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INKSCAPE
Logiciel de dessin vectoriel
Comment finaliser une carte statistique réalisée avec Philcarto ?
Laurent Porcheret –Tous droits réservés.
Janvier 2010
http://www.laurent-porcheret.fr/
LAURENT PORCHERET
Maître de conférences en géographie
Université de Paris-Sorbonne – ESPE de ParisUne nouvelle version viendra dans quelques semaines… avec la nouvelle version d’Inkscape 0.9
Laurent Porcheret – Tous droits réservés
1 - Présentation du logiciel Inkscape
2 - Finalisation d'une carte Philcarto avec Inkscape
PLAN DU TUTORIEL :
Laurent Porcheret - Tous droits réservés
• Inkscape est un logiciel libre, régulièrement mis à jour
• Inkscape est un logiciel d'édition de graphismes vectoriels
• Inkscape est doté de capacités moindre qu’Illustrator,
Freehand, et CorelDraw
• Inkscape utilise le format libre de fichiers Scalable Vector
Graphics (SVG)
• Téléchargeable sur le site : http://www.inkscape.org
• Différents tutoriels et un forum des utilisateurs
1 - PRESENSATION D’INKSCAPE
Laurent Porcheret - Tous droits réservés
L’ESPACE DE TRAVAIL D’INKSCAPE
Repère (cadre au format modifiable)
Barres de défilement
Barre d’état et d’informationPalette de
couleurs
Barre des outils de contrôle
Boîtes à outils
Barres des menus
Barres des commandes
Laurent Porcheret - Tous droits réservés
LA BARRE DES MENUS
Menus déroulants : Tous sont utiles pour la cartographie, à l’exception des menus "effets" et "tableau blanc"
XX
LA BARRE DES COMMANDES
Permettent d'accéder à tous les fonctions du logiciels
Icônes : Raccourcis graphiques permettant d'accéder directement aux fonctions les plus utilisées
Laurent Porcheret - Tous droits réservés
LA BARRE DES COMMANDES (suite)
Couper
CollerAnnuler
Rétablir
Copier
Importer
Exporter
Nouveau document
Ouvrir un document
Enregistrer
Imprimer
Ajuster la page
Ajuster la sélection
Ajuster le dessin à la fenêtre
à la fenêtre
Dégrouper les objets
Grouper les objets
Dupliquer
Couper le lien entre le clone et son original
Créer un clone
Editer les préférences du document
Editer les préférences du logiciel
Style des objets
Style du texte
Editer le code
Aligner les objets
Laurent Porcheret - Tous droits réservés
LA BARRE DES CONTROLES
Le contenu de la barre de contrôle change en fonction du travail en cours.
Par défaut, c'est la barre de contrôle de l'outil sélection qui s'affiche
Mode de sélection des objets
Orientation d'un objet
Position de l'objet sélectionné dans les calques
Localisation et taille de l'objet sélectionné
Unité de mesure
Paramètre de redimensionnement des objets
Plus généralement, des bulles d'informations s'ouvrent en survolant les icones.
Laurent Porcheret - Tous droits réservés
LA BARRE D'OUTILSSélection d'objets
Edition des nœuds - transformation des objets en chemins
Zoom
Polygones et étoiles
Rectangles et carrés (Ctrl - Maj.)
Lignes à main levéeSegments de droites et courbes de Bézier
Remplissage d'une aire
Texte
DégradésCapture de couleurs
Ellipses et cercles (Ctrl - Maj.)
Connecteurs
X
X
X
X
Sélectionner
Visualiser
Dessiner des objets
Dessiner des "chemins" (objets complexes)
EcrireDessiner des organigrammes
Colorier
LA BARRE D'ETAT ET D'INFORMATION
La barre d'état et d'information renseigne sur les caractéristiques principales d'un objet sélectionné
Information sur le style de l'objet
Information sur l'organisation des calques
Information sur le curseur et le zoom
Information sur les actions possibles ou en cours
Couleurs de l'objet
Opacité de l'objet
Caractéristiques du calque courant
Nom du calque courant
Niveau de zoom
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PALETTES DE COULEURS
Affichage/Palettes
Palette par défaut
Code hexadécimal des couleurs
Accès aux différentes palettes
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PROPRIETES DU DOCUMENT
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LES CALQUES
Les calques permettent d'organiser les objets cartographiques et les cartes en couches. Si possible :
- par thème (ex : densités de population, grippe, etc.)
- par type d'objets (ex : plages coloriées, symboles proportionnels, etc.)
