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Notice de la version DEMO de Win-Firme

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Notice de la version DEMO de Win-Firme. Pour lancer la présentation, Appuyez sur la touche F5 Puis appuyez sur la barre Espace pour faire défiler le texte. Notice de la version DEMO de Win-Firme. Dans cette présentation, v ous apprendrez :. 1. Qu’est-ce qu’un jeu d’entreprise ?. - PowerPoint PPT Presentation

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Notice de la Version Démo de Win-Firme écran 2

Dans cette présentation, vous apprendrez :

1. Qu’est-ce qu’un jeu d’entreprise ?

Notice de la version DEMO de Win-Firme

2. Le fonctionnement du logiciel

3. Comment organiser un séminaire Win-Firme ?4. Le public concerné par Win-

Firme5. Comment se procurer le

logiciel ?

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Notice de la Version Démo de Win-Firme écran 3

1. QU’EST-CE QU’UN JEU D’ENTREPRISE ?

• Les participants (étudiants) sont à la tête d’une entreprise fictive et prennent des décisions de gestion.

• Les jeux d’entreprise sont utilisés depuis plus de trente ans dans l’enseignement de la gestion.

• Les participants appréhendent concrètement des concepts issus de domaines d’enseignement variés :

• Win-Firme est un jeu facile et rapide d’accès.

Stratégie d’entreprise, Marketing, Comptabilité, Contrôle de gestion, Économie d’entreprise…

• C’est un jeu d’introduction à la gestion.idéal en première année, en séminaire d’intégration, ou en

formation d’ingénieurs.

Aussi bien pour l’animateur que pour les participants.

En écoles de commerce ou en universités

Page 4: Notice de la version DEMO de Win-Firme

Notice de la Version Démo de Win-Firme écran 4

2.1 LE FONCTIONNEMENT :PRINCIPES DE BASE

Saisie des ordres de l’année initiale Paramétrages de la

partie ou choix d’une partie type, impression des notices à distribuer

aux participants

Impression

et distribution

des rapports de décembre N

Impression

et distribution

des rapports de décembre

N+1

Les participants

réunis en équipes

rédigent leurs décisions pour

N+1

(30’ à 2h)

Saisie des ordres du premier tour de

jeu L’animateur recopie les décisions des équipes sur son

ordinateur

(5 à 10’)

Les participants

réunis en équipes

rédigent leurs décisions pour

N+2

(30’ à 2h)

Le jeu se déroule sur 6 à 10 périodes

Page 5: Notice de la version DEMO de Win-Firme

Notice de la Version Démo de Win-Firme écran 5

2.2 LE FONCTIONNEMENT :UTILISATION DU LOGICIEL

L’écran de saisie reproduit les feuilles d’ordres remplies

par les participants

Les rapports s’impriment automatiquement en cliquant sur « Imprimer tous les rapports ». Ils doivent ensuite être distribués aux

équipes.

De nombreuses aides à l’animation

Permettent d’imprimer ou de

présenter par vidéo projecteur des

courbes, classements,

synthèses, graphes, corrélations…

Après sauvegarde des

décisions,

L’animateur passe à l’année suivante

Écran principal du jeu

Page 6: Notice de la version DEMO de Win-Firme

Notice de la Version Démo de Win-Firme écran 6

3.1. COMMENT ORGANISERUN SEMINAIRE WIN-FIRME ?

• Séminaire sur deux à quatre jours :

• Étalement des séquences sur plusieurs semaines

Comment organiser le rythme des séances ?

Prévoir entre 90 minutes et 3 heures pour chaque tourDes pauses de 10 à 15 minutes entre les tours permettent à l’animateur de

saisir les décisions et imprimer les rapports

Une heure hebdomadaire permet de faire un tour par semaine. Le jeu s’étire alors sur 6 à 10 semaines

• L’animateur doit avoir accès à un ordinateur avec imprimante

• Une salle de cours est suffisante

Quel est le matériel nécessaire ?

