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ArchiCAD Bibliothèque et environnement version 7.0

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version 7.0

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Graphisoft

Visitez le site web de Graphisoft à http://www.graphisoft.com pour la liste des distributeurs et ladisponibilité des produits.

Bibliothèque et environnement ArchiCAD version 7.0

Copyright © 2001 par Graphisoft, tous droits réservés. La reproduction, la divulgation, la paraphraseou la traduction en un autre langage sont interdites sans permission écrite de Graphisoft.Le projet Nokia K2 utilisé pour l’illustration du coffret et des couvertures de manuel ArchiCAD sont lapropriété de Helin & Co. Architects, Helsinki, Finlande.Première impression.

Marques déposées

ArchiCAD et ArchiFM sont des marques déposées et GDL, PlotMaker, PlotFlow, Meander, StairMaker,RoofMaker, Project Reviewer et TrussMaker sont des marques commerciales de Graphisoft. GDLObject Web Plug-in, GDL Object Explorer, GDL Object Adapter et GDL Object Publisher sont desmarques commerciales détenues en commun par Graphisoft et GDL Technology Services Ltd. WasteText Engine copyright by Marco Piovanelli. Tous les autres noms de marque appartiennent à leurspropriétaires respectifs.

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Catalogue de bibliothèque et éléments paramétrables

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Catalogue debibliothèque et élémentsparamétrablesCe chapitre décrit la structure de la bibliothèque livrée avec votreexemplaire d'ArchiCAD et donne quelques exemples despossibilités offertes par les paramètres intégrés dans les ObjetsGDL.

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Catalogue de bibliothèque et éléments paramétrables

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Structure de la bibliothèqueLa bibliothèque ArchiCAD contient divers fichiers auxquels leséléments d'ArchiCAD font référence. Ces fichiers ne sont pas tousdes "Eléments de bibliothèque" au sens propre, mais ils setrouvent tous dans le dossier bibliothèque. Consultez le Chapitre 6du Guide de référence ArchiCAD pour en savoir davantage surtous ces fichiers externes.

La manière la plus simple de vérifier le contenu de la bibliothèqueconsiste à choisir la commande Fichier/Gestionnaire debibliothèque et à localiser la bibliothèque ArchiCAD dans lahiérarchie des fichiers.

Bibliothèques de baseLes objets paramétriques eux-mêmes se trouvent dans les dossiers"A_Biblio_base" et "B_Biblio_complément", tandis que le dossier"C_Biblio_privée" est prévue pour accueillir vos propres élémentspersonnels..

Modèles de référenceLe dossier "D_Biblio_API" contient des objets spéciaux utiliséscomme modèles par certaines commandes standard ou externesd'ArchiCAD, comme par exemple la Grille structurelle ou lesNomenclatures Portes et Fenêtres.

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Catalogue de bibliothèque et éléments paramétrables

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1MacrosDans plusieurs dossiers, vous trouverez un sous-dossier Macros.Ce dossier contient des scripts GDL qui décrivent des partiesspécifiques d'objet auxquels plusieurs objets plus complexespeuvent faire référence, comme par exemple un pied de table, unrobinet ou une poignée de porte. Si vous ne chargez qu'une partiede la bibliothèque, faites attention à ce que toutes les macrosappartenant aux éléments individuels soient bien présentes.

Représentations 2D et 3DLa plupart des éléments paramétriques sont conçus de manière àdonner une représentation utile dans toutes les vues, que ce soiten plan, coupe/façade ou 3D. Toutefois, pour que certains typesd'élément (personnages, véhicules, plantes) donnent une vuevraiment réaliste, ils sont composés de manière plutôt complexe etdont l'affichage peut exiger beaucoup de mémoire, surtout si vousen avez placé plusieurs exemplaires, pour simuler une forêt ouune foule, par exemple. Pour cette raison, vous trouverez deséléments destinés à un usage différent dans des dossiers portantun nom identique ou semblable.

Ainsi, le dossier A06_Symboles_2D contient un sous-dossierA65_Véhicules, tandis que vous trouverez sous A05_Extérieurs unsous-dossier A51_Véhicules 3D.

Dans le premier cas, il s'agit d'éléments 2D seulement qui peuventnéanmoins avoir deux ou plusieurs représentations, une vue dedessus pour le plan et des vues de côté, avant et arrière pour lesCoupes/Façades. Un pop-up menu dans la liste des paramètrespermet de choisir parmi les possibilités.

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Catalogue de bibliothèque et éléments paramétrables

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Dans le second cas, le véhicule contient tous les détailsnécessaires pour une vue 3D.

Bitmaps

Certains dossiers contiennent des éléments utilisés pour lemappage. Ces éléments sont utilisés comme de simples hachuresdans les vues ombrées et n'apparaissent que dans les rendusphotoréalistses. Par exemple : Arbre bitmap (dans A52_Jardin etvégétation), Personnage bitmap (dans A57_Personnages 3D),Tableau et Tapis (dans B4.9 Accessoires de déco).

Remarque : Si vous placez et activez une Caméra, les imagesde ce type seront toujours tournés de manière à faire face àcette caméra.

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Catalogue de bibliothèque et éléments paramétrables

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1Eléments de bibliothèqueparamétrablesLa puissance et la souplesse des paramètres des Objets GDLpermet aux utilisateurs d'ArchiCAD d'avoir à leur disposition unnombre quasi illimité de variantes du même élément debibliothèque. L'exemple qui suit vous montre comment vouspouvez créer toute une ligne de mobilier au moyen d'un seulobjet.

Cliquez sur l'outil Objet et choisissez dans votre bibliothèquestandard l'objet suivant : "A_Biblio_base/A04_Mobiliers_equip/A46_Cuisine/El_bas d'angle C tiroir". Le dialogue Options Objets'ouvre.

Près de l'aperçu, cliquez sur l'icône représentant la vue ombréequi vous montrera le mieux les changements faits sur lesparamètres.

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Catalogue de bibliothèque et éléments paramétrables

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Cliquez sur le bouton "Paramètres" pour voir la liste desparamètres disponibles au bas du dialogue.

Dans cette liste, vous pouvez effectuer des changements en tapantdes valeurs dans les champs éditables et en choisissant des articlesdans les pop-up menus.

Cet objet, comme bien d'autres dans la bibliothèque ArchiCAD,propose une méthode alternative graphique pour la modificationdes paramètres, grâce à son script d'interface.

Cliquez sur le bouton "Interface utilisateur" qui est le dernierbouton au même rang que "Paramètres".

Les deux méthodes donnent le même résultat. Utilisez celle quivous convient le mieux ou celle qui vous donne plusd'informations utiles dans le cas concret.

Forme et dimensions

Les paramètres basiques de tout objet sont sa longueur et sahauteur qui s'appellent A et B dans la liste des paramètres.

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Catalogue de bibliothèque et éléments paramétrables

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1D'autres paramètres vous permettront de personnaliser les autresdimensions de l'élément, par exemple la hauteur du socle, lalargeur du retour ou l'épaisseur de plan de travail. Avec leparamètre hauteur du plinthe (0 par défaut), vous ajouterez unplinthe sur les bords de l'élément. Les dimensions de l'exemple ci-dessous ont été légèrement exagérés pour être plus explicite.

Styles

Cliquez sur le bouton Interface utilisateur, puis cliquez sur laflèche en bas à droite pour découvrir la seconde page de cetteinterface graphique.

A droite, vous verrez des style de porte pour le meuble bas.Cliquez sur les différents styles pour les essayer.

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Catalogue de bibliothèque et éléments paramétrables

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Un pop-up menu tout en bas de la page d'interface permet, enplus, de choisir entre types de poignée. Ici-bas, deux éléments basen 3D démontrant les choix possibles.

Matières

Sur la page Paramètres, certains des paramètres sont groupésensemble dans la liste. On reconnaît les groupes de paramètrespar les caractères gras et par les triangles à gauche de leurs noms.Cliquez sur le triangle pour déployer les paramètres.

Sous Matières, par exemple, vous constaterez qu'il est possible depersonnaliser les matières d'une grande partie des composants del'élément, par exemple celles de la porte, de la poignée, du plande travail, etc.

Remarque : Ces matières n'apparaîtront qu'à conditiond'avoir coché la case Utiliser Matières Objet sur l'ongletAttributs Modèle.

Symbole en plan

Bien que la plupart des changements de paramètres soient plusspectaculaires dans la vue 3D de l'Objet GDL, il existe des casspéciaux qui n'affectent que la vue en plan.

Cliquez sur le premier bouton en partant du haut près de l'aperçupour afficher le symbole 2D de votre objet.

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Catalogue de bibliothèque et éléments paramétrables

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1Dans la liste des paramètres, localisez le groupe des paramètresSymbole en plan et cliquez sur son triangle pour voir tous lesparamètres du groupe.

Sélectionnez le paramètre Encombrement minimum et cochez lacase en regard de celui-ci. Vous verrez alors qu'une hachurecouvre la surface devant la porte du meuble. Cette surfacereprésente le périmètre à l'intérieur duquel aucun autre objet nedevrait être placé.

Vous pouvez choisir entre afficher ou non une hachure de fond. Sil'objet a une hachure de fond et que vous le placez dans une pièceou sur une hachure, vous verrez que le contour de cet objetdécoupe la hachure et c'est son propre hachurage de fond qui estaffiché. Vous pouvez également personnaliser le motif et lacouleur de ce hachurage, ainsi que le type de ligne et la couleurdu contour. A gauche, un objet dont la hachure de fond est active,et à droite un objet sans hachure de fond.

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Catalogue de bibliothèque et éléments paramétrables

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Commandes externes

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2Commandes externesEn plus des fonctions standard d'ArchiCAD, votre exemplaire duprogramme a été personnalisé par l'ajout d'outils faits sur mesurepour satisfaire aux exigences locales. Toutes ces commandess'intègrent de manière souple dans ArchiCAD et apparaissentdans les menus standard du programme.

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Commandes externes

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Commande du menu Fichier

Nouveau à partir de modèle…Lorsque vous commencez un nouveau projet, vous pouvezsélectionner un fichier modèle prédéfini sur lequel travailler.

Utiliser un modèle veut dire que vous allez ouvrir une copie d'unfichier projet que vous pourrez modifier. Ce fichier modèle peutêtre un projet vierge avec des choix prédéfinis concenant lesattributs (calques, couleurs, types de ligne et de hachures, etc.), lespréférences ou les jeux de bibliothèque.

Choisissez la commande Nouveau à partir de modèle dans lemenu fichier. Le dialogue de gestionnaire de modèle apparaît.

Sélectionnez un fichier modèle dans la liste des fichiersdisponibles (c'est le modèle utilisé en dernier qui seraprésélectionné) et cliquez sur le bouton Choisir modèle. Lenouveau projet s'ouvrira comme "Sans titre".

Remarque : Cliquez sur Annuler ouvre un nouveau projetavec les réglages utilisés en dernier.

