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7/24/2019 COPS - Stages http://slidepdf.com/reader/full/cops-stages 1/26 STAGES DE NIVEAU 1 STAGE D’ART MARTIAL LEVEL 1 « STAGE AWARE DE TON BODY » STAGE DE COHESION – « STAGE GRANDE GUEULE » STAGE DE COMBAT DE LOCALITE LEVEL 1 – « DES YEUX DANS LE DOS » STAGE DE COMMUNICATION MEDIATIQUE LEVEL 1 – « STAGE RESPECT DU CULTE » STAGE DE CONDUITE LEVEL 1 – « STAGE AUTO-TAMPONNEUSE » STAGE DE CRIMINALISTIQUE LEVEL 1 – « STAGE CRANE D’ŒUF » STAGE DE DEA LEVEL 1 – « STAGE POUSSIERE D’ANGE » STAGE DE DECOUVERTE DES MULTIPLICITES LINGUISTIQUES – « STAGE DE DRAGUE » STAGE DE DEMINAGE LEVEL 1 – « STAGE RAMMSTEIN » STAGE DE FRAPPE LEVEL 1 – « STAGE PUNCHING BALL » STAGE DE GEOPOLITIQUE GLOBALE « SUCER DES HUITRES, LECHER DES MOULES » STAGE DE GESTION DES FOULES – « STAGE MATRAQUAGE » STAGE DE GESTION DES PROCEDURES DE COMMUNICATION AU SEIN DU LAPD LEVEL 1 – « J ‘EMBRASSE » STAGE DE MENOTTAGE – « SPECIAL PER!ERS » STAGE NADIV LEVEL 1 – « DOPE JUN"Y » STAGE NAVIGATION LEVEL 1 – « IN THE NA!Y # » STAGE DE PARTENARIAT LEVEL 1 – « STAGE FOOT-BIERE-CHIPS » STAGE DE PROTECTION DES PERSONNALITES ET DE SURVEILLANCE DES BIENS PUBLICS LEVEL 1  $ « STAGE POT DE FLEURS » STAGE DE RESSOURCES HUMAINES – « STAGE ROND-DE-CUIR » STAGE DE SENSIBILISATION A LA VIE EN MILIEU CONFINE LEVEL 1 – « STAGE %EN » STAGE DE SENSIBILISATION CULTURELLE LEVEL 1  $ « SERRER DES MAINS » STAGE SPACECOPS LEVEL 1 – « STAGE ARMAGEDDON » STAGE DE SPORT EXTREME LEVEL 1 – « URBAN STREET RUNNER » STAGE SPORTIF – « STAGE GONFLETTE » STAGE DE SURVIE LEVEL 1 – « TRA!ERSER  LA RUE » STAGE DE TECHNIQUE D’INTERROGATOIRE LEVEL 1 – « LE BON, LA BRUTE ET LE TRUAND » STAGE DE TIR LEVEL 1 – « STAGE PAT GARRETT » STAGE DE TONFA – « STAGE TONTON BATON » STAGE UDU LEVEL 1 – « STAGE GLOU GLOU »

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  • 7/24/2019 COPS - Stages

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    STAGES DE NIVEAU 1

    STAGE DART MARTIAL LEVEL 1 STAGE AWARE DE TON BODY STAGE DE COHESION STAGE GRANDE GUEULE STAGE DE COMBAT DE LOCALITE LEVEL 1 DES YEUX DANS LE DOS STAGE DE COMMUNICATION MEDIATIQUE LEVEL 1 STAGE RESPECT DU CULTE

    STAGE DE CONDUITE LEVEL 1 STAGE AUTO-TAMPONNEUSE STAGE DE CRIMINALISTIQUE LEVEL 1 STAGE CRANE DUF STAGE DE DEA LEVEL 1 STAGE POUSSIERE DANGE STAGE DE DECOUVERTE DES MULTIPLICITES LINGUISTIQUES STAGE DE DRAGUE STAGE DE DEMINAGE LEVEL 1 STAGE RAMMSTEIN STAGE DE FRAPPE LEVEL 1 STAGE PUNCHING BALL STAGE DE GEOPOLITIQUE GLOBALE SUCER DES HUITRES, LECHER DES MOULES STAGE DE GESTION DES FOULES STAGE MATRAQUAGE STAGE DE GESTION DES PROCEDURES DE COMMUNICATION AU SEIN DU LAPD LEVEL 1

    J EMBRASSE

    STAGE DE MENOTTAGE SPECIAL PER!ERS STAGE NADIV LEVEL 1 DOPE JUN"Y STAGE NAVIGATION LEVEL 1 IN THE NA!Y #

    STAGE DE PARTENARIAT LEVEL 1 STAGE FOOT-BIERE-CHIPS STAGE DE PROTECTION DES PERSONNALITES ET DE SURVEILLANCE DES BIENS PUBLICS LEVEL

    1 $ STAGE POT DE FLEURS STAGE DE RESSOURCES HUMAINES STAGE ROND-DE-CUIR STAGE DE SENSIBILISATION A LA VIE EN MILIEU CONFINE LEVEL 1 STAGE %EN STAGE DE SENSIBILISATION CULTURELLE LEVEL 1 $ SERRER DES MAINS STAGE SPACECOPS LEVEL 1 STAGE ARMAGEDDON STAGE DE SPORT EXTREME LEVEL 1 URBAN STREET RUNNER STAGE SPORTIF STAGE GONFLETTE STAGE DE SURVIE LEVEL 1 TRA!ERSERLA RUE STAGE DE TECHNIQUE DINTERROGATOIRE LEVEL 1 LE BON, LA BRUTE ET LE TRUAND STAGE DE TIR LEVEL 1 STAGE PAT GARRETT STAGE DE TONFA STAGE TONTON BATON STAGE UDU LEVEL 1 STAGE GLOU GLOU

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    STAGES DE NIVEAU 2

    STAGE DART MARTIAL LEVEL 2 STAGE JAC"Y CHAN STAGE DE COMBAT DE LOCALITE LEVEL 2 MONSIEUR PROPRE

    STAGE DE COMMANDO LEVEL 1 OPERATION NINJA STAGE DE COMMUNICATION MEDIATIQUE LEVEL 2 STAGE EXPERT EN COMMUNICATION STAGE DE CONDUITE LEVEL 2 STOC" CAR STAGE DE CRIMINALISTIQUE LEVEL 2 STAGE DE CULTURE GENERALE STAGE DE DEA LEVEL 2 STAGE DEALER MON AMI STAGE DE DEMINAGE LEVEL 2 STAGE GUY FAW"ES STAGE DE FRAPPE LEVEL 2 STAGE DU PETIT SCARABEE STAGE DE GESTION DES PROCEDURES DE COMMUNICATION AU SEIN DU LAPD LEVEL 2

    J A!ALE

    STAGE DINFILTRATION LEVEL 1 ATELIER THEATRE STAGE NADIV LEVEL 2 DOPE MASTER STAGE NAVIGATION LEVEL 2 OH MON BATOOOO # STAGE DE PARTENARIAT LEVEL 2 STAGE PI%%A PARTY

    STAGE DE PROTECTION DES PERSONNA-LITES ET DE SURVEILLANCE DES BIENS PUBLICS LEVEL2 STAGE POT DE CHAMBRE

    STAGE DE PSYCHOLOGIE CRIMINELLE !OL AU-DESSUS DUN NID DE COUCOUS STAGE DE SENSIBILISATION CULTURELLE LEVEL 2 ET CARESSER LES CHIENS STAGE SPACECOPS LEVEL 2 STAGE STAR WARS STAGE DE SPORT EXTREME LEVEL 2 BASE JUMPER STAGE DE SURVIE LEVEL 2 RAMBO STAGE DE TECHNIQUE DINTERROGATOIRE LEVEL 2 STAGE BOTTIN STAGE DE TIR LEVEL 2 STAGE WYATT EARP STAGE UDU LEVEL 2 STAGE BIG BLUE

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    STAGES DE NIVEAU 3

    STAGE DART MARTIAL LEVEL 3 YODA STAGE DE COMBAT DE LOCALITE LEVEL 3 GALETTE DES ROIS STAGE DE COMMANDO LEVEL 2 OPERATION NINJA BLANC STAGE DADAPTATION AU COMPORTE-MENT ANIMAL TOUTOUS & SERPENTS

    STAGE DE COMMUNICATION MEDIATI-QUE LEVEL 3 STAGE MASS GURU STAGE DE CONDUITE LEVEL 3 STAGE SAFETY CAR STAGE DE CRIMINALISTIQUE LEVEL 3 STAGE PREMIER DE LA CLASSE STAGE DE DEA LEVEL 3 STAGE SER!ICE COMMANDE STAGE DE DEMINAGE LEVEL 3 STAGE HIROSHIMA STAGE DE FRAPPE LEVEL 3 STAGE MOHAMED ALI STAGE DE GESTION DES PROCEDURES DE COMMUNICATION AU SEIN DU LAPD LEVEL 3 ET

    JE SOURIS

    STAGE DINFILTRATION LEVEL 2 ATELIER CINE STAGE NADIV LEVEL 3 DOPE LORD STAGE DE NEGOCIATION STAGE !ENDEUR DE !OITURE STAGE DE PROTECTION DES PERSONNA-LITES ET DE SURVEILLANCE DES BIENS PUBLICS LEVEL

    3 STAGE GILET PARE-BALLES

    STAGE DE SPORT EXTREME LEVEL 3 FREE RIDER STAGE DE SURVIE LEVEL 3 PREDATOR STAGE DE TIR LEVEL 3 STAGE LEE HAR!EY OSWALD STAGE UDU LEVEL 3 STAGE ABYSS

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    STAGES DE NIVEAU 1

    STAGE DART MARTIAL LEVEL 1 STAGE AWARE DE TON BODY

    Ici les stagiaires apprennent dcouvrirles limitesde leur corps, souvent aux prix de vivessouffrances.- C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 Corps corps 6+, Carrure 3.- P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8 pour bnficier des avantages de ce

    stage, le PJ doit sastreindre un entra!nement

    rgulier "une #eure par $our%. Il bnficiedsormais dun bonus de +& point dercupration tous les ' $ours apr(s avoir subiune blessure. )e plus, il transforme un de sesds de Carrure en d bleu "sil indi*ue unerussite, il vaut alors pour deux% lors des $ets desistance aux maladies ou auxempoisonnements.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    E!"#$%& ' le PJ sait dblo*uer les cls

    douloureuses *ui lui seraient appli*ues. Ilbnficie de & d bonus pour tous ses $etsvisant rompre une immobilisation.

