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Décembre 2012 V2 Ligue de Corse 1 Jugement des scores sur trispot •La méthode SFT

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Décembre 2012 V2 Ligue de Corse 1

Jugement des scores sur trispot

•La méthode SFT

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Jugement des scores sur trispot

• Pour ne pas se tromper dans le décompte des flèches à éliminer d’un score litigieux sur trispot, il faut se souvenir que l’archer ne doit tirer:

– qu’une seule flèche par Spot– que trois Flèches maxi par blasons– dans un Temps donné

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Jugement des scores sur trispot

• Pour ne pas se tromper il suffit de suivre dans l’ordre ces 3 lettres :

– Combien de flèches par Spot ?– Combien de Flèches tirées sur le blason ?– le Temps est-il respecté ?

D’où la méthode SFTQui s’applique aussi au blason unique

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Jugement des scores sur trispot

• S = regarder d’abord combien de flèche il y a par Spot

• 1 = bon Ras

• >1 = Erreur la meilleure flèche succesivement otée par flèche en trop

N’oubliez pas celle qui a rebondi sur la flèche déjà en spot et hors zone marquante:

* elle comptera sur ce spot* donc retrait de meilleures

flèches du spot

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Jugement des scores sur trispot

• F = l’archer a-t-il tirer plus de trois Flèches ?

• 3 = bon Ras

• >3 = Erreur la meilleure flèche des flèches restantes successivement enlevée par flèche en trop

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Jugement des scores sur trispot

• T = le Temps de tir est-il respecté ?

• Tir Avant ou après La meilleure flèche restante

enlevée

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Jugement des scores sur trispot

• En procédant dans cet ordre – Spot trois Flèches ? Temps ?

Vous ne devez pas vous tromper dans le jugement

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Exemple

8

7

9

7

Un des 7 a été tiré après le signal sonore

8 7

9 7

M

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Exemple

1e spot = 2 flèches Enlever le 8

8

7

9

7

8 7

9 7

M

2e spot = 2 flèches Enlever le 9

S = Nb de flèches par Spot

Reste 7 + 7 + M

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7 + 7 + M

Exemple

4 flèches = Enlever le 7

8

7

9

7

Un des 7 a été tiré après le signal sonore

8 7

9 7

M

F = Nb de Flèches total

T = le Temps de tir

La dernière flèche a été tirée hors temps = Enlever le 7

M+ M + M