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Accueil Codes Tutoriels Forum Livres Emploi Services Connexion Déposé par PCPT le 02/05/2006 00:52:24 Dans la catégorie 3D Vu : 307 081 fois Ecrire un message privé à l'auteur Commentaire sur cette source (53) Ajouter un commentaire et/ou une note 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Note : 9,14 / 10 CS VB, VB.NET ASP.NET,ASP C, C++ ColdFusion PHP Javascript Delphi Flash Java Graphisme Irc Assembleur C# Mobilité SQL Foxpro Python Regex Flex Windev Trouver un code source : dans Tout le site Rechercher [ Dernières recherches ] Accueil > Tutoriels > 3D > PREMIÈRE APPROCHE DE GOOGLE-SKETCHUP PREMIÈRE APPROCHE DE GOOGLE-SKETCHUP Annonces Google Nouveau Eos 5D Mark III Expédition le jour même Point de retrait sur Paris Opéra www.digixo.com Information sur le tutoriel Description Bonjour à tous. tuto expliqué pas à pas pour découvrir SketchUp. très très simple d'utilisation ; tout âge, tout niveau. lancez vous :p Tutorial Sommaire Historique Mi-mars 2006, Google rachète SketchUp afin de distribuer gratuitement une version lite. Autant cette version est même très très lite, autant elle a l'avantage de pouvoir être prise en main en moins d'une demi heure. Pour info, Google SketchUp existe dans un but essentiel : fonctionner avec Google Earth. Il est donc possible tant d'importer des écrans (vues) de Google Earth, que d'y exporter un modèle à un point précis à partir de Google SketchUp. Utilité La version Pro (469,00€) s'adresse essentiellement aux architectes (esquisse succincte avant AutoCad par exemple). La version Lite (0,00€) et ce mini-tuto par la même occasion s'adressent à ceux et celles qui ont parfois besoin d'une image de fond grossièrement faite, sans pour autant avoir un talent particulier de dessinateur ou d'infographiste. Version Google SketchUp Version # 5.0.245 (Lite) disponible pour PC et bientôt pour Mac sur http://sketchup.google.com/download.html Config utilisée Duron 1100Mhz GeForce 32Mo SdRam 768Mo OS XP Pro À l'attaque Commençons par les outils de vue Orbit permet de déplacer le plan autour de l'axe Z ou une diagonale. accès rapide : enfoncez la molette et déplacez la souris. Pan permet de déplacer le plan sur l'axe que vous visualisez. accès rapide : enfoncez Shift + molette et déplacez la souris. Zoom ... à votre avis :) accès rapide : scrollez la molette. Annonces Google Logiciel de Montage Photo Testez gratuitement sur votre PC pour vos Montages Photos boutique.cdip.com/montage-photo Compte Démo- optionFair™ Jusqu'à 85% de Profit par trade. 1000€ Gratuit-Commencez maintenant! www.OptionFair.com Nouveau Eos 5D Mark III Expédition le jour même Point de retrait sur Paris Opéra www.digixo.com Formation logiciels CAO Formation CAO et Images de Synthése DVD & Vidéos de Formation www.f-tessier.com Nos sponsors Derniers Blogs OFFICE 2013 : INSTALLER OFFICE 365 PROPLUS OFFICE 2013 : NOUVEL ADDON POWER PIVOT ET OFFICE 2013 : OFFICIAL LAUNCH OF THE OFFICE 2013 : LANCEMENT OFFICIEL CE SOIR DE LA CONF'SHAREPOINT EN FRANCE !par Patrick Guimonet La suite RSS Forum EXPRESSION D'UNE ANIMATION EN BOUCLEpar Teodos GWT par VerInfo GNUPLOT ET DATEpar Bameni2528 VALEUR OPTIMALE EN GNUPLOT SOUS UNISpar GNUPLOT ET DATEpar Bameni2528 La suite RSS Côté IT Utiliser Office 365 pour un projet d?équipe - Utiliser Office 365 pour un projet d?équipe - SharePoint 2007 : Installation du Service Pack SharePoint 2007 : Installation du Service Pack Installation de SQL Server DENALI CTP3 Mise à jour de Windows 2003 R2 vers Upgrade de SQL Server 2005 vers SQL Server La suite RSS Ce site au démarrage Nouveau Eos 5D Mark III Expédition le jour même Point de retrait sur Paris Opéra www.digixo.com Page 1 sur 20 PREMIÈRE APPROCHE DE GOOGLE-SKETCHUP, Tutoriel N°423, 24/07/2012 http://www.graphfr.com/tutoriaux/PREMIERE-APPROCHE-GOOGLE-SKETCHUP...