    I(%& )$#* ' le PJ sest entra!n casser desplanc#ettes, des tuiles, des portes et des petitsrondins de bois avec diffrentes parties de soncorps "tte, coudes, poings, pieds-%. ors*uilfrappe un ob$et inanim "porte, mur, fentre%, lePJ est considr comme disposant dun bonusde +& en carrure. e PJ ne subit pas de poingsde dommages em frappant de la sorte. M+,$*"*$%& ' en mditant dans un endroit

    tran*uille, le PJ peut se ressourcer. Il peut ainsircuprer & Point d/drnaline apr(s 3 #euresde mditation ou & Point d/nciennet apr(s '#eures de mditation.

    R%.",/ ' lors dune pro$ection, le PJ diviseles dommages par ' "arrondi linfrieur% et le0/ de la pro$ection est rduit de ' "minimum1%.

    STAGE DE COHESION STAGE GRANDEGUEULE

    /u cours de cette formation le personnage apprend grer une *uipe. Il est form la gestion desconflits et on lui enseigne la meilleure mani(re de

    donner des directive des flics sous ses ordres.Ce2tage est gnralement destin aux sergentsm

    c#efs de patrouille et $eunes loups aux dentslongues*ui veulent se faire bien voir par la#irarc#ie.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 ureaucratie 4+, Ps5c#ologie +,& Point d/nciennet, & Point d/drnaline.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 87- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    C%00"&,/0/&* ' lors*uil est c#ef de

    groupe "et uni*uement dans ce cas%, lepersonnage dispose de & Point d/drnalinesupplmentaire *uil peut donner normalementses *uipiers "cest77dire en utilisant les r(glesnormales de c#ef de groupe%. Il lui estimpossible dutiliser ces points de bonus pourlui7mme. Ces points supplmentaires sont

    renouvels c#a*ue nouvelle sance de $eu. Ilsne sont pas cumulables dune sance surl8autre.

    STAGE DE COMBAT DE LOCALITE LEVEL1 DES YEUX DANS LE DOS

    e stagiaire sentra!ne dans un dcor prfabri*u liminer des cibles factices le plus vite possible. Ilest assailli de rapports et dordres contradictoires

    par radio, mais doit continuer ragir rapidement.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 /t#ltisme 6+, Instinct de 0lic6+, 2ang70roid 3.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "uni*uement pour lescapacits spciales%.

    - B36/ 8lors*uil fait un $et dInstinct de 0lic,le PJ a dsormais le droit dutiliser ses Pointsd/drnaline "un point par $et, sauf capacitspciale autorisant plus%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    M%!/0/&* ($*$/ ' si le PJ a

    correctement planifi son intervention "comme

    expos danns 9 Planifier votre action :%, ilgagne un Point d/drnaline pour la dure delintervention. Ce point peut tre dpens par lePJ lui7mme ou tre transfr un autre PJselon les r(gles #abituelles. P."&$)$"*$%& ' si le PJ a correctement

    planifi son intervention "comme expos danns9 Planifier votre action :%, il gagne un Pointd/nciennet pour la dure de lintervention.Ce point peut tre dpens par le PJ lui7mmeou tre transfr un autre PJ selon les r(gles#abituelles.

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    STAGE DE COMMUNICATIONMEDIATIQUE LEVEL 1 STAGERESPECT DU CULTE

    es stagiaires anal5sent avec un avocat spcialis la$urisprudence rcente concernant des affaires dediffamation et de propos caract(resdiscriminatoires. ;n consultant en communicationleur apprend ensuite identifier les moments9 pi(ges : viter, bandes vido de dbats

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    PJ sont considrs comme disposant dunbonus de +& dans le domaine des narcoti*ues./insi un informateur disposant dun niveau de

    H' dans le domaine de connaissance des traficsde drogues sera considr comme disposantdun niveau H& avec le PJ. 2i le PJ navait

    aucune connaissance du domaine, il lac*uierttoutefois au niveau H3.

    STAGE DE DECOUVERTE DES

    MULTIPLICITES LINGUISTIQUES STAGE DE DRAGUE

    Ce stage est destin permettre des agents du/P) de souvrir sur les diffrentes populations

    prsentes dans la ville. )iffrents t5pes dagents 5participent D ceux *ui viennent pour apprendre

    parler la langue "il est plus facile dinterpeller unindividu *ui vous comprend% et ceux *ui viennent

    pour draguer "car nombre de secrtaires de pontesde /P) ont rguli(rement droit des remises niveau lors de ce stage%.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 ?ducation 3.- P397*+ :0 )/4/7 8 oui pour le bonus .- B36/ 8 si le PJ montre une assiduit ce

    stage "'73 fois par an%, on consid(re alors *uilsait se dbrouiller dans une nouvelle langue deson c#oix "le EJ peut exiger plus de stages

    pour les langues complexes telles *ue le$aponais, le c#inois-%

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    inguiste D le PJ parvient aisment

    comprendre grossi(rement mme les langages*ui lui sont les plus trangers. Il lui suffitdcouter un nouveau langage pendant cin*minutes pour parvenir comprendre le sensgnral dune discussion.

    STAGE DE DEMINAGE LEVEL 1 STAGE

    RAMMSTEIN

    2ous la direction dartificiers du >2 et delarme, le PJ ingurgite des #eures de t#orie criteet visuelle sur les diffrents composants explosifs,dtonateurs et s5st(mes de mise feu, mod(lescourants et rares de bombes professionnelles et I?)"Improvised ?xplosif )evices H engins explosifsimproviss%, tec#ni*ues basi*ues de dsamorage et*uipements en dotation au sein du /P). Par lasuite, on regarde faire les pros et on rp(te lesgestes en suivant pas pas les instructions K pourautant, le personnage nest pas encore autoris

    agir seul lors dune opration de dminage.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 ?ducation 3, ConnaissanceAexplosifB +.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8lors*uil intervient sur un lieu suppos

    pig, le PJ dispose dun d supplmentaire sur

    son $et dInstinct de 0licFPerception, afin delocaliser une bombe ventuelle H ceci refl(teson aptitude fouiller minutieusement les

    pi(ces, rflc#ir aux endroits gnralementlaisss de [email protected] et penser 9 comme unterroriste :.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    A 0%& #$9&". ' si $amais les renforts du

    >2 viennent tarder, le PJ pourra $ouer lesremplaants de derni(re minute D laide duneliaison audio ou "encore mieux% vido, il

    pourra mettre ses cours contribution pourdcrire prcisment la bombe et

    ventuellement entamer son dsamorage, ensuivant les ordres de son interlocuteur, avec un

    $et d?lectroni*ue AarmementB ou Ecani*ueAarmementB "suivant le t5pe de

    bombe%FCoordination "& 6, suivant lacomplexit de la bombe et loutillage disposition du personnage%. ?n cas dc#ec, 9lange gardien : du personnage larrtera laderni(re seconde, avant *uil ne commette une

    bvue H mais seulement pour le premier c#ec,apr(s-

    STAGE DE FRAPPE LEVEL 1 STAGEPUNCHING BALL

    /u cours de toute la dure de ce stage, lepersonnage va passer son temps taper sur sespetits camarades et se faire taper dessus-apprentissage par la douleur, il n5 a riende mieux.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 Corps corps AcoupsB 6+,

    Carrure 3.- P397*+ :0 )/4/7 8 oui "$us*u un bonus

    maximum de +3%.- B36/ 8le personnage apprend frapper plus

    fort. / c#a*ue fois *uil suit ce stage, lepersonnage gagne un bonus potentiel de +& auxdommages *uil inflige avec ses poing "enaucun cas lors dune pro$ection ou duneimmobilisation%. a valeur de ce bonus ne peuten aucun cas dpasser la marge de russite delatta*ue au corps corps en *uestion.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8 -

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    STAGE DE GEOPOLITIQUE GLOBALE SUCER DES HUITRES: LECHER DESMOULES

    Ce stage est gnralement rserv aux flics issus debonne famille, aux gosses de ric#es, aux $olies

    gueules apprcies par les mdias. Il consiste enune immersion dans les plus #autes sp#(res de la

    politi*ue et de la finance de os /ngeles. es flics*ui suivent ce stage apprennent bien se comporterau cours des repas de c#arit, manger des petitsfours, faire de beaux discours et sauter devieilles veuves ric#es et perverses tout en restantdignes et raides "comme la $ustice%.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 C#arme G ou ?ducation G.- P397*+ :0 )/4/7 8 oui "il est possible de

    prendre ce stage pour c#a*ue culture%.

    -B36/ 8lors*uil fait un $et de Connaissance dumilieu spcifi*ue "culture spcifi*ue D #autefinance, politi*ue, s#oLbiM...%, le personnagetransforme un de ses ds en un d bleu. 2i ced indi*ue & russite, il compte alors comme 'russites "si le d est une russite criti*ue, il estrelanc normalement, mais il na$outera detoute mani(re *uune seule russitesupplmentaire du fait de cette capacit%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    C.*(/ 0%&,"$&/ ;8%$#$( & 0$.$/

    #7+$)$/ ' 8"*/ )$&"&/: 7%.$*$/:

    #8%? ' le personnage est considr comme

    disposant dun niveau de relation & avec tous lesreprsentants du milieu c#oisi. e meneur de $eu

    peut tout fait dcider *ue des individusparticuliers ne sont pas soumis aux effets de cettecapacit. ?lle ne reprsente *ue le fait *ue le

    personnage est gnralement apprci des membresdune communaut, il ne sagit en aucun cas dunsuper pouvoir.

    STAGE DE GESTION DES FOULES STAGE MATRAQUAGE

    /u cours de ce stage, le flic apprend rsister c#arges de manifestants et contre7c#arger lors*uelordre est donn. Il apprend garder le [email protected] desoi et viter de se laisser enva#ir par ses motions.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2ang70roid 3, Intimidation 6+.- P397*+ :0 )/4/7 8 oui "$us*u un bonus

    maximum de +3%.- B36/ 8 / c#a*ue fois *uil suit ce stage, le

    personnage gagne un bonus potentiel de +& auxdommages *uil inflige avec une arme de

    contact. a valeur de ce bonus ne peut en

    aucun cas dpasser la marge de russite delatta*ue au corps corps en *uestion.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    I07/(*(4"4./ ' le personnage dispose

    dun bonus de & d tous les $ets de 2ang70roid *uil doit effectuer pour garder son calme

    dans une situation stressante "meute,interrogatoire, intimidation-%.

