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LE MINI HAND EN LE MINI HAND EN MILIEU SCOLAIRE MILIEU SCOLAIRE LES REGLES DU JEU LES REGLES DU JEU 2011/2012 2011/2012

LE MINI HAND EN MILIEU SCOLAIRE LES REGLES DU JEU 2011/2012

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Page 1: LE MINI HAND EN MILIEU SCOLAIRE LES REGLES DU JEU 2011/2012

LE MINI HAND EN MILIEU LE MINI HAND EN MILIEU SCOLAIRE SCOLAIRE

LES REGLES DU JEULES REGLES DU JEU2011/20122011/2012

Page 2: LE MINI HAND EN MILIEU SCOLAIRE LES REGLES DU JEU 2011/2012

SOMMAIRESOMMAIRE

DEFINITION DE L’ACTIVITEDEFINITION DE L’ACTIVITE

But du JeuBut du JeuPrésentation de l’aire de jeuPrésentation de l’aire de jeuLes équipesLes équipesRègles du jeuRègles du jeu

– Joueur de champJoueur de champ– Gardien de butGardien de but– EngagementEngagement– Remise en jeuRemise en jeu– SanctionsSanctions

Appliquer et adapter les règlesAppliquer et adapter les règles

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CARACTÉRISTIQUES ET BUT DU JEUCARACTÉRISTIQUES ET BUT DU JEU

Affrontement collectif entre 2 équipesAffrontement collectif entre 2 équipes

Jeu de balle qui se joue à la mainJeu de balle qui se joue à la main

Marquer plus de buts que l’adversaire, dans une cible protégée Marquer plus de buts que l’adversaire, dans une cible protégée par un gardien de but bénéficiant d’une zone de jeu particulièrepar un gardien de but bénéficiant d’une zone de jeu particulière

Evoluer sur une aire de jeu à l’aide d’actions collectives et Evoluer sur une aire de jeu à l’aide d’actions collectives et individuellesindividuelles

Respecter ses partenaires, les adversaires, les arbitres.Respecter ses partenaires, les adversaires, les arbitres.

Page 4: LE MINI HAND EN MILIEU SCOLAIRE LES REGLES DU JEU 2011/2012

LE TERRAINLE TERRAIN Il mesure entre 18 et 25 mètres de longueur et entre 15 et Il mesure entre 18 et 25 mètres de longueur et entre 15 et 18 mètres de largeur. Il est recommandé de prendre les 18 mètres de largeur. Il est recommandé de prendre les plus grandes dimensions possibles plus grandes dimensions possibles surtout en largeursurtout en largeur..

Dans le cas de l'implantation de deux terrains en largeur Dans le cas de l'implantation de deux terrains en largeur sur un terrain normal, les lignes de but " mini handball " sur un terrain normal, les lignes de but " mini handball " correspondront aux lignes de touche du grand terrain. correspondront aux lignes de touche du grand terrain. Les lignes de touche " mini handball " seront à 1 mètre Les lignes de touche " mini handball " seront à 1 mètre minimum de la ligne de but et de la ligne médiane du minimum de la ligne de but et de la ligne médiane du

grand terrain.grand terrain.

LA SURFACE DE BUTLA SURFACE DE BUTElle est tracée en demi-cercle à 5 mètres Elle est tracée en demi-cercle à 5 mètres du milieu des buts. Il n'y a pas de ligne du milieu des buts. Il n'y a pas de ligne

médiane, pas de ligne de jet franc et pas médiane, pas de ligne de jet franc et pas de ligne de penalty.de ligne de penalty.

LES BUTSLES BUTS2,40 m de large, 1,70 m de haut 2,40 m de large, 1,70 m de haut

(dimensions intérieures) avec filet ; (dimensions intérieures) avec filet ; Ils Ils doivent répondre aux normes de doivent répondre aux normes de sécurité actuellement en vigueursécurité actuellement en vigueur..

PRÉSENTATION DE L’AIRE DE PRÉSENTATION DE L’AIRE DE JEUJEU

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LES ÉQUIPESLES ÉQUIPES

Constituées de Constituées de 5 joueurs dont un gardien de but5 joueurs dont un gardien de but présent sur le terrain (4 + 1). présent sur le terrain (4 + 1).