Vous pouvez également cliquer sur le bouton Navigation pourrechercher dans le système de fichier d'autres fichiers ArchiCAD àutiliser comme modèle, sous les conditions suivantes :

- Le nom du fichier doit se terminer par _tpl.pln ou _tpl.pla.

- Sur le MacOS seulement, les fichiers marqués "modèle"peuvent également servir de modèle.

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Commandes externes

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Commandes du menu Outils

Elévation intérieureLes commandes du menu hiérarchique Elévation intérieure permetde créer des élévations intérieures de zones.

Les élévations intérieures apparaissent dans une nouvelle fenêtrede liste. Vous pouvez les y copier et coller dans le plan d’étage oudans une fenêtre de coupe/façade.

Le menu Elévation intérieure contient trois commandes␣ :

- La commande Créer permet de générer des élévationsintérieures pour toutes les zones sélectionnées, à conditionqu’un marqueur y ait été placé. Si aucune zone n’estsélectionnée, les élévations intérieures sont créées pour tousles marqueurs sélectionnés.

- La commande Mettre à jour permet de re-générer toutes lesélévations intérieures selon les options en vigueur.

- La commande Réglages… permet d’ouvrir une boîte dedialogue dans laquelle vous pouvez définir des options pardéfaut et des options pour les élévations intérieures que vousallez générer.

Marqueur d’élévation intérieureLe marqueur d’élévation intérieure est un élément de bibliothèquede type Objet. Un certain nombre de marqueurs sont à votredisposition dans le dossier Elévations intérieures de labibliothèque ArchiCAD standard.

Vous pouvez activer ou désactiver les quatre points cardinaux dumarqueur à l’aide des options correspondantes, soit sous la formede nombres représentant les quatre directions (0 signifie que ladirection est désactivé) ou sous la forme d’une simple case àcocher.

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Commandes externes

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La commande Elévation intérieure créera des élévations intérieuresdans les directions qui sont actives.

Elévations normales et dépliéesUne option supplémentaire dans la boîte de dialogue des optionsdu marqueur d’élévation intérieure permet de choisir entrel’affichage normal et l’affichage déplié des élévations.

- Une élévation intérieure normale est une coupe délimitée parles limites horizontales et verticales de la zone. La ligne decoupe traverse le marqueur d’élévation intérieure.

- Dans une élévation intérieure dépliée, toutes les surfacesverticales le long du périmètre de la zone sont représentées.

Créer une élévation intérieure

Pour créer une élévation intérieure, définissez d’abord une zonedélimitée par les éléments que vous souhaitez représenter, puisplacez-y un marqueur d’élévation intérieure.

Ensuite, sélectionnez le marqueur d’élévation intérieure.Choisissez une élévation normale ou une élévation dépliée enactivant ou désactivant l’option appropriée. Si vous souhaitezreprésenter une élévation intérieure normale, définissez lesdirections que vous souhaitez représenter en activant oudésactivant les options appropriées.

Choisissez la commande Elévation intérieure␣ / Créer.

Remarque␣ : Etant donné que les élévations intérieuresgénérées sont des objets GDL 2D, vous devez sélectionnerl’emplacement où elles doivent être enregistrées au sein d’une

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Commandes externes

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de vos bibliothèques actives. Si vous n’avez pas encore définid’emplacement, la boîte de dialogue Options ElévationIntérieure apparaît. Cliquez sur le bouton Navigation... dans lasection Sauvegarde objets.

Les élévations intérieures sont générées dans une nouvelle fenêtrede liste.

A l’aide de l’outil Zone de sélection, vous pouvez copier lesélévations intérieures générées et les coller soit dans le pland’étage soit dans une fenêtre de coupe/façade. Les éléments sontcollés sous la forme de lignes et de texte.

Remarque␣ : Supprimer le marqueur d’élévation intérieure apour effet de supprimer aussi les élévations intérieures, maisces dernières restent visibles dans la fenêtre de liste jusqu’à ceque vous la refermiez.

Options d’élévation intérieure

Si vous choisissez Elévation intérieure␣ / Réglages…, vous pouvezdéfinir plusieurs options dans la boîte de dialogue qui apparaît.

Dans la première page, vous pouvez entrer le texte que voussouhaitez voir apparaître sur les élévations intérieures. Le menudéroulant permet aussi d’insérer le nom de la zone courante, lenuméro de l’élévation, etc. dans le texte. Définissez les attributs etla position du texte dans la même page.

Dans la page Mise en page, vous pouvez définir la disposition etl’écart pour les différentes élévations de la pièce et pour les

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Commandes externes

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élévations de différentes pièces. Si vous souhaitez qu’il y ait unécart entre les différents côtés d’une élévation dépliée, activez lacase à cocher «␣ Appliquer distance aux élévations dépliées␣ ». Vouspouvez définir l’ordre de tri des zones␣ ; les élévations intérieuresd’une pièce seront triées par numéro de zone. Vous pouvez aussidéfinir ici le stylo Contour des élévations.

Dans la page Options, vous pouvez choisir quels éléments afficherainsi que le jeu de calques que vous souhaitez utiliser. Si voussouhaitez créer d’autres élévations intérieures plus tard,enregistrez la combinaison de calques en cours. Vous pouvezenregistrer vos options et charger des options enregistrées aupréalable. Cliquez sur le bouton Enregistrer Jeu Courant dans lecoin supérieur droit de la boîte de dialogue.

Cliquez sur le bouton Navigation dans la section SauvegardeObjets pour indiquer où vous souhaitez enregistrer les élévationsintérieures générées.

Voir aussi…

La description de l'outil Zone dans le Chapitre 4 du Guide deréférence ArchiCAD.

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Commandes externes

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Correcteur orthographiqueLa commande Correcteur orthographique permet de vérifierl’orthographe de votre projet ArchiCAD. Ses fonctionnalités sontsemblables à celles du correcteur orthographique de MicrosoftWord.

La vérification porte sur les blocs de texte, les zones, les étiquettes,les textes personnalisés entrés dans les étiquettes de cote ainsi quesur les paramètres des portes, des fenêtres, des objets et deslampes.

Configuration logicielle requiseLe correcteur orthographique d’ArchiCAD utilise en fait lecorrecteur orthographique de Microsoft Word. Ce dernier doitdonc être installé sur votre ordinateur, de même que ledictionnaire de la langue que vous utilisez.

De plus, sous Mac␣ OS, il existe des freewares et des sharewaresqui permettent de tirer profit des avantages de la suite ServicesWord. Pour plus d’informations, reportez-vous au site Webwww.wordservices.org.

Avertissement␣ : Le correcteur orthographique s’appuie surdes technologies Microsoft. ArchiCAD ne peut localiser lecorrecteur orthographique de Word que si le pointeur vers cedernier est correct dans les registres de Windows. Si vous avezinstallé Microsoft Office correctement, le correcteurorthographique fonctionnera correctement. Si vous avezdéplacé Microsoft Word manuellement, ArchiCAD ne sera pasen mesure d’utiliser ses fonctions de correctionorthographique. De plus, les fonctions de correctionorthographique de Word doivent être installées.

Remarque : Sur MacOS, il est possible d'installer MicrosoftOffice avec la méthode glisser-déposer. Dans ce cas, le fichierde registre requis par le Correcteur orthographique n'est pascréé automatiquement. Cela veut dire que, si vous n'avez pasencore utilisé MSWord avant d'utiliser le Correcteurorthographique d'ArchiCAD, vous devrez d'abord lancer Word(qui créera le fichier registre), puis quitter Word.

Utiliser le correcteur orthographiqueChoisir la commande Correcteur orthographique␣ / Vérifierl’orthographe permet d’ouvrir la boîte de dialogue Correcteur

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Commandes externes

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orthographique. Il se peut que l’initialisation de Word ou desServices Word prenne quelques secondes.

Remarque pour les utilisateurs de Mac␣ OS␣ : Avant delancer le correcteur orthographique, choisissez soit lacommande Correcteur orthographique MS soit la commandeServices Word dans le menu hiérarchique. Par défaut, c’est ladernière application choisie qui est utilisée.

La correction orthographique commence alors en fonction desderniers réglages effectués dans les préférences de la commande(voir plus loin).

Lorsqu’une faute d’orthographe possible est détectée, vous pouvezprendre connaissance des suggestions et en choisir une. Elleapparaît alors dans le champ Changer en:. Confirmez la correctionen cliquant sur le bouton Remplacer. Vous pouvez aussi remplacertoutes les occurrences de la faute d’orthographe en cliquant surTout remplacer.

Notez que le correcteur orthographique ne peut corriger que lesfautes d’orthographe qui se trouvent dans les éléments éditables.

Les autres boutons dans le coin supérieur droit permettent␣ :

- d’ignorer une occurrence du mot␣ ;

- d’ignorer toutes les occurrences du mot␣ ;

- d’ajouter le mot trouvé à votre dictionnaire personnel␣ ;

- de vérifier l’orthographe du contenu du champ Remplacerpar, si vous y avez entré du texte manuellement.

Le type et l’étage de l’élément erroné sont indiqués dans le coinsupérieur gauche de la boîte de dialogue.

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

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Sous ce dernier champ, quatre contrôles de zoom permettent delocaliser l’élément dans lequel la faute d’orthographe a étédétectée.

Pour arrêter la correction orthographique, cliquez sur le boutonStop.

Dans ce cas, le bouton Préférences est activé pour vous permettrede changer des réglages relatifs à la commande Correcteurorthographique. Si vous revenez dans la boîte de dialogueprincipale du correcteur orthographique, cliquez sur Démarrerpour reprendre la correction orthographique.

Vous pouvez cliquer sur le bouton Fermer à tout moment oulorsque le programme vous informe qu’il n’a plus trouvé de fauted’orthographe.

La correction de la faute d’orthographe a lieu dès que vous cliquezsur le bouton Remplacer (à condition que l’élément soit éditable),mais choisir Annuler la Correction dans le menu Edition a poureffet d’annuler toutes les corrections en une fois.

Une fois que la correction orthographique est terminée, vouspouvez enregistrer la liste des fautes d’orthographe dans un fichierde texte à l’aide des deux autres commandes du menuhiérarchique Correcteur orthographique.

- La commande Enregistrer les erreurs permet den’enregistrer que les fautes d’orthographe qui ont été trouvéesdans les éléments éditables.

- La commande Enregistrer toutes les erreurs permetd’enregistrer toutes les erreurs, y compris celles qui ont ététrouvées dans les éléments non éditables. Vous pouvezensuite ouvrir et imprimer ce fichier de texte et rendre leséléments en question éditables en déverrouillant les élémentset/ou les calques, procéder à la correction manuelle (ou enexécutant à nouveau la commande Vérifier l’orthographe),puis verrouiller à nouveau les éléments et/ou les calques.Vous pouvez aussi utiliser le fichier de texte pour alimentervotre dictionnaire personnel.

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Commandes externes

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Préférences pour la correctionorthographiqueLorsque la correction orthographique est suspendue, le boutonPréférences est actif. Cliquer dessus a pour effet d’ouvrir uneboîte de dialogue contenant deux pages d’onglet.

