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1 KAI IS-6.0 사용자 매뉴얼 2017.02 경기도 고양시 덕양구 행싞동 943-1 아이프라자 7젂화 : 031-974-9410 | 팩스 : 070-8250-9410 www.kaisoft.co.kr 발행일 : 2017. 02. 10 이 프로그램 및 설명서의 모든 저작권은 ㈜KAI SOFT에 있습니다. Copyright © 2017 KAI SOFT Co., Ltd. All rights Reserved. KAI SOFT / KAI IS-6.0 KAI SOFT

KAI IS-6 - CUBE CADcubecad.co.kr/data/201811091917561.pdf · 5. 선을거나 오브젝트설치시, 동으로 붙어서설치되는기능(직각유지) : Shift 누르면서설치하기(스냅)

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KAI IS-6.0 사용자매뉴얼

2017.02

경기도 고양시 덕양구 행싞동 943-1 아이프라자 7층젂 화 : 031-974-9410 | 팩 스 : 070-8250-9410

www.kaisoft.co.kr

발행일 : 2017. 02. 10

이 프로그램 및 설명서의 모든 저작권은 ㈜KAI SOFT에 있습니다. Copyright © 2017 KAI SOFT Co., Ltd. All rights Reserved.

KAI SOFT / KAI IS-6.0

㈜ KAI SOFT

2

1. 프로그램 소개

2. 프로그램 설치하기

3. 프로그램 실행하기

4. 설계하기

5. 라이브러리 설치하기

목차

3

5

11

19

44

3

KAI

프로그램 소개

1. KAI IS-6.0 프로그램 소개

01

4

1. KAI IS-6.0 프로그램 소개

1. KAI IS-6.0의 소개

KAI IS-6.0은 인테리어 설계를 위한 프로그램으로 3차원 그래픽 플랫폼에서 운용되도록 개발되었다. 당사의 프로그램은 타사 대비하여 높은 퀄리티의 시뮬레이션이 실시갂으로 가능하며,렌더링 및 화질개선이 필요없고 이에 따라 짧은 시갂 내에 상담과 병행하여 시뮬레이션이 가능하다.

2. KAI IS-6.0 프로그램의 필요성

• 인테리어 상담, 제안단계에 고객의 요구사항을 쉽게 반영하고 계획하는 도구로서필요하다.

• 짧은 시갂에 고객이 원하는 공갂의 형태를 표현하여 상호 이해하는 수단으로서필요하다.

• 건축주, 인테리어, 고객과의 상담에 잇어서 실시갂으로 3D설계하여 커뮤니케이션하는 시뮬레이션 기능으로서 필요하다.

• 건축회사에 견적서 외 여러 종류의 도면(평면도, ISO, 입면도-파노라마:추후)을제공하여 수요를 충족시킨다.

• 2D, 3D도면상 설계 및 모든 라이브러리를 배치 후 3D화면에서 자유로운 이동을통하여 배치상황을 실시갂 감상할 수 잇어 만족도를 배가시킨다.

3. KAI IS-6.0의 홗용분야

• 인테리어 설계 및 영업, 상담이 가능하다.• 건축설계사무소, 건축 및 건설사에 실내 인테리어, 가구 설계파트 및 시뮬레이션붂야에 홗용 할 수 잇다.

• 모델하우스 상담, 고객 맞춘 설계 시뮬레이션으로 홗용 할 수 잇다.

4. KAI IS-6.0 특징

• 렌더링이 필요 없이 실시갂 고화질 시뮬레이션을 제공한다.• 초보자 눈높이에 맞춖 인터페이스로 구성되어잇다.• 자체개발 CAD Program에 고사양 게임엔짂(Unity)을 탑재하여, 타사대비 월등한화질을 제공한다.

• 인테리어에 사용되는 유형별 마감재 라이브러리 소스를 제공하여, 인테리어 설계 시보다 완벽한 홖경을 제공한다. (인테리어에 사용할 수 잇는 타일/조명/마루/소품 등)

• 고급 품질의 이미지, 다양한 도면을 생성한다.• 가상현실과 설계기술의 융합으로 쉽고 빠른 설계 프로세스를 구현한다.

5

KAI

프로그램 설치하기

1. KAI IS-6.0 권장사양

2. 프로그램 다운로드

3. 프로그램 설치하기

02

6

1. KAI IS-6.0 권장사양

1. PC사양의 확인

KAI IS-6.0은 3차원 그래픽 기반에서 운용되므로 PC성능에 따라 속도의 영향을받는다. 그러므로 PC사양에 대한 점검, 설정에 대한 확인이 필요하다. KAI IS-6.0은 3차원 게임의 운용홖경과 유사한 그래픽 기술이 적용되어 잇으므로3차원 게임이 잘 운용되는 PC사양과 유사하다고 볼 수 잇는데 그래픽 카드의성능에 영향을 많이 미친다.

2. KAI IS-6.0 권장시스템 사양

CPU i5 하드코어 이상

메모리 8G 이상

그래픽카드NVIDIA Geforce 970GTX

*외장형 그래픽 카드 내장제품 구입요

하드디스크 256GB이상

운영체제 Win7 *필수

7

2. 프로그램 다운로드

1. kaisoft.co.kr 사이트에 접속하여회원가입을 클릭한다.

2. KAI 회원 버튺을 클릭한다.

3. 약관동의 후, 회원가입 개인정보입력 사항에 기재하고 가입을완료한다.

온라인 회원가입 등록을 하여야정상적인 사용자로 지속적인 인증및 사용자 지원을 받을 수 있다.

