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FAT; CECHA (PATA) CECHB (PATA) CECHC (PATA) CECHE (PATA) CECHG (PATA) CECHH (PATA) CECHK (PATA) SLIM; CECH2XXX (SATA) CECH21XX (SATA) CECH25XX (SATA) CECH3XXX (SATA) Manuel d'utilisation du Cobra ODE Le Cobra ODE est le plus avancé et riche en fonc8onnalités des ODE au monde pour la PS3 qui est aussi simple et facile à u/liser! Les consoles suivante sont prises en charge: CECHL (SATA) (la plupart des consoles)***

Cobra ODE User Manual (French)

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Cobra Ode For Ps3 User Manual For Last Version In French

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Page 1: Cobra ODE User Manual (French)

FAT;

CECHA (PATA)

CECHB (PATA)

CECHC (PATA)

CECHE (PATA)

CECHG (PATA)

CECHH (PATA)

CECHK (PATA)

SLIM;

CECH2XXX (SATA)

CECH21XX (SATA)

CECH25XX (SATA)

CECH3XXX (SATA)

Manuel d'utilisation du Cobra ODE

Le  Cobra  ODE  est  le  plus  avancé  et  riche  en  fonc88onnalités  des  ODE  au  monde  pour  la  PS3qui  est  aussi  simple  et  facile  à  u//liser!

Les  consoles  suivante  sont  prises  en  charge:

CECHL  (SATA)  (la  plupart  des  consoles)***

Page 2: Cobra ODE User Manual (French)

SUPER SLIM;

CECH4XXX (SATA)

***Consoles  FAT  (SATA)  CECHL,  CECHM,  CECHP  and  CECHQ  avec  le  controlleur  de  disque  BMD-­‐21  seront  supportés  dans  la  revision  3.1  

Liste des fonctionnalités:

Support  de  tous  les  modèles  PS3  incluant  les  modeles  2K5,3K  et  4K  auparavant  inviolable

Homebrew  accessible  sur  les  modeles  2K5,3K  et  4K  auparavant  inviolable

Jouer  sur  le  Playsta--on  Network  en  mode  Pass  Through  (Jeu  original)  ou  en  mode  Emula--on**!

Sélec&&on  des  jeux  depuis  le  XMB  via  le  Cobra  ODE  Manager

Mode  Emula++on  et  Pass-­‐Through

Moteur  AES  (Advanced  Smart  Fusion)  pour  l'encryp::on  et  la  décryp::on  intégrée

FPGA  en((erement  modififiable  à  grande  vitesse  et  MCU  sécurité  haute  vitesse  integré

Mise  à  jour  par  clé  USB

Port  d'extension  pour  de  futures  versions  de  consoles  u33lisatn  des  noyaux  difffférents

Simple  et  facile  à  u..liser

Composants  de  hautes  qualités,  tester  pour  durer

Fabrica''on  dans  une  usine  haute-­‐technologie

Installa''on  sans  soudures  pour  les  consoles  FAT  et  SLIM  (2xxx  et  21xx)

Installa''on  simple  sur  les  modeles  Slim  25xx,3xxx  et  4xxx    et  Super  Slim  grâce  au  QSB  (soudure  rapide  sur  la  carte  mère)

Confifigura))on  simple  pour  les  consoles  PATA  ou  SATA

Logiciel  de  pointe  inclus  et  mise  à  jour  réguliere

Support des fifilms Blu-Ray prochainement*** (Dans une future mise à jour)

Support des ISO PS1 et PS2 ISO prochainement (sur les consoles Retrocompatibles dans une future mise à jour)

Dump des jeux PS3 supporter sur toutes les consoles et peut être activé par un autre manager(le débit du dump sera améliorés dans une future mise à jour)

Page 3: Cobra ODE User Manual (French)

**Nous ne pouvons pas garantir la longévité de cette fonction en raison de l'utilisation d'application homebrew pour y parvenir.