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PREMIÈRE APPROCHE DE GOOGLE-SKETCHUP

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Nouveau Eos 5D Mark III

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Information sur le tutoriel

Description

Bonjour à tous. tuto expliqué pas à pas pour découvrir SketchUp. très très simple d'utilisation ; tout âge, tout niveau. lancez vous :p

Tutorial

Sommaire

Historique Mi-mars 2006, Google rachète SketchUp afin de distribuer gratuitement une version lite. Autant cette version est même très très lite, autant elle a l'avantage de pouvoir être prise en main en moins d'une demi heure.

Pour info, Google SketchUp existe dans un but essentiel : fonctionner avec Google Earth. Il est donc possible tant d'importer des écrans (vues) de Google Earth, que d'y exporter un modèle à un point précis à partir de Google SketchUp.

Utilité La version Pro (469,00€) s'adresse essentiellement aux architectes (esquisse succincte avant AutoCad par exemple). La version Lite (0,00€) et ce mini-tuto par la même occasion s'adressent à ceux et celles qui ont parfois besoin d'une image de fond grossièrement faite, sans pour autant avoir un talent particulier de dessinateur ou d'infographiste.

Version Google SketchUp Version # 5.0.245 (Lite) disponible pour PC et bientôt pour Mac sur http://sketchup.google.com/download.html

Config utilisée Duron 1100Mhz GeForce 32Mo SdRam 768Mo OS XP Pro

À l'attaque

Commençons par les outils de vue

Orbit permet de déplacer le plan autour de l'axe Z ou une diagonale. accès rapide : enfoncez la molette et déplacez la souris.

Pan permet de déplacer le plan sur l'axe que vous visualisez. accès rapide : enfoncez Shift + molette et déplacez la souris.

Zoom ... à votre avis :) accès rapide : scrollez la molette.

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Maintenant les outils de travail utilisés pour ce t uto

Select désélectionne l'outil en cours. sélectionne une ligne, une zone, etc. NB : pour sélectionner un objet complet, vous pouvez le triple-cliquer.

Line / Pencil trace un trait, une forme au choix, etc.... NB : pour tracer précisément, zoomez au maximum.

Paint Bucket applique une texture/couleur à une zone sélectionnée.

Rectangle trace un rectangle à partir de deux points (diagonales).

Arc trace un arc de cercle à partir de 3 points (début, fin, rayon).

Push / Pull donne ou enlève du volume à la zone sélectionnée. NB : l'action est plus ou moins comparable à un "Extrude region".

Move / Copy déplace un trait ou une surface.

Offset dessine une copie de la zone sélectionnée sur son axe. très pratique pour les angles, portes, fenêtres, etc...

Les informations de base étant données, nous pouvon s entrer dans le vif du sujet

Lancez SketchUp et sélectionnez l'outil .

Tracez une zone du point 1 au point 2.

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Sélectionnez maintenant l'outil .

Sélectionnez la zone rectangle et déplacez la souris sur l'axe Z.

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Difficile de faire plus simple non? :p

Sélectionnez maintenant l'outil puis tracez une ligne du point 1 vers le point 2 sur l'axe X.

Sélectionnez l'outil , baissez le plan B sur l'axe Z.

Sélectionnez l'outil , coupez le plan B sur l'axe Y. Jouez avec ces 2 outils pour avoir 3 volumes différents.

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Supprimez le trait vertical superflu.

Sélectionnez l'outil et coupez le plan A sur l'axe X.

Sélectionnez l'outil et cliquez sur la ligne que vous venez de tracer.

Sélectionnez maintenant l'outil .