La première permet de définir des options de recherche relativesaux étages, calques et types d’élément.

La page Langues et Dictionnaires permet de créer desdictionnaires personnels.

Dans le haut de la boîte de dialogue, la liste déroulante Languepermet de choisir l’un des dictionnaires standard de MicrosoftWord.

C’est le dictionnaire de la dernière langue utilisée qui apparaît pardéfaut (ou celui choisi dans le programme d’installation). Si vous

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

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souhaitez utiliser d’autres langues, cliquez sur le boutonChercher... pour accéder à la liste des dictionnaires installés.

Remarque pour les utilisateurs de Mac␣ OS␣ : Cettefonctionnalité n’est disponible que pour le correcteurorthographique de Word, mais pas pour les Services Word.Dans la plupart de ces derniers, vous devez sélectionner lalangue avant de commencer la correction orthographique.

Dans la section Dictionnaires personnels, vous pouvez ajouter etsupprimer des dictionnaires et en créer de nouveaux. Comme il estpossible de spécifier et de chercher dans plus d’un dictionnaire àla fois, vous devez indiquer dans lequel la nouvelle entrée doitêtre ajoutée.

Remarque pour les utilisateurs de Mac␣ OS␣ : Lesdictionnaires personnels du correcteur orthographique deMicrosoft sont convertis automatiquement par les ServicesWord et inversement.

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Commandes externes

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Commandes du menu Calcul

Nomenclature de portes et defenêtresLes commandes Nomenclature Portes et Fenêtres permettent decréer des nomenclatures de portes et de fenêtres sous la forme detableaux avec possibilité de mise à jour dans les deux sens. Lemenu hiérarchique Nomenclature Porte/Fenêtre comprend quatrecommandes, deux pour définir les paramètres des nomenclatures,et deux pour lancer les calculs.

- Ces commandes ne sont disponibles que dans la feuille detravail du plan d’étage.

- Les commandes agissent soit sur les portes et fenêtressélectionnées soit sur toutes les portes et fenêtres placées.

- La sortie produite peut être soit une liste soit une feuille decalcul placée sur le dessin.

Créer et éditer des options de nomenclaturePour définir les données à afficher, choisissez la commandeOptions Nomenclature Portes ou Options NomenclatureFenêtres.

La première fois que vous ouvrez cette boîte de dialogue, ce sontdes options par défaut qui sont affichées, comme indiqué dans lemenu déroulant qui apparaît dans le coin supérieur droit. Vous ne

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

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pouvez ni éditer ni supprimer ces options par défaut. Sous lemenu déroulant, trois boutons permettent de dupliquer, derenommer et de supprimer les options sélectionnées.

Lorsque vous dupliquez les options par défaut et les enregistrezsous un autre nom, ces contrôles sont accessibles.

La boîte de dialogue contient trois onglets␣ : Général, Champs etFormat.

La page d’onglet Général contient les options de liste. A gauche,dans la zone Inclure éléments, vous pouvez choisir soit d’incluretous les éléments de votre projet soit uniquement les élémentssélectionnés dans la nomenclature de portes/fenêtres. Une case àcocher permet aussi d’inclure les baies libres, en plus des élémentsde bibliothèque placés.

En-dessous, la section Lister Eléments permet d’indiquer commentvous souhaitez lister les éléments␣ : un par un ou en regroupant leséléments identiques (avec affichage facultatif de la quantité).

A droite, la zone Paramètres disponibles contient les paramètresqui peuvent apparaître dans la nomenclature. Cette zone estdivisée en deux sections␣ : au-dessus de la ligne, les paramètresglobaux communs à tous les éléments de bibliothèque (parexemple, ID, largeur, hauteur) et au-dessous de la ligne, lesparamètres qu’ArchiCAD trouve dans les portes et fenêtres àinclure dans la nomenclature. Pour inclure ou exclure unparamètre, activez ou désactivez la case à cocher en regard de sonnom.

Sur la page Champs, vous pouvez déterminer la façon dont lesparamètres sélectionnés dans la page Général doivent être affichésdans la nomenclature.

La partie gauche de la page contient des options de tri et degroupement pour les paramètres sélectionnés, alors que les

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

contrôles de la partie droite permettent de personnaliserl’apparence de l’en-tête, les valeurs et les totaux.

Dans la page Format, vous pouvez personnaliser la sortie. Lescontrôles dans la section supérieure de cette page permettent deformater les pages de la nomenclature en définissant la taille desfeuilles, la couleur du texte et les composants placésautomatiquement dans le pied de page, comme la date et l’heured’impression, le nom du projet et le numéro de page.

Dans la section inférieure, vous pouvez choisir une police, uncorps de texte et une couleur pour chacun des composants de lanomenclature (texte d’en-tête, titre, texte pour les valeurs, textepour les totaux, texte pour les totaux généraux) ainsi qu’un typede ligne et une couleur de trait pour chacun des élémentsgraphiques de la nomenclature (bordure de l’en-tête, bordure dutitre, bordure des cellules pour les valeurs, bordures pour lestotaux et bordures pour les totaux généraux).

A l’exception du dernier composant, le texte de pied de page, lesoptions que vous définissez ici ne prennent effet que si vousplacez la nomenclature dans le plan d’étage, mais pas si vous necréez qu’une liste.

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

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Créer une nomenclaturePour voir un aperçu de la nomenclature, choisissez la commandeNomenclature Fenêtres ou Nomenclature Portes. Dans le haut dela boîte de dialogue, le menu déroulant Paramètres Nomenclaturepermet d’opérer un choix dans la liste des options définies à l’aidede la commande Paramètres Nomenclature Fenêtres/Portes.

Remarque␣ : Pour ouvrir la boîte de dialogue d’édition,cliquez sur le bouton dans le coin supérieur droit.

Avant de produire la nomenclature, vous pouvez éditer les en-têtes ou personnaliser certaines des valeurs de la nomenclatureafin de rendre cette dernière plus lisible.

Personnaliser les en-têtes

La zone pour les en-têtes apparaît sous le menu déroulantParamètres Nomenclature. Par défaut, chacun des paramètressélectionnés pour figurer dans une colonne est un en-tête decolonne, mais vous pouvez éditer les en-têtes de colonne dans lechamp Texte personnalisé de la page d’onglet Champs de la boîtede dialogue d’édition de la nomenclature. Vous pouvez aussiéditer l’en-tête à l’aide du menu déroulant Editer En-tête de laboîte de dialogue d’aperçu et à l’aide de raccourcis clavier.

Raccourcis clavier d’édition␣ :

- Pour sélectionner un en-tête, cliquez dessus en maintenant latouche Majuscule enfoncée.

- Pour renommer un en-tête, cliquez dessus en maintenant latouche Ctrl (Windows) ou Cmd (Mac) enfoncée.

- Pour redimensionner une colonne, placez le curseur au-dessus de la ligne de séparation entre la colonne àredimensionner et la colonne à sa droite, enfoncez le bouton

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Commandes externes

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de la souris et redimensionnez le colonne en maintenant lebouton de la souris enfoncé, comme dans un tableur.

Le menu déroulant Editer En-tête permet␣ :

- d’insérer un en-tête de niveau supérieur au-dessus descolonnes sélectionnées que vous souhaitez fusionner (poursélectionner les colonnes, maintenez la touche Majusculeenfoncée). Vous pouvez insérer jusqu’à quatre niveaux detitre.

- de supprimer l’en-tête sélectionné␣ ;

- de supprimer tous les en-têtes sous l’en-tête sélectionné␣ ;

- d’éditer le texte de l’en-tête sélectionné.

Une fois que vous avez fini d’éditer l’en-tête, cliquez sur le boutonAppliquer réglages d'en-tête (deuxième à partir du haut à droite).

Editer une liste

Pour éditer des éléments de liste, sélectionnez d’abord une ligne.

Pour éditer un élément de liste, vous pouvez utiliser lescommandes du menu déroulant ou entrer des données dans leschamps de texte ou numériques.

Une fois que vous avez fini d’éditer la liste, cliquez sur le boutonAppliquer changements à droite. Les fenêtres/portes du projet sontmises à jour en conséquence.

Afficher une nomenclature

Il y a deux façons d’afficher une nomenclature de portes ou defenêtres␣ : vous pouvez soit l’ouvrir dans une fenêtre de liste nonéditable soit la placer dans le plan d’étage.

Pour afficher la nomenclature sous la forme d’une liste, cliquez surle bouton Ouvrir fenêtre de Liste dans la zone AffichageNomenclature à droite.

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

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Pour placer la nomenclature dans le plan d’étage, cliquez sur lebouton Placer sur Dessin dans la zone Affichage Nomenclature àdroite.

Si vous avez déjà placé et sélectionné une nomenclature dans leplan d’étage, le bouton Mettre à jour dans Dessin devient actifdans la boîte de dialogue Nomenclature Fenêtres/Portes.

Voir aussi…

La description des outils Porte et Fenêtre dans le Guide deréférence ArchiCAD et des informations générales sur les donnéesde calcul dans le Guide aux calculs.

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Lister SurfacesL'extension Lister Surfaces est située dans le menu Calcul. Ellepermet de créer une liste des surfaces définies au moyen de l'outilZones par forme et superficie.

Choisir la commande Définir… dans le menu hiérarchique afficheun dialogue permettant de choisir les catégories et les étages àlister, ainsi que la précision du calcul et l'ordre de tri. Vous pouvezen plus renseigner les champs qui apparaîtront dans l'en-tête.

Choisir la commande Générer Liste de surfaces va répertorier soitles Zones sélectionnées sur le plan, soit celles spécifiées dans ledialogue Définir… présenté plus haut. Le résultat du calculs'affiche dans une nouvelle fenêtre.

La fenêtre est optimisée de manière à contenir la liste entière. Lesboutons de la barre d'affichage, au bas de la fenêtre, permettentd'agrandir telle ou telle partie de la liste.

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

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Dans l'en-tête apparaissent quelques informations sur le projet, lemaître d'ouvrage et le maître d'œuvre, comme vous les avezdéfinies dans le dialogue.

Par la suite, sont visualisées dans la fenêtres les zones du projetpar étage et par catégorie, selon une décomposition de leursurface.

Cette fenêtre peut être imprimée et enregistrée dans diversformats: RTF, projet ArchiCAD et dessin PlotMaker.

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Commandes du menu Extras

AccessoiresPratiques et faciles à utiliser , les accessoires de constructionaméliorent la construction de murs, de toits et de dalles dans lesvues en 3D et en coupe. Les accessoires permettent de placer desobjets en tenant compte de la géométrie des élémentssélectionnés␣ : moulures et panneaux intérieurs, murs avec fruit etmurs inclinés, ossatur es de murs, assises de fondation et finitionsde toiture. Les objets reconnaissent les baies, quelle que soit leurforme, et sont mis à jour si la géométrie des éléments de basechange.

