43
Difficulté 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 Infos complémentaires Pouvoir primant Pouvoir détonnant case noir à la base, et quand sélectionnée, passe au bleu (on pourrais éventuellement afficher icon ou texte) On met ici le perso avec le pouvoir qui sera le pouvoir primant On met ici le perso avec le pouvoir qui sera le pouvoir détonnant (donc pour un combo avec 2 pouvoir d'un même perso, on sélectionne le même perso)

Mass Effect 3 Combos 3.3

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combo buider for mass effect

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Page 1: Mass Effect 3 Combos 3.3

Difficulté

1 2 344

1 2 344

1 2 344

1 2 344

1 2 344

1 2 344

Infos complémentaires Infos éventuelles sur les pouvoirs ou autres

Bonus sur l'arme

Pouvoir primant

Pouvoir détonnant

case noir à la base, et quand sélectionnée, passe au bleu (on pourrais éventuellement afficher icon ou texte)

On met ici le perso avec le pouvoir qui sera le pouvoir primant

On met ici le perso avec le pouvoir qui sera le pouvoir détonnant (donc pour un combo avec 2 pouvoir d'un même perso, on sélectionne le même perso)

Page 2: Mass Effect 3 Combos 3.3

EXEMPLE

30%Dégâts

Pouvoir seul Combosanté blindage bouclier barrière santé blindage

5 6215/s 323/s 215/s 323/s 1809.84375 3619.6875

5 65 6 Multiplicateur5 6 1 25 6

Equipement bonus5 65 6 Munition Arme 5 65 65 65 6

750 750 1125 7505 6 debuff ?

Infos éventuelles sur les pouvoirs ou autres

Si munition qui affaiblissent

l'armure indiquer impact sur les

dégats

Je me suis dis qu'avoir les dégats des pouvoirs individuellement serait pas mal

Je me suis dis aussi qu'avoir les bonus des équipements bonus serait une bonne idée (si on laisse les dégâts des pouvoirs seul)

Page 3: Mass Effect 3 Combos 3.3

DégâtsCombo

bouclier barrière

1809.84375 3619.6875

Multiplicateur1 2

Equipement bonus

Armure Equipement

50% 15%

Infos éventuelles sur les pouvoirs ou autres

Je me suis dis aussi qu'avoir les bonus des équipements bonus serait une bonne idée (si on laisse les dégâts des pouvoirs seul)

Page 4: Mass Effect 3 Combos 3.3

0.65 0.00% Bonus to explosions / Bonus aux explosions0 Value of the bonus/ Valeur du bonus

0.00% 0.00% debuff 0.00% 0.00% Value of the bonus/ Valeur du bonus

Difficulty / Difficulté

Platinum / Platine

Page 5: Mass Effect 3 Combos 3.3

Biotic combo/ Combo biotique

Power prime / Pouvoir source Detonator power / Pouvoir détonateur

Dark Channel / Canalisation sombre Shockwave / Onde de choc

6 6Yes / Oui Yes / Oui

0.00% 65.00%Yes / Oui Yes / Oui

0.00% 0.00%Difficulty / Difficulté Coéfficient

made by filippopotame_FR / Etision_FR4.3875

Contre la santé 1809.84 1Contre les blindages 3619.69 2Contre les boucliers 1809.84 1Contre les barrières 3619.69 2

bonus for biotic combos at rank 5/ bonus aux combos biotiques au rang 5

Page 6: Mass Effect 3 Combos 3.3

0.6565.00%

00

Page 7: Mass Effect 3 Combos 3.3

multiplicateurBronze 1.5Silver / Argent 2.25Gold / Or 3.375Platinum / Platine 4.3875

Yes / OuiNo / Non

Type d'explosion Contre blindages contre boucliers contre barrièresBiotic combo/ Combo biotique 2 1 2Fire explosion / Explosion de feu 2 1 1Tech burst / Poussée technique 1 2 2Cryo explosion / Explosion cryo 1 1 1

Rang des pouvoirs123456

0.00%

seuil où l'on ignore les débuffs et les bonus de combo

Page 8: Mass Effect 3 Combos 3.3

pouvoir source bonus aux explosions spécificitéAnnihilation Field / Champ d'annihilation 0