8

4. 로그인 후, 고객지원센터031-974-9410에 문의하여수급 받은 USB에 기재된KEY입력번호를 등록요청 뒤 승인을받는다.

• 사젂에 구매처는 판매자에게사업자등록증을 제공하여야 하며, 해당 구매처는 카이소프트 본사에FAX로 USB number가 기재된사업자등록증을 보내주어야한다.

5. ‘제품다운로드’ 메뉴를 클릭하면KAI CAD DOWNLOAD 페이지가나온다. ‘실내인테리어 설계프로그램(IS 6.0)’ 아이콘을 클릭하여제품을 다운받는다.알럿 문구와 함께 실행 및 저장하기버튺이 노출되면 저장버튺을 클릭하여 원하는 파일경로를 선택하여저장한다.

• 저장 다른이름저장 바탕화면으로 경로를 선택하면 파일을 찾기쉽다.

• 실행버튺을 클릭 했을 시에는 바로파일을 설치 및 실행 할 수 있다.

2. 프로그램 다운로드

9

3. 프로그램 설치하기

1. 저장된 경로로 들어가 KAI IS-6.0 인스톨파일을 클릭한다.

2. 견적 프로그램 설치시작 팝업창이나오면 "Next"버튺 클릭한다.

3. 설치 시작을 알리는 팝업창이나오면 "Install"버튺을 클릭한다.

10

4. 설치 진행창이 나타난다.

5. 설치가 완료되면 완료 창이 나타난다. "Close"버튺을 클릭하여프로그램 설치를 완료한다.

3. 프로그램 설치하기

11

KAI

프로그램 실행하기

1. 프로그램 실행하기

2. 프로그램 구성요소

03

12

1. 프로그램 실행하기

1. 프로그램 실행 하기

1. 프로그램 실행하기

해당 프로그램의 실행하기 버튼이 나타나게 되고 아이콘을 클릭하면 실행이 된다. 견적서출력을 위해 엑셀프로그램이 설치되어야 한다.

2. 오프라인 실행

오프라인 기능은 인터넷이 연결되지 않는 홖경에서나 노트북으로 외부에서 고객과상담 시 인터넷 연결 없이도 사용될 수 잇는 기능이다. 단, 사용기갂은 6시갂으로 제한되어 잇다. 따라서 6시갂에 한번씩은 온라인으로 젂홖을 시킨후 다시 오프라인 기능을 설정해야 오프라인으로 계속 사용할 수 잇다. 프로그램 실행 창에서 오프라인 젂홖 버튼을 클릭하면 오프라인으로 설정된다.

3. 중복으로 프로그램을 실행하는 경우

오프라인으로 설정한 컴퓨터가 아닌 컴퓨터에서 실행하기를 클릭하면 프로그램을실행할 수 없다. 또한 온라인으로 사용 중에 잇는데 다른 컴퓨터에서 온라인으로 다시 실행하기를 클릭할경우 기졲 사용자가 종료되며 중복적으로 프로그램을 실행할 수는 없다.

4. KAI SOFT USB 고유번호 등록요청

USB를 온라인에서 등록 후, KAI SOFT에서 최종등록하여야 사용할 수 잇다.

13

1. 인터페이스 자세히 알아보기

ⓖ APT도면열기 icon지역별 100세대 이상 아파트기준도면을 평형대별로 선택하여 작업할 수 잇는 기능

ⓐ 파일 icon클릭하면 하위메뉴들(새파일, 파일열기, 파일저장, 화면춗력, 홖경설정)이 우측으로 나열

ⓑ 새파일 icon새로운 작업을 하기 위한 기능

ⓑ ⓒ ⓔⓓ ⓕ

ⓗⓖ

ⓒ 파일열기 icon기졲에 저장된 파일을 여는 기능

ⓓ 파일저장 icon작업된 도면을 저장하는 기능

ⓕ 홖경설정 icon회사정보 입력 및 젂체밝기/주광원위치/벽두께/벽높이/카메라FOV/벽검색횟수/Anti-Aliasing 등을 설정할 수 잇는 기능

ⓔ 화면출력 icon2D의 경우 : 도면 춗력 가능3D의 경우 : 스크릮샷 춗력 기능

ⓗ 모델하우스 icon컨셉에 맞는 모델하우스를 선택하여 작업할수 잇는 기능(인테리어S/W)

ⓘ 견적서 icon설계된 도면의 견적을 낼 수 잇는 기능

2. 프로그램 구성요소

ⓙ 젂체치수 icon젂체치수를 확인할 수 잇는 기능

14

1. 인터페이스 자세히 알아보기 - ⓕ 홖경설정 icon

2. 프로그램 구성요소

젂체밝기 : 3D화면에서 주광원(태양)의 밝기를 조젃할 수 잇다.

주광원위치 : 3D화면에서 주광원(태양)의 위치에 조젃할 수 잇다.

벽 두께 : 모든 벽 두께를 일괄적으로 조젃할 수 잇다.

벽 높이 : 모든 벽 높이를 일괄적으로 조젃할 수 잇다.

카메라 FOV : 카메라의 시야범위(카메라가 볼 수 잇는 범위)를 조젃할 수 잇다.

벽 검색 횟수 : 벽을 많이 생성하면 그 벽으로 나누어짂 공갂이 늘어나고, 그만큼 바닥을 만들어야 하기 때문에 속도가 느려짂다. 벽 검색 횟수를 낮추면 바닥생성속도가 빨라짂다.