Tout accessoire est composé de deux éléments␣ : une commande etl’objet paramétrique corr espondant enregistré dans le dossierAccessoires de toiture, Accessoires de mur ou Accessoires dedalle.

Les noms des ces objets commencent par xr7_, xs7_, xw7_(respectivement pour les systèmes auxiliaires de toiture, de sol etde mur). Certains des paramètr es sont obligatoires et sont définispar la commande.

Remarque␣ : Par défaut, les objets accessoires sont enregistrésdans le dossier "D_Biblio_API_70/Biblio_accessoires 70" quise trouve dans le dossier Bibliothèque ArchiCAD. Si labibliothèque n’est pas disponible (parce qu’elle n’a pas étéchar gée, a été renommée ou a été supprimée), vous êtes invitéà localiser le dossier qui contient les objets accessoiresmanuellement.

Utiliser des accessoires de toiture, de dalle oude murSélectionnez d’abord un élément de construction (toit, dalle oumur) dans le plan d’étage, puis choisissez la commandeappropriée dans le menu hiérar chique Extras/Accessoires.

La boîte de dialogue Options Objet apparaît. Sélectionnez-y undes objets accessoires. Définissez les propriétés et paramètres del’objet dans les pages d’onglet Paramètres et Interface utilisateur(l’onglet contient des informations supplémentair es qui vousaider ont à comprendre de quel paramètre il s’agit). D’autr esparamètr es sont définis automatiquement en fonction deséléments de construction liés lorsque vous placez l’objet.

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

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Pour placer un objet accessoire, cliquez sur OK dans la boîte dedialogue Options Objet. Une fois que vous l’avez placé, vouspouvez le sélectionner et modifier ses paramètres à tout moment.

Vous pouvez aussi placer un objet accessoire sans sélectionnerd’élément de construction au préalable␣ :

- Sélectionnez un objet accessoire et définissez ses paramètresdans la boîte de dialogue Options Objet.

- Dessinez une polyligne dans le plan d’étage. L’objet accessoiresélectionné est placé selon la méthode de construction despolylignes.

Remarque␣ : Les objets accessoires placés séparément ne sontliés à aucun élément.

Modification et personnalisation

Les commandes du menu Accessoires permettent de mettre à jourtous les paramètres des objets placés correctement␣ :

- Lorsque vous supprimez un élément, les objets accessoires liésà ce dernier sont également supprimés.

- Lorsque vous modifiez un élément, tous les paramètres sontmodifiés à la volée (par exemple, la géométrie d’un mur peutchanger lorsque vous allongez un mur connecteur).

Pour simplifier la pr océdure, vous pouvez enregistrer desvariations d’objets accessoir es possédant d’autres paramètres pardéfaut sous d’autr es noms. Pour créer des variations

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

personnalisées d’objets accessoires, vous pouvez aussi ouvrir unobjet, l’enregistrer sous un autr e nom (il doit commencer par«␣ xr7_␣ », «␣ xs7_␣ » ou «␣ xw7_␣ »), puis modifier ses paramètr es et/ouscripts.

Accessoires de toitureLa commande Accessoires de toiture… permet de placer l’objetRevêtement de toiture (xr7_Couvertur e.gsm). Il permet demodéliser un revêtement de toiture fait de tôles de métal ou detuiles. Il y a deux variations de tôles de métal et quatr e types detuiles.

Remarque␣ : Le surfaçage est fait tuile par tuile, ce qui peutapporter un grand nombr e de détails supplémentaires à unplan de toitur e et donc augmenter le temps nécessaire pourcalculer le r endu. Notez que les surfaces courbes demandentplus de ressources à l’ordinateur que les sur faces planes.

Pour simplifier la manipulation, il y a des r estrictions quant à lagéométrie des toitures␣ :

- Les polygones (et les sous-polygones pour les lucarnes) nepeuvent pas contenir d’élément courbe.

- Les sous-polygones ne peuvent pas contenir de segmentconcave.

- Les segments concaves des polygones doivent être séparés parau moins un segment polygonal convexe.

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Bibliothèque et environnement ArchiCAD

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Accessoires de dalleLorsque vous choisissez la commande Accessoires de dalle…,vous avez le choix entre deux objets␣ :

Semelle filante avec longrines

L’objet semelle (xs7_fondation.gsm) permet de modéliser uneassise de béton avec longrines et et un seuil.

Remarque␣ : Pour simplifier la manipulation, il y a desrestrictions quant à la géométrie des dalles␣ : le polygone depérimètre de dalle ne peut pas contenir d’élément courbe. S’ily en a, sa cor de est représentée de façon approximative.

Plancher

L’objet Elément plancher (xs7_élément_plancher.gsm) permet demodéliser des sols composés de plusieurs couches.

L’onglet Interface utilisateur de cet objet permet de définir desoptions pour la représentation en 3D et en coupe.

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Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Accessoires de murLa commande Accessoires de mur… permet de placer une grandevariété d’objets destinés à ajouter des détails à vos murs. Ces objetset leurs paramètr es sont décrits en détail dans les paragraphes quisuivent␣ :

Moulures intérieures et panneaux

L’objet Moulures (xw7_frise_et_corniche.gsm) permet demodéliser l’intérieur des murs en y plaçant jusqu’à tr ois profils demoulur e et un panneautage optionnel entr e ces moulures (lambrisou panneaux).

Vous pouvez définir les paramètres de l’objet dans les ongletsInterface utilisateur ou Paramètr es de la boîte de dialogue OptionsObjet. Dans les deux pages d’onglet, les paramètres sontregroupés selon différents critères.

L’onglet Interface utilisateur a tr ois pages, une pour le symbole deplan d’étage et deux pour les attributs de section, y compris lesprofils et les matières.

Mur avec fruit

L’objet Mur avec fruit (xw7_mur_fruit.gsm) per met de modéliserdes murs, ou des éléments similaires, dont le parement extérieur adu fruit, c’est-à-dir e dont les épaisseurs à la base et au faîte sontdifférentes. L’objet peut se prolonger au-delà de la base et du faîtedu mur ou s’y arrêter .

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Mur incliné

L’objet Mur incliné (xw7_mur_incliné.gsm) génèr e une copieexacte du mur dont il est issu, sauf qu’il est incliné.

Les limites de l’objet et la coupe à une certaine élévation (120 cm,par exemple) sont représentées sur le plan d’étage.

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Ossature bois

L’objet Ossature bois (xw7_ossature_bois.gsm) permet dereprésenter des ossatures de murs sans remplissage. Il gèrecorrectement les goujons placés à angle droit et les joints avec lesautr es murs. Il ajoute automatiquement des doubles goujons, desempannons, des potelets et des en-têtes paramétriques auxfenêtres et portes. La sablière haute est interrompue ou prolongéeafin de couvrir les joints avec les autr es murs.

Limitations␣ : Les baies pour les portes et les fenêtres doiventavoir des bords horizontaux perpendiculair es au plan du mur .

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Accessoires intérieursLa commande Accessoires intérieurs facilite la modélisation dezones 3D. Elle permet de créer des éléments de finition intérieureà la sur face des zones 3D définies par l’utilisateur . Vous pouvezmodifier les paramètr es de forme et de matière de ces éléments àl’aide des outils standar d d’ArchiCAD et des fonctionsparamétriques. Les accessoires intérieurs reconnaissent les baiesdans les murs et sont mis à jour automatiquement si les zonesauxquelles ils sont liés sont mises à jour ou modifiées. Lesaccessoires intérieurs s’appuient également sur les objetsenregistrés dans la bibliothèque d’accessoires.

La commande Accessoires intérieurs permet d’appliquer des objetsaccessoires aux murs, au plafond et au sol de la piècesélectionnée. Sélectionnez d’abord la zone 3D dans le pland’étage. Choisissez ensuite la commande Créer accessoiresintérieurs dans le menu hiérar chique Accessoires intérieurs. Uneboîte de dialogue apparaît. Sélectionnez-y un des types d’objetsaccessoires proposés.

Appuyez ensuite sur l’un des trois boutons Accessoires Plafond,Accessoire Mur ou Accessoires Sol. La boîte de dialogue OptionsObjet apparaît. Choisissez-y un objet et procédez aux réglagesnécessaires. Le principe est le même que pour la commandeAccessoires.

Une fois que vous avez sélectionné un objet pour chacun des troistypes, la boîte de dialogue Accessoires intérieurs change d’aspecten fonction de vos choix.

Appuyez sur OK. L’objet accessoire est placé à la sur face deszones 3D. Pour mettr e à jour les objets accessoires placéslorsqu’une des zones de la pièce est modifiée ou mise à jour,choisissez la commande Actualiser Accessoires dans le menuAccessoires intérieurs.

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Plafond suspendu

Construisez une pièce, sélectionnez-la, puis choisissez Extras/Accessoires intérieurs. Cliquez sur le bouton Accessoires Plafond.Dans la boîte de dialogue Options Objets, sélectionnez l’objetPlafond suspendu (xc7_plafond_suspendu.gsm). Cliquez sur OKpour placer l’objet.

Visualisez le plafond créé en 2D ou 3D.

Pour changer la dir ection du motif, sélectionnez un des pointschauds prévus à cet effet dans le plafond dans la vue du pland’étage et déplacez-le. Choisissez Affichage/Reconstruire pourrafraîchir l’af fichage.

Vous pouvez encore ajouter des détails au plafond, comme, parexemple, des détecteurs de fumée, des lampes, des grillesd’aération, etc., ainsi que modifier ou supprimer des panneaux.

Assurez-vous que le plafond n’est pas sélectionné. Faites undouble-clic sur l’outil Objet et sélectionnez à nouveau l’objetPlafond en plâtr e.

Dans la page d’onglet Inter face utilisateur de la boîte de dialogue,changez la valeur du menu dér oulant Utilisation de Mise en placeen Modification.

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Commandes externes

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Dans la zone réservée aux accessoir es, localisez le type del’élément que vous souhaitez insérer à l’aide de la barr e dedéfilement. Sélectionnez, par exemple, un détecteur de fumée.

Vous pouvez aussi définir le décalage de l’accessoire par rapportau plafond.

Cliquez sur OK. Ensuite, dans la vue du plan d’étage, cliquez àl’endroit où vous souhaitez placer le détecteur de fumée.

Sélectionnez le plafond, ouvrez le boîte de dialogue Options Objetet changez le mode d’utilisation en Mode de réédition. Cliquez surOK.

En maintenant la touche Alt (W indows) ou Option (Mac)enfoncée, choisissez Reconstruire & Regénérer dans le menuAffichage.

Allez dans la fenêtr e 3D pour visualiser le détecteur de fumée.

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RoofMakerRoofMaker est une extension permettant de modeler descharpentes en 2D et 3D. Les pages qui suivent comprennent unexercice en 10 étapes pour définir les paramètr es et placer leséléments de toiture, ainsi qu'une description détaillée des objetsRoofMaker.

