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NIVEAU 1
Feuille de marque
Remplir une feuille de match
Il n’appartient pas à l’arbitre de remplir la feuille de match
L’arbitre se doit de vérifier la feuille
POUR RAPPEL…
• la LICENCE de toutes les personnes inscrites sur la feuille• le CERTIFICAT MEDICAL pour les joueurs• la LICENCE TECHNIQUE du coach• un document d’identité (CARTE ou PASSEPORT) pour les personnes de 15 ans Savoir REMPLIR LA FEUILLE pour aider le marqueur, au besoin est.Surtout que dans ces catégories, l’arbitre est confronté à des marqueurs encore novices !!!
Informations administratives
Informations TEAM A
Informations TEAM B
Scores quart-temps
Renseignements OFFICIELS
Tableau des pointsMax. 99 points
Score final et équipe gagnante
Indemnités
Signature finale
Comment se présente une feuille de match ?
Les noms des 2 équipes le numéro du matchla catégorie
la date et l’heure
le nom des arbitres
Remplir une feuille de match
INFORMATIONS ADMINISTRATIVES
BCCA Neufchâteau RBC LA RULLES
55312BEM 18/01/2009 15h00
MOSCIATI R. MONSIEUR O..
Remplir une feuille de match
INFORMATION TEAM A idem pour team B
BCCA Neufchâteau 1603
93 EVRARD B.
94 MOYEN M.
93 VARENNE L.
93 SANSALONE K.
93 DOURET A.
94 SPECCHIO A.
93 MONACO P.
94 LEMPEREUR F.
4 5 6 7 8101112
EVRARD B. 201.128VELASQUEZ M. 202.118
Un officiel de chaque équipe complète SA partie en indiquant …
• Le nom de son club et matricule
• l’année de naissance du joueur• les nom et prénom des joueurs (min. initiale)• le numéro correspondant
• le nom et prénom du coach + assistant-coach éventuel
12 joueurs MAXIMUMBARRER LES CASES SANS NOM
Remplir une feuille de match
INFORMATIONS OFFICIELS DE TABLE
L’arbitre vérifie …- la LICENCE CLUB (*)- une pièce d’identité
(*) seuls les DELEGUES (majeurs) doivent appartenir à l’une des deux équipes
RODGERS D. (85)
STEINFORT L. (89)
BOSSICART Y-M. (63)
MORMONT F. (79)
A défaut d’appartenir à un des deux cercles concernés, le membre qui officie doit indiquer le MATRICULE de son club d’origine.
1891VVVV
Si un document fait défaut, l’arbitre indique en regard du nom de l’officiel…« L » => licence absente« I » => pièce identité et doit le faire signer au verso de la feuille, le cas échéant.
Participations 1/4
BCCA Neufchâteau 1603
93 EVRARD B.
94 MOYEN M.
93 VARENNE L.
93 SANSALONE K.
93 DOURET A.
94 SPECCHIO A.
93 MONACO P.
94 LEMPEREUR F.
4 5 6 7 8101112
EVRARD B. 201.128VELASQUEZ M. 202.118
Remplir une feuille de match
Le marqueur indique les cinq joueurs qui DEBUTE la partie,par une croix entourée
Lors d’un TEMPS MORT demandé par un coach…un SEUL joueur peut être changé…
Le marqueur indique la participation de ce joueur par une croix NON entourée.
Participations 2/4
BCCA Neufchâteau 1603
93 EVRARD B.
94 MOYEN M.
93 VARENNE L.
93 SANSALONE K.
93 DOURET A.
94 SPECCHIO A.
93 MONACO P.
94 LEMPEREUR F.
4 5 6 7 8101112
EVRARD B. 201.128VELASQUEZ M. 202.118
Remplir une feuille de match
Le marqueur indique les cinq joueurs qui DEBUTE le second quart temps.par une croix entourée
Lors d’un TEMPS MORT demandé par un coach…un SEUL joueur peut être changé…
Le marqueur indique la participation de ce joueur par une croix NON entourée.
Le fait qu’il y ait deux croix signifie qu’il y a eu deux temps mort durant cette période !
Participations 3/4
BCCA Neufchâteau 1603
93 EVRARD B.
94 MOYEN M.
93 VARENNE L.
93 SANSALONE K.
93 DOURET A.
94 SPECCHIO A.
93 MONACO P.
94 LEMPEREUR F.
4 5 6 7 8101112
EVRARD B. 201.128VELASQUEZ M. 202.118
Remplir une feuille de match
Tout joueur inscrit sur la feuille de marque doit COMMENCER une des trois premières périodes…
Comme précédemment, le marqueur indique par une croix entourée, les joueurs qui débutent ce 3ème quart…
S’il constate qu’un ou plusieurs joueurs N’ONT PAS DEBUTE un quart-temps, le marqueur doit le signaler à l’arbitre
On invitera le coach à modifier son dernier cinq de base.
