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Déroulement d’une journée typique à la Coupe de Science La Coupe de Science se découpe en deux phases, une phase de conception en avant-midi et une phase de présentation en après-midi. D’abord, lors de la phase de conception, les participant, en équipe de 4, ont entre 2h30 et 3h (dépendamment des années) pour résoudre trois défis d'ordre scientifique basé sur une thématique amusante. Ces défis peuvent être assez variés. On retrouve généralement au moins un défi de conception (construction d'un pont, tour, bateau, etc. avec du matériel limité) et un défi de réflexion (optimisation, énigme de logique, analyse d'objet, etc.). Par exemple, durant l’une de nos dernières édition, les participants incarnaient des ingénieurs dans un monde post-apocalyptique où la surface était rendue inhabitable et où l'humanité vivait dans d'immenses bases sous- terraines. Leur but était de régler certains problèmes de logistique. Premièrement, l'humanité était capable de faire pousser des canneberges en surface, puis les faisait couler vers le sous- sol pour les récolter. Les participants devaient concevoir un mini-barrage permettant d'extraire ces canneberges de l'eau et des débris. Leur second défi consistait à choisir les ingrédients à mettre dans un filtre à eau. Un mini-défi faisant appel à la logique leur permettait de récolter un indice sur le rôle de certains ingrédients pour le filtrage. Enfin, il leur fallait analyser des ossements soi-disant trouvés sur les sites de creusage des bases sous-terraines pour, notamment, déterminer leur âge et la cause de leur mort. Ensuite, la seconde partie de la journée consiste en la présentation des résultats. Chaque prototype est testé devant les autres participants. Pour les défis de l'année dernière, une rampe avait été aménagée, sur laquelle les barrages à canneberge étaient accrochés. On versait alors dans la rampe un certain volume d'eau contenant des balles de ping-pong roses (les canneberges) et des boules de frigolite (des débris). Chaque canneberge récoltée rapportait des points, mais chaque déchet en enlevait. Pour le second défi, le filtre, de l'eau verte était mise dedans, et des points était accordés en fonction de la pureté de l'eau à la sortie, et du débit du filtre. Comme vous le voyez, la partie de présentation est pensée pour être ludique et intéressante. Finalement, des prix sont remis aux participants ayant récoltés le plus de points pour leur excellence dans chacun des défis, mais également à l’équipe qui aura su charmé le jury lors de la présentation de son prototype.

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Déroulement d’une journée typique à la Coupe de Science La Coupe de Science se découpe en deux phases, une phase de conception en avant-midi et une phase de présentation en après-midi. D’abord, lors de la phase de conception, les participant, en équipe de 4, ont entre 2h30 et 3h (dépendamment des années) pour résoudre trois défis d'ordre scientifique basé sur une thématique amusante. Ces défis peuvent être assez variés. On retrouve généralement au moins un défi de conception (construction d'un pont, tour, bateau, etc. avec du matériel limité) et un défi de réflexion (optimisation, énigme de logique, analyse d'objet, etc.). Par exemple, durant l’une de nos dernières édition, les participants incarnaient des ingénieurs dans un monde post-apocalyptique où la surface était rendue inhabitable et où l'humanité vivait dans d'immenses bases sous-terraines. Leur but était de régler certains problèmes de logistique. Premièrement, l'humanité était capable de faire pousser des canneberges en surface, puis les faisait couler vers le sous-sol pour les récolter. Les participants devaient concevoir un mini-barrage permettant d'extraire ces canneberges de l'eau et des débris. Leur second défi consistait à choisir les ingrédients à mettre dans un filtre à eau. Un mini-défi faisant appel à la logique leur permettait de récolter un indice sur le rôle de certains ingrédients pour le filtrage. Enfin, il leur fallait analyser des ossements soi-disant trouvés sur les sites de creusage des bases sous-terraines pour, notamment, déterminer leur âge et la cause de leur mort. Ensuite, la seconde partie de la journée consiste en la présentation des résultats. Chaque prototype est testé devant les autres participants. Pour les défis de l'année dernière, une rampe avait été aménagée, sur laquelle les barrages à canneberge étaient accrochés. On versait alors dans la rampe un certain volume d'eau contenant des balles de ping-pong roses (les canneberges) et des boules de frigolite (des débris). Chaque canneberge récoltée rapportait des points, mais chaque déchet en enlevait. Pour le second défi, le filtre, de l'eau verte était mise dedans, et des points était accordés en fonction de la pureté de l'eau à la sortie, et du débit du filtre. Comme vous le voyez, la partie de présentation est pensée pour être ludique et intéressante. Finalement, des prix sont remis aux participants ayant récoltés le plus de points pour leur excellence dans chacun des défis, mais également à l’équipe qui aura su charmé le jury lors de la présentation de son prototype.