L'item "Calques" permet d'afficher la boîte de gestion directe des calques :Le menu calque permet de :
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2 – FINALISATION D'UNE CARTE PHILCARTO
Par finalisation, on entend :
• Agencer les éléments de la carte (carte, légende, etc.)
• Redimensionner la carte
• Mettre un titre à la carte
• Indiquer le Nord
• Mettre une échelle graphique
• Changer la police et la taille du texte
• Changer les caractéristiques des objets de la carte (couleurs, etc.)
• Ajouter des informations textuelles (sources, auteur, etc..)
• Ajouter des informations cartographiques (limite entre deux aires, etc.…)
Habillage de la carte
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OUVRIR UNE CARTE DANS INKSCAPE
- Préalable : avoir enregistré la carte réalisée avec Philcarto au format svg = format vectoriel natif de Inkscape
- Ouvrir la carte dans Inkscape
- La positionner dans la page (A4 ou autre)
- Zoomer pour ajuster la carte à la fenêtre : puis
- Tout sélectionner et déplacer l'ensemble des objets avec la souris
- Eventuellement zoomer à nouveau en fonction de vos besoins
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REDIMENSIONNER LES ELEMENTS DE LA CARTE1ère méthode :
- Déverrouiller les calques des éléments à redimensionner et verrouiller les autres
- Tout sélectionner
- Sélectionner une poignée située dans un coin et appuyer sur la touche Ctrl pendant que vous étirez ou rétrécissez un élément ou toute la carte
2de méthode :
- Modifier la taille en jouant sur les mesures des objets ou de la carte dans la barre de contrôle (option de l'outil )
A verrouiller pour garder les mêmes proportions
Méthode plus judicieuse car permet d'avoir des tailles identiques pour un jeu de plusieurs cartes
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AGENCER LES ELEMENTS DE LA CARTE
- Déverrouiller les calques des éléments à déplacer (ex : la légende) et verrouiller les autres- Tout sélectionner
ou sélectionner individuellement les éléments concernés- Délacer les objets
avec l'outil sélection
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AJOUTER ET MODIFIER DU TEXTEToute carte doit avoir un titre intelligible. Pour ajouter du texte à la carte :- Sélectionner l'éditeur de texte et pointer avec la souris dans la page la localisation du texte - puis commencer à écrire
Pour modifier du texte :
Sélectionner le texte à modifier
- Ouvrir la boite à outils texte
- Modifier les caractéristiques du texte avec la boite à outils texte
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MODIFIER LA COULEUR DES SYMBOLES
- Déverrouiller le calques des éléments à modifier et verrouiller les autres, puis tout sélectionner- Ouvrir la boite à outils (style des objets)- Modifier les couleurs (fonds et contours)
Les nouvelles informations concernant les objets sélectionnés apparaissent dans la barre d'état
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CALCULER UNE ECHELLE GRAPHIQUE
- Préalable : toujours opter pour une échelle graphique
- Calculer l'échelle avec l'aide d'un atlas ou d'une carte disposant d'une échelle
- Lt : dimension sur le terrain connue ou facile à évaluer (même unité de mesure que "Dist")
- Lc : dimension sur la carte (même unité de mesure que "Le")
- Dist : distance simple et normalisée, symptomatique du territoire concerné (même unité de mesure que "Lt") : ex : 100 km pour la France, 20 km pour une région, etc.
- Le : dimension de l'échelle graphique sur la carte pour représenter la distance normalisée "Dist" (même unité de mesure que "Lc")
- Le = (Lc / Lt) x Dist
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AJOUTER UNE ECHELLE GRAPHIQUE ET UN NORD
Préalable : créer un ou plusieurs calques et les nommer pour recevoir les éléments graphiques complémentaires.
L'échelle graphique :Sélectionner l'éditeur de polylignes puis tracer un segment de droite puis sélectionner la boite à outils (style des objets)et modifier les marqueur de début et de fin. Pour finir sélectionner l'éditeur de texte et écrire la distance.
Le Nord :Sélectionner l'éditeur de polylignes, tracer un segment de droite, puis sélectionner la boite à outils "style des objets" et modifier le marqueur de fin. Pour finir sélectionner l'éditeur de texte et écrire la lettre N.
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SAUVEGARDER ET EXPORTER LA CARTE
Format "natif" d'enregistrement du travail et d'impression
Format universel de distribution et d'impression
Format d'export vers Microsoft (Word, PowerPoint)Format d'export vers Open Office