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Conception des Réalisé par : Nassim TIGUENITINE

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Conception des. Réalisé par : Nassim TIGUENITINE. PLAN. Introduction Démarche ergonomique de conception Méthode de conception : LUCID Conception d’IHM en praqtique. Objectif : permettre à l’utilisateur d’accomplir ses tâches : • de façon efficace • avec une bonne productivité - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Conception des

Conception des

Réalisé par : Nassim TIGUENITINE

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PLAN

Introduction Démarche ergonomique de conception Méthode de conception : LUCID Conception d’IHM en praqtique

Page 3: Conception des

Introduction Objectif : permettre à l’utilisateur d’accomplir ses tâches :

• de façon efficace

• avec une bonne productivité

• en toute sécurité

• en prenant plaisir à le faire

• en apprenant rapidement à utiliser le système

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Quelle direction prendre ?

Approche technocentriste centrée sur la machine et ses

fonctionnalités où c'est l'utilisateur qui doit s'adapter à la

machine

Approche anthropocentriste centrée sur l'homme, sur les utilisations où c'est la machine qui doit s'adapter à

l'activité des utilisateurs

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Démarche ergonomique de conception étape d'analyse

définition des sites de référence systèmes existants (concurrence) contexte d'utilisation, d'organisation sociale population de référence

analyse de l'activité création d'un modèle de l'utilisateur création d'un modèle de la tâche

étape de conception conception du système : les concepts informatiques modèle de l'interaction

Page 6: Conception des

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Quel modèle de plaque de cuisson vous paraît le

plus ergonomique ?

A B C

Démarche ergonomique de conception

Page 7: Conception des

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Pour résumé, l’ergonomie va s’intéresser à la fonction par rapport aux conditions d’utilisation, le design donne la forme et permet l’industrialisation.

Démarche ergonomique de conception

Page 8: Conception des

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Méthode de conception : LUCID

Logical User-Centered Interactive Design (Kreitzberg 1996)

Étape 1 : développement du concept du produit

Étape 2 : analyse Étape 3 : conception initiale de l'interface Étape 4 : conception incrémentale (ou

itérative) de l'interface Étape 5 : implantation de l'application Étape 6 : évaluation externe

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Créer un concept de haut niveau du Produit

Identifier les objectifs commerciaux que le produit soutiendra

Identifier les principales fonctions du produit

Identifier la population d'utilisateurs Identifier les contraintes de haut niveau Créer une première maquette

Développement du concept du produit (étape 1)

Page 10: Conception des

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Analyse (étape 2)

Segmenter la population d'utilisateurs Identifier les principales activités Créer des scénarios décrivant chaque

activité Identifier les besoins fonctionnels Identifier les objets du métier

Page 11: Conception des

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Conception initiale de l'interface (étape 3)

Créer un modèle conceptuel en utilisant une métaphore

Créer un modèle de navigation Réaliser une maquette des écrans-clés

Page 12: Conception des

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Conception incrémentale (étape 4)

Page 13: Conception des

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Implantation de l'application (étape 5)

Implantation de l'application Lien entre l'application et l'interface Conception de l'interface "étendue" : aide

en ligne, documentation, procédure d'installation, tutoriels

Page 14: Conception des

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Evaluation externe (étape 6)

Diffusion d'une version béta Mise en place d'un plan d'évaluation Corrections des erreurs minimes Livraison de la première version Planification des versions suivantes :

Maintenance curative Maintenance évolutive

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Conception d’IHM en pratique

4 étapes :

Scenario de Travail Brainstorming (Scenario de Conception) Prototypage papier prototype réel (mini-projet)

Page 16: Conception des

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Conception d’IHM en pratique

Description de la Situation de travail

Activité : Réflexion d’équipe But :

Décrire la situation antérieure au système informatique

Définir un scénario ordinaire d’utilisation de l’outil Procédure

Définir un scénario : qui, où, quoi, comment• simple à comprendre : situation ordinaire, sans surprise• caractéristique de l’outil

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Conception d’IHM en pratique

Description du Scénario de Conception: Brainstorming

Activité : Remue-méninges / Brainstorming But :

Décrire la situation d’usage avec le système informatique

Réfléchir aux fonctions utiles pour l’utilisateur Définir un scénario utilisant l’outil

Rôle : un médiateur un scribe

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Brainstorming (suite)

Procédure Phase 1 :

• Créer une liste d ’idées sans les juger• Enregistrer toutes les idées

Phase 2 :• Chacun sélectionne ses idées préférées• Sélectionner les idées les plus intéressantes

(vote)• Ne pas oublier les idées insolites

Matériaux : papier, crayon

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Conception d’IHM en pratique

Maquette papier

But : Produire une maquette de l’interface Tester son utilisabilité

Procédure Définir un scénario à partir du Brainstorming :

– reprenant quelques idées intéressantes– simple à comprendre, simple à imaginer– caractéristique de l’outil

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Maquette papier : procédure

Mettre en œuvre le scénario de conception. Dessiner des images d ’écran sur papier. Décrire le scénario et prévoir quelques variantes

simples. Dérouler le scénario devant un public d ’utilisateurs

potentiels. Évaluer l’utilisabilité de la maquette. Matériaux : papiers couleur, feutres, transparents,

adhésif.

Page 21: Conception des

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Conception d’IHM en pratique

Prototype réel But :

Produire un prototype informatique de l’interface Tester son utilisabilité

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Prototype réel (suite) Procédure

Partir de la maquette papier Utiliser un outil de prototypage Créer des écrans, même vides, pour l ’ensemble des

activités Développer l ’interface complète pour certaines tâches Développer suffisamment de fonctionnalités pour

exécuter tout le scénario Tester l’utilisabilité du système auprès d ’utilisateurs

potentiels

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Page 23: Conception des

Merci de votre attention !

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