Déplacez la souris sur l'axe Z afin de faire un toit. NB : si l'axe de déplacement n'est pas le bon, vous pouvez le modifier avec les touches directionnelles.

Faites de même avec le plan B en utilisant le trait existant pour obtenir un plan continu.

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Faites également un toit pour le dernier volume sur l'axe Y en utilisant toujours les outils

, et .

Sélectionnez maintenant l'outil et tracez une surface assez large sur l'axe Z.

Puis l'outil et poussez-la sur l'axe Y.

Nous allons parceler cette surface qui servira de porte.

Pour une meilleure visibilité : MENU View > Rendering > Wireframe.

Tracez maintenant 2 lignes avec l'outil à l'intérieur de ce qui servira de porte, sur l'axe X.

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Ce décor vous rapelle quelque chose? :p

Retournez en vue normale : MENU View > Rendering > Shaded With Textures.

Utilisez maintenant l'outil pour dessiner une fenêtre au dessus de cette porte.

Comment? D'abord une zone rectangle qui sera la bâti, puis 4 zones rectangles à l'intérieur qui seront les carreaux.

Ensuite l'outil pour faire ressortir ce bâti sur l'axe Y.

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Faites de même avec uniquement 2 carreaux (3 zones rectangles) sur les autres façades : 1 fenêtre derrière, 2 devant.

NB : lors de l'utilisation de l'outil , vous pouvez déplacez la souris vers un plan. très pratique pour avoir des surfaces au même niveau.

Notre façade prend forme... faisons-lui une porte voûtée.

Sélectionnez l'outil puis tracez la voûte au centre de la façade sur l'axe Y (points 1 2 3).

NB : pour une meilleure vue vous pouvez vous placer face à un objet : MENU Camera > Standard > Front.

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Avec l'outil , liez maintenant les bords de l'arc à la base de la maison sur l'axe Z,

puis sélectionnez l'outil .

Très pratique pour rester proportionnel et sur le bon axe, tracez l'intérieur de la porte.

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Sélectionnez la ligne horizontale de l'intérieur du bâti avec l'outil et

remontez-le légèrement sur l'axe Z avec l'outil .

Puis déplacez-le sur l'axe Y avec l'outil au même niveau que les fenêtres.

Coupez la base du bâti avec l'outil .

Déplacez-le sur l'axe Y afin d'en faire une marche avec l'outil .

Dessinez un tapis avec les outils et .

Ensuite faites une fenêtre à l'aide des outils , , , , et .

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Pas si évident.... on essaye, on annule, on laisse un peu aller la souris en se calquant sur la finalité déjà apparente (non?)...

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Tracez maintenant une entrée qui servira de jardin et de passage grâce aux outils , et .

Çà prend enfin forme, on en voit le bout ^^

Sélectionnez l'outil puis la couleur/texture jaune-transparent pour les carreaux des fenêtres.

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Du bois pour les bâtis....

Bleu foncé ou autre, du "bien tape à l'oeil" un peu partout....

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Un peu de verdure, de la moquette pour le tapis, un peu de carrelage, de pierre...

Et on découvre comment créer une ombre... de réalisme ;) MENU Window > Shadow Settings.

Et voilà :p

il ne reste plus qu'à enregistrer l'image par MENU File > Export > 2D Graphic.

Il est néanmoins possible d'avoir quelques effets par MENU Window > Display Settings.

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Résultat

Nous voilà très rapidement avec un décor qui peut servir de fond pour une animation de personnages sous flash, ou autre...

Conclusion

Une maison de créée, pourquoi ne pas s'étendre à une ville :p

En attendant, j'espère que ce tutoriel sommaire vous aura plu. Tenez-moi au courant ;)

Télécharger le projet (tuto_home.skp)

++ PCPT [AFCK]

Historique

21 janvier 2007 14:49:42 :changement d'hébergeur

04 janvier 2009 15:07:49 :hébergeur fermé, tuto en docx

05 janvier 2009 14:52:17 :la moitié des infos a été crunchée..., tentative de DIV (temporaire)

05 janvier 2009 16:14:23 :autre essai

05 janvier 2009 16:42:20 :çà devrait commencer à prendre forme...