    STAGE DE GESTION DES PROCEDURES DECOMMUNICATION AU SEIN DU LAPD

    LEVEL 1 @ EMBRASSE>

    /u cours de ce stage, le flic va commencer dcouvrir les rouages les plus secrets et les plusm5strieux du /P). uel*ues semaines durantson travail consistera essentiellement porter le

    caf aux officiers et bavarder avec les secrtaires.apidement le flic apprendra ainsi commentrcuprer les formations les plus intressantes"cours de tir, de conduite-%, comment obtenirdu matriel de meilleure *ualit-

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2ang70roid 3, ureaucratie 6+.- P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8 / lissue de c#a*ue sance, le

    personnage peut effectuer un $et deureaucratieFC#arme "G%. Il gagnera alors & NPsupplmentaire par point de marge de russite

    obtenu "une russite normale napportera doncaucun point supplmentaire%. Il est bienvidemment impossible dutiliser des Pointsd/drnaline sur ce $et de ds.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    S/( 'le personnage disposera dun & d

    supplmentaire pour tous ses $ets lorsdinteractions sociales avec des membres du

    personnel administratif du /P) "secrtaires,armuriers, garagistes, officiers suprieurs-%.?n revanc#e, et de mani(re permanente, ilsubira un malus de & d pour tous ses $ets lorsdinteractions sociales avec des flics de la rue

    "en*uteurs, flics de patrouille-%. esrelations du personnage avec le personnelscientifi*ue du /P) ne sont pas affectes. Ilest important *ue le meneur de $eu sesouvienne *ue, mme si aucun $et de ds nestdemand, cette capacit restera active en

    permanence et affectera de mani(re sensible laraction des interlocuteurs du flic.

    STAGE DE MENOTTAGE SPECIALPERVERS

    etour sur les tatamis de l/cadmie de police pour

    5 apprendre menotter un suspect rcalcitrant.

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    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 flexes 3, Coordination 3,Corps corps 6+

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non .- B36/ 8 7- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    M/&%**"9/ 'le personnage sest entra!n menotter un adversaire pendant un combat au corps corps. Il doit tout dabord russir une manOuvredimmobilisation, si cette manOuvre russie, il peutalors effeectuer un $et dopposition de flexescontre les flexes de son adversaire en bnficiantdun bonus de &d. 2i ce $et est russim le PJ estalors parvenu passer une menotte autour du

    poignet ou de la c#eville "au c#oix du PJ% de sonadversaire. /u cours du tour suivant, il pourratenter daccroc#er la seconde menotte. 2iladversaire russit rompre limmobilisation, le $etdopposition se fera normalement avec les flexes

    contre les flexes ou la Carrure de ladversaire "auc#oix de ce dernier%. 2i limmobilisation estmaintenue, il faudra effectuer un $et dopposition deflexes contre les flexes de ladverdaire "le PJ

    bnficie alors dun bonus de ' ds%. Il est possibledaccroc#er la menotte un poignet, une c#eville"ou une autre articulation D genoum coude% delagresseur ou du PJ "sil veut saccroc#er sonadversaire% ou encore un lment extrieur "grille,

    barreau-%. Il est possible dutiliser cette capaciten con$onction avecE6)

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    STAGE DE PROTECTION DESPERSONNALITES ET DESURVEILLANCE DES BIENS PUBLICSLEVEL 1 STAGE POT DE FLEURS

    Ce stage est bien souvent considr comme une

    sanction plus *ue comme une relle opportunitdavancement. e flic *ui suit ce stage va seretrouver plusieurs $ours durant faire le pot defleur devant un bRtiment administratif, une cole oula demeure dun #omme important.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 C#arme 3.- P397*+ :0 )/4/7 8 oui "il est possible de

    prendre ce stage une fois pour c#a*ue *uartierde /%.

    - B36/ 8 ors*uil fait un $et de Connaissancedu *uartier spcifi*ue oS il a effectu son

    stage, le personnage transforme un de ses d enun d bleu 2i ce d indi*ue & russite, ilcompte alors comme ' russites "si le d estune russite criti*ue, il est relancnormalement mais il na$outetera de toutemani(re *uune seule russite supplmentairedu fait de cette capacit%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    A0$ , 7"*(%& 'ors*uil se trouve dans

    un *uartier oS il a effectu un de ses stages, lepersonnage peut Kanger gratuitement dansdivers petits restaurants, il bnficie de tarifsavantageux dans des magasins divers et varis

    "lectroni*ue, alimentaires et peut7tre mmeune armurerie%. e meneur de $eu peutconsidrer *ue les petits services sont offerts"un repas, une c#ambre pour la nuit, un verreou deux-%. Pour ce aui est des ac#ats plusonreux, le personnage bnficiera dunerduction de &TU. usage et labus de cettecapacit peut rapidement faire passer le

    personnage pour un ripou.

    STAGE DE RESSOURCES HUMAINES

    STAGE ROND-DE-CUIR

    /u cours de toute la dure de ce stage, lepersonnage va travailler au dpartement desressources #umaines du /P). Il 5 apprendrarapidement un certain nombre de tec#ni*uesdveloppes par ses coll(gues ronds7de7cuir poursurvivre dans lenfer de la $ungle administrative.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 ureaucratie 6+, C#arme 3.- P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8 e salaire du personnage est ma$or

    de mani(re permanente dun bonus de &1U desa valeur de base "avant prime%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    C"("04%./ ' le personnage a appris

    utiliser au mieux les rouages deladministration. orsauun autre PJ parvient obtenir du matriel ou une promotion du/P), le personnage peut effectuer un $et de

    ureaucratieF2ang70roid contre un niveau dedifficult variable c#oisi par le meneur de $eu"gnralement entre 3 et T% afin de bnficierdu matriel ou de la promotion. autre

    personnage se verra simplement signifier unefin de non recevoir en ce *ui concerne sa ouses demandes. e meneur de $eu est libredapprcier la possibilit ou limpossibilitdutiliser cette capacit lors dune demande

    particuli(re. Il a enfin la possibilit dautoriserle personnage utiliser cette capacit peut treaussi utilis pour 9 subtiliser : un stage deniveau & ou ' une autre *uipe de flics

    "autant dire *ue le personnage ne sen fera pasdes amis% mais il est tout de mme ncessairede dpenser les NP ncessaires lobtention dustage.

    STAGE DE SENSIBILISATION A LA VIE ENMILIEU CONFINE LEVEL 1 STAGEEN

    ?n une session t#ori*ue de cin* $ours puis troissessions prati*ues de trois, cin* et *uinMe

    $ours, les C>P2 reoivent au iome uneprparation ps5c#ologi*ue la vie en milieuconfin. / lissue de ce stage, ils sont capablesde vivre durablement coups de la civilisationet de grer les crises lies au confinement ausein dune petite communaut.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 82ang7froid 3, Ps5c#ologie 4+, &Point danciennet.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8pour tout $et de 2ang7froid li au stress

    en milieu confin, le PJ transforme lun de ses

    ds en d bleu "non cumulable avec le stage9 /rmageddon :% et la difficult est diminuede & "pas de $et si elle passe 1%. Pour

    bnficier de cet avantage, le PJ doit passer*uinMe $ours au iome tous le six mois.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

  • 7/24/2019 COPS - Stages

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    G/*$%& ,/ ($#/ ' lors*uil s$ourne dans un

    milieu confin, le PJ peut essa5er de calmerune ou plusieurs personnes en train desombrer dans la ps5c#ose suite une isolationde longue dure K il dispose alors dun bonusde +& son C#arme ou sa Carrure "au c#oix%

    pour les calmer par llo*uence oulintimidation "la r#tori*ue ne fonctionne pasdans ce cas7l%.

    STAGE DE SENSIBILISATION CULTUREL-LE LEVEL 1 SERRER DES

    MAINS>

    )e bien des mani(res ce stage est proc#e de celuide go7politi*ue globale. e flic va ici passer*uel*ue temps avec des associations de *uartier, encompagnie de petits lus locaux, des bnvoles *ui

    luttent contre la pauvret, linsalubrit et ladlin*uance. Il ouvre aussi la possibilit de sespcialiser plus prcisment sur la vie des petitescommunauts *ui forment le patc#LorV color de la

    population de /. Il est important de noter *uedepuis le 9 revival : spirituel du ittle >ne, de plusen plus de flics suivent ce stage pour se familiariseravec les nouvelles religions, doctrines, sectes etcro5ances la mode en Californie.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 Connaissance Aune cultureparticuli(re dans un *uartier spcifi*ueB +,

    C#arme 3.- P397*+ :0 )/4/7 8 oui "il est possible de

    prendre ce stage une fois pour c#a*ue *uartierde / et pour c#a*ue culture%.

    - B36/ 8ors*uil fait un $et de Connaissancedu milieu spcifi*ue "les latinos de =eniceeac#, les /fro7/mricains de everl5 Wills,les musulmans de 2out# Central-%, le

    personnage transforme un de ses d en un dbleu 2i ce d indi*ue & russite, il compte alorscomme ' russites "si le d est une russitecriti*ue, il est relanc normalement mais ilna$outetera de toute mani(re *uune seule

    russite supplmentaire du fait de cettecapacit%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    O(/$../ ,/ ." (/ 'de mani(re informelle

    "pas de $et effectuer%, c#a*ue sance, lemeneur se c#argera de communi*uer au flic lesrumeurs particuli(res aux *uartiers et auxcommunauts avec les*uelles il a eu loccasionde travailler. ien videmment ces rumeursseront un mlange dinformations tr(s utiles et

    parfaitement inutiles. es informations utilesainsi divulgues seront celles normalementaccessibles aupr(s dindics de niveau &.

