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Les Jeux Vidéo Aujourd’hui Interaction Homme Machine Christophe BOULET

Les Jeux Vidéo Aujourd’hui

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Les Jeux Vidéo Aujourd’hui. Interaction Homme Machine Christophe BOULET. Plan. Introduction Les consoles de salon Tables et tablettes tactiles Les consoles portables Conclusion. Introduction. A-t-il eu une évolution des techniques d’interaction homme machine en 2010 et 2011 ? - PowerPoint PPT Presentation

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Diapositive 1

Les Jeux Vido AujourdhuiInteraction Homme MachineChristophe BOULET

PlanIntroduction

Les consoles de salon

Tables et tablettes tactiles

Les consoles portables

Conclusion

IntroductionA-t-il eu une volution des techniques dinteraction homme machine en 2010 et 2011 ?

Que nous rserve le futur ? Consoles de salonPlanLes consoles de salonXbox 360KinectPlayStation 3PlayStation MovePlayStation EyeTables et tablettes tactilesLes consoles portablesXbox 360

Constructeur : MicrosoftDate de sortie europenne : 2 dcembre 2005Mdia HD DVD / DVD /CD

KinectIl sagit dune camera utilisant des techniques dinteraction dveloppes par PrimeSense

Nom de code du projet Project Natal

Elle est base sur un priphrique dentre branch sur la console

Interaction commande vocale et reconnaissance de mouvement et dimage.

KinectPrincipePositionnement du KinectDistance et espace respecter

Kinect

KinectReconnaissance vocaleReconnaissance de mouvement sur lensemble du corpsReconnaissance facialeAssimilation dobjet

Kinect : Ralisation dtournNouveau procd : Capturer une image en 3D Envoyer travers internetAfficher sous forme holographique

Kinect : HologrammeLes chercheurs du MIT sont ainsi parvenus transmettre le message de la princesse Leia 15 images par secondes Esprent bientt atteindre 30 images par seconde

Lan dernier : 16 camras2 images/seconde

Kinect : Ralisation dtournle contrle d'un robot humanode

A l'aide galement du logiciel V-Sido

Le robot reproduit exactement les mme mouvements que lutilisateur

le contrle d'un robot humanode Dans le futur on pourra utiliser ce systme dans les oprations de chirurgieProblme actuel : latence

Tests sur lquilibre assez impressionnants

Kinect : Ralisation dtourneJouer Super Mario Bros. (version NES) sans utiliser autre chose que Kinect

Lutilisateur utilise beaucoup de fonctions des jeux.

Jouer Super Mario Bros.Lutilisateur arrive a jouer Mario Bros. 1, 2 et 3 en nutilisant que Kinect

Le dplacement laisse un peu dsirer

Reste une belle performance

Conclusion sur KinectNouveau produit impressionnant

Beaucoup dutilisations drives

Ouvre une porte vers le futur du jeu vido

PlayStation 3Constructeur : SonyDate de sortie europen 23 mars 2007Mdia Blu-ray/ DVD /CD

PlayStation MovePremier nom : PlayStation Motion Controller

Distribu depuis le 15 septembre 2010 en Europe

Playstation MoveVido prsente lE3Fonctionnement du PlayStation moveMotion Controller

PlayStation Move : Ensemble du systmePlayStation EyeManette de dtection de mouvements :Un acclromtre, un capteur gyroscopique Les touches habituellesune gchette "T" l'arriresurmont d'une boule molle lumineuse de couleurManette de navigation

PlayStation EyeCrateur : Richard MarksCet accessoire reprend le modle de son prdcesseur, l'Eye ToyAjout de diverses fonctionsLa camra utilise la vision par ordinateur et la reconnaissance de mouvements. Rsolution 4 fois suprieure l'Eye Toy Frquence 2 fois plus leve

PlayStation EyeMicrophoneCamraLe microphone performant permet de localiser les sons dans l'espacepeut tre utilis pour la reconnaissance vocalele chat audio

Sony a dvelopp une technologie permettant d'identifier des formes caractristiques tels que La bouche Les yeuxLes sourcilsLe nezLes lunettesIl est possible de dtecter un sourire, de reconnatre la forme de la bouchedterminer la position de la tte de l'utilisateur, son orientation, ainsi que son ge et son sexe.

PlayStation Eye

PlayStation EyeSortie : 26 octobre 2007

Abandonn puis repris avec le PlayStation Move

Trs peu de jeux sortis pour cet accessoirePlayStation Move VS WiimotePlayStation MoveWiimoteEnsemble des bouton dun contrleur PlayStation classique Batterie rechargeablePas de cble entre les contrleursUtilisation de PlayStation EyeGre parfaitement la profondeurLimit en boutonsConsommation de pilesCble prsent entre les deux contrleursUtilisation de linfrarouge Limit sur la gestion de profondeur

ConclusionMotion Controller plus performant

Une annonce de jeu 3D compatible

Un futur prometteur

Tables et Tablettes tactilesPlanLes consoles de salon

Tables et tablettes tactiles

Les consoles portables

Tables, tlphone et tablettes tactilesLes Tables et tablettes tactiles nous offrent de nouvelles faons de jouer des jeux vido

Les tlphones tactiles deviennent de plus en plus prsent sur le march

Tables, tlphones et tablettes tactilesLe IPhone remporte 19% du march de vente de jeux vido en 2009

Dpasse ainsi la PSP

Une nouvelle faon de jouerExemple de jeu : R.U.S.E.

Simulation stratgique de guerre

Vido sur le gameplay bas sur lcran tactile

ConclusionDe nouveaux acteurs sur le march du jeu vido

Une nouvelle approche de gameplay

Un march encore jeune qui reste dvelopperConsoles portablesPlanLes consoles de salon

Tables et tablettes tactiles

Les consoles portables3DSPSP2 : NGP

3DSFabricant : NintendoDate de sortie prvu : 25 mars 2011Media : Carte 3DS et Cartouche DS

3DSLa 3D sans lunettes

ConclusionLa console sortira en mars 2011

Pour le moment peu dinfos ont filtres

On ne peut se baser que sur les commentaires des journalistes, aucunes images vidos.PSP 2 : NGPFabricant : SonyDate de sortie prvu : fin 2011

Extrait Reportage : NGP : Next Generation Portable NGP : Next Generation Portable

Trailer prsent il y a une semaine.

NGPEcran 5 pouce tactile recto/versoPlus de Stilet Gestion des mouvements de lutilisateurGPSWifi/3GQualit des jeux PS3 promise

ConclusionUn nouvelle interaction homme machine avec: le double cran tactileLe motion sensing system

Promesses importantes faites ConclusionConclusionBeaucoup de nouvelles volutions pour interagir avec les jeux vido.

De nouvelles possibilit pour le futur dans se domaines.Question ? Merci de votre attention.