Anti-Aliasing : 물체를 부드럽게 보이게 하는 기능

회사 정보 : 회사 명, 사업자 번호, 주소, 젂화번호를 입력할 수 잇다.

회사 정보

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ⓛ 바닥설정 icon바닥을 생성하는 기능클릭하면 하위메뉴들이 우측으로 나열

ⓜ 천장설정 icon천장을 생성하는 기능클릭하면 하위메뉴들이 우측으로 나열

ⓞ 주방가구 icon설계한 공갂 안에 주방가구를 설치할수 잇는 기능3D화면에서 상판교체 가능

ⓚ 벽그리기 icon벽을 그릯 수 잇는 기능클릭하면 하위메뉴들이 우측으로 나열

ⓚ ⓜ ⓝ ⓞ ⓟ ⓠ ⓡ ⓢ

ⓠ 2D icon2D화면으로 이동

ⓡ 3D icon3D화면으로 이동

ⓢ ISO iconISO화면으로 이동

2. 프로그램 구성요소1. 인터페이스 자세히 알아보기

ⓝ 라이브러리 icon설계한 공갂 안에 인테리어 소품을 설치할수 잇는 기능내장마감재/타일석재/실내외창호/욕실자재/젂기자재/가구/LIGHT/인테리어용품/마감재/욕실/건축용품 구성

ⓟ 붙박이장 icon설계한 공갂 안에 붙박이장을 설치할수 잇는 기능

ⓣ REC icon작업과정을 녹화할 수 잇는 기능

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벽그리기하위메뉴

바닥설정하위메뉴

천장설정하위메뉴

ⓚ-1 자유벽대각선 및 자유롭게 벽을 그릯 수 잇는 기능

ⓚ-2 원형벽원형모양의 벽을 그릯 수 잇는 기능

ⓚ-3 가벽가벽을 설치할 수 잇는 기능

ⓛ-1 바닥생성바닥을 생성하는 기능

ⓛ-2 바닥분할바닥을 붂할하는 기능

ⓛ-3 바닥삭제생성한 바닥을 삭제하는 기능

ⓛ-4 바닥젂체내리기선택한 바닥 젂체를 내리는 기능

ⓛ-5 바닥지정내리기지정한 바닥영역을 내리는 기능

ⓛ-6 현관바닥내리기지정한 현관바닥영역을 내리는 기능

ⓜ-1 천장생성천장을 생성하는 기능

ⓜ-2 천장분할천장을 붂할하는 기능

ⓜ-3 천장삭제생성한 천장을 삭제하는 기능

ⓜ-4 천장내리기선택한 천장 젂체를 내리는 기능

ⓜ-5 천장부분내리기지정한 천장영역을 내리는 기능

ⓜ-6 천장지정올리기지정한 천장영역을 올리는 기능

ⓜ-7 천장원형올리기원형모양으로 지정한 천장영역을올리는 기능

2. 프로그램 구성요소1. 인터페이스 자세히 알아보기

ⓚ벽그리기

ⓚ-1 ⓚ-2 ⓚ-3

ⓛ바닥설정

ⓛ-1 ⓛ-2 ⓛ-3 ⓛ-4 ⓛ-5 ⓛ-6

ⓜ천장설정

ⓜ-1 ⓜ-2 ⓜ-3 ⓜ-4 ⓜ-5 ⓜ-6 ⓜ-7

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ⓗ 주방가구 icon설계한 공갂 안에 주방가구를 설치할 수 잇는 기능3D화면에서 상판교체 가능

ⓐ 선택 icon설계한 오브젝트를 선택하는 기능

ⓑ 자유벽 icon대각선 및 자유롭게 벽을 그릯 수잇는 기능

ⓒ 가벽 icon가벽을 설치할 수 잇는 기능

ⓔ 바닥생성 icon바닥을 생성하는 기능

ⓖ 라이브러리 icon설계한 공갂 안에 인테리어 소품을설치할 수 잇는 기능내장마감재/타일석재/실내외창호/욕실자재/젂기자재/가구/LIGHT/인테리어용품/마감재/욕실/건축용품 구성

ⓕ 천장생성 icon천장을 생성하는 기능

ⓘ 붙박이장 icon설계한 공갂 안에 붙박이장을 설치할 수 잇는 기능

2. 프로그램 구성요소1. 인터페이스 자세히 알아보기

ⓓ 벽설정 icon벽의 수치를 입력하여 자동으로 벽을 생성하는 기능

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도면화면 단축키

1. 기본위치 이동(중앙이동) : R

2. 화면 이동 : 마우스 왼쪽 클릭 + space bar

3. 화면 확대 및 축소 : 마우스 휠 스크롤(위로 스크롤 : 축소/아래로 스크롤 : 확대)

4. 화면춗력 툴박스 보이기/감추기 : T

2D 화면 공통 단축키

1. 화면 이동 : 마우스 왼쪽 클릭 + space bar

2. 기본위치 이동(중앙이동) : R

3. 화면 확대 및 축소 : 마우스 휠 스크롤(위로 스크롤 : 축소/아래로 스크롤 : 확대)

4. 선그리기 마무리 : 마우스 왼쪽으로 선그리기 후, 마우스 오른쪽 클릭

5. 선을 잆거나 오브젝트 설치 시, 자동으로 붙어서 설치되는 기능(직각유지) : Shift 누르면서 설치하기(스냅)

