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Les règlements en vrac

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Page 1: Les règlements en vrac

Les règlements en vrac

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Participation• Si vous pensez joindre une ligue ou votre présence est requise 1 fois par

semaine ou quand ça vous tente, cette ligue n'est pas la bonne.

Sur les devoirs du DG- Le DG doit envoyer ses trios sur une base régulière durant la saison.- Consulter le forum n'est pas une option, c'est une nécessité.- Le DG doit répondre lorsque la ligue questionne l'ensemble des Dg’s.- La politesse est une règle d'or dans la ligue.- Un DG doit répondre à un collègue qui lui fait une proposition.- Si un litige survient, utilisez le formulaire de plainte disponible sur le site de la ligue.

Si un dg ne respecte pas les règles suivantes et est inactif pendant plus de 2 semaines (sans nous aviser) il sera mis à la porte. Inactif veut dire aucune ligue et aucune présence sur le forum.

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Alignement

• Une équipe doit contenir entre 40 et 50 joueurs à tout moment.• Un club pro doit à en tout temps contenir au moins 18 patineurs

et 2 gardiens. Un joueur n'évoluant pas à sa position verra sa performance affecté par ce fait, rien ne vous empêche par contre de le faire, tant que vous avez 18 patineurs. Le maximum de joueurs qu'un club pro peut contenir est de 25, soit 5 joueurs retranchés de la formation (ces joueurs comptent sur la masse).

• FARM même chose que dans le club PRO. S’il vous manque des joueurs, advenant une blessure, la ligue devra vous signer un joueur automatiquement afin de permettre à votre équipe. *NB un joueur doit jouer la moitié des matchs dans le FARM s’il veut participer aux séries de fin de saison.

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Gestion de l’aréna PRO• Pro

Ceci ne peut-être fait que durant la saison morte et vous envoyez votre demande dans le sujet associé. Maximum de 30 000 sièges par aréna. La ligue se réserve le droit de refuser une demande d'agrandissement si elle n'est pas jugée justifiée. Si vous voulez augmenter un LEVEL, vous devez acheter un minimum de 100 sièges pour le pro. Assurez-vous d'avoir le montant dans vos fonds.

-Level 1  1250$/siège

-Level 2  2000$/siège

-Level 3  3000$/siège

-Level 4  5000$/siège

-Luxury box 

10000$/siège

Page 6: Les règlements en vrac

Gestion de l’aréna FARM• Ceci ne peut-être fait que durant la saison morte et vous envoyez votre

demande dans le sujet associé. Maximum de 14 000 sièges par aréna. La ligue se réserve le droit de refuser une demande d'agrandissement si elle n'est pas jugée justifiée. Si vous voulez augmenter un LEVEL, vous devez acheter un minimum de 100 sièges pour le farm.

-Level 1  650$/siège

-Level 2 1500$/siège

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Prix des billets

• Vous pouvez modifier le prix de vos billets en tout temps durant la saison dans le STHSCLIENT, dans la section finance.

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Transactions

• Lorsqu'une transaction est complétée entre 2 dgs, un doit aller la mettre dans la section spécifique sur le forum et l'autre doit confirmer qu'il accepte la transaction. Le comité de transaction devra ACCEPTER ou REFUSER la transaction. Si vous incluez de l'argent dans une transaction, assurez-vous d'avoir le montant nécessaire dans votre "compte en banque", sans quoi, elle sera rejetée. Vous devez écrire la transaction sous la forme demandée.

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Ballotage• Le ballottage est une mesure qui assure que le talent n'est pas perdu

dans les mineurs, si vous désirez descendre un joueur de votre club PRO à votre club école il devra passer par le ballottage à moins que: >> Le joueur ait moins de 24 ans.>> Le joueur ait moins de 25 parties jouées avec le grand club.

Notez bien: Un joueur de 68 ov (Gardien 78) et plus (inclus) ne peut pas être dans le farm sinon il ira au agent libre sans passer par le ballotage et toutes les 29 autres équipes pourront l'avoir.Un DG qui envoie un joueur de 68 OV (Gardien 78) et plus (inclus) dans le FARM devra payer le 3 / 4 du contrat TOTAL du joueur. L’argent sera retiré de son CURRENT FUNDS et le joueur deviendra UFA.La réclamation de joueur ce fait via le STHS. Les joueurs qui ont un boost d’ov à cause du moral ne comptent pas.

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Dette du club

• Afin de s'assurer de la bonne gestion de votre club, vous avez le droit à 3 chances pour finir dans le rouge. Si la situation n'est pas réglée après 3 fois, vous perdrez votre club.