    STAGE SPACECOPS LEVEL 1 STAGEARMAGEDDON

    e PJ passe une semaine au centre dentra!nementd/r(s prparer le vo5age spatial "t#orie +

    prparation en piscine-%. Il re$oint alors la une oSil passe une deuxi(me semaine apprendre in situ ma!triser les mouvements en apesanteur et grerle stress spatial.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 Carrure 3, 2ang7froid 3,/t#ltisme 4+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8pour tout $et de 2ang7froid li au stress

    en milieu confin et lenvironnement spatial,le PJ transforme lun de ses ds en d bleu "noncumulable avec le stage 9 Xen :%. e bonus

    dispara!t six mois apr(s le dernier s$our danslespace et ne sera ractiv *uavec un nouveaustage dune semaine au centre spatial ou sur laune.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    S7"/ C%

  • 7/24/2019 COPS - Stages

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    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    B%&&/ %&,$*$%& 78#$/ 'le personnage

    augmente sa Carrure de & point "$us*u unmaximum de T%

    sil prend le temps dentretenir sa forme enpassant au moins ' #eures par $our faire du sport

    sil arrte son entra!nement pendant une semaine, ilperd son bionus de Carrure mais peut nouveaulobtenir au bout dun mois de sances de sport

    $ournali(res.

    STAGE DE SURVIE LEVEL 1 TRA-

    VERSER LA RUE

    /u cours de ce stage t#ori*ue le PJ apprend lesgestes de base du secourisme #ors du milieu urbain"inutile dloigner la foule par exemple%. Il apprendaussi comment se prparer passer une nuit

    lextrieur et comment conomiser ses rserves. estage se conclut par une balade autour de arstoL,aux portes du dsert Eo$ave "cr(me solaireobligatoire%.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2ang70roid 3, Premiers secours4+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui .- B36/ 87- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    S/ ,/ .%($/&*"*$%& 'le personnage sait

    dsormais tou$ours dans *uelle direction se trouve

    le nord " *uel*ues degrs pr(s%. S/ , */07# ' le personnage sait

    dsormais tou$ours la date et l#eure approximative"plus ou moins cin* minutes%.

    STAGE DE TECHNIQUE DINTERROGA-

    TOIRE LEVEL 1 LE BON: LABRUTE ET LE TRUAND

    Ces stages permettent aux flics de perfectionnerleurs tec#ni*ues dinterrogatoire. /ssists par des

    ps5c#ologues et danciens inspecteurs se consacrant

    dsormais lenseignement, ils apprennent lire lecomportement de leur interlocuteur et valuer sesfutures ractions.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 Comptence dinterrogatoireapproprie "Intimidation, ?lo*uence ou#tori*ue% 6+, Caractristi*ue "gnralementassocie la comptence% 3.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "un stage parcomptence dinterrogatoire%.

    - B36/ 8 orsauil effectue un $et utilisant lacomptence dinterrogatoire pour la*uelle il asuivi un stage, le personnage peut relancer unefois, par $et, un d *ui indi*uait un c#ec "pas

    deffet si tous les ds indi*uaient des russiteset cela ne fonctionne pas sur les ds relancsapr(s une russite criti*ue%.C'5')*+12 S5+)'7012 8 -

    STAGE DE TIR LEVEL 1 STAGE PATGARRETT

    Ce stage nest pas grand c#ose dautre *uuneversion un peu plus pousse des cours de tirs suivis*uotidiennement par les flics.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 Coordination 3, Comptencedarme approprie "dpaule ou de poing% 6+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "$us*u un bonusmaximum de +3 par comptence darme%.

    - B36/ 8/ c#a*ue fois *uil suit ce stage, le

    personnage gagne un bonus potentiel de +& auxdommages *uil inflige avec la comptenceapproprie. a valeur de ce bonus ne peut enaucun cas dpasser la marge de russite du tiren *uestion.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    T$( ,$##"#$) ' lors*ue le personnage tente

    deffectuer un tir de couverture, il le fait avecun bonus de +' ds. T$( $*$&*$) ' le personnage peut, si sa

    seule action du tour est dutiliser son arme feu, c#oisir une initiative minimale de H',mme sil ne poss(de pas de flexes de T. 2il

    dgaine une arme, linitiative minimale estdun point infrieure celle normalement

    prvue par la mani(re dont il la porte "avec unminimum de H'%. )e plus, en cas dgalit lorsde la dtermination de linitiative, un tel

    personnage lemporte tou$ours, mme si son ouses adversaires poss(dent une agressivit et desflexes suprieurs. 2i les deux personnages

    poss(dent cette capacit spciale, ils font feuen mme temps. T$( $&"7"$*"&* ' le personnage peut

    dcider daugmenter de ' la difficult de son$et de tir. 2i le tir russit, le personnage touc#e

    automati*uement une localisation de son c#oix"bras droit, bras gauc#e, $ambe droite ou $ambegauc#e%.

    STAGE DE TONFA STAGE TONTONBATON

    /u cours de ce stage les flics apprennent utiliserles nombreuses possibilits martiales offertes par letonfa et pas seulement sen servir comme dunevulgaire matra*ue.

  • 7/24/2019 COPS - Stages

    12/26

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 flexes 3, /rme de contactAmatra*ueB 6+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "$us*u un bonusmaximum de +3%.

    - B36/ 8/ c#a*ue fois *uil suit ce stage, le

    personnage gagne un bonus potentiel de +& auxdommages *uil inflige avec un tonfa. avaleur de ce bonus ne peut en aucun casdpasser la marge de russite de latta*ue aucorps corps en *uestion.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    I00%4$.$#"*$%& ' sur un $et datta*ue

    russi avec un tonfa "donc avec une marge derussite au moins gale &%, latta*uantimmobilisse son adversaire "aucun dommage,

    pas de 0/%. Pour raliser cette atta*ue, lepersonnage a un bonus de & d. C#a*ue toursuivant, le personnage immobilis peut c#oisir

    de perdre ' Points de =ie pour pouvoir tenterde se librer. >n effectue alors un nouveau $etdopposition de /rme de ContactAmatra*ueBFCorps corps "avec un bonus de &d pour lutilisateur du tonfa%. Il faut vaincre le

    personnage *ui maintient la prise pour selibrer "en cas dgalit, la prise est doncmaintenue%. P"(",/ 'lors*ue le PJ combat au corps

    corps avec un tonfa et *ue son adversaireremporte lopposition avec une marge derussite de & ou ', on estime *ue latta*ue a t

    pare D elle ne cause aucun dommage "mais le

    PJ ne peut pas causer des dommages sonadversaire pour autant%.

    STAGE UDU LEVEL 1 STAGE GLOU

    GLOU

    ?n une semaine, les flics apprennent les basest#ori*ues et prati*ues de la plonge. e PJ estcapable de descendre $us*u '1m de fond et desorienter de faon autonome.

    -C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012464'7012 8 Carrure 3, 2ang7froid3,/t#ltisme 4+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8pour tout $et de 2ang7froid effectuer

    au cours dune plonge, le PJ transforme lunde ces ds en d bleu. )e plus, il na pas fairele $et de stress li la plonge tant *uil restedans la limite des '1m.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    D"78$& D lors*uil effectue une plonge, le PJ

    peut relancer un d indi*uant un c#ec "saufsur un d relanc apr(s un &1% sur ses $ets

    d/t#ltismeAnatationB ou de Coordination.

    STAGE DE NIVEAU 2

    STAGE DART MARTIAL LEVEL 2 STAGE @ACY CHAN

    /u programme de ce stage D combats, pompes,combats, traction, combats- es tudiantsapprennent aussi parfaire les tec#ni*ues les plusacrobati*ues de leur art martial.- C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 stage dart martial niveau &,flexes G, Corps corps T+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui pour les capacits

    spciales.- B36/ 87- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    C%04"* "(%4"*$/ ' tout bonus dont

    disposent les adversaires du PJ en raison dusurnombre est rduit de moiti "arrondi linfrieur, minimum 1 d de bonus%. /insi, unPJ assailli par 6 adversaires rduirait donc leuravantage ' ds au lieu de T. C%7# 0"*($#+# ' apr(s avoir russi

    porter une atta*ue au corps corps "coup,immobilisation, pro$ection%, le PJ peut c#oisirde rduire comme il le dsire les dommages

    *uil inflige. 2es pro$ections ont un 0/ ma$orde &.E&8"&/0/&* ' le PJ peut dpenser & Point

    d/drnaline ou d/nciennet pour annoncerun enc#a!nement avant de porter une atta*ue aucorps corps. /pr(s avoir rsolu le combat aucorps corps pour tous les participants et lacondition *uil nait pas t bless lors de cetour, le PJ peut porter une atta*ue de corps corps "coup, immobilisation ou pro$ection%supplmentaire immdiatement apr(s larsolution de toutes les autres atta*ues aucontact du tour. Cette atta*ue supplmentaire

    se droule en tout point comme une atta*ueclassi*ue, toutefois la cible de cette atta*ue"aui nest pas forcment celle de la premi(reatta*ue% ne fait son $et de combat *ue pour sedfendre, elle ne pourra pas porter de coup"sauf si elle bnficie elle aussi d

    E6)

  • 7/24/2019 COPS - Stages

    13/26

    M"*(/ ,/# .+# D le PJ sait particuli(rement

    bien effectuer des immobilisations en prati*uantdestranglements ou des cls douloureuses sur lesfragiles articulations de ses adversaires. 2ilrussit une

    immobilisation, sa victime doit ensuite accepterde perdre G Points de =ie "au lieu des '#abituels% pouravoir le droit deffectuer un $et pour se librer.)e plus, si elle rate ce $et, elle perdra & Point de=ie de plus. S%7./##/ D en dpensant de mani(re

    50(4'6'6*0 "mais le point pourra tre rac#etpar la suite de lexprience% un Pointd/nciennet, le PJ peut se dbarasser denimporte *uel t5pe dentrave "menottes,c#a!nes-% disposant dun s5st(me douverture"en bref, cela ne marc#e pas contre un bloc de

    bton coul autour des pieds%.

    STAGE DE COMBAT DE LOCALITE LEVEL2 MONSIEUR PROPRE

    e stagiaire sentra!ne dfoncer des portes et netouc#er ;? les cibles factices *ui surgissentinopinment du dcor.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 stage de combat de localit

    niveau &, flexes G, 2ang70roid G, )iscrtionT+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8le PJ reoit un bonus de H& sur tous les

    $ets effectus sur la table de dommagescollatraux.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    N/**%"9/ ' si le PJ et son partenaire

    respectent la procdure expose dans 9 0rapperavant denter :, le PJ peut sil est louvreur semettre couvert apr(s avoir ouvert la porte Dson personnage reste #ors de la pi(ce et dgagede lencadrement de la porte immdiatement

    apr(s lavoir ouverte, et il sera considr pourle reste du tour comme P7'6./+. 2il est enseconde position, le stagiaire peut dclenc#erun *( :0 )3/>0(*/(0dans la pi(ce $uste apr(s*ue son coll(gue a ouvert la porte, au mprisdes r(gles dinitiative.