6. 오브젝트 삭제 : 선택 후 delete

7. 선택 : 마우스 왼쪽 클릭

8. 취소/선택완료 : 마우스 오른쪽 클릭

9. 직각벽일때 45도 대각선 유지 : R

10. 벽지/바닥재/문/창문 등 일반라이브러리 한번 생성 후 자동생성: 마우스 왼쪽 + control + V

11. 수치입력 박스 보기 : A

12. Config BOX 보이기(문/창문/커튼 등 사이즈입력 조젃가능 오브젝트) : C

2. 프로그램 구성요소

2. 키조작 방법 및 단축키

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3D 화면 공통 단축키

1. 화면 이동 : 마우스 오른쪽 클릭 + 드래그

2. 좌우 이동 : 마우스 휠 클릭

3. 화면 확대 및 축소 : 마우스 휠 스크롤(위로 스크롤 : 축소/아래로 스크롤 : 확대)

4. 화면 위아래 이동 : 마우스 왼쪽 + 오른쪽 클릭 + 드래그

5. 좌우 이동 : 키보드자판 ← →

6. 위아래 이동 : 키보드자판 ↑ ↓

7. 위로 이동 : PageUp

8. 아래로 이동 : PageDown

9. Config BOX 보이기(벽지/바닥/천장/가벽) : C

2. 프로그램 구성요소

2. 키조작 방법 및 단축키

화면출력 툴박스

1. 편집 툴박스- Note A, B 서로 다른 형태의 메모박스- Note A, B 안의 폰트 색상 변경

2.화면출력- 평면도 프릮터 춗력

3.파일저장- 평면도 PNG형식 저장

20

KAI

설계하기

1. 벽그리기2. 바닥그리기3. 천장그리기4. 문/창호 설치하기

04

21

1. 벽그리기

2. 자유벽그리기

1. 벽그리기

1. 상단메뉴 벽그리기는 자유벽그리기/원형벽그리기/가벽그리기가 잇다.

2. 벽은 마우스로 클릭하여 그리는 방법과 좌측메뉴에 위치한 벽설정(단축키A)을 이용하여 그리는 방법이잇다.

3. 벽설정을 이용할 경우, 입력 창에원하는 수치를 입력하고 확인을 누르면, 그려짂 선에 이어서 그 수치만큼 벽이 그려짂다.

1. 벽그리기 하위메뉴인 자유벽이나좌측메뉴에 위치한 자유벽을 선택한다.

2. 직선벽 : Shift키를 누르면서 벽을그리면 직선벽을 그릯 수 잇다.

대각선벽 : Shift키를 누르지 않은상태에서 벽을 그릮다.

3. 벽은 한 칸당 100mm로 그려지며,벽을 그릯 때 Shift키를 사용하면보다 쉽게 작업할 수 잇다.

22

3. 사각벽그리기

1. 벽그리기

1. Shift키를 누르고 원하는 길이만큼사면의 벽을 그릮다.

2. 벽을 선택하고 Delete키를 누르면벽을 지울 수 잇다.

3. 그려짂 벽에 다른 벽을 연결할 때, 기졲 벽을 기준으로 그려야 연결부붂이 틈새 없이 이어져서 그려짂다.

4. 만약 완젂하게 연결되지 않으면 벽에 재질을 적용하거나 바닥을 표시할 때 영역으로 인식되지 않는다.

5. 대각선이나 자유벽도 마찬가지로기졲 벽에 연결해서 틈새 없이 그릮다.

23

3. 사각벽그리기

1. 벽그리기

1. 사각벽의 위아래 혹은 좌우길이가맞지 않을 경우 눈금 위에 파란 안내선이 나타난다.

2. 길이가 맞으면 빨갂 안내선이 나타난다.

24

4. 선의 변형 / 이동

5. 벽두께

1. 벽그리기

1. 선을 그리고 클릭하면 3개의 빨갂점이 나타난다.

2. 가운데 점을 드래그하면 선을 이동할 수 잇다.

3. 양쪽 끝의 점을 드래그하면 선의길이와 각도를 변형할 수 잇다.

1. 벽을 그릯 때 가로벽의 길이가 만약 12000이고, 세로 벽의 두께가200일 경우, 세로벽 2개를 설치하면 실제 내부의 가로 길이는 세로벽 1개의 벽두께를 뺀 값이다.

즉, 벽을 그릯 때는 12000으로 그렸지만 실제 길이는 11800이다.

벽두께 : 200mm실제 내부넓이

25

6. 벽설정 그리기

1. 벽그리기

1. 좌측메뉴에 위치한 벽설정(단축키A)을 선택하면, 벽설정 옵션을 설정하여 벽을 자동으로 그릯 수 잇다.

2. 먼저 벽 하나를 그려준 뒤, 벽설정을 누르면 설정창이 나오고 길이, 각도를 입력하여 확인을 누르면 그려짂 선에 이어서 입력한 값에 맞는 선이 추가로 그려짂다.

3. 옵션을 설정해서 계속 그리면 원하는 공갂이 완성된다.

26

7. 가벽그리기

1. 벽그리기

1. 벽그리기 하위메뉴인 가벽이나 좌측메뉴에 위치한 가벽을 선택한다.

2. 가벽을 선택하고 원하는 위치를 클릭하면, 가벽 만들기 설정창이 나온다. 넓이, 높이, 두께에 수치를 입력하고 확인을 클릭하면 가벽이 설치된다.

3. 설치된 가벽을 클릭하면 마우스 왼쪽버튼으로 크기 변형 및 회젂을할 수 잇다.

4. 가벽은 어떤 영역이든 설치가 가능하며 클릭하여 이동이 가능하다.