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Plafond salarial

• La masse salariale de chaque équipe ne pourra pas dépasser 60M$ Le plancher salarial sera de 43 millions. Ce règlement est très important et nous ne laisserons rien passer. AUCUN AVERTISSEMENTSi vous jouez UN match en ne respectant pas soit le plancher ou le plafond:Votre meilleur joueur (OV) sera suspendu comme suit :Première offense : 5 matchsDeuxième offense : 20 matchsTroisième offense : Tout le reste de la saison ET des séries

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Salaire Max-Min

• Le salaire minimum est de 400 000 $ et le nombre d'années minimum est de 1 anLe salaire maximum est de 9 000 000 $(soit 15% de la masse salariale maximale autorisée) et le nombre d'années maximum est de 4 ansVous pouvez offrir un bonus de 10% du contrat TOTAL. L’argent sera enlevé du current funds.Vous pouvez offrir une clause de non échange Vous pouvez répartir le contrat de façon égale ou variable.(N’abusez pas non plus, le salaire ne devrait pas varier de plus de 2 millions MAXIMUM entre la première et la dernière année)

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Rachat de contrats

• Les équipes ont jusqu'au début de la période des RFA afin de racheter un contrat. L'équipe doit débourser au joueur 66% du total du contrat restant à écouler. Le joueur deviendra alors RFA ou UFA selon son âge.Le rachat d'un joueur de 35 ans et plus compte à 100% de son contrat TOTAL.

Vous faites ceci dans le topic associé dans le forum.

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Contrats publicitaires

• Avant le début de chaque saison, vous aurez la possibilité de signer un contrat avec l'une ou l'autre des compagnies proposées. Chaque DG pourra, s'il le désir, choisir un contrat pour son équipe. Vous devez choisir un contrat que vous serez à même de remplir. Lorsque vous prendrez un contrat, l'argent sera débité de votre compte de banque et si vous remplissez les objectifs, votre commanditaire vous versera la somme due à la fin de la saison. Voir dans le topic dans le forum pour plus d’informationsVous faites ceci dans le topic associé dans le forum.

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Entraineurs

• Vous aurez donc la possibilité de soumettre une offre à un entraineur qui est sans contrat. Les entraineurs seront traités comme les UFA, c'est à dire que lorsqu'ils n'auront plus de contrat ils seront libres et attendront la meilleure offre. Vous devez faire vos offres à Buffalo par MPLe maximum sera de 4 années et le minimum 1 an évidemment. Le maximum salarial sera de 2,5 millions par saison et le minimum de 150 000$. Si vous renvoyez un entraineur avant la fin de son contrat, vous devez payer le salaire de celui-ci JUSQU'À LA FIN DU CONTRAT et le montant sera enlevé de votre CURRENT FUNDS .

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Retraite des joueurs

• Les retraites seront décidées par le simulateurLes joueurs qui ont un overall de 70 et plus (après que les overalls soient remis à jour à la fin de la saison) auront la possibilité d'être resignés. Par contre, seule l'équipe avec laquelle il jouait à la fin de la saison pourra lui faire une offre. Son salaire sera égal à celui qu'il avait à la fin de la saison et sera d'une durée de deux ans. Si cette équipe ne veut pas lui faire d'offre, ce joueur prendra sa retraite. Après ces deux années, il devra ABSOLUMENT prendre sa retraite. Un joueur qui resigne avec son équipe pour deux dernières années ne peut pas être échangés à d’autres équipes. Il aura donc une clause de non-échange.

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Signature des RFA’S• Vous devez signer vos joueurs avant la date limite pour les UFA’S grâce à l’option extension de contrat sinon il

deviendra UFA. Vous faites vos offres dans la section Agent livre avec compensation dans la section transaction.

Voir dans le topic associé pour plus d’informations.

Les joueurs de 69 d'overall et plus doivent négocier avec un agent de joueur.

Ils vous renverront une confirmation par MP ou ils négocieront avec vous.

RFA Groupe 2 (Joueurs de 25 à 30ans inclusivement)

Le ratio est le même que pour le Groupe 1 mais si une équipe désire offrir a un joueur elle pourra mais devra verser a l'équipe a qui appartenait ce dernier:

53 et moins= Rien 54 à 59 = choix de 4ème ronde 60 à 62 = choix de 3eme ronde63 à 65 = choix de 2ime ronde 66 à 68 = choix de 1ère ronde 69 à 71 = 2 choix de 1ère ronde + 2eme Round72 à 74 = 3 choix de 1ère ronde 75 à 77 = 3 choix de 1ère ronde + 2 2eme Round78 et + = 4 choix de première ronde+ choix de 2ième ronde+ joueurs plus jeune de 70 ov et plus

