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Parcours ITEC 1 - Créativité et propriété Industrielle Module ITEC 11 – Design et Ergonomie en phase de conception © les cahiers de l’industrie Design et Ergonomi

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Parcours ITEC 1 - Créativité et propriété Industrielle

Module ITEC 11 – Design et Ergonomie en phase de conception

© les cahiers de l’industrie

Design et Ergonomie

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Quelques définitions:

Design : Mot anglais signifiant « conception », le dictionnaire français apporte pourtant cette définition : recherche de formes et de couleurs à but industriel et commercial.

Conception: fait de concevoir, d'élaborer intellectuellement un projet ………

Ergonomie: étude des relations entre l'homme et la machine, visant à une meilleure adaptation

Source :dictionnaire.reverso.net

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Une définition du Design pouvant être retenue:

« Le design est une activité créatrice dont le but est de déterminer les qualités formelles des objets produits industriellement. Par qualité formelle, on ne doit pas seulement entendre les qualités extérieures, mais surtout les relations structurelles et fonctionnelles qui font de l’objet une unité cohérente, tant du point de vue du producteur que du consommateur ».

Thomas Maldonado - ICSID -

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La dimension Design d’un produit doit être pris en compte dès la phase de conception

le rough est un dessin « d’artiste » qui met en évidence l’aspect qu’aura le futur objet. Il permet notamment d’envisager différentes formes et couleurs.

Rough représentant deux projets de borne interactive pour le site internet du Contrat de baie de la rade de Brest . Travaux réalisés par des étudiants du BTS Design de Produit du lycée VAUBAN, pour la Communauté Urbaine de Brest

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Le Design (design for pleasure): Complètement intégré au processus de créativité, le design impose certaines fonctions contraintes supplémentaires liées à l’homme. Une de ces fonctions, difficilement quantifiable car très variable d’un individu à l’autre est la fonction d’estime.

Le travail des concepteurs, associés aux designers est de prendre en compte la fonction d’estime dans le processus de conception dans une démarche industrielle et économique.

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La fonction d’usage est celle qui est d’abord recherchée par le client. Dans les deux exemples ci-dessous, la fonction d’estime et la fonction d’usage n’ont évidemment pas été considérées de la même manière.

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la recherche design ne doit pas prendre le pas sur le reste, c’est une partie intégrante de l’activité de conception

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Dans les cas précédents, l’effet de séduction n’est pas le même.Le succès d’un produit mis sur le marché doit donc prendre en compte l’aspect esthétique mais aussi son aspect fonctionnel.

La fonction d’estime est liée au goût des utilisateurs et peut être ressentie d’une manièredifférente d’un utilisateur à l’autre (contrairement à la fonction d’usage).

La fonction d’estime est en rapport étroit avec le « design» de l’objet (formes, couleurs,matières, niveaux de performance technique, mode, style de vie, prix,…).

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L’Ergonomie: (design for Usability): Elle s’affirme comme étant une des préoccupations principales des entreprises dans le processus de conception. Elle doit être prise en compte dans la fonction d’estime mais aussi dans la fonction d’usage.

Analyse des postures

Recensement des tâches et/ou activités liés au produit

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Mesures de bruit en fonctionnement

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Outils d’analyse des tâches :

En tant qu’outil méthodologique, l’analyse des tâches représente un ensemble de techniques pour décrire et expliquer la manière dont l’utilisateur interagit avec un dispositif (Eric Brangier, Javier Barcenilla, 2003).

•la méthode HTA (Hierarchical Task Analysis) • Algorigramme des tâches.

Grâce à ces outils, la modélisation des tâches à effectuer par l’utilisateur, a pour but de faciliter l’analyse des besoins informationnels et la spécification des interfaces homme-machine et des outils d’aide (Christophe Kolski, 1997).

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Analyse ou diagnostic ergonomique:

Méthode HTA (Hierarchical Task Analysis) ou analyse hiérarchique des tâches

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Algorigramme des tâches produit

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