Barrier / Barrier 0

0

Dark Channel / Canalisation sombre 0Dark Sphere / Sphère noire 0Lash / Frapper 0.5Lift Grenade / Grenade de lévitation 0Pull / Télékinésie 0.75Reave / Rupture 0

Shockwave / Onde de choc 0Singularity / Singularité 0

0Stasis / Stase 0Warp / Déchirure 0.5

000000000000000

when detonated/quand détonnée

Biotic Sphere / Sphère biotiqueyou need rank 6 : warp/ nécessite rang 6: déchirure

rank 4/ bonus aux combos biotiques au rang 4

rank 6/ bonus aux combos biotiques au rang 6

requires rank 6 : lifting shockwave / nécessite le rang 6 : télékinésiepour appliquer l'effet biotique

Smash / Impact

requires rank 4 : biotic combo / nécessite le rang 4 combo biotique

rank 4/ bonus aux combos biotiques au rang 4

Page 9: Mass Effect 3 Combos 3.3

débuff intégré pouvoir détonateur bonus aux explosions0.15 Annihilation Field / Champ d'annihilation 0

0 Biotic Charge / Charge biotique 0

0.25 Biotic Hammer / Marteau biotique 0.5

0 Biotic Orbs / Orbe biotique 00 Biotic Slash / Taillade biotique 0.50 Biotic Sphere / Sphère biotique 00 Cluster Grenade / Grenade à fragmentation 00 Lash / Frapper 0.50 Nova 0

0 Poison Strike / Frappe toxique 00 Reave / Rupture 0

0 Seeker Swarm / Essaim traqueur 00 Shockwave / Onde de choc 0.65

0.15 Singularity / Singularité 00 Smash / Impact 00 Throw / Projection 0.50 Warp / Déchirure 0.50 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0

0

Page 10: Mass Effect 3 Combos 3.3

spécificité débuffwhen detonated / si dé 0.15

0

bonus for biotic combos 0

0bonus for biotic combos 0requires rank 6 : warp/ 0.25

0bonus for biotic combos 0

0

00

0bonus for biotic combos 0

00

bonus for biotic combos 0bonus for biotic combos 0.15

0000000000000

Page 11: Mass Effect 3 Combos 3.3

Liste des pouvoirs source bonus aux explosions spéificitéAnnihilation Field / Champ d'annihilation 0

Barrier / Barrier

Dark Channel / Canalisation sombreDark Sphere / Sphère noire

Lash / Frapper 0.5

Lift Grenade / Grenade de lévitation

Pull / Télékinésie 0.75

Reave / Rupture

Shockwave / Onde de choc

Singularity / Singularité

Stasis / Stase

Warp / Déchirure 0.5

when detonated/quand détonnée

Biotic Sphere / Sphère biotiqueyou need rank 6 : warp/ nécessite rang 6: déchirure

bonus for biotic combos at rank 4/ bonus aux combos biotiques au rang 4

bonus for biotic combos at rank 6/ bonus aux combos biotiques au rang 6

requires rank 6 : lifting shockwave / nécessite le rang 6 : télékinésie

does not need to lift target to apply biotic effect/ n'a pas besoin de soulever la cible pour appliquer l'effet biotique

Smash / Impact requires rank 4 : biotic combo / nécessite le rang 4 combo biotique

bonus for biotic combos at rank 4/ bonus aux combos biotiques au rang 4

Page 12: Mass Effect 3 Combos 3.3

débuff intégré type0.15 biotique

biotique

0.25 biotique

biotiquebiotique

biotique

biotique

biotique

biotique

biotique

biotique

biotique

biotique

0.15 biotique

Page 13: Mass Effect 3 Combos 3.3

Liste de pouvoirs détonnants bonus aux explosionsAnnihilation Field / Champ d'annihilationBiotic Charge / Charge biotique