    STAGE DE COMMANDO LEVEL 1 OPERATION [email protected]

    /u cours de ce stage particuli(rerment rec#erc#,les flics apprennent mieux [email protected] leursractions et leur sens du combat. es parcours du

    combattant matinaux les prparent aussi mieuxpoursuivre les truands dans les rues encombres de/.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 /t#ltisme T+, Coordination G,flexes G.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "trois foisuni*uement pour les capacits spciales Daucun cumul de bonus nest possible% .

    - B36/ 8orsail fait un $et d /t#ltisme, lepersonnage transforme un de ses d en un dbleu 2i ce d indi*ue & russite, il compte alors

    comme ' russites "si le d est une russitecriti*ue, il est relanc normalement mais ilna$outetera de toute mani(re *uune seulerussite supplmentaire du fait de cettecapacit%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    H7/( (+"*$) ' le personnage nest

    dsormais plus limit un uni*ue Pointd/drnaline par $etr de comptence. Il peut,sil le dsire, utiliser tout ou partie des sesPoints d/drnaline sur un mme $et.I&*/(/7*$%& ' une fois *ue les initiatives et

    les niveaux dagressivit ont t c#oisis par les

    protagonistes dun combat, le personnage peutdpenser un Point d/drnaline pour agirimmdiatement avant le PJ ou le PJ *ui auraitdY agir $uste avant lui.

  • 7/24/2019 COPS - Stages

    14/26

    consultant externe, lui7mme ancien adepte. 2agit7il dun complot contre 2#riban$a7R Z

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de communicationmdiati*ue iveau &, #tori*ue 6+,

    ?ducation 3, Connaissance AsectesB 6+ ouConnaissance AreligionsB 6+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8 C#a*ue fois *uil tente de dmonter

    une argumentation sectaire, le PJ transforme unde ses d en un d bleu 2i ce d indi*ue &russite, il compte alors comme ' russites "sile d est une russite criti*ue, il est relancnormalement mais il na$outetera de toutemani(re *uune seule russite supplmentairedu fait de cette capacit%. Ce bonus sappli*ueaussi bien une comptence sociale *u un $etde Connaissance "p#ilosop#ie, religion..% voire

    un $et de 2ang70roid si son #abiletprofessionnelle ou son *uilibre mental sontremis en cause.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    C(+,$4$.$*+ ' le C>P2 a russi endormir la

    mfiance de sa #irarc#ie, dispose prsent lui laisser ou lui confier toute affaire en rapportavec une secte sans poser de *uestions"diminuer les difficults des $ets deureaucratie de &, si des pressions sontexerces en #aut lieu pour *ue le PJ ne senoccupe tout de mme pas.

    STAGE DE CONDUITE LEVEL 2 STOCCAR

    /pr(s avoir abord les bases de la conduitesportive,les flics apprennent ici grer au mieux les c#ocs etaccidents de route. )escascadeurs leur enseignentdiffrentes tec#ni*ues leur permettant damortir lesimpacts.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de Conduite iveau &,

    Conduite AvoitureB T+, flexes G.- P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8?n cas de cras#, les dommages infligs

    aux personnes " lintrieur et lextrieur duv#icule% seront tou$ours rduit de & d et lesdommages structurels subis par le v#iculeseromnt tou$ours rduits de & point.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    T(4% ' en situation de poursuite, le

    personnage peut, sil le dsire, gagner & d depoursuite supplmentaire tous les trois tours"au tour 3, au tour 6, au tour [, etc-%./ttention toutefois, car ce d supplmentaire

    est un d noir.

    STAGE DE CRIMINALISTIQUE LEVEL 2 STAGE DE CULTURE GENERALE

    /u cours de ce stage, le flic suit une formationacclre dans la plupart des sciences et tec#ni*ueslies la compr#ension des indices disponibles sur

    une sc(ne de crime. Cest ainsi *uen lespace de*uel*ues semaines le personnage apprendra certainsm5st(res de la balisti*ue, de la c#imie organi*ue,de la mcani*ue-

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de Criminalisti*ue iveau&, 2c(ne de crime T+, ?ducation G.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non .- B36/ 8 7- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    P/*$* 9+&$/ ' le personnage est considr

    comme disposant dun niveau 4+ dans toutes

    les comptences scientifi*ues "Connaissancesscientifi*ues, ?lectroni*ue, Informati*ue,Ecani*ue, 2c(ne de crime%. 2i le personnagedispose d$ une de ces comptences unniveau moins bon "+ ou [+%, il sera considrcomme a5ant un niveau 4+. 2i une de cescomptences est d$ meilleure "6+ ou plus

    bas%, elle reste ce niveau. 2i le personnageveut dvelopper ces comptences en dessousde 4+, il devra en pa5er le coYt normal en

    paratnt de leur valeur de base "il doit pa5erpour [+ puis +, etc.%. / la suite de ce stage, lepersonnage bnficiera dune prime

    permanente de &11\ sur son salaitre mensuel.

    STAGE DE DEA LEVEL 2 STAGE

    DEALER MON AMI

    / force de 9 tra!ner : avec ses nouveaux amis de la)?/, le flics commence conna!tre les mt#odesutilises traditionnellement par c#a*ueorganisation.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de )?/ iveau &, C#armeG, ?ducation 3, Connaissance AdroguesB 6+

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non .- B36/ 8 7- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    T(%04$&%#%7/ ' lors*uil russit un $et

    dInstinct de flicF?ducation "'%, le PJ peutidentifier lorganisation criminelle la*uelleappartient un criminel *uil rencontre dans larue "de mani(re asseM prcise D famille de mafiarusse, gang, nom du cartel-%

  • 7/24/2019 COPS - Stages

    15/26

    STAGE DE DEMINAGE LEVEL 2 STAGEGUY FAWES

    Cette fois, on passe la vitesse suprieure D coursintensifs puis mise en prati*ue dans des conditionsde plus en plus malaises "compte rebours rduit,

    fond sonore important ou stressant, prsence deterroristes non7ma!triss, obscurit partielle puistotale, panne subite du drone de dminage, etc.% oSlerreur nest pas permise. Ici, beaucoup dappels,

    peu dlus D les instructeurs ne pardonnent rien, carune fois [email protected] les stagiaires seront appels agir de mani(re autonome.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de dminage iveau &,2ang7froid G, ?lectroni*ue 6+ ou Ecani*ueAarmementB 6+, Connaissance AexplosifsB 6+

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui, pour les capacits

    spciales .- B36/ 8 rompu toutes les situations ou

    pres*ue, le PJ fait preuve dun calme ol5mpienet dispose dun d supplmentaire tous ses

    $ets de 2ang7froid pour conserver saconcentration lors dune opration dedminage, *uoi*uil arrive autour de lui.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    F$. 4./)$. (%9/ D sil dispose de

    suffisamment de temps, le PJ peut examiner labombe son aise avant de passer aux c#osessrieuses, ce *ui lui permettra de remar*uerdventuelles embYc#es ou complications-

    Pour rsumer, trois $ets seront utiles DConnaissance AexplosifsBF?ducation pourdiscerner le t5pe dexplosif et le s5st(me demise feu K Instinct de flicFPerception pourvrifier la prsence possible dun 9 pi(ge cons : K Ecani*ue ou ?lectroni*ueAarmementBFCoordination pour dsamorcer la

    bombe. /u EJ de dcider du nombre derussites accumuler, suivant la complexit dela bombe et les pi(gesFdrivationsFtrompe7loeil emplo5s. C4.+ D form lutilisation des diffrents

    engins du >2, le PJ est dsormais capable

    de piloter drones "cf. 9 WiteV oteV :p.&'&F&''% et >s "obotic >ffensive ombve#icles 7 treuils motoriss capables desoulever et dplacer des v#icules ou ob$etsmassifs suspects% laide dun cas*ue et degants 2entr5 =irtual ?ngine]. Il devient alorsla mac#ine D il lui suffira demplo5er saCoordination pour manier lengin et dplo5erses outilsFscanners, ses flexes en cas demouvement brus*ue, ainsi *ue sa Perception

    pour visualiser les environs "dans les trois cas,il disposera alors dun d bleu, simulantlassistance fournie par l*uipement

    lectroni*ue%.

    STAGE DE FRAPPE LEVEL 2 STAGE DUPETIT SCARABEE

    /pr(s avoir appris les bases lui permettant de porterdes coups plus puissants, le PJ apprendra ici

    mieux les placer. e travail dendurcissementcorporel commenceraaussi vritablement seressentir au *uotidien.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de 0rappe iveau &, Corps corps AcoupsB T+, flexes G.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "$us*u un bonusmaximal de +F73%.

    - B36/ 8/ c#a*ue fois *uil suit ce stage, le PJgagne un bonus potentiel de +F7& au $et delocalisation lors*uil frappe mains nues. avaleur de ce bonus ne peut en aucun cas

    dpasser la marge de russite de latta*ue aucorps corps en *uestion. Cest le PJ auic#oisit, apr(s avoir effectu son $et delocalisation, dappli*uer tout ou partie de cemodificateur "ainsi *ue sa valeur D positive oungative%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    E&,("&/ ' ors*il fait un $et de

    rsistance "pour viter les effets dune drogue,pour ne pas sendormir-mais pas pour les $etsdencaissement% avec sa Carrure ou son 2ang70roid, le PJ transforme un de ses d en un d

    bleu 2i ce d indi*ue & russite, il compte alors

    comme ' russites "si le d est une russitecriti*ue, il est relanc normalement mais ilna$outetera de toute mani(re *uune seulerussite supplmentaire du fait de cettecapacit%. S%.$,/ %&&/ ."$/( ' ors*il fait un $et

    dencaissement "avec sa Carrure ou son 2ang70roid%, le PJ transforme un de ses d en un d

    bleu 2i ce d indi*ue & russite, il compte alorscomme ' russites "si le d est une russitecriti*ue, il est relanc normalement mais ilna$outetera de toute mani(re *uune seulerussite supplmentaire du fait de cette

    capacit%.