Commentaires

COMMENTAIRE DE PAPICORSICA LE 05/05/2006 16:49:11

mouai c'est pas mal :)

COMMENTAIRE DE DARK MAN LE 12/05/2006 19:35:34

c'est cool!! trop bien fait le truc!!

COMMENTAIRE DE G666 LE 13/06/2006 11:14:28

excellent je ne connaissais pas ! Très bon tuto !

COMMENTAIRE DE KARUKERA97FR LE 18/06/2006 02:45:12

SALUT A TOUS !!! Je trouve ce logiciel superbe tant par son coté ludique et intuitif, je l'ai comparé a un ténor du graphisme qu'est AUTOCAD. Là y a pas photo, vivement une version Lite plus complète. Pour ceux qui connaissent ce logiciel mieux que moi, je souhaiterais avoir des infos pour implanter des structures dans des terrains déformé et savoir comment je dois m'y prendre et si cette option existe dans la

�version Lite, j ai cherché mais pas trouve . Peut être y a-t-il un module a télécharger !!! Merci de votre aide . @+

COMMENTAIRE DE PCPT LE 18/06/2006 04:56:22 ADMINISTRATEUR CS

aucun plug-in sur la version lite, google n'a pas racheté les droits (voir tuto ci-dessus) !!.. <- cette phrase veut tout dire !!! je m'attendais à plus de retours sur 1605 visites... ne vous plaignez-pas par la suite qu'il y ait si peu de monde sur GraphFr, ni que le peu de source soit toujours

"comment faire une flamme sous PhotoShop" !!!

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PCPT [AFCK] Admin CS

COMMENTAIRE DE NIGHTLORD666 LE 18/06/2006 18:19:33

Merci pour le tuto, je le trouve super !

COMMENTAIRE DE KARUKERA97FR LE 04/07/2006 14:01:08

Salut a tous !!! J'avance pas a pas avec ce soft et de plus en plus je découvre des trucs. Dès que je coince, je vais faire un tour sur le tuto de Sketchup ainsi que celui de PCPT qui je l'avoue est excellament réussi. A quand une petite place pour exposer nos projet ou délire fou !!!!!!

COMMENTAIRE DE KARUKERA97FR LE 04/07/2006 14:04:16

Reee !!! moi Au fait je sais pas pour certain mais j'ai une version en FR, elle est un peu "Lite" mais elle est assez complète, je viens de DL les différent patch pour incorporer des objet dans les vues. Bonne continuation a vous @+

COMMENTAIRE DE KARUKERA97FR LE 04/07/2006 14:17:37

Reee!!! Une question pour "PCPT"... Comment faire pour avoir une cotation juste des objets, faut'il le définir au départ si oui quel est l'option. Si non comment faire pour déplacer une ligne ou une face mais avec un pas plus petit. Merci @+

COMMENTAIRE DE PCPT LE 04/07/2006 14:47:27 ADMINISTRATEUR CS

salut, merci pour tes commentaires. en effet ta version peut être différente de celle de mon tuto. dernière version (aujourd'hui): 5.0.295 (18.9Mo, même lien). cependant c'est une version Beta...

pour la taille, en bas à droite tu as la dimention exacte affichée. tu peux également afficher la dimension sur l'objet : menu Tools > Dimentions , puis tu sélectionnes tes points. pour le déplacement "précis", le seul moyen est apparemment de zoomer nouvelle fonctionnalité : freehand. on peut désormais faire des formes farfelues ^^ quant à ta proposition d'exposer ses chefs-d'oeuvres, beh héberge-les et j'intègrerai tes liens au tuto ;) ++ PCPT [AFCK]

COMMENTAIRE DE GAMEZ LE 05/09/2006 16:14:16

slt, merci pour ce tuto tres clair est bien illustré. je voulais te demander comment tu as fait pour faire le plan du sol et l'apparence du ciel? merci

