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PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018
Neurosyllabic, un programme de rééducation orthophonique pour les implantés cochléaires Pr. Franck Tarpin-Bernard, SBT/Happyneuron
Virginie Attina, CHU Lyon
#CARE
Pionnier de la stimulation
cognitive (2000), nous
éditons et développons des
plateformes digitales
validées scientifiquement
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PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
Projet Neurosyllabic
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labellisé par les Pôles de compétitivités SCS, IMAGINOVE et Microtechnique
sélectionné par le Fonds Unique Interministériel
SERIOUS GAME
REEDUCATION
ORTHOPHONIQUE
Est-ce qu’un entrainement auditif par serious game
peut permettre aux patients IC d’améliorer leur
écoute dans le bruit ? 4
PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
Description du serious game
10 activités regroupées en 6 modules pour un travail de rééducation progressif et
complet :
Perception :
✔ Détection
Attention :
✔ Vigilance
Identification :
✔ Choix
✔ Qui parle
✔ Emotions
Discrimination :
✔ En opposition
✔ Cibles
multiples
Articulation :
✔ Fusion
Compréhension :
✔
Catégorisation
NEUROSYLLABIC
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PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
NEUROSYLLABIC
Matériel audio utilisé :
600 syllabes (/ba/,/pa/…)
665 logatomes (bobabou, radudo…)
3135 mots (cheval, poussin…)
240 bruits (toux, voiture, visseuse, robinet…)
100 cris d’animaux
22 instruments de musiques
Vocabulaire adapté à l‘âge du patient
1400 images d’illustrations
Mots pour faire travailler les paires minimales et les sons proches :
Paires minimales (balai/palais) : 1200 couples de mots
Mots proches (basse, bâche, baffe, tache, cache, casse, fâche, mâche) : 1000 listes de 8 mots
Phrases pour faire travailler les émotions et les intonations :
Lues par 6 hommes, 6 femmes, 6 enfants,
15 phrase à lire avec 4 émotions différentes (colère, tristesse, joie, surprise),
15 phrase à lire avec 4 intonations (déclarative, interrogative, exclamative).
Matériel de rééducation
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PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
PROGRÈS SCIENTIFIQUES ET TECHNOLOGIQUES
NEUROSYLLABIC
Permet un entrainement ciblant au mieux les besoins du patient
Activités hautement paramétrables
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PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
PROGRÈS SCIENTIFIQUES ET TECHNOLOGIQUES
NEUROSYLLABIC
L’ensemble des activités peuvent êtres faites avec un bruit de fond paramétrable
Favorise la transférabilité des progrès dans la vie quotidienne
Travail en condition écologique
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PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
PROGRÈS SCIENTIFIQUES ET TECHNOLOGIQUES
NEUROSYLLABIC
Adaptation en cours d’exercice du volume des sons cibles et du bruit d’ambiance
Permet un travail optimal en limite de la zone de confort
Difficulté auto-adaptative
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PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
Est-ce qu’un entrainement auditif par serious
game peut permettre aux patients IC de
s’améliorer dans le bruit ?
CHU de Lyon – Centre de Réglage des Implants Cochléaires
(service Prof. H. Thai-Van)
Virginie Attina
GEORRIC, 15-16 mars 2018, Palavas-les-flots
Etude clinique
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Entrainement auditif intensif par serious game pour
améliorer la perception des sons dans le bruit
Entrainement 20 min par jour, 5 jours/sem., pendant 5 semaines
1 séance supervisée à l’hôpital par semaine (7 jeux avec mêmes
options)
4 séances à la maison « libres » (motivation)
Mise à disposition des jeux progressive
Méthode
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PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
Pré-test/post-test séparés de 5 semaines
FrMatrix (« Eugène ramasse deux pions gris »)
(procédure adaptative, SRT 70) (Jansen et al., 2012)
2 listes dans le silence, 3 listes dans le bruit (bruit fixe à 60dB)
Questionnaire d’écoute spatiale (SSQ Speech Spatial Quality)
(Moulin et al., 2015)
49 questions : Audition de la parole, audition spatiale, qualité d’audition
Méthode
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PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
2 groupes de patients IC
14 patients suivant l’entrainement
(8 H. ; âge moyen=50 ans ; port IC=7,15 ans ; marque IC : 5 OM, 4
Cochlear, 2 AB, 3 Medel)
15 patients sans entrainement
(8 H. ; âge moyen=59 ans; port IC=5,3 ans ; marque IC : 10 OM, 2
Cochlear, 3 Medel)
1 groupe de sujets normo-entendants NE (n=9)
Méthode
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Etude en cours :
Groupe entrainement : 11 terminés, 1 en cours, 2 abandons
Groupe non entrainé : 7 terminés, 8 en cours
Pré-test/post-test :
Test Matrix possible chez tous les patients sauf 1
Questionnaire SSQ « pertinent »
Entrainement :
Respect de la consigne par tous les patients
Grande motivation pour la majorité des patients
2 patients complètement « pris au jeu » - 2 patients moyennement motivés
Amélioration des performances pour tous les jeux
Résultats préliminaires
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PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
Résultats préliminaires – groupe expérimental
0
5
10
15
20
25
30
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
RS
B (
dB
)
Patients
Evolution du rapport signal/bruit avant et après entrainement
pré-test post-test
RSB : Moyenne pré-test = 15,66 dB - Moyenne post-test = 12,14 dB
test t = 4,166, p<.01 - différence significative -> Amélioration de la performance après entrainement 15
PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
Questionnaires : Pas de différence significative entre pré-test et post-
test
Mais beaucoup de patients ont l’impression de s’être améliorés dans le
bruit dans leur vie quotidienne (meilleure analyse des scènes auditives)
Patients très contents du serious game
Grande diversité de tâches
Base de données de sons très fournie
Progression dans le jeu
Résultats préliminaires – groupe expérimental
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Amélioration des performances dans le bruit après entrainement auditif
par serious game
Motivation, facteur important
Serious game Neurosyllabic, très bon outil de rééducation dans le bruit
Faisabilité d’utilisation du test Matrix chez les patients IC adultes
experts
Pertinence du questionnaire SSQ
Conclusion
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PROPRIETARY & CONFIDENTIAL 15/03/2018 GEORRIC
Franck TARPIN-BERNARD
CEO
52, Quai Rambaud
69002 Lyon
+33 (0)6 18 72 42 47
NOUS CONTACTER
www.happyneuronpro.co
m
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