Si RoofMaker est correctement installé dans le dossier Extensionsd'ArchiCAD, toutes ces fonctions sont disponibles à partird'ArchiCAD. Les éléments RoofMaker placés se comportentcomme d'ordinair es éléments de bibliothèque paramétriques 3Dd'ArchICAD et peuvent être édités et modifiés à volonté.

Mise en routePour pouvoir travailler avec RoofMaker, l'extension“RoofMaker.apx” doit se trouver dans le dossier Extras à l'intérieurdu dossier Extensions d’ArchiCAD et le dossier RoofMaker.LIB quicontient les éléments de bibliothèque modèle doit être unebibliothèque active (ou placé dans une bibliothèque active). Decette manière, lorsque vous commencerez un nouveau pr ojetArchiCAD, le module sera char gé et disponible dans le menuExtras d'Ar chiCAD.

Si RoofMaker est placé en-dehors du dossier Extensions, lescommandes de RoofMaker n'apparaítr ont dans aucun menud'ArchiCAD. Dans ce cas, vous devrez choisir la commandeChar ger Extensions du menu Outils pour pouvoir les activer.

Attention: La bibliothèque ne devient pas automatiquementactive. Si vous sélectionnez l’une des commandes del’extension, ArchiCAD vous avertira que les éléments de

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bibliothèque spécifiés sont introuvables dans les bibliothèquesactives. Sélectionnez alors la commande "Gestionnair e debibliothèque" du menu Fichier et ajoutez RoofMaker.LIB aujeu de bibliothèques actives.

La bibliothèque RoofMaker.LIB comporte des éléments debiblitohèque paramétriques. Il est important de savoir que certainsde ces éléments peuvent être placés automatiquement parRoofMaker. Une fois placés, tous les éléments de construction dela toitur e se comportent comme des éléments de bibliothèqueordinair es et vous pouvez les éditer, quelle que soit la manièr edont ils ont été placés.

ObjetsLes objets qu’on ne peut placer que comme éléments debibliothèque ArchiCAD␣ :

- Poteau- Contrefiche (p. ex. connexion d’un Poteau à une Pannefaîtièr e pour que la connexion soit rigide)- Contrefiche2 (p. ex. connexion d’un Poteau à une Dalle pourque la connexion soit rigide)- Chevron courbe

Les objets qu’on peut placer avec RoofMaker seulement␣ :

- Chevron et ses versions dérivées- Chevron d’arêtier et ses versions dérivées- Panne faîtièr e- Panne sablièr e- Linçoir- Entrait r etroussé- Entrait

La dif férence entre ces deux types d’objet est que les objets placésavec RoofMaker incluent des paramètr es concernant d’autr esobjets (surfaces de toiture, autr es éléments de bibliothèque). Aulieu de configurer ces paramètres à l’avance dans le dialogueOptions Objet, l’extension réunit les données provenant dumodèle ArchiCAD et communique les valeurs appropriées àl’élément de bibliothèque. Les paramètres concernant l’objet lui-même doivent être définis dans le dialogue.

MéthodesPour placer les éléments de bibliothèque à l’aide de l’extensionRoofMaker, sélectionnez un ou deux éléments existants du plan etchoisissez une commande à l’aide du menu Extras/RoofMaker.

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Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Pour placer des chevrons, des chevrons d’arêtiers ou des pannesfaîtières, vous devez sélectionnez une surface de toiture. Nousvous suggérons de créer la toiture entière à l’aide de l’outil Toitured’ArchiCAD.

(Au cas où plusieurs surfaces de toiture ont été groupés, il vousfaudra d'abord choisir la commande Dégrouper du menu Outils,pour pouvoir éditer individuellement les surfaces de toiture.)

Bien que le placement des éléments de construction de toiture àl’aide de l’extension RoofMaker fonctionne à l’aide d’autresméthodes, nous vous recommandons fortement de configurer laligne de référence de la toiture sur le rebord supérieur extérieurdu mur qui se situe au-dessous (comme l’indique la méthode dePlacement complexe de toiture d’ArchiCAD). La définitiond’éléments, avec ou sans encorbellements, utilise la ligne deréférence comme base.

Les surfaces de toiture s’utilisent seulement comme plans deréférences sur le plan d'étage et vous pouvez par conséquentdésactiver la conversion 3D des toitures dans le menu Image/Options de conversion.

Nous vous recommandons de configurer l’épaisseur du toit sur lahauteur de coupe générale des chevrons. De cette manière, vouspouvez utiliser la toiture pour couper les éléments qui se tiennentpar-dessus les chevrons (p. ex., les poteaux).

Les paramètres de toiture peuvent également être modifiés. Pourpouvoir voir correctement la vue en coupe/façade, vous devezmasquer le calque contenant les surfaces de toiture.

Pour placer un Linçoir, un Entrait retroussé ou un Entrait, vousdevez sélectionner deux chevrons correspondants (des chevronssitués à l’opposé pour un Entrait retroussé ou un Entrait, et des

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chevrons voisins, ç.-à-d. sur la même surface de toiture pour unLinçoir).

Après avoir choisi la commande de placement d’un objet, undialogue correspondant s’ouvre pour vous permettre de configurercertains paramètres concernant l’objet lui-même. Vous pouvezattribuer des matières de surface et un calque à tous les éléments.L’extension utilise par défaut le paramètre courant de Couleur destylo pour les éléments de bibliothèques. Si vous changez laCouleur de stylo courant, tous les éléments placés après celaauront la nouvelle couleur.

L’objet sera ensuite placé avec un ou plusieurs clics ou sera placéautomatiquement (selon le type d’objet).

Placement des objets

Placement d’un chevron

Sélectionnez une surface de toiture de référence sur le pland'étage. Le plan inférieur de la toiture sert de plan de référence.Les chevrons sont automatiquement placés par-dessus.

Sélectionnez à partir du menu Extras/RoofMaker "Créer unchevron". (Si vous n’avez pas encore sélectionné de surface detoiture, un message d’alerte vous demandera de le faire.Lorsqu’une surface de toiture est sélectionnée, la procédurecontinue).

Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez configurer lesparamètres de chevrons.

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

En plus de la configuration de la hauteur et de la largeur de lacoupe transversale du chevron et le type de débord (coupeverticale, perpendiculaire ou rectangulaire), vous devez définir lalargeur et la position d’un élément de connexion possible en haut(p. ex. une panne faîtière, un linçoir ou un chevron d’arêtier) et enbas (p. ex. un chevron de noue ou un linçoir).

Vous pouvez ajouter un r etour de débord à l'extrémité basse duchevron et définir son angle. Un angle zér o signifie un r etour dedébord horizontal. La coupe transversales du r etour de débordsera la même que celle du chevron.

Vous pouvez choisir d’afficher le contour du chevron et le type deligne de l’axe en 2-D. Normalement, le plan de construction d’unetoiture n’af fiche que l’axe de n’importe quel élément incliné(chevrons, chevrons d’arêtiers, chevrons de noue) mais il estpréférable d’afficher temporair ement les contours 2D des chevronspour mieux contrôler les connexions entre éléments.

Vous pouvez attribuer une matière de surface à un chevron (enfait, n’importe quel élément de construction de toiture), de mêmequ’un calque.

En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d'étage et lasurface de toiture de référence sera toujours sélectionnée. Cliquezà l’intérieur de la surface de toiture sélectionnée. (Si vous cliquezen dehors, un message d’erreur apparaît).

Un chevron est placé␣ : son axe passe à travers le point spécifié. Pardéfinition, les chevrons sont perpendiculaires à la ligne deréférence de la toiture.

Il est possible de définir un paramètre de profil et un paramètr ed'épaisseur de profil après avoir placé le chevron. Les profilspossibles sont: rectangulair e (par défaut), en double T, en L ouen C.

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Bibliothèque et environnement ArchiCAD

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Placement de chevrons multiples

Sélectionnez une surface de toiture de référence sur le pland'étage.

Sélectionnez à partir du menu Extras/RoofMaker "Créer chevronsmultiples". (Si vous n’avez pas encore sélectionné de surface detoiture, un message d’alerte vous demandera de le faire. Lorsque lasurface de toiture est sélectionnée, la procédure continue).

Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez configurer lesparamètres de chevrons.

Ce dialogue est presque identique à celui utilisé pour créer un seulchevron. La méthode de placement est définie soit par unedistance maximale entre les axes de chevrons (c’est la méthode laplus commune) soit par la quantité de chevrons à placer à égaledistance.

Si vous choisissez de définir le placement par une distancemaximum, il peut arriver que la valeur que vous spécifiez nepermette par de placer les objets de manière régulière. Il existepour cela des contrôles supplémentaires pour choisir l'endroit oùun écart plus important sera permis, au début, au milieu ou à lafin.

En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d'étage et lasurface de toiture de référence sera toujours sélectionnée. Cliquezdeux fois à l’intérieur de la surface de toiture sélectionnée pourdéfinir une ligne de placement. (Si vous cliquez en dehors, unmessage d’erreur apparaît).

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Plusieurs chevrons sont placés sur la ligne de placement␣ ; l’axe dupremier d’entre eux passe à travers le point défini par le premierclic et l’axe du dernier à travers le point défini par le second clic.Par définition, les chevrons sont perpendiculaires à la ligne deréférence de la toiture.

Placement d’un chevron d’arêtier ou de noue

Sélectionnez une surface de toiture de référence sur le pland'étage.

Le chevron d’arêtier se situe habituellement entre deux polygonesde toiture voisins. Sélectionnez la surface de la toiture là où lechevron d’arêtier se connecte à une panne faîtière plutôt qu’à unautre chevron d’arêtier␣ ; d’autres méthodes risquent en effet decauser des erreurs.

Sélectionnez à partir du menu Extras/RoofMaker la commande"Créer un chevron d’arêtier ou de noue". (Si vous n’avez pasencore sélectionné de surface de toiture, un message d’alerte vousdemandera de le faire. Une fois une surface de toituresélectionnée, la procédure continue).

Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez configurer lesparamètres de chevrons d’arêtier ou de noue.

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En plus de la configuration de la hauteur et de la largeur de lacoupe transversale du chevron et du type de débord (coupeverticale, perpendiculaire ou rectangulaire), vous devez aussidéfinir la largeur d’un élément de connexion éventuel placé enhaut. Vous pouvez choisir d’afficher le contour du chevron et letype de ligne de l’axe en 2D.

Vous pouvez affecter au chevron une matière de surface et uncalque.

En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d'étage et lasurface de toiture de référence sera toujours sélectionnée. Cliquezsur l’un des rebords de la toiture sélectionnée qui ne soit niparallèle ni perpendiculaire à la ligne de référence. (Si vouscliquez ailleurs, un message d’erreur apparaît).

Un chevron d’arêtier ou de noue (ou un chevron de noue sansencorbellement) est placé le long du rebord de toiture spécifié,selon la position du rebord par rapport à la ligne de référence dela toiture.