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Signature des UFA’S

• Pour l’entre-saison, la négociation des UFA’S se fera via des agents humains comme d’habitude. L’équipe à qui le joueur appartenait à priorité en cas d’égalité dans les offres.Voir le topic associé pour plus d’informations

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Repêchage• À la fin de chaque saison, il y aura 4 rondes de repêchage. Le bassin de joueur qui seront les joueurs

de la World Junior Hockey League (WJHL) que la ligue a créé spécialement pour le repêchage. Vous pourrez suivre la saison de cette ligue et ainsi vous faire une idée de la valeur de chaque joueur. Les joueurs de cette ligue auront entre 17 et 21 ans et le rerate de fin de saison ne sera disponible qu'APRÈS le repêchage. Les joueurs vieilliront donc d'un an et leur cotes peuvent changer mais vous ne le saurez qu'après le repêchage alors ouvrez l'œil et analysez bien les statistiques.

Le rang du draft se fait sous la forme suivante:Le gagnant de la coupe repêche dernier (24e)

[*]Le finaliste de la coupe repêche avant-dernier (23e)[*]Les finalistes de conférence repêchent 21e et 22e[*]Les gagnants des divisions ont les autres positions[*]Les autres positions sont accordées aux équipes ayant participées aux séries. L'équipe avec le moins de points obtient la position la plus basse et ainsi de suite.[*]Les 8 équipes n'ayant pas participées aux séries sont dans la loterie et peuvent avancées de 2 rangs maximum. La loterie se fait automatiquement dans le simulateur.

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Camps des recrues• Tous les joueurs de 19 ans et - avec un overall de moins de 70 sont invités

au camp.(Les dates de naissances admissibles seront annoncés avant les camps)Tous les joueurs d'une équipe participent aux mêmes camps de recrue !Ce qui veut dire que vous choisissez vos camps de recrues pour l'équipe et non pour chaque joueur, ce que vous pourrez faire au camp de perfectionnement.Il faut, par la suite, choisir le type de camp de recrues que vous voulez, votre choix devra être stratégique considérant le nombre de ces joueurs que vous avez et les besoins de votre équipe.

Vous avez droit à 2 camps de recrues. Et le droit de prendre ou non l'option relative au camp.

Voir dans le topic associé pour plus d’informations.

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Camps de perfectionnement• Chaque DG désigne de 1 à 3 joueurs différents, âgés de 25ans et moins, ayant MOINS de 70 d'overall. De plus,

la cote maximale est de 85 pour un joueur et 90 pour un goaler.

Les camps seront décroissant pour l'amélioration des côtes, il n'y a pas de hasard. - Le premier camp vous permet d'ajouter 6 pts à la cote de votre choix- Le second camp vous permet d'ajouter 5 pts à la cote de votre choix- Le troisième camp vous permet d'ajouter 4 pts à la cote de votre choix- Les équipes n'ayant pas fait les séries obtiennent un camp boni qui leur permet d'ajouter 3 pts à la cote de leur choix (AU PRIX NORMAL ET UN JOUEUR DIFFÉRENT).

Le prix du camp de perfectionnement dépend de l’âge du joueur :18 ans = gratuit19 ans = 250 000$20 ans = 500 000$21 ans = 750 000$22 ans = 1 000 000$23 ans = 1 250 000$24 ans = 1 500 000$25 ans = 2 000 000$

Voir dans le topic associé pour plus d’informations.

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Salaires d’entrées• Lorsque vous repêchez un joueur, vous devez négocier un contrat

avec ce dernier en tant que RFA type 1. Les exigences salariales de ce dernier seront déterminées par son overall. Vous devrez donc faire une offre à votre joueur selon les exigences de ce dernier, en plus de choisir le nombre d'année de contrat que vous désirez lui offrir.

• Vous avez aussi l'option de renvoyer un joueur en bas de 59 Overall et âgé de 20 ans et moins dans la WJHL. Vous le dites en faisant votre offre à vos agents.L'offre ce fait avec votre agent associé et doit être fait avant le début de la saison. Si ce n'est pas fait, votre joueur ira dans les agents libres et sera disponible pour tout le monde.Pour l'est, vous négociez avec J.P. Barry par messagerie privéPour l'ouest, avec Don Meehan par messagerie privé

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Rivalités

• Vous pouvez avoir jusqu’à 5 rivalités. Pour ce faire, suivez le guide de Maxime. Vous pouvez seulement avoir une rivalité à 5, une à 4, une a 3, une a 2 et une a 1.Les rivalités feront que vous aurez plus de spectateurs

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Star Power

• Joueur entre 71 et 73 ov: 1 star powerJoueur de 74 ov et plus: 2 star powerNote: Pour les gardiens vous devez rajouter 10ov pour le star power. Donc 81-83 et 84 ov.