COMMENTAIRE DE GAMEZ LE 05/09/2006 16:39:45

ah c bon jai trouvé cest dans le menu window -> model info @++

COMMENTAIRE DE GAMEZ LE 05/09/2006 16:52:19

encore moi^^ jvoulais te demander comment faire pour ouvrir un objet qu'on a fait et le mettre dans un decor. par ex je travail sur un fichier ou ya la maison de ton tuto et jaimerai lui ajouter un arbre que jai fais dans un autre fichier separement? le menu open, ouvre larbre separement et le menu import, ca marche pas.

t'aurais une idee? merci

COMMENTAIRE DE PCPT LE 05/09/2006 16:59:56 ADMINISTRATEUR CS

salut, l'import fonctionne sans problème. il te suffit de sélectionner la bonne extension puis ton fichier. ensuite click sur l'outil flèche, double-click sur ton import et sélectionne les objets que tu veux supprimer

(exemple, le personnage en milieu d'axe) puis supprime et re-double-click à l'extérieur de l'obejt (de la scène importée). ++ ;)

COMMENTAIRE DE TORTUEKILL LE 08/01/2007 15:25:54

Bonjour J'ai un probleme sur ce tuto je n'arrive pas a voir les petites images qui donne l'outil a utiliser(je ne sais pas si je suis tres clair)... est ce que quelqu'un peu m'aider j'ai vraiment envie d'apprendre a utiliser google sketchup qui est tres sympatique comme programme... voila @+ et merci au cas ou vous repondrez...

COMMENTAIRE DE PCPT LE 17/01/2007 15:57:58 ADMINISTRATEUR CS

salut, mon hébergement (gratuit chez voila) a apparemment été supprimé. je mettrai ce tuto à jour cette semaine. désolé :(

COMMENTAIRE DE PCPT LE 21/01/2007 14:51:11 ADMINISTRATEUR CS

et voilà ;)

COMMENTAIRE DE GAMEZ LE 27/01/2007 21:39:34

tortuekill, tu va dans view -> toolbars -> et tu clic ce que t'as besoin.

COMMENTAIRE DE SDONNOD LE 06/02/2007 16:14:47

Bonjours, J'utilise ce logiciel afin de créer des volumes simples avant de travailler sous autocad. Votre tuto est très intéressant, cependant, je souhaiterai savoir s'il existait un moyen d'isoler les éléments créer par un système de calques comme pour AutoCad.. Ce serait intéressant de le savoir, car travailler sur des éléments séparés amplifie considérablement les projets.

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Merci

COMMENTAIRE DE PCPT LE 06/02/2007 16:42:37 ADMINISTRATEUR CS

salut, merci pour ton comm ;) des sortes de calques, pas à ma connaissance en tout cas... peut-être dans la version pro (payante)

++

COMMENTAIRE DE THIBS93 LE 18/02/2007 19:09:31

Salut, j'ai trouvé votre tuto très interéssant et je me suis donc lancé dans l'aventure. En effet j'ai donc créé mon apartement avec google sketchup. J'ai mis en place tous les murs avec une échelle aléatoire. Je voudrais maintenant mettre de la décoration comme une télé ou un lit à l'échelle des murs or tous les models que j'ai télécharger sont tro petit et je voudrais savoir comment peut-on modifier la taille des models télécharger du net pour que l'enssemble soit visuelment correct.

merci d'avance.

COMMENTAIRE DE PCPT LE 21/02/2007 14:17:59 ADMINISTRATEUR CS

salut, lorsqu'un objet est importé, il est inséré (très petit) sous forme d'un objet unique (même s'il contient plusieurs objets voire une scène complète, donc une collection d'objets). il est défini par ses contours, représentés sous forme d'un rectangle (3D) turquoise.

tu peux sélectionner un coin de ce rectangle et déplacer la souris, il sera redimentionné proportionnellement. ps : un double click dans ton objet permet d'accéder aux objets contenus dans ton objet importé (visible sous forme de filtre, le reste de la scène est alors indisponible)

COMMENTAIRE DE THIBS93 LE 23/02/2007 21:34:30

merci beaucoup PCPT pour ta réponse mais j'ai essayé de le faire et je n'y suis pas arrivé. En effet lorsque je clique 1 fois sur l'objet un cube bleu encercle l'objet mais lorsque je prend l'outils selection et que je clique sur un angle et déplace la souris, cela ne change pas l'objet et un rectangle de sélection apparait. J'ai pourtant cliqué plusieur fois a des endroits très différents, donc je suis toujours bloqué. Merci de m'aider