Biotic Hammer / Marteau biotique0.5

Biotic Orbs / Orbe biotique

Biotic Slash / Taillade biotique0.5

Biotic Sphere / Sphère biotique

Cluster Grenade / Grenade à fragmentation

Lash / Frapper0.5

Nova Poison Strike / Frappe toxiqueReave / RuptureSeeker Swarm / Essaim traqueur

Shockwave / Onde de choc0.65

Singularity / SingularitéSmash / Impact

Throw / Projection0.5

Warp / Déchirure0.5

Page 14: Mass Effect 3 Combos 3.3

spécificité débuff typewhen detonated / si détonné 0.15 biotique

biotique

biotique

biotique

biotique

0.25 biotique

biotique

biotique

biotiquebiotiquebiotiquebiotique

biotique

biotiquebiotique

biotique

0.15 biotique

bonus for biotic combos at rank 4/ bonus aux combos biotiques au

rang 4

bonus for biotic combos at rank 4/ bonus aux combos biotiques au

rang 4

requires rank 6 : warp/ nécessite le rang 6 déchirure

bonus for biotic combos at rank 4/ bonus aux combos biotiques au

rang 4

bonus for biotic combos at rank 5/ bonus aux combos biotiques au

rang 5

bonus for biotic combos at rank 4/ bonus aux combos biotiques au

rang 4

bonus for biotic combos at rank 4/ bonus aux combos biotiques au

rang 4

Page 15: Mass Effect 3 Combos 3.3

pouvoirCarnage

Flamer / Pyromane

Geth Turret / Tourelle gethIncinerate / IncinérationInferno Grenade / Grenade inferno

Shield Mastery (fire shield) / Bouclier du paladin (bouclier de feu)

Sentry Turret / Tourelle de garde

Electrical Hammer / Marteau électrique

Page 16: Mass Effect 3 Combos 3.3

bonus aux explosions spécificité débuff intégrétype0 tech0 tech0 tech

0 tech0 tech0 tech

0 tech

0 tech

needs rank 6 : flamer / nécessite le rang 6 : lance-flammes

requires rank 6 incendiary shield / nécessite le rang 6 : bouclier incendiare

needs rank 6 : flamer / nécessite le rang 6 : lance-flammes

Page 17: Mass Effect 3 Combos 3.3

pouvoir sourceArc Grenade

Hex Shield / Bouclier anti-sortOverload / Surcharge

Sabotage

Shadow Strike / Attaque de l'ombre

Submission Net / Fiet de soumission

Concussive Arrows / Flèches percussivesEnergy Drain / Drain d'Energie

Smash / Impact

Page 18: Mass Effect 3 Combos 3.3

bonus aux explosions spécificité débuff intégré0

0000

0 0.5

0

00

requires rank 5 chill/ nécessite le rang 5 gel

requires rank 4 backfire to prime/ requiert le rang 4 : défaillance pour set

requires rank 5 electric damage/ nécessite le rang 5 dégâts électriques

requires rank 4 electric smash/ nécessite le rang 4 : impact électrique

Page 19: Mass Effect 3 Combos 3.3

Cryo Blast

Snap Freeze* (primes cryo explosions on all targets, even if not frozen solid)

Shield Mastery (with "Cryo Shield" evolution)

Sentry Turret (with "Cryo Ammo" evolution)

Sticky Grenade (when using Cryo Ammo or Cryo Rounds)

Page 20: Mass Effect 3 Combos 3.3

source powerCryo Blast / Souffle cryo

Sentry Turret / Tourelle de garde

Snap Freeze / Gel instantané

Shield Mastery (cryo shield) / Bouclier du paladin (bouclier cryo)

Page 21: Mass Effect 3 Combos 3.3

explosion bonus spécificité débuff intégré type0 0.25 tech

0 tech

0 tech

1

0.1

tech

requires rank 6 : cryo shield/ nécessite le rang 6 bouclier cryo

requires rank : cryo ammo/ nécessite le rang 6 munitions cryo

does not require to freeze solid to apply effect, does not need rank 6 to

apply 100% bonus to tech combos/ n'a pas besoin de geler totalement pour applqiuer l'effet, n'a pas besoin du rang 6 pour augmenter les combos

tech de 100%

Page 22: Mass Effect 3 Combos 3.3

pouvoirArc GrenadeBiotic Charge / Charge biotiqueBiotic Hammer / Marteau biotiqueBiotic Orbs / Orbes biotiquesBiotic Slash / Taillade biotique

Biotic Sphere / Sphère biotique

CarnageCluster Grenade / Grenade à fragmentationCombat Drone / Drône de combatConcussive Shot / Tir percussifDecoy / Leurre