    STAGE DE GESTION DES PROCEDURES DECOMMUNICATION AU SEIN DU LAPD

    LEVEL 2 >@ AVALE>

    )sormais considr comme le Keilleur ami de lasecrtaire du boss, le PJ est aussi parvenu se faireinviter au mariage du c#ef comptable dudpartement et lanniversaire du responsable desstages de formation.

    -C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012464'7012 8 2tage de gestion des procdures

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    de communication au sein du /P) iveau &,ureaucratie T+, ?ducation G.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non .- B36/ 8 / lissue de c#a*ue scnariom le

    personnage peut effectuer un $et deureaucratieF?ducation "G%. Il gagnera alors &

    point de stage supplmentaire par point demarge de russite obtenu "une russite nor Kalenapportera donc aucun point supplmentaire%.Il est bien videmment impossible dutiliser dePoints dadrnaline sur ce $et. e PJ sera le seula pouvoir utiliser ces points "ils ne seronta$outs aux points de stage de ses *uipiers%.Ces points ne sont pas cumulables et seront

    perdus si le PJ na pas la possibilit ou le dsirde les dpenser. oublieM pas *uun PJ ne

    peut suivre *uun seul et uni*ue stage apr(sc#a*ue scnario.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    G("&, 0"*(/ ,/ ." 7"7/("##/($/ ' le PJpeut utiliser sa connaissance des rouages du/P) afinde faciliter ses demandesdobtention de matriel ou de crdits. ors*uele PJ lui demande de faire un $et visant

    permettre lobtention de crdits, de matriel oude renforts, le PJ transforme un de ses d en und bleu 2i ce d indi*ue & russite, il comptealors comme ' russites "si le d est unerussite criti*ue, il est relanc normalementmais il na$outetera de toute mani(re *uuneseule russite supplmentaire du fait de cettecapacit%.

    STAGE DINFILTRATION LEVEL 1 ATELIER THEATRE

    2i bien des flics consid(rent uniauement ce stagecomme un mo5en de draguer les $eunes actrices *uiviennent leur donner des cours, les flics #abitus travailler sous couverture ont rapidement compristout lintrt *uils pouvaient avoir tre assidus un tel enseignement. /u cours de ce stage *ui tientautant du cours de t#Rtre *ue de la sance de

    ps5c#ologie et de profilage criminel, les flics

    apprennent incarner des truands mais aussi valuer les ractions de leurs interlocuteurs demani(re pouvoir modifier leur attitude et ainsirester crdible dans un univers oS lerreur signifie

    bien souvent la mort.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 )guisement T+, 2ang70roid G.- P397*+ :0 )/4/7 8 oui "une fois pour

    c#a*ue t5pe de criminalit Adealer,prostitue-B et pour c#a*ue t5pe de milieuAmafia russe, 5aVusa, triades-B% .

    - B36/ 8orsail fait un $et de Connaissance du

    milieu *uil a tudi "exemple D prostitution,dealers, mafia russe-%, ou lors*uil doit faire

    un $et pour rsister un interrogatoire, lepersonnage transforme un de ses d en un dbleu 2i ce d indi*ue & russite, il compte alorscomme ' russites "si le d est une russitecriti*ue, il est relanc normalement mais ilna$outetera de toute mani(re *uune seule

    russite supplmentaire du fait de cettecapacit%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    B+&$ ,/# ,$/ ' en dpensant & Point

    d/nciennet, le personnage peut parvenir faire croire un norme mensonge. e EJ estlibre dvaluer la relative crdibilit dumensonge en *uestion et il lui est fait

    possible dinterdire cette capacit contre unPJ particulier. Cette capacit peut affectertout aussi bien des criminels *ue des civils"ou mme des flics%.

    STAGE NADIV LEVEL 2 DOPE MAS-TER

    e PJ a pass de longs mois parfaire sestec#ni*ues dinfiltration aupr(s danciens agents.2a connaissance du milieu criminel lui permetdsormais dobtenir des faveurs de certains de sesanciens 9 amis :.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de /)I= iveau ',Perception 3, C#arme G, Connaissance

    AdroguesB 6+, une relation de niveau ' dans uneorganisation criminelle%.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "pour c#a*uerelation dans une organisation criminelle%.

    - B36/ 8 7- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    C", 'en dpensant un Point d/nciennet,

    le PJ arrive obtenir une informationessentielle "de niveau +&% ou un serviceimportant "meutre, forte somme dargent,armes-% grRce aux contacts du flic dans unmilieu criminel /ttention, lutilisation de cettecapacit spciale peut facilement dclenc#er

    les alarmes du 2/).

    STAGE NAVIGATION LEVEL 2 OH MON

    BATOOOO

    Cette fois, le PJ apprend comment arraisonner descontrevenants en milieux a*ueux "mer, fleuve, lac,gout, marcage, etc.%. e policier est, au terme dustage, autoris intervenir avec les brigadesmaritimes ou seul.

    -C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012464'7012 8 2tage de navigation niveau &,

  • 7/24/2019 COPS - Stages

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    flexes G, Coordinaion 3, Pilotage AbateauB6+

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non .- B36/ 8 en cas de cras#, les dommages infligs

    aux personnes " lintrieur ou lextrieur dubateau% seront tou$ours rduits de & d et les

    dommages structurels subis par le bateauseront tou$ours rduits de & point "par dlanc%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    C"7$*"$&/ C(%8/* 'le PJ sait blo*uer les

    commandes de son bRtiment pour lui imposer unetra$ectoire.

    Il peut alors sauter sur lautre bateau, tirer,lancer un croc#et, bref, aborder sa proie "sansmalus% tel un pirate

    STAGE DE PARTENARIAT LEVEL 2 STAGE PIA PARTY

    es deux partenaires apprennent vivre ensemble,ils mangent ensemble, travaillent ensemble,emm(nent leurs gosses dans la mme cole...)ites,vous aveM pens en parler un ps5 Z

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de partenariat niveau &,Instinct de 0lic T+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non .- B36/ 8 7

    -C'5')*+12 S5+)'7012 [email protected]" 'cette capacit ne fonctionne *ue si

    les deux partenaires en disposent. Ils peuventdsormais c#anger autant de Points d/drnalineet d/nciennet *uils le dsirent c#a*ue tour dumoment *uils restent en contact "radio, vocal,visuel%.

    STAGE DE PROTECTION DES PERSONNA-LITES ET DE SURVEILLANCE DESBIENS PUBLICS LEVEL 2 STAGE

    POT DE CHAMBRE

    /pr(s avoir appris surveiller les coles, le PJ seretrouve maintenant affect la garde personnelledu c#armant bambin dune importante famille de/. e bambin en *uestion peut avoir ans ou treune c#armante demoiselle de & ans. Ce stage,comme tous les autres dailleurs, peut parfaitementservir de base un scnario D enl(vement,disparition-

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de protection despersonnalits et de surveillance des biens

    publics iveau &, C#arme G.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "pour les capacitsspciales uni*uement% .

    - B36/ 8 ors*uil fait un $et d?lo*uence"mme dans le cadre dun interrogatoire%, le PJtransforme un de ses d en un d bleu 2i ce dindi*ue & russite, il compte alors comme '

    russites "si le d est une russite criti*ue, il estrelanc normalement mais il na$outetera detoute mani(re *uune seule russitesupplmentaire du fait de cette capacit%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    A&%,$& ' le personnage a pass tellement

    d#eures suivre son protg et le surveilleren ville ou dans des endroits bien plusincongrus "dans une rave part5, au Moo-% *uilsait dsormais comment passer inaperu ausein dune foule. Il est dsormais un pro de la

    plan*ue, un expert de la filature.

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    toute mani(re *uune seule russitesupplmentaire du fait de cette capacit%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    P(%)$."9/ ' en russisant un $et de

    Ps5c#ologieF?ducation "3%, le PJ pourra, pourc#a*ue point de marge de russite, obtenir des

    informations dtailles sur le responsable duncrime. ?n r(gle gnrale dea tellesinformations pourront tre disponibles aux PJau cours dun scnario mais pas sans *uilsaient au pralable accompli dinnombrablesdmarc#es administratives pour pouvoirdisposer dun peu du prcieux temps dun

    profileur du /P). R/9"(, ,/ ).$ ' ors*uil fait un $et

    dInstinct de 0lic, %, le PJ transforme un de sesd en un d bleu 2i ce d indi*ue & russite, ilcompte alors comme ' russites "si le d estune russite criti*ue, il est relanc

    normalement mais il na$outetera de toutemani(re *uune seule russite supplmentairedu fait de cette capacit%.

    STAGE DE SENSIBILISATION CULTUREL-

    LE LEVEL 2 >ET CARESSER LESCHIENS

    )sormais bien intgr dans une communaut, lePJ en conna!t les personnalits les plus notables etles plus influentes.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012 464'-

    7012 8 2tage de 2ensibilisation Culturelleiveau &, Connaissance approprie Auneculture particuli(re dans un *uartier spcifi*ueBT+, C#arme G.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "$us*u deux foissur un mme domaine dapplication, et il est

    possible de le prendre plusieurs fois pourdcouvrir de nouveaux *uartiers et cultures dela ville%

    - B36/ 8 c#a*ue fois *uil participe ce stage,le PJ gagne 3 relations amicales "une de niveau

    &, une de niveau ' et une de niveau 3% et unerelation daffaires "indic niveau '% c#oisies enaccord avec le milieu oS se droule le stage. Ilest i mportant de noter *ue le milieu c#oisi

    pour ce stage de niveau ' doit obligatoirementtre le mme *uun milieu c#oisi pour le stagede niveau &. 2i le mme stage est priss deuxfois, le personnage gagne nouveau le mmenombre de relations "3 amicales et &daffaires%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    C.*(/ 7%7."$(/ ' le personnage est

    considr comme disposant dun niveau derelation & avec tous les reprsentants du milieuc#oisi. e EJ peut tout fait dcider aue des

    individus particuliers ne sont pas soumis auxeffets de cette capacit. ?lle ne reprsente *uele fait *ue le PJ est gnralement apprci desmembres dune communaut, il ne sagit enaucun cas dun super pouvoir.

    STAGE SPACECOPS LEVEL 2 STAGESTAR WARS

    e PJ passe une semaine sur la une pour parfaireses tec#ni*ues dvolution en apesanteur et ac*urirles rflexes de survie.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage 2paceCops iv.&, 2ang7froid G.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui, pour les capacitsspciales.