COMMENTAIRE DE PCPT LE 01/03/2007 03:26:14 ADMINISTRATEUR CS

beh avec des mots je peux pas en faire plus ^^ je verrai comment tourner çà graphiquement avec d'autres utilités, j'te tiens au courant ++

COMMENTAIRE DE 2LESTAQUE LE 08/04/2007 18:51:45

Merci a PCPT, j'ai découvert ce logiciel hier, pour commencer dans la 3 D , c'est vrai que c'est assez simple et intuitif, en revanche , toi qui semble bien connaitre, j'ai essayé leur méthode pour par exemple poser un dôme sur une tour, impossible d'arriver à comprendre et réaliser ce point d'inférence au dessus de la surface ronde, ca n'arrive pas à s'orienter perpendiculairement au plan de base, j'y suis arrivé par d'autres moyens mais là, c'est dûr de retouver le centre pour les modèles de shères et objets divers, je cherche toujours à l'heure actuelle, les buildings americains ne

me tentent pas, des formes simples seraient suffisantes. si tu as des tuyaux, je suis preneur, merci par avance

COMMENTAIRE DE PCPT LE 09/04/2007 03:16:34 ADMINISTRATEUR CS

salut à tous 2lestaque -> si je comprends bien ta demande, concernant l'axe qui peut être mauvais, suffit de jouer avec les flèches

directionnelles durant le déplacement. et pour le centrage du dôme (pour ton exemple), après avoir sélectionné ton dême, tu ne déplaces pas. sélectionne directement la destination puis bougle la souris, çà te permettra de rester sur un axe. en 3 fois tu pourras te rapprocher du centre. et oui, malheureusement on ne peut pas directement faire "centre/centre". thibs93 -> j'ai commencé une sorte de tuto pour l'import export mais n'ai pas le temps de le finir en ce moment. en tout cas je n'ai pas oublié ;) ++

COMMENTAIRE DE SLAWN LE 18/09/2007 19:32:34

salut je trouve ce tuto super et j'aimerais simplement savoir comment "viser" (extruder) l'intérieur de la maison pour éventuellement créer des pièces merci slawn

COMMENTAIRE DE SLAWN LE 18/09/2007 19:33:16

mince, jevoulais dire vider et pas viser

COMMENTAIRE DE PCPT LE 18/09/2007 19:54:43 ADMINISTRATEUR CS

salut, euh... tu veux dire supprimer une paroie pour zoomer? beh tu prend l'objet ~Select~, tu cliques sur ta zone et tu fais [Suppr]

sinon tu sélectionnes, tu déplaces avec l'objet ~Move / Copy~, tu fais ce que t'as à faire, tu replace avec le même objet et tu changes la texture vers du transparent merci ;)

COMMENTAIRE DE RAYPAU LE 21/10/2007 18:57:33

Bonjour à tous et à PCPT en particulier. Un grand merci pour ce tutoriel en Français !

COMMENTAIRE DE SLAWN LE 21/10/2007 19:56:05

re désolé pou le retard en fait ken je veu dire vider je veu dire creuser lintérieur de la maison pour agir sur l'épaisseur des murs et pour crer des pièces sinon j'aimerais savoir koment entrer des mesures en cm é en les appliquant a certains segment d'un plan (un peu comme dans solidworks)

merci

COMMENTAIRE DE PCPT LE 21/10/2007 20:23:15 ADMINISTRATEUR CS

salut, Raypau -> content que çà te plaise ;) Slawn -> pour "creuser" voir le tuto... une fois une face supprimée tu peux etruder chaque face, donc épaissir comme bon te semble

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pour la taille, voir le comm ci dessus : Commentaire de PCPT le 04/07/2006 14:47:27 ++

COMMENTAIRE DE SLAWN LE 22/10/2007 18:17:06

merci je vais essayer a+ slawn

COMMENTAIRE DE WILLI LE 02/11/2007 12:52:58 ADMINISTRATEUR CS

Sympatoche ce tuto. Sa se serai pas la maison des Simpson que tu nous à faite ? :) ++

