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Du cerveau au caddie Persuader plus pour vendre (encore) plus

EPITECH Persuader plus pour vendre (encore) plus !

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Du cerveau au caddiePersuader plus pour vendre (encore) plus

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Qui suis-je ?

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Et vous ?

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Une histoire de signal

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Nos objectifs ?

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?

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Instinct de survie

Vous n’êtes pas rationnels

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L’acte d’achat

Emotion complexe qui vous est propre

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PersuasionInfluence Manipulation

Persuasion n’est pas manipulation

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Acceptation versus Persuasion

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Démarche centrée utilisateur

Techniques manipulation / Engagement

Critères de persuasion

Techniques centrées sur l’utilisateur

Critères UX Modèles UX

Modèles de persuasion

www.gargarismes-ergonomiques.com/post/kit-persuasive

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Persuasive design ?Wii fit, SMS et compagnie

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Persuasive technology

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Engagement

Idées Attitudes

Motivations

Actes Comportemen

tsDécisions

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Seuls nos actes nous engagentUn simple « oui », un « clic » est engageant

Lié à aucune idéologie / traits de personnalité

Théorie de l’engagement, Kiesler

Expériences de Moriarty

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Créer de l’engagement

« Ca serait bien que tu le fasses… A toi de voir, ne te sens pas obligé »

Liberté = responsabilisation

Soumission librement consentie, Beauvois et Joule

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Choisir un comportement – acte préparatoire (simple)1

Cibler l’audience (Key users + Leader d’opinion)

Sollicitations « rapprochées dans le temps + répétitives »

Réappliquer ce qui marche à d’autres comportements

Effet souhaité ?2

3

5

6

Inspiré de Fogg

Identifier les leviers comportementaux4

Atteinte du comportement final7

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Observer, analyser, interpréter• Définir les bonnes métriques• Mesurer l’impact• S’adapter• Etc.

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Créer des « nudges »

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Comment capter l’attention ?

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#1 Vous : la base

Amazon vous aime et se plie en 4 pour vous !

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#2 Storytelling

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#3 Danger - Menace

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Culpabilité

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#4 Beauté - Sexe

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#5 Manger

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Boucle engageante

Plus il a conscience qu’il avance, plus il s’engage

=> Maintenir l’effort

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Heuristiques etBiais cognitifsRésolution de problème et économie cognitive

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Théorie de l’attribution causale

Effet pigmalion

Valoriser la cible

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Simplifier le flux

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Paradoxe du choix

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Le regard des autres

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Social proof

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Familiarité

« Brand partnership »

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Rareté = Valeur

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Cher = Valeur

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Effet de contraste

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Effet d’ordre

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Réciprocité

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Récompenses ?• Liberté = pas de récompense / punition• Ex. Dévouement total des bénévoles

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Autorité

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Packaging psychologique

Cognitif

PerceptionAttentionMémoireTraitementEncodage MémorisationRécupérationConditionnement ApprentissageRésolution de problème

Social

AttitudeComportement

IntentionIdentité

Image de soiMotivation

Normes et appartenance

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Après l’achat ?

Quelle symbolique derrière l’achat ?

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Plan cognitif Plan comportemental

Acte non problématique

Consolidation des attitudes

Plus grande résistance

Stabilisation du comportement

Réalisation de comportement plus coûteux

Généralisation à d’autres comportements

Acte problématique

Ajustement des attitudes (rationalisation)

Persuasion : quelles conséquences ?

Théorie de la dissonance cognitive, Festinger

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Le consommateur n’est pas dupeEffet boomerangConsommateur = acteur

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CausesNobles Pas nobles

Moyens

Aliénants

Sains

Ethique

« Science sans conscience n’est que ruine de l’âme » (Pascal)

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« J’ai donc je suis » JJ Goldman« Je dois acheter ce parfum pour être belle »

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Le pouvoir des fausses preuves

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Neuromarketing ?

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Votre avenir

• UX persuasion et neuromarketing

• eCommerce et gaming

• Consommation = Nouvelle forme d’ethnologie

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