    -B36/ 87

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    M%%&

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    Y"0"J"#$ ' ?n dpensant un Point

    d/drnaline lors dune c#ute, le personnage peutdcaler les =aleurs

    de )ommages de la

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    tir "en plus du bonus normal de ' ds pour lestirs de couverture% et il cumule les russites deses deux $ets.

    STAGE UDU LEVEL 2 STAGE BIG

    BLUE

    /pr(s *uatre sessions dune semaine, le PJ a appris plonger avec des mlanges gaMeux et ma!trise les

    plonges $us*u 61m. Il a galement appris sebattre sous leau.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage ;); iv. &, 2ang7froidG,/t#ltisme AnatationB 6+, Corps corps 4+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui, pour les capacitsspciales.

    - B36/ 8le PJ ne subit pas leffet de stress li

    la plonge tant *uil reste dans la limite des61m.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    N"! S/". D lors*uil se bat sous leau, le PJ

    transforme lun de ses ds de Coordination end bleu. )e plus, son Initiative nest pas

    affecte par lemalus de milieu extrme et reste donc [email protected]"/# M"$..%*D le PJ reoit un bonus de +& d

    aux actions "#ors combat% *uil effectue sous leau"compense le malus de milieu extrme%.

  • 7/24/2019 COPS - Stages

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    STAGE DE NIVEAU 3

    STAGE DART MARTIAL LEVEL 3

    YODA

    )ernier retour sur les tatamis pour 5 apprendre lessecrets des grands ma!tres.- C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 stage dart martial niveau ',Coordination T.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui pour les capacitsspciales.

    - B36/ 8pour maintenir ce niveau dexcellenceet conserver ses capacits spciales le PJ doitdsormais sentra!ner un minimum de ' #eures

    par $our.- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    I&*%8"4./ ' le PJ transforme un de ses d

    en d bleu "une russite vaut deux russites%lors*uil tente

    deffectuer une pro$ection sur unadversaire.

  • 7/24/2019 COPS - Stages

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    STAGE DADAPTATION AU COMPORTE-MENT ANIMAL TOUTOUS SER-PENTS

    0orce est de constater *ue ce stage reste lun desmoins fr*uents par les flics de / *ui prf(rentapprendre frapper *ue de c#erc#er comprendrecomment ragissent les grosses btes poils et les

    petites btes cailles. Ce nest *uapr(s avoir tpi*u par un scorpion, mordu par un serpent ouatta*u par un c#ien *ue les flics comprennent*uils auraient peut7tre mieux fait de sintresserdun peu plus pr(s la vie de nos amis les btes.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2ang70roid T.- P397*+ :0 )/4/7 8 oui "$us*u deux fois%.

    -B36/ 8 apr(s avoir pass des #eures avecdesc#iens, serpents et autres araignes, le PJ

    bnficie finalement dun bonus dfensif de &contre toutes les atta*ues effectues par desanimaux. Cest77dire *ue le $et datta*ue desanimaux son encontre sera rduit de & d. Ilest possible de bnficier deux fois de ce bonus"pour un bonus total de ' ds%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    E07"*8$/ "&$0"./ ' en dpensant & Point

    d/nciennet, le PJ peut automati*uementcalmer un animal agressif situ moins de &1m(tres. Eme le ma!tre de ce dernier ne

    parviendra pas le faire atta*uer le PJ au coursde l#eure suivante.P#8%.%9$/ "&$0"./ ' en russissant un $et

    de Perception "3% "sans *ue cela lempc#edagir durant le tour oS il utilise cette capacitspciale%, le PJ peut deviner les proc#ainesactions *ue va effectuer un animal *uilobserve, gnralement durant le ou les

    proc#ains tours.

    STAGE DE COMMUNICATION MEDIATI-

    QUE LEVEL 3 STAGE MASSGURU

    e stagiaire est l#eureux bnficiaire dun stagecin* toiles aux frais de l>C>. Il suit une sriede sminaires de communication avec desdirigeants dentreprises et des c#args decommunication externe. Il partage ainsi, lespace de*uel*ues $ours, la vie des lites de la $eunerpubli*ue.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de communication

    mdiati*ue iveau ', #tori*ue T+,

    ?ducation 3, Connaissance AsectesB G+ ouConnaissance AreligionsB G+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8lors*ue le PJ confronte sa comptence

    de #tori*ue celle celle dun interlocuteur,celui7ci subit un malus sa difficult de +'. e

    malus sappli*ue aussi bien un dbat tlvis, un interrogatoire on une scance dedprogrammation. ors dun interrogatoire, sile PJ utilise la #tori*ue il faitautomati*uement passer 1 tout bonusdattitude dont pourrait bnficier soninterlocuteur.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    I07/(*$&/&/ ' ?n dpensant un Point

    d/nciennet, le C>P2 peut prononcer le mot9 secte : dans un dbat ou un discours sans tre

    poursuivi en $ustice pour discriminationreligieuse. 2on talent oratoire a cre le doute, le

    prcdent. Il nest pas impossible *ue le termesoit repris dans les $ours *ui viennent parles mdias .

    STAGE DE CONDUITE LEVEL 3 STAGESAFETY CAR

    Ce stage mar*ue le Mnit# de la carri(re de pilotedun flic. Il fait parti de ces rares membres du/P) accrdits pour conduire les v#icules des

    personnalits les plus importantes en ville. Il est

    dailleurs intressant de noter *ue bon nombre desflics *ui atteignent un tel niveau de *ualificationsont gnralement des prati*uants passionns dediffrents sports mcani*ues.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de Conduite iveau ',2ang70roid T, Conduite AvoitureB G+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8 lors*uil effectue un cras# test lors

    dune poursuite en voiture, le PJ peut ignorer lepremier d noir indi*uant un c#ec. /insi, silnavait *uun d noir indi*uant un c#ec, le PJ

    naura pas de cras# test faire, sil en avaitdeux, il effectuera son cras# test sur la

    premi(re table-- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    B%%#*/( ' en situation de poursuite, le PJ

    peut, sil le dsire, gagner & d de poursuitesupplmentaire tous les trois tours "au tour 3,au tour 6, au tour [, etc-%. Ce dsupplmentaire est un d blanc. Cette capacitnest pas cumulable avec la capacit

  • 7/24/2019 COPS - Stages

    23/26

    STAGE DE CRIMINALISTIQUE LEVEL 3 STAGE PREMIER DE LA CLASSE

    =ritables enc5clopdies vivantes, les flics sortantde ce stage sont capables de damer le pion la

    plupart des grouillots laborantins du /P).

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de Criminalisti*ue iveau', Perception G, ?ducation G.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non .- B36/ 8 lor*uil fait un $et impli*uant

    l?ducation, le PJ transforme un de ses d enun d bleu 2i ce d indi*ue & russite, ilcompte alors comme ' russites "si le d estune russite criti*ue, il est relancnormalement mais il na$outetera de toutemani(re *uune seule russite supplmentaire

    du fait de cette capacit%.- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    A))"$(/ 7($%($*"$(/ 'en dpensant & Point

    d/nciennet le PJ peut rendre prioritaireaupr(s du dpartement scientifi*ue une affairesur la*uelle il travaille. Il sassure ainsi *ue,*uel*ue soit limportance politi*ue de laffaire,les autopsies et tests scientifi*ues serontraliss au plus vite.

    STAGE DE DEA LEVEL 3 STAGE

    SERVICE COMMANDE

    e PJ apprend oprer en 9 sous7marin :.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de )?/ iveau ', 2ang70roid G, C#arme G, ?ducation 3, ConnaissanceAdroguesB T+

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non .- B36/ 8 7- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    I00&$#+ ' le PJ subit une srie

    doprations c#irurgicales destines luiimplanter *uel*ues poc#es sous7cutanes et

    membranes de filtages. e PJ subit aussi unentra!nement rigoureux *ui lui permetdapprendre utiliser ces greffes. e PJ peututiliser ces poc#es et membranes pour fairecroire des criminels *uil prend effectivementde la drogue. ;ne membrane dans le neM lui

    permet de rcolter les drogues en poussi(rein#ale dans une petite poc#e place $usteavant le dbut de la trac#e lui permet dercolter dventuelles pilules, et une poc#esitue dans le creux du bras lui permet dercolter les li*uides. es poc#es sont#ermti*uement fermes et doivent tre vides

    par un mdecin de la police. e PJ ne subitaucun effet des drogues stocVes ainsi. Il nest

    toutefois pas protg contre les droguesvolatiles ou contre les drogues de contact.

    STAGE DE DEMINAGE LEVEL 3 STAGEHIROSHIMA

    0ini de rigoler D apr(s plusieurs mises en situationtou$ours plus ralistes et prouvantes, les stagiairessont livrs eux7mmes en plein #all central duConvention Center, pour un dernier exercice.Eission D trouver et dsamorcer une c#argenuclaire miniature pose par un groupusculeterroriste. )lai avant explosion D inconnu.Prsence de terroristes D plausible. )ploiement du2Q/< D insuffisant pour la fois couvrir tout le

    bRtiment et protger les artificiers. >u les flicsrussissent, ou os /ngeles est ra5e de la carte, cenest pas plus compli*u *ue cela..

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de dminage iveau ',2ang7froid T, ?ducation G, ?lectroni*ue T+ ouEcani*ue AarmementB T+, ConnaissanceAexplosifsB G+

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8 si le PJ est accompagn de plusieurs

    *uipiers "des artificiers ma!trisant comme luile stage de dminage iv. ', et non pas desimples flics%, son travail n^en sera *ue plusrapide et efficace. C#a*ue coll(guesupplmentaire lui octroie un d de plus ses

    $ets, *ue ce soit pour rec#erc#er la bombe,scuriser la Mone, puis dsamorcer lexplosif.C'5')*+12 S5+)'7012 8

    1 #/%&,/# "!"&* /7.%#$%&D le compte

    rebours graine les secondes et le momentfatidi*ue approc#e- /u prix du sacrificedfinitif dun point danciennet, le personnage

    parviendra malgr tout dsamorcer la bombe laide doutils de fortune, une seconde troiscenti(mes avant la dflagration. ?t le tout sansmme suer, la classe "=einard D Woll5Loodrac#(tera certainement votre rcit pour un futurfilm catastrop#e avec _evin 2eagal %

    STAGE DE FRAPPE LEVEL 3 STAGE

    MOHAMED ALI

    ois des baguarres de rue, big boss du ring, les flicssortant de ce stage sont des mac#ines de guerrecapables dabattre les plus solides truandssimplement avec leurs deux poings.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de 0rappe iveau ', Corps

    corps AcoupsB G+, Coordination T.