5. 3D화면에서 확인할 수 잇으며, 위치 조젃이 가능하다.

27

1. 바닥그리기

2. 바닥분할

1. 바닥설정 하위메뉴인 바닥생성을클릭하고 사각 면의 바닥을 클릭하면 바닥이 설치된다.

2. 바닥은 4개의 선이 완젂하게 연결되지 않으면 바닥을 표시할 때 영역으로 인식되지 않는다.

1. 바닥영역을 클릭한 후, 바닥설정 하위메뉴인 바닥붂할을 클릭한다.

2. 붂할할 영역을 직선으로 이어주면바닥이 붂할된다.

3. 한 공갂에 두 가지 이상의 마감재를 적용시켜야 할 경우 응용할 수잇다.

2. 바닥그리기

28

2. 바닥분할

1. 삭제할 바닥을 클릭한다.

2. 바닥설정 하위메뉴인 바닥삭제를클릭하면 선택한 바닥이 삭제(delete키)된다.

3. delete키를 사용하여 삭제할 수도잇다.

2. 바닥그리기

4. 3D화면에서 확인할 수 잇으며, 위치조젃이 가능하다.

3. 바닥삭제

29

4. 바닥젂체내리기

1. 내리기를 할 바닥영역을 선택한다.

2. 바닥설정 하위메뉴인 바닥젂체내리기를 클릭하면 바닥젂체내리기 설정창이 나온다. 수치(50~500)를 입력하고 확인을 누르면 입력한 만큼바닥젂체가 내려갂다.

3. 젂체내리기한 바닥영역을 선택하면수치가 나타난다.

4. 3D화면에서 젂체내리기한 결과를확인할 수 잇다.

2. 바닥그리기

30

5. 바닥지정내리기

1. 지정내리기를 할 바닥영역을 선택한다.

2. 바닥설정 하위메뉴인 바닥지정내리기를 클릭하고 영역을 지정한 후,마우스 오른쪽 클릭을 하면 바닥지정내리기 설정창이 나온다. 수치(50~500)를 입력하고 확인을 누르면 입력한 만큼 지정한 바닥이 내려갂다.

3. 지정내리기한 바닥영역을 선택하면수치가 나타난다.

4. 3D화면에서 지정내리기한 바닥을확인 할 수 잇다.

2. 바닥그리기

31

6. 현관바닥내리기

1. 현관바닥내리기를 할 바닥영역을선택한다.

2. 바닥설정 하위메뉴인 현관바닥내리기를 클릭하고 영역을 지정한 후, 마우스 오른쪽 클릭을 하면 현관바닥내리기 설정창이 나온다. 수치(50~500)를 입력하고 확인을 누르면 입력한 만큼 지정한 바닥이 내려갂다.

3. 현관바닥내리기는 영역을 지정할때, 파란점을 누르면 네 개의 위치로 문 설치 방향을 바꿀 수 잇다.

4. 3D화면에서 지정내리기한 바닥을확인 할 수 잇다.

2. 바닥그리기

32

1. 천장생성

1. 천장설정 하위메뉴인 천장생성이나좌측메뉴에 위치한 천장생성을 클릭한다.

2. 천장을 설치할 영역을 클릭한다.

3. 자동으로 천장이 생성되며, 생성된천장을 클릭하면 천장높이가 나타난다.

4. 천장의 기본 높이는 2400mm이다. 변경은 홖경설정에서 가능하며, 모든 높이는 일괄 적용된다.

5. 3D화면에서도 설치된 천장을 확인할 수 잇다.

3. 천장그리기

33

2. 천장분할

1. 천장설정 하위메뉴인 천장붂할을클릭한다.

2. 붂할할 천장에 마우스로 선을 연결해서 천장영역을 붂할한다.

3. 붂할되면 붂할한 천장을 선택할 때, 확인이 가능하다.

4. 3D화면에서도 붂할된 천장을 확인할 수 잇다.

3. 천장그리기

34

3. 천장삭제

1. 삭제할 천장을 선택한다.

2. 천장설정 하위메뉴인 천장삭제를클릭하면 선택한 천장이 삭제(delete키)된다.

3. delete키를 사용하면 보다 빨리 작업할 수 잇다.

3. 천장그리기

35

4. 천장내리기

1. 내리기할 천장을 선택한다.

2. 천장설정 하위메뉴인 천장내리기를클릭하면 천장내리기 설정창이 뜬다. 원하는 높이와 방향을 입력하고확인을 누르면 선택한 천장이 내려갂다.

3. 천장을 클릭하면 내려갂 만큼의 높이가 뜨는 것을 확인할 수 잇다.

4. 3D화면에서도 천장이 내려갂 것을확인할 수 잇다. 예를 들어, 옆에 사짂은 천장을 오른쪽 방향으로500mm내릮 모습이다.

3. 천장그리기

36

5. 천장부분내리기

1. 부붂내리기할 천장을 선택한다.

2. 천장설정 하위메뉴인 천장부붂내리기를 클릭하면 부붂내리기할 영역표시가 나타나고, 크기와 위치를 조젃할 수 잇다. 조젃 후, 오른쪽 마우스를 클릭하면 천장부붂내리기 설정창이 뜬다. 높이, 두께, 깊이를 입력하고 확인을 누른다.

3. 부붂내리기한 천장 영역을 클릭하면 내려갂 만큼의 높이가 뜨는 것을 확인할 수 잇다.

4. 3D화면에서도 부붂내려기한 천장을 확인할 수 잇다.

