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Grimoire - jdr-elderscrolls.comjdr-elderscrolls.com/wp-content/uploads/2017/11/grimoire_illusion.pdf · Grimoire Illusion La magie d'illusion est une compétence améliorée par l'utilisation

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  • Grimoire Illusion

    La magie d'illusion est une comptence amliore par l'utilisation de certains types de

    sorts. Cette magie est axe sur la manipulation des gens.

  • Illusion Page 2/5

    Clairvoyance Permet au lanceur de crer une lueur menant son objectif. Pour effectuer ce sortilge, le mage doit pouvoir concentrer sa force psychique sur son but.

    Ce sort est enseign aux mages de premire anne et

    utilis dans de nombreux cas pour retrouver son chemin. La dure du sort est denviron 2 3 minutes.

    Cot en magie : 3

    Furie Tout le monde rverait de pouvoir sem la zizanie dans une taverne ou

    dans les gradins de larne. Avec ce sortilge, le lanceur envoie une onde arcanique dun rayon de 4 mtre crant un drglement psychique

    chez les personnes touches. Ainsi, tout le monde attaque tout le monde dans une dure de 3 tours

    pour un cot de 6 points de magie.

    Vision du Dixime il Voyez ce que dautres ne voient pas. Utilisez ce sort pour

    remarquer des dtails, de la magie ou des objets que les

    personnes ne voient pas.

    Cot 2 points de magie

    NIVEAU 1

  • Illusion Page 3/5

    Calme Concentrer toutes votre magie psychique sur un endroit pour que les cratures moyennes ou infrieurs cessent de se battre pendant 3 tours. Leffet du sort est instantan. Il est utilis principalement dans les manifestations pour calmer la foule. Plusieurs mages doivent se manifester en raison du rayon du sort, qui est de 2 mtres seulement. Cot en magie : 3

    Peur Presque similaire au sort furie, le sort de peur cre un dsquilibre mental la cible qui la fait fuir

    le combat pendant 3 tours.

    Le lanceur doit concentrer ses flux magiques sur une zone dfinie. Il doit y avoir aucun obstacle

    entre le lanceur et la zone cible. Les cratures moyennes et infrieures prsente dans la zone fuient le

    combat pendant 3 tours

    Cot de 4 de magie

    Silence Vous vous dplacez plus silencieusement pendant 180

    secondes. Efficace quand vous ne devez pas vous faire

    reprer. Mme en ayant des bottes en mtal, vous

    marcherez comme sur un nuage.

    Ce sortilge ne peut tre effectu que sur soit mme et

    prsente aucun danger sur le long therme. Ce sorte

    cote 3 points de magie.

    NIVEAU 1

  • Illusion Page 4/5

    Frnsie Ce sort nest gnralement pas enseign au mage novice en raison de sa complexit. Il permet quiconque de crer une aura de 3 mtres une distance de 2 5 mtres du lanceur crant lanarchie. Les cratures puissantes et infrieures dans la zone attaquent tout le monde pendant 3 tours. Cot 6

    Invisibilit Require une concentration sur les flux magique. Malgr la courte demande dincantation du sort, le mage doit tenir sa concentration au plus haut niveau. Le lanceur doit garder ses mains le long du corps et commencer le sort. La peau ainsi que les habits du mage commenceront alors devenir transparent pour une dure de 5 tours. Cots de 6 de magie.

    Pacification Les cratures puissantes et infrieures cessent de se battre

    pendant 3 tours. Seul de grand mage devrait tre autoris

    manipuler ce sort en raison de la difficult dy parvenir.

    Cot en magie : 6

    Droute Le lanceur doit cibler une zone pour que les cratures puissantes et infrieures se situant lintrieur fuient le combat pendant 3 tours. Ce type de sort est aussi efficace contre les allis, a mani avec prcaution. Cot de 6 en magie.

    NIVEAU 2

  • Illusion Page 5/5

    Harmonie Require une grande exprience en la magie. Beaucoup de mages nont pas les capacits magiques afin de ralis ce sort. Sortilge trs utile car permet de rendre les cratures gentilles et amicales. Les cratures trs puissantes et infrieures cessent de se battre pendant 3 tours. Cot en magie : 8.

    Hystrie

    Crer par le mage Racan Valrion,

    lambassadeur du peuple de la terre bris

    Auridia, le sort dhystrie cre chez les

    cratures trs puissantes une peur

    immense pendant 3 tours. Le mage doit

    cibler une zone denviron 5 mtres de

    diamtre moins de 10 mtres pour

    toucher des cibles. Cots en magie : 8.

    Discorde Le sort de discorde est de loin le plus puissant sort dillusion. Interdit

    autrefois dans la plupart des provinces de Tamriel, le sort discorde permet de

    concentrer un flux magique dans un rayon de 3 mtres de diamtre afin de

    semer le troubler dans la tte des cibles prsente

    lintrieur. Toutes les cratures, peu importe leur

    puissante sera submerg dune soif de combat.

    Cot de 8 points de magie.

    NIVEAU 3