Il est également possible de placer des chevrons d'arêtier ou denoue en sélectionnant auparavant deux sur faces de toiture. Dansce cas, il n'est pas nécessaire de cliquer ensuite pour spécifier unearête: l'objet sera placé le long de l'arête commune des deuxsurfaces. La dif férence entre les deux méthodes est qu'ellesdonnent des formes d'objet différentes: le sommet coupé obtenuavec la seconde méthode permet de créer des toitures de typeclocher.

Placement d’une panne faîtière

Sélectionnez une surface de toiture de référence sur le pland'étage.

Sélectionnez à partir du menu Extras/RoofMaker "Créer une pannefaîtière". (Si vous n’avez pas encore sélectionné de surface de

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toiture, un message d’alerte vous demandera de le faire. Une foisune surface de toiture sélectionnée, la procédure continue).

Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez configurer lesparamètres de panne faîtière.

La panne est par défaut placée sous le plan de référence défini parla toiture, puisque la panne supporte généralement les chevronspar-dessous. Cependant, vous pouvez définir pour la panne unevaleur d’élévation afin qu’elle soit plus haute ou plus basse que leplan de référence. Vous pouvez aussi définir les valeurs de lalargeur et de la hauteur de la coupe transversale.

La panne faîtière peut être perpendiculaire aux chevrons et seplacer sur eux. Si la panne est placée au-dessus, il faut définir lahauteur de la coupe transversale des chevrons.

En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d'étage et lasurface de toiture de référence sera toujours sélectionnée. Cliquezsoit sur une arête de toiture sélectionnée soit à l’intérieur d’unpolygone de toiture. (Si vous cliquez en dehors du polygone, unmessage d’erreur apparaît).

Si vous cliquez sur une arête, une panne faîtière est placée avecson axe le long de l'arête. Si l'arête n’est pas parallèle à la ligne deréférence de la toiture, les points terminaux de l’axe de la pannefaîtière seront à différentes hauteurs, comme indiqué par leparamètre "Différence de hauteur" de l’élément de bibliothèque, etla panne sera inclinée.

En cliquant à l’intérieur du polygone de toiture, vous nedéterminez que la position d’un côté de la panne et vous devrezcliquer une seconde fois pour définir la direction d’extension de lapanne. (Si vous voulez par exemple placer un chevron enl’alignant par rapport au côté intérieur d’un mur, commencez parcliquer sur le côté intérieur puis cliquez sur l’extérieur).

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Placer une panne sablière

Sélectionnez l’un des pans de toitur e de référence sur le plan.

Dans le menu RoofMaker, sélectionnez la commande « Créer unepanne sablièr e ». (Si vous n’avez pas sélectionné de surface detoiture, un message d’erreur apparaît.) Une fois une sur face detoiture sélectionnée, la procédure continue.)

Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez configur er la pannesablière.

Ce type d’élément est placé sous le plan de référence formé par latoiture et soutient les chevrons. Cependant, vous pouvez définirpour la sablièr e une valeur d’élévation plus haute ou plus basseque le plan de référence. Vous pouvez aussi définir les valeurs delar geur et de hauteur de la coupe transversale.

En cliquant sur OK, vous r evenez au plan au sol et la sur face detoiture de référence y est toujours sélectionnée. Vous devez cliquersur l’une des arêtes de la toitur e sélectionnée ou à l’intérieur dupolygone de toiture. (Si vous cliquez en dehors du polygone, unmessage d’erreur apparaît).

Si vous cliquez sur une arête, la panne est placée à l’intérieur dupolygone avec son côté le long de l’arête. Si l’arête n’est pasparallèle à la ligne de référ ence de la toitur e, les deux pointsterminaux de l’axe de l’entrait ser ont à des hauteurs dif férentes,comme indiqué par le paramètr e «␣ Différence de hauteur␣ » del’élément de bibliothèque, et l’entrait sera incliné.

Si vous cliquez à l’intérieur du polygone, l’axe de l’entrait passerapar le point de clic parallèlement à la ligne de référ ence de lasurface de toiture. Vous devez ensuite cliquer à nouveau pourdéfinir le sens dans lequel se dirige la sablièr e. (Si vous voulez parexemple placer un chevron en l’alignant par rapport au côtéintérieur d’un mur , commencez par cliquer sur le r ebord intérieurdu mur puis cliquez sur l’extérieur).

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Le symbole 2D des pannes comporte une hachure vide parce queles pannes doivent généralement couvrir les poteaux qui se situentau-dessous. Ces poteaux sont généralement représentés par uncercle plus large qui indique qu’il existe une certaine structure desupport. Vous pouvez utiliser les commandes "Un plan en avant"et "Un plan en arrière" d’ArchiCAD pour assurer le positionnementcorrect des éléments.

Nous vous recommandons de commencer par modéliser laconstruction de la toiture avec les pannes faîtières puis decontinuer avec les chevrons d’arêtier et de noue avant de placerles chevrons ordinaires. Vous pourrez ainsi contrôler tous leséléments de connexion. (Lorsque vous placez les chevronsd’arêtier, vous connaissez déjà l’épaisseur de la panne, lorsquevous placez les chevrons, vous connaissez déjà l’épaisseur despannes faîtières et des chevrons d’arêtier, et ainsi de suite).

Placement d’un linçoir

Pour placer un linçoir, vous devez commencer par sélectionner lesdeux chevrons entre lesquels le linçoir va être placé. Ces deuxchevrons doivent être dans le même polygone de toiture. (Celasignifie aussi qu’ils ont le même angle d’attaque et qu’ils sont tousdeux perpendiculaires à la ligne de référence de la toiture).

Sélectionnez à partir du menu Extras/RoofMaker "Créer un linçoir".(Si vous n’avez pas encore sélectionné deux chevrons, un messaged’alerte vous demandera de le faire. Une fois les deux chevronssélectionnés, la procédure continue).

Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez configurer lesparamètres de linçoir.

Un linçoir est placé à la même hauteur que les chevr ons. Il peutêtre vertical ou pivoté dans une position perpendiculaire à l’angle

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d’attaque de la toitur e. Le symbole 2D montre aussi la positioncourante.

En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d'étage et les deuxchevrons seront toujours sélectionnés. Cliquez entre les chevrons.(Si vous cliquez en dehors, un message d’erreur apparaît).

Un linçoir est placé entre les deux chevrons␣ : son axe passe à traversle point spécifié. Les linçoirs sont toujours parallèles à la ligne deréférence de la toiture et donc perpendiculaires aux chevrons.

Placement d’un Entrait retroussé

Pour placer un Entrait retroussé, vous devez commencer parsélectionner les deux chevrons entre lesquels l’entrait va être placé.Les axes des deux chevrons doivent être le long de la même ligne etse rencontrer en haut. (Sinon vous obtenez un message d’erreur).

Sélectionnez à partir du menu Extras/RoofMaker "Créer un Entraitretroussé". (Si vous n’avez pas encore sélectionné deux chevrons,un message d’alerte vous demandera de le faire. Une fois les deuxchevrons sélectionnés, la procédure continue).

Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez configurer lesparamètres d’entrait retroussé.

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Un entrait retroussé peut être unilatéral ou bilatéral. En plus desdimensions de la coupe transversale, vous devez configurer lavaleur d’élévation, calculée à partir de la hauteur du pointd’insertion des chevrons (c’est généralement aussi la hauteur de laligne de référence de la toiture). Si les deux chevrons ne sont pasinsérés à la même hauteur, l’entrait retroussé est placé relativementau chevron le plus haut.

En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d'étage et les deuxchevrons seront toujours sélectionnés. Si vous avez sélectionné unentrait retroussé bilatéral, il sera automatiquement placé à laposition appropriée. Si vous avez sélectionné un entrait retrousséunilatéral, vous devez cliquer une fois de plus sur l’un des côtésdu chevron pour déterminer de quel côté placer l’entrait retroussé.

Placement d’un Entrait

Pour placer un Entrait, vous devez commencer par sélectionner lesdeux chevrons entre lesquels l’entrait va être placé. Les axes desdeux chevrons doivent être le long de la même ligne et serencontrer en haut. (Sinon vous obtenez un message d’err eur).

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

2

Sélectionnez à partir du menu Extras/RoofMaker "Créer unEntrait". (Si vous n’avez pas encor e sélectionné deux chevrons, unmessage d’alerte vous demandera de le fair e. Une fois les deuxchevrons sélectionnés, la procédure continue).

Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez configurer lesparamètres d’entrait.

En plus des dimensions de la coupe transversale, vous devezconfigurer la valeur d’élévation, soit à partir du niveau zér o duprojet, soit à partir de l'altitude de l'étage courant.

En cliquant sur OK, vous ser ez ramené au plan d'étage et les deuxchevrons seront toujours sélectionnés. L’entrait est placéautomatiquement dans la position appr opriée.

Utilisation du Chevronage automatique

La fonction Chevronage automatique vous permet de créer descharpentes complètes en toute facilité et rapidité. Vous pouvezplacer des chevrons, des pannes, des linçoirs, des entraitsordinair es ou des entraits retroussés en une seule étape.

Commencez par sélectionner les pans de toiture utilisés pour leprojet. (Si vous souhaitez ne placer les éléments que sur certainessurfaces, veuillez alors sélectionner ces dernières.)

Dans le menu RoofMaker, sélectionnez la commande «Chevronage automatique ». (Si vous n’avez pas sélectionné desurface de toiture, un message d’avertissement s’affiche). Une foisla sur face de toiture sélectionnée, la procédure continue).

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54

Commandes externes

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Le dialogue Chevronage automatique s’af fiche. Sous le premieronglet, vous pouvez déterminer l’appar ence des chevrons.

Outre les paramètres généraux des chevrons tels que lesparamètr es de section ou l’affichage 2D, vous pouvez aussi définirla position des chevrons.

Une distance standar d et une distance minimum entr e chevronspeuvent être définies. On peut placer des chevronssupplémentaires à l’intersection des chevrons d’arêtier ou de noue.

Une case à cocher se trouvant dans le coin supérieur gauche dechaque page indique si ce type d’objet doit être créé ou omis lorsde cette étape.

Sous le deuxième onglet, vous pouvez définir si vous souhaitezplacer ou non des entraits or dinair es ou des entraits retroussés.

Outre les paramètres généraux des entraits tels que les paramètresde section, vous pouvez aussi définir leur élévation. Dans le casdes entraits r etroussés, il faut définir l’élévation du sommet et dansle cas des entraits ordinair es l’élévation du bas.

Remarque␣ : Chevronnage automatique ne per met de créerque des entraits retroussés doubles.

Sous le troisième onglet, vous pouvez définir si vous souhaitez placerou non des pannes de chevron d’arêtier ou des pannes sablière.

Outre les paramètres généraux des pannes tels que les paramètresde section, vous pouvez aussi définir la position des pannes.

Il vous est également possible de définir la profondeur à laquellela panne sablièr e coupe le chevron qu’elle soutient. La panne

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55

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

2

sablière est toujours placée au même niveau que la ligne deréférence formée par la sur face de toiture correspondante.