Selection du mode Emulation ou Pass-through:

Pass  through  est  ac--vé  lorsque  l'interrupteur  est  à  gauche  comme  ci-­‐dessous.  Le  mode  Emula--on  peut  être  choisi  englissant  simplement  l'interrupteur  du  PCB  vers  la  droite  comme  indiquer  ci-­‐dessous.  Cela  ac99ve  les  fonc99onnalitésd'emula((on  du  périphérique  et  vous  permet  de  lancer  un  jeu  depuis  un  périphérique  de  stockage  externe  survotre  PS3.  Le  mode  Pass-­‐through  désac66ve  silencieusement  l'ODE  et  permet  à  votre  PS3  d'agir  avec  l'OFW  ou  unCFW  ,  lorsque  vous  souhaitez  jouer  à  un  jeu  directement  depuis  le  lecteur  bluray,  regarder  un  fifilm  ou  aller  en  lignesur  le  Playsta++on  Network  (SEN)  etc...

Veuillez ne pas passer du mode Pass-through au mode Emulation lorsque la console est allumé.Changer de mode uniquement lorsque la console est éteinte ou en veille.

Page 4: Cobra ODE User Manual (French)

Connecter un périphérique USB:

Il  y'a  deux  connecteur  USB  sur  le  PCB,  un  connecteur  USB  A  pour  les  périphériques  de  stockage  de  masseet  un  connecteur  Mini  USB  B  pour  la  commande  de  l'interface  graphique  (actuellement  non  nécessaire).Comme  montrer  dans  la  photo  ci-­‐dessous.  Veuillez  connecter  votre  périphérique  USB  au  connecteur  USB  A.

Préparation du périphérique de stockage USB:

Le  Cobra  ODE  supporte  la  lecture  de  fifichier  de  la  majorité  des  disque  durs  ou  des  clés  USB  disponible  dans  le  marché.

Suivez  scrupuleusement  les  instruc00ons  et  notes  suivantes  pour  confifigurer  les  périphériques  USB  pour  les  u00liseravec  le  Cobra  ODE.

-­‐  Votre  clé  USB  ou  disque  dur  doit  être  forma77er  soit  au  format  de  fifichier  NTFS  ou  FAT32.

 -­‐  Si  vous  decidiez  d'u..liser  le  FAT32,  alors  cela  doit  être  la  par....on  principale  sur  le  disque  et  laseconde  par++++on  peut  être  NTFS.

-­‐  La  premiere  par****on  NTFS  trouvait  sera  la  par****on  reconnu  par  l'ODE.

-­‐  Lorsque  un  disque  dur  possede  du  FAT32  et  du  NTFS,  alors  la  par9999on  FAT32  sera  ignoré  par  l'ODE.

-­‐  La  par''''on  doit  contenir  un  repertoire  COBRA  contenant  le  fifichier  "cobra.db"  (le  fifichier  de  base  de  donnée  .db  peut  être  télécharger  depuis  la  sec11on  downloads  sur  cobra-­‐ode.com)  et  un  manager  de  jeux  iso  avec  pournom  de  fifichier  "manager.iso".

-­‐  Le  manager  d'iso  COBRA  peut  être  également  subs;;tuer  par  un  autre  manager  qui  incorpore  le  supportpour  notre  périphérique  (les  instruc11ons  pour  autoriser  le  Cobra  ODE  dans  d'autres  manager  est  fourni  à  la  fifin  de  cedocument).

-­‐  Les  jeux  PS3  doivent  être  placer  dans  un  dossier  nommer  "PS3_GAMES"  à  la  base  de  la  parAAAAon

Page 5: Cobra ODE User Manual (French)

uncharted.iso.0, uncharted.iso.1, uncharted.iso2,

uncharted.foobar, uncharted.foobar.1, uncharted.foobar.2

NTFS/FAT32 partition

|

|_ COBRA

| |

| |_ cobra.db

| |_ manager.iso

|

|_ PS3_GAMES

|

|_ game.iso

|_ uncharted.dec

|_ split.iso.0

|_ split.iso.1

|_ split.iso.2

-­‐Les  noms  de  fifichier  peuvent  être  complexe  ou  simple,  tant  que  l'Unicode  et  les  caractéres  spéciaux  sont  autoriser.

-­‐  L'u&&lisateur  peut  couper  un  iso  en  plusieurs  fifichiers  (avantageux  si  vous  possedez  une  par&&&&on  FAT32,  les  fifichiersdoivent  être  cependant  nommer  avec  l'extension  .1,  .2,  .3  et  ainsi  de  suite.

