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20/03/2016 1 Diaporama règles DRAPEAU d'ARGENT 20 questions 18 réponses exactes exigées Juillet 2012 - version 4.0 Didier NOCERA avec la collaboration de Bernard COUDRY, Patrice DEHEUL, Maurice KIRSCH, Henri SOLE Sur la fiche de réponses, inscris ton nom, prénom en MAJUSCULES d'IMPRIMERIE. CLUB jj/mm/aaaa MAJUSCULES D’IMPRIMERIE MAJUSCULES D’IMPRIMERIE Ajoute la date du jour

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20/03/2016

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Diaporama règles

DRAPEAU d'ARGENT

20 questions18 réponses exactes exigées

Juillet 2012 - version 4.0Didier NOCERA avec la collaboration de

Bernard COUDRY, Patrice DEHEUL, Maurice KIRSCH, Hen ri SOLE

Sur la fiche de réponses,

inscris ton nom, prénom en

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CLUB

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6Chaque diapositive a un numéro qu’on retrouve sur l a fiche réponse.

Comment ça marche?

La SITUATION est présentée par une illustration et un texte :

EEn foursome, ton partenaire déplace la balle en jeu en faisant un swing d’essai.

AFFIRMATION

Une réponse est proposée sous forme d’une AFFIRMATION :

Coche la case « VRAI » ou la case « FAUX »

avant la fin du compte à rebours

X

109876543210

SSITUATION

C’est à lui de jouer le coup suivant

Exemple N°1 (case N°29)

2 exemples pour prendre le rythme…

Le résultat ne sera pas pris en compte!

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Coche la bonne casepour l’exemple N °29

EEn FOURSOME mixte, le garçon qui joue des marques jaunes, met son coup de départ Hors Limites.

Ordre de jeu

109876543210

Sa partenaire devra jouer le coup suivant de ce départ

SSITUATION

AFFIRMATION

29

Exemple N°2 (case N° 30)

Le résultat ne sera pas pris en compte!

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Coche la bonne casepour l’exemple N °30

lLa balle repose dans ce terrain en réparation. TTu souhaites te dégager sans pénalité.

droite

30Terrain en condition anormale

AFFIRMATION

Sens du jeu

gauche 109876543210

Tu peux choisir le côté où tu dropperas ta balle : à droite ou à gauche.

Attention!

Après le « top départ », les 20

diapositives vont défiler l’une après

l’autre sans arrêt

le test dure environ20 minutes.

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Question n° 1

A toi de jouer !

Coche la bonne casepour la question 1

1Ordre de jeu

AFFIRMATION

109876543210

B

A

En STROKE PLAY, le joueur B joue avant son tour.

Le putt est annulé. Il devra rejouer le coup à son tour.

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Question n° 2

Balle Hors Limites

AFFIRMATION

2

Coche la bonne casepour la question 2 109876543210

TTu droppes une balle à moins de 2 longueurs de club de l’endroit où elle a franchi la limite du te rrain avec 1 coup de pénalité

LLa balle s’immobilise hors limites.

Cette action est correcte.

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Question n° 3

Coche la bonne casepour la question 3

SSITUATION

3Balle injouable

AFFIRMATION

109876543210A

B

LLa balle droppée en A s’immobilise en B.

TTu déclares ta balle injouable.

Cette action est correcte.

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Question n° 4

Coche la bonne casepour la question 4

AFFIRMATION

4Balle déviée sur le greenXSITUATION

109876543210

ELa balle, déviée par la balle de son adversaire, finit dans le trou.

EEn MATCH PLAY, le joueur putte pour 4.

Le joueur a terminé le trou en 4 coups.

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Question n° 5

Coche la bonne casepour la question 5

SSITUATION 5Chercher la balle

AFFIRMATION

109876543210

tTu la déplaces involontairement du pied.

EEn cherchant ta balle dans les hautes herbes,

Il n’y a pas de pénalité. Tu replaces ta balle.

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Question n° 6

Coche la bonne casepour la question 6

B x

SSITUATION DDroppée correctement au point A, ta balle s’immobi lise au point B hors de la dropping zone.

6Dropper dans une dropping zone

AFFIRMATIONTa balle est en jeu. Tu dois la jouer là où elle re pose.

A x

109876543210

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Question n° 7

SSITUATIONTLa balle repose dans un obstacle d’eau latéral.GGêné par un des piquets, tu l’enlèves avant de jouer.