Une panne sablière est placée soit sous les chevrons opposésqu’elle soutient, soit entre les chevrons qui la soutiennent.

Sous le quatrième onglet, vous définirez si vous souhaitez placerou non des linçoirs.

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Outre les paramètres généraux du linçoir tels que les paramètr esde section, vous pouvez aussi définir sa position.

Les linçoirs peuvent être verticaux ou perpendiculair es par rapportà l’angle de pente de la toitur e.

Sous le cinquième onglet, vous déterminer ez l’appar ence deschevrons d’arêtier et des chevrons de noue.

Outre les paramètres généraux des chevrons tels que lesparamètr es de section ou l’affichage 2D, vous pouvez aussi définirla position des chevrons.

En raison de la dif férence d’angle d’attaque entr e les chevronsstandar d, d’arêtier ou de noue, il vous faut abaisser ces der nierspour que les chevrons aient tous une élévation identique.

En cliquant sur OK, vous r evenez au plan. Les éléments decharpente que vous avez spécifiés sont automatiquement placés àl’endroit approprié.

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57

Commandes externes

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2

Le positionnement des chevrons est optimisé afin de répondre auxexigences. Les objets se comportent désormais comme deséléments de bibliothèque ArchiCAD et peuvent être modifiéscomme tels.

La boîte à outils de RoofMakerEn choisissant le dernier élément du menu hiérar chique deRoofMaker, vous faites apparaîtr e la boîte à outils de RoofMaker.

La boîte à outils contient des raccour cis pour toutes lescommandes de menu de RoofMaker.

Lister les objetsLa bibliothèque ‘RoofMaker.LIB’ contient un modèle de liste quevous pouvez utiliser lorsque vous créez une liste d’éléments desobjets de construction de la toiture.

Le fichier “Listset.txt” contient une description des listesprédéfinies qu’ArchiCAD peut créer. Lorsque vous choisissez lacommande "Créer liste d’éléments" une liste spéciale intitulée"Eléments de toiture" apparaît. Si vous sélectionnez cet élément,tous les objets (ou les objets sélectionnés, s’il y en a) serontrépertoriés, de la même manière que le seraient des fenêtres oudes portes, avec un petit dessin des différents éléments de mêmeque leurs données de longueur et de coupe transversale.

Cette liste est créée à l’aide du fichier ‘Roof schedule.txt’ commemodèle de liste. Vous pouvez personnaliser la toiture pour qu’elleaffiche des informations et sur le projet et sur son créateur, demême qu’un logo de société.

- Pour changer les informations concernant la société, ouvrez lefichier ‘User.txt’ dans le dossier ‘Liste de modèle’ de labibliothèque. Tapez les nouvelles informations et enregistrezle fichier.

- Pour changer les informations concernant le projet, ouvrez lefichier ‘Project.txt’ dans le dossier ‘Liste de modèle’ de labibliothèque. Tapez les nouvelles informations et enregistrezle fichier.

Lorsque vous rechargez les bibliothèques actives et que vousreconstruisez la liste, l’en-tête de liste change automatiquement.Vous pouvez aussi remplacer le fichier ‘Logo.jpg’ par votre proprelogo de société.

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Trucs et astucesNous vous montrons dans l’exemple suivant d’une lucarnequelques trucs utiles lors de l’utilisation de RoofMaker.

1ère étape

Créez les polygones de toiture de la lucarne. L’épaisseur de latoiture devrait correspondre à la hauteur de coupe transversale deschevrons.

Notez que les surfaces de toiture de la lucarne n’ont pasd’encorbellement. (C’est nécessaire afin de créer des chevrons denoue d’une longueur correcte.)

2ème étape

Sélectionnez l’une des surfaces de toiture de la lucarne etchoisissez "Créer une panne faîtière" à partir du menu Extras/RoofMaker.

Renseignez les champs correspondants du dialogue. L’élévationdevrait être 0,00 puisque la panne faîtière va supporter leschevrons par-dessous.

Cliquez sur OK.

Cliquez sur le rebord supérieur de la lucarne. La panne faîtière estcréée automatiquement.

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59

Commandes externes

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2

3ème étape

Sélectionnez la surface principale de toiture et choisissez "Créerchevrons multiples" à partir du menu Extras/RoofMaker.

Renseignez les champs correspondants du dialogue. Dans lechamp Placement, le nombre de chevrons doit être fixé à deux.

Cliquez sur OK.

Cliquez sur les deux côtés de la lucarne. Notez que la plupart deséléments sont placés avec leurs axes et donc que les points de clicdoivent se faire exactement à mi-chemin de la largeur deschevrons à partir du côté de la lucarne. Les chevrons sont créésautomatiquement.

4ème étape

Sélectionnez les deux chevrons et choisissez "Créer un linçoir" àpartir du menu Extras/RoofMaker.

Renseignez les champs correspondants du dialogue. Pour cetexemple, le linçoir devrait être vertical.

Cliquez sur OK.

Cliquez sur le rebord supérieur du chevron d’arêtier de la lucarne.Le chevron d’arêtier est automatiquement placé entre les deuxchevrons.

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Commandes externes

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5ème étape

Sélectionnez l’une des surfaces de la lucarne et choisissez "Créerun chevron d’arêtier" à partir du menu Extras/RoofMaker.

Renseignez les champs correspondants du dialogue. L’épaisseurdu chevron devrait être 0,00 puisque le chevron de connexiondans la partie inférieure du chevron de noue est à l’extérieur de lasurface de toiture sélectionnée, de sorte que l’axe du chevron denoue atteindra le côté du chevron. (C’est pourquoi vous avez crééles surfaces de toiture de la lucarne sans encorbellements).Cliquez sur OK.

Cliquez sur le rebord correspondant de la toiture sélectionnée. Unchevron de noue sans encorbellement est créé automatiquement.Sélectionnez l’autre surface de toiture et répétez ces étapes.

6ème étape

Créez des encorbellements pour les deux surfaces de toiture de lalucarne. Sélectionnez l’un d’entre eux et choisissez "Créer unepanne faîtière" à partir du menu Extras/RoofMaker.

Renseignez les champs correspondants de la boîte de dialogue.L’élévation est encore de 0,00.

Cliquez sur OK.

Cliquez sur la ligne de référence de la toiture (le curseur trouverale point central) pour positionner la panne faîtière. Un second clic

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Commandes externes

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2

est nécessaire pour déterminer le côté sur lequel la panne devraits’étendre.

La panne croisera le chevron, il vous faut donc la sélectionner,ainsi que la toiture principale. Choisissez "Raccord à Toiture" dansle menu Edition. Sélectionnez "Couper Base" pour aligner la pannesur le chevron.

Répétez cette étape pour la panne faîtière de l’autre côté.

7ème étape

Dans le Options Objet, sélectionnez l’élément de bibliothèquePoteau. Placez deux poteaux aux extrémités des deux chevrons.Configurez la hauteur du poteau de sorte que le sommet soitdirectement sous les pannes faîtières et que le bas intersecte leschevrons.

Sélectionnez les deux poteaux et la toiture principale. Choisissez"Raccord à Toiture" dans le menu Edition. Sélectionnez "CouperBase". Le bas des deux poteaux s’alignera aux chevrons.

Vous pouvez placer d'autres poteaux, si nécessaire.

8ème étape

Vous pouvez maintenant ajouter les chevrons aux surfaces detoiture de la lucarne. Sélectionnez une toiture et choisissez lacommande "Créer chevrons multiples" à partir du menu Extras/RoofMaker.

Renseignez les champs correspondants dudialogue. Dans lechamp Placement, fixez la distance maximale des chevrons. (Cettedistance se mesure entre les axes des chevrons). Cliquez sur OK.

Notez qu’en cliquant sur les points, vous placez l’axe du chevron.Pour que le chevron tienne entièrement dans la surface de latoiture, vous devez placer l’axe à une distance correspondant à lamoitié de la largeur du chevron à partir du rebord de la toiture.

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62

Commandes externes

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Le premier point sur lequel vous cliquez doit être à une distancede 4 cm à partir du rebord de la toiture. (8 cm est la largeur pardéfaut du chevron). Le second point peut être le sommet supérieurdu polygone de toiture.

Plusieurs chevrons sont placés automatiquement. Répétez cetteétape sur l’autre surface de toiture de la lucarne.

9ème étape

Lisez l’élévation de la panne faîtière au point central. Sélectionnezune paire opposée de chevrons. Sélectionnez à partir du menuExtras/RoofMaker "Créer un entrait retroussé".

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63

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

2

Renseignez les champs correspondants du dialogue. L’élévation del’entrait retroussé est la distance séparant la panne faîtière de laligne de référence de la toiture, moins la hauteur de la pannefaîtière, moins la hauteur de l’entrait retroussé. Cliquez sur OK.

Si le type défini est double, l’entrait retroussé est placéautomatiquement. Si le type est simple, cliquez encore une foispour déterminer le côté sur lequel l’entrait retroussé se rejoint.

Répétez cette étape pour les autres chevrons.

10ème étape

Modifiez le polygone de toiture principal pour que le contour dela lucarne atteigne l’axe du linçoir. Une fois le polygone de toituresélectionné, choisissez la commande "Créer chevrons multiples" àpartir du menu Extras/RoofMaker.

Renseignez les champs correspondants du dialogue. Pour cetexemple, la valeur 'Ecartement entre chevrons' devraitcorrespondre à la largeur du linçoir puisqu’il s’agit de l’élément deconnexion au bas. Cliquez sur OK.

Placez les chevrons au-dessus du linçoir. Puisque le polygone detoiture finit à l’axe du linçoir, les chevrons ne s’étendront quejusque là.

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64

Commandes externes

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Chevron

B

O A

GInsertion point

H

O A

TP +0.00

Insertion point

A - LongueurB - LargeurP - Angle d'inclinaisonH - Hauteur coupe transversaleO - DébordR - Angle arête de toitureG - Angle à l'élément raccordéT - Epaisseur de l'élément raccordé

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65

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

2

Chevron sans débord

H

P

Insertion point

ABT2

O A

T1

G

J

A - LongueurB - LargeurH - Hauteur coupe transversaleP - Angle d'inclinaisonJ - Angle à chevron d'arêtier ou linçoirT1 - Epaisseur chevron d'arêtier ou linçoirG - Angle à chevron de noueT2 - Epaisseur chevron de noue

Page 68: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

66

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Chevron spec.