L’ordinateur n’est pas nécessairement dans la salle où ont lieu les réunions

Elle sera disposée de façon à ce que les équipes puissent se réunir et discuter

• Un vidéo projecteur donne plus d’impact à l’animationIl est aussi possible d’imprimer des graphes sur des transparents et de les

projeter à l’aide d’un rétro projecteur.

Page 7: Notice de la version DEMO de Win-Firme

Notice de la Version Démo de Win-Firme écran 7

3.2. COMMENT ANIMERUN SEMINAIRE WIN-FIRME ?

• L’animateur est présent lors des discussions

Comment transmettre un contenu académique au cours d’un jeu ?

Un dossier permet aux participants d’expliquer la démarche qu’ils ont suivi dans leur prise de décision. Régulièrement rempli, il permet à l’animateur de mesurer

la cohérence et le sérieux du travail des participants. L’animateur peut par ailleurs projeter ou distribuer des graphiques ou des fiches pédagogiques fournies

avec le logiciel.

• L’animateur fournit des outils de gestion à l’occasion des remises des rapports

• L’animateur utilise les matériaux fournis avec le logiciel

Il peut suivre, analyser, commenter les processus de prise de décision des équipes. Il peut répondre aux questions qui émanent spontanément des

participants.Par exemple, les participants ont généralement besoin de comprendre les

documents comptables, le cycle de vie d’un produit ou le calcul du coût de revient…

Les équipes sont toutes réunies, et très attentives car impatientes de connaître les résultats annuels. L’animateur dispose alors d’un instant privilégié pour

mettre l’accent sur tel ou tel concept avant de distribuer les rapports.

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Notice de la Version Démo de Win-Firme écran 8

4.1. LE PUBLICCONCERNE PAR WIN-FIRME

Il existe deux versions du logiciel

Publics concernés :

Formation permanente Écoles de commerce (1ère année)

Écoles d'ingénieurs (cours de gestion)

Université d'économie gestionIUT, BTS (tertiaire ou industriel).

Publics concernés :Élèves d'IUT

BTS Tertiaires BTS industriels

Première et Terminale STT

Sa grande simplicité de fonctionnementle rend particulièrement adapté dans le

cadre d'un cours de gestion.

Entièrement paramétrable, il s’adapteÀ des publics variés et répond

aux besoins d’un formateur exigent.

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Notice de la Version Démo de Win-Firme écran 9

4.2. LES ATOUTS DE WIN-FIRME

L’accent est porté sur les outils d’animation

Son ergonomie est unanimement saluée

Sans doute parce qu’il a été créé par des enseignants qui animent eux-même le jeu. Pour s’en persuader, il suffit de lancer la version de

démonstration.

Il ne multiplie pas inutilement le nombre de variables

Win-Firme est un jeu d’initiation

La priorité est ouvertement accordée à l’exploitation pédagogique. L’animateur est toujours en mesure d’identifier et d’expliquer la

situation d’une entreprise.

Plusieurs secteurs industriels sont simulés par le logiciel.

Le paramétrage permet de s’adapter à un public varié

L’ animateur peut ensuite s’approprier le jeu et l’adapter à ses propres besoins, notamment en utilisant les charges et les produits

exceptionnels pour sanctionner ou récompenser les entreprises (qui réalisent par exemple une présentation orale.)Win-Firme profite de plusieurs années

d’expérienceSon excellence est reconnue par plusieurs écoles prestigieusesDe nouvelles versions actualisent et améliorent régulièrement ses

qualités

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5.COMMENT SE PROCURERLE LOGICIEL WIN-FIRME ?

Vous pouvez directement contacter les auteurs :

La Centrale des Cas et les Médias Pédagogiques de la Cambre de Commerce de Paris

http://www.ccip.fr/ccmp/winfirme.htm

La gamme de logiciels Win-Firme est distribuée par:

CRC Conseilshttp://www.crc-conseils.com/sommaire.htm

La Centrale des Cas des IUThttp://www.centrale-iut.org/

Olivier Vidal : [email protected] Frank : [email protected]

http://membres.lycos.fr/nicolasfrank/wf.html