Electric Slash / Taillade électrique

Frag GrenadeHavoc Strike / Frappe barbareHoming Grenade / Grenades à tête chercheusesIncinerate / IncinérationLift Grenade / Grenade de lévitationNovaOverload / SurchargePhase Disruptor / Antigrave phasiquePoison Strike / Frappe toxiqueProximity MineRecon Mine / Mine de ReconaissanceSeeker Swarm / Essaim traqueurShockwave / Onde de chocSiege Pulse / Impulsion asssiégeanteSticky Grenade / Bombe collanteThrow / ProjectionWarp / Déchirure

Electrical Hammer / Marteau électrique

Energy Drain / Drain d'Energie

Page 23: Mass Effect 3 Combos 3.3

explosion bonus spécificité débuff intégré type00000

0

0.2500000

0

0.65

0

0000000000 0.20 0.2500000

requires rank 6 : warp/ nécessite le rang 6 : déchirure

rank 5 tech combo does not work/ le rang 5 combo tech ne marche pas

bonus for tech combos at rank 6 "detonate"/ bonus pour les combos tech au rang 6 ! "détonner"

only detonates on synthetics/ ne détonne que sur les synthétiques

Page 24: Mass Effect 3 Combos 3.3

Bronze

Silver / Argent

Gold / Or

Platinum / Platine

Page 25: Mass Effect 3 Combos 3.3
Page 26: Mass Effect 3 Combos 3.3
Page 27: Mass Effect 3 Combos 3.3
Page 28: Mass Effect 3 Combos 3.3
Page 29: Mass Effect 3 Combos 3.3
Page 30: Mass Effect 3 Combos 3.3
Page 31: Mass Effect 3 Combos 3.3
Page 32: Mass Effect 3 Combos 3.3

pouvoir

Annihilation Field / Champ d'annihilation

Barrier / Barrier

Dark Channel / Canalisation sombre

Biotic Sphere / Sphère biotique

Page 33: Mass Effect 3 Combos 3.3

Dark Sphere / Sphère noire

Lash / Frapper

Lift Grenade / Grenade de lévitation

Pull / Télékinésie

Reave / Rupture

Shockwave / Onde de choc

Singularity / Singularité

Stasis / Stase

Warp / Déchirure

Biotic Charge / Charge biotique

Biotic Hammer / Marteau biotique

Biotic Orbs / Orbe biotique

Biotic Slash / Taillade biotique

Cluster Grenade / Grenade à fragmentation

Err:509

Nova

Poison Strike / Frappe toxique

Seeker Swarm / Essaim traqueur

Smash / Impact

Throw / Projection

Carnage

Flamer / Pyromane

Smash / Impact

Electrical Hammer / Marteau électrique

Page 34: Mass Effect 3 Combos 3.3

Geth Turret / Tourelle geth

Incinerate / Incinération

Inferno Grenade / Grenade inferno

Shield Mastery (fire shield) / Bouclier du paladin (bouclier de feu)

Sentry Turret / Tourelle de garde

Arc Grenade

Hex Shield / Bouclier anti-sort

Overload / Surcharge

Sabotage

Shadow Strike / Attaque de l'ombre

Submission Net / Fiet de soumission

Cryo Blast / Souffle cryo

Snap Freeze / Gel instantané

Combat Drone / Drône de combat

Concussive Shot / Tir percussif

Decoy / Leurre

Electric Slash / Taillade électrique

Frag Grenade

Havoc Strike / Frappe barbare

Homing Grenade / Grenades à tête chercheuses

Phase Disruptor / Antigrave phasique

Proximity Mine

Concussive Arrows / Flèches percussives

Energy Drain / Drain d'Energie

Page 35: Mass Effect 3 Combos 3.3

Recon Mine / Mine de Reconaissance

Siege Pulse / Impulsion asssiégeante

Sticky Grenade / Bombe collante

Shield Mastery (cryo shield) / Bouclier du paladin (bouclier cryo)

Page 36: Mass Effect 3 Combos 3.3

image

Page 37: Mass Effect 3 Combos 3.3
Page 38: Mass Effect 3 Combos 3.3
Page 39: Mass Effect 3 Combos 3.3

type d'explosion

Biotic combo/ Combo biotique

Fire explosion / Explosion de feu

Tech burst / Poussée technique

Cryo explosion / Explosion cryo