Exemple:

ou;

La structure fifinal des fifichiers devrait ressembler à quelque chose comme ça:

-­‐  L'ou''l  genps3iso  peut  être  u''liser  pour  generer  une  image  .iso  à  par''r  d'une  structure  de  répertoir  d'un  jeudumper  en  u))lisant  un  CFW.  Les  fifichiers  découper  generer  par  l'ou))l  sont  aussi  supporter(disponible  depuis  notresec$$on  downloads  sur  le  site  web  cobra-­‐ode.com).

Page 6: Cobra ODE User Manual (French)

-­‐  Par  commodité  pour  l'u11lisateur  nous  supportons  aussi  les  fifichiers  isoi  generer  par  l'ou11l  3k3y  ripper.  Cependant,les  fifichiers  iso  doivent  être  decrypter  avant  u44lisa44on  sur  le  Cobra  ODE.  Vous  devez  d'abord  decrypter  le  fifichier  isogénéré  par  le  3K3Y  en  u..lisant  le  bouton  "ISOCrypto"  dans  l'applicla..on  PC  3k3Y.

Veuillez  noter  ceci  afifin  de  bénéfificier  des  performances  supérieur  du  périphérique  Cobra  ODE  ,  le  fifichierimage  decrypter  doit  être  extrait  et  ensuite  re-­‐transformés  avec  l'ou99l  Geniso  que  nous  fournissons  pour  de  meilleurs  performances.

Question connexe au démarrage

-­‐  Le  Cobra  ODE  requiere  un  disque  original  insérer  dans  le  lecteur  à  chaque  instant  pour  démarrer  le  Cobra  ODEmanager  et  lancer  des  jeux  depuis  le  disque  dur.  Le  disque  de  jeu  u55liser  doit  être  supporter  par  la  base  de  donnée  du  Cobra  ODE.  Une  liste  actuelle  des  55tres  supportés  est  disponible  dans  la  sec55on  downloads  de  notre  site.  Nousvous  fournirons  des  mises  à  jour  pour  augmenter  la  liste  des  44tres  supportés.

Conditions d'erreurs

-­‐  Au  démarrage  de  la  PS3,  le  XMB  affiffifficher  l'icone  du  manager  du  COBRA  ODE,  si  l'icone  ne  s'affiffiffiche  pas,alors  vous  n'avez  pas  insérer  un  disque  dans  la  PS3.  Si  le  XMB  ne  peut  affiffifficher  le  manager  du  COBRA  ODE,un  message  d'erreur  pourrait  s'affiffifficher  sur  le  XMB  qui  vous  informera  des  raison  de  l'erreur.Actuellement  les  messages  d'erreurs  supporter  sont  les  suivants  :

"Ne detecte pas le disque dur. Verififier que le disque dur est branché dans le port USB"

"Le disque dur ne contient pas de partition NTFS ou FAT32 valide"

Page 7: Cobra ODE User Manual (French)

"Ne peut pas trouver le fifichier COBRA/cobra.db . Veuillez vous referer au manuel."

"Erreur de chargement du fifichier COBRA/manager.iso ."

"Le fifichier COBRA/manager.iso est trop fragmenter. Vous devriez defragmenter votre disque

dur. Veuillez vous referer au manuel."

"Le fifichier ISO est trop fragmenter. Vous devriez defragmenter votre disque dur. Veuillez vous referer au manuel"

"Erreur de chargement du fifichier ISO sélectionner."

"Le disque insérer n'est pas supporter par la base de donnée COBRA."

L'affiffiffichage  de  ces  messages  d'erreur  devrait  vous  fournir  assez  d'informa66on  pour  regler  le  probleme  soit  eneffffectuant  les  ac++ons  nécessaire  directement  ou  en  vous  referant  au  guide  du  manuel"

Defragmenter votre disque dur

Defragmenter  votre  disque  dur  peut  être  requis  par  le  Cobra  ODE  dans  certaines  circonstances.Defragmenter  augmente  les  performances  et  reduis  les  chances  d'erreurs.  Windows  peut  être  u99lisé  pourdefragmenter  votre  disque  dur.  Nous  vous  recommandons  de  le  faire  occasionnellement  afifin  de  profifiter  de  meilleurperformance.