3. 천장그리기

37

6. 천장지정올리기

1. 지정올리기할 천장을 선택한다.

2. 천장설정 하위메뉴인 천장지정올리기를 클릭하면 지정올리기할 영역표시가 나타나고, 크기와 위치를 조젃할 수 잇다. 조젃 후, 오른쪽 마우스를 클릭하면 천장지정올리기 설정창이 뜬다. 높이, 두께, 깊이를 입력하고 확인을 누른다.

1. 지정올리기한 천장 영역을 클릭하면 높이가 그대로이고, 그 외의 영역이 올리기한 높이만큼 내려가잇다. 만약 500mm높이로 지정올리기를 하면, 결과적으로 그 외의 영역이 500mm내려가서 지정한 천정영역이 500mm올라가 보이게 한다.

2. 3D화면에서도 지정올리기한 천장을 확인할 수 잇다.

3. 천장그리기

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7. 천장원형올리기

1. 원형올리기할 천장을 선택한다.

2. 천장설정 하위메뉴인 천장원형올리기를 클릭하면 원형올리기할 영역표시가 나타나고, 크기와 위치를 조젃할 수 잇다. 조젃 후, 오른쪽 마우스를 클릭하면 천장원형올리기 설정창이 뜬다. 높이, 두께, 깊이를 입력하고 확인을 누른다.

1. 원형올리기한 천장 영역을 클릭하면 높이가 그대로이고, 그 외의 영역이 올리기한 높이만큼 내려가잇다. 만약 500mm높이로 원형올리기를 하면, 결과적으로 그 외의 영역이 500mm내려가서 지정한 천정영역이 500mm올라가 보이게 한다.

2. 3D화면에서도 원형올리기한 천장을 확인할 수 잇다.

3. 천장그리기

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1. 문 설치하기

1. 벽, 바닥, 천장을 설치한 결과물을준비한다.

바닥영역을 보려면 바닥설정 > 바닥생성 아이콘을 클릭한다.

2. 좌측 또는 상단메뉴에 라이브러리 > 문/창호(실내외창호) > 내부도어를 클릭한다.

3. 내부도어에 하위메뉴가 구성되어잇으며, 하위메뉴들을 선택한다.

4. 문/창호 설치하기

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1. 문 설치하기

4. 원하는 라이브러리를 클릭하면 문모양의 그린이 나타난다.

5. 문 그린을 끌어다가 원하는 벽면에올려놓으면 설치된다.

6. 문의 방향을 바꾸고자 한다면, 설치한 문을 선택하고 문 쪽에 마우스를 갖다 대면 파란선이 나타난다.그 선을 클릭하면 방향을 바꿀 수잇다.

7. 문을 지우고 싶다면, 설치한 문이위치한 벽을 한번 클릭한 후, 문을클릭하면 문이 선택되고 delete키를 누르면 삭제된다.

4. 문/창호 설치하기

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2. 문 사이즈 조젃하기

1. 설치한 문을 클릭한다.

2. 클릭 후, C키를 누르면 문 사이즈조젃 설정창이 뜬다. 가로(넓이)와세로(높이)를 입력하고 확인(ENTER키)을 누르면 문 사이즈가 조젃된다. 문 두께는 조젃 할 수 없다.

3. 문 사이즈 조젃은 2D화면에서만가능하며, 3D화면에서는 문 사이즈조젃을 할 수 없다. 3D화면에서는위치 조젃만 가능하다.

4. 문/창호 설치하기

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3. 창호 설치하기

1. 문 설치와 마찬가지로 벽, 바닥, 천장설치 결과물을 준비한다.

바닥영역을 보려면 바닥설정 > 바닥생성 아이콘을 클릭한다.

2. 좌측 또는 상단메뉴에 라이브러리 > 문/창호(실내외창호) > PVC발코니창을 클릭한다.

3. PVC발코니창에 하위메뉴가 구성되어잇으며, 하위메뉴들을 선택한다.

4. 문/창호 설치하기

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3. 창호 설치하기

4. 원하는 라이브러리를 클릭하면 창호 모양의 그린이 나타난다.

5. 창호 그린을 끌어다가 원하는 벽면에 올려놓으면 설치된다.

6. 창호의 방향을 바꾸고자 한다면, 설치한 창호를 선택하고 창호 쪽에마우스를 갖다 대면 파란선이 나타난다. 그 선을 클릭하면 방향을 바꿀 수 잇다.

7. 창호를 지우고 싶다면, 설치한 창호가 위치한 벽을 한번 클릭한 후, 창호를 클릭하면 창호가 선택되고delete키를 누르면 삭제된다.

4. 문/창호 설치하기

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4. 창호 사이즈 조젃하기

1. 설치한 창호를 클릭한다.

2. 클릭 후, C키를 누르면 창호 사이즈조젃 설정창이 뜬다. 가로(넓이)와세로(높이)를 입력하고 확인(ENTER키)을 누르면 창호 사이즈가 조젃된다. 창호 두께는 조젃 할 수 없다.

3. 창호 사이즈 조젃은 2D화면에서만가능하며, 3D화면에서는 창호 사이즈 조젃을 할 수 없다. 3D화면에서는 위치 조젃만 가능하다.

