OZOBOT_Rédactionnel 26 03 2015

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  • Distribu par TECH Joseph ZISA 2015 03 26

    p. 1 www.technext.fr josephzisa@technext.fr www.ozobot.com anouk@ozobot.com

    OZOBOT un mini robot lcole

    Prsentation dOzobot

    Ozobot est un robot miniature de 1 inch ( 2,54 cm ) de diamtre. Grce ses capteurs il ragit aux lignes, aux couleurs et aux flashs lumineux qu'il croise sur son chemin. Ses micro-moteurs lui permettent dadopter ainsi diffrents comportements mais ce sera vous de dterminer les actions qu'il doit accomplir en fonction des situations rencontres avec une autonomie de 80 minutes.

    Ce mode de fonctionnement peut faire de lui lobjet de multiples projets ducatifs permettant de dvelopper de faon ludique la crativit, la logique, le travail en quipe et lentrepreneuriat, chez les enfants et les adolescents. Le mini robot peut se dplacer sur l'cran d'une tablette tactile, mais aussi sur une simple feuille blanche sur laquelle des lignes aux crayons-feutres ont t dessines. Il est possible par exemple, laide de crayons feutres de couleurs de faire crer aux enfants toutes sortes de trajets et dassigner au mini robot diffrentes actions (avancer, tourner, pivoter, acclrer, etc.), afin, par exemple, de lui faire gagner une course ou de le faire sortir d'un labyrinthe. Les squences de couleurs agissent tels des panneaux de signalisation et ordonnent au robot de ralentir ou daugmenter sa cadence, de tourner droite ou gauche, de rebrousser chemin, de prendre une pause, de tourner sur lui-mme, de faire marche arrire, etc.

    Comment cela fonctionne?

    Ce petit robot est compos d'un module de dtection optique de couleurs et de deux micromoteurs. Lorsqu'on le dpose sur une surface comprenant diffrentes combinaisons de lignes et de couleurs qui correspondent son langage, il suit le trac et excute les mouvements imposs. Cela permet dintroduire trs simplement la notion de projet, de codage et dalgorithmique auprs des enfants, sans leur faire crire une seule ligne de code et sans avoir matriser des logiciels complexes.

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    Pour les plus aguerris le constructeur propose des applications mobiles (iOS et Android) . Les OZOBOTs sont galement programmables par le projet Google : Blockly Games (https://blockly-games.appspot.com/ ) .

    Quelques exemples de liens avec le programme du cycle des approfondissements lcole primaire

    Franais

    1 - Langage oral couter le matre, poser des questions. Exprimer son point de vue, ses sentiments. Prendre la parole devant dautres lves pour reformuler, rsumer, raconter, dcrire, expliciter un

    raisonnement, prsenter des arguments. Tenir compte des points de vue des autres.

    2 - Lecture Comprhension des phrases. Comprhension de textes informatifs et documentaires.

    Mathmatiques

    1 - Nombres et calcul Comparaison et rangement de nombres. Relations arithmtiques entre les nombres dusage courant : double, moiti, quadruple, quart,

    triple, tiers..., notion de multiple. Fractions simples et dcimales. Calcul mental : additions et de multiplications. Rsolution de problmes permettant dapprofondir la connaissance des nombres tudis, de

    renforcer la matrise du sens et de la pratique des oprations, de dvelopper la rigueur et le got du raisonnement.

    2 - Gomtrie Alignement, perpendicularit, galit de longueurs, symtrie axiale, milieu dun segment. Utilisation dinstruments et de techniques : rgle, querre, compas,...

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    Figures planes : le carr, le rectangle, le triangle et ses cas particuliers, le cercle. Problmes de reproduction ou de construction de configurations gomtriques diverses mobilisant

    la connaissance des figures usuelles.

    3 - Grandeurs et mesures Angles : comparaison, utilisation dun gabarit et de lquerre ; angle droit, aigu, obtus. Dures : units de mesure des dures, calcul de la dure coule entre deux instants donns.

    4 - Organisation et gestion de donnes Capacits dorganisation et de gestion des donnes. Rsolution de problmes de la vie courante. Trier des donnes, les classer, produire des graphiques et les analyser.

    Sciences exprimentales et Technologie

    Observation, questionnement, exprimentation et argumentation. Dmarche dinvestigation, crativit. Dveloppement de lesprit critique et de lintrt pour le progrs scientifique et technique. Consignations des travaux exprimentaux dans un carnet dobservations ou un cahier

    dexpriences. Objets mcaniques, transmission de mouvements.

    Avec son design innovant, Ozobot s'adresse aussi bien aux enfants qu'aux plus grands, et est disponible avec des cours et des kits de dveloppement fournis pour vous initier et dvelopper vos propres applications.