A

G

AND

O A

G

AN

D

O A

H

P

A - LongueurB - LargeurH - Hauteur coupe transversaleP - Angle d'inclinaisonO - DébordR - Angle arête de toitureG - Angle à l'élément raccordéT - Epaisseur de l'élément raccordéAN - Angle entre éléments raccordésD - Distance de la coupe par rapport à l'axe

Page 69: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

67

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

2

Chevron courbe

A O

H

RO

G

B

O A O

A - LongueurB - LargeurH - Hauteur de l'intersectionR - RayonO - DébordG - Arête verticale ou perpendiculaire

Page 70: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

68

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Chevron de noue

MH

R

B

O

TDGA

A - LongueurB - LargeurH - Hauteur de coupe transversaleO - DébordR - Angle arête toitureG - Angle par rapport à riveT - Epaisseur élément raccordéAN - Angle á élément raccordé

Page 71: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

69

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

2

Contrefiche

H

A

MP

+0.00

A

B

A - LongueurB - LargeurH - Hauteur coupe transversaleP - Angle d'inclinaisonM - Hauteur relative

Page 72: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

70

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Contrefiche 2

A

H

P+0.00

A

B

A - LongueurB - LargeurH - Height coupe transversaleP - Angle d'inclinaison

Page 73: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

71

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

2

Entrait

A

B

Insertion point

A

MHP1 P2

Insertion point

A - LongueurB - LargeurH - Hauteur coupe transversaleP1 - Angle d'inclinaison 1P2 - Angle d'inclinaison 2M - Hauteur par rapport aux chevrons

Page 74: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

72

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Entrait retroussé

A

H1 H2

M

H

P1 P2

Insertion points

Insertion points

A

W

B

A - LongueurB - LargeurH - Hauteur de l'intersectionM - Hauteur par rapport aux chevronsH1 - Hauteur 1er chevronH2 - Hauteur 2e chevronW - Largeur des chevronsR1 - Angle d'inclinaison 1er chevronR2 - Angle d'inclinaison 2e chevron

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73

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

2

Linçoir

A

W

P

HT

A

B

TR

TL

W

A - LongueurB - LargeurH - Hauteur coupe transversaleW - Largeur coupe transversaleP - Angle d'inclinaisonT - Hauteur chevronsTL - Largeur chevron à gaucheTR - Largeur chevron à droite

Page 76: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

74

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Panne

A

B

A

H M

A - LongueurB - LargeurH - Hauteur coupe transversaleM - Différence hauteur (extrémités)

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75

Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

2

TrussMakerTrussMaker permet de créer des objets poutre et ferme à des finsde visualisation. Lorsque TrussMaker est installé corr ectement, lemenu hiérar chique TrussMaker apparaît dans le menu Extrasd’ArchiCAD.

Créer une fermeCommencez par dessiner le cadre de la ferme dans le plan d’étageà l’aide des outils Ligne et Arc/Cercle. Utilisez des couleursdifférentes pour les différentes parties de la ferme, comme ci-dessous. Les épaisseurs des plumes ont été exagérées à des fins declarté.

Une fois que vous êtes satisfait de votre dessin, sélectionnez leslignes qui forment la fer me et choisissez la commande CréerFerme… dans le menu hiérar chique TrussMaker.

La boîte de dialogue Options TrussMaker apparaît. V ous pouvez ymodifier la for me et définir des options relatives à la fer me.

Page 78: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Les trois grands boutons sur la gauche per mettent de choisir letype de construction␣ :

- Construction bois ␣ : cliquez sur ce bouton pour construir edes fermes en bois.

- Section creuse␣ : cliquez sur ce bouton pour créer des fermescreuses de section rectangulair e ou circulair e.

- Profil de tubes d’acier␣ : cliquez sur ce bouton pourconstruir e des fermes en acier avec une grande variétéd’options de profils.

Les trois onglets correspondants contiennent des options relativesà chacun des types de ferme.

La première page, Attributs, permet de définir l’appar ence de laferme dans le plan d’étage, en coupe et dans les vues 3D. Cettepage d’onglet est identique pour les trois types de construction.

Page 79: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

2

Vous pouvez choisir une couleur de trait, un type de ligne, unematièr e et un calque pour la fer me. Il est également possible dedéfinir un décalage vertical par rapport à l’étage ou au niveau zér odu projet ainsi que la segmentation des courbes que vous pourriezavoir utilisé pour dessiner le contour de la fer me.

Remarque␣ : La valeur que vous entr ez dans le champRésolution des arcs est relative par rapport au cer cle entier,pas au secteur d’ar c.

La page Profils de Ferme contient des options qui diffèrent selonle type de construction.

Comme les différentes couleurs de trait utilisées pour définir lesdifférentes parties de la ferme sont interprétées séparément, vouspouvez, dans cette page, définir des paramètres distincts pourchacune des parties (par exemple, l’épaisseur, le diamètr e ou leprofil de chacune des parties).

Le losange noir en regard de l’icône de la couleur de trait indiquepour quelle partie de la ferme vous définissez des options. Vouspouvez vous en assurer dans la zone d’aperçu, où la partie enquestion apparaît en gras.

Pour sélectionner une partie de ferme, cliquez sur l’icône decouleur de trait corr espondante ou sur son contour dans l’aperçu.

Page 80: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

78

Commandes externes

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Pour les constructions en bois, vous pouvez en outre définir lahauteur et la lar geur des éléments. Un aperçu des coupestransversales des différentes parties est affiché sur le côté droit dela boîte de dialogue.

Les fermes creuses ont en outre les options suivantes␣ :

- Vous pouvez utiliser des éléments rectangulair es ou circulair es(mais vous ne pouvez pas combiner les deux).

- Les éléments de ferme circulair es sont définis par leurdiamètr e et leur résolution plutôt que par la lar geur et lahauteur.

- Vous pouvez personnaliser l’épaisseur des différentes partiesde la ferme.

Pour les constructions de type Profil d’acier laminé, les optionsdisponibles sont plus nombreuses encore␣ :

Les deux listes déroulantes près de l’icône pour la couleur de traitpermettent de choisir un profil et un mode de positionnement.

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Commandes externes

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2

La tr oisième page de la boîte de dialogue Options de Ferme n’estdisponible que pour les constructions de type Profil d’acierlaminé.

Les options de cette page permettent d’utiliser des plats dejonction personnalisés aux jonctions entr e les différents élémentsde la ferme. Si vous choisissez de ne pas utiliser de plats dejonction, les options correspondantes sont grisées.

Dans la section Plats de jonction, T corr espond à l’épaisseur de lajonction, L à la longueur du plat de jonction à partir del’intersection de l’axe du pr ofil et M au r ecouvrement minimum duprofil du plat de jonction. En fonction de la géométrie, (de l’angleentre les profils), ce sera soit L soit M (le plus long des deux) quisera utilisé pour déterminer la longueur du plat de jonction.

Une fois que vous avez fini de personnaliser la ferme, cliquez surle bouton Enregistrer… dans le coin inférieur dr oit de la boîte dedialogue. Vous êtes alors invité à entrer le nom du nouvel objetferme et à le placer dans votre bibliothèque active.

La nouvelle ferme apparaît dans le plan d’étage, sur la ligne debase du contour. Ouvrez la fenêtre 3D pour la visualiser , puispositionnez-la.

Page 82: Fc CadLink Bibliotheque ET Environnement

80

Commandes externes

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Créer une ferme dans une fenêtre de coupe/façadeVous pouvez aussi créer une ferme dans une fenêtr e de coupe/façade␣ :

1) Dessinez un toit dans le plan d’étage et ajoutez une ligne decoupe.

2) Ouvrez la fenêtre de coupe/façade correspondant à la ligne decoupe.

3) Adaptez le cadr e de la ferme à la toitur e. Dessinez le contour àl’aide de lignes, comme vous le feriez dans le plan d’étage(voir plus haut).

4) Sélectionnez les éléments du cadre, puis choisissez lacommande Créer Ferme… dans le menu hiérar chiqueTrussMaker.

5) Définissez les réglages souhaités dans la boîte de dialogueOptions Ferme, puis enregistrez l’objet.

Un message apparaît pour vous informer que le nouvel objetferme a été placé dans le plan d’étage. La fer me est placée sur la

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

2

ligne de coupe, c’est pourquoi elle n’apparaît pas dans la fenêtr ede coupe/façade.

6) Affichez la nouvelle ferme et le toit en 3D ou dans une autr efenêtre de coupe.

Editer une fermeLe cadre dessiné dans le plan d’étage n’est pas associé à la fer meune fois que cette dernière a été créée et placée␣ ; il ne peut plusservir qu’à créer d’autr es fermes. Modifier le cadre n’a pasd’incidence sur les fermes placées.

TrussMaker offre une autr e façon d’éditer les fermes placées.

Sélectionnez une ferme et choisissez la commande Editer Ferme...dans le menu ou la palette T russMaker.

Un message apparaît pour vous inviter à créer une nouvellefenêtre de coupe. Dessinez une simple ligne de coupe à l’aide del’outil Coupe/Façade, ouvrez la nouvelle fenêtre de coupe/façade,puis choisissez Continuer l’Edition dans le menu ou la paletteTrussMaker. Le cadr e d’origine apparaît dans la fenêtr e. Vouspouvez l’y éditer.

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Commandes externes

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Une fois que vous avez fini de l’éditer, choisissez à nouveau lacommande Créer Ferme….

La boîte de dialogue Options Ferme apparaît avec les optionsdécrites ci-avant. La seule dif férence, c’est qu’un boutonEnr egistrer sous… apparaît, en plus du bouton Enr egistrer….

- Si vous cliquez sur Enr egistrer…, TrussMaker af fiche unmessage pour vous avertir que vous êtes sur le point d’écraserun élément de bibliothèque existant. Cliquer sur Remplacerpermet de remplacer l’ancienne fer me par la nouvelle, cliquersur Annuler , permet d’annuler l’enr egistrement.

- Cliquez sur Enr egistrer sous… pour enregistrer le nouvel objetferme sous un autr e nom. TrussMaker vous invite ensuite àentrer le nom de l’objet et à indiquer où vous souhaitezl’enregistrer dans la bibliothèque.

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Table des matières

Bibliothèque et environnement ArchiCAD

Table des matières

Catalogue de bibliothèque et éléments paramétrables 1

Structure de la bibliothèque __________________________________________________ 2Bibliothèques de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2Modèles de référence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3Représentations 2D et 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

Eléments de bibliothèque paramétrables ______________________________________ 5

Commandes externes 11

Commande du menu Fichier ________________________________________________ 12Nouveau à partir de modèle… . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

Commandes du menu Outils ________________________________________________ 13Elévation intérieure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Marqueur d’élévation intérieure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13Elévations normales et dépliées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

Correcteur orthographique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17Configuration logicielle requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17Utiliser le correcteur orthographique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17Préférences pour la correction orthographique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

Commandes du menu Calcul ________________________________________________ 22Nomenclature de portes et de fenêtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Créer et éditer des options de nomenclature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22Créer une nomenclature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Lister Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

Commandes du menu Extras ________________________________________________ 30Accessoires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

Utiliser des accessoires de toiture, de dalle ou de mur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30Accessoires de toiture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32Accessoires de dalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33Accessoires de mur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

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Table des matières

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Accessoires intérieurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37RoofMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

Mise en route . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40Objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41Méthodes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41Placement des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43La boîte à outils de RoofMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57Lister les objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57Trucs et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

TrussMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75Créer une ferme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75Créer une ferme dans une fenêtre de coupe/façade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80Editer une ferme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81