COMMENTAIRE DE PCPT LE 02/11/2007 13:17:38 ADMINISTRATEUR CS

j'suis démasqué ^^ çà va c'est plus ressemblant que je ne le pensais :p

COMMENTAIRE DE AXX LE 01/03/2008 17:00:19

J'arrive un peu tard sur le fils mais pour dépanné quelque pote j'avais fait quelque vidéo pour qu'il puisse ce formé. http://wings3d.ifrance.com/FormeConlexeSimple.html http://wings3d.ifrance.com/SketchUpSphere.html http://wings3d.ifrance.com/SketchUpCheminer.html

Pour ceux qui seraient intéressé j'ai également recréé le fichier d'aide de SketchUp en Français pour éviter d'être connecté en permanence http://sketchupfrance.blogspot.com/2008/02/aide-de-sketchup.html En espèrent que cela vous soie utile

COMMENTAIRE DE XANDRE56 LE 08/04/2008 18:48:18

les tuxtures sont a ameliorée !!! les ombre sont bien presente mais aucun point de lumiere(domage) je me sui permis de mamuser a esayer de faire la meme maison et la difference est flagrante. regarder plutot

[url=http://mabul.org/][img]http://apu.mabul.org/up/apu/2008/04/08/img-184740fcr0g.jpg[/img][/url]

COMMENTAIRE DE XANDRE56 LE 08/04/2008 19:05:52

si le lien ne marche pas le probleme est du a votre navigateur alor esyer celui-ci http://apu.mabul.org/up/apu/2008/04/08/img-184740fcr0g.jpg

COMMENTAIRE DE PCPT LE 08/04/2008 19:56:14 ADMINISTRATEUR CS

tant mieux si tu as fais mieux, c'est le but de commencer par un tuto pour faire soi-même ensuite sinon pour la lumière, c'est une question de gout! si elle vient de cette manière, plus aucun relief en façade. dommage!

et pour qu'elle passe aussi fort de cette manière c'est qu'elle est plus forte que le soleil, balaise... à croire même qu'il manque un pan de mur ou du toit. çà nous écarte de la maison d'origine mais le principal est de faire à son envie bye

COMMENTAIRE DE AXX LE 14/05/2008 21:05:59

Une nouvelle vidéo. Cette vidéo montre comment on peut enrichir SketchUp de nouvelle texture pour quelle soie charger avec le programme. http://sketchupfrance.ifrance.com/BibliothequeSketchUp.html

COMMENTAIRE DE PCPT LE 03/01/2009 21:29:22 ADMINISTRATEUR CS

mon hébergeur a fermé, je mettrai à jour le tuto dès que possible. merci à tous pour vos participations, et meilleurs voeux ;)

COMMENTAIRE DE ARCHISERGE LE 27/02/2009 18:35:34

Salut à tous. Je suis un debutant avec Sketch up et j'aimerai savoir commnent créer l'effet de lumière qvec projection des ombre dans les pièces une fois les luminaires placées: Deuxièmement comment obtenir des surface qui reflechissent la lumière; exemple un cqrrelqge aui fait voir les mobilier interieur etc... Merci d'avance.

COMMENTAIRE DE GUILLAUME31830 LE 15/03/2009 09:42:06

Bonjour, j'ai deux petites questions: _peut-on tirer un trait ou faire un rectangle au cotes precises sans avoir au préalable utilisé le metre. _j'aimerais faire un toit de maison, mais qui depasse de 50cm sur les cotés et en bas, comme sur une maison normale! merci

COMMENTAIRE DE AXX LE 17/03/2009 00:36:49

guillaume31830 Tu peux parfaitement faire un trait sans utiliser le mètre pour cela prend le crayon puis clique déplace-toi sur un axe et tape une mesure le trait sera automatiquement de la longueur souhaité. Pour le rectangle c'est la même chose prend l'outil rectangle et clique déplace la souris et saisie les dimensions de ta surface.