Une équipe qui Une équipe qui ne joue pasne joue pas arbitrearbitre les matches.les matches.

Les remplacements sont possibles à tout momentLes remplacements sont possibles à tout moment dans le jeu pour tous les joueurs. Il est dans le jeu pour tous les joueurs. Il est

souhaitable que tous les membres d’une équipe souhaitable que tous les membres d’une équipe aient un temps de jeu équivalent.aient un temps de jeu équivalent.

Page 6: LE MINI HAND EN MILIEU SCOLAIRE LES REGLES DU JEU 2011/2012

LES RÈGLES DU JEULES RÈGLES DU JEU

Les règles fondamentales du handball sont appliquées au Mini Les règles fondamentales du handball sont appliquées au Mini hand, avec le souci de s’hand, avec le souci de s’adapter adapter aux capacités des enfants.aux capacités des enfants.

S’il est possible, en début d’apprentissage, d’S’il est possible, en début d’apprentissage, d’assouplirassouplir les les règles du Mini hand, il est nécessaire en fin d’apprentissage, règles du Mini hand, il est nécessaire en fin d’apprentissage,

de les appliquer de façon rigoureuse.de les appliquer de façon rigoureuse.

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PRATIQUANT

GARDIEN DE BUT ARBITRESJOUEUR DE

CHAMP

1ER ATTAQUANT ATTAQUANT

DERNIER DEFENSEUR

DEFENSEUR

LES DIFFERENTS STATUTS DU PRATIQUANT EN MINIHAND

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LE JOUEUR DE CHAMP

J’ai le ballon Je suis un attaquant

JE PEUXJE PEUXRègles adaptées au cycle 2… 3Règles adaptées au cycle 2… 3 JE NE PEUX PASJE NE PEUX PAS

Effectuer des passes à 1 mainEffectuer des passes à 1 main

DribblerDribbler

Effectuer 5 pas ballon en mainEffectuer 5 pas ballon en main

Garder le ballon en main pendant 5 Garder le ballon en main pendant 5 secondessecondes

Tirer au but sans pénétrer dans la Tirer au but sans pénétrer dans la zone du gardien de butzone du gardien de but

Dribbler, m’arrêter, recommencer à Dribbler, m’arrêter, recommencer à dribblerdribbler

Courir sur une longue distance ballon en Courir sur une longue distance ballon en mainmain

Garder la ballon au delà de 5 secondesGarder la ballon au delà de 5 secondes

Conduire le ballon avec les piedsConduire le ballon avec les pieds

Faire une passe au gardien de but Faire une passe au gardien de but quand il est dans sa zonequand il est dans sa zone

Mettre le pied dans la zone au moment Mettre le pied dans la zone au moment du tir (empiètement)du tir (empiètement)

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JE PEUXJE PEUX JE NE PEUX PASJE NE PEUX PAS

Gêner, dissuader l’adversaireGêner, dissuader l’adversairesans entrer en contact avec luisans entrer en contact avec lui(rester à distance d’environ 1(rester à distance d’environ 1

mètre) mètre)

Intercepter, contrer la balleIntercepter, contrer la balle

Arracher le ballon des mains, Arracher le ballon des mains, frapper, ceinturer, pousserfrapper, ceinturer, pousser

Me situer dans la zone du gardien Me situer dans la zone du gardien de but pour gêner l’attaquantde but pour gêner l’attaquant

Je n’ai pas le ballon Je suis un défenseur

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LE GARDIEN DE BUTDernier défenseur Premier

attaquant

JE PEUXJE PEUX JE NE PEUX PASJE NE PEUX PAS

Arrêter les tirs avec n’importe Arrêter les tirs avec n’importe quelle partie de mon corpsquelle partie de mon corps

Participer au jeu en dehors de Participer au jeu en dehors de ma zonema zone

Céder ma place à n’importe Céder ma place à n’importe quel moment de la partiequel moment de la partie

Dégager le ballon au pied de Dégager le ballon au pied de manière volontairemanière volontaire

Sortir de ma zone ballon en Sortir de ma zone ballon en mainmain

Rentrer dans ma zone ballon en Rentrer dans ma zone ballon en mainmain

Je suis le joueur qui effectue la remise en jeu après un but, ou après la sortie du ballon derrière la ligne de but

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L’ENGAGEMENTL’ENGAGEMENTDébut de la rencontreDébut de la rencontre : l’engagement se fait par tirage au  : l’engagement se fait par tirage au

sort de l’arbitre et à partir du gardien de but dans sort de l’arbitre et à partir du gardien de but dans sa zone. sa zone.