Balle dans Obstacle d’Eau Latéral

AFFIRMATIONTu sera pénalisé.

7

Coche la bonne casepour la question 7 109876543210

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Question n° 8

Coche la bonne casepour la question 8

Aire de départ

SSITUATION

AFFIRMATION

109876543210

8

EEn MATCH PLAY, ce joueur se trompe d’aire de départ

Le joueur perd le trou

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Question n° 9

Coche la bonne casepour la question 9

AFFIRMATION

Obstacle d’eauSSITUATION

109876543210

9

DAu départ, ta balle se perd dans l’Obstacle d’Eau.

Tu peux dropper une balle sur la ligne pointillée rouge avec un coup de pénalité.

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Question n° 10

SSITUATION

Hors Limites

AFFIRMATION

10

Coche la bonne casepour la question 10 109876543210

TLa balle s’immobilise près d’un piquet de Hors Lim ites.

Tu seras pénalisé.

GGêné par un des piquets, tu l’enlèves avant de jou er.

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Question n° 11

11Jouer dans un obstacleSSITUATION

AFFIRMATION

Coche la bonne casepour la question 11 109876543210

AAvant de jouer son coup suivant dans le bunker, ce joueur ratissera les traces de son 1 °

coup.A

Il a le droit de le faire

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Question n° 12

Coche la bonne casepour la question 12

Balle au repos déplacée 12SSITUATION

AFFIRMATION

109876543210Le joueur sera pénalisé.

EEn STROKE PLAY, un joueur de ta partie déplace involontairement ta balle en jeu, au repos sur le fairway.

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Question n° 13

Coche la bonne casepour la question 13

SSITUATION

13Balle et détritus sur un green

AFFIRMATION

109876543210

TLa balle repose sur le green, sur une feuille mort e.EEn enlevant la feuille, ta balle se déplace.

Tu seras pénalisé.

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Question n° 14

Coche la bonne casepour la question 14

14SSITUATION

Obstruction amovible

AFFIRMATION

109876543210

EEn enlevant le râteau, ta balle se déplace.

TLa balle finit sa course contre le râteau.

Tu seras pénalisé.

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Question n° 15

DZ

AFFIRMATION

15SSITUATION

Obstacle d’eau et Obstacle d’eau latéral

10Coche la bonne casepour la question 15 9876543210

MLa règle locale te permet d’utiliser la dropping zone lorsque ta balle franchit en dernier la lisière de l’OBSTACLE d’EAU.

D’après l’illustration, tu peux utiliser la dropping zone.

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Question n° 16

Coche la bonne casepour la question 16

16Dropper, Redropper hors du green

AFFIRMATION

109876543210

SSITUATION

LLa balle s’immobilise alors sur le green.

Tu devras dropper à nouveau.

TLa balle, droppée, se rapproche du trou.

TTu redroppes.

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Question n° 17

Coche la bonne casepour la question 17

SSITUATION

17Balle et détritus sur un avant green

AFFIRMATION

109876543210

TLa balle repose sur l’avant-green, sur une feuille morte.EEn enlevant la feuille, ta balle se déplace.

Tu seras pénalisé.

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Question n° 18

Coche la bonne casepour la question 18

AFFIRMATION

18Balle provisoire

SSITUATION

109876543210

Tu cherches ta balle 1 minute puis tu déclares : « je retourne au départ jouer une balle provisoire ».

TTon coup de départ termine dans le rough.

Cette action est correcte.

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Question n° 19

AFFIRMATION

19Balle provisoireSSITUATION

109876543210Coche la bonne casepour la question 19

TTu joues une balle provisoire qui finit au milieu du fairway.

EEn avançant, tu retrouves ta balle d’origine injo uable.

??Yes!!

Injouable…

TLa balle, jouée du départ, disparaît dans le rough .

Tu peux continuer avec la balle provisoire et abandonner l’autre.

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Question n° 20

Coche la bonne casepour la question 20

AFFIRMATION

20Balle en mouvement déviée

LLa balle en mouvement d’un joueur est déviée par son chariot

109876543210

SSITUATION

La pénalité est de 2 coups

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• Remets ta fiche à ton responsable• Nous t’aiderons à trouver les réponses dans le livr et au

cours d’une prochaine séance.

C’est fini !

Merci pour ton attention!