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Décembre 2012 V2 Ligue de Corse 1
Jugement des scores sur trispot
•La méthode SFT
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Jugement des scores sur trispot
• Pour ne pas se tromper dans le décompte des flèches à éliminer d’un score litigieux sur trispot, il faut se souvenir que l’archer ne doit tirer:
– qu’une seule flèche par Spot– que trois Flèches maxi par blasons– dans un Temps donné
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Jugement des scores sur trispot
• Pour ne pas se tromper il suffit de suivre dans l’ordre ces 3 lettres :
– Combien de flèches par Spot ?– Combien de Flèches tirées sur le blason ?– le Temps est-il respecté ?
D’où la méthode SFTQui s’applique aussi au blason unique
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Jugement des scores sur trispot
• S = regarder d’abord combien de flèche il y a par Spot
• 1 = bon Ras
• >1 = Erreur la meilleure flèche succesivement otée par flèche en trop
N’oubliez pas celle qui a rebondi sur la flèche déjà en spot et hors zone marquante:
* elle comptera sur ce spot* donc retrait de meilleures
flèches du spot
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Jugement des scores sur trispot
• F = l’archer a-t-il tirer plus de trois Flèches ?
• 3 = bon Ras
• >3 = Erreur la meilleure flèche des flèches restantes successivement enlevée par flèche en trop
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Jugement des scores sur trispot
• T = le Temps de tir est-il respecté ?
• Tir Avant ou après La meilleure flèche restante
enlevée
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Jugement des scores sur trispot
• En procédant dans cet ordre – Spot trois Flèches ? Temps ?
Vous ne devez pas vous tromper dans le jugement
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Exemple
8
7
9
7
Un des 7 a été tiré après le signal sonore
8 7
9 7
M
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Exemple
1e spot = 2 flèches Enlever le 8
8
7
9
7
8 7
9 7
M
2e spot = 2 flèches Enlever le 9
S = Nb de flèches par Spot
Reste 7 + 7 + M
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7 + 7 + M
Exemple
4 flèches = Enlever le 7
8
7
9
7
Un des 7 a été tiré après le signal sonore
8 7
9 7
M
F = Nb de Flèches total
T = le Temps de tir
La dernière flèche a été tirée hors temps = Enlever le 7
M+ M + M