Après un butAprès un but : le gardien de but effectue la remise en jeu  : le gardien de but effectue la remise en jeu à ses partenaires et le jeu reprend immédiatement à ses partenaires et le jeu reprend immédiatement

(sans qu’il n’ y ait de coup de sifflet) (sans qu’il n’ y ait de coup de sifflet)

LA REMISE EN JEULA REMISE EN JEU

Le ballon franchit la ligne de touche Le ballon franchit la ligne de touche : la remise en jeu : la remise en jeu s’effectue un pied sur la ligne de touche à l’endroit où s’effectue un pied sur la ligne de touche à l’endroit où

le ballon est sorti, ballon lancé d’une main.le ballon est sorti, ballon lancé d’une main.

Le ballon franchit la ligne de butLe ballon franchit la ligne de but : la remise en jeu  : la remise en jeu s’effectue par le gardien de but à partir de sa zone. s’effectue par le gardien de but à partir de sa zone. Quelle que soit l’équipe qui a fait sortir le ballon (il Quelle que soit l’équipe qui a fait sortir le ballon (il

n’y a pas de jet de coin – corner)n’y a pas de jet de coin – corner)

Page 12: LE MINI HAND EN MILIEU SCOLAIRE LES REGLES DU JEU 2011/2012

LES SANCTIONSLES SANCTIONS

SANCTION SPORTIVESANCTION SPORTIVELe jet francLe jet franc

Lors d’une faute commise par l’un des joueurs, le ballon est rendu à Lors d’une faute commise par l’un des joueurs, le ballon est rendu à l’équipe adverse par l’intermédiaire d’un jet franc qui est effectué à l’équipe adverse par l’intermédiaire d’un jet franc qui est effectué à

l’endroit de la faute. Le joueur défenseur doit respecter une distance de l’endroit de la faute. Le joueur défenseur doit respecter une distance de 2 mètres (3 pas) par rapport au joueur responsable de la remise en jeu.2 mètres (3 pas) par rapport au joueur responsable de la remise en jeu.

ATTENTIONATTENTIONDans le cas d’un jet franc à hauteur de la zone, les attaquants Dans le cas d’un jet franc à hauteur de la zone, les attaquants

reculeront de 2 mètres pour effectuer la remise en jeu.reculeront de 2 mètres pour effectuer la remise en jeu.Le jet de 5 m Le jet de 5 m 

Dans le cas d’une faute commise par un défenseur à hauteur de la zone Dans le cas d’une faute commise par un défenseur à hauteur de la zone sur un attaquant en mesure de tirer au but, un penalty est donné.sur un attaquant en mesure de tirer au but, un penalty est donné.

SANCTION DISCIPLINAIRESANCTION DISCIPLINAIREExclusionExclusion

Un joueur peut être exclut du jeu dans les cas suivants:Un joueur peut être exclut du jeu dans les cas suivants:

Jeu dangereux, brutalité volontaireJeu dangereux, brutalité volontaireContestation des décisions de l’équipe d’arbitrage Contestation des décisions de l’équipe d’arbitrage

Manque de respect envers partenaires, adversaires, arbitresManque de respect envers partenaires, adversaires, arbitres

La durée de l’exclusion est d’1 minute et le joueur ne peut pas La durée de l’exclusion est d’1 minute et le joueur ne peut pas être remplacéêtre remplacé

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APPLIQUER LES REGLESAPPLIQUER LES REGLES

ACCOMPAGNER LES JEUNES JOUEURS DANS ACCOMPAGNER LES JEUNES JOUEURS DANS LEURS APPRENTISSAGES POUR FACILITER LEURS APPRENTISSAGES POUR FACILITER