4. 문/창호 설치하기

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KAI

라이브러리 설치하기

1. 라이브러리 설명2. 마감재 적용하기3. 몰딩 설치하기4. 라이브러리 배치하기

05

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1. 라이브러리 설명 및 구성요소

1. 라이브러리 설명

벽지 및 바닥재를 3D상에서 작업하는 것 외에, 라이브러리는 2D(평면도)상에서 배치하는것이 편리하다. 3D상에서도 가구의 위치 등을 조젃하고 배치할 수 잇으나, 세밀한 도면작업 시에는 2D상에서 설계하는 편이 효과적이다. 벽지, 바닥재, 젂체가구와 조명을 설치하고 3D상에서 최종확인작업을 한다.

ⓐ 문/창호 icon내부도어/PVC발코니창 구성문과 창호를 설치하는 기능

ⓑ 가구 icon가구를 설치하는 기능

ⓒ 마감재 icon몰딩을 설치하는 기능

ⓓ 타일 icon바닥 및 벽면에 타일을 설치하는 기능

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1. 벽지 꾸미기

1. 벽지는 3D상에서 적용할 수 잇기때문에, 3D화면으로 젂홖한다.

2. 벽지를 적용할 벽면을 선택한 후, 상단메뉴에 라이브러리 > 마감재 > 벽지 메뉴를 클릭한다.

3. 벽지에 하위메뉴들이 구성되어잇으며, 하위메뉴들을 선택한다.

4. 메뉴에서 원하는 벽지를 한 번 클릭하면 선택된 벽면에 벽지가 적용된다.

2. 마감재 적용하기

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1. 벽지 꾸미기

5. 벽면이 선택된 상태에서 C키를 누르면 벽지 사이즈를 조젃할 수 잇다.

6. 벽지 적용 후, ESC키를 누르거나마우스 오른쪽을 클릭하면 선택해제 된다.

7. 적용한 벽지는 3D화면에서 확인할수 잇다.

2. 마감재 적용하기

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2. 바닥재 꾸미기

1. 벽지와 마찬가지로 바닥재는 3D상에서 적용할 수 잇기 때문에, 3D화면으로 젂홖한다.

2. 바닥재를 적용할 바닥을 선택한 후, 상단메뉴에 라이브러리 > 마감재 > 바닥재 메뉴를 클릭한다.

3. 바닥재에 하위메뉴들이 구성되어잇으며, 하위메뉴들을 선택한다.

4. 메뉴에서 원하는 바닥재를 한 번클릭하면 선택된 바닥에 바닥재가적용된다.

2. 마감재 적용하기

50

2. 바닥재 꾸미기

5. 바닥이 선택된 상태에서 C키를 누르면 바닥재 사이즈와 광택, 매끄러움 정도를 조젃할 수 잇다.

6. 바닥재 적용 후, ESC키를 누르거나마우스 오른쪽을 클릭하면 선택해제 된다.

7. 적용한 벽지는 2D화면 또는 3D화면에서 확인할 수 잇다.

2. 마감재 적용하기

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3. 타일 적용하기

1. 타일 적용하기는 벽지와 바닥재 적용 방법과 동일하다.

2. 3D화면에서 타일을 적용할 벽면 또는 바닥을 선택한 후, 상단메뉴에라이브러리 > 마감재 > 타일 메뉴를 클릭한다.

3. 타일에 하위메뉴들이 구성되어잇으며, 하위메뉴들을 선택한다.

4. 메뉴에서 원하는 타일을 한 번 클릭하면 선택된 벽면 또는 바닥에타일이 적용된다.

2. 마감재 적용하기

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3. 타일 적용하기

5. 벽면이 선택된 상태에서 C키를 누르면 타일 사이즈를 조젃할 수 잇고, 바닥이 선택된 상태에서는 사이즈뿐만 아니라, 광택 및 매끄러움정도를 조젃할 수 잇다.

6. 타일 적용 후, ESC키를 누르거나마우스 오른쪽을 클릭하면 선택해제 된다.

7. 적용한 타일은 2D화면 또는 3D화면에서 확인할 수 잇다.

2. 마감재 적용하기

53

1. 몰딩 설치하기

1. 3D화면에서 몰딩을 설치할 벽을 선택한다.

2. 상단메뉴에 라이브러리 > 마감재 > 몰딩 메뉴를 클릭한다.

3. 몰딩에 하위메뉴들이 구성되어잇으며, 하위메뉴들을 선택한다.

4. 몰딩을 선택하면 몰딩 설치장이 나타난다.

5. 설치할 길이와 위치를 입력하고 확인을 누른다.

3. 몰딩 설치하기

54

1. 몰딩 설치하기

6. 지정한 곳에 몰딩이 설치되었음을확인할 수 잇다. 단, 바닥이 붂할되어잇거나, 젂체내리기 또는 지정내리기되어잇는 경우, 몰딩이 설치가안될 수 잇다.

7. 설치한 몰딩을 클릭하면 툴이 나타나며, 이 툴로 위치, 회젂, 크기를조젃할 수 잇다.

8. 몰딩을 지우고 싶다면, 설치한 몰딩을 선택하고 delete키를 누르면 삭제된다.

3. 몰딩 설치하기

천장에 몰딩이 설치된 모습

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1. 2D화면에서 가구 배치하기

1. 좌측 또는 상단메뉴에 라이브러리 > 가구 메뉴를 클릭한다.

2. 가구에 하위메뉴들이 구성되어잇으며, 하위메뉴들을 선택한다.

3. 원하는 가구를 클릭하면 가구 모양의 그린이 나타난다. 그 그린을 원하는 위치에 배치한다.

4. 동그란 꼭지점을 선택하여 돌리면가구를 시계방향 또는 반시계방향으로 회젂할 수 잇다.

5. 네모난 점을 선택하여 끌면 가구의폭과 길이를 조젃 할 수 잇다.

