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Video Game Review By L’Otageemeur. Auteur: L’Otageemeur Le test de… Sur… Par…

Review de Dissidia Final Fantasy (FR - PSP)

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Review de Dissidia Final Fantasy, version française sur PSP. Je vous avoue j'ai été vachement pessimiste sur ce titre. Pourquoi ? Parce que jouer un jeu de combat avec les dix héros de chaque Final Fantasy semblait une idée absurde. Et bien, détrompez-vous ! Ce jeu est une tuerie ! Amusant, complet, long, ce jeu est vraiment addictif ! Le seul reproche que j'ai sur ce jeu est sur l'histoire un peu simpliste et confuse du jeu mais franchement on est dans un jeu de combat, c'est pas l'essentiel. Bon, dire que c'est un jeu de combat c'est un peu faux car il est très orienté RPG et il peut paraître dur à comprendre au départ... mais dès que vous saisissez le principe, c'est très très addictif et stratégique, d'autant plus que le jeu est quand même difficile... Une bonne surprise de Square Enix, vraiment je le recommande pour tout fan de Final Fantasy ou de la PSP !

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Auteur: L’Otageemeur

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Sur… Par…

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Notes

• Scénario, Ambiance: 15,5/20• Graphismes, Décors: 18/20• Jouabilité, Animations: 19/20• Personnages: 17/20• Musiques, Sons: 18,5/20• Fun, Divertissement: 19/20• Durée de vie, Difficulté: 19/20

• TOTAL: 18/20• Intérêt du jeu: 17,5/20

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Scénario, Ambiance

15,5 / 20

Dissidia Final Fantasy vous invite dans un monde où deux dieux, la Déesse de l’Harmonie (Cosmos) et le Dieu de la Destruction (Chaos) se battent pour le pouvoir. Pour cela, chaque dieu ont choisi un groupe de combattants pour les représenter. Les personnages et antagonistes de chaque Final Fantasy (du premier au dixième inclus) vont devoir se confronter dans une épique bataille où vous découvrez au fur et à mesure le terrible secret caché par les dieux.

En dépit d’avoir un mode narratif, le scénario du jeu manque de structure et est extrêmement confus. Il est cependant meilleur que tout autre jeu de combat présent sur le marché. Il est toutefois à noter que les personnages de Final Fantasy gardent leur personnalités d’origine et que beaucoup de références font surface sur chaque Final Fantasy, ce qui est très plaisant.

Au niveau de l’ambiance, elle est épique à souhait et regroupe beaucoup de références de la série des Final Fantasy, surtout pour les décors de combat et les musiques. Même les tutoriaux du jeu s’amusent à inclure les personnages des Final Fantasy.

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Graphismes, Décors

18 / 20

D’un point de vue graphique, le jeu est très beau et respecte vraiment bien les personnages de Final Fantasy. Le détail des personnages est vraiment incroyable et il faut vraiment applaudir Tetsuya Nomura pour avoir repris les personnages et garder le style de Yoshitaka Amano.

Pour les décors, ceux-ci sont également d’une très bonne qualité, quoique parfois un peu vide et un peu plus carré que les graphismes. Toutefois le jeu reproduit bien les décors présents dans chaque Final Fantasy, et cela fait vraiment plaisir.

Une fois de plus, Square Enix épate graphiquement !

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Jouabilité, Animations

19 / 20

Dissidia Final Fantasy propose une jouabilité très originale pour un jeu de combat. En effet, le jeu ne possède pas vraiment de système de combo classique puisqu’il joue sur un mélange astucieux de RPG et de combinaison de touche. En très général, seulement 2 touches sont utiles en combat : le Rond pour affaiblir la défense de l’adversaire et par le même augmenter votre défense (nommé bravoure) et le Carré pour retirer des points de vie (qui retire exactement le nombre de points de bravoure que vous avez collectionné). Il est vrai que ce système est assez déstabilisant au départ du jeu et requiert d’être compris. Ensuite, il faut savoir que c’est vous-même qui vous vous attribuez des types d’attaques selon la touche utilisée via un menu très RPGesque et il est possible d’attribuer un maximum de 6 attaques de bravoure (3 au sol, 3 en l’air qui se déclenche dépendant de la position de votre pad analogique quand vous appuyez sur Rond) et 6 attaques de PV.