Participations 4/4
Remplir une feuille de match
Le dernier quart temps AUTORISE tous les changements possibles…
lors de chaque arrêt de chrono
- intervention sifflée par l’arbitre - lors des deux dernières minutes de jeu
Evolution du score
BCCA Neufchâteau 1603
93 EVRARD B.
94 MOYEN M.
93 VARENNE L.
93 SANSALONE K.
93 DOURET A.
94 SPECCHIO A.
93 MONACO P.
94 LEMPEREUR F.
4 5 6 7 8101112
EVRARD B. 201.128VELASQUEZ M. 202.118
Remplir une feuille de match
Les points s’indiquent dans la rubrique « Evolution du score »
Le joueur A5 marque deux pointsN° joueur dans la colonne A et 2 points barrés en regard du n° du joueur
Suite à une faute de A4 B7 obtient deux lancers francs 1er LT réussi = rond en regard du n° du shooteur2ème LT réussi = idem
Quelques autres exemples …
On atteint la fin du 1er quart sur le score de 7-4Le marqueur clôture la période par un TRAIT, sous le résultat qu’il entoure puis indique le résultat dans la rubrique ad hoc, en bas de feuille
5
P2
77
8
45
5
Report des scores par quart-temps
Remplir une feuille de match
Fin premier quart : 7-4
Résultats des autres quarts
Le total de chaque quart correspond au résultat final
En fin de partie, il faut indiquer le nom de l’équipe gagnante
11 6 4
4 7 5 9 7
28 25
BCCA Neufchâteau
le relevé des points par quart-temps est prévu en bas de feuille…
LES FAUTES…
Remplir une feuille de match
Les fautes personnelles sont reprises en regard du nom du joueur ou du coach
Les fautes d’équipe dans l’espace au-dessus des noms des joueurs
LES FAUTES des joueurs…
Remplir une feuille de match
FAUTE personnelle de A4, sans lancer-franc
- indiquer la faute en regard du nom du joueur fautif
- mettre une croix dans la colonne des fautes d’équipes
P
LES FAUTES des joueurs…
Remplir une feuille de match
FAUTE personnelle de A8, donnant droit à deux lancers-francs
- indiquer la faute en regard du nom du joueur fautif
- mettre une croix dans la colonne des fautes d’équipes
P
P2
LES FAUTES des joueurs…
Remplir une feuille de match
FAUTE personnelle de A8, donnant droit à un lancer-franc (panier marqué)
- indiquer la faute en regard du nom du joueur fautif
- mettre une croix dans la colonne des fautes d’équipes
Ne pas oublier de marquer les points
P
P1P2
LES FAUTES au coach…
Remplir une feuille de match
FAUTE TECHNIQUE directement infligée au coach
- indiquer la faute en regard du nom du coach
- PAS DE FAUTE D’EQUIPE
DEUX FAUTES TECHNIQUES (C2) = exclusion SANS rapportLe coach doit quitter la salle
P
C2
P2 P1
LES FAUTES au coach…
Remplir une feuille de match
FAUTE TECHNIQUE indirectement infligée au coach
- indiquer la faute en regard du nom du coach
- PAS DE FAUTE D’EQUIPE
TROIS FAUTES TECHNIQUES (C2 /B2) = exclusion SANS rapportLe coach doit quitter la salle
P
B2
P2 P1
C2
LES FAUTES des joueurs…
Remplir une feuille de match
FAUTE intentionnelle de A11, = est une faute personnelle, commise par un joueur et qui, selon l'avis de l'arbitre, n'est pas une tentative légitime de jouer directement le ballon dans l'esprit et l'intention des règles (contact excessif, faute rude).
TOUJOURS LANCERS FRANCS + RENTREE LATERALE pour l’équipe B
- indiquer la faute en regard du nom du joueur fautif
- mettre une croix dans la colonne des fautes d’équipes
Dès que 4 fautes sont enregistrés, il faut placer un signal pour informer les arbitres, joueurs et coaches.
P
U2
P2 P1
C2 B2
LES FAUTES des joueurs…
Remplir une feuille de match
FAUTE TECHNIQUE de A8, TOUJOURS LANCERS FRANCS + RENTREE LATERALE pour l’équipe B
- indiquer la faute en regard du nom du joueur fautif
- Si 4 fautes enregistrées, TIR de deux lancers francs à chaque faute
P
T2P2 P1
C2 B2
U2
LES TEMPS MORTS
Remplir une feuille de match
Lorsqu’un temps mort est demandé, le marqueur indique la minute de jeu dans l’espace prévu à cet effet.
P
6’
P2 P1
C2 B2
U2
T2
POSSESSION A LA MI-TEMPS
Remplir une feuille de match
Pour savoir qui doit bénéficier de la remise en jeu après la mi-temps, l’arbitre invite le marqueur a mettre un repère dans la case prévue à cet effet .
P
x
P2 P1
C2 B2
U2
T2
6’