Page 8: Cobra ODE User Manual (French)

Utiliser le manager Cobra ODE:

Lors  de  l'execu--on  du  manager  COBRA  ODE  affiffiffichera  une  liste  d'images  iso  disponible  et  valide  sur  la  par----onde  votre  disque  dur,  la  selec00on  du  jeu  s'accomplit  par  simple  defifilement  (u00liser  le  pad  direc00onnelle  de  la  mane88e)  jusqu'à  l'image  auquel  vous  voulez  jouer  et  appuyant  sur  le  bouton  X  de  la  mane99e.

Page 9: Cobra ODE User Manual (French)

Vous  devrez  alors  redemarrer  la  console  apres  l'affiffiffichage  du  message  à  l'ecran  pour  confifirmer  votre  selec88on.

Page 10: Cobra ODE User Manual (French)

Redémarrer  la  PS3  durant  une  par11e  re11endra  votre  jeu  selec11onné,  par  souci  de  commodité.

Si  vous  souhaitez  retourner  au  manager  du  Cobra  ODE  afifin  de  changer  de  jeux  ou  d'applica>>on  homebrew,alors  ejecter  simplement  le  disque  depuis  le  XMB  et  reinserer,  ou  dans  le  cas  des  PS3  modeles  4K,  faites  glisser  le  couvercle  de  la  porte  en  mode  ouvert  puis  refermée.

Conditions d'allumage des LED sur le connecteur du PCB:

Lorsque  le  connecteur  du  PCB  ne  possede  pas  un  disque  dur  ou  une  clé  USB  connecté,  la  LED  ROUGE  sera  allumer  lorsque  la  console  sera  allumer  ou  en  veille,  que  ce  soit  en  mode  Pass-­‐through  ou  Emula77on.  

Lorsque  une  clé  usb  ou  un  disque  dur  contenant  un  fifichier  Cobra  ODE  est  connecter  au  connecteur  du  PCBque  ce  soit  en  mode  Pass-­‐Through  ou  Emula66on,  la  led  rouge  s'eclaire  brievement  lors  de  l'allumage,ensuite  la  LED  verte  sera  ac00ve.

.Lorsque  un  ISO  est  en  cours  d'exécu44on  en  mode  Emula44on  la  LED  Bleue  sera  allumer.

Si  votre  clé  usb  ou  disque  dur  est  incompa55ble  avec  notre  periphérique  alors  la  LED  verte  et  la  LED  Bleuepour  les  ISO  en  mode  Emula11on  ne  seront  pas  allumé.  La  LED  Rouge  restera  ac11ve.

Il  y  a  difffferente  condions  d'allumage  des  LED  pour  les  ac88vités  rela88ves  aux  mises  à  jours.  Cela  sera  expliquer  dans      une  mise  à  jour  du  manuel  lors  de  la  sor//e  des  mises  à  jours.

Page 11: Cobra ODE User Manual (French)

scetool --sce-type SELF --compress-data FALSE --self-type APP --key-revision

0004 --self-fw-version 0003004100000000 --self-auth-id 1010000001000003

--self-vendor-id 01000002 --self-cap-flags

00000000000000000000000000000000000000000000003b0000000100040000 -e homebrew.elf

EBOOT.BIN

EBOOT.BIN: $(TARGET).elf

scetool --sce-type SELF --compress-data FALSE --self-type APP --key-revision

0004 --self-fw-version 0003004100000000 --self-auth-id 1010000001000003

Alimentation USB du disque dur:

Sur  certaines  consoles,  les  disques  dur  USB  ne  possedant  pas  une  source  d'alimenta66on  externe  requierent  une  alimenta**on  addi**onnel  provenant  d'un  des  ports  USB  frontaux  de  la  PS3.  Dans  le  cas  de  ce<<e  eventualité  nous  avons  inclus  3  ar--cles:

Un  cable  USB  d'extension  perme55ant  l'accés  aux  ports  USB  de  la  PS3

Un  cable  USB  Y  3.0    cable  pour  les  disques  dur  micro  USB,  une  por99on  connecter  au  connecteur  sur  le  PCB  tandis  qu'une  autre  por22on  sera  connecter  aux  ports  frontaux  de  la  PS3

Un  cable  USB  Y  2.0    cable  pour  les  disques  dur  micro  USB,  une  por99on  connecter  au  connecteur  sur  le  PCB  tandis  qu'une  autre  por22on  sera  connecter  aux  ports  frontaux  de  la  PS3

Instructions pour générer un ISO:

Afifin  de  générer  un  ISO  valide,  lancer  genps3iso  et  specififier  le  dossier  adequat  (Le  repertoire  parentqui  con((ent  le  repertoire  PS3_GAME)  et  le  fifichier  de  sor((e  .iso,  si  vous  souhaitez  ou  nondécouper  le  fifichier  iso  en  par11e  de  4GB  .  Le(s)  fifichier(s)  iso  en  résultantpeuvent  être  mis  dans  le  repertoire  PS3_GAMES  du  périphérique  USB  et  fonc::onnera  avec  le  manager  COBRA.