En dépit du côte très différent du système par rapport à un jeu de combat classique, la qualité de celui-ci est définitivement d’être très stratégique car toute action peut influer grandement au résultat d’un combat et le jeu est véritablement intéressant grâce à cette originalité. Par ailleurs, vos personnages gagnent des niveaux comme dans un RPG et monter des niveaux permet de débloquer de nouvelles attaques (ou compétences).

De ce fait, il faut également savoir que le jeu est très poussé niveau animations et cela épate beaucoup l’œil. Vous retrouvez évidemment des animations qui font référence aux Final Fantasy et c’est vraiment sympa !

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Personnages

17 / 20

Les personnages présents dans Dissidia Final Fantasy sont les principaux protagonistes et antagonistes des 10 premiers épisodes (et 2 personnages secrets qui proviennent de Final Fantasy XI et XII). Ceci dit, la plupart sont assez semblable à leur personnalité de leur jeu Final Fantasy, ce qui plus ou moins attachants malgré que le jeu soit axé sur les combats.

Il est cependant dommage que les antagonistes ne sont pas vraiment développés et possèdent de rares scènes. De même en ce qui concerne Cosmos et Chaos.

Sinon, les personnages sont plutôt divers et chacun à ses propres capacités et spécificités, ce qui rend le jeu varié en terme de méthodes de combats.

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Musiques, Sons

18,5 / 20

Dissidia Final Fantasy s’amuse à reprendre quelques thèmes de chaque épisode de Final Fantasy tout en ajoutant de nouveaux thèmes spécifiques au jeu… et c’est du tout bon ! Le jeu a vraiment des musiques agréables et même si beaucoup de thèmes sont des versions arrangées des jeux Final Fantasy et qu’elles ne sont pas forcément meilleures que les versions classiques, ils n’en restent pas moins qu’elles sont plutôt bien placées dans le jeu. J’ai également bien appréciée le thème principal de Chaos qui est la base de la plupart des musiques originales du jeu.

Le jeu propose également un doublage anglais qui est plutôt satisfaisant, surtout en combat même si cela fait étrange vu que la plupart des Final Fantasy ne sont pas doublés…

Enfin, au niveau sons, il est intéressant à noter qu’il y a parfois des sons provenant de la série (cri de chocobo de Final Fantasy V, pointeur de Final Fantasy VII…) mais en même temps des sons de génération actuelles pour les armes/armures… et c’est plutôt bien intégré dans le jeu.

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Fun, Divertissement

19 / 20

En dépit d’un système de combat bizarre, Dissidia Final Fantasy est un jeu extrêmement amusant et ceci notamment grâce à plusieurs points. Premièrement, il y a un très grand nombre de modes dans le jeu (mode narration, mode arcade, mode colisée, mode communication). Deuxièmement chaque mode est varié et différent (le mode narration demande parfois d’abattre des ennemis en moins de 30 secondes etc). Troisièmement, le jeu a pas mal de challenge qui se dévoile après avoir gagné quelques combats. Quatrièmement, les personnages sont customisables à souhait grâce au système de compétences, d’équipements, de mode EX et d’invocation. Enfin, il y a présence de beaucoup d’éléments dans le jeu à débloquer/utiliser à bon escient (le calendrier, le catalogue PP, les rapports de Cosmos et Chaos, les combats fantômes, les réalisations…).

Grâce à tout cela, le jeu rend son système de combat bien plus intéressant qu’il n’y paraît, jusqu’à même le rendre addictif !

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Durée de vie, Difficulté

19 / 20

Grâce aux très grands nombre de modes de jeu disponible et aux très grand nombre d’éléments à débloquer, le jeu possède une très grande durée de vie. Ne serait-ce que pour finir le mode narration, il vous faudra au moins 30 heures de jeu ce qui est impressionnant pour un jeu de combat ! Au total j’ai personnellement passé plus de 150 heures de jeu pour presque tout débloquer.

En ce qui concerne la difficulté du jeu, il faut avouer que le jeu est assez inégal car il peut paraître très facile et d’un coup devenir très difficile… Ceci est en autre du au système de combat, pas forcément évident à comprendre au départ du jeu.