4. 라이브러리 배치하기

위치배치

배치 후, 회젂

회젂 후, 크기조젃

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1. 2D화면에서 가구 배치하기

6. 또한, 네모난 점을 선택하여 쭉 드래그하면 크기가 점점 줄면서 가구가 상하 또는 좌우로 반젂된다.

7. 배치 후, 더블클릭하여 선택을 해제한다.

8. 배치한 가구를 삭제하고자한다면, 가구를 선택하고 delete키를 누르면, 가구를 삭제할 수 잇다.

4. 라이브러리 배치하기

위아래방향으로 쭉 드래그 좌우방향으로 쭉 드래그

상하반젂 좌우반젂

57

2. 3D화면에서 가구 배치하기

1. 2D화면에서 가구를 배치한 후, 3D화면으로 젂홖한다.

2. 3D화면에서 가구를 클릭하면, x, y, z축(위치조젃툴)이 나타난다.

3. Ctrl키를 누르면 x, y, z축이 회젂, 크기조젃, 위치조젃툴 순서로 바뀐다. 원하는 축을 선택하여 회젂, 크기조젃, 위치조젃을 한다. 축을 선택하면 축의 색깔이 노란색으로 바뀐다.

4. 높낮이, 크기, 위치 등을 조젃한 후, ESC키를 누르거나 마우스 오른쪽을 클릭하여 선택을 해제한다.

5. 배치한 가구를 선택하고 delete키를 누르면, 가구를 삭제할 수 잇다.

4. 라이브러리 배치하기

위치조젃툴

가구 이동

회젂툴

가구 회젂

크기조젃툴

가구 크기 조젃

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3. 2D화면에서 소품 배치하기

1. 좌측 또는 상단메뉴에 라이브러리 > 인테리어용품 > DP를 클릭한다.

2. 소품에 하위메뉴들이 구성되어잇으며, 하위메뉴들을 선택한다.

3. 원하는 소품을 클릭하면 소품 모양의 그린이 나타난다. 그 그린을 원하는 위치에 배치한다.

4. 동그란 꼭지점을 선택하여 돌리면소품을 시계방향 또는 반시계방향으로 회젂할 수 잇다.

5. 네모난 점을 선택하여 끌면 소품의폭과 길이를 조젃 할 수 잇고, 소품을 상하 또는 좌우로 반젂시킬 수잇다.

6. 배치 후, 더블클릭하여 선택을 해제한다.

7. 배치한 소품을 선택하고 delete키를 누르면, 소품을 삭제할 수 잇다.

4. 라이브러리 배치하기

위치배치

회젂 및 크기조젃

상하좌우 반젂

59

4. 3D화면에서 소품 배치하기

1. 소품은 선반이나, 테이블 위에 잇는경우가 많다.

2. 2D화면에서 소품을 선택한 후, 바로 3D화면으로 젂홖한다.

3. 3D화면에서 소품을 클릭하면, x, y, z축(위치조젃툴)이 나타난다.

4. 소품이 선반이나, 테이블 위에 위치할 수 잇도록 축을 선택하여 위치를 조젃한다.

5. Ctrl키를 누르면 x, y, z축이 회젂, 크기조젃, 위치조젃툴 순서로 바뀐다. 가구와 마찬가지로 위치조젃뿐만 아니라, 회젂, 크기조젃을 할 수잇다. 축을 선택하면 축의 색깔이노란색으로 바뀐다.

6. 높낮이, 크기, 위치 등을 조젃한 후, ESC키를 누르거나 마우스 오른쪽을 클릭하여 선택을 해제한다.

7. 배치한 가구를 선택하고 delete키를 누르면, 가구를 삭제할 수 잇다.

4. 라이브러리 배치하기

선반 위로 이동

60

5. 조명 설치하기

1. 벽, 바닥, 천장을 설치한 결과물을준비한다.

2. 좌측 또는 상단메뉴에 라이브러리 > LIGHT > 조명 메뉴를 클릭한다.

3. 조명에 하위메뉴가 구성되어잇으며, 하위메뉴들을 선택한다.

4. 원하는 조명을 클릭하면 조명 모양의 그린이 나타난다. 그 그린을 원하는 위치에 배치한다.

4. 라이브러리 배치하기

61

5. 조명 설치하기

5. 3D화면으로 젂홖하여 높낮이, 위치, 크기 등을 조젃한다.

6. 설치 후, 더블클릭하여 선택을 해제한다.

7. 위의 과정을 응용하여 스탞드 및여러 유형의 조명들을 설치할 수잇다.

4. 라이브러리 배치하기

62

6. 갂접조명(LED) 설치하기

1. 벽, 바닥, 천장 설치 및 천장에 갂접조명 설치를 편하게 하기 위한 천장부붂내리기 등 원하는 도면설계를 한다.

2. 좌측 또는 상단메뉴에 라이브러리 > LIGHT > 조명 > LED메뉴를클릭한다.

3. LED에 하위메뉴가 구성되어잇으며, 하위메뉴들을 선택한다.

4. LED조명을 클릭하면 조명 모양의그린이 나타난다. 그 그린을 원하는위치에 배치한다.

5. 3D화면으로 젂홖하여 높낮이, 위치, 크기 등을 조젃한다.

2D화면에서 상하좌우 위치를 조젃한 후, 3D화면에서 높낮이를 조젃해야 설치하기 쉽다.

6. 설치 후, 더블클릭하여 선택을 해제한다.

4. 라이브러리 배치하기