Attention les deux valeurs doivent être séparées par un point virgule. Exemple : 800;1200 en centimètre De la même façon si le fichier est paramétré en centimètre et que vous vouliez saisir de grande distance vous pouvez les saisir en mètre directement. Aux lieux de saisir comme ci-dessus saisissez 8M;12M SketchUp comprendra qu'il s'agit de mètre et non de centimètre.

COMMENTAIRE DE AXX LE 17/03/2009 00:40:53

Archiserge Pour les ombres pas de problème SketchUp les projette très bien. Si la barre Ombre n'ait pas activé clique dans le menu : Affichage -> Barres d'outils -> Ombres Il te suffit de cliquer sur le deuxième bouton affiché les ombres. Pour les surfaces réfléchissantes tu ne peux pas sans utiliser un moteur de rendu.

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COMMENTAIRE DE PIRIOUH LE 17/04/2009 18:06:01

bonjour, Je suis etudiant et je fais un stage en Irlande, mes chefs m'ont demandes de faire une petite presentation sketchup pour expliquer a des enfants comment fonctionne leur nouvelle ecole qui est chauffee au moyen d'energie renouvelables. J'ai deja bien avance mais je n'arrive pas a faire des tubes courbe...genre pour le chauffage au sol...histoire de donnee une idee concrete de ce que je veux faire!si quelqu'un a un "tuyau" c'est le cas de le dire!merci

d'avance. (j'ai un clavier QWERTY donc desole pour les accents)

COMMENTAIRE DE RT1729 LE 18/08/2009 13:33:49

Bonjour à tous, le petit nouveau c'est moi, merci de m'accueillir et de pardonner les questions stupides. je connais sketchup depuis mongtemps mais n'avais pas réussi à le prendre en main, le tuto en images ci-dessus m'a fait progressé à la vitesse de la lumière. Mes besoins sont simples, je ne suis pas dessinateur mais le côté ludique me plait. Je me suis réalisé ma maison très rapidement de façon sommaire et ai aussitôt voulu la placer (dae) sur gogle earth pour remplacer l'icone classique. Elle est rendue à ses coordonnées géo exactes, j'ai vu que l'on pouvait en changer l'échelle mias je ne peux pas arriver à la faire pivoter

horizontalemnt pour la faire coincider avec l'image satellite. Quelqu'un à t-il une idée, ce n'est pas urgent j'ai vécu sans jusqu'à présent, mais je vois bien la place de mon village en 3d. merci NB je n'ai pas trouvé de fonction rechercher

COMMENTAIRE DE MINIARCHI LE 27/11/2009 23:24:12

Bonjour! Etudiante en archi, je boss sur Mac et je dois utiliser Sketchup; J'ai un cadastre en format DWG (et même EPS) provenant de Autocad 2008 et enregistré en version 2004 mais je n'arrive pas à l'ouvrir sur Sketchup. Pouvez-vous m'indiquer ce qui se passe? Merci d'avance pour ma charrette... ;-)

COMMENTAIRE DE FREDO44220 LE 16/04/2010 11:15:33

Bonjour, Tuto vraiment très intéressant pour prendre Google sketchup en main. Comment puis-je faire pour l'imprimer? Merci Frédo

COMMENTAIRE DE NICOLASQ150784 LE 23/04/2010 15:06:09

Sous Vista le logiciel plante enfin chez moi J'adore ce Vista !!!

COMMENTAIRE DE APERONEL LE 12/05/2010 14:46:26

Bonjour à tous, j'ai trouvé un portail de liens vers des tutoriels Sketchup en français ici : http://www.technologie-tutoriel.fr/index.php?option=com_content&view=category&id=8&Itemid=73 et ici http://www.technologie-tutoriel.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=248:voici-la-maison-que-vous-pourrez-cree-en-suivant-ce-tutoriel&catid=8:sketchup&Itemid=73

trop bien

COMMENTAIRE DE BETON04F LE 17/05/2010 19:03:05

Bonjour, D'autres tutoriels et notamment des cours vidéos en français : [url]http://www.formation-sketchup.fr/Tutoriel-Cours-SketchUp.html[/url] Salutations !

COMMENTAIRE DE GUTUR LE 17/09/2010 14:51:15

merci c tro cool

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