/modem, …
PARTIE 2 : UNITة CENTRALE (UC)
3. STRUCTURE INTERNE DE L’UNITة CENTRALE 3.6. LES BUS
oun bus est un dispositif qui assure le transfert des
informations entre les composants essentiels de l’UC.
PARTIE 3: LES PERIPHERIQUES DE
SORTIE
A. Ecran:
c'est un périphérique de
sortie, essentiel pour l’ordinateur,
l’affichage informations.
permet
des Les
dimensions usuelles des écrans sont de
14, 15, 17 ou 20
pouces (mesures de
la diagonale de l'écran).
PARTIE 3:LES PERIPHERIQUES DE
SORTIE
B) L’imprimante (Printer) :
elle permet d’imprimer les
textes, les graphiques et les
photos sur papier, on trouve
les imprimantes Matricielles
(Matrix), à Jet d’encre (Inkjet ), Laser (Laser), les
Tables traçantes (Plotter),…
PARTIE 3:LES PERIPHERIQUES DE
SORTIE
C) Les haut-parleurs
(Speakers) : les haut-parleurs
sont des périphériques qui permettent d'émettre le son
généré par l'ordinateur. Le fonctionnement de haut-
parleurs nécessite que votre PC comporte une carte son.
IV) LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES ELةMENTAIRES DE L’ORDINATEUR
oIls sont en même temps les unités de mesure pour tous les
types de mémoires (vive, disque dur, flash-disk, CD, DVD….)
1. Bit
2. Byte
IV)LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES
MENTAIRES DE L’ORDINATEURةLة
1. BIT (BINARY DIGIT)
oC’est la plus petite information contenue dans un ordinateur,
il a deux états: 0 et 1.
IV) LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES
ELةMENTAIRES DE L’ORDINATEUR
1. BYTE (OCTET)
o C’est un regroupement de 8 bits qui permet de représenter
un caractère (tel qu'une lettre ou un chiffre). Par exemple: le
nombre 213 a pour représentation binaire 11010101
IV) LES COMPOSANTS TECHNOLOGIQUES
MENTAIRES DE L’ORDINATEURةLة
1. BYTE (OCTET)
1 octet = 8 Bits
Le Kilo octets
1 Ko = 210 octets = 1024 octets, soit environ 103 octets.
Le Méga octets
1 Mo = 210 Ko = 1024 Ko, soit environ 103 Ko.
Le Giga octets
1 Go = 210 Mo = 1024 Mo, soit environ 103 Mo.
Le Téra octets
1 To = 210 Go = 1024 Go, soit environ 103 Go.
D’AUTRES MULTIPLES UTILISةS
multiple symbole valeur
Puissance de 2
Péta
Exa
Zetta
Yotta
P
E
Z
Y
1024 T
1024 P
1024 E
1024 Z
2 50
2 60
2 70
2 80
EXERCICE 1
o Ali a un flash-disk de capacité 8 GO. Il a
stocké 3 fichiers dans son flash -disk, de tailles respectives : 1.87 GO ; 4096 MO ; 300 MO. Ali a donné son flash-disk à Manel pour qu’elle copie un film de 2 GO. Est-ce que Manel peut copier son film sur le flash -disk ? Pourquoi ?
EXERCICE 2
Le baladeur musical d'Ali a une capacité de 2 Go
(giga-octets)
Combien de chansons de 3 Mo (mégaoctets)
chacune peut-il stocker sur son baladeur ?
Exercice 3
Sur un disque dur de 5 Téraoctets, combien
de DVD de 8.5 Gigaoctets peut-on
stocker dessus?
Sur un disque dur de 256 Gigaoctets, combien
de fichiers images, de taille 3.43 Mégaoctets
chacun, peut-on stocker dessus ?
V) Schéma général d’un ordinateur
L’unité Centrale (UC) Microprocesseur (CPU)
UCC
UAL
Instructions
Commandes
Données
Résultats
Mémoire Centrale
ROM
RAM
Unités d’entrée / sortie
Bus
Ecran
Imprimante
… … Mémoires
Scanner
Souris
Clavier
Périphériques Secondaires
VI) : FONCTIONNEMENT D’UN ORDINATEUR
o Il est très important de savoir que l’ordinateur
n’est pas une machine intelligente, par contre c’est une machine très puissante, capable
d’ex cuter les instructions sur lesquelles il a été programmé.
o L’ordinateur est une machine dotée de
composants lui permettant :
1. La réception et le stockage des informations ;
2. L’exécution d'opérations complexes ;
3. L’affichage des résultats.
VI) FONCTIONNEMENT D’UN ORDINATEUR EXةCUTION D’UN PROGRAMME
o L’ex cution d’un programme se d roule comme
suit :
Le chargement du programme et des données en
MC ;
Les instructions sont ramenées une par une et s quentiellement à l’UCC, qui les d code et déclenche le traitement approprié en donnant des commandes à l’UAL et à la MC ;
L’ex cution peut n cessiter des appels aux unit s d’E/S.