L’ACCES A L’ARBITRAGEL’ACCES A L’ARBITRAGE

Page 14: LE MINI HAND EN MILIEU SCOLAIRE LES REGLES DU JEU 2011/2012

LA COMMUNICATION ENTRE ARBITRESLA COMMUNICATION ENTRE ARBITRES

EQUIPE D’ARBITRAGEEQUIPE D’ARBITRAGE Les arbitres sont outillés (sifflets et drapeaux)Les arbitres sont outillés (sifflets et drapeaux)

– 1 arbitre de champ (sifflet)1 arbitre de champ (sifflet)– 1 responsable temps ( chrono + sifflet)1 responsable temps ( chrono + sifflet)– 1 marqueur (plots ou tablette)1 marqueur (plots ou tablette)– 2 à 4 arbitres (zone + touche équipés de 2 à 4 arbitres (zone + touche équipés de

drapeaux)drapeaux)Le drapeau peut être remplacé par une chasubleLe drapeau peut être remplacé par une chasuble

SIGNAUX CONVENTIONNELSSIGNAUX CONVENTIONNELS

Début de rencontreDébut de rencontre = 1 coup de sifflet = 1 coup de siffletJet francJet franc = 1 coup de sifflet = 1 coup de sifflet

ButBut = 2 coups de sifflet = 2 coups de siffletFin de la rencontre = 3 coups de siffletFin de la rencontre = 3 coups de sifflet

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RESPONSABILITES DE L’EQUIPE RESPONSABILITES DE L’EQUIPE D’ARBITRESD’ARBITRES

ARBITRES DE ZONEARBITRES DE ZONE1 pour chaque zone1 pour chaque zone

ARBITRES DE ARBITRES DE TOUCHETOUCHE

1 pour chaque ligne 1 pour chaque ligne de touchede touche

ARBITRE DE CHAMPARBITRE DE CHAMP

Signifier les Signifier les empiètements dans empiètements dans la zone du gardien la zone du gardien

de butde but

Valider les butsValider les buts

Indiquer que la Indiquer que la remise en jeu doit remise en jeu doit

être effectuée par le être effectuée par le gardien de butgardien de but

Signifier la sortie en Signifier la sortie en touchetouche

Montrer l’endroit ou la Montrer l’endroit ou la remise en jeu doit remise en jeu doit

être effectuéeêtre effectuée

Contrôler la validité de Contrôler la validité de la remise en jeu la remise en jeu

(pied sur la ligne.)(pied sur la ligne.)

Siffler les fautes Siffler les fautes commises dans le commises dans le

jeu et les jeu et les sanctionner par des sanctionner par des

jets francsjets francs

Annoncer la sanctionAnnoncer la sanction

Valider les butsValider les buts

Contrôler que la Contrôler que la distance de 3 m est distance de 3 m est

respectéerespectée

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RESPONSABILITES DE L’EQUIPE RESPONSABILITES DE L’EQUIPE D’ARBITRESD’ARBITRES

ARBITRE MARQUEURARBITRE MARQUEUR ARBITRE CHRONOMETREURARBITRE CHRONOMETREURPeuvent être 2Peuvent être 2

Indique l’évolution du score à Indique l’évolution du score à l’aide de plots.l’aide de plots.

Le score doit être visible de tous Le score doit être visible de tous (ne pas empiler les plots).(ne pas empiler les plots).

A l’aide d’un chronomètre, prend A l’aide d’un chronomètre, prend en compte le temps de jeu en compte le temps de jeu

(début – fin).(début – fin).

A chaque minute de jeu, régule les A chaque minute de jeu, régule les rotations des équipes afin que rotations des équipes afin que

les temps de jeu de chaque les temps de jeu de chaque pratiquant soient équilibrés.pratiquant soient équilibrés.

Page 17: LE MINI HAND EN MILIEU SCOLAIRE LES REGLES DU JEU 2011/2012

BIEN OCCUPER L’ESPACE POUR BIEN BIEN OCCUPER L’ESPACE POUR BIEN ARBITRERARBITRER

Qui va où?Qui va où?

ARBITRES DE ZONE ET DE TOUCHE

ARBITRE DE CHAMP

ARBITRE MARQUEUR

ARBITRES CHRONOMETREURS