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La F.A.O: Introduction: La FAO est un système automatisé . La partie commande est réalisée par l’ordinateur et le logiciel. La partie opérative est une machine réalisant l’usinage. Ce système est intéressant dans deux grands cas: lorsqu’ il faut réaliser beaucoup de pièces ( car la conception est longue ) lorsque l’on a besoin rapidement d’un objet ( prototypage rapide La F.A.O La fabrication Assistée par Ordinateur

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La F.A.O: Introduction: La FAO est un système automatisé . La partie commande est réalisée par l’ordinateur et le logiciel. La partie opérative est une machine réalisant l’usinage. Ce système est intéressant dans deux grands cas: - PowerPoint PPT Presentation

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La F.A.O:

Introduction: La FAO est un système automatisé . La partie commande est réalisée par l’ordinateur et le logiciel. La partie opérative est une machine réalisant l’usinage. Ce système est intéressant dans deux grands cas:

lorsqu’ il faut réaliser beaucoup de pièces ( car la conception est longue )

lorsque l’on a besoin rapidement d’un objet ( prototypage rapide

La F.A.OLa fabrication Assistée par Ordinateur

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La F.A.OLa fabrication Assistée par

Ordinateur/ Exemple de système dans les collèges

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Ordinateur/ Exemple de système dans l’industrie

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Ordinateur

La partie commande:

L’ordinateur est connecté sur la machine . Le logiciel de commande de la machine va transmettre les ordres à la partie opérative .Dans les centre d’usinage la partie commande est intégrée à la machine ( l’ordinateur est intégré dans la machine )

Il existe beaucoup de logiciels de commande. .

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Ordinateur

Ils se présentent souvent sous la forme d’un logiciel de dessin technique. On dessine à l’écran l’objet désiré et le logiciel envoie les ordres à la machine (Il faut tenir compte de certains paramètres )

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D’autres logiciels permettent, directement ,une programmation du type mathématique avec les coordonnées de chaque points .

Exemple de programmation ISO:Effectuer un changement d'outil

||||N G52 G0 X0 Z0

||||N M6 T# Quel est le numéro du nouvel outil ?[1,10]#

||||N M41 G96 S# Donner la vitesse de coupe souhaitée :§Vcc = ?[0,4500]#

||Rotation du mandrin sens trigo

||||N M4

||Arrêt de la rotation du mandrin

||||N M5

||||N G0 X#/Donner les coordonnées du point d'arrivée :§X = ?[-200,200]# Z#/ Z = ?[-200,200]#

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La partie opérative ( machine réalisant les opérations ):

Il existe plusieurs types de machines qui peuvent être automatisées:

Les plus courants:

La perceuse

La fraiseuse

Le tour

Le centre d’usinage

Les tables de découpes (laser, plasma, jet d'eau)

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Mais aussi:

Electro-érosion

Affûtage

Rectification

Poinçonnage grignotage

Pliage

Prototypage rapide

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Fonctionnement théorique de la partie opérative

Les premières machines étaient directement commandées par les hommes ( manivelles ), ou des systèmes mécaniques ( courroies, engrenages,… ).

Ces systèmes mécaniques ont été souvent remplacés par des moteurs électriques qui exécutent les ordres de la partie commande.

Le but est toujours le même: déplacer un outil pour faire une découpe ou pour usiner une forme particulière .

Exemple:

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Pour la découpe d’une plaque, il faut travailler dans le plan (2D) , deux coordonnées suffisent ( x;y ).

Pour le dessin du “L”, repérez par des lettres les angles, en partant du point A, en tournant dans le sens horaire .

Puis dans le tableau inscrivez les coordonnées de la forme A(x;y) pour tout les points . Le point noir représente le (0;0)

Pour la lettre LLettre (x ;y)

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Faire le même travail pour la lettre D en prenant les points qui vous semble les plus importants commencez par la lettre G , en tournant dans le sens horaire.

Les points ainsi repérés donnent le déplacement de l’outil dans le plan: la machine doit aller en A puis B =>C etc …

/ Le déplacement de l’outil s’appelle la trajectoire . Dans le cas du “L” les trajectoires sont linéaires ( ce sont des lignes ).

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Dans les cas du “D”,il faut décomposer l’arc de cercle en morceau de droite .

On travaille dans l’espace ( 3D) pour créer des objets en volume , le repérage des points est un peu plus compliqué: pour chaque point il faut définir 3 coordonnées ( x;y;z ).