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L’arbitre chez les bridgemates

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L’arbitre chez les bridgemates. La clé. L’arbitre dispose d’une clé qui lui permet d’exécuter des opérations supplémentaires sur la bridgemate. Préparation de l’intervention. La bridgemate ne peut être activée que si elle n’est pas en attente de vérification ou de données à entrer. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: L’arbitre chez les  bridgemates
Page 2: L’arbitre chez les  bridgemates

L’arbitre dispose d’une clé qui lui permet d’exécuter des opérations supplémentaires sur la bridgemate

Page 3: L’arbitre chez les  bridgemates

La bridgemate ne peut être activée que si elle n’est pas en attente de vérification ou de données à entrer

On active le menu arbitre en insérant la clé; l’inscription suivante apparaît:

MENU ARBITRE

Page 4: L’arbitre chez les  bridgemates

1 – Pour une marque ajustée 2 – Pour affichage des scores 3 – Pour effacer un score 4 – Situation de la

bridgemate 5 – Donnes non saisies 6 – Remise à zéro 7 – Contraste écran

Page 5: L’arbitre chez les  bridgemates

Entrer le n° de la donne et OK; le curseur se met sur CONTRAT

Insérer la clé et appuyer sur 1; apparaît

SCORE ARBITRE ? Appuyer sur OK

NS:

EO: Inscrire pour chacun, suivi de OK

4 pour 40%

= ou 5 pour 50%

+ ou 6 pour 60% Retirer la clé Confirmer le contrat par OK Confirmer la vérification par OK

Page 6: L’arbitre chez les  bridgemates

Insérer la clé et taper 2 Entrer le n° de donne et OK ; le score

apparaît. S’il n’y a pas eu de score saisi, la bridgemate revient au « MENU ARBITRE »

Page 7: L’arbitre chez les  bridgemates

Insérer la clé et taper 3

« Effacer score ? » Taper OK

Saisir le n° de donne et OK; l’écran « donne effacée » confirme.

Page 8: L’arbitre chez les  bridgemates

Si on ne sait pas où en est une bridgemate, insérer la clé et appuyer sur 4.

« Etat ? » Taper OK Section et table apparaissent – OK Tour joué, paires, étuis - OK

Page 9: L’arbitre chez les  bridgemates

Insérer clé et taper 5 « Scores manquants ? » OK Les donnes sans score apparaissent

Page 10: L’arbitre chez les  bridgemates

Insérer la clé et appuyer sur la touche 10

« Reset ? » OKLa bridgemate revient à la position de départ,

c’est-à-dire au tour 1

Page 11: L’arbitre chez les  bridgemates

Il peut être réglé directement ou en tapant le 7 de la clé arbitre avec les touches

+ et -

Page 12: L’arbitre chez les  bridgemates

Création/ C. Gain