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COTES TOLERANCEES OBJECTIFS DU COURS : - Déterminer la côtes maxi , la côtes mini et l’ IT d’une côte tolérancée - Identifier les pièces contenantes , les pièces contenues dans un ajustement - Décoder une côte d’ajustement , un ajustement 1 – Nécessité de tolérancer une côte Lors de la fabrication d’une pièce , par exemple le perçage d’un trou Ø10 dans une plaque d’acier , il est nécessaire d’introduire une marge d’erreur ( tolérance ) sur la côte Ø10 par ce que : 1- La perceuse ( machine outil ) présente des défauts ( jeux , elle peut vibrer ) 2- Le forêt ( outil ) n’ a pas un Ø10 parfait et il s’use au cours du perçage 3 – La dextérité ( habileté ) de l’ opérateur varie ( ouvrier avec ou sans expérience ; l’attention varie au cours de la journée ) Cn ES EI Perceuse à colonne forêt opérateur

Cotes tolérancées 2

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Page 1: Cotes tolérancées 2

COTES TOLERANCEES

OBJECTIFS DU COURS : - Déterminer la côtes maxi , la côtes mini et l’ IT d’une côte tolérancée - Identifier les pièces contenantes , les pièces contenues dans un ajustement- Décoder une côte d’ajustement , un ajustement

1 – Nécessité de tolérancer une côte

Lors de la fabrication d’une pièce , par exemple le perçage d’un trou Ø10 dans une plaque d’acier , il est nécessaire d’introduire une marge d’erreur ( tolérance ) sur la côte Ø10 par ce que :

1- La perceuse ( machine outil ) présente des défauts ( jeux , elle peut vibrer )2- Le forêt ( outil ) n’ a pas un Ø10 parfait et il s’use au cours du perçage 3 – La dextérité ( habileté ) de l’ opérateur varie ( ouvrier avec ou sans expérience ; l’attention varie au cours de la journée )

2- Cote nominale , côte mini , côte maxi

Une côte se présente sous la forme Cn

ESEI

Perceuse à colonne

forêt

opérateur

Côtes tolérancées – Jeu fonctionnel page1

Page 2: Cotes tolérancées 2

Cn est la côte nominale ES est l’ Ecart supérieur EI est l’ Ecart inférieur

ES et EI sont généralement exprimés en microns ( millièmes de millimètres ) 1µm ( lire 1 micromètre ou micron ) = 0.001 mm

ES et EI peuvent être tous les deux positifs , négatifs ou nuls ou de signes opposés .

Ex :

Côte nominale = Ø10 Ecart supérieur = +0.010 mm Ecart inférieur = - 0.005 mm

Les pièces considérées comme «  bonnes  » lorsque la côte se trouve entre deux valeurs : La côte maxi et la côte mini définies par :

Cote mini = Cote nominale + Ecart inférieur Cote maxi = Cote nominale + Ecart supérieur

Ici Côte maxi = Ø10 + ( + 0.010 ) = Ø10, 010Côte mini = Ø10 + ( - 0.005 ) = Ø9.995

Si après fabrication on constate ( métrologie = mesure ) que la côte fabriquée est à l’extérieur de l’intervalle [ Jmini ; Jmax ] alors la pièce doit être mise au rebut ( jetée ) .Par exemple si l’on mesure Ø 10,007 alors la pièce est bonne , mais si l’on mesure Ø10,012 ou Ø9.989 alors la pièce est refusée .

On définit l’ Intervalle de tolérance ( IT ) comme la marge d’erreur dont on dispose pour fabriquer la pièce . Plus cette marge d’erreur sera petite et plus il est difficile de réaliser la côte et ce sera donc plus cher .

IT = Cote Maxi – Cote Mini

Ici IT = Ø10,010 – Ø9.995 = 0.015 mm

L’intervalle de tolérance est défini par le concepteur d’après la fonction de la pièce à l’intérieur du mécanisme mais aussi en fonction de critères économiques liés à sa fabrication .

Ø10

+10-5

Côtes tolérancées – Jeu fonctionnel page2

Page 3: Cotes tolérancées 2

3- Pièces contenantes , pièces contenues , Jeu

Considérons le Mécanisme «  Coupe tubes à molettes » . Celui comporte plusieurs ensemble de pièces mobiles les unes par rapport aux autres . Considérons les deux couples de pièces [ Corps et Coulisseau ] et [ Molette et Axe ]

Dans les deux cas , on peut définir une pièce contenante et une pièce contenue

Même si les pièces «  se touchent  » , c’est à dire qu’elles ont la même côte nominale , il y a un petit espace entre elles qui permet le mouvement relatif . Cet espace est appelé «  Jeu fonctionnel » ou «  Jeu  ».

Coulisseau Corps

Molette

Axe

Pièce contenante : Corps Pièce contenue : Coulisseau Les surfaces de contact sont :plane / plane

Pièce contenante : Molette Pièce contenue : Axe Les surfaces de contact sont :Cylindrique / cylindrique

Côtes tolérancées – Jeu fonctionnel page3