  • 7/24/2019 COPS - Stages

    24/26

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "deux foisuni*uement pour les capacits spciales Daucun cumul de bonus nest possible%.

    - B36/ 8Pour c#a*ue point de marge de russitesur ses $ets datta*ue mains nues "uni*uementles coups, pas les pro$ections ou les

    immobilisations%, le PJ peut cumuler les effetsdes bonus aux dommages et la localisationlis aux stages de niveau & et '. /insi, le PJ

    pourra infliger & point de dommage de plus /*il pourra modifier le $et de localisation de +F7&.e PJ ne peut appli*uer *ue des modificateurs*il a ac*uis au cours des stages de niveau & et'. Cestage ne cre pas de nouveaux bonus, il

    permet $uste de les cumuler.- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    C%7 ,/ %,/ ' en annonant *uil donne

    un coup de coude son adversaire avant *ue letour de corps corps ne soit rsolu, le PJ

    accorde un bonus de ' ds au $et de Corps corps de son adversaire. Eais sil parvient toutde mme remporter le combat, il causera unnombre de points de dommages doubl "apr(stous les modificateurs possibles%. U77/(* ' en annonant *uil donne un

    uppercut son adversaire avant *ue le tour decorps corps ne soit rsolu, le PJ accorde un

    bonus de ' ds au $et de Corps corps de sonadversaire. Eais sil parvient tout de mme remporter le combat, la 0orce darrt de sonatta*ue sera gale ' "G sil touc#e la tte%.

    STAGE DE GESTION DES PROCEDURES DECOMMUNICATION AU SEIN DU LAPDLEVEL 3 >ET @E SOURIS

    e flic est dsormais le meilleur ami des plus #autspontes du /P), linvit de tous les cocVtailsinternes, le bras droit du responsable des relations

    publi*ues.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de gestion des procdures

    de communication au sein du /P) iveau ',ureaucratie G+, C#arme T.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non .- B36/ 8 7- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    P$#*%&&+ ' le PJ peut dsormais c#oisir de

    participer tous les stages aui lui sontproposs, *uelles *ue soient les caractristi*ueset comptences minimales re*uises. Il doit parcontre dpenser normalement les points destage re*uis.

    STAGE DINFILTRATION LEVEL 2 ATELIER CINE

    /u cours de ce stage les flics apprennent parfaireleur assurance. Ils peuvent dsormais plusfacilement tenter de faire croire en la ralit du

    personnage *uils interpr(tent.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage dinfiltration niveau &,?lo*uence T+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 87- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    D%0$&"*$%& ' le personnage sait #abilement

    utiliser un mlange dautorit et demanipulation ps5c#ologi*ue pour parvenir imposer certaines de ses ides. Cela permettraau personnage de passer un [email protected]e de scurit

    sans prsenter de carte didentification, il peutse faire un passer pour un officier aupr(s desoldats, pour un reprsentant de commerceaupr(s dune civile afin de pouvoir entrer dansun appartement pour $eter un coup dOil- Ilne sagit pas rellement dintimidation mais

    [email protected] dune mani(re de persuader les gens *uele personnage est bien celui *uil prtend tre.e PJ devra effectuer des $etsd?lo*uenceF?ducation de difficults variablesen fonction de son interlocuteur. Il estimportant de se souvenir *ue cela ne permettra

    pas au personnage de passer des [email protected] de

    scurit dun niveau trop lev. e EJ devraprendre garde la mani(re dont cette capacitest utilise, en effet si le PJ ment ouvertement

    pour accder un lieu, cela pourrait lui trereproc# devant un tribunal. Il faut doncdvelopper lart et la mani(re de persuader lesgens sans avoir clairement mentir.

    STAGE NADIV LEVEL 3 DOPE LORD

    =tran de la guerre contre les narcotrafi*uands, lePJ peut dsormais obtenir laval de sa #irarc#ie

    pour excuter sommairement des criminels.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de )?/ iveau ', 2ang70roid T, C#arme G, Perception 3,Connaissance AdroguesB T+

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non .- B36/ 8 7- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    P/(0$# ,/ */( 'en dpensant de man(re

    permanente & Point d/nciennet "*ui pourraensuite tre rac#et avec de lNP%, le PJ peutobtenir laccord des pontes du /P) pour

    excuter un criminel particulier et pour ensuitema*uiller cet assassinat.

  • 7/24/2019 COPS - Stages

    25/26

    STAGE DE NEGOCIATION STAGEVENDEUR DE VOITURE

    /pr(s avoir appris les bases de la ps5c#ologiecriminelle, le PJ apprend dsormais dsamorcerles situations de crise avec tout ce *ue / peutcompter de preneurs dotages, terroristes, bra*ueursde ban*ue, adolescents pr7pub(re...

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de Ps5c#ologie criminelle,2ang70roid T, C#arme T.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "deux foisuni*uement pour les capacits spciales Daucun cumul de bonus nest possible%.

    -B36/ 8lors*uil fait un $et dInterrogatoire oude Ps5c#ologie, le PJ transforme un de ses den un d bleu 2i ce d indi*ue & russite, ilcompte alors comme ' russites "si le d estune russite criti*ue, il est relancnormalement mais il na$outetera de toutemani(re *uune seule russite supplmentairedu fait de cette capacit%.

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    E07"*8$/ ' en dpensant & Point

    d/nciennet, le PJ peut automati*uementcalmer un individu agressif "sauf si son tatagressif est provo*u par une trop forte

    consommation de drogue%. Cette capacit nepeut tre utilis *ue lors dune discussion, pasau cours dun combat. S$$0/ #/ ' en russissant un $et de

    Ps5c#ologieFPerception "3% et en dpensant &Point d/nciennet "sans *ue cela lempc#edagir durant le tour oS il utilise cette capacitspciale%, le PJ peut deviner les actions dunindividu *uil observe durant le tour venir.

    STAGE DE PROTECTION DES PERSONNA-

    LITES ET DE SURVEILLANCE DES

    BIENS PUBLICS LEVEL 3 STAGEGILET PARE-BALLES

    e flic est affect la protection rapproc#e dunindividu cl(bre "rocV7star, politicien, acteur-% oudun tmoin capital dans une affaire criminelle.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de protection despersonnalits et de surveillance des bienspublics iveau ', C#arme T, 2ang70roid T.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui "pour disposer desdeux capacits spciales%.

    -B36/ 87

    - C'5')*+12 S5+)'7012 8

    R+#$#*"&/ " #%00/$. ' le PJ na besoin

    de dormir *ue 3 #eures par $our.S"($)$/ ' en utilisant & Point d/nciennet

    et sil se trouve moins de ' m(tres dunindividu "un autre C>P2, un civil-% *uilsou#aite protger, le PJ peut encaisser une

    atta*ue distance "balle ou ob$et $et ou lanc% sa place. e Point d/nciennet est dpensapr(s *ue lon sac#e si latta*ue est rate ounon. le PJ *ui utilise cette capacit spciale estdonc automati*uement touc# "sinon, ilnutilise pas sa capacit %

    STAGE DE SPORT EXTREME LEVEL 3 FREE RIDER

    e Personnage na plus peur de rien. Il est en *utepermanente de la monte dadrnaline, du frissondangoisse.- C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 /t#ltismeAescaladeB 6+,/t#ltismeAcourseB 6+, /t#ltismeAsautB T+,Carrure 3, flexes G, 2ang70roid T.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 non.- B36/ 8 ors*uil effectue un cras# test lors

    dune poursuite pied, le PJ peut ignorer lepremier d noir indi*uant un c#ec. /insi, silnavait *uun d noir indi*uant un c#ec, le PJ

    naura pas de cras# test faire K sil en avaitdeux, il effectuera son $et de cras# test sur la

    premi(re table-- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    M" L"&/ #*./ 'le personnage est capable

    dexploits p#5si*ues normalement impossibles raliser "sauter dun #lico sur laile dunoeing sapprtant dcoller, se suspendre une sangle de EPT dans un puits dascenseur,russier avoir et maintenir une rection en

    prsence de rigitte ardot..%. e PJ doit dpenserun Point d/drnaline de mani(re permanente"*uil pourra rac#eter avec des NP% pour russir son

    action de mani(re automati*ue "des $etd/t#ltisme pourront toutefois tre demands parla suite pour garder le [email protected] dune position

    prcaire%.

    STAGE DE SURVIE LEVEL 3 PREDATOR

    >n ne rigole plus. Ce stage est organis par larmeet dure une semaine compl(te. ;ne semaine durantla*uelle le PJ se retrouve seul, dans un prim(tredfini, avec une srie de missions remplir. Il a une

  • 7/24/2019 COPS - Stages

    26/26

    radio dont il ne peut se servir *uen cas de granddanger mais dont lutilisation invalide le stage.)urant la mission, il sera pourc#ass par sesentra!neurs *ui tireront au paint ball. Ce stage estspcifi*ue c#a*ue milieu. Il est possible de lesuivre plusieurs reprises de mani(re se

    spcialiser c#a*ue fois dans un milieu diffrent"#aute montagne, mer, tendues arcti*ues, dsert,fort-%.

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de survie niveau ',Perception G, 2ang70roid G, Premiers secoursT+.

    - P397*+ :0 )/4/7 8 oui.- B36/ 87- C'5')*+12 S5+)'7012 8

    @/(/0$"8 @%8%& ;0$.$/ #7+$)$/? '

    lors*uil se trouve dans son milieu de

    prdilection et *uil fait un $et dunecomptence apparaissant dans la liste suivante D/t#ltisme, )iscrtion, Instinct de 0lic, 2cnede Crime, le PJ transforme un de ses d en und bleu. 2i ce d indi*ue & russite, il comptealors comme ' russites "si le d est unerussite criti*ue, il est relanc normalementmais il na$outetera de toute mani(re *uuneseule russite supplmentaire du fait de cettecapacit%.

    STAGE DE TIR LEVEL 3 STAGE LEEHARVEY OSWALD

    - C'(')*+(*./012 0* )345+*06)012

    464'7012 8 2tage de