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Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
Le jeu dU Kanban
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Backlog
Tables de travail
Fini
par Jon Jagger8Vélocité=Story
Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
stories
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Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
Là où l’on travaille sur les stories
Tables de travail
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1 travailleur par table
Travailleurs
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Chaque travailleur commence sa journée avec 6 dés
Dés
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JoursChaque jour, chaque travailleur lance ses dés
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Les 1sChaque lancer de “1” compte pour 1 unité de travail
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Les 1s
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Chaque lancer de “1” compte pour 1 unité de travail
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Les travailleurs peuvent utiliser un “1”pour compléter une story
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Les travailleurs peuvent utiliser un “1”pour compléter une story
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Les travailleurs peuvent utiliser un “1”pour compléter une story
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Les travailleurs peuvent utiliser un “1”pour compléter une story
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Les travailleurs peuvent utiliser un “1”pour compléter une story
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Les travailleurs peuvent utiliser un “1”pour compléter une story
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A la fin de chaque journée…
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… les stories finies sont transféréesà la table de travail suivante
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à la table de travail suivante
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Et on recommence…
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Et on recommence…
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Un travailleur peut aussi utiliser un “1”pour découper une story
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Un travailleur peut aussi utiliser un “1”pour découper une story
Découpage
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Un travailleur peut aussi utiliser un “1”pour découper une story
Découpage
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Un travailleur peut aussi utiliser un “1”pour découper une story
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Un travailleur peut aussi utiliser un “1”pour découper une story
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Un travailleur peut aussi utiliser un “1”pour découper une story
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Travail et découpage peuvent être combinés
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Avant de lancer les dés chaque jour...
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… un travailleur peut prêter certains de ses dés àune autre table
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… un travailleur peut prêter certains de ses dés àune autre table
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Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
... mais il doit mettre de côté, sans les utiliser, un nombre équivalent de dés
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... mais il doit mettre de côté, sans les utiliser, un nombre équivalent de dés
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Chaque jour, après avoir complété les stories...
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... deux dés sont lancés pour chaque story
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Si le total fait 10, 11 ou 12 alors...
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... le travail effectué est perdu
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Si le total fait 11 alors...
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... la story recule aussi d’une table
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... la story recule aussi d’une table
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Si le total fait 12 alors...
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... la story retourne aussi dans le backlog
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... la story retourne aussi dans le backlog
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Tout travailleur peut utiliser un “1”pour créer une nouvelle story
Backlog
Zone du Backlog
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Tout travailleur peut utiliser un “1”pour créer une nouvelle story
Backlog
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Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
Lancez 2 dés : le total est la taille de la story
Backlog
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Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
Lancez 2 dés : le total est la taille de la story
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Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
Lancez 2 dés : le total est la taille de la story
Backlog
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Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
Récapitulatif : chaque jour...1. La première table prend-elle une ou des stories du
backlog ?2. Aidez-vous les autres tables en prêtant des dés ?3. Lancez tous ensemble les dés sur toutes les tables4. Utilisez vos “1” : travaillez, découpez, créez de
nouvelles stories5. Déplacez les stories finies vers la table suivante6. Contrôlez les anomalies sur les stories (sauf Backlog et
Fini)7. Passez au jour suivant
Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
Tous les 10 jours1. Enregistrez la vélocité2. Ôtez les stories de la zone Fini3. Faites une rétrospective
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Backlog
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Fini
Vélocité=Sprint 2, Jour 10
Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
Pour clarifierChacun peut utiliser un “1” pour créer une nouvelle story dans le backlog.
Chacun peut utiliser un “1” pour découper une story du Backlog.Une story d’une table de travail ne peut être complétée oudécoupée que par des “1” obtenus sur cette table.
Tous les dés doivent être lancés en même temps et les “1”doivent être utilisés en même temps.
Contrôlez uniquement les anomalies des stories qui sont sur les tables de travail (donc ni dans le Backlog, ni dans Fini).
Chacun peut contrôler les anomalies de n’importe quelle story.
Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
VariantesNombre de dés par personneNombre de travailleurs par tableNombre de tables de travailCoût pour créer une nouvelle storyCoût pour découper une storyContrôlez également les anomalies sur les stories du backlogProbabilité d’apparition d’une anomalie
Traduction de Philippe Launay et Fabrice Aimetti (mars 2011)
Pour mesurerFlux
Nombre de jours pour qu’une story soit finieGaspillage
Dés non lancés pendant le sprintLes “1” qui ne peuvent être utilisés lors du sprint
TravailNombre total de “1” lancés par travailleurNombre total de “1” lancés par sprint