Afifin  de  générer  un  iso  d'une  applica33on  homebrew,  créer  la  structure  de  répertoire  nécessaire  (le  répertoire  PS3_GAME  con55ent  le  PARAM.SFO  et  d'autres  fifichiers  standard  come  les  .pkg),  et  générer  le  EBOOT.BIN  grâce  à  l'ou66l  Naehwert's  scetool  en  u66lisant  les  commandes  suivantes:

Ou  vous  pourriez  ajouter  les  lignes  suivantes  à  la  créa55on  du  fifichier:

Page 12: Cobra ODE User Manual (French)

--self-vendor-id 01000002 --self-cap-flags

00000000000000000000000000000000000000000000003b0000000100040000 -e $< $@=

To generate the iso for an existing homebrew app for which you do not have access to the source

code you simply extract the .pkg file into a directory, then unself the EBOOT.BIN and recreate it using

the above mentioned command.

Les spécififications suivantes sont utiles pour la compatibilité des managers tiers:

Au  chargement  du  manager  iso,  le  Cobra  ODE  va  ajouter  automa::quement  et  dynamiquement  un  répertoire  /COBRA  dans  le  répértoire  du  disque  et  le  peupler  de  fifichiers.  Chaque  fifichier  ISO  trouver  dans  le  disque  dur  apparaitra  en  tant  que  fifichier  avec  l'id  du  jeu  respec44f  au  44tre.  Le  fifichier  générer  aura  une  taille  de  2048  bytes  et  con''endra  une  chaine  null  contenant  le  nom  original  du  fifichier  de  l'iso  sur  le  disque  dur.Le  reste  du  fifichier  sera  vide.  Chaque  22tre  aura  un  fifichier  avec  une  extension  .PNG,  .SFO  and  .RUN,  ou  le  nom  de  fifichier  de  base  sera  l'id  du  jeu.

Les  fifichiers  .PNG  and  .SFO  representent  réspec77vement  les  fifichiers  ICON0.PNG  et  PARAM.SFO  à  l'interieur  du  .iso  et  du  fifichier  .RUN  ,  si  ils  sont  lu  il  communiqueront  au  COBRA  ODE  que  c'est  ce  jeux  là  qui  sera  selecAAonner  lors  duredémarrage.  Un  fifichier  DISC.ISO  sera  également  rendu  disponible  qui  fournira  un  accés  direct  aulecteur  de  la  PS3.  Cela  peut  être  essen33el  pour  dumper  un  jeu.

Exemple;

Supposons  que  le  disque  dur  possede  un  fifichier  "game.iso"  avec  l'ID  BLUS12345,  au  chargement  du  manager,  il  aura  un  accés  aux  fifichiers  suivant:

/dev_bdvd/COBRA/DISC.ISO  image  disque  du  disque  dans  le  lecteur

/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345  fifichier  contenant  la  chaine  "game.iso"

/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345.PNG    ICON0.PNG  fifichier  contenu  dans  game.iso

/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345.SFO    PARAM.SFO  fifichier  contenu  dans  game.iso

/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345.RUN      Sélec::on  du  jeu

Page 13: Cobra ODE User Manual (French)

Notre  sec))on  downloads  du  site  the  cobra-­‐ode.com  fourni  une  fonc))on  simple  (manager.h  etmanager.c)  fourni  pour  une  u00lisa00on  gratuite  (domaine  publique)  qui  va  analyser  le  dossier  et  fournir  une  structuresimple,  perme**ant  l'accés  à  tous  les  fifichiers.  Les  Developeurs  u::lisant  ces  fonc::ons  les  trouveront  plus  faciles  àintegrer  avec  notre  produit.

Le Cobra ODE a été créer avec la simplicité et la facilité d'utilisation à l'esprit! Apprécier...