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TOTAL

18/ 20

Au final, Dissidia Final Fantasy est un jeu d’une excellente qualité. En effet, son système de combat ingénieux, sa durée de vie dantesque, ses graphismes alléchants et ses références à la série Final Fantasy font de lui un jeu très addictif et divertissant.

Cependant, il est vrai que certaines personnes risquent d’être déçu par le système de combat troublant, une difficulté inégale et un scénario confus au possible.

Pour moi, le jeu est une perle de la PSP et malgré quelques frustrations et un mal de pouce, je m’y suis bien amusé.

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Intérêt du jeu

17,5 / 20

J’ai été très surpris par Dissidia Final Fantasy. Connaissant quelques mésaventures avec les jeux typés action de Square Enix, j’avais un avis très pessimiste sur le jeu… mais en y jouant, j’ai découvert un jeu bien moins superflu qu’il n’y paraît et je me suis amusé comme un fou à me battre face aux adversaires qui venaient sur ma route.

Le système du jeu peut paraître déroutant au départ mais plus on avance dans les différents modes et plus on découvre un système finalement bien ficelé et capable de vraiment donner du plaisir.

Franchement, une très bonne surprise de Square Enix ! A essayer pour tout fan de Final Fantasy et de jeu de combat plus « stratégique ».

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Points positifs

+ Un système de combat original et ingénieux+ Graphismes et décors de très bonne qualité+ Un grand nombre de références à la série+ Jouer avec les héros et ennemis de chaque épisode de la série+ Une durée de vie énormissime avec un très grand nombre

d’éléments à débloquer/à faire+ Beaucoup d’actions disponibles en combat grâce à la diversité

des personnages et des décors+ Le jeu est généralement très divertissant par son dynamisme,

son côté stratégique et ses multiples modes de jeu

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Points négatifs

- Un scénario très confus voir incompréhensible- Au départ un système de combat peu intuitif

voir troublant (pour un jeu de combat)- Des mouvements de caméra parfois très

étranges voir complètement maladroits- Une difficulté inégale (en autre dû au système

de combat compliqué à comprendre de base)- Le jeu peut devenir frustrant et répétitif par

moment

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Dissidia propose de jouer l’histoire des 10 premiers héros de la série Final Fantasy dont le but est de protéger la déesse Cosmos des minions de Chaos.

Pour ceci, nos 10 héros ont pour but de retrouver leurs cristaux et pour ceci ils devront trouver la réponse à leurs propres dilemmes et défier leur principal antagoniste. Dessous, Cloud se demande pourquoi se battre, une caractéristique du personnage dans Final Fantasy VII.

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Le jeu possède un mode narration où vous devez contrôlez chacun des 10 personnages dans une sorte d’échiquier. Dans un échiquier, vous pouvez défier des homoncules, des boss ou vous pouvez ouvrir des coffres et trouver des invocations.

Ci-dessous un combat dans le jeu. Vous êtes seul face à un unique ennemi et vous avez deux caractéristiques : un chiffre proche de votre image qui sont les points de bravoure (un cumulatif qui deviennent les dégâts effectués sur l’ennemi) puis une barre de vie.

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Plusieurs actions sont disponibles en combat dont invoquer une créature. Ci-dessus est invoqué Ifrit, capable de multiplier votre bravoure par 1,5.

Un autre type d’action disponible est l’attaque EX, qui inflige beaucoup plus de dégâts que des attaques classiques. Il faut remplir la barre verticale à gauche via des sources EX.

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Graphiquement, le jeu utilise presque toujours le moteur du jeu et franchement c’est très très joli. Puis faut avouer, les personnages ont la classe ! Ci-dessus Terra et le Chevalier Oignon.

Il y a également des images de synthèse de toute beauté, comme on est habitué avec Square Enix. Ci-dessous une image de Tidus.

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Parmi les autres modes de jeu, il y a un mode Arcade où vous n’avez aucun élément de RPG à gérer, ce qui le rend plus accessible pour jouer rapidement au jeu.

Ci-dessous, un autre mode de jeu disponible après avoir fini une certaine partie du mode narration se débloque. Il est nommé mode Colisée et le but est d’acheter des trésors via les médailles collectionnées en défiant les ennemis.